보마가 궁금해서 찾아봤는데 잘 정리 해주신거 같아요. 다만 링크쪽이 조금 틀린점이 있다면 필수선택에 일리움이 들어가있고 데슬이 빠져있는게 좀 이상한거같고 (일리움은 요즘 완화되고 유지가 쉽다고 해도 데미지12%면 사실상 카데나 렙↑일시 항시 12%와 동일하고 데슬은 조건부없이 15%라서 필수에는 데슬이 들어가야할거 같아요) 그리고 카인링크가 좀 고평가 된거같은데, 환산 사이트 효율에서도 나오지만 보통은 데미지8%와 비슷한 느낌이라 데벤을 넣고 파티따라서 카인/아델을 넣는게 나을거에요.
스킬 아이콘을 잘못보신거 같은데 필수에 데슬링크 포함되어있습니다. 빼놓은건 데벤링크입니다. 카인링크 효율을 어떤식으로 이해하신건지 잘 모르겠는데 효율까지 계산하긴 너무 사소한 차이라 생각해서 그냥 넣었습니다. 그리고 아델링크만 레지링크와 둘중 선택하라고 했어야 했는데 제가 한참 전에 보스 파티로 다닐 때 아델넣고 데벤 대신 레지 넣은 것을 습관적으로 쓰다보니 잘못 얘기한 것 같네요 언급했던 대로 링크 세팅에 정답이 있는건 아니기 때문에 본인의 스펙과 상황에 맞게 유동적으로 선택하면 되고 제 사소한 실수 이해해 주실거라 믿습니다. : )
보마의 특수코어는 치격1, 보슬1, 보슬2, 한놈만1, 일격필살1 등의 선택지가 있습니다. 일격필살의 경우 지속시간이 너무 짧아 극딜 지속이 긴 보마에게 어울리지 않아 잘 사용하지 않는 편입니다. 치격이나 한놈만 같은 경우 효과를 보려면 몬스터를 몇타정도 때렸는지 예측을 해야하고 예측을 실패하면 (크리인 지속시간 중에 발동시키지 못하면) 아무런 효과도 얻지 못합니다. 보슬 같은 경우 물론 극딜 타이밍에 발동되는게 이상적이나 평딜때 발동되어도 효과는 있기 때문에 치격/한놈만 보다 리스크는 적다고 할 수 있습니다. 이때 보슬1은 확률성 발동 때문에 또다시 리스크가 발생하고, 보슬2는 시간으로 따져서 발동하기 때문에 예측이 더 쉬운 장점이 있습니다. 결론적으로 보스전에선 치격/한놈만 또는 보슬을 사용하게 되며 고스펙 보마분들의 의견을 보면 보슬1이나 치격1을 사용하는 경우가 있는데 저의 개인적인 의견으론 활용이 더 편리한 보슬2를 쓰는게 더 낫다고 생각합니다.
영상 잘 보았습니다. 살짝 이상한 질문일수도 있는데 실루엣 미라주 6차강화 출시 이후 1강만해도 0개 상태로도 사출기 나가는걸로 바뀌고 미라주 갯수에는 신경 끄고 딜을 했는데, 최근 일부 유투버들 보우마스터 직업체험 영상에서 미라주가 2개여야 딜이 더들어간다, 미라주 다 죽으면 사출기가 안나간다 등 이런말이 나와서 지인들이 자꾸 진짜 그러냐고 물어보더라구요. 2개 1개 0개 상태에서 딜 똑같은거 맞나요? 제가 쳐볼땐 거의 비슷하게 나왓는데 워낙 점유율이 낮아서 그렇게 뜬건지..
댓글을 이상한 질문일 수 있다고 말씀하셨는데 버그가 의심되는 부분은 실험을 통해 알아내서 찾아내면 보마 유저 모두에게 좋은 일 이기 때문에 전혀 이상한 질문이 아니고 무례한 질문도 아닙니다. 오히려 당연하게 간과하고 넘어갈 수 있는 부분을 다시한번 생각할 수 있게 해 주셔서 좋다고 생각합니다. 언급하신대로 6차 이전엔 미라주 스택이 최소 1스택이상 살아있어야 사출기 기능이 작동하고 6차 이후엔 1렙만 강화 해놓으면 환영 0스택이어도 사출기가 발동된다고 이미 스킬설명에 다 적혀있는 내용이라 딱히 의심하진 않은 내용인데 혹시나 해서 실험을 해봤습니다. 실루엣 미라주의 재발동 대기시간은 7.5초 재사용 대기시간 1.5초, 3타짜리 화살 5발 발사 (15타) 30초동안 평딜시 5번 발동되어야 합니다. (0초, 7.5초, 15초, 22.5초, 30초) 타수는 5*15=75타 [ 6차강화 ON, 실루엣미라주 2스택, 30초 허수아비 딜 결과 ] 957억1931만 사용횟수 25회, 공격횟수 75회 잘 작동합니다. [ 6차강화 ON, 실루엣미라주 0스택, “32초” 허수아비 딜 결과 ] 959억4800만 사용횟수 25회, 공격횟수 75회 여기서 실루엣 미라주의 스택은 깎여서 0스택이 아니라 온오프를 켠 직후여서 0스택입니다. 실험하다가 이상한 점을 발견했는데 측정 시작하자마자 발동돼야 하는 실루엣 미라주가 2초정도 지연되어 발동되는 현상을 발견했습니다. 결과적으로 2초 밀린 32초 뒤엔 5번 다 발동되었는데 실험에 오류가 있는건지 이 현상이 재사용 대기시간과 연관이 있는지 좀 더 실험을 해봤습니다. 우선 스킬에 적혀있는 재사용 대기시간 1.5초는 단순히 실루엣 미라주 온오프 스킬을 켜고 끄는 쿨타임이 1.5초마다 켜고 끌 수 있다는 뜻이었고 더스크에서 촉수 맞아가며 실험을 해보니 미라주 스택이 깎였다고 사출기 발동에 쿨타임이 걸리거나 딜레이가 생기진 않았습니다. 다시 허수아비를 쳐본 결과 알아낸 결론은 실루엣 미라주 온오프 스킬을 켠 직후 실루엣 미라주 사출기가 발동되기 까지 내부적으로 7.5초 쿨타임이 걸려있어서 쉽게 말해 “온오프 켜고 7.5초 뒤부터 사출기가 발동된다” 라는 뜻이고 “6차 강화시 실루엣 미라주 스택과는 관계없이 7.5초마다 사출기는 잘 발동된다”가 결론입니다.
그게 자본이 얼마가 필요하다고 결론짓기가 어렵습니다. 5차 스킬들은 비교적 원킬이 쉽게 나는 편인데 야누스나 에르다 파운틴 같은 스킬은 낮은 최종뎀 때문에 원킬이 잘 안나고 3킬 이상 나면 마릿수가 많이 안나오거든요. 원킬컷만 따지면 다른직업도 마찬가지긴 한데 차이점이라면 보마는 원킬이 안나도 제자리 사냥은 가능하니까 조금씩 스펙업 하면서 점점 사냥 마릿수가 잘 나오게 되겠죠 편한거 감안하면 충분히 할만하다고 생각해요 : )
하이퍼 안찍은 폭시 1타를 100%라고 하면 하이퍼를 찍으면 폭시 1+1타 75%+75%= 150% 결과적으로 1.5배가 되는거죠 : ) 폭시가 데미지 2줄씩 뜬다고 파이널 어택이 더 자주 발동되는지는 실험을 안해봐서 모르겠네요 적용 안될거같긴 한데 여기까진 굳이 알필요는 없을듯 합니다.
솔 야누스 표는 효율을 따진게 아니라 원킬컷 순위를 나열한것 입니다. 솔 야누스나 에르다 파운틴 같은 공용 스킬은 어떤 직업이 사용하던 퍼뎀이 정해져있기 때문에 원킬컷을 결정하는 가장 큰 요소는 직업의 최종데미지 수치 입니다. 데몬슬레이어의 최종데미지는 보우마스터 보다 약간 높은 수준으로 전체 직업중 원킬이 힘든편 이라고 볼 수 있습니다.
우선 저는 팔라딘 225레벨, 보스는 노말스데미 까지 해본 경험이 있습니다. 기준을 "안죽는"으로 정하신거 같은데 두 직업의 생존성은 전혀 다른 방식이며 어떤 보스의 어떤 상황이냐에 따라서 다릅니다. 팔라딘은 패시브 스킬인 블레싱아머를 통한 반 영구적인 피격데미지 감소와 15초 페널티가 있는 회복기 리스토네이션으로 자가 힐링이 가능합니다. 30초 지속되는 최상급 무적기인 새크로생티티로 무적상태의 안정적인 극딜이 가능하며 홀리유니티를 이용하여 파티원과 결속하여 30초 무적 효과를 같이 부여할 수 있기 때문에 2인 보스에서 가장 좋으며 상위권 보스로 갈수록 이 가치가 높아진다고 볼 수 있습니다. 보우마스터는 최상급 흡혈 스킬인 흡혈화살로 상시 지속 가능하며 왠만한 즉사가 아닌 자잘한 보스 패턴은 맞아가면서 버티는게 가능합니다. (팔라딘은 생티티 없으면 불가능) 무적기가 없는게 최대 단점이지만 실루엣 미라주는 아차 싶을 때 죽지 않게 50초마다 2스택이 쌓이는 추가적인 목숨이라고 볼 수 있습니다. 그리고 퀴버 플로우를 미리 안전한 장소에 설치하여 위험한 보스패턴이 나올 때 거리 제한 없이 순간이동해서 유사 텔레포트처럼 사용 가능합니다. 종합해보면 팔라딘은 일찍 끊을 시 쿨타임이 줄어드는 새크로생티티를 적재적소의 타이밍에 눌러줘야 생존성을 완전히 활용했다고 볼 수 있고, 지속적인 피격뎀 감소와 자힐 능력은 보우마스터가 더 우위라고 할 수 있습니다. 본인의 컨트롤과 이해도가 부족한 상황이라면 아무런 신경 쓸 필요 없이 자동 흡혈되는 보우마스터가 더 쉬울것이라고 생각합니다. 실루엣 미라주도 신경쓸거 없이 자동으로 발동되기도 하구요. 그리고 "혼자다니는" 이라고 언급하셨는데 팔라딘의 최고 단짝 나이트로드나 메르세데스 처럼 극딜 직업과 2인 파티로 보스를 갈 때 팔라딘은 가장 좋으며 오히려 팔라딘의 보스 솔플은 답답할 수준으로 느리기 때문에 솔플 관점에선 보우마스터가 더 편하실거예요. 물론 보우마스터는 보스 파티로 갈 시 메리트는 거의 없다시피 합니다. 차이점을 충분히 설명해드린 것 같으니 본인 상황에 맞게 선택하시길 바랄게요 : )
V 매트릭스 코어칸에 대한 정보를 정리해보면 [ 기존 V매트릭스 ] 5차 전직시 기본 코어칸 7칸 제공 최대 25칸 5레벨 마다 1칸 확장, 10레벨 마다 1칸 추가확장 (260때 최대) [ 마일스톤 업데이트 이후 ] 기본 코어칸 12개 최대 30개 강화코어 원하는 옵션 골라서 제작 가능 위와 같습니다. 5차전직을 갓 시작한 200렙 보마일 경우 3중첩 6코어 강화시 강화코어 6개 + 메인 5차스킬 (레인, 잔시, 퀴풀버, 실루엣) 4개 이렇게 하면 2칸이 남는데 보스시 에르다노바, 크리인 / 사냥시 쓸심, 가이디드 스위칭 해서 사용하면 괜찮을 테고 이런식으로 왠만큼 중요한 스킬은 다 끼울 수 있어서 걱정하실 것 없을거 같네요 레벨별 코어칸 열리는 개수는 이렇습니다. 200렙 12칸 205렙 13칸 210렙 15칸 215렙 16칸 220렙 18칸 225렙 19칸 230렙 21칸 235렙 22칸 240렙 24칸 245렙 25칸 250렙 27칸 255렙 28칸 260렙 30칸 코어들의 중요도 순으로 개수를 세보면 강화코어 3중6코 6개, (레인 잔시 퀴풀버 실루엣) 4개, (크리인 이볼브 가이디드 메여축 에르다노바) 5개 (에르다샤워 로프커넥트 쓸심 블링크 스인미 크오솔) 6개 (쓸컴뱃 쓸윈부 쓸어블 에르다의지 특수코어) 5개 총 26개 (2중첩 강화 할 경우 24개) 이므로 3중6코 강화를 해도 자잘한 코어까지 다 끼우는 것을 250렙만 달성하면 전부 사용가능합니다.
@@a윈드체이서 와.. 이렇게까지 상세한 답변을 해주시다니.. 정말 감사드립니다 저도 20년차 베라 유저 입니다ㅎㅎ 윈드체이서님 정보 영상 보고 이번 하버 보마 준비중입니다 나이가드니 쉽고 편한직업만 찾게 되더라구요.. 길가다 마주치면 인사 드리겠습니다! 앞으로 영상도 잘 부탁드립니다☺️☺️
알려주신 정보가 부족한데 본인의 목표에 따라서 다릅니다. 검마까지 가는게 목표면 엠블렘 방무 한줄 정도면 충분하다고 생각합니다. 보공은 많으면 많을수록 좋구요. 세렌 이상 (방어율 380%) 보스 가실려면 스탯방 방무 96~97 정도가 나와야 하는데 유니온 아티팩트 방무 10레벨 하고 유니온 방무 풀점령 한다 해도 어려워서 방깎 스킬 많은 파티로 세칼카 가는거 아니면 방무 두줄까지 써도 좋다고 봅니다. 구체적인 효율은 환산주스텟에 수치를 입력해보면 비교해보실 수 있습니다 : )
그건 본인 상태와 목적에 따라서 다르죠 세렌 이상 방어율 380 보스를 솔플하려면 방무를 챙기긴 해야 할거예요. 비숍과 파티를 하면 방무 부담이 줄기도 하고 이미 블랙하트에 칠요뱃지까지 맞춘 사람들이 방무를 안쓴다는거지 솔플은 얘기가 달라요. 칠흑세트 블랙하트 칠요뱃지 등등 템세팅을 어떻게 하느냐에 따라서도 많이 달라지는데 영상에선 입문자 분들 입장에서 무난하게 2줄 이하면 적당하다는 의미였습니다.
윈브의 트라이플링 윔이 마스터리 코어로 존재하는 것 처럼 퀴버 카트리지 (마법화살)가 나올 가능성이 높다고 생각하고 5차 강화코어에 애로우 플래터와 플레시 미라주가 하나로 묶여있는 거 처럼 퀴버 카트리지에 플레시 미라주가 묶여서 나올 가능성도 있다고 생각합니다. 헥사스킬에 마스터리 코어 칸이 4칸이라는 관점에서 생각하면 이미 2칸이 나왔으니 나머지 2칸에 각각 퀴버 카트리지, 플레시 미라주로 나올 것이 가장 유력하지 않을까 생각합니다. 이 스킬들 이외엔 딱히 마스터리 코어로 받을게 없어서 그외의 경우는 생각나지 않네요.
앞으로의 업로드 계획은 이렇습니다.
보마 꿀팁 1강 : 더블점프 (예정)
쇼케이스 보마 신규 6차 출시시 리뷰 영상 (예정)
하이퍼버닝 에픽제논 육성 (여름에 확정)
무자본으로 키우면 안되는 직업 리뷰 (제논 육성 끝나면 듀블,팬텀,제논 묶어서)
메이플레이싱 & 메이플X카트 콜라보 주행영상 (특별기획 기간 미정)
검마솔플 스토리연출 포함 (기간 미정)
검마솔플 풀영상 (기간 미정)
노말세렌솔플 (기간 미정)
선생님 혹시 아르테리아 이후 사냥터 영상은 올리실 의향이 있으실까요? 늘 유익하게 보고있습니다
당장은 안올릴거 같고 카르시온 가면 사냥터 좀 살펴볼겸 아르테리아도 같이 찾아봐야겠네요 : )
2번 삭제… ㅠㅠ
280보마입니다 보마는 인터넷에도 정보가 많지 않아 힘들었는데 영상 만들어주셔서 감사합니다☺️
오... 티타늄 활 꿀팁도 그렇고 링크도 그렇고 굳 입니다.
혹시 링크 관련해서 칼리 링크나 하이브리드 모직인가 모든능력치 10프로 증가는 별로인가요??
이번에 첫 메이플 입문해서 보우마스터 하이퍼버닝 지정하고 키우고있습니다 잘 보고가요~
감사합니다! : )
굉장히 유용합니다 감사합니다 구독했어요
0:55 하 시발 퀴버풀 뱅글 도는거에 현기증.팍왔네요 ㅋㅋ ptsd 오네요😂
빗나가기 일쑤였던 그 스킬...ㅠㅠ
보마 271 본캐유저입니다 자세한 보마용 설명이라 너무 좋네요!! 앞으로 나올 영상들도 기대됩니다
감사합니다 : )
보마는 인구수가 적어서 그런지 가이드영상이 없는데 많은 도움이 되었습니다.
제가 보기에도 공개된 정보가 거의 없어서 직접 만들어야 겠다고 생각했습니다. 감사합니다 : )
보마가 궁금해서 찾아봤는데 잘 정리 해주신거 같아요.
다만 링크쪽이 조금 틀린점이 있다면 필수선택에 일리움이 들어가있고 데슬이 빠져있는게 좀 이상한거같고 (일리움은 요즘 완화되고 유지가 쉽다고 해도 데미지12%면 사실상 카데나 렙↑일시 항시 12%와 동일하고 데슬은 조건부없이 15%라서 필수에는 데슬이 들어가야할거 같아요)
그리고 카인링크가 좀 고평가 된거같은데, 환산 사이트 효율에서도 나오지만 보통은 데미지8%와 비슷한 느낌이라 데벤을 넣고 파티따라서 카인/아델을 넣는게 나을거에요.
스킬 아이콘을 잘못보신거 같은데 필수에 데슬링크 포함되어있습니다. 빼놓은건 데벤링크입니다.
카인링크 효율을 어떤식으로 이해하신건지 잘 모르겠는데 효율까지 계산하긴 너무 사소한 차이라 생각해서 그냥 넣었습니다.
그리고 아델링크만 레지링크와 둘중 선택하라고 했어야 했는데 제가 한참 전에 보스 파티로 다닐 때 아델넣고 데벤 대신 레지 넣은 것을 습관적으로 쓰다보니 잘못 얘기한 것 같네요
언급했던 대로 링크 세팅에 정답이 있는건 아니기 때문에 본인의 스펙과 상황에 맞게 유동적으로 선택하면 되고
제 사소한 실수 이해해 주실거라 믿습니다. : )
항상 좋은 영상 감사합니다!
이야 짐짜 이건 너무 좋네요 이번 하이퍼로 보마키우는데 도움되었습니다
윈체님 덕분에 1월 하버때 키우던 보마로 검밑솔 가능하게 됐어요. 너무 감사해요
이번 하버 유입으로 보마 키우고 있습니다
보마 극딜 버프 순서가 어떻게 될까요?
이번 6월20일 패치 버닝으로 처음 시작하는 아재입니다..
좋은 정보 감사합니다😊
감사합니다 화이팅 입니다! : )
윈체님 안녕하세요. 이제 검마 먹자로 깨고 해방퀘 시작이에요ㅎㅎ 보마로 먹자가니까 생존이 쉬워서 그나마 다행이었네요ㅜㅜ
흡혈화살 덕분에 4페는 뇌빼고도 안죽죠 ㅋㅋ 3페에서 방심만 안하시면 해방까지 금방이겠네요 화이팅 입니다 !
4페때 피해봤는데 흡혈로 다 맞아보자했거든여. 그런데 여유가 있더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 달마다 한번씩 검마 가야하는걸 이제 알았어요ㅜㅜ
캬 감사합니다 키우는데 유용하게 쓰겠습니다
유익한 보마영상 감사합니다 보마좋아 !
보스때 특수코어 뭐쓰시는지 알려주시면 감사하겠습니다!!
보마의 특수코어는 치격1, 보슬1, 보슬2, 한놈만1, 일격필살1 등의 선택지가 있습니다.
일격필살의 경우 지속시간이 너무 짧아 극딜 지속이 긴 보마에게 어울리지 않아 잘 사용하지 않는 편입니다.
치격이나 한놈만 같은 경우 효과를 보려면 몬스터를 몇타정도 때렸는지 예측을 해야하고 예측을 실패하면 (크리인 지속시간 중에 발동시키지 못하면) 아무런 효과도 얻지 못합니다.
보슬 같은 경우 물론 극딜 타이밍에 발동되는게 이상적이나 평딜때 발동되어도 효과는 있기 때문에 치격/한놈만 보다 리스크는 적다고 할 수 있습니다. 이때 보슬1은 확률성 발동 때문에 또다시 리스크가 발생하고, 보슬2는 시간으로 따져서 발동하기 때문에 예측이 더 쉬운 장점이 있습니다.
결론적으로 보스전에선 치격/한놈만 또는 보슬을 사용하게 되며 고스펙 보마분들의 의견을 보면 보슬1이나 치격1을 사용하는 경우가 있는데 저의 개인적인 의견으론 활용이 더 편리한 보슬2를 쓰는게 더 낫다고 생각합니다.
@@a윈드체이서 감사합니다 여태 일필맞춰서 오리진쓰는것만 했었는데 도움이 많이 됐습니다!!
영상 잘 보았습니다.
살짝 이상한 질문일수도 있는데
실루엣 미라주 6차강화 출시 이후 1강만해도 0개 상태로도 사출기 나가는걸로 바뀌고 미라주 갯수에는 신경 끄고 딜을 했는데,
최근 일부 유투버들 보우마스터 직업체험 영상에서
미라주가 2개여야 딜이 더들어간다, 미라주 다 죽으면 사출기가 안나간다 등 이런말이 나와서
지인들이 자꾸 진짜 그러냐고 물어보더라구요.
2개 1개 0개 상태에서 딜 똑같은거 맞나요? 제가 쳐볼땐 거의 비슷하게 나왓는데 워낙 점유율이 낮아서 그렇게 뜬건지..
댓글을 이상한 질문일 수 있다고 말씀하셨는데 버그가 의심되는 부분은 실험을 통해 알아내서 찾아내면 보마 유저 모두에게 좋은 일 이기 때문에 전혀 이상한 질문이 아니고 무례한 질문도 아닙니다. 오히려 당연하게 간과하고 넘어갈 수 있는 부분을 다시한번 생각할 수 있게 해 주셔서 좋다고 생각합니다.
언급하신대로 6차 이전엔 미라주 스택이 최소 1스택이상 살아있어야 사출기 기능이 작동하고
6차 이후엔 1렙만 강화 해놓으면 환영 0스택이어도 사출기가 발동된다고
이미 스킬설명에 다 적혀있는 내용이라 딱히 의심하진 않은 내용인데 혹시나 해서 실험을 해봤습니다.
실루엣 미라주의 재발동 대기시간은 7.5초 재사용 대기시간 1.5초, 3타짜리 화살 5발 발사 (15타)
30초동안 평딜시 5번 발동되어야 합니다. (0초, 7.5초, 15초, 22.5초, 30초) 타수는 5*15=75타
[ 6차강화 ON, 실루엣미라주 2스택, 30초 허수아비 딜 결과 ]
957억1931만 사용횟수 25회, 공격횟수 75회
잘 작동합니다.
[ 6차강화 ON, 실루엣미라주 0스택, “32초” 허수아비 딜 결과 ]
959억4800만 사용횟수 25회, 공격횟수 75회
여기서 실루엣 미라주의 스택은 깎여서 0스택이 아니라 온오프를 켠 직후여서 0스택입니다.
실험하다가 이상한 점을 발견했는데
측정 시작하자마자 발동돼야 하는 실루엣 미라주가 2초정도 지연되어 발동되는 현상을 발견했습니다. 결과적으로 2초 밀린 32초 뒤엔 5번 다 발동되었는데 실험에 오류가 있는건지 이 현상이 재사용 대기시간과 연관이 있는지 좀 더 실험을 해봤습니다.
우선 스킬에 적혀있는 재사용 대기시간 1.5초는 단순히 실루엣 미라주 온오프 스킬을 켜고 끄는 쿨타임이 1.5초마다 켜고 끌 수 있다는 뜻이었고
더스크에서 촉수 맞아가며 실험을 해보니 미라주 스택이 깎였다고 사출기 발동에 쿨타임이 걸리거나 딜레이가 생기진 않았습니다.
다시 허수아비를 쳐본 결과 알아낸 결론은 실루엣 미라주 온오프 스킬을 켠 직후 실루엣 미라주 사출기가 발동되기 까지 내부적으로 7.5초 쿨타임이 걸려있어서
쉽게 말해 “온오프 켜고 7.5초 뒤부터 사출기가 발동된다” 라는 뜻이고
“6차 강화시 실루엣 미라주 스택과는 관계없이 7.5초마다 사출기는 잘 발동된다”가 결론입니다.
제자리사냥 꿀직업 찾다가 보마 발견했는데, 플레터 사냥하려면 스펙이 많이 높아야할까요? 타 직업 대비 필요한 자본 수준이 어느정도인지 궁금합니다!
그게 자본이 얼마가 필요하다고 결론짓기가 어렵습니다.
5차 스킬들은 비교적 원킬이 쉽게 나는 편인데
야누스나 에르다 파운틴 같은 스킬은 낮은 최종뎀 때문에 원킬이 잘 안나고 3킬 이상 나면 마릿수가 많이 안나오거든요.
원킬컷만 따지면 다른직업도 마찬가지긴 한데
차이점이라면 보마는 원킬이 안나도 제자리 사냥은 가능하니까 조금씩 스펙업 하면서 점점 사냥 마릿수가 잘 나오게 되겠죠
편한거 감안하면 충분히 할만하다고 생각해요 : )
윈체님 질문이 있어요. 하이퍼 패시브에 폭시 공격횟수 1회증가는 알겠는데 데미지 75퍼센트 줄어드는데도 찍기 좋은 패시브일까요? 이해가 안가서요
하이퍼 안찍은 폭시 1타를 100%라고 하면
하이퍼를 찍으면 폭시 1+1타 75%+75%= 150%
결과적으로 1.5배가 되는거죠 : )
폭시가 데미지 2줄씩 뜬다고 파이널 어택이 더 자주 발동되는지는 실험을 안해봐서 모르겠네요 적용 안될거같긴 한데 여기까진 굳이 알필요는 없을듯 합니다.
@@a윈드체이서 저는 지금까지..... 100퍼센트로만 때린거네요ㅜㅜㅜㅜ 충격먹었어요
헉 ;; 보마 꿀팁 0강 마지막에 하이퍼스킬 찍는것도 언급했었는데..
강의 집중해서 봐야겠죠? : )
@@a윈드체이서 오늘 갑자기 생각나서 봤는데 딱 있네요.... 어쩐지 보스가 오래 걸린다했어요ㅜㅜㅜ
안녕하세요~!! 검밑솔 보마로 생각중인데 유니온 크확크뎀보공방무 네칸 다채우면 검밑솔로 딜이 어느정도될까요? 클탐이 중위권은 나올지요?
클타임 비교를 하려면 다른 직업을 비슷한 스펙까지 키워봐야 알텐데 그정도 자본은 없어서 알 수 없네요
클타임은 느릴텐데 한가지 확실한건
저는 데카아웃을 하지 않습니다.
보스 리트해서 시간이 오래걸리는 일은 없네요.
선생님 보마 고민중에 이렇게 정리해주셔서 감사합니다
영상을보니 보마 솔아누스 효율이 거의 꼴찌던데
제가 알기론 데몬 슬레이어도 파운틴 스인미 크오솔 효율이.안좋은걸로 알고있었는데 솔 야누스랑은 다른걸까요??
솔 야누스 표는 효율을 따진게 아니라 원킬컷 순위를 나열한것 입니다.
솔 야누스나 에르다 파운틴 같은 공용 스킬은 어떤 직업이 사용하던 퍼뎀이 정해져있기 때문에 원킬컷을 결정하는 가장 큰 요소는 직업의 최종데미지 수치 입니다.
데몬슬레이어의 최종데미지는 보우마스터 보다 약간 높은 수준으로 전체 직업중 원킬이 힘든편 이라고 볼 수 있습니다.
@@a윈드체이서 그럼 선생님 표에는 데몬슬레이어가 상위쪽에 있는데 최종데미지가 낮은 데몬슬레이어는 아래쪽에 있어야되는게 아닌가요??
메린이라 아직 이해가 안갑니다 ㅠㅠ
영상에는 표가 세로로 너무 긴관계로 솔야누스 "황혼" 표를 예시로 올려놨는데 솔 야누스 "새벽" 표를 검색해보시면 이해되실겁니다.
스킬퍼뎀 황혼이 새벽보다 쌔요.
설치로 쓰는게 새벽이고 사출방식이 황혼입니다.
@@a윈드체이서 와 친절한 설명 감사합니다
빨리 다음영상 올려주세요
기다릴게요 ㅋㅋ
선생님... 며칠째 밤새 팔라와 보마중에 고민을 하고 있습니다... 혼자다니는 똥손뉴비본캐로 어느게 더 나을까요? 둘다 안죽는것 같긴 한데 뉴비의 눈으론 무슨 차이인지 모르겠어요 ㅠㅠㅠ
우선 저는 팔라딘 225레벨, 보스는 노말스데미 까지 해본 경험이 있습니다.
기준을 "안죽는"으로 정하신거 같은데
두 직업의 생존성은 전혀 다른 방식이며
어떤 보스의 어떤 상황이냐에 따라서 다릅니다.
팔라딘은
패시브 스킬인 블레싱아머를 통한 반 영구적인 피격데미지 감소와
15초 페널티가 있는 회복기 리스토네이션으로 자가 힐링이 가능합니다.
30초 지속되는 최상급 무적기인 새크로생티티로 무적상태의 안정적인 극딜이 가능하며
홀리유니티를 이용하여 파티원과 결속하여 30초 무적 효과를 같이 부여할 수 있기 때문에 2인 보스에서 가장 좋으며 상위권 보스로 갈수록 이 가치가 높아진다고 볼 수 있습니다.
보우마스터는
최상급 흡혈 스킬인 흡혈화살로 상시 지속 가능하며 왠만한 즉사가 아닌 자잘한 보스 패턴은 맞아가면서 버티는게 가능합니다. (팔라딘은 생티티 없으면 불가능)
무적기가 없는게 최대 단점이지만 실루엣 미라주는 아차 싶을 때 죽지 않게 50초마다 2스택이 쌓이는 추가적인 목숨이라고 볼 수 있습니다.
그리고 퀴버 플로우를 미리 안전한 장소에 설치하여 위험한 보스패턴이 나올 때 거리 제한 없이 순간이동해서 유사 텔레포트처럼 사용 가능합니다.
종합해보면 팔라딘은 일찍 끊을 시 쿨타임이 줄어드는 새크로생티티를 적재적소의 타이밍에 눌러줘야 생존성을 완전히 활용했다고 볼 수 있고, 지속적인 피격뎀 감소와 자힐 능력은 보우마스터가 더 우위라고 할 수 있습니다. 본인의 컨트롤과 이해도가 부족한 상황이라면 아무런 신경 쓸 필요 없이 자동 흡혈되는 보우마스터가 더 쉬울것이라고 생각합니다. 실루엣 미라주도 신경쓸거 없이 자동으로 발동되기도 하구요.
그리고 "혼자다니는" 이라고 언급하셨는데 팔라딘의 최고 단짝 나이트로드나 메르세데스 처럼 극딜 직업과 2인 파티로 보스를 갈 때 팔라딘은 가장 좋으며 오히려 팔라딘의 보스 솔플은 답답할 수준으로 느리기 때문에 솔플 관점에선 보우마스터가 더 편하실거예요. 물론 보우마스터는 보스 파티로 갈 시 메리트는 거의 없다시피 합니다.
차이점을 충분히 설명해드린 것 같으니 본인 상황에 맞게 선택하시길 바랄게요 : )
@@a윈드체이서 와아 상세한 답변 덕분에 대충 가닥이 잡히는것 같아요!
일단 이번 하버때 보마를 하고 돈 벌겸 얼티 팔라를 하나 만들어서 체험 해보는게 좋을것 같네용!
선생님 5차 코강도 올리신 영상 있나요??
설명까지 해놨는데 영상을 제대로 안보신거죠?
@@a윈드체이서 아 퇴근 하면서 급하게 봐가지고 정독하겠습니다!!
이번 쇼케이스 이후로 코어칸 늘어나는데 3중6코해도 코어칸이 안모자랄까용??
V 매트릭스 코어칸에 대한 정보를 정리해보면
[ 기존 V매트릭스 ]
5차 전직시 기본 코어칸 7칸 제공 최대 25칸
5레벨 마다 1칸 확장, 10레벨 마다 1칸 추가확장 (260때 최대)
[ 마일스톤 업데이트 이후 ]
기본 코어칸 12개 최대 30개
강화코어 원하는 옵션 골라서 제작 가능
위와 같습니다.
5차전직을 갓 시작한 200렙 보마일 경우 3중첩 6코어 강화시 강화코어 6개 + 메인 5차스킬 (레인, 잔시, 퀴풀버, 실루엣) 4개 이렇게 하면 2칸이 남는데
보스시 에르다노바, 크리인 / 사냥시 쓸심, 가이디드 스위칭 해서 사용하면 괜찮을 테고
이런식으로 왠만큼 중요한 스킬은 다 끼울 수 있어서 걱정하실 것 없을거 같네요
레벨별 코어칸 열리는 개수는 이렇습니다.
200렙 12칸
205렙 13칸
210렙 15칸
215렙 16칸
220렙 18칸
225렙 19칸
230렙 21칸
235렙 22칸
240렙 24칸
245렙 25칸
250렙 27칸
255렙 28칸
260렙 30칸
코어들의 중요도 순으로 개수를 세보면
강화코어 3중6코 6개,
(레인 잔시 퀴풀버 실루엣) 4개,
(크리인 이볼브 가이디드 메여축 에르다노바) 5개
(에르다샤워 로프커넥트 쓸심 블링크 스인미 크오솔) 6개
(쓸컴뱃 쓸윈부 쓸어블 에르다의지 특수코어) 5개
총 26개 (2중첩 강화 할 경우 24개) 이므로 3중6코 강화를 해도 자잘한 코어까지 다 끼우는 것을 250렙만 달성하면 전부 사용가능합니다.
@@a윈드체이서 와.. 이렇게까지 상세한 답변을 해주시다니.. 정말 감사드립니다
저도 20년차 베라 유저 입니다ㅎㅎ 윈드체이서님 정보 영상 보고 이번 하버 보마 준비중입니다
나이가드니 쉽고 편한직업만 찾게 되더라구요..
길가다 마주치면 인사 드리겠습니다!
앞으로 영상도 잘 부탁드립니다☺️☺️
감사합니다! 하이퍼버닝 화이팅~
(저는 10채 레헬른에 자주 있습니다)
보마의 최고 유투버십니당 화이팅
응원 감사합니다.
유니온8천 칠요x 방무 보공 몇줄씩해야하나요
알려주신 정보가 부족한데
본인의 목표에 따라서 다릅니다.
검마까지 가는게 목표면 엠블렘 방무 한줄 정도면 충분하다고 생각합니다. 보공은 많으면 많을수록 좋구요.
세렌 이상 (방어율 380%) 보스 가실려면 스탯방 방무 96~97 정도가 나와야 하는데
유니온 아티팩트 방무 10레벨 하고 유니온 방무 풀점령 한다 해도 어려워서
방깎 스킬 많은 파티로 세칼카 가는거 아니면 방무 두줄까지 써도 좋다고 봅니다.
구체적인 효율은 환산주스텟에 수치를 입력해보면 비교해보실 수 있습니다 : )
감사합니디ㅡ
방무를 한줄정도 챙기는게 좋을까요 아예 안쓴다고 알고있었는데
그건 본인 상태와 목적에 따라서 다르죠
세렌 이상 방어율 380 보스를 솔플하려면 방무를 챙기긴 해야 할거예요.
비숍과 파티를 하면 방무 부담이 줄기도 하고 이미 블랙하트에 칠요뱃지까지 맞춘 사람들이 방무를 안쓴다는거지 솔플은 얘기가 달라요.
칠흑세트 블랙하트 칠요뱃지 등등 템세팅을 어떻게 하느냐에 따라서도 많이 달라지는데
영상에선 입문자 분들 입장에서 무난하게 2줄 이하면 적당하다는 의미였습니다.
네2버에 보마5차스킬 검색하면 검색제안으로 소마5차스킬 권유하던데 보마 떡상했으면ㅠㅠ
저같은 하꼬 보마에게는 윈드체이서님이 계셔서 진짜 다행입니다
근본직업은 존버가 답이다 !! ㅋㅋ
이번에 6차 마스터리 코어가 나온다면 뭐가 나올까요??
윈브의 트라이플링 윔이 마스터리 코어로 존재하는 것 처럼 퀴버 카트리지 (마법화살)가 나올 가능성이 높다고 생각하고
5차 강화코어에 애로우 플래터와 플레시 미라주가 하나로 묶여있는 거 처럼 퀴버 카트리지에 플레시 미라주가 묶여서 나올 가능성도 있다고 생각합니다.
헥사스킬에 마스터리 코어 칸이 4칸이라는 관점에서 생각하면 이미 2칸이 나왔으니 나머지 2칸에 각각 퀴버 카트리지, 플레시 미라주로 나올 것이 가장 유력하지 않을까 생각합니다. 이 스킬들 이외엔 딱히 마스터리 코어로 받을게 없어서 그외의 경우는 생각나지 않네요.
보마 ㅎㅇㅌ!
6차폭시 상시 난사모드 해주면 좋겠다...
하이퍼 스탯 공유도 해주세요 ㅜㅜ
최근에 헥사 스텟 떡작을 직업 해봤는데 다음 영상에서 같이 설명해드리도록 하겠습니다. : )
보마좋아
1.5배 하니까 딱맞넼ㅋㅋㅋㅋ
보마 275찍고 결국 직변ㅠ
왜여? 보마 안좋은가요?ㅜ
@@탐사수-s7g 지금 딜이 너무 약함
성형 이름좀여 급해요.. 😢
옛날에 나온 올리비아 얼굴 입니다. 최근엔 안나온지 꽤 된거 같네요..
감사합니다 이뿌네요 !!
그밑에 내본캐잇음
기능적인 얘기만 있어서 아쉽네요ㅜ
어떤 내용을 원하시나요?
모든 시청자의 요구를 다 들어줄 순 없지만
피드백은 잘 듣고 반영하는 편이거든요
@@a윈드체이서캐릭터 컨셉, 캐릭터 스토리, 스킬 이펙트 등도 보여주시면 더 좋을 것 같아요.
即使你是最好的弓箭手,我們的攻擊力也很弱。希望國內原創遊戲公司重視這個問題,加強弓箭手大師。你可以進行的交易只有其他角色的60%。