0:00 Интро 0:43 Начало 2:44 Сияние, Пила 8:48 Inception (Начало) 10:09 Рататуй 17:20 Король Лев 22:16 Назад в будущее 30:28 Интерстеллар 38:21 Звездные Войны 46:29 Один дома 56:57 Во все тяжкие 1:05:02 Титаник 1:12:27 Корпорация Монстров 1:13:52 Омерзительная Восьмерка
Про "Омерзительную восьмерку". Так как это филлер, то игра должна быть быстрой (Бэнг нифига не быстрый), все игроки выкладывают две карточки на свой выбор из своей колоды, которые могут быть как урон, так и защита, в любой комбинации, когда открываются сравниваются результаты и подводится итог раунда, кто-то ранен, кто-то убит, кто-то спасен. Жизней должно быть несколько. Карты в руку не возвращаются, а значит действия свои надо придумывать заранее. И так несколько раундов, и по индивидуальным заданиям смотрим победителя. Меня немного удивляет, почему никто еще не издал игру по мотивам "Оно". Ведь идеальный (на мой взгляд само собой) кооп. Игроки играют за Неудачников, у которых свои страхи и сильные стороны. (Билл быстро перемещается на Сильвере (велосипед) например, Бен строит лучше, Эдди лечит (всегда с собой таблетки разные). Босы это эти самые страхи, которые по разному влияют на персонажей, ну и Генри Боуэрс тоже как злодей может мешать игрокам. Финальный босс Пеннивайз. Будет чем-то похоже на Древний ужас, но с другой концепцией. Да и Стивена Кинга во всем мире любят как никак.
Было бы интересно увидеть настольную игру по мотивам Матрицы. Что-то эпичное, вроде Войны кольца. Чтобы это была дуэль, при этом одновременно на двух полях - Зион и Матрица. И чтобы повстанцы могли нападать на машин через Матрицу, а машинам нужно их останавливать в реальном мире. И можно условием победы людей сделать атаку в определенной точке с участием Нео, но его сначала нужно найти и пробудить в Матрице. Может, есть колода потенциальных пробужденных, где лежат герои, и где-то в конце замешан Нео. И пробужденных нужно находить в Матрице, а потом к капсуле в реальном мире вести корабли. Что-то такое.
По Титанику. Вы играете не персонажами, а группами этих людей. У всех скрытые роли, со своими целями. Сохраняем механику с переходом людей из группы в группу и каждый заинтересован в спасении определенных пассажиров. Сэт коллекшен с майнгеймс выходит. Никто не знает кого вам больше надо спасти и переход осуществляется в закрытую. К примеру: Капитану важно, чтобы было больше спасено членов его экипажа. Он пытается собирать в группах людей больше своих коллег, но следом игрок просто их выкидывает из группы, т.к. ему нужны богачи, но он даже не подозревал (а может и заметил это), что экипаж кто-то собирает
1914,Спасти рядового Райана, братья по оружию и другие фильмы о войне.Я бы лично хотел сделать игру о первой мировой войне в стиле легаси, где допустим 6 персонажей максимум(ну и желательно в 6 и играть) это солдаты из одной роты, где в начале мы будем допустим в лагере тренировочном и узнали бы больше о персонажах как о людях и привязались бы к ним, и в процессе партий, а именно отправки на фронт игроки могли умереть и им бы пришлось рвать персонажей и выбывать из партий, или становиться калекой и уходить с поля боя, или если уж и повезёт, а это будет сложно то выжить, а игроки идут до конца и не понятно чем закончиться умрут ли они или дойдут до конца и вернуться с тяжелым бременем смерти своих друзей(знаю не очень весело, но вот хотелось бы сделать драму)ну и думаю что игроки которые выбыли тоже захотят узнать что случиться с другими и будут так же переживать за них ну и думаю что сценарии бы представляли поля боя где делилось всё на разные фазы (день\ночь) где в день игроки сражаются, а ночью восстанавливают силы и зализывают раны...как-то так)
Теперь голова думает как сделать что-то такое)) идеи у всех очень интересные, единорог планирует ещё издавать игры самостоятельно? Серия пряности закончилась недосказанностью
Декбилдинги на несколько колод не новы, но в основном они реализованы в компьютерном вариантe: Deep Sky Derelicts, Card Hunter и тд. Но в этих играх обычно декбилдинг происходит до партии, а не во время.
0:00 Интро
0:43 Начало
2:44 Сияние, Пила
8:48 Inception (Начало)
10:09 Рататуй
17:20 Король Лев
22:16 Назад в будущее
30:28 Интерстеллар
38:21 Звездные Войны
46:29 Один дома
56:57 Во все тяжкие
1:05:02 Титаник
1:12:27 Корпорация Монстров
1:13:52 Омерзительная Восьмерка
Замечательный подкаст, ждем следующий. Надеюсь вы не бросили это дело
Про "Омерзительную восьмерку". Так как это филлер, то игра должна быть быстрой (Бэнг нифига не быстрый), все игроки выкладывают две карточки на свой выбор из своей колоды, которые могут быть как урон, так и защита, в любой комбинации, когда открываются сравниваются результаты и подводится итог раунда, кто-то ранен, кто-то убит, кто-то спасен. Жизней должно быть несколько. Карты в руку не возвращаются, а значит действия свои надо придумывать заранее. И так несколько раундов, и по индивидуальным заданиям смотрим победителя.
Меня немного удивляет, почему никто еще не издал игру по мотивам "Оно". Ведь идеальный (на мой взгляд само собой) кооп. Игроки играют за Неудачников, у которых свои страхи и сильные стороны. (Билл быстро перемещается на Сильвере (велосипед) например, Бен строит лучше, Эдди лечит (всегда с собой таблетки разные). Босы это эти самые страхи, которые по разному влияют на персонажей, ну и Генри Боуэрс тоже как злодей может мешать игрокам. Финальный босс Пеннивайз. Будет чем-то похоже на Древний ужас, но с другой концепцией. Да и Стивена Кинга во всем мире любят как никак.
Формат 🔥🔥🔥
Было бы интересно увидеть настольную игру по мотивам Матрицы. Что-то эпичное, вроде Войны кольца. Чтобы это была дуэль, при этом одновременно на двух полях - Зион и Матрица. И чтобы повстанцы могли нападать на машин через Матрицу, а машинам нужно их останавливать в реальном мире. И можно условием победы людей сделать атаку в определенной точке с участием Нео, но его сначала нужно найти и пробудить в Матрице. Может, есть колода потенциальных пробужденных, где лежат герои, и где-то в конце замешан Нео. И пробужденных нужно находить в Матрице, а потом к капсуле в реальном мире вести корабли. Что-то такое.
Круто, это очень интересная игровая тематика и замысел. Я думаю эта игра может стать хитом 🔥
Ване определено нужно заняться геймдизайном. Очень зрелые решения...
47:50.
Новая игра по Граалю выглядит интересно.
По Титанику. Вы играете не персонажами, а группами этих людей. У всех скрытые роли, со своими целями. Сохраняем механику с переходом людей из группы в группу и каждый заинтересован в спасении определенных пассажиров. Сэт коллекшен с майнгеймс выходит. Никто не знает кого вам больше надо спасти и переход осуществляется в закрытую.
К примеру: Капитану важно, чтобы было больше спасено членов его экипажа. Он пытается собирать в группах людей больше своих коллег, но следом игрок просто их выкидывает из группы, т.к. ему нужны богачи, но он даже не подозревал (а может и заметил это), что экипаж кто-то собирает
А что с каналом? Умер? Такой интересный контент был. Ламповая атмосфера. Только раскручиваться начал и все полгода ни одного нового видео.
1914,Спасти рядового Райана, братья по оружию и другие фильмы о войне.Я бы лично хотел сделать игру о первой мировой войне в стиле легаси, где допустим 6 персонажей максимум(ну и желательно в 6 и играть) это солдаты из одной роты, где в начале мы будем допустим в лагере тренировочном и узнали бы больше о персонажах как о людях и привязались бы к ним, и в процессе партий, а именно отправки на фронт игроки могли умереть и им бы пришлось рвать персонажей и выбывать из партий, или становиться калекой и уходить с поля боя, или если уж и повезёт, а это будет сложно то выжить, а игроки идут до конца и не понятно чем закончиться умрут ли они или дойдут до конца и вернуться с тяжелым бременем смерти своих друзей(знаю не очень весело, но вот хотелось бы сделать драму)ну и думаю что игроки которые выбыли тоже захотят узнать что случиться с другими и будут так же переживать за них ну и думаю что сценарии бы представляли поля боя где делилось всё на разные фазы (день\ночь) где в день игроки сражаются, а ночью восстанавливают силы и зализывают раны...как-то так)
Теперь голова думает как сделать что-то такое)) идеи у всех очень интересные, единорог планирует ещё издавать игры самостоятельно? Серия пряности закончилась недосказанностью
Идея про восьмёрку частично имеет место быть в "За бортом"
И в Печеньке 🍪 :)
И в crossfire
Здравствуйте я бы хотел приобрести ваш канал если на нем присутствует монетизация
Декбилдинги на несколько колод не новы, но в основном они реализованы в компьютерном вариантe: Deep Sky Derelicts, Card Hunter и тд. Но в этих играх обычно декбилдинг происходит до партии, а не во время.
Леша по-моему на все настольные каналы более менее крупные успел уже заглянуть за последние месяца 3
Увидел коробочку Нью-Анджелеса на заднем плане. Она у вас есть в продаже?
А че выпуски перестали делать ) Деньги кончились. Вроде неплохо было. Жаль конечно
Здравствуйте, мы занимаемся скупкой каналов с монитезацией, и хотели бы купить ваш канал
Первый
Канал умер?