Kof 95's ryo with energy bar flashing red and full power bar did great damage. Also in art of fighting the most vulnerable to that special were lee and king.
I just bought the SNES port and I must say it’s a bit of a chore to put the right input for this move. Is there a specific way you need to press the buttons? For example, do you just quickly tap one after another, or do you press them?
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bit.ly/3qEDRI4
xD Ryo been destroying women's clothes since the 90s!
9:13 殺意の波動に目覚めたリョウ
学生時代にケンカで一方的にやられた話を第三者にする時は必ず
「◯くんが◯くんに龍虎乱舞された」とかって説明してて、それでみんな理解してた。
I love the big sprite characters like in The Art of Fighting, I remember playing it at a friend's house when I was younger...
The way Robert moves like he's dancing in Art of Fighting is way more smooth actually.
乱舞技の元祖だけあってイイよね!
龍虎乱舞がなかったら鳳凰脚もデッドリーレイブも生まれてなかったかもね?
必ず脱衣KOさせる所にセンスを感じる
04:30 Best Sound Effect Ever !!!
つくづく思うんだが、
脱衣KO考えた人って天才やなって!
今更コメント申し訳ないです😅
今の時代はダメとか無くなってしまいましたからね😩
I'm a Robert Garcia fan, but I like Ryo posture and when he says "wiyumbio olaolalola"
MI2のMr.KARATE好き!
ワイルドウルフ(テリー)が特に…
龍虎乱舞中のオラッオラッがなくなり原点回帰してる感じも渋くてグッとくる
個人的に龍虎2の「ぬぅ〜ん!」って入りがすこ 声優の声が基本的にカッコええ
けど最新系の、最後に覇王翔吼拳出すのもいいな
One of my favorite super combos of all time! It's so visually fun to look at.
1:07~
さりげなく上半身の破れたキングを
視聴者に見えないように隠す人間の鑑(ド畜生)
MIシリーズは速さが抑えられてて一発一発に重みがあって好き
従来のズドドドドドドドに対してドン!ドン!ドン!ドン!って感じ
13以降のMAX版フィニッシュで、覇王翔吼拳の直前に
親父バージョンみたいにピョコンと一歩下がるモーションじゃなく、ぶっとばしになってるのはいいセンスだと思う
Mr Karate aka Ryo Sakazaki in Fatal Fury Wild Ambitions.
My favorite and most used character. I love his Ryuko Ranbu super.
RYO SAKAZAKI
uno de mis personajes favoritos 🧑🏼
claro, es muy completo, le da mil vueltas a ryu del street fighter
@@user-np2du8ws4g pero es mejor robert
JEAN RG
You mean
One of my personal favorite?
龍虎乱舞はやはりフィニッシュの「パコーン!」がないと物足りない・・・。
小学生の頃KOF94で知りそれから未だに格ゲーキャラで1番好きなのがリョウだー
It's crazy how his Ryuko Ranbu mostly use the same punches and kicks.
Yeah, noone is gonna bother drawing whole new frames and animations for it.
KYOKUGENRYU OGI~!
ORA ORA ORA ORA ORA ORA ORA ORA~!
MORATA~!
It's so funny to watch Ryo beating up his sister repeatedly.
95の龍虎乱舞のSEが一番すこ
脱衣の欲望に目覚めたリョウw
誰がうまいこと言えと
SFCだったかな、兄弟で横に並んでやってるとR押すとこ見られて毎回ガードされてたわ。超懐かしい。
原点にて至高。
個人的にはXIIIの、小気味良い龍虎音×2からの元祖超必殺 : 覇王翔吼拳が好きです。
龍虎2の乱舞こそ至高。
龍虎の拳1の龍虎乱舞はコマンドが特殊で、正確に入力しないと出なかった
他にも龍虎の拳1の時は龍虎乱舞は弱Pで止められた(飛び道具も同様)
龍虎の拳の龍虎乱舞、餓狼伝説2の鳳凰脚の判定は弱かったですね。
15:23 覇王翔吼拳での挟み撃ちって、ゲーメストの漫画の中だけの話かと思ってました。
00:45 実の妹を超必で脱がす変態アニキ…
龍虎2が一番好き
なにより作品を重ねるごとに変化するリョウの髪型に時代の流れを感じる
龍虎1が1番迫力ある!
MITAGA! *SLAMS DOWN BILLBAORD* KYOKUGENRYU....
Ryo must have had such a bad mother complex when he’s beating up his sister and his girlfriend and tearing their clothes in the process
4:19 昔ゲーメストか何かで、目がイッてるって書かれててめっちゃ笑った。
これが極限流だ。
the point was to show all of Ryo´s super moves versions or to show all the women k.o. scenes??
マネして遊んだ、かめはめ波と並び称される龍虎乱舞❗
Kof 95's ryo with energy bar flashing red and full power bar did great damage.
Also in art of fighting the most vulnerable to that special were lee and king.
You should check what Billy and Benimaru can do
@@h.m.5724 el poder de Billy es el que más hace daño.
@@fabiang5389 English please
kofシリーズ(中期ぐらい?)でちょっとふざけた構えになっていたのは笑ってしまった😅飛び道具飛ばないし…
龍虎シリーズや初期の頃の硬派な感じに戻ってて良かったです😊
素晴らしい動画じゃないか‼
武力-BURIKI ONE-の存在を忘れていない +128点
Art of Fighting 1 was mindblowing in 1992
It blew my mind first time I saw it as well
ユリステージのBGMすこ
この技出来そうな気がするんだよな…有難う!
女性相手の場合、殴りながら服を破くのがコツだよな♪
コマンドは難しいけど KOF94及びKOF95のみ 隠し技に空中龍虎乱舞もあります
すげー!!!
2:54なかなか手強かったぜって対戦相手は同一人物…
KOF94&95に限り、最後の虎砲(龍牙)を出す前に弱虎砲(龍牙)を入力すると小さく飛ぶ
のですぐに間合いが離せる
ガセ乙
@@ジャンゴミ太郎
昔の竜虎乱舞は、最後の技(リョウなら虎砲、タクマなら至高拳)が出る前にコマンドで最後の必殺技の弱入力連発してると、最後が弱になります。
タクマの至高拳は、弾速が遅くなるので、一目瞭然です。
ちなみに、威力も弱になるので、総ダメージも下がります。
当時はキングには全く興味なかったけど、今見るとドキッとしますねー
ガロスペの最後が肘ってのが昔から好き。
虎砲とビルトアッパーの違いなんかなぁ
凄い漢だ、、、
year 95 is the best game ever
ロバートが龍虎乱舞やるとセクハラだけど、リョウが龍虎乱舞やると、普通に闘いを楽しんでるなぁ♥️修行好きだし。おら、ワクワクすっぞ‼️タクマにはどう写っているか❔
The ryo (mr karate 2) from wild ambition is the Best and the coolest of all! , you forgot to put that ryo.
He kind of did since the Wild Ambition look was used for his Mr. Karate persona's secondary outfit in Maximum Impact 2.
女性キャラが相手ならば(たとえ妹でも)脱衣KOをせざるを得ない
スローで見ると、ダッシュから距離詰めて構えのまま左肘当てたり、左正拳突きだったり、構えのまま左拳当てたり、構えのまま左膝当てたりと、バリエーションありますね
13が一番かっこいい
妹の場合は向いてドヤ顔、キングの場合は向くが前に立って隠す
喧嘩でもしたんかサカザキ兄妹
何気に脱衣KOコンプリートw
多分コンプだとは思うが、他に漏れがある気がする😅
13のキングはいいね。
もはや脱衣のプロ
亂舞系始祖😂❤
Mr.カラテ好き
脱衣KOありがとうございます\(^o^)/
格ゲーの乱舞始祖
サムライスピリッツ シリーズの隠しキャラで黒子の超必殺技 黒子乱舞と黒子超乱舞もそうですよね。
Okay so it’s cool to uppercut a woman’s shirt off in a game but when I do it in real life, I get 5-10 years?
You gotta live in southtown to do that freely
へぇ!後にミスターカラテ名乗るんすねぇ!
カァァァン!
外伝の場合敵が空中にいたら与えるダメージが少し増えませんでしたか?
KOFは96以降の打撃音がなんか柔らかいのが残念。もっと打撃音らしい音にしてほしかったかな。
あ、ゲームは大好きです
94 is the best!!
There was no Ryuko Ranbu in Buriki One? :(
空中龍虎乱舞と武力ONE版も欲しかった
空中龍虎乱舞のやり方どうやるんでしたっけ?
つるっぱげ ゲームズturuppage games
95で普通に空中でコマンド入れるだけで出ますよ( ^ω^ )
Wow 😯
In 2002, his Ryuuko Ranbu is unblockable?
2:27 これ敵として出てきたら即死なんよな
確かKOF94のリョウの乱舞は飛び道具をすり抜けたはず。それを狙って乱舞を出していたのを思い出します。個人的には94のタクマの乱舞が好きでしたが若干コマンドが面倒でした。メキシコチームが一番使用率が多かったな。使いやすい三人でしたね、
『'94』『'95』のリョウの場合、胴体部分の喰らい判定がないので飛び道具をすり抜けられます(地を這うタイプは駄目)。
同作品のロバートなら足元部分の喰らい判定がなく、タクマなら喰らい判定の欠落がない代わりに入力から突進までが早く連続技に組み込めるのが強みです。
女性キャラの脱衣を見せてくれるのは流石ですね(^_^)
Star Platinum approves
Goog ryo💪💪💪💪💪💪💪
13:23
3:14 this one frame
服を買う度に破られるキング達
I just bought the SNES port and I must say it’s a bit of a chore to put the right input for this move. Is there a specific way you need to press the buttons? For example, do you just quickly tap one after another, or do you press them?
超必殺技なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない
龍虎乱舞限定だったのか
ブラだけは脱がさない男
Dang I kinda miss Ryo's original SDM.
龍虎亂舞YURI Sakazaki Please✌🏻😄
なんだかんだxiiiのMax龍虎見た時は感動した!
弱虎砲、立ちCD、覇王とは、
よく制作も思い切ったもんだと。
I'm glad how they blast off the tops of the women's clothing after he wins 😂
KOF98のガードされる龍虎乱舞も見ものだよねー
覇王翔吼拳が元祖超必殺技なら、龍虎乱舞は元祖乱舞技。
龍虎の拳シリーズではガード不能で、まさしく極限流空手最強の必殺技に相応しい威力とかっこよさを秘めていた。
ガロスペではガード不能はそのままだが、性能的には『移動投げ』の扱い。
KOFでは使いやすさがかなり分かれる技。
個人的にはそこまで頼れる場面ないような気がするなあ…
Can you make a video about Ryo's "Quarter Circle Back Punch/Qcb.P/⬇↙⬅🅿️" moves please?
ダンのスパコンってこれが元ネタなのか〜。
Ora ora ora ora !!!!
1:18 is that rotoscoping bro