【反応集】「バズワードって強くない?」に関するプロデューサー達の反応集【学園アイドルマスター】

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 76

  • @ジュンペイ-o9z
    @ジュンペイ-o9z 2 дня назад +109

    懺悔します
    最初バズワードをパスワードだと思ってました

    • @gakumas-reaction
      @gakumas-reaction  2 дня назад +28

      ご安心ください、なんなら過去の動画で投稿者もパスワードと呼んでました()

    • @justabennypassingby
      @justabennypassingby День назад +7

      え???
      パスワードじゃなかったのか......

    • @大和-o1h
      @大和-o1h День назад +1

      言われて気づいた...

    • @swiss-roll
      @swiss-roll День назад +1

      始めたて→パスワードだ!
      ○日後 →…バズワードじゃねこれ?
      ってなるのあるあるだと思います

  • @TE-wz9qe
    @TE-wz9qe 2 дня назад +45

    中間前の追い込みとかで、青汁使ったときに来てくれると「キタww、これはもう余裕だわww」ってなる
    いつかまた輝いてくれると信じてるぜ

  • @しらたき-v7s
    @しらたき-v7s 2 дня назад +17

    バズワードは今削除で遊んでるPでも全員がお世話になった育て親みたいなカード

  • @総合的研究問題集理科
    @総合的研究問題集理科 2 дня назад +16

    バズワードがあれば中間の集中レッスンが楽になるから好き

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k 2 дня назад +21

    削除編成の良いところは上振れ気にしなくてもとりあえずいいスコアが出せるって点
    まぁ、シュプレと存在感のメモリーを入手するとこが終わってないんですが(

  • @ぽぽふ-l2e
    @ぽぽふ-l2e День назад +4

    この前初めてs+連れて行ってくれたのがバズワードループだったからクソ感謝してるよ。
    まだ戦えますよこの子

  • @tomisachi
    @tomisachi 2 дня назад +43

    今のトレンドに合ってないってだけで普通に強いよね
    NIA編で削除編成できなくなったりしたらまた復権しそう

    • @Cabbage600
      @Cabbage600 2 дня назад +8

      これは単なる予想なんだけどNIAに合わせてPレベルの上限もあがって流石に型落ちになるんじゃねえかな

    • @jppwdgttgmngtkpa
      @jppwdgttgmngtkpa День назад +1

      @@Cabbage600 なんか急に滑り込みで会長のドル道来たし上限解放はありそうだけど、いうてこないだ上限解放来たばっかりなんだよね……。来るかな?来てほしい。

  • @mihoro_chang
    @mihoro_chang 2 дня назад +21

    削除編成できるくらいになって初めて動画見た時「アドリブ!?」ってなった

  • @Omega-IH
    @Omega-IH День назад +6

    バフ基本▶︎バズワード の変換が1番テンション上がる

  • @user-midero-hijutu
    @user-midero-hijutu 2 дня назад +75

    あんなに強かったコーレスでさえも削除編成によって淘汰されてしまったんよな

    • @enemial2100
      @enemial2100 День назад +4

      しかし今期コンテストでは有用という…何があるか分かりませんね…

    • @sorakira3939
      @sorakira3939 День назад +1

      シュプレヒコール、スタンドプレーでループした後に最後にプロテイン使ってコーレスって編成最近使ってる

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj День назад +4

      @@sorakira3939プロテインでとっととループ入って存在感押してる方が強そう

    • @sorakira3939
      @sorakira3939 День назад

      @ そのやり方してた時から7000以上安定して試験スコア伸びるようになった

    • @うどん-k3r
      @うどん-k3r День назад

      ​@@sorakira3939存在感ありでループ増えれば集中と打点増やせるのでコーレス分余裕で回収できるよ

  • @virtual_mozk
    @virtual_mozk 2 дня назад +6

    普通のプロデュースでも最終試験だとハイタッチに火力負けして、あれ?なんかバズワード弱くね…?ってなって以降使わなくなったな。道中ではめっちゃ強くて安心感あるけど

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 2 дня назад +3

    0:33 アピールの基本がなくなった後中間までに引けると事故が減るありがたいやつ
    0:53 青眼の白龍みたいなもん
    1:24 コイツはカーバンクルのルビー!

  • @りんご飴-h5k
    @りんご飴-h5k 2 дня назад +10

    新シナリオで削除編成が主流じゃなくなるかもだからまた再評価されるかもね

  • @mat07565
    @mat07565 2 дня назад +2

    デッキ圧縮がカードゲームで強いのは当たり前としても、存在感シュプレヒ覚醒はバフ盛りながら殴れるってシンプルな動きが強いからなぁ
    そこに対するメタってRPG的に言えばいてつくはどうとかデカジャみたいにバフ消去してくるギミックだと思うけどそういうの出すか?

  • @gorilla_gollie
    @gorilla_gollie 2 дня назад +3

    中間前だと欲しくなっちゃう

  • @Mizukiamamiya
    @Mizukiamamiya 2 дня назад +2

    ドル道も集中型だったらめったにDPTチェック無いからバズワード持ち込む必要ないんよな
    バフ積んでエンタメしてればいい

  • @箒蜘蛛
    @箒蜘蛛 2 дня назад

    中間前に引いた時のとりあえず追い込み完走が確定する感じは好きだった

  • @キツイの彼方-e3n
    @キツイの彼方-e3n 2 дня назад +2

    初期も初期のやる気型元気玉がもてはやされてたころ然り、期待値が高いってのはどうしても注目されるよね、削除編成。
    自分は今Pレベル40にも達してないので、未だバズワードにはお世話になってます。今後もしばらくはバズり散らかしていくことになりそう

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i 2 дня назад +3

      あと削除編成はやってて楽しいってのもある

  • @harutiki1129
    @harutiki1129 2 дня назад +1

    今後のカードのカスタマイズ次第で可能性はある

  • @あ-r1c7p
    @あ-r1c7p День назад

    覚醒使えるようになる前の妥協削除編成では使ってた

  • @h.i.9825
    @h.i.9825 2 дня назад

    覚醒を持ち込めるのでわざわざ取りには行かないけど、中間前に基本チェンジで入手できると追込みと中間がかなり楽で助かる
    最終前に削除しちゃうけど

  • @swiss-roll
    @swiss-roll День назад

    名前を挙げられすらしないスタートダッシュ君…

  • @kugeyama
    @kugeyama День назад

    削除編成やってる時に時々中間前に基本カードがバズワードに変換されて複雑な気持ちになる事がある
    中間試験ではありがたく使わせてもらって、中間後にすまんなと思いながらも削除する
    ドル道では強いと思いきや長いターンの場合には集中によって基礎値の大小が気にならないほどバフが盛られるから
    結局覚醒やアドリブには勝てないかわいそうな子。弱くは無いけどね。

  • @gariryo3266
    @gariryo3266 День назад

    単純に集中型と相性が悪い(パラメータ54は高すぎる)
    仮にパラメータを2倍にしようとしたら、集中を54貯める必要がある
    絶好調状態なら好調5だけでそれが実現できる
    逆に言えば至高のエンタメはパラメータが5しかないが集中5あれば2倍になるし
    これに絶好調がのればもっと跳ねる(覚醒、シュプレヒも同じくそうだし、これらにはさらに集中、好調アップもある)
    そうなると1回使用で消えずに他のカードを邪魔して残り続けるだけの中途半端なカードとなってしまう
    好調育成でもっと集中以上に好調が溜まるようになれば使えるようになるかも

    • @gariryo3266
      @gariryo3266 День назад

      パラメータ5とパラメータ54を比較 [ 集中5、好調5(絶好調)]
      【パラメータ5】 (5 + 5) × (1.5 + 0.5) = 20 [集中による倍率  2倍 全体での倍率   4倍]
      【パラメータ54】 (54 + 5) × (1.5 + 0.5) = 118 [集中による倍率 1.09倍 全体での倍率 2.19倍]
      54の方がパラメータこそ高いものの全体でみたときの倍率が低くなる
      5の方が伸びしろが大きいと考えることができ、大きく見えるパラメータ差は集中が増えることで縮まり、誤差レベルになっていく

    • @gariryo3266
      @gariryo3266 День назад

      コーレスなんかは集中を2倍として計算とかもあるから最大火力も負けてしまう
      好調をパラメータに加算とか追加の効果がないと今の状況は変わらないかな

  • @akira2794
    @akira2794 День назад

    まあ国ドルエンタメ決められなくても余程下振れでなければS+ラインは超えられるからPlv50以上のセンス育成では敢えてとることはないな

  • @ggrrtiknrmt2770
    @ggrrtiknrmt2770 2 дня назад

    削除編成が出る前は最終ターンにバズワードが来た時はありがたかったな

  • @amajin.570
    @amajin.570 2 дня назад +1

    削除編成じゃなくても普通にハイタッチ、飛躍、コーレス、覚醒、スタンドプレーの方が強いっていう…

  • @awakeve2009w
    @awakeve2009w 2 дня назад

    ドル道とかコンテストでデッキに欲しい時あるし
    削除編成でのスコア盛りも1番手ではないけどそれなりに出せるから未だに選ぶ時はある

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 2 дня назад

      正直スタンドパワーに食われててなかなか使える時無くないですか…?体力消費的にあさり先生必要なくらいでバズワードしんどそう

    • @ああああああ-l3j1y
      @ああああああ-l3j1y День назад

      ​@@ショウ-j2m
      覚醒が無いなら、スタンドプレーを持ち込みするよりも、国民的アイドルを持ち込んで道中で複数回使える火力カードを拾ったほうが良さそうだから、選択肢に入らないことはない…はず

  • @にゃお-r1y
    @にゃお-r1y День назад

    53なくても覚醒よりもスタンドプレーの方が強いからまじでバズワードは中間前追い込みであったらありがたいくらいになった

  • @ランチ星屑
    @ランチ星屑 День назад

    ずっっっっと「パスワード」だと思ってた

  • @tyatosake
    @tyatosake 2 дня назад

    コンテストだと虹枠だから入れたくないし
    ドル道だと体力消費がキツい

  • @いのり-x7r
    @いのり-x7r 2 дня назад +1

    バスワードはなんだかんだ手に入ればありがたい
    学マス RUclipsで育成方法みるかぎり
    削除 圧縮ループ ドリンクで高評価やる以外ないから
    新システムではどうにかしてほしい
    プレイヤーレベル52だけど会長以外のS+はドリンクないときつい印象がある
    ロジックはまだ頑張ればS+いけそうだが
    センスは最終試験至高のエンタメあっても3800はいけるが7万点はほんまにきついな
    所持キャラ全Sは楽だったがS+は最終試験の点数がしんどすぎるな

    • @いのり-x7r
      @いのり-x7r 2 дня назад

      メモリ厳選もそれなりにした上で
      センスなら天真爛漫 国民的アイドル 至高のエンタメ
      またはシュプレヒコール アイドル宣言
      ロジックも有効なメモリは大方源泉してレスボも2か所以上は頑張って厳選したがそれでも難しいな

    • @amajin.570
      @amajin.570 2 дня назад +1

      センスは普通に削除圧縮やればS+は会長より簡単やん

    • @いのり-x7r
      @いのり-x7r День назад

      ​​​@@amajin.570
      圧縮は55のドリンクも必須だと思うがな動画投稿者の動画がされてる無限ループもドリンクありきだし
      メモリー確認したがアイドル魂、天真爛漫、
      至高のエンタメ 国民的アイドルで
      レスボ9つけてるが
      チャレンジPアイテムは削除されるやつ含め50
      途中アイテムは強化されるやつで 
      3800以上でなら7万以上と計算機のサイトで調べてやってるがなかなか難しい
      キャラは咲季のコラボ衣装
      日々千奈、広のハロウィーン衣装で育成してます
      センスよりもまだロジックのほうが楽 メモリで+1できるしメモリが充実してる

    • @amajin.570
      @amajin.570 День назад +1

      ​@いのり-x7r ブーストエキスは上限をあげる為に使ってるのであって削除圧縮自体とは全く無関係ですよ。
      中間アイテムはブレスレット→Tシャツに変えてアイドル魂と天真は存在感+とシュプレ+とかにして道中で適当な使い回せる火力カードでも引けば良いです。レンタルで存在感を覚醒にしても良い。 
      ちょちょ咲季で7万取れないのはレベルとかドリンクとかの問題じゃなくてシンプルにやり方を間違えてるからもう一回上手い人を見直すと良いと思います

    • @いのり-x7r
      @いのり-x7r День назад

      ​​​@@amajin.570
      バグなのか消されたのでもう一度返します
      削除圧縮に関してはドリンクなきゃ難しいと思う無限圧縮ループ等も55のドリンクなきゃできないし
      メモリ等はセンスなら
      国民的アイドル宣言 至高のエンタメ
      天真爛漫 アイドル魂のレスボ9でしてます
      育成キャラは日々千柰、コラボ咲季
      ハロウィーン広でしてます
      一応特訓4以上 チャレンジアイテムは50削除アイテム込みで
      途中アイテムは強化で
      個人的にはロジックの好印象ややる気元気のほうが最終試験では伸ばしやすいです
      サポカ編成は
      咲季コラボなら
      ダンス、あっちいきたいですわ無凸
      美味しい箱いただき無凸
      魅惑の大腿四頭筋完凸
      ビジュアル
      追い付いてやる3凸
      まるで王子様みたいな2凸
      レンタルで新たな挑戦ですわ完凸借りてます
      長文失礼しました

  • @hutoukouniki
    @hutoukouniki 2 дня назад +4

    サポカ貧弱な俺は10万点が限界や

  • @myditss
    @myditss 2 дня назад

    集中が高い時このカードはただ普通だろう

  • @玉乗りハナちゃん
    @玉乗りハナちゃん 2 дня назад

    ・・・・・・長い間!!!
    くそ読み間違えてました!!!
    【誤】パスワード
    【正】バズワード

  • @user-Bohmanderzako
    @user-Bohmanderzako 2 дня назад +1

    今あんまり使わなくなったけど大好き

  • @なにかしらのきんかくじ
    @なにかしらのきんかくじ 2 дня назад +2

    Plv50って要求値高いんだろうか…
    ド道もたくさんある今ならそんな難しいイメージないや

    • @pastapiza
      @pastapiza 2 дня назад +5

      残念だけど初心者の俺からしたらアイドルの道の難易度後半高すぎて行けlv35ぐらいなんや

    • @takeo0317
      @takeo0317 День назад

      @@pastapiza課題終わってる?

    • @gariryo3266
      @gariryo3266 День назад

      @@pastapiza Plv50までぐらいなら
      ドル道は平均 ステージ15(7人換算、現在は11人なのでもっと低い)まで
      アチーブは平均 星50(10人換算、ドル道で貰える星も含め)まで
      でいけている人をnote(2024/8/31の投稿)で見かけたから課題やマスターが追加された今ならもっと楽なはず

  • @リオン-y1r
    @リオン-y1r 2 дня назад

    結構初期の方からハイタッチより火力出ない微妙なカードって評価じゃなかった?
    マスターが出る前にはもう評価だいぶ低くなってた記憶がある

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i 2 дня назад

      使いまわせるのが強かった
      今ではデメリットになってしまったが

    • @リオン-y1r
      @リオン-y1r 2 дня назад

      @ 道中で火力カード切るよりもバフ盛りまくって最後の4ターンくらいで全力出した方がよくない?
      まあ中間前にきたら嬉しい程度の認識だったわ

    • @KNew-z6r
      @KNew-z6r День назад

      @@リオン-y1r
      まあ初期の定義によるな
      マスター実装前ぐらいを初期とするか集中ターン強い!って言ってた頃を初期とするか

  • @メタノール-x2q
    @メタノール-x2q 2 дня назад +2

    結構初期の頃から「バズワード撃つより集中盛りまくって飛躍撃った方が強くね?」って思ってたからバズワード自体を強いと思った事があんまりない……
    削除圧縮とはまた違った、何度も使えるって強みを活かせる状況が来ればまた変わりそうではあるが……

  • @SoyChu420
    @SoyChu420 2 дня назад

    バズワードで削除やってたわ

  • @tomami-td3bh
    @tomami-td3bh 2 дня назад

    削除編成の解説動画とかあるとありがたいでねえ
    どうしても生声の解説動画見るの抵抗感ある…