【衝撃】罠無しアラガネ2分で倒せる傘の最強装備が強すぎる【ワイルドハーツ】

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  • Опубликовано: 20 окт 2024
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    #ぶぎー#ワイルドハーツ#WILDHEARTS

Комментарии • 46

  • @usernamefurank
    @usernamefurank Год назад +21

    強化派生の全容をなぜみせてくれん?

  • @DoDoBlanko_VT
    @DoDoBlanko_VT Год назад

    この装備参考にしてビルド組んだらラセツザンソロで倒せました!
    感謝感謝感謝!

  • @すぅ-q6o
    @すぅ-q6o Год назад +1

    すいませんその薬みたいな罠はなんですか?まだ使った事なくて

    • @user-bigmacuuu
      @user-bigmacuuu Год назад +2

      たぶん、癒し釜ですかね。
      火+結+火 コハクヌシ強で覚えます。

  • @参上-k8u
    @参上-k8u Год назад +1

    会心発生でスタミナ回復するスキルと、
    連続で攻撃あてると会心率が上がるやつも、
    傘回し連打できておすすめ!

  • @いたけん-m8y
    @いたけん-m8y Год назад +7

    とても参考になる動画ありがとうございます。
    取得するべきスキルはわかったんですが、できれば武器製作ルートの全体画面を見せていただければありがたいです。
    これからも新作動画お待ちしてます!

  • @ぱおーん-c5z
    @ぱおーん-c5z Год назад

    罠ハメ強すぎてフレンドとやる時はなしで単純に殴って遊んでます。
    傘面白そうですね。試してみます!

  • @numgr34
    @numgr34 Год назад

    強化ルート引きで見せて欲しい。受け流し強化・攻9%はどこで取っているの?

    • @ぱおーん-c5z
      @ぱおーん-c5z Год назад +1

      左端のラセツとかにあった気がします

    • @numgr34
      @numgr34 Год назад

      教えてくれてありがとうございます。
      まさかこんな左の方にあるとは…見落としてました。

  • @ch-vc6dg
    @ch-vc6dg Год назад

    飛蒸刀の構成とかもあれば紹介して欲しいです🙏

  • @則トン
    @則トン Год назад +2

    蒼リオ式ワールドツアーさえ無ければ…

  • @mignotte9598
    @mignotte9598 Год назад

    たまに傘の受け流し失敗して吹っ飛ぶんだけどダメージ食らってないときありません?バグなんですかね?

    • @saba62Re
      @saba62Re Год назад

      恐らく吹っ飛び判定だけ食らってダメージは貰ってないとかでしょうか?
      私の場合、受け流しに限らず坂道などの変な地形で戦闘していると、そこそこ見られる気がします。

  • @bana2626
    @bana2626 Год назад +1

    大筒の強化欲しいわ。
    モーション、ゲージ管理、曲射の当てやすさ、隙の多さ...etc、弓でいいじゃんってなる。火力は悪くないと思うが

    • @EX-nl7jx
      @EX-nl7jx Год назад +1

      大筒の抜刀で前に踏み込むモーションめっちゃ邪魔ですよねw

  • @bakemons
    @bakemons Год назад +2

    やっぱ後々アップされるビルドの方が理にかなってるわな
    とりあえず早く最強とか出しとけばって奴等多い

  • @yoru8050
    @yoru8050 Год назад +2

    派生過程も載せて欲しいです

  • @sen5059
    @sen5059 Год назад

    ワイルドハーツで投稿者さんを知りました、いろんな武器使ってて参考になります

  • @きい-n6x
    @きい-n6x Год назад +3

    派生過程も見せて欲しいです

  • @3kuchaa
    @3kuchaa Год назад +1

    ルートが見たいです😭

  • @almas_xx_ch245
    @almas_xx_ch245 Год назад

    護符も知りたいです
    良ければお願いします

  • @かずあるあずか
    @かずあるあずか Год назад

    ビルドが完全に一致してた
    同じような構成でアラガネの方も作ってみましたけどなかなか良かったです

  • @がたぴし
    @がたぴし Год назад

    パリィのために、わっかぁる

  • @SILOHAS
    @SILOHAS Год назад +1

    ゲームの調整は弓以外の武器の強化と全体的なモンスの強化とやりこみ要素をもっと増やしてもらえたら嬉しいかなぁ

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou Год назад

    いいね!真似して逃走経路を罠だらけにします!

  • @あるふぉと-t8p
    @あるふぉと-t8p Год назад

    最近ワイハのは罠ハメ動画しかないから新鮮だった。普通に戦ってくれなきゃ罠が強いだけじゃんてなっちゃう

  • @かずあるあずか
    @かずあるあずか Год назад

    猿は2足立ちなので顔殴りにくいのがね 12:19

  • @ぴーのす-c5s
    @ぴーのす-c5s Год назад

    頻繁にエリア移動するのと、獣の大きさに対してカメラが近すぎて見にくいのどうにかしてほしい。
    せめてカメラ距離選択できるようにして。。。

  • @kamiuo-801
    @kamiuo-801 Год назад +1

    上手い人はそうなるよねぇ。
    罠と弓を使えなきゃ、アラガネも私は倒せません…調整どうなるかな~

  • @mkado9765
    @mkado9765 Год назад +1

    弓は確かに強さと扱いやすさでバランスが取れてないお手軽すぎる
    最大の原因は結だから弓はそのまま据え置きで結をどうにかした方が良い

  • @MrAkatsun
    @MrAkatsun Год назад +1

    初代モンハン並みに超絶移動すんのほんま誰得なんかね

    • @味噌スープ-k5d
      @味噌スープ-k5d Год назад +1

      自分クエスト募集する場合いい感じに拠点置けてるから移動なんも苦がないけど、問題はクエストに参加した時よな...ほんと移動辛い

    • @konokisho2931
      @konokisho2931 Год назад +1

      龍脈を頑張って解放する
      複数龍脈最大までするとキャンプもう一つ置けるようになるからキャンプをちゃんと配置する
      飛蔓をありとあらゆるところに配置する
      一度ちゃんと下準備してればエリア移動は億劫にならない。獣がエリア移動のモードに入ると、罠や怯みで妨害しまくってもエリア移動しかしなくなるから寧ろチャンス

    • @tk-im3iv
      @tk-im3iv Год назад

      結うまく使えば全然苦じゃないよ、あとよっぽど火力足りてなければだいたい2回くらいしか移動しないよ

    • @konokisho2931
      @konokisho2931 Год назад

      追記:獣は完全なエリア外やエリア端っこの通り道っぽいところから攻撃されると、すぐにエリア移動する仕様があります。
      戦闘中にエリア端っこまで来てしまって、それに気付かず通り道上から攻撃して、エリア移動フラグ立ててるだけかも?

    • @あるふぉと-t8p
      @あるふぉと-t8p Год назад

      ワールドくらいじゃない?初代は逃げる早さはこんなもんじゃないしペイントボールなかったら詰むしでこのゲームとは比較にならんぞ

  • @muteki7707
    @muteki7707 Год назад

    かるら です

  • @L4she
    @L4she Год назад +2

    弓みたいな1部尖って火力の出る武器はその分誰もが扱えないような物であったりすればいいんですが、
    お手軽なのに最強とかいうモンハンのボウガンみたいなのは正直嫌ですね😢

  • @akun-777
    @akun-777 Год назад +1

    罠はめしないのめっちゃ良いと思う!
    罠はめ強すぎて武器なんでも良いし、それこそ火力連発できる弓で良いしねw
    だから、武器や装備紹介は今後もこのスタンスでやってほしい!他の武器も楽しみにしてます

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 Год назад +3

    罠、弓の弱体化は素材排出改善と、相手の攻撃判定やワンパン火力見直してからにしてくれと思う。

    • @mkado9765
      @mkado9765 Год назад +2

      ワンパン火力なんて相手の攻撃属性に合わせてちゃんと属性耐性上げてれば1つもなくないか?

    • @HenjinVanillaSUN8263
      @HenjinVanillaSUN8263 Год назад

      @@mkado9765 属性耐性気にしなくともちょっと飯食えば減るね
      まぁワンパンというより確殺コンボ及びハメ技ですわ、指摘あざす。

    • @御剣龍也
      @御剣龍也 Год назад +1

      @@HenjinVanillaSUN8263 確殺コンボ多すぎ問題は確かにありますねぇ……。せめて攻撃食らったら一定時間無敵時間がほしい。