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【魚の売値について】既にご存じかと思いますが魚は種類によって売値が変化しますので以下の魚はそのまま売るor直接ワイン化の方が売値が高いです。※基本的に直接のワイン化はワイン5本分程度の売値になるようです「マンボウ」「深海魚」「古代魚」「サメ」「ムーンフィッシュ」「シーラカンス」「クジラ」
まぁ今回は削る際に掛かる労力の話だもんね
いちおう出荷で確認してみたところワインの値段はクジラ 2,912サメ 798シーラ 388月魚 298古代魚 273深海魚 183マンボウ 144でした。マンボウが意外と安い……単純に素材元の重さで値段が決まると思っていましたが そうでもないようですね、じつは他に高い魚とかも混じってたりしないかな~
@@husky_husky_ アップデートで養殖とか追加されれば面白そうですね一応フグも少し売値が高いのですがマンボウとどっこいなので何とも・・・・
養殖いいですね、きてほしい少しでも手間を減らすためにフグくんも削らない方針でいきます
自分もワンドについては用途がよく分からず、困っていたので検証込みで大変助かりましたカスタマイズ次第では化けそうですね魚の調理は、高額な数種はワインにウニ、カメ、サケetcの食事効果が優秀な魚は、鰹節にしてからチーズにしたりしなかったりしてますその他の魚は、大量にスタックされた食材もなかなか無いので、料理を一括で大量生産するときなんかに活用しています
弾回収200程度つければ消費マナが1になるという情報をもらいました(ただ現在もその仕様かは不明消費マナが1であれば 実戦でもかなり有用そうですが、稼ぎに特化したプレイをしてないと そこまで強い改造道具を入手するのがまず難しそうですね~うちでは単体で耐久を鍛えられるキレアジくんの鰹節(あるいは醤油)がメイン調味料になってますね。あとはサメとかマグロとか能力上昇が優秀なやつ。魚は確かに大量スタックできますし料理上げにも良いかもですね、なるほど。
こんかいも助かりました。
タスケラレテ ヨカッタ……
投稿お疲れ様ですワンドといえば自作してエーテル属性のワンドを作れば自傷なり味方撃ちでエーテル病を簡単に発症させられるのもいいですね
ありおつさまですなるほどエーテル病管理できるの良いですね、作ってみます。ありがたです!
クミロミアンチには関係なさそうだけど44回使えるジョウロはスキル上げに便利
農業めんどくなって全部お任せ放置になってる勢ですまんな!次のシリーズでは頑張る予定なので でっかいジョウロ作成めざそうと思います
だのみん?!我がふしいも農場のチーフだのみんじゃないか!いつみても大地を肥沃にしそうで良きですね魚は盟約の石Lv上限増えた時どっかで使おうかなってワインにして保管してます。削るかどうかはその時の気分っすね
だのみん以外にもネームドいるのかな? 今度からちゃんと観光客名簿も見るようにしよう盟約の石のレベル解放されたら嬉しいですね~……上限によっては襲ってくる敵の強さがヤバイ事になりそうですが
不死の妹はアンデット妹召喚時などでバッカーネーム付きが混入することがある海外バッカーネームも含めると不死の妹だけでネーム付きは50体近くはいるのでコンプは大変かも
野獣「まずうちさ、、、、ダークマターのツルハシあるんだけど、、、、掘ってかない?」
ダークマターのつるはしが ある家とか絶対ロクでもないんだよなぁ……
魚は適当に鰹節ワインにしちゃいますね。細かいことを考えるとサメとか深海魚とかはそのままのほうがいいらしいですが、面倒なので。削りは木工の経験値にもなるんで何も考えず削っとくのが楽ですね。マニさまの評価があんまりよろしくないマニねぇw
大量に釣った後だと削るだけで数日作業になるので その間に別のことしたほうが効率良いよな……とか思っちゃう感じですね~、ひたすら削るだけなので気分的にも虚無になるというか。マニさまはネタとしても優秀というだけだから……
醸造樽は絶対自動整頓を設定しましょう、世界が変わります
自動整頓!よく分からないですが試してみます!
ダークマターじょうろが最強やな容量くっそ多いから農業効率が段違い。魚は結構飯にして食ってる稲→米→餅→チーズで4潜在詰め込めるからそれ使ってホームに引きこもってる間はそれで出来たて料理食ってるけど結構育った
じょうろオススメの声が多くて、皆ちゃんと農業やってるんだなぁ……と思ったりしてます(+83で飽きた餅チーズいいですね。潜在4種付けられるのはエライ魚料理ほとんどしてないし うちもやってみようかな~
鰹節作りは木工上がるからそれ目的で削るな。むしろ木工目的で釣りしてるまである
木工も削り無しで上げようとすると苦行ですもんね……何を作るにしても材料問題に直面しそう
雪プチぱんつ、なんかかわいいwお分かりいただけただろうか・・・いや、なんでクミロミサイズw貧乏性なので魚は削ってますね。他で稼げるなら削らずにワインにすればいいのは分かってるんですけどね。小さなメダル等、魚以外が目的ならそのまま肥料にして死体からまた釣り餌作れるのでありです。ワンドに限らず自作の武器は基本初期の装備なので強さは期待できなさそう。ただしブーメランは除く。自作はベースと欠片の素材で威力、MP消費、付きやすい属性と素材効果の属性追加ダメが決まるので中々に沼です。結局ネフィアで拾ったワンドの方が強いので、趣味じゃなければやれないです。色々検証するのは楽しいですけどね。調べたら育成した木材だと多少性能が変わるらしい?とのことで農業スキル上げたりして検証してます。
クミロミサイズはホント不明ですね、アニメーションの表示バグ……?釣りもさすがに飽きたので もう止めようかとも思うのですが、おっしゃる通りメダルの供給源として悪くないんですよねぇ……あとたまに神像ひくのも嬉しい。自作装備は計算式の都合かブーメランだけホント強いですよね。ワンドは欠片や木材でも性能 変わるんですか……たしかに突き詰めると沼だw一時期パルルを育てて木材あった気がするし私もちょっと試してみようかな。
@@husky_husky_ 体感ですが、欠片は出やすい属性が変わる気がします。とはいえベース素材の方が影響大きいですが。
はえーなるほど。マスクデータ的なところを見てみたい気分ですね……
投稿お疲れ様ですワンドに関しては現状何が良いんだろうな・・・と思いながらとりあえず保管されているワンドが自宅に溢れてますいずれワンドもスロ4くらいは自作出来るようになるんですかね?いっそのことホロメ様が固定AFワンドくれたら悩まなくてすむんですけど(狂信者並感)
ありおつさまです!木工レベルの条件厳しめでも良いので複数スロットワンドが作れるようになってほしいですね。ホロメ様ワンドあったらエンチャントは村正的にマナ吸収付いててほしい(超強欲)
ダークマターはいいぞ、じょうろはなんと44とエーテル製の1.57倍の容量だ。
440ぐらいほしいです(強欲)でも農業上げにはダクマタじょうろ良さそうですね!
【魚の売値について】
既にご存じかと思いますが魚は種類によって売値が変化しますので
以下の魚はそのまま売るor直接ワイン化の方が売値が高いです。
※基本的に直接のワイン化はワイン5本分程度の売値になるようです
「マンボウ」「深海魚」「古代魚」「サメ」
「ムーンフィッシュ」「シーラカンス」「クジラ」
まぁ今回は削る際に掛かる労力の話だもんね
いちおう出荷で確認してみたところワインの値段は
クジラ 2,912
サメ 798
シーラ 388
月魚 298
古代魚 273
深海魚 183
マンボウ 144
でした。マンボウが意外と安い……
単純に素材元の重さで値段が決まると思っていましたが そうでもないようですね、じつは他に高い魚とかも混じってたりしないかな~
@@husky_husky_
アップデートで養殖とか追加されれば面白そうですね
一応フグも少し売値が高いのですがマンボウとどっこいなので何とも・・・・
養殖いいですね、きてほしい
少しでも手間を減らすためにフグくんも削らない方針でいきます
自分もワンドについては用途がよく分からず、困っていたので
検証込みで大変助かりました
カスタマイズ次第では化けそうですね
魚の調理は、高額な数種はワインに
ウニ、カメ、サケetcの食事効果が優秀な魚は、鰹節にしてからチーズにしたりしなかったりしてます
その他の魚は、大量にスタックされた食材もなかなか無いので、
料理を一括で大量生産するときなんかに活用しています
弾回収200程度つければ消費マナが1になるという情報をもらいました(ただ現在もその仕様かは不明
消費マナが1であれば 実戦でもかなり有用そうですが、稼ぎに特化したプレイをしてないと そこまで強い改造道具を入手するのがまず難しそうですね~
うちでは単体で耐久を鍛えられるキレアジくんの鰹節(あるいは醤油)がメイン調味料になってますね。あとはサメとかマグロとか能力上昇が優秀なやつ。
魚は確かに大量スタックできますし料理上げにも良いかもですね、なるほど。
こんかいも助かりました。
タスケラレテ ヨカッタ……
投稿お疲れ様です
ワンドといえば自作してエーテル属性のワンドを作れば自傷なり味方撃ちでエーテル病を簡単に発症させられるのもいいですね
ありおつさまです
なるほどエーテル病管理できるの良いですね、作ってみます。ありがたです!
クミロミアンチには関係なさそうだけど44回使えるジョウロはスキル上げに便利
農業めんどくなって全部お任せ放置になってる勢ですまんな!
次のシリーズでは頑張る予定なので でっかいジョウロ作成めざそうと思います
だのみん?!我がふしいも農場のチーフだのみんじゃないか!いつみても大地を肥沃にしそうで良きですね
魚は盟約の石Lv上限増えた時どっかで使おうかなってワインにして保管してます。削るかどうかはその時の気分っすね
だのみん以外にもネームドいるのかな? 今度からちゃんと観光客名簿も見るようにしよう
盟約の石のレベル解放されたら嬉しいですね~……上限によっては襲ってくる敵の強さがヤバイ事になりそうですが
不死の妹はアンデット妹召喚時などでバッカーネーム付きが混入することがある
海外バッカーネームも含めると不死の妹だけでネーム付きは50体近くはいるのでコンプは大変かも
野獣「まずうちさ、、、、ダークマターのツルハシあるんだけど、、、、掘ってかない?」
ダークマターのつるはしが ある家とか絶対ロクでもないんだよなぁ……
魚は適当に鰹節ワインにしちゃいますね。細かいことを考えるとサメとか深海魚とかはそのままのほうがいいらしいですが、面倒なので。削りは木工の経験値にもなるんで何も考えず削っとくのが楽ですね。
マニさまの評価があんまりよろしくないマニねぇw
大量に釣った後だと削るだけで数日作業になるので その間に別のことしたほうが効率良いよな……とか思っちゃう感じですね~、ひたすら削るだけなので気分的にも虚無になるというか。
マニさまはネタとしても優秀というだけだから……
醸造樽は絶対自動整頓を設定しましょう、世界が変わります
自動整頓!
よく分からないですが試してみます!
ダークマターじょうろが最強やな
容量くっそ多いから農業効率が段違い。
魚は結構飯にして食ってる
稲→米→餅→チーズで4潜在詰め込めるからそれ使って
ホームに引きこもってる間はそれで出来たて料理食ってるけど結構育った
じょうろオススメの声が多くて、皆ちゃんと農業やってるんだなぁ……と思ったりしてます(+83で飽きた
餅チーズいいですね。潜在4種付けられるのはエライ
魚料理ほとんどしてないし うちもやってみようかな~
鰹節作りは木工上がるからそれ目的で削るな。
むしろ木工目的で釣りしてるまである
木工も削り無しで上げようとすると苦行ですもんね……何を作るにしても材料問題に直面しそう
雪プチぱんつ、なんかかわいいw
お分かりいただけただろうか・・・
いや、なんでクミロミサイズw
貧乏性なので魚は削ってますね。
他で稼げるなら削らずにワインにすればいいのは分かってるんですけどね。
小さなメダル等、魚以外が目的ならそのまま肥料にして死体からまた釣り餌作れるのでありです。
ワンドに限らず自作の武器は基本初期の装備なので強さは期待できなさそう。
ただしブーメランは除く。
自作はベースと欠片の素材で威力、MP消費、付きやすい属性と素材効果の属性追加ダメが決まるので中々に沼です。
結局ネフィアで拾ったワンドの方が強いので、趣味じゃなければやれないです。
色々検証するのは楽しいですけどね。
調べたら育成した木材だと多少性能が変わるらしい?とのことで農業スキル上げたりして検証してます。
クミロミサイズはホント不明ですね、アニメーションの表示バグ……?
釣りもさすがに飽きたので もう止めようかとも思うのですが、おっしゃる通りメダルの供給源として悪くないんですよねぇ……あとたまに神像ひくのも嬉しい。
自作装備は計算式の都合かブーメランだけホント強いですよね。
ワンドは欠片や木材でも性能 変わるんですか……たしかに突き詰めると沼だw
一時期パルルを育てて木材あった気がするし私もちょっと試してみようかな。
@@husky_husky_
体感ですが、欠片は出やすい属性が変わる気がします。とはいえベース素材の方が影響大きいですが。
はえーなるほど。
マスクデータ的なところを見てみたい気分ですね……
投稿お疲れ様です
ワンドに関しては現状何が良いんだろうな・・・と思いながらとりあえず保管されているワンドが自宅に溢れてます
いずれワンドもスロ4くらいは自作出来るようになるんですかね?
いっそのことホロメ様が固定AFワンドくれたら悩まなくてすむんですけど(狂信者並感)
ありおつさまです!
木工レベルの条件厳しめでも良いので複数スロットワンドが作れるようになってほしいですね。
ホロメ様ワンドあったらエンチャントは村正的にマナ吸収付いててほしい(超強欲)
ダークマターはいいぞ、じょうろはなんと44とエーテル製の1.57倍の容量だ。
440ぐらいほしいです(強欲)
でも農業上げにはダクマタじょうろ良さそうですね!