【バトオペ2】ノルン/シナンジュ環境でどういくか? 強化されたけど現状きつい気がするフェネクスに乗る! アムロ(偽)

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 18

  • @24manbhu
    @24manbhu 7 месяцев назад

    やっぱりフェネクスかっこいいいほしいぜ!

  • @スタズか
    @スタズか 8 месяцев назад

    サムネのフェネクスかっけえのぉ

  • @chernobogsan
    @chernobogsan 8 месяцев назад +1

    4:41 追いつけないの笑った

  • @エンシャントカラミティ
    @エンシャントカラミティ 8 месяцев назад

    味方を強くするバフMSにしたらいいと思う

  • @加藤036
    @加藤036 8 месяцев назад

    4:32 スラまで焼いたのにw

  • @user-RiRon782
    @user-RiRon782 8 месяцев назад

    ほんとに覚醒での射撃補正低下が罰ゲームなんですよねー
    ヒーラーとして出撃させるのが一番のフェネクスであるメリットなのかなとは思ってますね。
    射撃機ならNTDしないユニコーンでいいのかな

    • @YJGamesGundam
      @YJGamesGundam  8 месяцев назад

      1機3000なら他の機体のほうがいいかなぁというのが私の考えですねぇ_(:3 」∠)_

  • @コン-j2p
    @コン-j2p 8 месяцев назад +1

    対面バンノル時は鉄鋼榴弾がイライラするw

  • @mushroomdoll4935
    @mushroomdoll4935 8 месяцев назад

    対面からするとアームドが面倒なので正直ノルン(結局は近づいてナンボ)より強化前フェネクス(射撃機)のほうが強く感じてます

    • @YJGamesGundam
      @YJGamesGundam  8 месяцев назад +1

      アームド射出がもう少し使いやすかったらまた違うきがしますねぇ

  • @高橋秀和-f9c
    @高橋秀和-f9c 8 месяцев назад

    ノルンとシナンジュの絵ってポーズほぼ一緒なのね

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 8 месяцев назад +1

    やるじゃないか、YJさん

  • @清原一也-g5h
    @清原一也-g5h 8 месяцев назад

    戦犯をしてしまう程、YJさん的に相性が悪いなフェネクスって。

  • @step-fj3lj
    @step-fj3lj 8 месяцев назад +1

    モザイクの時点で戦犯?って思ったわ

  • @カカオロット孫
    @カカオロット孫 8 месяцев назад

    好きじゃないのにノルンだ?笑

  • @みっき-u9z
    @みっき-u9z 8 месяцев назад

    ごめんて!
    ゴゴゴメンテ〰️😂

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 8 месяцев назад

    戦犯は草ww