Меня эти таймеры в Выручайте Комнате тоже вначале напугали. Но, во-первых, разработчики точно объяснили, что микротранзакций в игре не будет. Во вторых, на моменте 4:13 упоминаются удобрения, которыми, очевидно, эти таймеры можно ускорить. Да и не нужно смотреть на таймеры, когда в это время можно заняться другими делами.
да, не вижу проблемы в том, чтобы поставить варить зелья / посадить растения и пойти заниматься другими делами, а время будет течь где бы ты не находился
Полностью согласен с автором насчет механик с таймером. Выглядит просто ужасно и совершенно не вписывается в облик игры. Да и чрезмерная мультяшность магии меня тоже не радует…
Ну на самом деле с точки зрения травничества, сам факт ожидания роста растений это вполне логичная штука. Это может служить ограничением на использование таких предметов в бою (те же мандрагоры). К тому же можно добавить в игру различные зелья и заклятия для ускорения времени.
На картине около отметки 2:30, скорее всего, Вендалин странная - персонаж, который стоит обдумывания, если воспринимать всю официальную историю магии не как истину в последней инстанции, а с позиции научной критики предложенной информации. UPD: Спалить персонажа, если никто не видел, как он применяет аваду, могут только если проверят палочку на последнее заклинание, если герой не вызовет подозрений, проверять, наверное, не будут. Насчёт того, что этим заклинанием может пользоваться только окончательно злой волшебник, не уверена. Когда аваду на пауке показал Лже-Грюм, слухи через обалдевших учеников наверняка распространились, но никто этому не удивился. То есть буквально все не сомневались, что Грюм реально может заавадить хотя бы преступника. При этом злым его никто не считал и от преподавания детям не отстранил.
насчёт авады, есть шанс, что подобное заклинание ещё не считается запретным, и его можно будет достать в особо сложном данже, ( возможно о нём даже никто знать не будет, не то что применить\не применить, и мракоборцев может быть ещё не было,
@@GraveLoonyЗаклинание Авада Кедавра в тот временной период уже считалось запретным.Использование трёх непростительных запретили ещё в 1717 году.А в игре события стартуют с 1890 года.
@@asim4864 тогда это спойлер, но что-то спровоцировало его на подобное заклинание ( например смерть друга на это глазах от злодеев ) будет печально если это просто заклинание из данжа без последствий
я думаю что таймеры в зельях нужны только для того чтобы была какая то сложность в создании зелий, это ведь как мы знаем очень точная наука. Может зелье будет получать другие свойства или терять силу, если добавлять ингредиенты раньше или позже рецепта, либо в процессе варки нужно за это время добывать ингредиенты. Либо зелье будет томиться как оборотное на протяжении длительного времени и будет готово в момент наступления определённых сюжетных событий
Возможно тот зелёный огонек в разных местах это быстрое перемещение. Че вам эти таймеры когда можно другие дела делать? Думаю сложность подкрутили для демонстраций. А вообще во многих играх ИИ прописан так что бы игрока атаковало 2-3 врага, а не все сразу. Главное что бы игру не запороли и дали бы игрокам все то что обещали разрабы.
На времени 11:32 скорее всего идёт демонстрация способностей гг, если присмотреться вокруг него образовывается шар воздуха (ну мне так кажется может я ошибаюсь), в этом моменте диктор говорит "станьте мастером заклинаний".
возможно, есть особая комната которая заполняется туманом или водой, и что бы в ней выжить, гг обязан изучить одно из последних заклинаний, к примеру в ветке исследования мира ( до сих пор туда просто не попасть будет)
4:20 по поводу выращивания растений...Это хороший вариант особенно если это растение редкое и не известно где оно растет и нужно будет часами где то бродить что бы собрать нужное количество ..Лучше уж посадить сразу несколько и подождать 25 минут занимаясь другими делами или побочками в виде строительства или же исследования локаций подземелий..К примеру как в игре Subnautica чем постоянно гонять туда сюда за растениями можно их просто посадить возле базы для экономии времени..Как к примеру в ведьмаке только не в третей части где все упростили и зелья сами восстанавливаются после отсидки у костра..А к примеру во второй части играя на Хардкоре нужно было постоянно искать травы и варить зелья...Тут думаю так же будет для Хардкорного прохождения игры для приготовления некоторых зелий усилений или же исцеления будут требоваться ингредиенты растений....Будет выбор .Либо жди 25 минут ..Либо дуй не известно куда на поиски растений )
Логично, что первый кадр с драконом в зверинце происходит. Также подруга из Пуфендуя будет давать глобальный квест на поиск и сбор всех волшебных существ и как раз с ней в напарниках идет встреча с ледяным драконом
Ну механика со временем выращивания в принципе имеет право на жизнь, это более реалистично выглядит чем нахождение разных дорогих трав где-то под сельским домом. Я бы сделал эту механику еще более реалистичной, поставив таймер роста растения на дни, недели и т.д. как растут реальные растения. Но и добавил бы возможность просто покупки ингредиентов в лавке, если лень ждать. Ведьма которая горит на костре это скорее всего та ведьма из учебника по Истории Магии которая во времена инквизиции специально давала себя поймать чтобы погореть на костре. Так как костер магам не опасен и доставляет только покалывания по всему телу. Из того же учебника. Да, мультяшность это всё таки бич современных игр с их лутбоксами, донатом за визуал и т.д. Надеюсь настанут когда-нибудь времена как раньше когда ты покупал уже полностью готовую игру, с полностью открытыми возможностями.
Хочу сказать по поводу Азкабана в начальном трейлере 2 года назад там были дементоры, и что то на подобии Азкабана. Так что вполне возможно его покажут.
Да,интересно..можно ли будет применять (ликантропию) к герою..и опять же,выбрать другую школу магии? Это кардинально изменит прохождение. Или изучать магическое искусство ,любой из 11 школ (фантазия разыгралась) например Дурмстранг,если кто помнит.. Практика дуэлей и использования всех форм боевой магии, занимающее значительное место в учебной программе. Я тут покопался.. В девятнадцатом веке там учился Геллерт Грин-де-Вальд, который стал самым сильным Тёмным магом до пришествия Волан-де-Морта. Также Грин-де-Вальд вырезал знак Даров Cмерти на одной из стен Дурмстранга. Одно время директором Дурмстранга был Игорь Каркаров, бывший пожиратель смерти. Хочется нелинейности..а вам ?
@@blackbazik Дело не в хронологии появления персонажей,а возможность изучать магическое искусство Дурмстранга! Как я отметил выше,значительную часть учебного процесса,занимала "практика дуэлей и использование ВСЕХ форм боевой магии"..это ключевой текст! По лору книг получается..это самая активно применяющая боевую магию школа.
@@blackbazik Вы не правы, на момент игры Дамболдор уже вполне родился , более того - в новом ролике есть момент со статьёй в газете о восстании гоблинов, которую показывают ГГ, и главное в этом моменте дата газеты - 1 сентября 1890 г. То есть на момент выпуска Дамболдору уже 9 лет. Если это свежая газета , то его мы не увидим. Но ели востание длится уже пару лет и нам просто показывают с чего всё началось - есть шанс на интересную пасхалку... найти среди первокурсников, будущего великого волшебника :))
12:40 я думаю что это заднем плане с права стоит гримучая ива. Хотя может вряд-ли так как Дамблдор ее посадил специально для Люпина, а их в 1890 году ещё нету.
Ну в принципе... В assassin's creed brotherhood можно было отправлять своих ассасинов на задание, где они спустя определённое время возвращаются с новостями и ресурсами. Неплохая механика, не мешает нам между тем пойти исследовать мир и выполнять задания. Так что можно думаю не так сильно думать об времени выращивания каких-нибудь растений. Да и с другой стороны, если игра будет одиночная, то можно наверно поиграться с временем на часах в компьютере
Может раньше он обучался в другой школе, типа студент по обмену. Есть еще вариант что был на неком домашнем обучении, вроде держали его от всех отдельно из-за привязанности к древней магии.
@@blackbazik народ, можно пойти дальше, есть шанс что школу в которой учился этот парень разрушена... вместо домашнего обучения можно сидеть в заперти у плохих дядек которые прочухали что парень может стать чем то большим чем весь мир здешней магии в целом... также дома мог пройти инцедент, который не поддавался понимаю, и парня держали под надзором, сиротой ( вот и возможность видеть лошадок ) и учитель наставник возможно ( по своим причинам, друг семьи или мега добрый дядька ) поручился за мальчика и забрал его в своё место работы, раз расследование некоего инцидента застопорилось
4:10 Выращивание растений за время было в последней Якудза, где был пошаговый бой... ну так себе, хотя та игра была шикарная... Не очень нравятся механики, которые привязаны к реальному времени, ибо это может дойти до того, что игра будет манипулировать нашим временем, буквально не мы играем в игру, а игра играет в нас, но надеюсь до такого не дойдёт в этой игре. В Якудза это было опционально.
Как по мне, таймеры это, разумеется, супер наоборот, но при чём тут свитч, если это такая же приставка на которой выходил дум(последний), АС(да, древний, но всё же 3А и не плохой), сравнение совсем мне непонятное
да да да вспоминаю АНТЕМ, там тоже было круто, видео заставки, вставки чего там только не было. Всё было СОЧНО и ВКУСНО, так и хотелось купить и сыграть... но тут настало ВРЕМЯ и оказывается что игра в полной ЖОПЕ. От того что показывали осталось РОГА и КОПЫТА! Поверю в эту игру ровно тогда когда она УЖЕ будет в продаже. Веры в ВИДЕО нет никакой! Я сам фанат Джоан Роулин, но давайте смотреть правде в глаза - время такое что нет даже одной компании которая бы оправдала бы делать ПРЕДЗАКАЗ. Даже киберпанк аля СДПР наебали всех и каждого.
Серьёзно то что типа но для магии в плане анимации для тебя мультяшно да у тебя прям как айта травма с мультяшными анимация и типа Маги так и далжна выглядеть ведь детское произведение и приключение
ура, я могу сыграть высокомерного злого слизеринца! еще бы прикольно создать хитроумного когтеврана придпринимателя, хитрый, харизмотичный, властный и думающий о выгоде, прям лидера, который умеет держать людей за яйца
Очень странно выглядит Пивз, я всегда его представлял эдаким карликом, который не имеет постоянного обличия, так как является полтергейстом а не приведением.
Ну зачем со спойлерами то, предупредил бы. Я токо щас прочитал кубок огня и ты просто без предупреждения берёшь и говоришь про смерть Сириуса, хотя контекст этого не требовал. Я сейчас сижу в шоке и не понимаю как дальше читать если и так заспорил себе это.
Книге и фильмам больше 10 лет, нельзя считать это спойлером, то что один человек не смог прочитать/посмотреть по каким-либо причинам, не означает, что для всех остальных это спойлер
Так в рпг подобных Скайриму растения тоже не сразу вырастают за секунду. Туда поставить таймер и будет то же самое, не? Или автор вообще забыл, что везде так было, где-то бар с прогрессом заполняющимся, где-то просто неизвестность когда вырастит
Хочу эту игру в жанре ММОРПГ это будет пушка. Глядя на эту игру у меня почему то всплывает игра Fable, будто есть что то общее, пусть они и разных поколений.
Он и был "цветным клоуном",шут , к тому же он не рядовой призрак, полтергейст. По мне как отсутствие в фильме не по никому ударило по образу так сильно, как по Пивзу.. Сужу, что распространилось среди читателей два вида: плотный в ярких одеждах & серый, полупрозрачный, даже угрожающе мрачный. Первый каноничен. Удачно мне кажется изображение с артов старого доброго pottermore. Второй привычен как раз из-за общего единообразия всех прочих приведений замка; ублюдок так и выглядел в одной из частей первой серии игр(кажись 3-ей; к слову в 1-ой, там иной вид, вылитый Joker :) ) Пока писал, вспомнились выходки беса, будь в мире гп абсолютно все духи серыми и прозрачными, было бы таки скучно и тоскливо. Мне сейчас довольно сложно представить его в обычном образе остальных призраков. Но соглашусь, что представленный внешний вид Пивза не совсем удачен, допустимый.. возможно стоило добавить как минимум лёгкую прозрачность; но выбор одежды bruh
@@daenarofnandor972 Выдержка из книги Гарри Поттер и Кубок огня: "- Авада Кедавра! - каркнул Грюм. Полыхнула вспышка слепящего зеленого цвета, раздался свистящий звук, будто что-то невидимое и громадное пронеслось по воздуху, и паук мгновенно опрокинулся на спину - без единого повреждения, но безусловно мертвый."
Механика с временем ожидания скипается перемоткой времени в виндовс. Прял флешбеки с DAI, когда приходилось стол командования мотать(
Меня эти таймеры в Выручайте Комнате тоже вначале напугали.
Но, во-первых, разработчики точно объяснили, что микротранзакций в игре не будет.
Во вторых, на моменте 4:13 упоминаются удобрения, которыми, очевидно, эти таймеры можно ускорить.
Да и не нужно смотреть на таймеры, когда в это время можно заняться другими делами.
да, не вижу проблемы в том, чтобы поставить варить зелья / посадить растения и пойти заниматься другими делами, а время будет течь где бы ты не находился
Полностью согласен с автором насчет механик с таймером. Выглядит просто ужасно и совершенно не вписывается в облик игры. Да и чрезмерная мультяшность магии меня тоже не радует…
Мне, как любителю животных и оборотней, очень хотелось бы иметь возможность стать анимагом или/и вервольфом в этой игре
Как такой же любитель, я буду готов горы свернуть ради получения игры с такой возможностью 🗿👌🏻
Ну на самом деле с точки зрения травничества, сам факт ожидания роста растений это вполне логичная штука. Это может служить ограничением на использование таких предметов в бою (те же мандрагоры). К тому же можно добавить в игру различные зелья и заклятия для ускорения времени.
На картине около отметки 2:30, скорее всего, Вендалин странная - персонаж, который стоит обдумывания, если воспринимать всю официальную историю магии не как истину в последней инстанции, а с позиции научной критики предложенной информации.
UPD: Спалить персонажа, если никто не видел, как он применяет аваду, могут только если проверят палочку на последнее заклинание, если герой не вызовет подозрений, проверять, наверное, не будут.
Насчёт того, что этим заклинанием может пользоваться только окончательно злой волшебник, не уверена. Когда аваду на пауке показал Лже-Грюм, слухи через обалдевших учеников наверняка распространились, но никто этому не удивился. То есть буквально все не сомневались, что Грюм реально может заавадить хотя бы преступника. При этом злым его никто не считал и от преподавания детям не отстранил.
насчёт авады, есть шанс, что подобное заклинание ещё не считается запретным, и его можно будет достать в особо сложном данже, ( возможно о нём даже никто знать не будет, не то что применить\не применить, и мракоборцев может быть ещё не было,
@@GraveLoonyЗаклинание Авада Кедавра в тот временной период уже считалось запретным.Использование трёх непростительных запретили ещё в 1717 году.А в игре события стартуют с 1890 года.
@@asim4864 тогда это спойлер, но что-то спровоцировало его на подобное заклинание ( например смерть друга на это глазах от злодеев ) будет печально если это просто заклинание из данжа без последствий
То место где можно дом строить прям создано что бы расслабиться после тяжёлого путешествия
Ты слишком много ожидаешь от этой игры)))
Когда выйдет эта волшебная игра очень надеюсь увидеть стримы по прохождению на вашем канале 🥺🤗 спасибо большое за видео
я думаю что таймеры в зельях нужны только для того чтобы была какая то сложность в создании зелий, это ведь как мы знаем очень точная наука. Может зелье будет получать другие свойства или терять силу, если добавлять ингредиенты раньше или позже рецепта, либо в процессе варки нужно за это время добывать ингредиенты. Либо зелье будет томиться как оборотное на протяжении длительного времени и будет готово в момент наступления определённых сюжетных событий
Душнила сказал "Сейчас набегут Душнилы" )))))) А за разбор спасибо!
Спасибо. С удовольствием буду отслеживать развитие игры с тобой и далее.
Я бы дополнил механику зельеварения заклинанием которое может ускорить время для предмета предметы, а изучить его мы будем должны сами.
Возможно тот зелёный огонек в разных местах это быстрое перемещение.
Че вам эти таймеры когда можно другие дела делать?
Думаю сложность подкрутили для демонстраций. А вообще во многих играх ИИ прописан так что бы игрока атаковало 2-3 врага, а не все сразу.
Главное что бы игру не запороли и дали бы игрокам все то что обещали разрабы.
Палочка ГГ светится зелёным ещё на замахе почему-то. Он ещё заклинание не кастанул, а уже эффект появился.
На времени 11:32 скорее всего идёт демонстрация способностей гг, если присмотреться вокруг него образовывается шар воздуха (ну мне так кажется может я ошибаюсь), в этом моменте диктор говорит "станьте мастером заклинаний".
возможно, есть особая комната которая заполняется туманом или водой, и что бы в ней выжить, гг обязан изучить одно из последних заклинаний, к примеру в ветке исследования мира ( до сих пор туда просто не попасть будет)
Как же атмосфены твои ролики, как будто возвращаюсь в детство, и слушаю мамины сказки с включенным на максимум воображением
Ждём дальнейших разборов по игре!
4:20 по поводу выращивания растений...Это хороший вариант особенно если это растение редкое и не известно где оно растет и нужно будет часами где то бродить что бы собрать нужное количество ..Лучше уж посадить сразу несколько и подождать 25 минут занимаясь другими делами или побочками в виде строительства или же исследования локаций подземелий..К примеру как в игре Subnautica чем постоянно гонять туда сюда за растениями можно их просто посадить возле базы для экономии времени..Как к примеру в ведьмаке только не в третей части где все упростили и зелья сами восстанавливаются после отсидки у костра..А к примеру во второй части играя на Хардкоре нужно было постоянно искать травы и варить зелья...Тут думаю так же будет для Хардкорного прохождения игры для приготовления некоторых зелий усилений или же исцеления будут требоваться ингредиенты растений....Будет выбор .Либо жди 25 минут ..Либо дуй не известно куда на поиски растений )
Логично, что первый кадр с драконом в зверинце происходит. Также подруга из Пуфендуя будет давать глобальный квест на поиск и сбор всех волшебных существ и как раз с ней в напарниках идет встреча с ледяным драконом
+ 1 к ожидаемым играм)
Таймеры, по факту, будут а-ля Dragon Age Inquisiton
Надеюсь, можно будет с помощью модов убрать все признаки мобильной игры.
Ну механика со временем выращивания в принципе имеет право на жизнь, это более реалистично выглядит чем нахождение разных дорогих трав где-то под сельским домом. Я бы сделал эту механику еще более реалистичной, поставив таймер роста растения на дни, недели и т.д. как растут реальные растения. Но и добавил бы возможность просто покупки ингредиентов в лавке, если лень ждать.
Ведьма которая горит на костре это скорее всего та ведьма из учебника по Истории Магии которая во времена инквизиции специально давала себя поймать чтобы погореть на костре. Так как костер магам не опасен и доставляет только покалывания по всему телу. Из того же учебника.
Да, мультяшность это всё таки бич современных игр с их лутбоксами, донатом за визуал и т.д. Надеюсь настанут когда-нибудь времена как раньше когда ты покупал уже полностью готовую игру, с полностью открытыми возможностями.
Хочу сказать по поводу Азкабана в начальном трейлере 2 года назад там были дементоры, и что то на подобии Азкабана. Так что вполне возможно его покажут.
Я уверен многие будут идти в темного мага и буду стреляться авадой на право на лево
Да,интересно..можно ли будет применять (ликантропию) к герою..и опять же,выбрать другую школу магии?
Это кардинально изменит прохождение.
Или изучать магическое искусство ,любой из 11 школ (фантазия разыгралась) например Дурмстранг,если кто помнит..
Практика дуэлей и использования всех форм боевой магии, занимающее значительное место в учебной программе.
Я тут покопался..
В девятнадцатом веке там учился Геллерт Грин-де-Вальд, который стал самым сильным Тёмным магом до пришествия Волан-де-Морта. Также Грин-де-Вальд вырезал знак Даров Cмерти на одной из стен Дурмстранга.
Одно время директором Дурмстранга был Игорь Каркаров, бывший пожиратель смерти.
Хочется нелинейности..а вам ?
Грендевалд был современником Дамблодора, а тут время лет за 5 до появление Дамблодора.
@@blackbazik Дело не в хронологии появления персонажей,а возможность изучать магическое искусство Дурмстранга!
Как я отметил выше,значительную часть учебного процесса,занимала "практика дуэлей и использование ВСЕХ форм боевой магии"..это ключевой текст!
По лору книг получается..это самая активно применяющая боевую магию школа.
@@blackbazik Вы не правы, на момент игры Дамболдор уже вполне родился , более того - в новом ролике есть момент со статьёй в газете о восстании гоблинов, которую показывают ГГ, и главное в этом моменте дата газеты - 1 сентября 1890 г. То есть на момент выпуска Дамболдору уже 9 лет. Если это свежая газета , то его мы не увидим. Но ели востание длится уже пару лет и нам просто показывают с чего всё началось - есть шанс на интересную пасхалку... найти среди первокурсников, будущего великого волшебника :))
Я жду возможность использовать жабросли и нырять к сиренам в Чёрное озеро.
Не понятно, почему при общем плане Хогвартса, когда сменяется время суток, солнце не двигается вообще))
12:40 я думаю что это заднем плане с права стоит гримучая ива. Хотя может вряд-ли так как Дамблдор ее посадил специально для Люпина, а их в 1890 году ещё нету.
Ну в принципе... В assassin's creed brotherhood можно было отправлять своих ассасинов на задание, где они спустя определённое время возвращаются с новостями и ресурсами. Неплохая механика, не мешает нам между тем пойти исследовать мир и выполнять задания. Так что можно думаю не так сильно думать об времени выращивания каких-нибудь растений. Да и с другой стороны, если игра будет одиночная, то можно наверно поиграться с временем на часах в компьютере
Спасибо за ролики, очень круто!
А есть мысли, как сюжетно расскажут о том, что герой только поступил в Хогвартс и сразу на 5 курс?)
Может раньше он обучался в другой школе, типа студент по обмену. Есть еще вариант что был на неком домашнем обучении, вроде держали его от всех отдельно из-за привязанности к древней магии.
@@blackbazik народ, можно пойти дальше, есть шанс что школу в которой учился этот парень разрушена... вместо домашнего обучения можно сидеть в заперти у плохих дядек которые прочухали что парень может стать чем то большим чем весь мир здешней магии в целом... также дома мог пройти инцедент, который не поддавался понимаю, и парня держали под надзором, сиротой ( вот и возможность видеть лошадок ) и учитель наставник возможно ( по своим причинам, друг семьи или мега добрый дядька ) поручился за мальчика и забрал его в своё место работы, раз расследование некоего инцидента застопорилось
Выращивание растений, зелья, это не страшно, подождём, это не беда!
Очень крутой способ подачи информации и обзора 😍😍😍😍😍😍
ну виверна и дракон это совершенно разные особи,это как льва тигром назвать
Очень хочу чтоб в игру добавили дименторов, причем так чтоб они внезапно нападали, как в фильме когда вода, и всё замерзает и т.д
4:10 Выращивание растений за время было в последней Якудза, где был пошаговый бой... ну так себе, хотя та игра была шикарная... Не очень нравятся механики, которые привязаны к реальному времени, ибо это может дойти до того, что игра будет манипулировать нашим временем, буквально не мы играем в игру, а игра играет в нас, но надеюсь до такого не дойдёт в этой игре. В Якудза это было опционально.
Видно, что у разработчиков не полная свобода действий, поэтому не стоит надеяться на идеальную игру.
Он слишком много ожидает от нее)
А библиотекарь похожа на крестную фею с мультфильма про Шрека... Один я заметил что-ли?
СВОЙ ЗООПАРК!!!! Ваааау!!!
Как по мне, таймеры это, разумеется, супер наоборот, но при чём тут свитч, если это такая же приставка на которой выходил дум(последний), АС(да, древний, но всё же 3А и не плохой), сравнение совсем мне непонятное
Гарри использовал "Круцио" на Белатрису
да да да вспоминаю АНТЕМ, там тоже было круто, видео заставки, вставки чего там только не было. Всё было СОЧНО и ВКУСНО, так и хотелось купить и сыграть... но тут настало ВРЕМЯ и оказывается что игра в полной ЖОПЕ. От того что показывали осталось РОГА и КОПЫТА!
Поверю в эту игру ровно тогда когда она УЖЕ будет в продаже. Веры в ВИДЕО нет никакой!
Я сам фанат Джоан Роулин, но давайте смотреть правде в глаза - время такое что нет даже одной компании которая бы оправдала бы делать ПРЕДЗАКАЗ.
Даже киберпанк аля СДПР наебали всех и каждого.
1:33 Почему все призраки белые и прозрачные, а этот как обычный летающий клоун?
Это полтергейст, у него есть способность осязания, в отличие от остальных призраков, поэтому он непрозрачный
@@PashaAlekseev93 Ясно, спасяб, что разъяснил.
Понятия "трёх непростительных заклинаний" в игре нет. Их запретили после войны с Томом Реддлом.
Решение об их запрете было принято ещё в 1717 году при первом министре магии Улике Гампе.
@@DeniMarsGame и правда. Нуу... мы всё равно будем им швыряться налево-направо :D Надеюсь его нам пораньше выдадут.
Ну таймер (наверное) был создан для того, что бы игроки хоть на пол часа отдыхали от игры. Ну и ещё это нужно что бы игру не заспидранить.
А что если там реальные сутки будут? и таймер показывает сколько времени украдет у тебя зелье.
Надеюсь, можно будет ставить моды, чтобы убрать мобильный геймплей.
Не таких модов
Серьёзно то что типа но для магии в плане анимации для тебя мультяшно да у тебя прям как айта травма с мультяшными анимация и типа Маги так и далжна выглядеть ведь детское произведение и приключение
А Будет ли игра в киддитч? За ловкача, охотника, загонщика или вратаря?
Гиппогриф перебирает ногами в полете, не каннон!
ура, я могу сыграть высокомерного злого слизеринца! еще бы прикольно создать хитроумного когтеврана придпринимателя, хитрый, харизмотичный, властный и думающий о выгоде, прям лидера, который умеет держать людей за яйца
Не сможешь
@@moonlessiguana1826 Не рушь чужие мечты сука!
Очень странно выглядит Пивз, я всегда его представлял эдаким карликом, который не имеет постоянного обличия, так как является полтергейстом а не приведением.
Платная одежда ето хорошо? Нужно как би еще знать цену игри, если игра будет стоить 3к то месту для доната бить не может
epic project!
а будет ли русский язык?
Неизвестно, будет ли игра переведена на русский язык?
Спасибо большое за разбор 🙏🏻
ну епт, это точно игра булли, только с палочками, уроки, костомизация, ну все напоминает игру булли
Как будто что-то плохое, я лично и ожидал давно что-то наподобие булли во вселенной Гарри Поттера
@@patrikgreen1472 так а я говорю, что это плохо? я просто сказал, что реально напоминает.
го ещё ролик
4:30 мда как-то с именами все грустно .....
Можешь его Ричардом звать
Мультяшная магия конечно ужасна, выглядит как Sims.
Кайф
Где патронус!!!!!!!!
Да кто такой этот ваш Хохсмид?
матчасть знать надо, дракон и виверна совсем разные существа)))))))))))))))
Шо за нах а як Дракон летает с такими дырыщами на крильях????
Ну зачем со спойлерами то, предупредил бы. Я токо щас прочитал кубок огня и ты просто без предупреждения берёшь и говоришь про смерть Сириуса, хотя контекст этого не требовал. Я сейчас сижу в шоке и не понимаю как дальше читать если и так заспорил себе это.
Книге и фильмам больше 10 лет, нельзя считать это спойлером, то что один человек не смог прочитать/посмотреть по каким-либо причинам, не означает, что для всех остальных это спойлер
@@mr_death я конечно понимал это, но всё равно обидно
май дик
Так в рпг подобных Скайриму растения тоже не сразу вырастают за секунду. Туда поставить таймер и будет то же самое, не? Или автор вообще забыл, что везде так было, где-то бар с прогрессом заполняющимся, где-то просто неизвестность когда вырастит
У диктора мобильный гейминг головного мозга 😁
Хочу эту игру в жанре ММОРПГ это будет пушка. Глядя на эту игру у меня почему то всплывает игра Fable, будто есть что то общее, пусть они и разных поколений.
Душнишь здесь только ты
Мобильный гейминг..мобильный гейминг.. Геншин Импакт тоде мобильный гейминг и чем же он плох?
+, душнит только автор, в каждом видео "мобильный дешевый гейминг"
Имхо, за дизайн Пивза очень обидно. Все приведения по канону серые и полупрозрачные, а из него цветного клоуна сделали.
Он и был "цветным клоуном",шут , к тому же он не рядовой призрак, полтергейст.
По мне как отсутствие в фильме не по никому ударило по образу так сильно, как по Пивзу..
Сужу, что распространилось среди читателей два вида: плотный в ярких одеждах & серый, полупрозрачный, даже угрожающе мрачный.
Первый каноничен. Удачно мне кажется изображение с артов старого доброго pottermore.
Второй привычен как раз из-за общего единообразия всех прочих приведений замка; ублюдок так и выглядел в одной из частей первой серии игр(кажись 3-ей; к слову в 1-ой, там иной вид, вылитый Joker :) )
Пока писал, вспомнились выходки беса, будь в мире гп абсолютно все духи серыми и прозрачными, было бы таки скучно и тоскливо. Мне сейчас довольно сложно представить его в обычном образе остальных призраков. Но соглашусь, что представленный внешний вид Пивза не совсем удачен, допустимый.. возможно стоило добавить как минимум лёгкую прозрачность; но выбор одежды bruh
Да, кучу всего из кино содрали. И ладно бы что-то хорошее взяли... Кедавра красная по книге.
Красная? С ума сошел что-ли? Ну-ка назови какая часть книги и страницу в доказательство, я гляну.
Везде и всегда была зеленой как бы.
@@Stormy_Ty4ko Совсем рехнулся, чел? Страницу тебе скажи... Читай сначала - не пропустишь)))
@@daenarofnandor972 Выдержка из книги Гарри Поттер и Кубок огня: "- Авада Кедавра! - каркнул Грюм.
Полыхнула вспышка слепящего зеленого цвета, раздался свистящий звук, будто что-то невидимое и громадное пронеслось по воздуху, и паук мгновенно опрокинулся на спину - без единого повреждения, но безусловно мертвый."
@@Wish_Master Этот перевод уже после выхода фильма адаптировался. Почитайте первые книги.
Обозвать насекомых частицами... Ну ну