@XENO, очень классная на мой взгляд идея для ВИСПА на 2 спел. Суть такова, кд способностей напрямую влияет на скорость появления духов! По другим спелам, 1Тизер-цепляется к противнику допустим воруя статы и т.д.. 3 дефолтный Кери билд а ну и ульта... пусть лазерный луч с космоса ебашит, как в генералах у США, ну и Аганим к этому лазеру , либо второй лазер как с ультом тимбера или пусть он условно возвращается в обратную сторону. Дело за тобой)
11:2612:17 Почему когда я убивал противников в твоей кастомке, мне просто давали фиолетовую сферу, а тебе дают донаты на 199 и 300 рублей, как так же сделать?
@XENO, очень классная на мой взгляд идея для ВИСПА на 2 спел. Суть такова, кд способностей напрямую влияет на скорость появления духов! По другим спелам, 1Тизер-цепляется к противнику допустим воруя статы и т.д.. 3 дефолтный Кери билд а ну и ульта... пусть лазерный луч с космоса ебашит, как в генералах у США, ну и Аганим к этому лазеру , либо второй лазер как с ультом тимбера или пусть он условно возвращается в обратную сторону. Дело за тобой)
3:20 я играл на фантомке через октарин аганим 3 рапиры и спамил дагеры(в турбо) но всё таки так играть можно из за талантов на КД дагера , урон и выпуск сразу нескольких.)
Ксено, а что если бы хук пуджа состоял из 2х скилов: Первым нужно попасть, что бы на враге появился хук, а второй был бы переключаемым подтягиванием хука. То есть ты кидаешь хук, и отталкиваешь врага им на край радиуса, и по мере подтягивания хука радиус сокращается до радиуса атаки. Если враг с хуком в колене убегает пока ты его тянешь он получает урон ,а если нет, то и вместо урона только небольшое замедление, ну и какой нибудь Брейк поинт если врага тянули 300 метров, то хук возвращается до конца действия и наносит урон ещё раз или если пуджу удастся нанести удар по врагу с хуком, то урона будет чуть больше и кулдаун на хук сбросится. То есть урон можно было бы увеличить не только от урона скила, но и от дальности хука(тк расстояние на которое можно тянуть больше, а с ним и урон)
"Если талант полезен в каждом билде героя - это очень хорошо" говорит он, убивая для первых трёх веток бриста таланты на скорость атаки и сопротивление эффектам из четвёртой
иронично, как человек, столько думающий про гэймплэй создал героев, которые превращают гэймплэй других игроков в скучные стояния в станах/оглушениях без возможность нажать кнопку или ударить.
я знаю, что стоит в дискорде, но у меня появилась идея для инвокера В зависимости от сферы наносит дополнительный урон персонажу определенного атрибута. Квас - сила Векс - ловкость Экзорт - интеллект
Рубик, ну с ультой можно сделать все максимально просто, Оранжевый талант на ульту Рубика, сделать механику как у Зои в лиге легенд, но со скилами, после использования скилла с врага падает фрагмент этого скила или предмета Рубик может его подобрать, предмет пропадает сразу после использования, скилы остаются пока рубик не умрет или не подойдёт прям впритык к шарику со скилом, и так же как у Зои в фиолетовый талант можно добавить к крипам шарики после убийства которых будут выпадать активные свойства предмета, Fade bolt, скилл не уменьшает а крадёт урон и скорость атаки противника и дополнительно увеличивает его от показателя противника, я имею ввиду кинул болт в Джагера украл скорость атаки и урон, и увеличил урон с руки за счёт СВОЕЙ ловкости, кинул болт на Хускара дополнительно увеличил урон с руки в зависимости от силы Теликинез, наносит урон от максимального хп и станит цель на половину длительности по окончанию телекинеза, оставляя зону "сломаной" земли которая длится 10 секунд, и замедляет противника на 50%, Аркане супремаси, пассивная: при убийстве противника навсегда уменьшает его сопротивление магий и статус резист на %(на который будет балансно)активно:при нажатий увеличивает сопру магий и статус резистнс на количество которые ты уменьшил у противников(т.е ты уменьшил сопротивление магий и статус резист у противника на 20%) и при нажатий ты получил эти 20% Длительность 20 секунд Кулдаун 30 секунд
где можно посмотреть вообще все таланты и их вариации ( к примеру я выберу это и смогу потом выбрать вот это ) или как работает не понятно пока не чего )
Прошу сделай так что бы выбор улучшения не за гораживал весь экран ну например справа и принаведении на талан даётся его описание (и подбираете сфер что бы я мог подумать а не бегать с перекрытым экраном и потом искать сферы)
Дарк стр 1 талант оранжевый отталкивает станции на 3 секунды по окончанию 50 урона и саленс на 0.75 сек и замедление на 80 процентов на время действия саленса это новая способность второй талант создаёт свою копию которая не может применять скилы она не может атаковать строения замедляет тычкой на 50 процентов на ней всегда весит щит 3 оранжевый талант каждая атака под этим эффектом увеличивает урон на 10 процентов по окончанию скидка следующая атака нанесёт 200 процентов от базового урона стакаеться с дайдалусом и т.д. 4 оранжевый талант создаёт поле радиусом в 500 которое появиться через 1.5 секунды после применения внутри создаётся иллюзия врага с 300 процентов урона но по иллюзия проходит урон на 500 процентов больше из поля нельзя выйти но можно войти в этом поле Дарк сир не получает урона
Тут не про игровую сессию, которая может длиться больше часа. А скорее про драки, где важна каждая секунда и даже десятая секунды. Редко когда драки прям растянутые по времени и герои нападают, отступают, опять нападают, обычно такое происходит либо в начале игры либо если в пике много эскейперов и мало контроля. Но даже так к лейту у героев появляются предметы с контролем и уроном, поэтому драки становятся быстрыми.
у меня все время брейнлаг: почему 1х6, если в игре один сражается против других ПЯТИ игроков/героев... получается 1х5 :) или во время игры идет постоянная борьба со своим внутренним Я
Ксено, какой реворк джагги q? Без эзериала геймплей стал только лучшие, потому что теперь нормально работает шард и первый синергиет с молниями, мкб и башером.
Введи в игру сларка у которого с 1 орпнж талант брать ловкость с крипов макс до 30 эффекта, 2 орпнж талант это во время ульты у сларка появляется неограниченный дарк пакт но при использовании дарк пакета он получает повышенный процент урона, 3 оранж талант это способность башить на 1,5-2 сек за ловкость которая даётся за убийство. Ксено заметь пожалуйста
❤
Discord сервер: discord.gg/6Get83jFdq
Поддержать Dota 1x6 на Boosty: boosty.to/dota1x6ruclips.net/user/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u2764.png
ксено ты пьяный? ты чё за ссылку выложил?))
ксено ты пьяный? ты чё за ссылку выложил?))
Добавьте сюжет)
@XENO, очень классная на мой взгляд идея для ВИСПА на 2 спел. Суть такова, кд способностей напрямую влияет на скорость появления духов! По другим спелам, 1Тизер-цепляется к противнику допустим воруя статы и т.д.. 3 дефолтный Кери билд а ну и ульта... пусть лазерный луч с космоса ебашит, как в генералах у США, ну и Аганим к этому лазеру , либо второй лазер как с ультом тимбера или пусть он условно возвращается в обратную сторону. Дело за тобой)
Добавь сларка
В доте 1х6 есть только один талант Серёга Пират!
Недооценённый коммент
и играет он против разных градаций своего таланта
схаахахах, годно
Качество начала видео меня поразило, спасибо ксено, ты лучший
боря го в 1х6 воевать
На что миллион потратил
Гений ахахахаха
скинь мне 100 рублей ты же миллионер
да всё блять уже всё
11:26 12:17 Почему когда я убивал противников в твоей кастомке, мне просто давали фиолетовую сферу, а тебе дают донаты на 199 и 300 рублей, как так же сделать?
Стать стримером
Самое главное при создании таланта в дота 1х6 это найти подходящую картинку из вова
АХПАХПХАП реально
да обидно
Бля как эт смешно))
Молодец ксено, ты постарался объяснить людям чего ты хочешь
Теперь тебе станет легче искать идеи
1:59 ещё не встречал ни одного террора, который наслаждался бы игрой 1 vs 9))
Спасибо тебе. Твоя логика мышления мне привлекательна, поэтому очень интересно за тобой наблюдать и играть в твою качтомку
уверен видос отличный! спасибо что радуешь контентом в это время!
Вау за 6 месяцев 5 видео по доте 1х6 это то из-за чего я подписывался на этот канал…
В видео не расказано о главном таланте доты 1х6, о Сереге Пирате, ставлю пол лайка
@XENO, очень классная на мой взгляд идея для ВИСПА на 2 спел. Суть такова, кд способностей напрямую влияет на скорость появления духов! По другим спелам, 1Тизер-цепляется к противнику допустим воруя статы и т.д.. 3 дефолтный Кери билд а ну и ульта... пусть лазерный луч с космоса ебашит, как в генералах у США, ну и Аганим к этому лазеру , либо второй лазер как с ультом тимбера или пусть он условно возвращается в обратную сторону. Дело за тобой)
Xeno спасибо тебе что добавил марси я давно хотел чтобы этот герой появился в дота 1х6. И тут как раз на мой денрик ты выпустил как будто знал!
Великолепный лайк за качественные и интересные видео
3:20 я играл на фантомке через октарин аганим 3 рапиры и спамил дагеры(в турбо) но всё таки так играть можно из за талантов на КД дагера , урон и выпуск сразу нескольких.)
Улыбнуло) зено сколько раз пояснял за свена, и первый концепт от подписчика который он показал, как раз посвящен свену)
Таланты делаются с оглядкой на Перегу Сирата
-Даже бить рукой на Террорблэйде может быть интересно, когда нужно драться с девятью героями на экране. ... Тонко, тонко.
Спасибо что ты с нами, ты нам нужен
Ксено, сделай ПВЕ режим. Думаю что это тоже зайдет)
Привет Xeno, было бы здорово, увидеть видео по лиге легенд с твоим подходом к подаче информации и материалам))
Найс качество в начале ролика
Ещё не смотрел но уверен видос бомба
4:25 ахах напоминает игры где у тебя платформа с шариком и тебе нужно разбивать блоки и не дать шарику упасть мимо платформы))
Ксено, дружище, не слушай дебилов которые хейтят тебя, продолжай в том же духе, ты очень крут.
никого не слушай ты реально талант
лол а за что его хейтить???
чел полезной инфой делится
теперь захотелось оформить подписку на бусти,чтобы показать ксено свой концепт снайпера
не такой видос мы ждали
сколько интро рендерил?
очень качественное получилось
Спасибо за эту классную кастомку )) Я бы играл и играл))).....жалко что комп слабый но это дело попровимое))
Очень ждём Гайды на героев и когда какие таланты лучше брать
Видео кайф все качественно
«Ксено, ты что курил?»
(С) Сулен
мне кажется твоей кастомкой вдохновились создатели overthrow
Ксено, а что если бы хук пуджа состоял из 2х скилов:
Первым нужно попасть, что бы на враге появился хук, а второй был бы переключаемым подтягиванием хука.
То есть ты кидаешь хук, и отталкиваешь врага им на край радиуса, и по мере подтягивания хука радиус сокращается до радиуса атаки. Если враг с хуком в колене убегает пока ты его тянешь он получает урон ,а если нет, то и вместо урона только небольшое замедление, ну и какой нибудь Брейк поинт если врага тянули 300 метров, то хук возвращается до конца действия и наносит урон ещё раз или если пуджу удастся нанести удар по врагу с хуком, то урона будет чуть больше и кулдаун на хук сбросится.
То есть урон можно было бы увеличить не только от урона скила, но и от дальности хука(тк расстояние на которое можно тянуть больше, а с ним и урон)
после этого видео я уверилась что автор гений
"Если талант полезен в каждом билде героя - это очень хорошо" говорит он, убивая для первых трёх веток бриста таланты на скорость атаки и сопротивление эффектам из четвёртой
Xeno, Какую ты музыку используешь в видео? Долго ищу да найти не могу
Сделай режимы 2х2х2 и 3х3 - Гудвин и команда играли - очень динамично и интересно!!!
Бля братан огромнейшая работа,респект тебе за такую топовую кастомку
иронично, как человек, столько думающий про гэймплэй создал героев, которые превращают гэймплэй других игроков в скучные стояния в станах/оглушениях без возможность нажать кнопку или ударить.
Опа,сверх интересный видос.
Качество начала меня поразило, спасибо ксено, ты лучший
взял в рот и скопировал комментарий
Респект за Blackbird
я знаю, что стоит в дискорде, но у меня появилась идея для инвокера
В зависимости от сферы наносит дополнительный урон персонажу определенного атрибута. Квас - сила Векс - ловкость Экзорт - интеллект
Идея не очень, потому что мы все знаем, что Экзорт - сила!
ура наконец целый видос про серегу!
Рубик, ну с ультой можно сделать все максимально просто, Оранжевый талант на ульту Рубика, сделать механику как у Зои в лиге легенд, но со скилами, после использования скилла с врага падает фрагмент этого скила или предмета Рубик может его подобрать, предмет пропадает сразу после использования, скилы остаются пока рубик не умрет или не подойдёт прям впритык к шарику со скилом, и так же как у Зои в фиолетовый талант можно добавить к крипам шарики после убийства которых будут выпадать активные свойства предмета,
Fade bolt, скилл не уменьшает а крадёт урон и скорость атаки противника и дополнительно увеличивает его от показателя противника, я имею ввиду кинул болт в Джагера украл скорость атаки и урон, и увеличил урон с руки за счёт СВОЕЙ ловкости, кинул болт на Хускара дополнительно увеличил урон с руки в зависимости от силы
Теликинез, наносит урон от максимального хп и станит цель на половину длительности по окончанию телекинеза, оставляя зону "сломаной" земли которая длится 10 секунд, и замедляет противника на 50%,
Аркане супремаси, пассивная: при убийстве противника навсегда уменьшает его сопротивление магий и статус резист на %(на который будет балансно)активно:при нажатий увеличивает сопру магий и статус резистнс на количество которые ты уменьшил у противников(т.е ты уменьшил сопротивление магий и статус резист у противника на 20%) и при нажатий ты получил эти 20%
Длительность 20 секунд
Кулдаун 30 секунд
Рубика не будет из-за сложности разработки
Хотел спросить , а кастомка among us больше не работает ? Мы фул пати зашли и у нас начала полностью проверяться дота , на 2 раз не решились )
Чтобы сделать такое качество картинки надо ещё какой талант
Хотелось бы немного оптимизации, иногда просто не заходит в катку. Мне кажется 3 минуты это мало
где можно посмотреть вообще все таланты и их вариации ( к примеру я выберу это и смогу потом выбрать вот это ) или как работает не понятно пока не чего )
Привет
Ксено когда ты доведешь до ума сайт с поиском рейтинговых игр ?
Ксено, ты очень крут
Первые секунды сразу описывают качество ролика
Ахахах
Ну ничесе)
Прошу сделай так что бы выбор улучшения не за гораживал весь экран ну например справа и принаведении на талан даётся его описание (и подбираете сфер что бы я мог подумать а не бегать с перекрытым экраном и потом искать сферы)
Можно же скрыть
@@Ctrlaltminet это доп действие, любую хуйню можно решить, ее быть в принципе не должно.
@@inspirepath1009 о чем ты?
Дарк стр 1 талант оранжевый отталкивает станции на 3 секунды по окончанию 50 урона и саленс на 0.75 сек и замедление на 80 процентов на время действия саленса это новая способность второй талант создаёт свою копию которая не может применять скилы она не может атаковать строения замедляет тычкой на 50 процентов на ней всегда весит щит 3 оранжевый талант каждая атака под этим эффектом увеличивает урон на 10 процентов по окончанию скидка следующая атака нанесёт 200 процентов от базового урона стакаеться с дайдалусом и т.д. 4 оранжевый талант создаёт поле радиусом в 500 которое появиться через 1.5 секунды после применения внутри создаётся иллюзия врага с 300 процентов урона но по иллюзия проходит урон на 500 процентов больше из поля нельзя выйти но можно войти в этом поле Дарк сир не получает урона
В начале показал разрешение 1x6
Сено фикси начало видео
6:44 Вспоминается коронный момент ксено на войде
Можете дать какие не будь настройки или параметры запуска.Что бы карта в 1x6 грузилась быстрее,просто я не успеваю загружаться в катку
Так где видос который ты выслал сегодня утром?
Ксено ты лучший!
А кто такой кеша рампага в начале в дискорде?
8 июня будет 7.31d, сможешь выпустить видео обзор про нее, Вольве обещают что это будет крупное обновление.
Много раз говорил ,что ему дота не интересна сейчас
Со слов "дота это быстрая игра" я орнул)
на хай рангах и про сцене дота быстрая игра, очень редко видишь фарм обеих команд по 30 мин. Обычно идут или постоянные драки, 4+1, фастпуш и т.д
Если у тебя < 4-5к, то да, дота медленная, а чем выше ранг тем быстрее геймплей игры
@@_lo_ На 4к по-моему тоже дота медленная, все фармят, мало координации, смок гангов не существует
Тут не про игровую сессию, которая может длиться больше часа. А скорее про драки, где важна каждая секунда и даже десятая секунды. Редко когда драки прям растянутые по времени и герои нападают, отступают, опять нападают, обычно такое происходит либо в начале игры либо если в пике много эскейперов и мало контроля. Но даже так к лейту у героев появляются предметы с контролем и уроном, поэтому драки становятся быстрыми.
Сделай разбор на тайдхантера пжпж))
Блин, так классно что иконки для талантов из варкрафта взяты
Надеюсь фикс применения на себя через альт будет не через год
Привет, сделай гайд на фуриона в этом патче, на хай рейтинге знают в чем имба, а на низких не шарют хотелось бы услышать твой разбор
Про фиолетовую сферу на реинкарнацию мы промолчим.
Таланты не делаются, талантами рождаются.
Ждем новокеков на лоле
Очень крутая конечно кастомка! Удачи тебе в развитии
Что значит "как делаются"? Просто раз в 1000 лет рождается Дахак, талант
3:05 и если бы мы за 6 часов не нанесли примитивный удар...
А почему нельзя сделать ранкед просто в доте не через всякие там сайты ?
Когда будут видео про игру а не про кастомку?
формула талантов - сделать рандомные таланты, чтобы в совокупности они были около нормы) Однако часть талантов полный юзлес, а вторая имба
у меня все время брейнлаг: почему 1х6, если в игре один сражается против других ПЯТИ игроков/героев... получается 1х5 :) или во время игры идет постоянная борьба со своим внутренним Я
А можно рубрику "для чего нужно на самом деле" про еул?
Он не снимает доту ...
Что за музыка на фоне?
Круто
Хено а на какой волне 3 лич
Ксено, какой реворк джагги q? Без эзериала геймплей стал только лучшие, потому что теперь нормально работает шард и первый синергиет с молниями, мкб и башером.
Введи в игру сларка у которого с 1 орпнж талант брать ловкость с крипов макс до 30 эффекта, 2 орпнж талант это во время ульты у сларка появляется неограниченный дарк пакт но при использовании дарк пакета он получает повышенный процент урона, 3 оранж талант это способность башить на 1,5-2 сек за ловкость которая даётся за убийство. Ксено заметь пожалуйста
Лега на 2 скил работает только в ульте...
Я думал про какие плохие концепты говорил хено, а вот они XD
Это все интересно, но можешь все же объяснить как считается теперь ммр?
Он не знает
@@zerpuck тогда понятно)
XENO расскажи пожалуйста как на висаже играть правильно
Добавь Морфа и сделай ему перекачку в интеллект. Имбой будет
добавь морфа и сделай ему дорожку мефа
Если арка не будет через месяц хотя бы то будет капец
Норм крутилка на джагера, играл и играю всегда без этериала с очень хорошим винрейтом, нитрожжж.
Этериал не нужен, так как он противоречит концепции таланта на ловкость от атаки в крутилке. Враг в госте - атаковать нельзя)
Привет ксено у меня есть вопрос будет ли инвокера в доте 1х6?
Он говорил, что пока не планирует делать инвокера
Заказ музыки 199р.
ксено, не слушай хейтеров, они правы
Не играл в эту кастомку, в игре есть висп?
Нет и не будет
почему запрещен бан марси? можно сделать его доступным, а лучше вообще выпилить её из игры?
го виспа керри
Xeno когда будет темплар?
18% шанс попасть в левую ногу, норм концепт на снайперра?)) Это не мой концепт, кто то на сервере такое писал
АХХАХАХАХ
Кунка переиграл у него нет левой ноги
когда починят фантомку ?
XENO сделай свои билды на каждого героя как в доте
Ты кажется каналом ошибся