早出一个月它将成为年度最佳【夺宝奇兵:古老之圈】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 36

  • @jonesliuquan
    @jonesliuquan 6 часов назад +5

    15:00-17:00 这段就很有电影感,一切都是安排得紧张又诙谐,很有Indy风

  • @0223014564
    @0223014564 6 часов назад +2

    這遊戲很好的抓到了以前電影的那個節奏的樂趣

  • @michaelkan999
    @michaelkan999 7 часов назад +3

    终于盼到一个感兴趣的电影改编游戏,没时间也舍不得推太快,。正在用西瓜皮玩,等通关了再来看。
    如果无剧透的话,可以标一下

  • @紫氣天來
    @紫氣天來 5 часов назад +4

    0:03 恭喜 宇宙機器人😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @huf0714
    @huf0714 5 часов назад +1

    好快,才在遊戲頻道知道有這款遊戲,您這就出解說了❤

  • @jiarongliang4790
    @jiarongliang4790 7 часов назад +24

    我主要是觉得黑猴的某些章节真的挺差的,除了剧情和画面真的没得挑剔以外,缺点还真不少,不知道大伙儿是不是这样觉得😅

    • @huiyuhe4
      @huiyuhe4 6 часов назад

      我也觉得是,另外我感觉黑悟空篇章与篇章之间不是那么密切,有点像急着要发售从已经做好的部分中直接掏出来拼了一部游戏那样,如果说ff7重生是切一段拿出来,那黑悟空也差不多吧,它像切了几块给你拿了出来,然后包装一个开头结尾,除非制作公司是有意识的这样做给后续发售得2-3留空间,那我感觉他和ff7重生没啥区别。
      有点像像反过来的战神6,把一个可以讲两部的故事塞到一部里面。

    • @jessicaw6798
      @jessicaw6798 5 часов назад +2

      黑猴的故事是根據西遊記來創作的,西遊記本身也是一路的斬妖除魔,章節之間也沒有必然的聯繫,在取經主線的框架下每一章都可以稱得上是獨立的故事。黑猴的敘事手法是比較碎片化,但也不影響深挖以後理解它的劇情。法環的敘事手法更加地隱晦,但也不影響它是一部非常好的遊戲

    • @Caoderrick
      @Caoderrick 4 часа назад +1

      长板非常长,短板确实有,但总比不高不低的水桶强

    • @BTLIS2001
      @BTLIS2001 3 часа назад +1

      短板挺短的,比如打小怪和打boss非常割裂,这对于一个动作游戏还是挺要命的

    • @Johnpit-ps9tm
      @Johnpit-ps9tm 26 минут назад +1

      夺宝奇兵我只要听bgm,就会浑身热血

  • @tong7536
    @tong7536 3 минуты назад

    想起了火柴人复仇计划,里边不是射击的玩法的话,那么游戏会变成第三人称

  • @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆
    @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 5 часов назад +1

    年度最佳 有機會 不過它還不夠力

  • @longtimeagofarfaraway
    @longtimeagofarfaraway 6 часов назад +1

    Harrison Ford 凭借夺宝奇兵和星球大战,成为好莱坞鼎盛时代的回忆。现如今星球大战系列已被政确玩烂,夺宝奇兵还有救,百分百还原就是最好的策略。

  • @sass2023
    @sass2023 5 часов назад +3

    如果不是第一人称就完美了

    • @lollife121
      @lollife121 38 минут назад

      恰恰相反

    • @sass2023
      @sass2023 15 минут назад

      @@lollife121 第一人称还是适合COD似的游戏。当年盟军敢死队整成第一人称的,就崩了。 神秘海域,最后生还者,古墓丽影,生化4,全都是第三人称或是后肩视角。都是佳作。更不要说还有GTA这样的神作!

    • @siewyeohchuan9744
      @siewyeohchuan9744 13 минут назад

      我也支持不要第一人称,老实讲我会晕。

  • @Super-milk
    @Super-milk 5 часов назад

    最後那個bgm真的經典

  • @GL-my3me
    @GL-my3me 3 часа назад +1

    就这还年度最佳…

  • @九孔-j5l
    @九孔-j5l 6 часов назад

    快嘴實在是太精彩了🎉🎉🎉

  • @XieGov
    @XieGov 2 часа назад +1

    黑猴子才是凑数的那个

  • @WuMo9527
    @WuMo9527 7 часов назад +1

    2:24 就跟當年玩rpg一樣 主線什麼的誰理你 支線跟練等才是遊戲體驗w
    10:00人家可能是重製版的勞拉啊(大誤
    21:24 那年頭的飛機有智慧駕駛輔助系統嗎(X

  • @hannibal8314
    @hannibal8314 2 часа назад

    5:02 这东西应该藏到博物馆里

  • @leapingBread
    @leapingBread 7 часов назад +1

    视频怎么没声音😂

  • @optyl61
    @optyl61 6 часов назад +1

    ................還是有解說比較讚 喔

  • @yuzhou9960
    @yuzhou9960 3 часа назад

    开头那个抢雕像的是章鱼博士哦😂 是什么神秘力量导致上海飞机没国军标记的?🤔

  • @李近象-d2e
    @李近象-d2e 57 минут назад

    很喜欢好尸的视频,但不太赞成你对这次TGA选小机器人获奖的看法。黑猴确实是今年最好的3A游戏,如果论制作水准和游戏内涵,确实除了黑猴一个能打的都没有。但TGA评的是年度最佳游戏,不是年度最佳3A游戏。不是所有得奖的游戏就一定得是高成本大制作。和机器人相比,我作为成年人也更喜欢玩黑猴但不代表小机器人就没资格获奖--因为我9岁的女儿就觉得小机器人比黑猴好:人物又可爱,玩法又多又创意十足,关键没有恶心的怪物和暗黑的通道,那是她最怕的东西。我们不能站只是在成人的角度去评判一个游戏的好坏,有时候也应该关心和尊重一下小朋友的选择。别的不说,小机器人是今年参赛作品中唯一照顾到了小朋友的,就凭这一点,它获奖就有它的道理。

  • @ufo0220
    @ufo0220 2 часа назад

    黑神話真的好可惜

  • @easonliu3113
    @easonliu3113 4 часа назад

    老米国摸金倒斗。

  • @cocacola3788
    @cocacola3788 58 минут назад

    宇宙机器人 是在讽刺吗

  • @michaelp9061
    @michaelp9061 Минуту назад

    这种垃圾游戏拳击通关也能成最佳游戏? 等等,越是垃圾越能成为最佳游戏。

  • @tonyli7682
    @tonyli7682 5 часов назад

    好尸我是个忠实的生化危机粉丝 你最期待的下一部生化危机是什么 以及生化危机应该是第一人称还是第三人称

  • @easonliu3113
    @easonliu3113 4 часа назад

    老米国摸金倒斗。