bit.ly/46mS0il?erid=LjN8K6iph - Забирай подарки в LOST ARK прямо сейчас! ТВИЧ-КАНАЛ: www.twitch.tv/edvardwolf/about P.S.: Закосячил с обложкой игры Prey, впопыхах добавил обложку другой игры, сорян)
Да, у автора прекрасный талант рассказчика. И в половину игр не играл про которые он рассказывает, но появилось дикое желание сырнать в каждую, после его рассказа он ней. Интересно стало найти игры Дизонад, даже не слышал о них.
Никогда не играл в эти игры, но я был там (Я был там, Гэндальф, это было 3000 лет назад...), в компьютерных клубах. И это стало моим миром, за которым я наблюдал со стороны и это было прекрасно...спасибо тебе мой друг, что ты пилишь контент, который возвращает в те прекрасные времена!
Помнишь тему когда можно заплатить за всю ночь, это было гораздо дешевле..... и не час два а целая ночь!!!! По локалке с кучей друганов, и это после тетриса и денди!!!
Просто прекрасная игра. Вычерчивание рун мышью было гениальной находкой - по мере продвижения по игре ощущался рост собственных навыков (не персонажа, а именно своих). Некоторые руны до сих пор помню. Первое прохождение тоже было за мага. Это было чудовищно). И конечно, про возможность подготовки заклинаний мне стало известно гораздо позже)). Что еще очень запомнилось... Играть в Arx Fatalis мне довелось в период увлечения Морровиндом. А Морровинд отличало огромное количество предметов, которые можно было найти, купить, отобрать и так далее: одежда, доспехи, оружие, магические украшения - всего этого было навалом и на каждом углу. Да, за крутыми предметами приходилось побегать, но немного полазив по домам и прочим зданиям в любом населенном пункте, можно было уже на первом уровне полностью экипироваться и увешаться магическими побрякушками. Да, не самыми продвинутыми, но все же. Со временем же начинаешь ощущать себя как модница-шопоголик в гардеробной - накапливается столько всего, причем эпического/эффектного/уникального, что просто не знаешь, за что хвататься. Arx Fatalis в этом плане оказался совершенно другим. Каждый предмет одежды, оружие, каждое колечко воспринималось как драгоценность, потому что все - редкое, дорогое, и фиг найдешь.
Это да, в Арксе, и еще Готике или, к примеру, Дарк Соулс, когда каждая шмотка - на вес золота, такая система воспринимается куда приятнее и интереснее, чем тонны лута на каждом шагу
Аж мурахи пробрали когда в ТГ увидел анонс видео)) Играл в 2022м первый раз в неё, в первой половине февраля - зашла абсолютли на ура, последняя игра из "другого мира ДО". И таковой для меня останется, видимо, навсегда. Спасибо, бро))
Ты кстати не рассказывал, что в игре есть секретные заклинания, которые игрок может найти пробуя свои наборы рун. Можно еще и по логике их вычислить, потому что каждая руна имеет некоторый смысл и, поняв схему состава заклинания, можно найти несколько не описанных в книжке. Одно из этих заклятий вообще дикая мега-имба.
Не просто смысл, это буквально латинские слова. Создание, огонь, стрела и т.д. Я узнал об этом без инета, сам, абсолютно случайно(был латинский словарь, дедушка и бабушка медики были, на каникулах как-то на рандоме открыл книгу и наткнулся на конкретную руну в словаре). И тогда понеслись эксперименты.. Создать ледяную стрелу, ядовитую...Они офигенные. Маг система Аркса - лучшая, что я когда-либо видел.
@@Игорь-й7ж2к QA инженер. Скорее я исследую проекты, благодаря своей внимательности и дотошности. Так что да, раннее детство в играх показало направление моего будущего.
@@Игорь-й7ж2к QA инженер, так что да. В целом, то как я знакомился с играми в раннем детстве полностью отразилось на моей работе и подходе. Методичное исследование и изучение проекта - это моя фишка. Обожаю игры и свою профессию.
Можно там увидеть небо, правда в последний раз в жизни 🙂 Помню, убил короля, взял с него ключ от ворот на поверхность, открыл их и умер, потому что там холодно, как сердце бывшей.
Самое обидное, что даже при полной прокачке в инту, заклинание защиты от холода не помогает =( Как там ебучий Кул' выживал? А дочка Ланшира? Ебануться.
@@VenomSward , разве? Там вроде статичная картинка с планетой и на фоне звезда закрыта туманностью. Правда закадровый голос не помню, может он там в этот момент пояснял что происходит.
Эххх. дружище, смотрю твои видео.. и как будто не про игры смотрю, а про свою жизнь. Как и твоя молодость, моя прошла в подземельях, в лабиринтах марсианских баз, в полётах на драконах и прочих волшебных, незабываемых местах.. Твои видосы вызывают поистине тёплые, ностальгические воспоминания, етить их в корень. 😊
Не играла, но кайфанула от видео и теперь ощущение, будто играла и ностальгирую наравне со всеми поигравшими) Всё-таки у тебя настоящий талант, Эдвард!
Что и требовалось доказать: в итоге скачал последнюю версию аркса, установил моды и улучшалки, в т.ч. и на графику и снова в нее переигрываю... Вот так. Ностальгия, мать ее)
Помню, как случайно перепутал руны и получрл новое заклинание, котрого не было в книге. Это заставило меня полностью погрузиться в руны, понять смысл каждой из них (я ребенком был, для меня это было достижение) а потом комбинировать из них скрытые заклинания. Сколько радости испытывал от заморозки. Эх
@@ГигаВлад я тебе больше скажу, есть секретные заклинания силы, к примеру выдать себе невидимые золотые доспехи, ну или призвать женищну илсида или крысу золотую огромную
@@ГигаВладДа к тому же, часть заклинаний просто отсуствует в книге - они открывались либо в разговорах по сюжету (как активация порталов), либо наблюдением за другими кастующими персонажами (по анимации было видно что они кастуют - как лич, например кастует проклятие и выводит в воздухе пальцем знаки, или женщины-змеи, что-то кастовали для зачарования предметов). Помоему в игре было 10 кругов магии, по четыре заклинания в книге, а в игре их 50-т, входит много не внесены в книгу и изучаются самостоятельно (но все пути изучения разрабы продумали и не нужно перебором их находить).
А так-же, в каждую руну вложен смысл, например "ам" - руна созидания, "фрид" - холод, "тар" - стрела, если сложить слова получится "создать стрелу холода". Можно и таким образом находить скрытые заклинания)
Да...Помню эту игру :) И я кстати также эпический пр@бл@нил подсказку о подготовке заклинаний...Это был хардкор в чистом виде (настоящий симулятор мага в перемешку с боксёрский грушей:)))) Эх ностальжи....:))) Спасибо тебе Эдька за "ламповые" воспоминания🙂👍👍👍👍👍👍👍👍
Тут хоть подсказка была. В Дракане вообще не было сказано, что есть быстрый доступ к лечилками, без открытия инвентаря. Игру полностью из-за этого только через 15 лет прошёл
Аркс это не только уникальный игровой опыт, а по степени взаимодействия с миром и погружению не уступает культовой Готике, но и еще на всю жизнь осталась в памяти как самая крутая русская озвучка гоблинов и женщин-змей, которую можно было придумать ;) Спасибо за выпуск. P.S. Самое печальное от осознания, что ничем подобным игровая индустрия нас больше никогда не порадует.
Там на имбовом уровне магии ещё можно было призвать бронированную бабу - илсида, которая вырезала всех и не поддавалась контролю - по крайней мере я ее вообще никак не мог законтролить даже со взломом очков прокачки на заклинания. Прикол в том , что там на любой этаж окольными путями можно попасть, не идя по сюжету, что я и сделал по бессознанке, дойдя до самого дна на этаже гномов, где дико обосрался от страха при виде гаргульи или кто она там, и непонимании того, что вообще делать. Вот как раз первое прохождение я и забросил из-за затупов. Позже уже проходил сознательно и с огромным удовольствием два раза - последний - с модом arx extended. На русской версии он баговал, потому играл на English. А ещё там можно переспать с дочерью короля, если честно выполнить ее квест и отдать один из предметов (там есть кольцо и щит). Если отдать ей второй предмет, то будет SEkc, после которого следует сцена, в которой главный герой видит один из вариантов будущего, где змеебабы превращают девку в одну из своих. А потом можно реально сдать дочь короля змеебабам. В Арксе можно целый заговор раскрыть про семью короля, его дочь, начальника королевской стражи и змеебаб. Еще там можно было дать книжку по экономике вождю троллей, чтобы они стали самодостаточными бизнесменами и освободились от ига гоблинов. Уже несколько лет с нетерпением жду мод Arx Insanity, который, вроде как, должен выйти 27 октября этого года.
Спасибо за видео! На счет системы магии, была еще такая же система в Тургоре 2008 года выпуска, тоже надо было мышкой кастовать рисунки. Триповый был опыт в подростковом возрасте.
Почему то думаю, и не будет первых БГ-ов. Когда Вульф рассказывал о "бг3" он даже там умудрился вспомнить о - Многочасовых раздумьях выбора в БГ, при повышении уровня - там это имело место максимум в Троне Баала, когда ульт скиллы можно было наконец получить) Проще говоря, Вульф возможно уже не играет в классик БГ.
@@PiranhasX Блин, а вот я уже и не понмю что конкретно в первом БГ было... У меня в голове каша из воспоминаний об бг1-2/ИВД1-2/НВН Q_Q Но в Айсвинде точно помню что можно было в создание персонажа залипнуть на несколько часов... А создавать там надо было 6 персонажей)
@@ogrn7870 а я в прошлом году проходил эншансы обоих БГ-ов, кроме Трона Баала(в прошлом фин босса не мог убить, а щас ТБ кажется сильно хуже Теней Амна) Так что помню игры неплохо. Скорее всего ещё раз пройду, но уже с твердым желанием надрать жопу фин боссу ТБ) Но вообще, не уверен что много людей ждут Слез по БГ 1-2, тем более на фоне выкаканых "третьих". А если аудитория не ждет, Вульфу не логично стараться ради единиц.
Спасибо за ролик - порадовал, Аркс одна из самых любимых игр. Немного покритикую - тема криповости склепа не раскрыта, а это было одно из самых мощных впечатлений в свое время. Немного не раскрыта тема побочных квестов, можно было рассказать про них побольше, особенно про гребаный банк. Еще торговля акциями вспоминается Не хватает философских рассуждений в конце, что за душу берут - вот это очень важно Но все равно круто
Не смотрел, но сразу тебе лайк, бро, ибо ты охуенен. Ты возвращаешь меня в те времена, когда игрострой был искусством, в те времена, когда игры вызывали восторг, туда, где просто не было слова "проходняк". Ты один из немногих в этих ютубах, кто действительно делает этот мир лучше.
Если вернуться в то время, и тогда были "проходные" игры, разница лишь в том, что в сравнении с современным игропромом "проходные" игры того времени выглядят гораздо круче и интереснее, чем современные AAA- игры. Кстати, на момент выхода Арк Фаталиса, многие считали ее "проходной" рпг, на фоне Морровинда, Готики т.д., это потом к концу нулевых эта игра приобрела статус культовой среди геймеров.
Да были тогда проходняки, и немало. Просто сейчас про них никто и не помнит, не оставили они следа в истории. И нынешние проходняки через 5-10 лет утонут в реке времени, редфоллы эти и прочие багфилды, будем вспоминать только шедевры, выдержавшие проверку временем.
Я не могу описать, какую важную роль эта игра сыграла в моей жизни😢 я был маленьким пиздюком и у нашей семьи были серьезные проблемы. И только АрксФаталис спасал меня от депрессии
Помню как застрял на загадке "шесть - станет четырьмя, когда ты найдешь первый" в замке людей. Мне было лет 7, никак не мог додуматься) Мне тогда помог один очень хороший человек. Он всегда мне помогал с играми, когда что-то не работало или не мог пройти какой-то момент. Этого человека уже много лет нет, но эти воспоминания постоянно греют душу, а когда натыкаюсь на любимые игры из детства - сразу слёзы ручьём. Покойся с миром, Саша, спасибо тебе за всё!
Лайк не глядя видео, просто по двум причинам:1)видео от Вульфа 2)видео про Аркс Фаталис. Влюбилсяв эту игру лет 5 назад, когда увидел стрим одного чувака. Сразу после этого у становил на свой старый комп ( новый только недавно купил). И хотя будучи подростком пропустил эту игру, то будучиуже 30летним мужиком кайфанул от игры, от этой атмосферы😊
Выпуск, как всегда, огонь! Про иммерсивность: узнаём название разработчика (Arkane Studios - уже что-то знакомое!), проверяем список их игр - и выясняем, что именно они позднее сделали Dark Messiah of Might and Magic, серию Dishonored, а также Prey (2017), которые входят в список наиболее важных иммерсив симов. А Arx Fatalis - их первая игра. Бум! Пазл сложился!
А я всегда был уверен, что в рубрике появится Arx Fatalis! Я знал! Не могут олдфаги его пропустить, это единственная в своем жанре иммерсив-сим РПГ! Это ж Аркейн, эти ваши Дисонорды. Моя дарить вкусный булка автору!)
@@mbom3r ну Деус все же не совсем РПГ. Там много элементов ролёвки, билды даже строить можно, но это не чистая РПГ. А Ультима наоборот все же не совсем иммерсив-сим, хотя его элементов в игре много.
@@mamontovozik ну если брать именно первый Дэус экс, который считают лучшей частью, то вполне РПГ, учитывая вариативность сюжета способов прохождения и прочее, там даже есть ветки диалогов в отличии от Аркса)) не в укор игре А Ультима ну как бы да будто упор больше в АРПГ но по механикам даже глубже Аркса
@@mbom3r ну вот в Деусе не было характеристик и классов, только навыки и кастомизация с помощью имплантов, но вариативность в диалогах, да. Если уж говорить про РПГ, то тот же System Shock 2 имел и классы, и характеристики, типа ловкость, сила выносливость. Но при этом в сюжете никакой вариативности. Даже секретной второй концовки, как в первой части, не было. А в Ультима глубже были именно рпг механики. Тут уже все зависит от того, что именно мы будем подразумевать под ролевой игрой. У каждого своё мнение) Я вот считаю, что Аркс - это единственная игра, которая была одновременно и трушной рпг, и трушным иммерсимом)
@@mamontovozik последним тейком закрыли дисскусию)) Вообще да смотря что мы берём в основу РПГ жанра, но в одном согласен, Аркс фаталис трушная РПГ и иммерсив сим, хотя видел обратное утверждение, мол и РПГ не оч и иммерсив до уровня Деуса далеко
помню эту игруху, очень понравилась. Она хоть и страшная но местами ржачная, таких моментов там хватает. вспомнил момент, что если вызвать демона но в магии ты слабак, то максимум кого ты призовешь это будет курица, которую можна убить, качнутся немного, забрать мясо, пожарить и востановить хп. А момент с "ААААА Чесночная атака!!!" до сих пор помню))
Квест с сокровищем тролей необязателен чтобы проход освободить. Можно освободить тролля из темницы в шахтах.попасть в змеиную сокровищницу можно с 4 яруса по уступам.нужна левитация. активация порталов не скриптовая. если знать слово ) можно активировать после побега из темницы."мега+спациум")
Не так давно ( а для хобби ДнД это считается довольно поздним присоединением), 10 лет назад, весь мой видеоигровой опыт перевернула игра в ДнД. Столько вещей встали на свои полки, столько точек над И. Именно тогда я понял, что именно иммёрсив симы( и в частности Аркс Фаталис), самый мой любимый жанр. Даже тогдашние рпг (БГ3 разве что это изменила) были не столь близки к опыту свободы за столом в днд, как иммёрсив симы. Будь то Деус Экс или Вор...столько свободы, столько механик. Настоящие матрица. А все эти ммо с их навязыванием дополнительных РАБОТ после реальной работы
24:48 - если что Arx Fatalis и должен был быть новой ультимой, но EA послали Аркейн вместе с родоначальником ультимы далеко и на долго, поэтому игра называется иначе
Не так давно все таки прошёл ее. Хочу поделиться одним багом. Для аркса есть известный патч, который все рекомендуют устанавливать. Но из за него ближе к концу игры, где пучковы нападают на замок не удается поговорить с королем. Он впадает в стазис. В общем, нужно удалить этот патч из корня игры и все норм. А после короля можно обратно поставить
игра шедевр, будучи родившимся в 1988г играл ещё как тока она появилась, перепрошёл 100 раз и излазил все закоулки там. Впечатления были просто атас, а ещё с тем самым переводом, играл в двух переводах озвучки. игра 10 из 10 для тех лет
Вор + лук - довольно весёлая комбинация. Ушёл в скрытность, пальнул издалека критом Илсиду в спину, и пока он до тебя добежит, можно от него улизнуть (но сам процесс убегания от него нехило так щекочит нервы на спине, прям как убегание в первом manhunt), и повторять процесс, пока не помрёт. И так со всеми. Урона почти не получает.
помню как проходил лучником. Нашел по гайду супер лук и из невидимости илисидов ваншотал, только в голову надо целится. Последний босс тоже с удара умер. Выпил зелье невидимости и бабах. Это было второе прохождение, наверное самый имбовый персонаж в игре, просто надо его понять :)
Прикол. Я очень хорошо помню и люблю все что ты до этого обозревал на канале. При этом я никогда даже в глаза не видел ни гейплей ни даже скринш Arx Fatalisсе. Я точно слышал это название, но почему то никогда не придавал ему значения. Действительно мистическая игра
Особое спасибо за упоминание патчей, пожалуй снова установлю ее и погружусь в эту уникальную закончу атмосферу и вспомню детство, ведь я ее начинал раз 20 но до конца так и не проходил ни разу( был слишком мал и часто не понимал что делать дальше, но теперь, хотя бы раз, я обязательно ее закончу)
26:00 небо увидеть можно 😂 но один раз. Если убить короля и открыть его ключом ворота у таверны. Потом игрок замерзнет насмерть 49:00 если пройти квест с призраком женщины из крипты, то Алию не заберут, а змеи все зачаруют
Не играл в Arx, но по описанию напоминает нормальную такую сессию\кампанию в настольную ролевую игру: какие-то совершенно дикие квесты и решения, и куча задумок мастера, о которых игроки даже не задумались и выбрали иной путь. Благодарю за видео.
кольцо у повстанцев можно тупо украсть, если есть высокие статы тихушника, потом можно побазарить с принцеской где она скажет если наидешь кольцо и вернешь его получиш награду, если вернуть, она переспит с ним с таимскипом, можно получить квест на щит, получить неразрушимый щит и спиздить кольцо, в итоге и кольцо и щит твои. Под конец можно собрать фул хеви неразрущимых предметов, шлем, щит, метеоритный одноруч, долпех илсида, ну и кольца от магии. неубиваемая консерва получится.
Очень атмосферная игра. Одна из многих в детстве, которая оставила море эмоций и несколько прохождений - почти все моменты игры можно было пройти как минимум двумя способами (даже убийство заскриптованой, бессмертной собаки на этаже гномов), а зачастую и больше трех вариантов продумали. Последнее HD переиздание даже в современных реалиях выглядит нелохо, а механика магии и вовсе почти уникальная. Четыре официальных концовки и множество вариантов решения различных задач делали игру ооочень реиграбельной даже не смотря на ограниченость локаций и их наполнения. Помню можно было заниматся геноцидом гоблинов и огров, змее-женщин, драконов и прочих, а можно было находить с ними контакт и мирно решать задания связанные с ними. Следующий проэкт от Аркейнов - Dark Messiah, хоть и был с хорошим погружением, но уже более линейным, а одна из четырех концовок выбиралась в конце прохождения. *магия самая имбовая, в последующих прохождениях после воина и лучника, я уже проходил только магом...
@@Sd-cb3mz От различных решений зависит... от полного убийства всех (король, его дочь, женщин-змей и тд), до вариантов когда раскрыта тайна убийства королевы и дочь остается с королем, или когда она уходит с змее-женщинами, сдать ли повстанцев и тд.
Култар же не замаскировался под Илсида, он им являлся и даже Исербиус подмечает его предательство. А еще из забавных штук, если из тюрьмы не освободить Култара а кинуть, то на моменте в тюрьме он спасет Ам Шегара, но только для того чтобы самому отомстить)))
Левитировать, перемещаясь по вертикали, можно) Встаешь вплотную к наклонной плоскости и притираешь вправо, влево. Удавалось, подобным образом, добираться в недоступные места. 😊
И еще в этой игре - самый жуткий лич из всех, что я видел в играх. Мало того, что он очень мощный. Так создатели игры дали ему ещё голос, пропусти английские фразы задом наперед, и наложив эффект. Получилось очень стремно. Голос лича в Арксе - это как крик баньши из масс Эффект 3, который предупреждает, что сейчас начнется жесть
Всё как всегда круто ! Эдуард Волков как всегда на высоте! Можно начать запиливать короткие ролики, из двух или трёх игр о которых рассказывать не много но которые могут быть культовыми. Например Collapse
Забыл упомянуть что не все заклинания отображаться в книге и некоторые можно получить экспериментально:-) Например добавив руну холода вместо огня получить ледяной шар, не помню уж какую руну в заклинание ускорения и получить заклинание замедления и.т.д :Насколько помню таким же способом достаточно рано в игре можно получить имбовое заклинание высасывания жизни :-))
играл всегда за мага с прокачкой скрытности для обчистки карманов. 46 очков в скрытность + с вещей + после каста Bless. Поначалу сложно, а потом кладешь всех пачками. Особенно любил бои с личами...последний босс выносится на ура секретным заклинанием "исторжение жизни"...игра и обзор супер! Автору респект!
Великолепная игра. Впервые прошел ее в 2017 году - и она очень зацепила, можно сказать, стала одной из любимых игр. Звук вызова демона оттуда у меня потом долго стоял как звук оповещения на телефоне, все вокруг постоянно пугались от него)) Жаль, что разрабы потом не стали развивать сеттинг
Ну я бы не сказал, что музыки там нет. Есть крутые тягучие эмбиенты в городе и ещё нескольких местах. В них есть что-то особенное, такое пропитанное магией. Да и сами звуки "пещерных сквозняков" придают крипоты и атмосферности. Да игра не хоррор. Но есть моменты, которые заставят вас ПЕРЕКУСИТЬ ОЧКОМ ЛОМ, особенно, когда вы к этому не готовы. Например в паучих пещерах, перед входом в город, когда на вас начинают охоту крысюки. Можно нехило так обосраться, когда эта тварь из инвиза ударит вас и с громким топотом начнёт убегать.
да, впервые услышав как она топает невидимая, реально было страшно) А потом мне долго казалось, что за мной кто-то ходит, поэтому постоянно пытался подловить и ударить
Бро, 2003 год батя покупает диск со змеючкой на обложке! Помню как боялся пауков, особенно тех зеленых с вроде красными глазами, про червя на 8 ярусе я вообще молчу. Помню как над королем угорал, когда он побежал с позывом. Но в силу возраста не осилил игру, вернулся к ней в сознательном возрасте и прошел ее - спасибо за ролик!
Ооооооо даааааа))))) У кого из друзей не спрашивал про эту игру, все говорили что ее не знают и даже не слышали про нее. Долгие годы у меня было ощущение, что я единственный человек кто в нее играл. Огромное спасибо за выпуск. Я прям очутился в тех временах))
Магия аArx Fatalis: Ты чертишь заклинания в реальном времени. Турго голос цвета: Ты чертишь символы в слоумо. Вопрос кто первый до этого додумался, кто у кого вдохновляйся.
Спасибо Вульф ,даже игры которые не самые известные можешь раскрыть для как минимум интереса) Уже давненько тебя смотрю и каждый видос искусство! Удачи тебе!
8:20 Классно что каждый может найти себе внешность по душе. Мне всё же третий нравится. Кстати, судя по текстурам в файлах игры и артам, Ам Шегар мог бы быть девчёнкой, а Алия была бы блондинкой если бы ей не назначили эту неиспользованную внешность.
У вора криты из незаметности, берешь лук, набираешь незаментность БДСМ костюмом вора, ваншотишь всех. Потом идешь, спасаешь лорда-курицу в склепе - получаешь имба лук. Все, всем жопа
"Если моя видеть как Зюк оставить грязный тарелка, моя бить Зюк прямо в глаз " какая же шедевральная игра, и блин я то же про нее узнал гараздо позже её выхода, и то же всем рассказываю насколько она уникальная P.S. Ответ на загадку дракона вроде как то же в библиотеке можно найти, но я не находил, возможно такая же байда как с зелием Error в Акеловском переводе
Два раза пытался пройти игру за мага в детстве. В итоге прошел за война не так давно, лет двадцать с момента выхода игры и сорок лет с моего момента рождения. До сих пор система магии в кошмарах снится. В целом опупенная игра! Песня автора супер!!!
В игре можно получить бесконечный источник яда и вроде еще чего-то, использовав полную склянку на катке м водой (умывальник, ванна, называйте как хотите) И после использование склянки, вода примит чвет той жидкости которую применили! Яд точно помню можно! А по поводу магии, там в списке не все заклинания! Я помню спел "боль" если его применить, то все обитатели локации, тупо убегут в одну кучу и будут толпится в одном месте))) Еще есть высасывание маны (принцип тот же как и высасывание жизни) Чет там еще было, я уже не помню
На данный момент это самый лучший обзор данной игры 🤩 приятно осознавать, что кто-то ещё помнит про неё)) я всё детство играл в эту игру, прошёл много раз, и даже сейчас из твоего видео узнал много нового.... Последний раз играл в аркс 2 месяца назад))) спасибо за интересный обзор!
19:19 да, чертить руны мышкой во время боя в 2002 году было неудобно: мышка была с колёсиком, которое заедало и мышь в принципе хреново ездила по столу. Жаль, о лазерных мышках я узнал только в 2003.
Обожаю эту игру за непередаваемую атмосферу. Сразу понял как подготавливать заклинания и использовать предметы. Не смотря на забагованость и невозможность пройти лагерь постанцев без бубнов и танцев с установкой другой версией и возвращением на старую версию, это игра до сих пор остаются в памяти, так как были непередаваемые ощущения при прохождении.
У меня механика взаимодействия с предметами и объектами в этой игре вызывала такое неповторимое чувство тактильности: ты будто не просто нажимаешь на кнопки, а прям ручками залезаешь в свои широкие штанины достаёшь оттуда кусок мяса и кладёшь его зажариваться в какую-нибудь печку, а процесс ковки того же меча... Как и говорит автор подобного не в одной маломальски известной игре даже сегодня не сыщешь
Про фентезийны пост-апокалипсис можно притянуть Дарк соулс 1 и 3 (за 2 не шарю, проходил давно, и весь замес там не помню). По сути что в дс имеем: пламя угасло, упадок общества, города в упадке и руинах, нежить бродит-ходит жить не дает (лол), "боги" от людей отвернулись. По сути тот же постапок, только вместо резкой катастрофы по типу взрыва, метеорита или вторжения имеем более долгий и планомерный процесс скатывания мира в ад. А тот же Демон Соулс вообще даже под классическое определение подходит - пробудили древнего демона, выпустили демонический туман и кирдык всему.
Первый раз я проходил даже не зная, что лопата может копать - это открытие было для меня. Для тех кто не в курсе как лопата копает(наведите курсор на лопату и нажмите F)
bit.ly/46mS0il?erid=LjN8K6iph - Забирай подарки в LOST ARK прямо сейчас!
ТВИЧ-КАНАЛ: www.twitch.tv/edvardwolf/about
P.S.: Закосячил с обложкой игры Prey, впопыхах добавил обложку другой игры, сорян)
Шедевральная великая игра!А ведь аркейны сделали потом потрясающий дизоноред 1,2.
3:27
Начало ролика
Фэнтезийный пост апокалипсис - это Аллоды.
Концовка какая-то обрезанная, такое ощущение что 5 минут не хватает.
Diggles the myth of fenris, в простонародье "Гномы" которые могут копать, а могут и не копать, очень малоизвестная игра и уникальная в своем роде.
25:24 Бокс арт Прея не тот, лол. Тот, что ты показал это FPS на движке Дум 3 с приколами с гравитацией на корабле пришельцев.
Выход каждого выпуска Слез Олдфага - это настоящий праздник!
Удивительный у тебя талант рассказывать. Я не играл, но при просмотре испытал такую ностальгию... Круто.
Да, у автора прекрасный талант рассказчика. И в половину игр не играл про которые он рассказывает, но появилось дикое желание сырнать в каждую, после его рассказа он ней. Интересно стало найти игры Дизонад, даже не слышал о них.
@@electricman860 и я ка краз про них стал обзоры смотреть) Но я первую как-то начинал. Атмосферная штука.
Никогда не играл в эти игры, но я был там (Я был там, Гэндальф, это было 3000 лет назад...), в компьютерных клубах. И это стало моим миром, за которым я наблюдал со стороны и это было прекрасно...спасибо тебе мой друг, что ты пилишь контент, который возвращает в те прекрасные времена!
по моему мы встречались с тобой раньше, там где можно грабить корованы...
А, тёмная личность, хех
Помнишь тему когда можно заплатить за всю ночь, это было гораздо дешевле..... и не час два а целая ночь!!!! По локалке с кучей друганов, и это после тетриса и денди!!!
@@Kirilljokо даааа) Запасали два литра колы, чипсы, гамали всю ночь по локалке, и это было потрясающе)))
ооо
Просто прекрасная игра. Вычерчивание рун мышью было гениальной находкой - по мере продвижения по игре ощущался рост собственных навыков (не персонажа, а именно своих). Некоторые руны до сих пор помню. Первое прохождение тоже было за мага. Это было чудовищно). И конечно, про возможность подготовки заклинаний мне стало известно гораздо позже)).
Что еще очень запомнилось...
Играть в Arx Fatalis мне довелось в период увлечения Морровиндом. А Морровинд отличало огромное количество предметов, которые можно было найти, купить, отобрать и так далее: одежда, доспехи, оружие, магические украшения - всего этого было навалом и на каждом углу. Да, за крутыми предметами приходилось побегать, но немного полазив по домам и прочим зданиям в любом населенном пункте, можно было уже на первом уровне полностью экипироваться и увешаться магическими побрякушками. Да, не самыми продвинутыми, но все же. Со временем же начинаешь ощущать себя как модница-шопоголик в гардеробной - накапливается столько всего, причем эпического/эффектного/уникального, что просто не знаешь, за что хвататься.
Arx Fatalis в этом плане оказался совершенно другим. Каждый предмет одежды, оружие, каждое колечко воспринималось как драгоценность, потому что все - редкое, дорогое, и фиг найдешь.
Это да, в Арксе, и еще Готике или, к примеру, Дарк Соулс, когда каждая шмотка - на вес золота, такая система воспринимается куда приятнее и интереснее, чем тонны лута на каждом шагу
Аж мурахи пробрали когда в ТГ увидел анонс видео))
Играл в 2022м первый раз в неё, в первой половине февраля - зашла абсолютли на ура, последняя игра из "другого мира ДО".
И таковой для меня останется, видимо, навсегда.
Спасибо, бро))
игра которая прошла проверку временем, в которую играю по сей день)) для меня такая игра эта морровинд
Ты кстати не рассказывал, что в игре есть секретные заклинания, которые игрок может найти пробуя свои наборы рун. Можно еще и по логике их вычислить, потому что каждая руна имеет некоторый смысл и, поняв схему состава заклинания, можно найти несколько не описанных в книжке. Одно из этих заклятий вообще дикая мега-имба.
Vitae+Movis ) При максимальной прокачке магии убивает фиального босса за пару секунд
Не просто смысл, это буквально латинские слова. Создание, огонь, стрела и т.д. Я узнал об этом без инета, сам, абсолютно случайно(был латинский словарь, дедушка и бабушка медики были, на каникулах как-то на рандоме открыл книгу и наткнулся на конкретную руну в словаре). И тогда понеслись эксперименты.. Создать ледяную стрелу, ядовитую...Они офигенные. Маг система Аркса - лучшая, что я когда-либо видел.
@@tarvynmarionНадеюсь, теперь ты занимаешься чем-то очень полезным и созидательным!
.
@@Игорь-й7ж2к QA инженер. Скорее я исследую проекты, благодаря своей внимательности и дотошности. Так что да, раннее детство в играх показало направление моего будущего.
@@Игорь-й7ж2к QA инженер, так что да. В целом, то как я знакомился с играми в раннем детстве полностью отразилось на моей работе и подходе. Методичное исследование и изучение проекта - это моя фишка. Обожаю игры и свою профессию.
Можно там увидеть небо, правда в последний раз в жизни 🙂 Помню, убил короля, взял с него ключ от ворот на поверхность, открыл их и умер, потому что там холодно, как сердце бывшей.
Самое обидное, что даже при полной прокачке в инту, заклинание защиты от холода не помогает =(
Как там ебучий Кул' выживал? А дочка Ланшира? Ебануться.
Там ещё из кабинета звездочёта можно небо увидеть.
@@АлександрГаллард да и в концовке, видно что с уходом Акбаа открывается солнце, уходит туманность.
Забавно, а момент с убить короля и сбегать открыть ворота я так и пропустил. Там правда через замочную скважину можно было глянуть.
@@VenomSward , разве? Там вроде статичная картинка с планетой и на фоне звезда закрыта туманностью. Правда закадровый голос не помню, может он там в этот момент пояснял что происходит.
Эххх. дружище, смотрю твои видео.. и как будто не про игры смотрю, а про свою жизнь. Как и твоя молодость, моя прошла в подземельях, в лабиринтах марсианских баз, в полётах на драконах и прочих волшебных, незабываемых местах.. Твои видосы вызывают поистине тёплые, ностальгические воспоминания, етить их в корень. 😊
Не играла, но кайфанула от видео и теперь ощущение, будто играла и ностальгирую наравне со всеми поигравшими) Всё-таки у тебя настоящий талант, Эдвард!
Чел на протяжении часа рассказывает что булка вкусный
Но ведъ булка дИйствительно вкусный!
Боже, моя любимая игра! Столько эмоций, впечатлений и удовольствия! Ты вернул мне детство!! Спасибо тебе...)
Что и требовалось доказать: в итоге скачал последнюю версию аркса, установил моды и улучшалки, в т.ч. и на графику и снова в нее переигрываю... Вот так. Ностальгия, мать ее)
@@bushcraftvs3176 где качал моды/улучшалки?
@@bushcraftvs3176 а ведь там зачетный мод есть (правда пока TBD) - Arx Insanity Overhaul.
Но есть и демка, очень зачетная + пару новых механик.
Не по оповещению, а по зову сердца. Спасибо, что уже столько лет радуешь прекрасным контентом по чудесным играм!
Каждое видео на этом канале дарит радость и счастье.
Спасибо тебе,друг!
Писец мля
Помню, как случайно перепутал руны и получрл новое заклинание, котрого не было в книге. Это заставило меня полностью погрузиться в руны, понять смысл каждой из них (я ребенком был, для меня это было достижение) а потом комбинировать из них скрытые заклинания. Сколько радости испытывал от заморозки. Эх
Там были секретные заклинания!!!!! АААААААААА!!!!!! С другой стороны я всё равно за лучника проходил...
@@ГигаВлад я тебе больше скажу, есть секретные заклинания силы, к примеру выдать себе невидимые золотые доспехи, ну или призвать женищну илсида или крысу золотую огромную
Жиза, перепутал руны и получил читы))
@@ГигаВладДа к тому же, часть заклинаний просто отсуствует в книге - они открывались либо в разговорах по сюжету (как активация порталов), либо наблюдением за другими кастующими персонажами (по анимации было видно что они кастуют - как лич, например кастует проклятие и выводит в воздухе пальцем знаки, или женщины-змеи, что-то кастовали для зачарования предметов). Помоему в игре было 10 кругов магии, по четыре заклинания в книге, а в игре их 50-т, входит много не внесены в книгу и изучаются самостоятельно (но все пути изучения разрабы продумали и не нужно перебором их находить).
А так-же, в каждую руну вложен смысл, например "ам" - руна созидания, "фрид" - холод, "тар" - стрела, если сложить слова получится "создать стрелу холода". Можно и таким образом находить скрытые заклинания)
Да...Помню эту игру :) И я кстати также эпический пр@бл@нил подсказку о подготовке заклинаний...Это был хардкор в чистом виде (настоящий симулятор мага в перемешку с боксёрский грушей:))))
Эх ностальжи....:)))
Спасибо тебе Эдька за "ламповые" воспоминания🙂👍👍👍👍👍👍👍👍
Тут хоть подсказка была. В Дракане вообще не было сказано, что есть быстрый доступ к лечилками, без открытия инвентаря. Игру полностью из-за этого только через 15 лет прошёл
Аркс это не только уникальный игровой опыт, а по степени взаимодействия с миром и погружению не уступает культовой Готике, но и еще на всю жизнь осталась в памяти как самая крутая русская озвучка гоблинов и женщин-змей, которую можно было придумать ;) Спасибо за выпуск. P.S. Самое печальное от осознания, что ничем подобным игровая индустрия нас больше никогда не порадует.
Гляди вождя, какой вкууууусный булка, моя засовывать под дверь
...нет я не плачу....просто слеза олдафага в глаз попала😢
Эх. Ведь когда то и нас вела дорогой приключений.
а потом Тодду прострелили колено
@@Andrey.U
@@HyemorgenHueta Нее он скараптился. Жаднось одолего.
нет. просто кончилось детство, а розовые очки Тодда разбились об финансы
а у меня олдскулы свело 😅
Там на имбовом уровне магии ещё можно было призвать бронированную бабу - илсида, которая вырезала всех и не поддавалась контролю - по крайней мере я ее вообще никак не мог законтролить даже со взломом очков прокачки на заклинания. Прикол в том , что там на любой этаж окольными путями можно попасть, не идя по сюжету, что я и сделал по бессознанке, дойдя до самого дна на этаже гномов, где дико обосрался от страха при виде гаргульи или кто она там, и непонимании того, что вообще делать. Вот как раз первое прохождение я и забросил из-за затупов. Позже уже проходил сознательно и с огромным удовольствием два раза - последний - с модом arx extended. На русской версии он баговал, потому играл на English. А ещё там можно переспать с дочерью короля, если честно выполнить ее квест и отдать один из предметов (там есть кольцо и щит). Если отдать ей второй предмет, то будет SEkc, после которого следует сцена, в которой главный герой видит один из вариантов будущего, где змеебабы превращают девку в одну из своих. А потом можно реально сдать дочь короля змеебабам. В Арксе можно целый заговор раскрыть про семью короля, его дочь, начальника королевской стражи и змеебаб. Еще там можно было дать книжку по экономике вождю троллей, чтобы они стали самодостаточными бизнесменами и освободились от ига гоблинов. Уже несколько лет с нетерпением жду мод Arx Insanity, который, вроде как, должен выйти 27 октября этого года.
Боже, наконец-то дождался про Великий Аркс. Игру до дыр затёр, она действительно такая одна. Спасибо за труд!
Спасибо за видео!
На счет системы магии, была еще такая же система в Тургоре 2008 года выпуска, тоже надо было мышкой кастовать рисунки. Триповый был опыт в подростковом возрасте.
Хех, да, там вся игра триповая крайне. Может, после 30 я уже достаточно взрослый, чтобы попробовать в нее поиграть.
@@mosesmorales2173зашёл Тургор?
А ведь некоторые ждут все ещё слезы олдфага по первым двум балдурам..
Почему то думаю, и не будет первых БГ-ов. Когда Вульф рассказывал о "бг3" он даже там умудрился вспомнить о - Многочасовых раздумьях выбора в БГ, при повышении уровня - там это имело место максимум в Троне Баала, когда ульт скиллы можно было наконец получить)
Проще говоря, Вульф возможно уже не играет в классик БГ.
Игра очень старая и вряд ли он чё-то помнит..
@@PiranhasX
Блин, а вот я уже и не понмю что конкретно в первом БГ было... У меня в голове каша из воспоминаний об бг1-2/ИВД1-2/НВН Q_Q
Но в Айсвинде точно помню что можно было в создание персонажа залипнуть на несколько часов... А создавать там надо было 6 персонажей)
И по красной угрозе
@@ogrn7870 а я в прошлом году проходил эншансы обоих БГ-ов, кроме Трона Баала(в прошлом фин босса не мог убить, а щас ТБ кажется сильно хуже Теней Амна)
Так что помню игры неплохо. Скорее всего ещё раз пройду, но уже с твердым желанием надрать жопу фин боссу ТБ)
Но вообще, не уверен что много людей ждут Слез по БГ 1-2, тем более на фоне выкаканых "третьих".
А если аудитория не ждет, Вульфу не логично стараться ради единиц.
Спасибо за ролик - порадовал, Аркс одна из самых любимых игр.
Немного покритикую - тема криповости склепа не раскрыта, а это было одно из самых мощных впечатлений в свое время. Немного не раскрыта тема побочных квестов, можно было рассказать про них побольше, особенно про гребаный банк. Еще торговля акциями вспоминается
Не хватает философских рассуждений в конце, что за душу берут - вот это очень важно
Но все равно круто
Песня в твоем исполнении шедевр,сижу,мне тридцать,я плачу,спасибо,брат)
Мне 40, те же эмоции))
Ага, талантище))).
Какую песню он перепел? Что-то очень знакомое
@@ЯИзЯлтыЯ Все что бы он ни пел, мне напоминает Сектор газа))
@@ЯИзЯлтыЯМакс корж мотылек
"Вождя помогай!" в любой не понятной ситуации только так и обращаюсь к своему начальству😂
Не смотрел, но сразу тебе лайк, бро, ибо ты охуенен. Ты возвращаешь меня в те времена, когда игрострой был искусством, в те времена, когда игры вызывали восторг, туда, где просто не было слова "проходняк". Ты один из немногих в этих ютубах, кто действительно делает этот мир лучше.
Абсолютно согласен.
Если вернуться в то время, и тогда были "проходные" игры, разница лишь в том, что в сравнении с современным игропромом "проходные" игры того времени выглядят гораздо круче и интереснее, чем современные AAA- игры. Кстати, на момент выхода Арк Фаталиса, многие считали ее "проходной" рпг, на фоне Морровинда, Готики т.д., это потом к концу нулевых эта игра приобрела статус культовой среди геймеров.
Да, сейчас уже нет хороших игр , застой в индустрии , хорошо что есть старые добрые игры , нвн первый , Морровинд и другме
Да были тогда проходняки, и немало. Просто сейчас про них никто и не помнит, не оставили они следа в истории. И нынешние проходняки через 5-10 лет утонут в реке времени, редфоллы эти и прочие багфилды, будем вспоминать только шедевры, выдержавшие проверку временем.
@@LambinAA
Нет не было и это факт
Сколько лет прошло, но две фразы из игр до сих пор в голове: "Updated My Journal" и "Я голоден".
Брат амшегар
Я не могу описать, какую важную роль эта игра сыграла в моей жизни😢 я был маленьким пиздюком и у нашей семьи были серьезные проблемы. И только АрксФаталис спасал меня от депрессии
Как я понимаю, о том, чтобы помочь родителям справиться с трудностями речь не шла в принципе. Да, хорошая игра. Отличная 👍
он же сказал что был пиздюком@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
Депрессия в ноль лет:
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйбудучи "мелким пиздюком" помочь решить "серьёзные проблемы" семьи?
@@nexurio_russoне думаю что ребенку приятно наблюдать как семье тяжело, ссоры и прочая хрень
Помню как застрял на загадке "шесть - станет четырьмя, когда ты найдешь первый" в замке людей. Мне было лет 7, никак не мог додуматься)
Мне тогда помог один очень хороший человек. Он всегда мне помогал с играми, когда что-то не работало или не мог пройти какой-то момент.
Этого человека уже много лет нет, но эти воспоминания постоянно греют душу, а когда натыкаюсь на любимые игры из детства - сразу слёзы ручьём.
Покойся с миром, Саша, спасибо тебе за всё!
@@davEJones2k Господи, грёбаный Т9 😑
Всегда сюрпризом выходят ролики , так неожиданно и приятнооо !!!Спасибо Вульф !
😃😃😃
Сильное видео. Пожалуй ты и Бебей единственные, кому удастся завербовать игроков попробовать игру.
Лайк не глядя видео, просто по двум причинам:1)видео от Вульфа 2)видео про Аркс Фаталис. Влюбилсяв эту игру лет 5 назад, когда увидел стрим одного чувака. Сразу после этого у становил на свой старый комп ( новый только недавно купил). И хотя будучи подростком пропустил эту игру, то будучиуже 30летним мужиком кайфанул от игры, от этой атмосферы😊
Выпуск, как всегда, огонь!
Про иммерсивность: узнаём название разработчика (Arkane Studios - уже что-то знакомое!), проверяем список их игр - и выясняем, что именно они позднее сделали Dark Messiah of Might and Magic, серию Dishonored, а также Prey (2017), которые входят в список наиболее важных иммерсив симов.
А Arx Fatalis - их первая игра.
Бум! Пазл сложился!
Одна из самых запоминающихся рпг... Спасибо, Edvard Wolf. как всегда крут!
До сих пор помню, насколько сильными и страшными мне казались Илсиды. Даже краказябру с этажа гномов не так боялся :)
А я всегда был уверен, что в рубрике появится Arx Fatalis! Я знал! Не могут олдфаги его пропустить, это единственная в своем жанре иммерсив-сим РПГ! Это ж Аркейн, эти ваши Дисонорды.
Моя дарить вкусный булка автору!)
Ну не прям единственная, ещё есть Дэус экс, да и Аркс должен был быть продолжением Ультимы Андерворлд, которая была первым иммерсив симом/арпг
@@mbom3r ну Деус все же не совсем РПГ. Там много элементов ролёвки, билды даже строить можно, но это не чистая РПГ.
А Ультима наоборот все же не совсем иммерсив-сим, хотя его элементов в игре много.
@@mamontovozik ну если брать именно первый Дэус экс, который считают лучшей частью, то вполне РПГ, учитывая вариативность сюжета способов прохождения и прочее, там даже есть ветки диалогов в отличии от Аркса)) не в укор игре
А Ультима ну как бы да будто упор больше в АРПГ но по механикам даже глубже Аркса
@@mbom3r ну вот в Деусе не было характеристик и классов, только навыки и кастомизация с помощью имплантов, но вариативность в диалогах, да. Если уж говорить про РПГ, то тот же System Shock 2 имел и классы, и характеристики, типа ловкость, сила выносливость. Но при этом в сюжете никакой вариативности. Даже секретной второй концовки, как в первой части, не было. А в Ультима глубже были именно рпг механики. Тут уже все зависит от того, что именно мы будем подразумевать под ролевой игрой. У каждого своё мнение)
Я вот считаю, что Аркс - это единственная игра, которая была одновременно и трушной рпг, и трушным иммерсимом)
@@mamontovozik последним тейком закрыли дисскусию))
Вообще да смотря что мы берём в основу РПГ жанра, но в одном согласен, Аркс фаталис трушная РПГ и иммерсив сим, хотя видел обратное утверждение, мол и РПГ не оч и иммерсив до уровня Деуса далеко
помню эту игруху, очень понравилась. Она хоть и страшная но местами ржачная, таких моментов там хватает. вспомнил момент, что если вызвать демона но в магии ты слабак, то максимум кого ты призовешь это будет курица, которую можна убить, качнутся немного, забрать мясо, пожарить и востановить хп. А момент с "ААААА Чесночная атака!!!" до сих пор помню))
Огогого, вот эта игруха в слезы попала. Обожаю.
Квест с сокровищем тролей необязателен чтобы проход освободить. Можно освободить тролля из темницы в шахтах.попасть в змеиную сокровищницу можно с 4 яруса по уступам.нужна левитация. активация порталов не скриптовая. если знать слово ) можно активировать после побега из темницы."мега+спациум")
Не так давно ( а для хобби ДнД это считается довольно поздним присоединением), 10 лет назад, весь мой видеоигровой опыт перевернула игра в ДнД. Столько вещей встали на свои полки, столько точек над И. Именно тогда я понял, что именно иммёрсив симы( и в частности Аркс Фаталис), самый мой любимый жанр. Даже тогдашние рпг (БГ3 разве что это изменила) были не столь близки к опыту свободы за столом в днд, как иммёрсив симы. Будь то Деус Экс или Вор...столько свободы, столько механик. Настоящие матрица. А все эти ммо с их навязыванием дополнительных РАБОТ после реальной работы
24:48 - если что Arx Fatalis и должен был быть новой ультимой, но EA послали Аркейн вместе с родоначальником ультимы далеко и на долго, поэтому игра называется иначе
Насколько помню, изначально Arx должен был быть продолжением Ultima underworld , а Темный миссия, разрабатывалась как вторая часть Arx'a.
О боги, игра тысячелетия, проходил раз 10 точно. Спасибо за обзор! 🎉
58:20 на самом деле Арх Фаталис был самой любимой игрой Горшка о которой он никогда не упоминал и хотя бы поэтому в Арх Фаталис стоит поиграть :3
Не так давно все таки прошёл ее. Хочу поделиться одним багом. Для аркса есть известный патч, который все рекомендуют устанавливать. Но из за него ближе к концу игры, где пучковы нападают на замок не удается поговорить с королем. Он впадает в стазис. В общем, нужно удалить этот патч из корня игры и все норм. А после короля можно обратно поставить
игра шедевр, будучи родившимся в 1988г играл ещё как тока она появилась, перепрошёл 100 раз и излазил все закоулки там. Впечатления были просто атас, а ещё с тем самым переводом, играл в двух переводах озвучки. игра 10 из 10 для тех лет
лайк не глядя, даже не ожидал от тебя этой игры, игра детства обожаю её
Я человек простой - вижу новое видео Эдварда - плачу, смотрю, ставлю лайк, репостю братюням!
Вор + лук - довольно весёлая комбинация. Ушёл в скрытность, пальнул издалека критом Илсиду в спину, и пока он до тебя добежит, можно от него улизнуть (но сам процесс убегания от него нехило так щекочит нервы на спине, прям как убегание в первом manhunt), и повторять процесс, пока не помрёт. И так со всеми. Урона почти не получает.
помню как проходил лучником. Нашел по гайду супер лук и из невидимости илисидов ваншотал, только в голову надо целится. Последний босс тоже с удара умер. Выпил зелье невидимости и бабах. Это было второе прохождение, наверное самый имбовый персонаж в игре, просто надо его понять :)
Спасибо! Ролик вышел выше всяких похвал👍
Игра явно стоит внимания! Постараюсь найти на нее время😊
Судя по тому, что Вульфу на момент 2005-го было 17, сейчас, как я понимаю, он уже пожилой 35-летний человек)))
ПОЖИЛОЙ???? После 30 жизнь только начинается))
@@slovozaslov0 Вот именно, поэтому и пожилой)))
@@Gecnijvetzko Поживший уж тогда.
Прикол. Я очень хорошо помню и люблю все что ты до этого обозревал на канале. При этом я никогда даже в глаза не видел ни гейплей ни даже скринш Arx Fatalisсе. Я точно слышал это название, но почему то никогда не придавал ему значения. Действительно мистическая игра
Особое спасибо за упоминание патчей, пожалуй снова установлю ее и погружусь в эту уникальную закончу атмосферу и вспомню детство, ведь я ее начинал раз 20 но до конца так и не проходил ни разу( был слишком мал и часто не понимал что делать дальше, но теперь, хотя бы раз, я обязательно ее закончу)
Лайк тебе однозначно. я в это не играл. Но как будто пришел друг и рассказал об игре которую не играл в детстве. спасибо за работу. очень лампово
Кость не берцовая, а бедренная :)
А обзор как всегда навевает светлые чувства ностальгии. Спасибо!
26:00 небо увидеть можно 😂 но один раз. Если убить короля и открыть его ключом ворота у таверны. Потом игрок замерзнет насмерть
49:00 если пройти квест с призраком женщины из крипты, то Алию не заберут, а змеи все зачаруют
мое уважение, человеку прошедшему арк фаталис без интернета.
Не играл в Arx, но по описанию напоминает нормальную такую сессию\кампанию в настольную ролевую игру: какие-то совершенно дикие квесты и решения, и куча задумок мастера, о которых игроки даже не задумались и выбрали иной путь. Благодарю за видео.
кольцо у повстанцев можно тупо украсть, если есть высокие статы тихушника, потом можно побазарить с принцеской где она скажет если наидешь кольцо и вернешь его получиш награду, если вернуть, она переспит с ним с таимскипом, можно получить квест на щит, получить неразрушимый щит и спиздить кольцо, в итоге и кольцо и щит твои. Под конец можно собрать фул хеви неразрущимых предметов, шлем, щит, метеоритный одноруч, долпех илсида, ну и кольца от магии. неубиваемая консерва получится.
Песня на 13 минуте просто шедевр! Вырежу себе для мемов! Спасибо брат!
Это просто пушка.....слёзы текут.
Очень атмосферная игра. Одна из многих в детстве, которая оставила море эмоций и несколько прохождений - почти все моменты игры можно было пройти как минимум двумя способами (даже убийство заскриптованой, бессмертной собаки на этаже гномов), а зачастую и больше трех вариантов продумали. Последнее HD переиздание даже в современных реалиях выглядит нелохо, а механика магии и вовсе почти уникальная. Четыре официальных концовки и множество вариантов решения различных задач делали игру ооочень реиграбельной даже не смотря на ограниченость локаций и их наполнения. Помню можно было заниматся геноцидом гоблинов и огров, змее-женщин, драконов и прочих, а можно было находить с ними контакт и мирно решать задания связанные с ними. Следующий проэкт от Аркейнов - Dark Messiah, хоть и был с хорошим погружением, но уже более линейным, а одна из четырех концовок выбиралась в конце прохождения.
*магия самая имбовая, в последующих прохождениях после воина и лучника, я уже проходил только магом...
Чё за четыре концовки?
@@Sd-cb3mz От различных решений зависит... от полного убийства всех (король, его дочь, женщин-змей и тд), до вариантов когда раскрыта тайна убийства королевы и дочь остается с королем, или когда она уходит с змее-женщинами, сдать ли повстанцев и тд.
Култар же не замаскировался под Илсида, он им являлся и даже Исербиус подмечает его предательство.
А еще из забавных штук, если из тюрьмы не освободить Култара а кинуть, то на моменте в тюрьме он спасет Ам Шегара, но только для того чтобы самому отомстить)))
Левитировать, перемещаясь по вертикали, можно) Встаешь вплотную к наклонной плоскости и притираешь вправо, влево. Удавалось, подобным образом, добираться в недоступные места. 😊
И еще в этой игре - самый жуткий лич из всех, что я видел в играх. Мало того, что он очень мощный. Так создатели игры дали ему ещё голос, пропусти английские фразы задом наперед, и наложив эффект. Получилось очень стремно. Голос лича в Арксе - это как крик баньши из масс Эффект 3, который предупреждает, что сейчас начнется жесть
О да! Особенно шикарно, если ты встретился с ним будучи криво раскаченным персонажем. Особенно на последнем ярусе склепа, где их ДВА!!!
Что значит лич? Кто
Я мумий стремался жутко, а еще в них надо было кол вбивать, чтоб не вставали... Атмосферненько.
@@Алкаш-с5ь кол надо в зомби вбивать. Мумии не поднимаются, зато владеют параличом
@@Алкаш-с5ь это в зомби нужно кол, в мумий не надо. Зато мумии парализуют, а зомбаки лишь травят.
Отлично, как всегда на высоте. Доза ностальгии успешно получена! Спасибо Вульф!
"Амшыгар" с казахского переводится вовсе никак не "Безымянный"😂
Слишком эпично 😂
Всё как всегда круто ! Эдуард Волков как всегда на высоте! Можно начать запиливать короткие ролики, из двух или трёх игр о которых рассказывать не много но которые могут быть культовыми. Например Collapse
Забыл упомянуть что не все заклинания отображаться в книге и некоторые можно получить экспериментально:-) Например добавив руну холода вместо огня получить ледяной шар, не помню уж какую руну в заклинание ускорения и получить заклинание замедления и.т.д :Насколько помню таким же способом достаточно рано в игре можно получить имбовое заклинание высасывания жизни :-))
играл всегда за мага с прокачкой скрытности для обчистки карманов. 46 очков в скрытность + с вещей + после каста Bless. Поначалу сложно, а потом кладешь всех пачками. Особенно любил бои с личами...последний босс выносится на ура секретным заклинанием "исторжение жизни"...игра и обзор супер! Автору респект!
Это слезы счастья олдфага. Спасибо за подгорающие, но все же приятные воспоминания
Ну наконец-то:-)
Ого! Я всегда считал что Arx Fatalis - это артхаус среди игр, в которую 2,5 анонимуса играли. Не думал обзор на неё в этом канале увидеть!
У меня слезы ньюфага идут, от слез олдфагов
Великолепная игра. Впервые прошел ее в 2017 году - и она очень зацепила, можно сказать, стала одной из любимых игр. Звук вызова демона оттуда у меня потом долго стоял как звук оповещения на телефоне, все вокруг постоянно пугались от него)) Жаль, что разрабы потом не стали развивать сеттинг
Те времена, когда игры не ругали и не осуждали за отсутсвие чернокожих персонажей и трансгендеров
Аркс Фаталис - моя первая игра. Второй была Готика 1. Третьей - Колодец Душ.
Это были жесткие игры.
Ну я бы не сказал, что музыки там нет. Есть крутые тягучие эмбиенты в городе и ещё нескольких местах. В них есть что-то особенное, такое пропитанное магией. Да и сами звуки "пещерных сквозняков" придают крипоты и атмосферности. Да игра не хоррор. Но есть моменты, которые заставят вас ПЕРЕКУСИТЬ ОЧКОМ ЛОМ, особенно, когда вы к этому не готовы. Например в паучих пещерах, перед входом в город, когда на вас начинают охоту крысюки. Можно нехило так обосраться, когда эта тварь из инвиза ударит вас и с громким топотом начнёт убегать.
да, впервые услышав как она топает невидимая, реально было страшно) А потом мне долго казалось, что за мной кто-то ходит, поэтому постоянно пытался подловить и ударить
Бро, 2003 год батя покупает диск со змеючкой на обложке!
Помню как боялся пауков, особенно тех зеленых с вроде красными глазами, про червя на 8 ярусе я вообще молчу.
Помню как над королем угорал, когда он побежал с позывом.
Но в силу возраста не осилил игру, вернулся к ней в сознательном возрасте и прошел ее - спасибо за ролик!
Ооооооо даааааа)))))
У кого из друзей не спрашивал про эту игру, все говорили что ее не знают и даже не слышали про нее. Долгие годы у меня было ощущение, что я единственный человек кто в нее играл. Огромное спасибо за выпуск. Я прям очутился в тех временах))
Магия аArx Fatalis: Ты чертишь заклинания в реальном времени.
Турго голос цвета: Ты чертишь символы в слоумо.
Вопрос кто первый до этого додумался, кто у кого вдохновляйся.
Тургор вышел много позже - в 2008
Спасибо Вульф ,даже игры которые не самые известные можешь раскрыть для как минимум интереса)
Уже давненько тебя смотрю и каждый видос искусство!
Удачи тебе!
8:20 Классно что каждый может найти себе внешность по душе.
Мне всё же третий нравится.
Кстати, судя по текстурам в файлах игры и артам, Ам Шегар мог бы быть девчёнкой, а Алия была бы блондинкой если бы ей не назначили эту неиспользованную внешность.
У вора криты из незаметности, берешь лук, набираешь незаментность БДСМ костюмом вора, ваншотишь всех. Потом идешь, спасаешь лорда-курицу в склепе - получаешь имба лук. Все, всем жопа
"Если моя видеть как Зюк оставить грязный тарелка, моя бить Зюк прямо в глаз " какая же шедевральная игра, и блин я то же про нее узнал гараздо позже её выхода, и то же всем рассказываю насколько она уникальная
P.S. Ответ на загадку дракона вроде как то же в библиотеке можно найти, но я не находил, возможно такая же байда как с зелием Error в Акеловском переводе
Просто, один из лучших рассказчиков, один самых любимых каналов, лучшая рубрика. Не взгрустнёт только бессердечный.
Два раза пытался пройти игру за мага в детстве. В итоге прошел за война не так давно, лет двадцать с момента выхода игры и сорок лет с моего момента рождения.
До сих пор система магии в кошмарах снится. В целом опупенная игра!
Песня автора супер!!!
21:09 О, а этого "подвоха" я не замечал никогда! ;)
В игре можно получить бесконечный источник яда и вроде еще чего-то, использовав полную склянку на катке м водой (умывальник, ванна, называйте как хотите) И после использование склянки, вода примит чвет той жидкости которую применили! Яд точно помню можно! А по поводу магии, там в списке не все заклинания! Я помню спел "боль" если его применить, то все обитатели локации, тупо убегут в одну кучу и будут толпится в одном месте))) Еще есть высасывание маны (принцип тот же как и высасывание жизни) Чет там еще было, я уже не помню
На данный момент это самый лучший обзор данной игры 🤩 приятно осознавать, что кто-то ещё помнит про неё)) я всё детство играл в эту игру, прошёл много раз, и даже сейчас из твоего видео узнал много нового.... Последний раз играл в аркс 2 месяца назад))) спасибо за интересный обзор!
Пишешь, как школьник. А говорил, что вырос.
@@Anton_Stolyarov так я в 1 классе учусь
19:19 да, чертить руны мышкой во время боя в 2002 году было неудобно: мышка была с колёсиком, которое заедало и мышь в принципе хреново ездила по столу. Жаль, о лазерных мышках я узнал только в 2003.
О да👍🤣🤣
Обожаю эту игру за непередаваемую атмосферу. Сразу понял как подготавливать заклинания и использовать предметы. Не смотря на забагованость и невозможность пройти лагерь постанцев без бубнов и танцев с установкой другой версией и возвращением на старую версию, это игра до сих пор остаются в памяти, так как были непередаваемые ощущения при прохождении.
Игры такой не знаю, но лайк поставлю сразу и не глядя, потому что Эд фигни не делает)
У меня механика взаимодействия с предметами и объектами в этой игре вызывала такое неповторимое чувство тактильности: ты будто не просто нажимаешь на кнопки, а прям ручками залезаешь в свои широкие штанины достаёшь оттуда кусок мяса и кладёшь его зажариваться в какую-нибудь печку, а процесс ковки того же меча... Как и говорит автор подобного не в одной маломальски известной игре даже сегодня не сыщешь
Как всегда замечательный видос, волк. Жду не дождусь слезы про SpellForce
Про фентезийны пост-апокалипсис можно притянуть Дарк соулс 1 и 3 (за 2 не шарю, проходил давно, и весь замес там не помню).
По сути что в дс имеем: пламя угасло, упадок общества, города в упадке и руинах, нежить бродит-ходит жить не дает (лол), "боги" от людей отвернулись. По сути тот же постапок, только вместо резкой катастрофы по типу взрыва, метеорита или вторжения имеем более долгий и планомерный процесс скатывания мира в ад.
А тот же Демон Соулс вообще даже под классическое определение подходит - пробудили древнего демона, выпустили демонический туман и кирдык всему.
Первый раз я проходил даже не зная, что лопата может копать - это открытие было для меня. Для тех кто не в курсе как лопата копает(наведите курсор на лопату и нажмите F)
это единственна сволоч, за которой я полез искать прохождение. до сих пор злюсь
Спасибо друг! Атмосфера Аркса до сих пор в воспоминаниях😊
Интересная игра! Вообще первый раз в жизни слышу о ней! Спасибо за видос. ❤