Great Video and insights! This questions comes from dev-talk, if you didn't already had it. You said that the graph system was not scaling well, what other approaches you would like to try or do you guys already have one in mind? :)
Vielen Dank für die Einblicke in die Herausforderungen der Open World. Mich würde es sogar noch detailierter interessieren. Mögt ihr vielleicht ein paar der vielen Sachen die ihr gelernt habt, wie im Video kurz angesprochen, teilen? Also die großen Heurekas und Dinge die ihr mit dem heutigen Wissen anders lösen würdet, alles im Bezug auf die Open World natürlich. Im Zweifel vielleicht auch nur ein paar Stichworte für die eigene Recherche.
Bitte bleibt nach Möglichkeit an maximum Open World so gut es geht. Ich versteh, dass das den gesamten Aufwand verdoppelt, aber andererseits ist es genau das, was dann so fasziniert, wenn man sieht wie alles ineinander verzahnt und an alle möglichen Varianten und Reihenfolgen gedacht wurde ...
Drova ist einfach genial. Ich liebe einfach alles daran und sitze noch dran fest. Der Grafik Stil ist genau meins. Einfach eine absolute perle. Vielen Dank an das ganze Team dafür ❤🙏🏻
They are certainly easy to f*ck up! No offense, but I don't get how everbody (else) is making ever bigger worlds. Whilst simultaneously being afraid of a target audience that is perceived as being able to get lost in their own toilet without map markers, arrows and nanny guidance. Surely the solution would be SMALLER worlds then? But nah, square miles aren't enough. It's light years in between locations now! Außer bei euch Lieblingen!
Vielen lieben Dank für tolle Arbeit! Ich denke, dass "Open World" ist genau das, wesgen DROVA so beliebt geworden. Nimm es weg - und du hast kein wünderschönes Spiel mehr. P.S. wurde das bug im 'Vermiss" gelöst? (PS5)
Wir sammeln genau dieses Feedback um zu schauen was wir als nächstes machen :) - denke der Bug ist gefixt, weiß gerade nicht genau welchen du meinst :) aber wir haben dort einen bug gefixt :P
@Just2DInteractive yes thanks for asking, well with other games the character would use 2 armors, 1 would be the one that gives him the status benefits of defense, magic, etc. the other would just be to change the character's appearance in other games, it's called transmog
Ich habe das Spiel sehr genossen. Freue mich auf zukünftige Spiele von euch.
Danke für das neueste Update auf der Switch! Keine Abstürze mehr, läuft einwandfrei.
Top Arbeit, ich spiele weiter ;)!
Wenn es irgendwelche Probleme gibt einfach bescheid sagen :) Ganz viel Spaß!
Haha, wurde soeben euer 1000. Abonnent mit nem Gothic-Account. Was ein Zufall! Lol
Für Innos!
haha wie cool :D hab ich gerade gefeiert. Für Innos!
@@Just2DInteractive 🙏🏻
Great Video and insights! This questions comes from dev-talk, if you didn't already had it. You said that the graph system was not scaling well, what other approaches you would like to try or do you guys already have one in mind? :)
DROVA AAA Titel
Vielen Dank für die Einblicke in die Herausforderungen der Open World. Mich würde es sogar noch detailierter interessieren. Mögt ihr vielleicht ein paar der vielen Sachen die ihr gelernt habt, wie im Video kurz angesprochen, teilen? Also die großen Heurekas und Dinge die ihr mit dem heutigen Wissen anders lösen würdet, alles im Bezug auf die Open World natürlich. Im Zweifel vielleicht auch nur ein paar Stichworte für die eigene Recherche.
Habe ich mir notiert :)
Bitte bleibt nach Möglichkeit an maximum Open World so gut es geht. Ich versteh, dass das den gesamten Aufwand verdoppelt, aber andererseits ist es genau das, was dann so fasziniert, wenn man sieht wie alles ineinander verzahnt und an alle möglichen Varianten und Reihenfolgen gedacht wurde ...
Ich bin ganz bei dir
Genau so ein Feedback ist für uns wichtig. Wir warten noch bis zum nächsten Projekt um eure Meinung zu sammeln und dann in das neue Projekt zu starten
Drova ist einfach genial. Ich liebe einfach alles daran und sitze noch dran fest. Der Grafik Stil ist genau meins. Einfach eine absolute perle. Vielen Dank an das ganze Team dafür ❤🙏🏻
Danke für deine lieben Worte, das gebe ich den anderen weiter. Viel Spaß noch mit Drova :)
They are certainly easy to f*ck up!
No offense, but I don't get how everbody (else) is making ever bigger worlds. Whilst simultaneously being afraid of a target audience that is perceived as being able to get lost in their own toilet without map markers, arrows and nanny guidance. Surely the solution would be SMALLER worlds then? But nah, square miles aren't enough. It's light years in between locations now!
Außer bei euch Lieblingen!
Vielen lieben Dank für tolle Arbeit! Ich denke, dass "Open World" ist genau das, wesgen DROVA so beliebt geworden. Nimm es weg - und du hast kein wünderschönes Spiel mehr.
P.S. wurde das bug im 'Vermiss" gelöst? (PS5)
Wir sammeln genau dieses Feedback um zu schauen was wir als nächstes machen :) - denke der Bug ist gefixt, weiß gerade nicht genau welchen du meinst :) aber wir haben dort einen bug gefixt :P
Would it be possible to incorporate the layered armor feature into the game, that would be amazing 😮😮😮😮😮
Can you explain this in more detail? :)
@Just2DInteractive yes thanks for asking, well with other games the character would use 2 armors, 1 would be the one that gives him the status benefits of defense, magic, etc. the other would just be to change the character's appearance in other games, it's called transmog
@@fabriciodossantos5594ah ok i know what you mean :) Made a note of it :)
fühlst du's schon - DROVA 2 - 😀
So halb ja, kommt langsam das Gefühl :D
Is the game woke? If so then a hard pass-tired of forced diversity and unrealistic fake progressivism.