Skoro już deszcz ma zmniejszać podatność silnika na podpalenie, to chciałbym żeby w najbliższej przyszłości pojawiła się możliwość gaszenia pożaru wjazdem do wody.
Deszcz powinien dawać gorsze opory grunty (bo mokro i błoto) a burza piaskowa mogła by dawać debuff który stopniowo ograniczał by moc silnika (na początku wcale a później max do 20 - 30%). No bo wiadomo - piasek jak zapycha filtr powietrza to silnik chodzi gorzej... Mogli by właśnie tak zrobić że to jest "coś za coś" Mamy lepszy kamuflaż jak siedzimy w deszczu, ale gorzej się jeździ i obraca (np miało by to znaczenie dla bezwieżowych TD i arty). W burzy pisakowej podobnie. Mausem można wjechać i czołg "znika" (trudniej go wykryć), ale też trudniej z też burzy wyjechać (bo moc silnika spada) itd.
Odnośnie "zamiany" drzewek do wiedziałem że tak zrobią. To jest po prostu rozwiniecie koncepcji "szrotów do przeskoczenia za free exp". Takie "kiepskie" czołgi są w drzewkach celowo aby część graczy wydała free expa. To jest to samo tylko jeszcze większy skok na kasę. Spodziewajcie się wiec "losowych" nerfów tak aby czasem się nie grało za wszystkim zbyt przyjemnie i np nowych drzewek, tylko takich gdzie dopiero 8,9 i 10 tier jest grywalny. Wszystko po to aby "odessać" z konta zasoby (free exp, obligacje, lub abyś kupił golda). 2 czy 3 linie zostaną przyjemne w graniu po to aby grindwać do 10, wymieniać na nową i grindować od nowa o 10.
@@MegaRaptor9 Technicznie, mgła nie może istnieć bez pary bo z niej właśnie tworzy się mgła. W atmosferze para wodna kondensuje lub resublimuje tworząc mgły lub chmury. Sama para wodna jako stan gazowy jest bardzo nietrwała i bardzo szybko ulega przemianie. Ale czego by nie mówić o mgle, to Hallack i czołgi to dobrana i przyjemna para :P
Ta zamiana by miala sens jak by w wocie dość czesto wchodziły nowe pojazdy.... bo strzelam ze z 60% ma wypadane albo wszytko... albo przygotowane juz na przysłać ilości free xp lub blue printów
Skoro już deszcz ma zmniejszać podatność silnika na podpalenie, to chciałbym żeby w najbliższej przyszłości pojawiła się możliwość gaszenia pożaru wjazdem do wody.
Deszcz powinien dawać gorsze opory grunty (bo mokro i błoto) a burza piaskowa mogła by dawać debuff który stopniowo ograniczał by moc silnika (na początku wcale a później max do 20 - 30%). No bo wiadomo - piasek jak zapycha filtr powietrza to silnik chodzi gorzej... Mogli by właśnie tak zrobić że to jest "coś za coś" Mamy lepszy kamuflaż jak siedzimy w deszczu, ale gorzej się jeździ i obraca (np miało by to znaczenie dla bezwieżowych TD i arty). W burzy pisakowej podobnie. Mausem można wjechać i czołg "znika" (trudniej go wykryć), ale też trudniej z też burzy wyjechać (bo moc silnika spada) itd.
Debilu bitwa trwala by godzine
@@rolandrewolwer1727 i bardzo dobrze byłoby jak kiedyś a nie 5 minut i albo przerżnąłeś albo wygrałeś 15:1
@@rolandrewolwer1727 Jak się pojedziesz ulać to nie będzie tyle trwać 😆
Odnośnie "zamiany" drzewek do wiedziałem że tak zrobią. To jest po prostu rozwiniecie koncepcji "szrotów do przeskoczenia za free exp". Takie "kiepskie" czołgi są w drzewkach celowo aby część graczy wydała free expa. To jest to samo tylko jeszcze większy skok na kasę. Spodziewajcie się wiec "losowych" nerfów tak aby czasem się nie grało za wszystkim zbyt przyjemnie i np nowych drzewek, tylko takich gdzie dopiero 8,9 i 10 tier jest grywalny. Wszystko po to aby "odessać" z konta zasoby (free exp, obligacje, lub abyś kupił golda). 2 czy 3 linie zostaną przyjemne w graniu po to aby grindwać do 10, wymieniać na nową i grindować od nowa o 10.
Wsumie ma to sens
W Końcu powiadomienie o czasie. Pozdrawiam Hallack
Hallack, serio? mgła połączona z parą? przecież mgła to para :D poza tym jak zawsze łapka za odcinek i dzieki, kurka wodna :)
Technicznie to mgła to nie para, tylko kropelki ciekłej wody zawieszone w powietrzu
@@MegaRaptor9 Technicznie, mgła nie może istnieć bez pary bo z niej właśnie tworzy się mgła. W atmosferze para wodna kondensuje lub resublimuje tworząc mgły lub chmury. Sama para wodna jako stan gazowy jest bardzo nietrwała i bardzo szybko ulega przemianie. Ale czego by nie mówić o mgle, to Hallack i czołgi to dobrana i przyjemna para :P
Kurka.. aż szok ze tak jakos nagle tyle zmian w wot... teraz efekty, ostatnio załoga i zmiany w czolgach... normalnie rozbili by to na 5 łatwk
Witam świetny odcinek pozdrawiam 😊
No i fajnie
Ta zamiana by miala sens jak by w wocie dość czesto wchodziły nowe pojazdy.... bo strzelam ze z 60% ma wypadane albo wszytko... albo przygotowane juz na przysłać ilości free xp lub blue printów
jest problem z zamianą gałęzi - mam wszystkie zbadane i kupione wszystkie czołgi i nic nie moge sprawdzic :/
ELEGANCKO
WG nareszcie pracuje nad czymś ciekawym.
A buffy dla czolgow? Gdzie wyższa penetracja dla Thunderbolta?
Tylko DLACZMUU!!?! Dlaczego nie ma zamieci śnieżnej🌨❄️??
Bo coś musi być na kolejne aktualizacje
@@Rybkaa18 to niech będą rzadziej a lepiej robione jak w War Thunder🙂
Sen hallacka się spełnił
Kuźwa może kiedyś WOT będzie przynajmniej trochę realistyczny 😂😂
Ale ciekawe jak to bedzie z ludzmi grającymi na niskich ustawieniach 🤔
warto dodac, ze jak sie jest w takiej mgle to arta cie nie widzi z satelity,
oby wiecej takich efektow, tępic arciarzy
ale chu...izna ta pogaoda dramat