Концентрация фонарика мне кажется будет как в Alan wake. Чтобы снять темную защитную сущность с врагов. Ещё нужна механика прохода через бутылочное горлышко, для выгрузки уровня.
Мы изучаем реально существующую аномальную зону в Жигулевских горах. Игра будет про блогера, который едет туда с целью развеять мифы об этом месте, но заблудится в пещере …
@@OlkonPlay я тут смотрел как раз роллики про то как люди лазают по узким пещерам. Это жуть. Будете ли вы добавлять какую то механику протискивания в узком пространстве? Например камера в этот момент фиксируется, а мышкой можно как бы перетаскиванием ее вперед, постепенно ползти. Мне кажется это бы добавило ощущение дискомфорта и сковонности, как будто ты и впрямь находишся в тесноте. Особенно напряженно когда тебе кажется что кто то за тобой ползет. Ещё конечно была бы полезной карта и элементы метроидвании, вроде нашел веревку и можешь теперь в другие зоны пройти.
а чего так комментов мало
ребятки, давайте, интересно же.
про механики в играх -это важно!
Мне кажется игра будет интересной
Жду
Концентрация фонарика мне кажется будет как в Alan wake. Чтобы снять темную защитную сущность с врагов. Ещё нужна механика прохода через бутылочное горлышко, для выгрузки уровня.
👍🏻
Расскажите побольше про игру или про процесс придумывания. С чего всё начинается?
Мы изучаем реально существующую аномальную зону в Жигулевских горах. Игра будет про блогера, который едет туда с целью развеять мифы об этом месте, но заблудится в пещере …
@@OlkonPlay я тут смотрел как раз роллики про то как люди лазают по узким пещерам. Это жуть. Будете ли вы добавлять какую то механику протискивания в узком пространстве? Например камера в этот момент фиксируется, а мышкой можно как бы перетаскиванием ее вперед, постепенно ползти. Мне кажется это бы добавило ощущение дискомфорта и сковонности, как будто ты и впрямь находишся в тесноте. Особенно напряженно когда тебе кажется что кто то за тобой ползет. Ещё конечно была бы полезной карта и элементы метроидвании, вроде нашел веревку и можешь теперь в другие зоны пройти.
Поигралбы в игру
Спасибо!