Как сказал один стример умную мысль. Эта игра как и большенство, повторюсь, большенство игр первратилось в обрезок того что мы имеем сейчас и эта игра хорошая для этого примера, ведь в первую очередь она делалась под консоль и для этого к примеру паркур или стрельба превратилось в "деревяные" анимации та и компания не столь известна и много бюджетной не была на то время и факт того что эта игра создавалась как мод для другой игры которая вышла в 2004 году тоже повлияла на механики игри. Хоть и на то время вышли игры с новыми скажем так технологиями и т.д. Мне она тоже запомнилась в детстве как крутая игра с крутыми механиками паркура и интересной консепцией мира и сюжета. И я дальше её таковой считаю не смотря на все её недостатки, ведь это как не как ностальгия детства. Да и игра как по мне своей идее и некоторыми механиками на то время могла выступить конкурентом более высоким компаниям с их играми при других обстоятельствах.
Лично для меня эта игра не прошла проверку временем. Я могу привести кучу игр в пример, которые были сделаны тоже малоизвестными компаниями, но на порядок качественнее, чем Damnation. В конечном итоге, из-за финансового провала игры компания и закрылась, а это говорит о том, что игра даже на тот год была шлаком и не понравилась людям. Но каждому своё, как говорится ) В видосе, я высказываю лишь свое мнение )
Спасибо за добрый отзыв! Работы много навалилось, совсем не до Ютуба было, но пока отпустила (работа) уже делаю следующий видос и впредь постараюсь чаще :)
Вот если бы разрабы не обещали так много, игра бы получила более лучший рейтинг. Я в эту игру перепрошел год назад или два, но мне все равно понравилось. Когда я играл в эту игру лет 8 для меня пипец были сложные некоторые уровни. Те же роботы мне казались слишком сложными или загадка с водой где я нифига не понимала как кделать. А стрельба тут была такой,но скорее упор делался на то ,что пистолет в даль, скорострел на не слишком большой дистанции и дробовик в упор. Даже когда я перепроходил игру меня звуки как-то не бесили и даже чем-то нравились. Единственное впечатление которое поменялось это то ,что она не такая сложная как мне казалась. И разброс можно было сузить если присесть, догнал когда перепроходил. И еще всегда офигевал как он так по стенам карабкаеться ибо сколкьо для этого сил надо
Все классно рассказано, красавчик умно подана информация, особенно классно сказал что в детстве был драйвовый экшн а сейчас играешь и не то видишь, щас посмотрю твой ролик про collapse интересно что там ты расскажешь старичок, удачи продвижению твоему каналу
Очень обстоятельная рецензия. Особый плюсик в карму за демонстрацию примеров, где ошибки «Damnation» (2009) не были совершены. Печально, что запороли игру в паропанковом сеттинге с тайнами и паркуром.
Видос отличный, я играл в эту игру в детстве и часто дропал из-за момента где надо расстрелять гору. Но как по мне сравнение с ассасином не совсем корректное, все таки damnation шутер,и сравнивать стоило с шутером, например uncharted, или dark void тем же самым
Я хоть и увидел множество недостатков в этой игре но не согласен с автором, игра была хороша для своего времени. Начнем с начала: 1 играть нужно в лицензионную с русским переводом, стим не канон. 2 паркур, да сейчас он выглядит топорно и ничто по сравнению с ассасином. Но это 2009 год, тогда игры передавались от одноклассников на дисках, сравнивать было особо не с чем, это сейчас в один клик можно получить доступ к любой игре, и мне как геймеру впервые столкнувшимся с боевиком с элементами паркура это просно сносило голову. 3 линейность. Исходит из 2 пункта и как и в Ларке линейность играет на руку паркуру, уж лучше я буду прыгать по заранее запланированному маршруту, но качественно продуманному, даже своего рода лабиринту, чем носиться по крышам как угорелый как в том же ассасине, пробежав пол карты за 5 минут. 4 голдивудские спецэффекты. Уж не знаю где ты нашел подобное описание но на моем лицензионно диске ничего подобного не было написано. К слову спецэффекты хоть и не хвалятся кинематографичными трюками, но опять же в своё время это мне казалось плюсом, это выглядело более естественно и правдоподобно нежели когда все рушиться, ломается но ГГ всегда цел. 5 сюжет. Это боевик и сюжет как таковой не нужен, это не интерактивное кино. И кстати мотивы тут выражены куда лучше чем в том же ассасине 6 стрельба, да она была отвратительная, но тогда я воспринимал это как хардкорность игры и грешил на убогую мышку (к слову в то время она у меня была действительно убогой) 7 и последнее это герои. Как можно говорить что некоторые герои не нужны и если бы их не было ничего бы не изменилось? Вас понятие второстепенные и третьестепенные герои совсем не знакомо) а о чем тогда рассказывать то? Сначала жалуетесь что сюжет не раскрыт но в то же время для вас некоторые персонажи не важны. Как итог, сегодня в damnathion я бы не стал играть даже если меня заставят, но называть её плозой я бы не стал, да это далего не шедевр, подобным игр было куча, но атмосфера и те эмоции и впечатления которые она подарила мне 14 лет назад незабываемые
Здравствуйте, комментарий хороший, по больше бы конструктивной критики от зрителей! Благодарю за просмотр и отзыв! Я рассказал об игре так, как её воспринял. На мой взгляд в 2009 и даже ранее было не мало проектов, которые в разы лучше абсолютно в каждом аспекте, который Вы написали. Та же игра The Saboteur, с которой я и сравнивал Damnation, она прям куда лучше. На счёт того, что стим не канон, а какая-то ру лока канон, я сомневаюсь, но могу ошибаться. Тем не менее, насколько я помню в самой игре в Стиме нет локализации и я её скачал где-то с торрента. Давно видос делал, реально не помню) Паркур был ужасный в игре даже на момент релиза. Опять же я отталкиваюсь от заявлений разработчиков. Они сами гору наобещали, а реализовали такое себе. Сюжет в шутерах тоже важен в целом то) если я захочу поиграть в какой-то тупой октан ради стрельбы, я установлю такой, но в Damnation, всё-таки есть сюжет, поэтому я его и разобрал. Второстепенные персонажи должны добавлять в общий сюжет хоть что-то. Хоть какую-то долю действий, которая так или иначе повлияет на любой сюжетный момент. Это не рпг, где куча сайд квестов, которые не относятся ни к сюжету, ни к лору игры. Опять же, это моё мнение и я его выразил так) Большое спасибо за Ваше мнение!
@@Sewerax каждый человек имеет право на своё мнение и выражает это мнение по-своему ) Возможно он понял эту игру по другому и для него я был глупым рассказчиком )
Эх, жаль, у игры был просто огромный потенциал. Иногда я переигрываю в неё просто чтобы понять, как разработчики могли сделать такое?! Даже такому как я понятно что игра сырая, ощущение будто бы создатели сделали бета версию, а потом забили, сказав: "Ай, ладно, и так сойдёт!" И ведь локации по настоящему большие, есть хороший дизайн и саунд трек, а также интересные герои. К сожалению, герои интересны потенциально, потому что их банально не раскрывают, и от этого...хочется лезть на стенку. Создатели игры могли создать шедевр, который заложил бы начало для полноценной франшизы в стиле стимпанк. Однако, жадность ли, или какие другие факторы, но, они убили почти всё, что можно было убить в этой игре. Спасибо за хороший обзор, в завершение лишь скажу, что невероятно обидно, когда проект, с невероятным потенциалом превращается в провальный продукт о котором все забудут, а если и вспомнят, то будут вспоминать как о неудачном продукте, не стоящем потраченного на игру времени.
@@sibirsky48 Я это знаю, у меня даже была коллекция таких неудачников. Есть игры с ужасной реализацией вроде Damnation, а есть просто незамеченные, вроде Singularity, и так далее
@@sibirsky48 советую, не плохая игра в своей категории. Чем-то напоминает Биошок на минималках, хотя, система стрельбы куда лучше чем в Биошок, который за кривую систему прицеливания ругали. Врагов не так много, но, убивать их интересно, периодически придётся применять все способности, которые будут преобретены в процессе игры. Прокачка Стандартная, но, игру это не портит. А вот из минусов 1) Сюжет. Игра очень коротка, из-за чего многим персонажам трудно поверить, в их мотивацию в частности. Многие до конца не раскрыты, и из-за этого [СПОЙЛЕР] смерть Кэтрин и Дэвлина немсмотрятся на столько трагично.[КОНЕЦ СПОЙЛЕРА]. 2) Боссы. Их мало, всего два полноценных босса, что также связано с тем что игра катострофически коротка. 3) Атмосфера. Она на уровне, однако, авторы игры слегка не дотянули, дешевизна вставок, которые создают эту самую атмосферу пусть и выполняет свою функцию, но, их дешевизна бросается в глаза. На этом пожалуй всё, не буду расписывать полностью, но, я дал бы игре 5-6 из 10, и назвал бы биошоком на минималках, в хорошем смысле слова.
Спасибо) Я много работаю, на ютуб практически не остаётся времени. Но в промежутках между работой и домашними делами стараюсь что-нибудь снимать. Контента мало на канале, поэтому и подписчиков нет пока и просмотров :)
Thief 3 Deadly Shadowsигра моего детства хоть мне и 12 я ёё всеравно играю ищу баги ностальгирую да у меня есть только третя часть но... Тоже класная хоть и 2004 очень даже нормальние текстури
Крутой обзор, всё по факту, такая игра зайдёт не искушённому в боевые приключения (экшен-эдвенчюрэ), всем ко со стажем хоть каким то этого покажется мало ну и не за ту цену, что просили за неё, вот и провал, да и сюжет скомканный какой-то. Кстати а почему ещё не сделал обзор на Сабатёр сам же нахваливал тут ???
Спасибо за игру детства, все не мог вспомнить как же она называется, кайфонул от видоса
Благодарю за отзыв ;)
@@sibirsky48 будет видос по какой-то из частей онимуши? Четвертая например.
@@АртёмПостернак-ц1т я не знаю таких игр 😅
Как сказал один стример умную мысль.
Эта игра как и большенство, повторюсь, большенство игр первратилось в обрезок того что мы имеем сейчас и эта игра хорошая для этого примера, ведь в первую очередь она делалась под консоль и для этого к примеру паркур или стрельба превратилось в "деревяные" анимации та и компания не столь известна и много бюджетной не была на то время и факт того что эта игра создавалась как мод для другой игры которая вышла в 2004 году тоже повлияла на механики игри. Хоть и на то время вышли игры с новыми скажем так технологиями и т.д.
Мне она тоже запомнилась в детстве как крутая игра с крутыми механиками паркура и интересной консепцией мира и сюжета. И я дальше её таковой считаю не смотря на все её недостатки, ведь это как не как ностальгия детства. Да и игра как по мне своей идее и некоторыми механиками на то время могла выступить конкурентом более высоким компаниям с их играми при других обстоятельствах.
Лично для меня эта игра не прошла проверку временем. Я могу привести кучу игр в пример, которые были сделаны тоже малоизвестными компаниями, но на порядок качественнее, чем Damnation.
В конечном итоге, из-за финансового провала игры компания и закрылась, а это говорит о том, что игра даже на тот год была шлаком и не понравилась людям.
Но каждому своё, как говорится ) В видосе, я высказываю лишь свое мнение )
Обзор прекрасный не здавайся продолжай мне 41 получил удовольствие от просмотра подача материала прекрасная
Спасибо за добрый отзыв! Работы много навалилось, совсем не до Ютуба было, но пока отпустила (работа) уже делаю следующий видос и впредь постараюсь чаще :)
Вот если бы разрабы не обещали так много, игра бы получила более лучший рейтинг. Я в эту игру перепрошел год назад или два, но мне все равно понравилось. Когда я играл в эту игру лет 8 для меня пипец были сложные некоторые уровни. Те же роботы мне казались слишком сложными или загадка с водой где я нифига не понимала как кделать. А стрельба тут была такой,но скорее упор делался на то ,что пистолет в даль, скорострел на не слишком большой дистанции и дробовик в упор. Даже когда я перепроходил игру меня звуки как-то не бесили и даже чем-то нравились. Единственное впечатление которое поменялось это то ,что она не такая сложная как мне казалась. И разброс можно было сузить если присесть, догнал когда перепроходил. И еще всегда офигевал как он так по стенам карабкаеться ибо сколкьо для этого сил надо
В детстве и правда игра казалась сложнее и не такой стрёмной
Все классно рассказано, красавчик умно подана информация, особенно классно сказал что в детстве был драйвовый экшн а сейчас играешь и не то видишь, щас посмотрю твой ролик про collapse интересно что там ты расскажешь старичок, удачи продвижению твоему каналу
Благодарю вас )
Очень обстоятельная рецензия. Особый плюсик в карму за демонстрацию примеров, где ошибки «Damnation» (2009) не были совершены.
Печально, что запороли игру в паропанковом сеттинге с тайнами и паркуром.
Согласен, потенциал был
Можно прицелиться, нажав правую кнопку мыши и одновременно на колёсико мыши, так прицел сузится и точность увеличится
Хм.. я об этом не знал, спасибо :)
Но это же всё равно не удобно, разве нет ?
Нифига себе, мне казалось я жал и ничего не происходило
Отличный и подробный разбор с удовольствием посмотрел
Благодарю за отзыв! :)
Видос отличный, я играл в эту игру в детстве и часто дропал из-за момента где надо расстрелять гору. Но как по мне сравнение с ассасином не совсем корректное, все таки damnation шутер,и сравнивать стоило с шутером, например uncharted, или dark void тем же самым
Я сравнивал с игрой, в которой есть паркур и в которую я играл, которая вышла +/- в одно время )
Я хоть и увидел множество недостатков в этой игре но не согласен с автором, игра была хороша для своего времени.
Начнем с начала:
1 играть нужно в лицензионную с русским переводом, стим не канон.
2 паркур, да сейчас он выглядит топорно и ничто по сравнению с ассасином. Но это 2009 год, тогда игры передавались от одноклассников на дисках, сравнивать было особо не с чем, это сейчас в один клик можно получить доступ к любой игре, и мне как геймеру впервые столкнувшимся с боевиком с элементами паркура это просно сносило голову.
3 линейность. Исходит из 2 пункта и как и в Ларке линейность играет на руку паркуру, уж лучше я буду прыгать по заранее запланированному маршруту, но качественно продуманному, даже своего рода лабиринту, чем носиться по крышам как угорелый как в том же ассасине, пробежав пол карты за 5 минут.
4 голдивудские спецэффекты. Уж не знаю где ты нашел подобное описание но на моем лицензионно диске ничего подобного не было написано. К слову спецэффекты хоть и не хвалятся кинематографичными трюками, но опять же в своё время это мне казалось плюсом, это выглядело более естественно и правдоподобно нежели когда все рушиться, ломается но ГГ всегда цел.
5 сюжет. Это боевик и сюжет как таковой не нужен, это не интерактивное кино. И кстати мотивы тут выражены куда лучше чем в том же ассасине
6 стрельба, да она была отвратительная, но тогда я воспринимал это как хардкорность игры и грешил на убогую мышку (к слову в то время она у меня была действительно убогой)
7 и последнее это герои. Как можно говорить что некоторые герои не нужны и если бы их не было ничего бы не изменилось? Вас понятие второстепенные и третьестепенные герои совсем не знакомо) а о чем тогда рассказывать то? Сначала жалуетесь что сюжет не раскрыт но в то же время для вас некоторые персонажи не важны.
Как итог, сегодня в damnathion я бы не стал играть даже если меня заставят, но называть её плозой я бы не стал, да это далего не шедевр, подобным игр было куча, но атмосфера и те эмоции и впечатления которые она подарила мне 14 лет назад незабываемые
Здравствуйте, комментарий хороший, по больше бы конструктивной критики от зрителей! Благодарю за просмотр и отзыв!
Я рассказал об игре так, как её воспринял. На мой взгляд в 2009 и даже ранее было не мало проектов, которые в разы лучше абсолютно в каждом аспекте, который Вы написали. Та же игра The Saboteur, с которой я и сравнивал Damnation, она прям куда лучше.
На счёт того, что стим не канон, а какая-то ру лока канон, я сомневаюсь, но могу ошибаться. Тем не менее, насколько я помню в самой игре в Стиме нет локализации и я её скачал где-то с торрента. Давно видос делал, реально не помню)
Паркур был ужасный в игре даже на момент релиза. Опять же я отталкиваюсь от заявлений разработчиков. Они сами гору наобещали, а реализовали такое себе.
Сюжет в шутерах тоже важен в целом то) если я захочу поиграть в какой-то тупой октан ради стрельбы, я установлю такой, но в Damnation, всё-таки есть сюжет, поэтому я его и разобрал.
Второстепенные персонажи должны добавлять в общий сюжет хоть что-то. Хоть какую-то долю действий, которая так или иначе повлияет на любой сюжетный момент. Это не рпг, где куча сайд квестов, которые не относятся ни к сюжету, ни к лору игры.
Опять же, это моё мнение и я его выразил так) Большое спасибо за Ваше мнение!
@@sibirsky48это не конструктивная критика, а чушь. Человек половину аргументов притянул за ноздри, а другая половина это сплошь синдром утенка.
@@Sewerax каждый человек имеет право на своё мнение и выражает это мнение по-своему )
Возможно он понял эту игру по другому и для него я был глупым рассказчиком )
Я помню как эта игра попалась мне в коробке хлопьев. Затёр до дыр.
Что за акция такая?
@@sibirsky48 хер его знает. Уже не помню. Помню, был ещё один шутер по типу колды. А потом была коллаба с hotwiels и там ещё игра была.
@@sibirsky48 и ещё шутер по типу вульфенштайна был.
@@sibirsky48 я тут инет прошурстил. Эта акция была года 12-го от несквик и космостарс.
мля, видос кайфовый
Хех, спасибо )
Вроде Damnation это сиквел шутера от первого лица который является модом на анрил торнамент
спасибо за видео, вспомнил детство
Спасибо за отзыв)
Эх, жаль, у игры был просто огромный потенциал. Иногда я переигрываю в неё просто чтобы понять, как разработчики могли сделать такое?! Даже такому как я понятно что игра сырая, ощущение будто бы создатели сделали бета версию, а потом забили, сказав: "Ай, ладно, и так сойдёт!"
И ведь локации по настоящему большие, есть хороший дизайн и саунд трек, а также интересные герои. К сожалению, герои интересны потенциально, потому что их банально не раскрывают, и от этого...хочется лезть на стенку.
Создатели игры могли создать шедевр, который заложил бы начало для полноценной франшизы в стиле стимпанк. Однако, жадность ли, или какие другие факторы, но, они убили почти всё, что можно было убить в этой игре.
Спасибо за хороший обзор, в завершение лишь скажу, что невероятно обидно, когда проект, с невероятным потенциалом превращается в провальный продукт о котором все забудут, а если и вспомнят, то будут вспоминать как о неудачном продукте, не стоящем потраченного на игру времени.
Существует очень много подобных проектов, которые были забыты. Damnation недалеко не единственный такой неудачник )
@@sibirsky48 Я это знаю, у меня даже была коллекция таких неудачников. Есть игры с ужасной реализацией вроде Damnation, а есть просто незамеченные, вроде Singularity, и так далее
@@НикитаЗаусов не играл в сингулярити) но глаз на неё давно кинул
@@sibirsky48 советую, не плохая игра в своей категории.
Чем-то напоминает Биошок на минималках, хотя, система стрельбы куда лучше чем в Биошок, который за кривую систему прицеливания ругали.
Врагов не так много, но, убивать их интересно, периодически придётся применять все способности, которые будут преобретены в процессе игры.
Прокачка Стандартная, но, игру это не портит.
А вот из минусов
1) Сюжет.
Игра очень коротка, из-за чего многим персонажам трудно поверить, в их мотивацию в частности.
Многие до конца не раскрыты, и из-за этого [СПОЙЛЕР] смерть Кэтрин и Дэвлина немсмотрятся на столько трагично.[КОНЕЦ СПОЙЛЕРА].
2) Боссы.
Их мало, всего два полноценных босса, что также связано с тем что игра катострофически коротка.
3) Атмосфера.
Она на уровне, однако, авторы игры слегка не дотянули, дешевизна вставок, которые создают эту самую атмосферу пусть и выполняет свою функцию, но, их дешевизна бросается в глаза.
На этом пожалуй всё, не буду расписывать полностью, но, я дал бы игре 5-6 из 10, и назвал бы биошоком на минималках, в хорошем смысле слова.
@@НикитаЗаусов да я видел обзор у Металлиста, игра со своими странностями, но вроде норм
Хз че не так. Контент на уровне, автор интересно рассказывает, а просмотров нет. Надеюсь не сдашся и в один момент наберёшь аудиторию
Спасибо)
Я много работаю, на ютуб практически не остаётся времени. Но в промежутках между работой и домашними делами стараюсь что-нибудь снимать.
Контента мало на канале, поэтому и подписчиков нет пока и просмотров :)
Thief 3 Deadly Shadowsигра моего детства хоть мне и 12 я ёё всеравно играю ищу баги ностальгирую да у меня есть только третя часть но... Тоже класная хоть и 2004 очень даже нормальние текстури
Не играл, возможно когда-нибудь доберусь до неё )
Крутой обзор, всё по факту, такая игра зайдёт не искушённому в боевые приключения (экшен-эдвенчюрэ), всем ко со стажем хоть каким то этого покажется мало ну и не за ту цену, что просили за неё, вот и провал, да и сюжет скомканный какой-то.
Кстати а почему ещё не сделал обзор на Сабатёр сам же нахваливал тут ???
Благодарю за отзыв)
Очень хороший вопрос, Саботёр в планах, обязательно сделаю, там есть о чем рассказать