Проблема вова всегда была в том, что он по сути бессмысленный). В основе игры, казалось бы, должна лежать социализация и взаимодействия игроков. Однако в варкрафте её нет, и никогда не было. Так как нет войны между фракциями. Казалось бы, ведь варкрафт - это игра про войну орков и людей, но максимум что вы можете это бодаться в специально отведённой песочнице, где вам разрешили поубивать друг друга. Как результат, игроки обсуждали игру, как проходить квесты, торговали, и т.д., но как только всё это стало известно, по сути кроме бесконечного гринда шмоток в одном и том же данже, больше нечего делать, и обсуждать нечего. И люди просто ходили в игру как на работу, по привычке. А в какой-то момент, дети выросли, у них появились дети, и уже некогда играть в ВоВ. А у их детей другие интересы, фортнай например. Так что ВоВ всё равно бы не избежал падения онлайна. Ибо обычные игроки ушли, остались только фанаты погриндить данж ради перчаток 50 раз). По факту такое со всеми ммо происходит со временем.
@@fdnfdnasd7714 деточка катаклизма написало......Играл на варсонге, потом года 3 на ЧШ бегал и всё это время не помню даже мест где нельзя было убивать игроков:)Я хз где ты там ползал, на дракономоре мож в гарнизоне. Еще я помню ежедневные вечерние вылазки демонища,он кажется до сих пор играет в таком ритме,но к сожалению меня там уже давно нет, лет 6 где-то .
Я к концу катаклизма уже выпал из большого рейдинга, и был несказанно счастлив добавлению ЛФР т.к. мог посмотреть боссов и сюжетную направляющую через них. Мне как человеку который не мог позволить себе искать статик это было крайне важно, на тот момент рейды казались чем-то интересным в плане лора.
Начал играть на оф серверах с выхода Катаклизма. Не особо понимаю почему народ захейтил этот аддон. Мне наоборот он показался очень классным. Только Вайшир чего стоит. Одна из моих любимых локаций вообще
Дело сугубо в том, что кому-то интересно без маунта добираться на другой континент, чтобы получить 1к экспы на прокачке, а другим надо ласта в мифике грохнуть, поэтому их видение прекрасного порой расходится. Примерно такой расклад. Ката топ.
Чего он стоит? Вайшир это коридор на 1 раз, собранный из всратых моделей и текстур ванилы. Тоже ждал, потому что люблю водную тематику, а получил какое то говно
Начнем с того, что проблемы начались еще в ЛК - стагнация началась именно с этого аддона. я за давностью лет уже не могу найтить это интервью, однако во времена лича разрабы жаловались, что только 30% новых игроков перешагивают то ил 20й то ли 30й уровень. Т.е. основной базис проблемы - невозможность сохранять темп привлечения новых игроков был уже тогда, просто незаметен для рядовых игроков. Катаклизм... Катаклизму в первую очередь не повезло выйти после Лича. Лебединая песня вселенной, эпохальный финал для длящейся годами истории - что бы разрабы не выставили после Лича все равно проиграло бы. И Катаклизм проиграл. Несдержанные обещания и отмененные системы - это да, это ударило. Но не менее сильно по казуальной и мало подготовленной прослойки игроков (которых всегда было много) ударили 5ппл старта Катаклизма, которые были радикально более сложными, чем 5ппл лича. Тогда я на это сильно внимания не обратил, но сейчас понимаю, что это было серьезным просчетом - контент, задача которого по сути это фарм репы и предварительное одевание перед рейдовым контентом не должен быть сильно сложным, чтобы не срезать часть игроков на взлете. Относительно ЛФР - ИМХО там задача была у разрабов другая, максимально вовлечь игроков в рейдинг, как средство вовлечения и удержания в игре. Дренор... В Дреноре быстро выяснилось, что нет контента не только для 10пп, но и для казуалов. Аутдор был просто мертвым, так как все ресурсы генерились в гарнизоне и никаких занятий в нем просто не было. Поэтому из игры поливали не только не нашедшие в игре места рейдеры - но и казуалы.
Не соглашусь насчет убийства десяток, мы первые два рейда прекрасно закрыли в десятке, потом брали новичков вагонами, очень удобно было, что не нужно собирать фул рейд с вагонами или выкидывать кого то из основного состава десятки, просто идещь напрмер в 13 тел и вопрос закрыт :)
Ты не представляешь в каком ахуе игроки, играющие в лк сегодня, после актуального ВоВ. Какие ебучие костыли были в лк, и каким пиздатым был катаклизм. Да, сюжет хромал, но механики, баланс пвп, возможности и полеты. Ка же это было пиздато. А новый Оргримар, это шедевр после тех страданий, которые перенесла Орда. Касаемо Дренора, я кайфовал после пандкрии от рейдов и пвп. Да, где то с гарнизонами была беда, но однако, я вспоминаю то время как лычшие времена ВОВ. А когда пришел Легион, я вообще охуел. Какой на хуй ЛК:? Вот где игра ожила. Лучший адон.
Меня в Кате удержала именно сложность в 5 ппл контенте. Именно там я перезнакомилась почти со всем сервером (РФ, Гордунни, ВП, Дракономор, Галакронд), нашла друзей, гильдии, статики и т.д. Ля, а покорение ЗулАмана в 5 ппл сразу после старта, когда в рандом-пати вы сидите часами и продумываете тактику. Сейчас 5ппл - токсичное болото, новички боятся писАть в чат, другие спамят посылом на..., третьи по кд жмут кик. Про гильдии и статики вообще молчу.
Рефордж статов был поначалу игрой в тетрис с подбиванием капов меткости и экспертизы под капы с минимальными перекапами и на свободных шмотках перековкой плохих статов в бисовые. И так после каждой полутаной шмотки. Чуть позже этим занимались аддоны reforgelite или что-то в этом роде. Выбил шмотку беги к нпс чтобы тебе аддон подогнал статы. Ураганный геймплей, по своей сути являвшийся дополнительным обязательным рутинным действием, не добавляющим в игру ничего. Это как сейчас предложить игроку распознавать выбитые шмотки у нпц перед тем как их надеть. Enjoy
@@sodREvil о, да, ведь ждать стотысячпятьсот кд, когда выпадет шмотка с бис-статами и ты сможешь её законно получить - ох**ный гемплэй🤦♀ Или Вы никогда не были в статике и не знаете, что такое делёжка, когда ты рад и не бисовой шмотке, но которую ты можешь перековать и получить что-то путное
обожаю эти ностальгические видосы от тех кто не играет для тех кто тоже не играет p.s> конечно про легион-бфа-шл стоит сделать отдельные получасовые видосы)
а че там делать пол часа? БФА говно механики острова и осады которые кроме кринжа ничег оне вызывают, анонсить и придумывать год механику где собирать сундуки и руду с ресами с NPC, а не пвп реальных игроков как планировалось, просто испанский стыд была , а не механика, а ШЛ еще на бете все знали про выбор ковенантов, хазикостас просто послал, поэтому БФА и ШЛ худшее что было, твинкофарм в бфа и пвпвообще отдельная история, как в конце появилась это порча
@@shtNetwork даже только про бфа еще длинее текст можно. это вы еще про стартовый фарм шеи забыли, затем попроще стало после нажжатара-мехагона, а порча и видения это абсолютно другая игра и затем первый в истории скейл с 120-50 думаю что только по бфа минут 40+ можно делать
Потомки заполнили катаклизм как одно из лучших дополнений, а хейтеры вернулись на пиратку лича. Тукер, советую делать обзоры на кирпичи зданий на личе, и гениальные механики 335 в две с половиной механики на весь рейдовый контент
@@fUn0n3 А я не думаю, что будет также, как раньше и не жду, что будет лучше или хуже, а просто по другому и с другими приятными людьми, которые есть во все времена.
Однозначно лайк. Катаклизм был моим первым дополнением - я пришел в игру буквально за месяц до препатча Каты, и уже именно в Катаклизме я активно учился играть, начал рейдить, завёл первых (как покажет время - самых дорогих и важных) друзей в игре. С теплотой вспоминаю сложность героиков в начале дополнения: именно благодаря ним я освоил свой класс, научился контроллить мобов, научился избегать лишнего урона и тд и тп. Потом я влился в уютную, хоть и крайне казуальную десяточку, с которой вкусил прелести рейдинга и закрыл что-то порядка 6\11 героиков в первом тире. Дальнейшие скитания по 25-ппл гильдиям, куда более сильным в сравнении с казуальным статиком, в котором я играл ранее, показали лишь одно - игра в ламповой компании для меня была в разы важнее прогресса. Объективно Ката не выглядела шикарным аддоном, и я, например, не пошёл бы играть в его классик-версию, но времена этого дополнения я просто не могу не вспоминать с теплотой. Пандария - просто шикарное дополнение. Я не был одним из тех, кому не зашла стилистика, кто плевался от дейликов со своей системой прогрессии. Я никуда не спешил и ни за чем не гнался, а просто играл в своё удовольствие. БМ-хант времен Пандарии - ван лав. Интересный геймплей, классные рейды, возможность рейдить в уютной десяточке, красивый мир с кучей активностей, который долгое время было интересно исследовать - лучшее время в игре для меня. Дренор я ждал. Ох, как я его ждал. Шикарный арт (включая новые модели персонажей, локации, да и музыку), крайне интересные Гарнизоны (по крайней мере, они такими казались на презентации дополнения), возвращение к классической стилистике Варкрафта...К сожалению, релиз дополнения развеял практически все первоначальные восторги. Любимые уютные десяточки были уничтожены - а так как к рейдингу в формате 25ппл я к тому времени полностью охладел, как таковой рейдинг для меня на этом и закончился. После Пандарии с её любопытными и обладающими своей прогрессией дейликами Дренор воспринимался ужасно пустым пережитком прошлого для соло-игрока. Гринд мобов, снова гринд мобов и ещё немного гринда мобов - вот, чем запомнилось мне моё игровое время в Дреноре. Гарнизоны мне понравились, несмотря на всю их асоциальность, было интересно отстраивать их, развивать своих помощников, отправлять их на задания и снаряжать экипировкой. Проблема в том, что это контент на 1-2 месяца. Дальше ты просто находил себя в полностью развитом гарнизоне с прокачанными крутыми соратниками, буднично отправлял их на задания и...всё. Примитивный ЛФР без внятных наград (там даже не было реколоров сетов из нормала/мифика), скучные подземелья...Было настолько плохо, что я даже всерьез начал пробовать себя в ПвП - режиме, который мне отродясь не был интересен в этой игре. А ещё были сурово кастрированы классовые механики, на смену не самым легким, но интересным ротациям из Пандарии пришло жмаканье 2-5 кнопок. В общем, могу с уверенностью сказать, что Дренор поставил точку на моём серьезном увлечении ВоВом. Позже я играл и в Легионе, и в БфА, и в ШЛ, но уже никогда не испытывал интереса к рейдингу, к фарму, к развитию своего персонажа.
Пандария пожалуй лучшее дополнение, в которое я играл. Насколько я ненавижу азиатскую стилистику, но вот каждая локация у панд, это так лампово и атмосферно, что по кайфу было просто находиться там. Ну и после долгого времени пвп в ЛК, на Панде оно стало глотком свежего воздуха
В Пандарии на дейлики ныли не из-за репутации, это было и до панд, но в Пандарии появились монетки на шанс доплута, которые как раз и фармились на этих дейликах
@@SashaSaPriz Уххххх...с чего бы начать. Со старта. Во-первых я прожённый ордынец, который играет в ВоВ с 2008-го года. Я был из тех, кто считал Гарроша пусть не опытным, но хорошим вождём. У него была орочья честь, которую в препатче просто втоптали в грязь ибо манабомба это нифига не в стиле Гарроша. Даже в книгах видна жёсткая несостыковка характера Гарроша до панд и после(к сведению, все возможные книги оффициально переведённые на русский у меня есть + комиксы + плюс всякий фан типа поварских книг). Дальше больше. Локации. Я впринципе люблю азиатщину и азиатский стиль в играх, но у близов он вышел как-то уж слишком приторно и хоть это и субъективщина(я в целом тут полностью субъективен), но мне локации и их музыка вообще не зашли, мне не хотелось их изучать, не хотелось бить рарников, не хотелось читать сюжет. Расы которые населяли их тоже восторга не вызывали. Обезьяны, рыболюди и блин богомолы. Вот с богомолов меня вообще порвало, ибо как оказывается они наследники Силитидов, но в чём их наследственность вообще не понятно. Потом раса Могу и их император Лэй Шэнь. У Зандаларов вообще никаких связей с ними не было до выхода панд, там их и отретконили. А ещё оказывается есть некий двигатель Налак'Ша который по своей работоспособности посылает в пешее эротическое весь комплекс Ульдуара. Ульдум и Ульдаман тоже курят в сторонке. Дальше вся эта тематика с ША и с их материальностью. Ну прямо сказка для детей. Короче всё что касается сюжета в пандах я терпеть не могу. Дальше эти ублюдские дейлики и их важность. Вот с чего я скорел окончательно так это с дейликов и викликов. Такой фемоз который был в пандах с ними не был больше нигде. Каждый чёртов день носись по локациям и качай репу со всеми, ибо это сверх нужно. Я помню тот ужасный список заданий когда ты собираешь все дейлики и теперь тебе их надо делать, и причём каждый день. А потом ты вспомниешь вневременной остров и вообще флажки падают. Короче, сидеть так и продолжать что мне в пандах не нравится и что я хейчу могу ещё долго, а пасту я уже и так немаленькую написал. И она не способна отразить моей ненависти к пандам. По итогу Пандария это единственное дополнение которое смогло меня выселить на пиратки, ибо играть в ту хрень я уже физически не мог. И после пандарии вплоть до изменения кача, я когда качал твинов пропускал Пандарию вообще, сидя качаясь в кате до талого. Ибо даже просто видеть не мог эти локи и если у меня туда заходил мой твин он мог там так и остатся на вечно, ибо на него даже не хотелось заходить. Вот как то так.
А почему Катаклизм не относится к трилогии Варкрафт? Ведь Смертокрыл, Чо'Галл, Рагнарос, культ сумеречного молота - часть ЛОРа второго Варкафта. С удовльствием играл весь Катаклизм и надеюсь, что вслед за ВОТЛК его релизнут на классик серверах. Ну а за Дренор спасибу Овевортчу. Если бы на его разработку не перебросили множество ресурсов то дополнение могло выйти намного лучше.
@@maltazard6766 Ну, не только дети в БК и ЛК играли, скорее всего, как это чаще всего бывает, они не были большинством. В первые 2 варкрафта не играли не только в силу возраста. А о 3-ке могли не мало знать,даже не играя (в тех же игровых журналах часто о нём писали)
Вот, у меня тоже мурашки от концовки :) Вижу, что не у меня одного. Потому что Легион меня зацепил больше всех дополнений. Спасибо за очень годный контент, автор. Но по поводу LFR позвольте не согласиться. Это очень ОЧЕНЬ полезная штука. Только благодаря LFR я полностью прочувствовал ЛОР игры и ещё несколько лет покупал подписку. Потому что без закрытия рейдов твой перс физически не может завершить игровой сценарий конкретного дополнения. А если собирать рейды не из кого? Ну нет в моей ги столько активного народу, что теперь делать? Да и требования по шмоту, по тактике и прочему в нормалах гораздо выше, чем в пугорейдах. Так что, считаю, что LFR - это одно из полезнейших нововведений в игре.
Как по мне, так Дренор был буквально лучшим аддоном для рейдера. Не нужно было делать никакой левой казуальной ерунды, никакого бестолкового гринда и всратых механик, никакой вымораживающей обязаловки (разве что отсутствие упрощенной прокачки легендарного кольца на альтах омрачало жизнь). Зашел в игру и погнал в рейд. А рейды сами по себе были очень классные.
Ты знаешь, я может параноик, но... Если сравнить 3 официальных первых части "Кунг-фу панды", то там прям ска очень отслеживается параллель между дополнениями Пандария-Дренор-Легион: 1) Первый мультик - типикал Пандария без слов 2) Второй мультик - захватчик, железные машины, покорение старых территорий 3) Третий мультик - главный антагонисты с ЗЕЛЕНЫМИ ГЛАЗАМИ И ЗЕЛЕНЫМИ МЕЧАМИ.
Я как раз из тех, кто свалил в Пандарии. Ушла играть на пирату личевскую, где и провела все время до Легиона. Спасибо за ролик! Надеюсь, будет продолжение, очень интересно!
Очень жду историю про легион. Реально, при всей куче проблем, вернуться в игру в то время было круто) До сих пор с удовольствием вспоминаю как своим шд рогой падал сверху на гребаных, ранее просто неуязвимых в дуэли один на один, танков, снимая им полстолба)
Легион был как глоток свежего воздуха. Мы снова объединялись с друзьями, даже получалось собирать дружеские рейды. М+ это вообще нечто. С некоторыми людьми познакомился в этом режиме и общаемся до сих пор ИРЛ. Одни из самых теплых воспоминаний в Легионе как раз, не смотря на то, что играю с конца классики- начала БК.
Хз, считаю отрезок Ката-Дренор одним из лучших в истории WoW. Во-первых, минимум гринда, никаких тупых ключей и ключников. Добыча экипировки и развитие персонажа ограничено, лучшая экипировка добывается с недельным капом. Сами рейды нерфятся разработчиками, а не игроками, которые набирают халявный гир, как в нынешнем актуале, когда каждый бомж ходит в топ-шмоте. В Дреноре вообще можно было заходить на пару часов в игру в неделю и спокойно играть на уровне топ-200 минимум. Сейчас такое даже с топ-600 какими-нибудь не повторить. Медленный геймплей - это отлично. Те, кто начинал играть в классике, им было уже 25+, и в игру они приходили в основном отдыхать под пиво, а не потеть на пианино. Никакого дамага от танков и хилов, стой себе и аутируй спокойно, никакой аркады и тупых механик типа CDR (Cooldown Reduction) из диаблы 3 или поддержания бафов. В рейде можно было загиренным персом тащить, скипая все механики. Золотые времена. А Легион - это кусок говнища, с рандомными легами, гриндом и ТФ. Поначалу да было фаново, а когда это стало влиять на прогресс, в том числе и рейдовый, уже было невесело. Дрочить с тупыми абобусами-аутистами утробы - нафиг надо. Сколько срачей и дизбандов было по поводу того, что для прогресса в рейде надо одеваться в ключах и проносить всё подряд ради проков ТФ...
со многим соглашусь (особенно насчет легиона), кроме отношения к ключам. бесят, что там сейчас пробущенных идиотов стало в сотни раз больше, и поток их только прибывает. для меня ключи - единственная отдушина в этой игре.
Дренор одно из моих любимых: как же было классно окунуться в историю орков, их мира, в историю главных вождей, о которых я слышал, когда играл в warcraft II. Для меня Дренор - отличные воспоминания)))
Полностью поддерживаю, для меня Дренор и в плане жизни был очень хорошим дополнением, вспоминаю его с большой ностальгией, а каждый раз, когда качаюсь на актуале - выбираю ветку дренора. Гарнизон классная вещь, даже не смотря на ММО, в этом то и прикол, что в ММО, где много людей - без трусов грубо говоря не походишь, а тут заходишь в гарнизон и никого нет, ты один, можешь насладиться этим одиночеством в ММО игре, так что не считаю это минусом, а вот оплоты из Легиона - это посос ещё тот, как и в целом то, куда игра повернула после Дренора мне уже не нравится.
@@officerpulaski1102Ну каждому своё, сколько людей столько мнений, для меня дренор стал одним из самых лучших дополнений, гарнизон был хоть и унылой но довольно занимательной механикой, ну и вообще мой любимый класс шаман-энх, больше не когда и не где не показал себя так как в дреноре, главенствуя в списках топ дпс, и анигилируя всё и вся на своём пути.))
@@officerpulaski1102пвп в дреноре был норм. Дальше только хуже становилось. На тот момент жаловались на гарнизон, экономику и пве контент. В остальном очень годный был аддон
@Влад , полностью тя поддерживаю ! уже 13 лет сидим на Дреноре Фаерщторма и менять его на лютый актуальный кал Не Будем . Дай Бог Здоровья тем кто его делает и создал !!
Ката и панды топ, больше всего нравилось тогда и по механикам(играл на хилах), и по сюжету. А стартовые 5ппл каты навсегда в сердечке, как по мне - такая сложность и должна быть
Тема Каты вообще нифига не раскрыта. Про хардкорные зандаларские данжи вообще ничего сказано не было. Да и кому это дополнение запомнилось провалом? Геймплей, контент и сюжет были офигенными. Близзы больше всего сделали именно в этом дополнении. Если это дополнение не превзошло Лича, то точно было на его уровне.
Мне кажется, у Близзард после этого был ещё более провальный отрезок - это БФА и ШЛ, и по мнению многих они из него до сих пор не вышли) Очень жду теперь ролик по этой теме!
По соотношению кол-ва подписчиков - вряд ли. С точки зрения качества игры ШЛ это просто лютейший кал. Но в видео я рассматриваю с точки зрения падения онлайна.
@@Tookerbro возможно, не имею цели спорить. Но тот факт, что БФА так же как и Дренор очень быстро слили, выдав нам концовку с Древним Богом аля Башня Саурона, говорит, что дела там были очень плохи. А в ШЛ я уже не играл, но друзья из гильдии постоянно с него плевались. С меня лайк. Очень буду ждать ролика про Легион, ну а потом и про БФА с ШЛом!)
Именно с БФА и началось настоящее падение вов. Именно тогда и вышла вся та чушь, которую Близзы выпустили. А ШЛ полностью погреб все возможные положительные прогнозы. Шл больше похож на иную вселенную, чем на вов, ибо даже переписывание бэка есть на фундаментальном уровне(да-да, я говорю про концовку ШЛ, если кто не понял).
Бфа был перенасыщен системами, но в целом игрался более менее сносно, Шл на старте был конфеткой, красивый, с мощной историей, интереснрй прокачкой, а потом скатился в е**ную гриндилку...
А если подумать, то кому какое дело, что количество игроков с 12 лямов уменьшилось наполовину? Ведь актуальность 10 ппл + гибкие рейды в последующих дополнениях делают своё дело и нехватка народа скорее очередная тема для болтовни, чем насущная проблема. Будет ли на моём сервере 30к или 20к или 10к онлайн для меня не имеет никакого значения, если достигнут необходимый минимум.
Так, это шедевр. Жму колокольчик и жду продолжения! (Такой формат топ, хоть и требует усилий) Можешь сделать позже и о более ранних дополнениях, но я бы через недельку (ха-ха, так быстро не будет) послушал про то, как ИВАНЫЧ божественно вытащил легион!
Не оставляю обычно комменты, НО. Я начал играть на личе в своем 8 классе, проиграл я до дренора, тут подойдет строчка из трека Кровостока «ох и ебать жить тогда было приятно». Я с таким теплом внутри вспомнил все те времена благодаря этому видео. Тукер, если ты это читаешь, спасибо тебе большое!❤
Заставляешь рандомных людей собираться в огромные группы и проходить очень сложный контент - отправляешься на помойку. Начиная с катаклизма основной контент игры превращался в развлечение для все меньшей прослойки игроков, и игра теряла этих игроков все быстрее. Я очень рад, что мифик рейдерам теперь весело делать по 100+ пуллов боссов, а пушерам ключей весело иметь по 5 механик у каждого сраного моба, и все это под прекрасный аккомпанемент пианино, в которое превратилась ротация каждого спека в игре. Пускай тогда эти самые рейдеры с пушерами за игру и платят.
Не давно начал впервые играть, самый первый подписка. Не ожидал что всё так плоха. Уровень набирается слишком быстро, петы и мулы раздают на лево на право, не понял систему сетов... Так понимаю их вообще нет, смысла тогда от данжов? Нет мотивации играть, не знаю что хочу, уже всё есть. Стремиться к новому сету потому что он чуть лучше смысла нет без сет бонусов
Тот кто называет катаклизм - дренор плохой ВОВ , то тот даже вообще не понимает и не умеет играть в ВОВ , особенно в пвп. Начиная с классика до пандарии , система и возможности пвп лишь росли и была прогрессия. В классике было мало скилов, пар было дубовое , в БК стало лучше , в ЛК ещё лучше , появилась ката освежила весь ВОВ, все локации и вов стала ещё лучше и пвп стало ещё больше динамичнее и эпичнее, а что насчёт панды , этот был патч наверное был лучшим в плане пвп, единственный минус панд был это сильные пве вещи , которые могли дать люлей фул гиру пвп в опен ворлд пвп. Я играл все патчи кроме драгонфлай, но очень хочу поиграть в драконов. После панд , началась регрессия пвп снова. .
Самое забавное, что именно в Дреноре у меня был самый долгий непрерывный период игры в вов. Тогда я в районе года не прерывал подписку вплоть до середины легиона. После больше пары месяцев там не задерживался на старте/конце дополнения
Спасибо за видос Для меня Дренор навсегда останется в сердечке, даже после того, как у моего энха пропало скиллов 6-8. Я даже стерпел дейлики в последней локе. А вот легион фу. Перемудрили. Куча дрочева. Неадекватные леги, которые мне вообще нужные не падали. Про абсурд легендарных пух - вообще молчу. Да, первый день прикольно, мол о, я бегаю с пухой такого то такого легендарного персонажа. А на деле просто очередная дрочь система. Да и связь с сюжетом я потерял полностью, там кусочек, сям кусочек. Ну нафиг
полностью согласна. и в статике была, и в ключи ходила, а нужных лег нет, и все - ты на дне скады и уеб... в глазах статика. а уж чтобы прокачать артефакт на всех спеках, а потом побегать за очередной фигней для наковальни на аргусе... 3/4 игры в легионе - бесконечная обязаловка по апу артефакта
Очень хочется продолжения! И про прошлые дополнения тоже интересно было бы услышать) А про легион особенно хочется услышать, т.к. любимое дополнение в котором было прокачены вручную персы всех классов и пройдены все цепочки оплотов на аккаунте)
Самое обидное, что играл в неудачные дополнения, а на удачных пропадал в ИРЛ. Легион и Панды пропустил полностью. Зато строил Гарнизон и 40 мин ждал очередь в Катаклизм Данж на дейлик, где всё ваншотало и распадались группы.
Думаю, что автор слишком предвзят в сторону негативной трактовки всех изменений, дабы выдерживать упаднический дух повествования. И поэтому даже лфр - однозначно позитивное нововведение - оказалось у него "бесполезным". Первоначальный замысел лфра был в том, чтобы люди, не имеющие возможности попасть в рейды, могли пощупать рейдовый контент хотя бы с точки зрения лора - посмотреть катсцены оттуда, послушать диалоги боссов и увидеть концовки тех или иных сюжетных линий. И с этой задачей он прекрасно справляется до сих пор. Другая задача лфра - это одевание, там обычно падают весьма неплохие для начинающих игроков шмотки, и в этом плане он тоже уместен. И еще одна функция заключается в обучении игроков хотя бы базовым рейдовым механикам. Несмотря на то, что лфр предельно упрощен, все же там можно запороть енкаунтер, если не знать никаких тактик и лупить в афк режиме по манекену. Так что на минимальном уровне лфр все-таки заставляет шевелить извилинами, что можно считать неплохим заделом для подготовки к походу в полноценные рейды. В общем, высосать какой-то негатив по отношению к этой системе еще надо было постараться. А подписчиков вов терял просто потому что мморпг как таковые, как жанр, сосут бибу у моба-игр и прочих онлайновых жанров, которые начали заполонять рынок с начала десятых годов.
Хз. Играю с лича. В каждом аддоне есть хорошие и плохие моменты. Но назвать катаклизм - Дренор провальными я не могу. Близы классически решали одни проблемы, создавая новые. Единственный минус был в пандарии и Дренора, когда 1 патч висел год. И я месяца через 4 дропал игру ведь скука была одно и то же делать. А игровые системы были хорошими, рейды были классными. В каждом аддоне была своя фишка.
Лайк! Давно не заходил на канал и не смотрел твои ролики, Тукер. Наконец без сильного ворчания, более сухо, сдержанно, конструктивно. Вроде и микрофон поменялся, голос стал другим. Стало приятнее слушать ) Послушал с удовольствием. Спасибо! )
Разделение по спекам появилось только в пандарии. Том Чилтон был гейм директором до конца дополнения Легион, а Ион Хазикостас стал им незадолго до выхода БФА.
Очень классный формат, пожалуйста, можно так же про легион азерот и шадовлендс. Не играл с лиса и это просто ускоренный курс посмотреть - а что там было то вообще, супер!
Почему считается что лфр внес катаклизм, ЛФРа не было в кате до препатча, тоесть весь аддон был без лфра, лфр был внесет перед пандами только на 1 рейд перед выпуском панд чтобы глянуть на него, в панде же добавили усложненный ЛФР - флексы, поэтому я считаю честно сказать что лфр принесли панды, и почему не сказано про ФЛЕКСЫ ПАНД, и основное почему аддон был душный, потому что казуалам требовалось по 50 раз пройти один и тот же рейд, ЛФР флексы, норма, героик, и еще про закаленки не было сказано
Как понять ошибаюсь? ЛФР ввели в последнем рейде, какая разница за год или нет, примерно в ноябре - декабре 11 года, панды вышли в сентябре 2012, суть в том что весь аддон с лфром был именно в пандах, а не кате, а флекс почему не упоминается?@@ReWire1979
Ката была прекрасна именно своими данжами. А потом... Прыжки в прошлое и параллельные вселенные - бред. Очень многие, кто хоть как-то ценил лор этой вселенной, ушёл. Вернулись потом глянуть на Илюшу, и решили оставить светлую память о том прекрасном мире.
Вайшир - это лучшая локация в WOW. Хороший сюжет, красивые виды, нестандартное перемещение. Думаю, что его проблемой стало то, что много людей не могут ортентироваться на плоских локициях, а тут ещё одну свободу добавили. Признаю, что поначалу там тяжело, но потом привыкаешь и когда локация заканчивается, то испытываешь негодование. Ведь второй такой нет.
Очень годные и крутые ролики про историю) Сам все аддоны переиграл и большинство перечисленного переживал на себе (и отмена 10ки была наибольшей болью, развал 2-х объединенных статиков на не самом популярном сервере реально был вопросом времени. А мы ведь реально играли в Пандарии в 10-ки с друзьями, с большинством из которых даже ИРЛ не раз встречались. Впоследствии с форматом 20-к почему-то такой тенденции не продолжилось). В Пандарии очень запомнился Остров Грома и его поэтапное открытие. Это был таймгейт, но хороший, когда ты своими действиями там вносишь вклад вместе со своими друганами и ты видишь разный прогресс на разных серверах и чувствуешь частичку общественного вклада) Но про Дренор всё ещё хотел бы сказать отлично поставленные по механикам рейды (за исключением первого разве что), их освоение запомнилось не меньше, чем освоение боссов в Пандарии, хоть и сейчас кажется, что тот же ЦАП был как-то полегче ОО. Гарнизоны не казались чем-то плохим прям (но и не были чем-то хорошим). Не понимаю этого недовольства вокруг идеи "отобрали незнакомых людей, толпящихся вокруг". Ну нет их и нет, как-то в среднем пофигу. Ашран, как последователь лагодромов - Озера Ледяных Оков и Тол Барада, казался каким-то плюс-минус интересным экспериментом, который не стали развивать, но первое время было весело в него играть (да и тоже лагодромом был). И лично для меня тот самый редкий момент когда включенная музыка в игре оказалсь не зря: ремастером саундтреков из ВК3 главная тема Дренора навсегда попала в мое сердечко.
Сейчас такой же кризис жанра как в Дреноре: 1) Нормальный рейдинг только жирной пачкой; 2) Повторяющиеся из прошлых аддонов М+ данжи. Второе - особенно упоротое решение.
Кстати, ЛФР имеет, на мой взгляд один важный плюс: он позволяет игрокам ВНЕ ГИЛЬДИЙ понять базовые тактики боссов. Т.е. я глянул тактики на мификтрэп, прошел пару тройку ЛФРов, понял что к чему и успешно закрыл танком обычку с бургами. Постоянно так делаю.
Тактики в лфре? Основная проблема лфра как раз, что боссы проходились стоя в афк 50% рейда, люди просто спецом цмирали в войдзонах чтобы афк лутать, и половину абилок важных на этих боссах было выпелено которые в нормале даже были, та же звезда на гароше ваншотала даже в нормале, а в лфре на нее все забивали, ни о какой тактике там речи не идет
кстати было, но самый пиздец это когда на траи боссов уходили часы, потому что половина рейда просто стояла афк или умирала спецом. потому что ЛФр служил для 90% одеванием альтов@@maltazard6766
я начал играть в начале лича. к концу лича я уже был серьезным, как мне казалось, рейдером. для меня катаклизм вершина моей рейдовой карьеры. там осталась моя лучшая гильдия, куча людей с которыми я рбгшил, альторейды по субботам и прочее. игра была в кайф, я жил тогда игрой. я помню то время не по событиям в ирл, а по событиям в игре. но близзы убили всё своим дурацким решением уравнять 10 и 25. для меня рейд - эпичное мероприятие, где ты лишь винтик в сложном механизме. и когда всё получается - непередаваемый кайф, мурашки по коже и эйфория. в 10ке такой атмосферы и близко нет. это расширенное пати, простые и понятные механики боя. если в 25ке могла возникнуть непреодолимое стечение обстоятельств, то в 10ке твоя смерть - грубое нарушение механики боя. а зачастую тебя не убивало даже, ведь 2 хила должны смочь прохилить урон по рейду. в 25ке моего вара аннигилировали семечки на рагнаросе, когда я прыгал в них с блейдштормом со вкл парированием на 100%, то в 10ке я их аннигилировал уже сам. про фазу пожарников и говорить нечего. в общем, 10ки убили серьезный рейдинг. там проще, удобней, маунты выбиваются раньше - 10 недель для 10ки, и 13 для 25ки(не считая замены). к концу аддона даже топы испытывали проблемы. в начале панд из моей гильды переманили всех хилов и пару дпс гильдии с гордунни. мы пытались объединиться с другой, но там уровень игры был ниже на 2 класса. в итоге гильдия распалась. я ушел в другую, но спустя пару месяцев распалась и она. опять же схантили людей на сд и рф. к концу пандарии даже парагон ушел в 10ку. рейдинг 25к остался лишь для совсем топов. так что решение создать единый размер рейдов в 20 человек для близзов оставался безальтернативным. добил рейдинг, действительно, лфр. когда я играл в гильдиях попроще, меня поразило откровение одного паладина, отказавшегося рейдить тогда еще в героике: "зачем мне это. босса я уже убил. дальше те же яйца, вид в профиль". нельзя сказать, что он не прав. убил босса - прошел игру. закрыл весь контент. имхо близзам нужно было давать доступ лфр лишь на начальных боссов + лута отсыпать побольше. это давало бы опыт совсем новичкам, заодно давало мотивацию ходить туда за лутом. а зачастую ты шел туда альтом, тратил часы на прохождение и ничего не лутал, в отличии от паразитов-афкашеров. это не считая хантов с аурой на стан. в общем, только негативный опыт получал. дренор мне понравился. глупо обвинять аддон в провале, когда его бросили в середине жизненного цикла. естественно люди не будут терпеть 13 месяцев тишины. в легион близзы уже вложили все свои козыри. тут вам и емеральд дрим еще с ванилы, и иллидан с дх (халтура, даже 3 спек не сделали), и артефакты с бесконечным +ап, мифик+ и конечно же рандом дроп лег. после полугода легиона я выгорел. дренор вышел очень чиловым. даже алхимия росла у тебя в гарнизоне. тут приходилось гриндить супер жестко. естественно, леги мне выпали не те. лол даже сефуз так и не выпал, когда его в 3 раз апнули. для того, чтобы оставаться на месте приходилось непрерывно бежать. игра превратилась в симуляцию крысиных бегов. имхо так наоборот больше народу отпугнуло. старичков, как я, это уж точно. дальше деградация в виде бфа. а затем полностью тухлый шл. йон переиграл в классику. и решил повторить успех, вернув всех в 2005. тут я играл лишь на старте. дф даже не пробовал. да и не смогу больше попробовать, спасибо завистливым хохлам. брать на другой акк не буду. жалко, что майки купили аб. такая гниль, как современная близзард, должна сама сдохнуть. а так будут паразитировать на бесконечных деньгах мс. надеюсь, их фил разгонит. хотя смотря на тодда со старфилдом, в такое совсем не верится. печально всё это.
Всё у тебя получается грустно, печально и утопично. Но ты сам разукрасил эту картину такими красками и это сугубо твоё видение, которое, как ты понимаешь, многие не разделяют и я в том числе. Не знаю, что там с твоим акком случилось, но если бы я так сильно разочаровался в современном вов и потерял акк, но сохранил бы желание играть в вов, то я создал бы новый акк, но уже не в ритейле, а в вотлк классик в котором абилок не так много, но всё же это не голая ванилла и заново попытался бы пройти путь любимых аддонов. По поводу того, что они уровняли 10-ки и 25-ки, так может быть хорошо, когда есть выбор у людей и всё не сводится к обязаловке и линейному подходу? А то ведь до 25-к были рейды на 40 ппл в лохматые годы, но вот этот режим именно убили, а тут уровняловка, чтобы каждый мог решить, что ему ближе, безудержное веселье в 25-ке, где лишнее слово лучше не произносить и молчать в тряпочку или чилить в 10-ке где невозможно создать уровень флуда сопоставимый с 25-й и в принципе собрать такой коллектив и "уже скорее начать играть в игру, а не в симулятор ожидания игры" проще. Мы ведь живём в довольно быстром ритме жизни, где на всё время не хватает. Дичь про паладина, который попёрся в рейд лишь ради сюжетки, а больше ему ничего не надо было, который наверняка согласился бы и на режим бога, где он соло проходит боссов и всё, конец истории. Явно же неискушённый игрок, которому много не надо и странно, что такому не хватило посмотреть видео прохождения рейда. В общем на таких бы я вообще не ровнялся, имея собственное желание покорять и превозмогать сложности в компании единомышленников. Я сейчас кайфую в вотлк классик уже, как год. Признаюсь, что на старте вотлк классик был тухловат, но уже со второй фазы стало интересно и я заранее знал, что так будет. И ладно бы это, так ведь дальше следующее более интересное дополнение катаклизм, а там глядишь и пандария может понравиться. Играй - не хочу.
то что героики клизмы были сложными мне оч понравилось. меня тогда первый раз забанили на время из-за того что я изливал яд и мат на тех кому не повезло со мной бегать по рандомгерам))
Хз, мне кажется основная причина того, что Катаклизм провалился - это то что старые игроки уже порядком выросли. Так мы играя с БК компанией друзей в 10 человек, в середине Каты остались вдвоем. Большинство уже завели семьи, у кого то работа не позволяла играть. В общем в жизни появились вещи поважнее. Я играя в Кату делал несколько раз перерывы, потому что не успевал играть за работой и учебой. Само дополнение очень хорошее было. Переработка мира была отличным решением, но увы для того чтобы его нормально пощупать надо было клепать новых персонажей. Если бы переработка была сейчас с введением скалирования лвл такой бы проблемы не было, и людям бы не казалось, что контента мало. А вот Панды для меня стали первом дополнением где я "положил Варкрафт на полку" уже после полугода игры и больше не играл вплоть до середины Дренора.
@@АлександрПетькин БФА был тоже хорош по своему, в ШЛ не играл но ДФ понравился друзьям которые еще остались в вове, хз о чем ты А Легион вообще лучший аддон эвер, спасибо ему за это
@@meto2314 Легион худший аддон эвер. Рандомные леги, ТФ и гринд. Чтобы стать топовым, нужно было жить в игре и задротить, тогда как в Дреноре на это можно было тратить пару часов в неделю. Ключи и дамаг танков и хилов, аркада и пианино в ротациях? нафиг такое счастье
А я обожала кату и ненавидела пандарию. Единственный плюс пандарии был в том, что на прокачанном чаре можно было в соло фармить лича, чтоб выбить коня. И в соло фармить другие старые рейды
Не могу сказать, что испытываю ненависть к панде, но кату аналогично ставлю на первое место. Осталось всего-то месяцев 9 подождать и я жду играя в вотлк классик.
Тоже хз. Что по подписчикам, что по репутации, что по новинкам, бфа-шл явно более провальными будут (хоть мне они вполне нравятся). Дренор был крайне спорным из-за того, что контент резали как только могли, но это всего одно дополнение. Да и панды так же у многих любимый аддон, ну у тех, кто играет, а не "аррря, сделали игру для 10 летних казуалов и добавили кунг-фу панд, а ещё под Китай прогнулись!"
Как насчет посмотреть видео перед тем как говорить "Что за бред ты тут несешь?". Если про кату еще можно не понять, то про Панды буквально прямым текстом говорю о том, что его помнят как один из лучших аддонов.
В пандарии же как раз механика снапшотов была удалена и заменена на постоянно изменяющийся урон дот, в зависимости от характеристик. Механику снепшотов активно использовали как раз во времена катаклизма, в патчах 4.2 и 4.3 из-за крайне сильных трикетов, которые позволяли творить жуткую дикость в плане урона. Тринкеты в пандарии действительно были сильны, но там применялась механика "Подлеца дамагера", когда проки тринкетов подгадывались под бурст. Из-за чего некоторые классы банально не принимали участие в зачистке треша перед боссами, после определенного момента.
В пандарии снапшот еще был. Его убрали ток в дреноре (препатче). В пандах дегенеративность дошла до того, что афлик ваще не перевешивал доты сам, ток через клонирование.
поржал с хейта дренора. Игрокам дали то, чего они так хотят и жаждят - самый провальный аддон. Панды, принесли кучу всего нового, что реально глаза разбегались от мысли, куда идти и что делать, хоть и без ответа, "нафига" - спас ситуацию. Как по мне, если бы в дреноре ввели всё, что хотели, это бы остановило отток.
17:39 слово, которое пробуждает. За все классы были пройдены в свое время (не с самого начала, но до упрощения), собирая самостоятельно группу каждый ран. Эх, было же время...
Не играл в панды, но в дреноре классы ощущались очень сильными и довольно уникальными. В легионе тоже, а вот после этого и до панд было более скудно. Возможно после панд дренорские классы ощущались урезанными, но не учитывая панд классы были довольно хорошими
Покупай Подписку и дополнения WoW, Diablo 4, золото, услуги, донат валюту для любых игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?
кто главный куколд и симп ДФ?
Проблема вова всегда была в том, что он по сути бессмысленный). В основе игры, казалось бы, должна лежать социализация и взаимодействия игроков. Однако в варкрафте её нет, и никогда не было. Так как нет войны между фракциями. Казалось бы, ведь варкрафт - это игра про войну орков и людей, но максимум что вы можете это бодаться в специально отведённой песочнице, где вам разрешили поубивать друг друга.
Как результат, игроки обсуждали игру, как проходить квесты, торговали, и т.д., но как только всё это стало известно, по сути кроме бесконечного гринда шмоток в одном и том же данже, больше нечего делать, и обсуждать нечего. И люди просто ходили в игру как на работу, по привычке. А в какой-то момент, дети выросли, у них появились дети, и уже некогда играть в ВоВ. А у их детей другие интересы, фортнай например. Так что ВоВ всё равно бы не избежал падения онлайна. Ибо обычные игроки ушли, остались только фанаты погриндить данж ради перчаток 50 раз). По факту такое со всеми ммо происходит со временем.
@@fdnfdnasd7714 деточка катаклизма написало......Играл на варсонге, потом года 3 на ЧШ бегал и всё это время не помню даже мест где нельзя было убивать игроков:)Я хз где ты там ползал, на дракономоре мож в гарнизоне. Еще я помню ежедневные вечерние вылазки демонища,он кажется до сих пор играет в таком ритме,но к сожалению меня там уже давно нет, лет 6 где-то .
@@fdnfdnasd7714 Ок
Хх
Я к концу катаклизма уже выпал из большого рейдинга, и был несказанно счастлив добавлению ЛФР т.к. мог посмотреть боссов и сюжетную направляющую через них. Мне как человеку который не мог позволить себе искать статик это было крайне важно, на тот момент рейды казались чем-то интересным в плане лора.
Именно для таких работяг, как ты - этот режим и был добавлен, на самом деле и сейчас близы его так позиционируют.
Плюсую. Режим шикарный для тех, кто не мог тратить кучу времени на игру
@@Taywer такие работяги ведь большинство людей О_О
не в случае wow@@alexpod7790
Начал играть на оф серверах с выхода Катаклизма. Не особо понимаю почему народ захейтил этот аддон. Мне наоборот он показался очень классным. Только Вайшир чего стоит. Одна из моих любимых локаций вообще
Дело сугубо в том, что кому-то интересно без маунта добираться на другой континент, чтобы получить 1к экспы на прокачке, а другим надо ласта в мифике грохнуть, поэтому их видение прекрасного порой расходится. Примерно такой расклад. Ката топ.
Чего он стоит? Вайшир это коридор на 1 раз, собранный из всратых моделей и текстур ванилы.
Тоже ждал, потому что люблю водную тематику, а получил какое то говно
вот хочу вернуться поиграть в ВОВ, последний раз играл на БК еще - ката норм залетит, в таком случае?
Начнем с того, что проблемы начались еще в ЛК - стагнация началась именно с этого аддона. я за давностью лет уже не могу найтить это интервью, однако во времена лича разрабы жаловались, что только 30% новых игроков перешагивают то ил 20й то ли 30й уровень. Т.е. основной базис проблемы - невозможность сохранять темп привлечения новых игроков был уже тогда, просто незаметен для рядовых игроков.
Катаклизм... Катаклизму в первую очередь не повезло выйти после Лича. Лебединая песня вселенной, эпохальный финал для длящейся годами истории - что бы разрабы не выставили после Лича все равно проиграло бы. И Катаклизм проиграл.
Несдержанные обещания и отмененные системы - это да, это ударило. Но не менее сильно по казуальной и мало подготовленной прослойки игроков (которых всегда было много) ударили 5ппл старта Катаклизма, которые были радикально более сложными, чем 5ппл лича. Тогда я на это сильно внимания не обратил, но сейчас понимаю, что это было серьезным просчетом - контент, задача которого по сути это фарм репы и предварительное одевание перед рейдовым контентом не должен быть сильно сложным, чтобы не срезать часть игроков на взлете.
Относительно ЛФР - ИМХО там задача была у разрабов другая, максимально вовлечь игроков в рейдинг, как средство вовлечения и удержания в игре.
Дренор... В Дреноре быстро выяснилось, что нет контента не только для 10пп, но и для казуалов. Аутдор был просто мертвым, так как все ресурсы генерились в гарнизоне и никаких занятий в нем просто не было. Поэтому из игры поливали не только не нашедшие в игре места рейдеры - но и казуалы.
Не соглашусь насчет убийства десяток, мы первые два рейда прекрасно закрыли в десятке, потом брали новичков вагонами, очень удобно было, что не нужно собирать фул рейд с вагонами или выкидывать кого то из основного состава десятки, просто идещь напрмер в 13 тел и вопрос закрыт :)
Ты не представляешь в каком ахуе игроки, играющие в лк сегодня, после актуального ВоВ. Какие ебучие костыли были в лк, и каким пиздатым был катаклизм. Да, сюжет хромал, но механики, баланс пвп, возможности и полеты. Ка же это было пиздато. А новый Оргримар, это шедевр после тех страданий, которые перенесла Орда. Касаемо Дренора, я кайфовал после пандкрии от рейдов и пвп. Да, где то с гарнизонами была беда, но однако, я вспоминаю то время как лычшие времена ВОВ. А когда пришел Легион, я вообще охуел. Какой на хуй ЛК:? Вот где игра ожила. Лучший адон.
Меня в Кате удержала именно сложность в 5 ппл контенте. Именно там я перезнакомилась почти со всем сервером (РФ, Гордунни, ВП, Дракономор, Галакронд), нашла друзей, гильдии, статики и т.д. Ля, а покорение ЗулАмана в 5 ппл сразу после старта, когда в рандом-пати вы сидите часами и продумываете тактику.
Сейчас 5ппл - токсичное болото, новички боятся писАть в чат, другие спамят посылом на..., третьи по кд жмут кик. Про гильдии и статики вообще молчу.
@@para-noir кстати, да, зуламан был огонь :)
Не вижу минусов в катаклизме. Для меня большинство озвученных минусов являются плюсами.
Кату и Панду считаю замечательными дополнениями особенно идея с перековкой статов это лучшее что придумывали и убрали))
сейчас же вроде тоже можно статы перековывать
@@handofluciferсейчас и уже давно нет. Максимум можешь выбрать статы на крафтовых вещах и на этом всё
Рефордж статов был поначалу игрой в тетрис с подбиванием капов меткости и экспертизы под капы с минимальными перекапами и на свободных шмотках перековкой плохих статов в бисовые. И так после каждой полутаной шмотки. Чуть позже этим занимались аддоны reforgelite или что-то в этом роде. Выбил шмотку беги к нпс чтобы тебе аддон подогнал статы. Ураганный геймплей, по своей сути являвшийся дополнительным обязательным рутинным действием, не добавляющим в игру ничего. Это как сейчас предложить игроку распознавать выбитые шмотки у нпц перед тем как их надеть. Enjoy
@@sodREvil о, да, ведь ждать стотысячпятьсот кд, когда выпадет шмотка с бис-статами и ты сможешь её законно получить - ох**ный гемплэй🤦♀ Или Вы никогда не были в статике и не знаете, что такое делёжка, когда ты рад и не бисовой шмотке, но которую ты можешь перековать и получить что-то путное
Согласен, поэтому жду эти дополнения.
обожаю эти ностальгические видосы от тех кто не играет для тех кто тоже не играет
p.s> конечно про легион-бфа-шл стоит сделать отдельные получасовые видосы)
а че там делать пол часа? БФА говно механики острова и осады которые кроме кринжа ничег оне вызывают, анонсить и придумывать год механику где собирать сундуки и руду с ресами с NPC, а не пвп реальных игроков как планировалось, просто испанский стыд была , а не механика, а ШЛ еще на бете все знали про выбор ковенантов, хазикостас просто послал, поэтому БФА и ШЛ худшее что было, твинкофарм в бфа и пвпвообще отдельная история, как в конце появилась это порча
@@shtNetwork даже только про бфа еще длинее текст можно. это вы еще про стартовый фарм шеи забыли, затем попроще стало после нажжатара-мехагона, а порча и видения это абсолютно другая игра и затем первый в истории скейл с 120-50
думаю что только по бфа минут 40+ можно делать
@@shtNetwork я шл ротебал, год без контента, а потом все "конец"
Ну ты и хайпанул!
@@Loregon 😂😂
Потомки заполнили катаклизм как одно из лучших дополнений, а хейтеры вернулись на пиратку лича. Тукер, советую делать обзоры на кирпичи зданий на личе, и гениальные механики 335 в две с половиной механики на весь рейдовый контент
Придёшь в кату классик? Меньше года осталось.
@@Pioner4444, не думаю. Не люблю играть в старые адонны, хочу что бы от них остались яркие воспоминания, не больше.
@@fUn0n3 А я не думаю, что будет также, как раньше и не жду, что будет лучше или хуже, а просто по другому и с другими приятными людьми, которые есть во все времена.
Развивай серию, Тукер. Последние слова про Легион аж до мурашек)). Сколько же там друзей вернулось и сколько фана было..
У меня тоже почти слезу выбило
А я заплакал !
Однозначно лайк.
Катаклизм был моим первым дополнением - я пришел в игру буквально за месяц до препатча Каты, и уже именно в Катаклизме я активно учился играть, начал рейдить, завёл первых (как покажет время - самых дорогих и важных) друзей в игре. С теплотой вспоминаю сложность героиков в начале дополнения: именно благодаря ним я освоил свой класс, научился контроллить мобов, научился избегать лишнего урона и тд и тп. Потом я влился в уютную, хоть и крайне казуальную десяточку, с которой вкусил прелести рейдинга и закрыл что-то порядка 6\11 героиков в первом тире. Дальнейшие скитания по 25-ппл гильдиям, куда более сильным в сравнении с казуальным статиком, в котором я играл ранее, показали лишь одно - игра в ламповой компании для меня была в разы важнее прогресса. Объективно Ката не выглядела шикарным аддоном, и я, например, не пошёл бы играть в его классик-версию, но времена этого дополнения я просто не могу не вспоминать с теплотой.
Пандария - просто шикарное дополнение. Я не был одним из тех, кому не зашла стилистика, кто плевался от дейликов со своей системой прогрессии. Я никуда не спешил и ни за чем не гнался, а просто играл в своё удовольствие. БМ-хант времен Пандарии - ван лав. Интересный геймплей, классные рейды, возможность рейдить в уютной десяточке, красивый мир с кучей активностей, который долгое время было интересно исследовать - лучшее время в игре для меня.
Дренор я ждал. Ох, как я его ждал. Шикарный арт (включая новые модели персонажей, локации, да и музыку), крайне интересные Гарнизоны (по крайней мере, они такими казались на презентации дополнения), возвращение к классической стилистике Варкрафта...К сожалению, релиз дополнения развеял практически все первоначальные восторги. Любимые уютные десяточки были уничтожены - а так как к рейдингу в формате 25ппл я к тому времени полностью охладел, как таковой рейдинг для меня на этом и закончился. После Пандарии с её любопытными и обладающими своей прогрессией дейликами Дренор воспринимался ужасно пустым пережитком прошлого для соло-игрока. Гринд мобов, снова гринд мобов и ещё немного гринда мобов - вот, чем запомнилось мне моё игровое время в Дреноре. Гарнизоны мне понравились, несмотря на всю их асоциальность, было интересно отстраивать их, развивать своих помощников, отправлять их на задания и снаряжать экипировкой. Проблема в том, что это контент на 1-2 месяца. Дальше ты просто находил себя в полностью развитом гарнизоне с прокачанными крутыми соратниками, буднично отправлял их на задания и...всё. Примитивный ЛФР без внятных наград (там даже не было реколоров сетов из нормала/мифика), скучные подземелья...Было настолько плохо, что я даже всерьез начал пробовать себя в ПвП - режиме, который мне отродясь не был интересен в этой игре. А ещё были сурово кастрированы классовые механики, на смену не самым легким, но интересным ротациям из Пандарии пришло жмаканье 2-5 кнопок.
В общем, могу с уверенностью сказать, что Дренор поставил точку на моём серьезном увлечении ВоВом. Позже я играл и в Легионе, и в БфА, и в ШЛ, но уже никогда не испытывал интереса к рейдингу, к фарму, к развитию своего персонажа.
Понял одно) Что бы не делали разработчики, первая реакция игроков : "МЫ ВОЗМУЩЕНЫ!"
Кроме пары последних аддонов все выходили с кучей багов и дикими лагами.
Не, пандария была хороша, а катаклизм далеко не самое худшее дополнение. Отрезок БФА - Шэдоулендс без сомнения самый провальный.
Легион был ахуенен
ты наверно забыл что такое легендарки в легионе, как их переделывали и что было кгода ты лутал сефуз в начале@@ПётрМаксимов-д1з
Пандария пожалуй лучшее дополнение, в которое я играл. Насколько я ненавижу азиатскую стилистику, но вот каждая локация у панд, это так лампово и атмосферно, что по кайфу было просто находиться там. Ну и после долгого времени пвп в ЛК, на Панде оно стало глотком свежего воздуха
В Пандарии на дейлики ныли не из-за репутации, это было и до панд, но в Пандарии появились монетки на шанс доплута, которые как раз и фармились на этих дейликах
Да, про монетки забыл
Убийцы гдкп и ресов, да-да. Как же охуенно было видеть в чате "BM nm LF dps (NO HUNT)" от ханта
Эх, Пандария, по сей день моё любимейшее дополнение. Абсолютно незаслуженно игроки захейтили его при старте
Я хейтил на старте, через год стало моим любимым дополнением
@@SashaSaPriz хейтил на старте, хейтил в конце, хейчу сейчас. Ненавижу пандарию)
@@boogiwoogiman9938 чем тебе не угодило это дополнение?
@@SashaSaPriz Уххххх...с чего бы начать. Со старта. Во-первых я прожённый ордынец, который играет в ВоВ с 2008-го года. Я был из тех, кто считал Гарроша пусть не опытным, но хорошим вождём. У него была орочья честь, которую в препатче просто втоптали в грязь ибо манабомба это нифига не в стиле Гарроша. Даже в книгах видна жёсткая несостыковка характера Гарроша до панд и после(к сведению, все возможные книги оффициально переведённые на русский у меня есть + комиксы + плюс всякий фан типа поварских книг). Дальше больше. Локации. Я впринципе люблю азиатщину и азиатский стиль в играх, но у близов он вышел как-то уж слишком приторно и хоть это и субъективщина(я в целом тут полностью субъективен), но мне локации и их музыка вообще не зашли, мне не хотелось их изучать, не хотелось бить рарников, не хотелось читать сюжет. Расы которые населяли их тоже восторга не вызывали. Обезьяны, рыболюди и блин богомолы. Вот с богомолов меня вообще порвало, ибо как оказывается они наследники Силитидов, но в чём их наследственность вообще не понятно. Потом раса Могу и их император Лэй Шэнь. У Зандаларов вообще никаких связей с ними не было до выхода панд, там их и отретконили. А ещё оказывается есть некий двигатель Налак'Ша который по своей работоспособности посылает в пешее эротическое весь комплекс Ульдуара. Ульдум и Ульдаман тоже курят в сторонке.
Дальше вся эта тематика с ША и с их материальностью. Ну прямо сказка для детей. Короче всё что касается сюжета в пандах я терпеть не могу.
Дальше эти ублюдские дейлики и их важность. Вот с чего я скорел окончательно так это с дейликов и викликов. Такой фемоз который был в пандах с ними не был больше нигде. Каждый чёртов день носись по локациям и качай репу со всеми, ибо это сверх нужно. Я помню тот ужасный список заданий когда ты собираешь все дейлики и теперь тебе их надо делать, и причём каждый день. А потом ты вспомниешь вневременной остров и вообще флажки падают. Короче, сидеть так и продолжать что мне в пандах не нравится и что я хейчу могу ещё долго, а пасту я уже и так немаленькую написал. И она не способна отразить моей ненависти к пандам. По итогу Пандария это единственное дополнение которое смогло меня выселить на пиратки, ибо играть в ту хрень я уже физически не мог. И после пандарии вплоть до изменения кача, я когда качал твинов пропускал Пандарию вообще, сидя качаясь в кате до талого. Ибо даже просто видеть не мог эти локи и если у меня туда заходил мой твин он мог там так и остатся на вечно, ибо на него даже не хотелось заходить. Вот как то так.
это лишь твое мнение и твои вкусы
А почему Катаклизм не относится к трилогии Варкрафт? Ведь Смертокрыл, Чо'Галл, Рагнарос, культ сумеречного молота - часть ЛОРа второго Варкафта.
С удовльствием играл весь Катаклизм и надеюсь, что вслед за ВОТЛК его релизнут на классик серверах.
Ну а за Дренор спасибу Овевортчу. Если бы на его разработку не перебросили множество ресурсов то дополнение могло выйти намного лучше.
Потому что в Бк и Лк играли дети, которые до вова играли только в wc3, и книг по этой вселенной не читали. Лича нет, Иллидана нет, не лорно.
@@maltazard6766 Ну, не только дети в БК и ЛК играли, скорее всего, как это чаще всего бывает, они не были большинством.
В первые 2 варкрафта не играли не только в силу возраста. А о 3-ке могли не мало знать,даже не играя (в тех же игровых журналах часто о нём писали)
Вот, у меня тоже мурашки от концовки :) Вижу, что не у меня одного. Потому что Легион меня зацепил больше всех дополнений. Спасибо за очень годный контент, автор.
Но по поводу LFR позвольте не согласиться. Это очень ОЧЕНЬ полезная штука. Только благодаря LFR я полностью прочувствовал ЛОР игры и ещё несколько лет покупал подписку. Потому что без закрытия рейдов твой перс физически не может завершить игровой сценарий конкретного дополнения. А если собирать рейды не из кого? Ну нет в моей ги столько активного народу, что теперь делать? Да и требования по шмоту, по тактике и прочему в нормалах гораздо выше, чем в пугорейдах.
Так что, считаю, что LFR - это одно из полезнейших нововведений в игре.
Как по мне, так Дренор был буквально лучшим аддоном для рейдера. Не нужно было делать никакой левой казуальной ерунды, никакого бестолкового гринда и всратых механик, никакой вымораживающей обязаловки (разве что отсутствие упрощенной прокачки легендарного кольца на альтах омрачало жизнь). Зашел в игру и погнал в рейд. А рейды сами по себе были очень классные.
тут по факту, единственный аддон где не лень было на 5-6 альтах рейд сыграть за неделю.
ЦАП был шикарен, это правда.
Стоп, так это всё о катаклизме. Зашёл и погнал альтоводить по десяткам.
Ты знаешь, я может параноик, но... Если сравнить 3 официальных первых части "Кунг-фу панды", то там прям ска очень отслеживается параллель между дополнениями Пандария-Дренор-Легион:
1) Первый мультик - типикал Пандария без слов
2) Второй мультик - захватчик, железные машины, покорение старых территорий
3) Третий мультик - главный антагонисты с ЗЕЛЕНЫМИ ГЛАЗАМИ И ЗЕЛЕНЫМИ МЕЧАМИ.
Я как раз из тех, кто свалил в Пандарии. Ушла играть на пирату личевскую, где и провела все время до Легиона. Спасибо за ролик! Надеюсь, будет продолжение, очень интересно!
Ну хз, катаклизм для меня лично был лучшим дополнением за всю историю, даже по твоим словам ничего плохого я не услышал
Очень жду историю про легион. Реально, при всей куче проблем, вернуться в игру в то время было круто) До сих пор с удовольствием вспоминаю как своим шд рогой падал сверху на гребаных, ранее просто неуязвимых в дуэли один на один, танков, снимая им полстолба)
Легион был как глоток свежего воздуха. Мы снова объединялись с друзьями, даже получалось собирать дружеские рейды. М+ это вообще нечто. С некоторыми людьми познакомился в этом режиме и общаемся до сих пор ИРЛ. Одни из самых теплых воспоминаний в Легионе как раз, не смотря на то, что играю с конца классики- начала БК.
@@ЕвгенийЧернов-ц5нТоже очень тепло вспоминаю этот аддон и скучаю по нем. Особенно, по сюжету.
Хз, считаю отрезок Ката-Дренор одним из лучших в истории WoW. Во-первых, минимум гринда, никаких тупых ключей и ключников. Добыча экипировки и развитие персонажа ограничено, лучшая экипировка добывается с недельным капом. Сами рейды нерфятся разработчиками, а не игроками, которые набирают халявный гир, как в нынешнем актуале, когда каждый бомж ходит в топ-шмоте. В Дреноре вообще можно было заходить на пару часов в игру в неделю и спокойно играть на уровне топ-200 минимум. Сейчас такое даже с топ-600 какими-нибудь не повторить. Медленный геймплей - это отлично. Те, кто начинал играть в классике, им было уже 25+, и в игру они приходили в основном отдыхать под пиво, а не потеть на пианино. Никакого дамага от танков и хилов, стой себе и аутируй спокойно, никакой аркады и тупых механик типа CDR (Cooldown Reduction) из диаблы 3 или поддержания бафов. В рейде можно было загиренным персом тащить, скипая все механики. Золотые времена.
А Легион - это кусок говнища, с рандомными легами, гриндом и ТФ. Поначалу да было фаново, а когда это стало влиять на прогресс, в том числе и рейдовый, уже было невесело. Дрочить с тупыми абобусами-аутистами утробы - нафиг надо. Сколько срачей и дизбандов было по поводу того, что для прогресса в рейде надо одеваться в ключах и проносить всё подряд ради проков ТФ...
со многим соглашусь (особенно насчет легиона), кроме отношения к ключам. бесят, что там сейчас пробущенных идиотов стало в сотни раз больше, и поток их только прибывает. для меня ключи - единственная отдушина в этой игре.
Боже, какая классная и уютная у меня была десятка в пандарии. Спасибо вам, ребята )
Аналогично )
А кто мешает десяткой сейчас играть?)
Я после Легиона не играю. Закончил, так сказать, на высокой ноте
Я уже жду продолжение этого сериала!!! Тукер, спасибо за такой ТИТАНИЧЕСКИЙ труд!!!
Найс отсылка на следующий видос про легион)
Дренор одно из моих любимых: как же было классно окунуться в историю орков, их мира, в историю главных вождей, о которых я слышал, когда играл в warcraft II. Для меня Дренор - отличные воспоминания)))
Полностью поддерживаю, для меня Дренор и в плане жизни был очень хорошим дополнением, вспоминаю его с большой ностальгией, а каждый раз, когда качаюсь на актуале - выбираю ветку дренора. Гарнизон классная вещь, даже не смотря на ММО, в этом то и прикол, что в ММО, где много людей - без трусов грубо говоря не походишь, а тут заходишь в гарнизон и никого нет, ты один, можешь насладиться этим одиночеством в ММО игре, так что не считаю это минусом, а вот оплоты из Легиона - это посос ещё тот, как и в целом то, куда игра повернула после Дренора мне уже не нравится.
Как мир игры, его локации и квесты дренор удался, да. Но как все остальное, то есть рейды, пвп, игровые механики... это был полный провал
@@officerpulaski1102Ну каждому своё, сколько людей столько мнений, для меня дренор стал одним из самых лучших дополнений, гарнизон был хоть и унылой но довольно занимательной механикой, ну и вообще мой любимый класс шаман-энх, больше не когда и не где не показал себя так как в дреноре, главенствуя в списках топ дпс, и анигилируя всё и вся на своём пути.))
@@officerpulaski1102пвп в дреноре был норм. Дальше только хуже становилось. На тот момент жаловались на гарнизон, экономику и пве контент. В остальном очень годный был аддон
@Влад , полностью тя поддерживаю !
уже 13 лет сидим на Дреноре Фаерщторма и менять его на лютый актуальный кал Не Будем .
Дай Бог Здоровья тем кто его делает и создал !!
Ката и панды топ, больше всего нравилось тогда и по механикам(играл на хилах), и по сюжету. А стартовые 5ппл каты навсегда в сердечке, как по мне - такая сложность и должна быть
ката кал
Тема Каты вообще нифига не раскрыта. Про хардкорные зандаларские данжи вообще ничего сказано не было. Да и кому это дополнение запомнилось провалом? Геймплей, контент и сюжет были офигенными. Близзы больше всего сделали именно в этом дополнении. Если это дополнение не превзошло Лича, то точно было на его уровне.
Мне кажется, у Близзард после этого был ещё более провальный отрезок - это БФА и ШЛ, и по мнению многих они из него до сих пор не вышли) Очень жду теперь ролик по этой теме!
По соотношению кол-ва подписчиков - вряд ли. С точки зрения качества игры ШЛ это просто лютейший кал.
Но в видео я рассматриваю с точки зрения падения онлайна.
@@Tookerbro возможно, не имею цели спорить. Но тот факт, что БФА так же как и Дренор очень быстро слили, выдав нам концовку с Древним Богом аля Башня Саурона, говорит, что дела там были очень плохи. А в ШЛ я уже не играл, но друзья из гильдии постоянно с него плевались. С меня лайк. Очень буду ждать ролика про Легион, ну а потом и про БФА с ШЛом!)
Именно с БФА и началось настоящее падение вов. Именно тогда и вышла вся та чушь, которую Близзы выпустили. А ШЛ полностью погреб все возможные положительные прогнозы. Шл больше похож на иную вселенную, чем на вов, ибо даже переписывание бэка есть на фундаментальном уровне(да-да, я говорю про концовку ШЛ, если кто не понял).
Бфа был перенасыщен системами, но в целом игрался более менее сносно, Шл на старте был конфеткой, красивый, с мощной историей, интереснрй прокачкой, а потом скатился в е**ную гриндилку...
БФА и ШЛ это вообще худшее что было, ката - легион это отлично
А если подумать, то кому какое дело, что количество игроков с 12 лямов уменьшилось наполовину? Ведь актуальность 10 ппл + гибкие рейды в последующих дополнениях делают своё дело и нехватка народа скорее очередная тема для болтовни, чем насущная проблема. Будет ли на моём сервере 30к или 20к или 10к онлайн для меня не имеет никакого значения, если достигнут необходимый минимум.
Катаклизм моё самое любимое дополнение, игра становится только лучше, да изменения и всё такое, но всё не вечно, дренор кстати тоже зе бест
Так, это шедевр. Жму колокольчик и жду продолжения! (Такой формат топ, хоть и требует усилий) Можешь сделать позже и о более ранних дополнениях, но я бы через недельку (ха-ха, так быстро не будет) послушал про то, как ИВАНЫЧ божественно вытащил легион!
Первый раз тукер не ноет! Молодец, так держать!
Тукер, спасибо тебе за такие видео, как все же приятно слушать тебя и погружаться в историю любимой игры)
Не оставляю обычно комменты, НО. Я начал играть на личе в своем 8 классе, проиграл я до дренора, тут подойдет строчка из трека Кровостока «ох и ебать жить тогда было приятно». Я с таким теплом внутри вспомнил все те времена благодаря этому видео. Тукер, если ты это читаешь, спасибо тебе большое!❤
Заставляешь рандомных людей собираться в огромные группы и проходить очень сложный контент - отправляешься на помойку. Начиная с катаклизма основной контент игры превращался в развлечение для все меньшей прослойки игроков, и игра теряла этих игроков все быстрее. Я очень рад, что мифик рейдерам теперь весело делать по 100+ пуллов боссов, а пушерам ключей весело иметь по 5 механик у каждого сраного моба, и все это под прекрасный аккомпанемент пианино, в которое превратилась ротация каждого спека в игре. Пускай тогда эти самые рейдеры с пушерами за игру и платят.
Концовка эпическая!!! Под стать дополнению Легион) Давай следующий видос!!!)
Легион конечно хорош, но убогий и душнейший гринд в Сурамаре я не смог осилить. Потом через несколько лет на пиратке все прошел😂
Я лично после отрывка с катаклизмом заметил только одни плюсы нежели минусы, хз че все так ноют
толпа нытиков, начавших играть после школы, плачут о юности на просторах азерота. а теперь все навалилось - работа, семья, и вов уже не торт)))
Не давно начал впервые играть, самый первый подписка. Не ожидал что всё так плоха. Уровень набирается слишком быстро, петы и мулы раздают на лево на право, не понял систему сетов... Так понимаю их вообще нет, смысла тогда от данжов? Нет мотивации играть, не знаю что хочу, уже всё есть. Стремиться к новому сету потому что он чуть лучше смысла нет без сет бонусов
Баля, когда увидел "Legion" прослезился.. как же это было аухенно!
У меня слезы в конце пошли , я первый раз увидел как тукер эпично хвалит боби котика❤
Не сказал что в МоП впервые была введена система "легнадрки для всех", которая преследует до сих пор
Супер круто сделано! Жду новых роликов о легионе бфа и шле!
Прорейдил весь лк, и после с удовольствием прошел почти весь контент каты, в кате были топ данжи и рейды, кроме души дракона
Ну это тебе блогер в интернетах поведал и всем остальным, кто под копирку повторяет, что ДД не айс. А в целом согласен, что ката топ.
Я, наверное, и есть тот дедушка, начинавший с бк)). Очень интересная серия, жду продолжения.
Тот кто называет катаклизм - дренор плохой ВОВ , то тот даже вообще не понимает и не умеет играть в ВОВ , особенно в пвп. Начиная с классика до пандарии , система и возможности пвп лишь росли и была прогрессия. В классике было мало скилов, пар было дубовое , в БК стало лучше , в ЛК ещё лучше , появилась ката освежила весь ВОВ, все локации и вов стала ещё лучше и пвп стало ещё больше динамичнее и эпичнее, а что насчёт панды , этот был патч наверное был лучшим в плане пвп, единственный минус панд был это сильные пве вещи , которые могли дать люлей фул гиру пвп в опен ворлд пвп. Я играл все патчи кроме драгонфлай, но очень хочу поиграть в драконов. После панд , началась регрессия пвп снова. .
а мне дренор зашёл, накупил там жетонов за 40к злотых, до шадоулендса хватило, прости Господи
Тукер ты лучшее что есть на ютубе твои ролики это супер спасибо за труд ждем новые выпуски 😊
Самое забавное, что именно в Дреноре у меня был самый долгий непрерывный период игры в вов. Тогда я в районе года не прерывал подписку вплоть до середины легиона. После больше пары месяцев там не задерживался на старте/конце дополнения
Спасибо за видос
Для меня Дренор навсегда останется в сердечке, даже после того, как у моего энха пропало скиллов 6-8. Я даже стерпел дейлики в последней локе. А вот легион фу. Перемудрили. Куча дрочева. Неадекватные леги, которые мне вообще нужные не падали. Про абсурд легендарных пух - вообще молчу. Да, первый день прикольно, мол о, я бегаю с пухой такого то такого легендарного персонажа. А на деле просто очередная дрочь система. Да и связь с сюжетом я потерял полностью, там кусочек, сям кусочек. Ну нафиг
полностью согласна. и в статике была, и в ключи ходила, а нужных лег нет, и все - ты на дне скады и уеб... в глазах статика. а уж чтобы прокачать артефакт на всех спеках, а потом побегать за очередной фигней для наковальни на аргусе... 3/4 игры в легионе - бесконечная обязаловка по апу артефакта
@@JanesRebel exactly
Очень хочется продолжения! И про прошлые дополнения тоже интересно было бы услышать) А про легион особенно хочется услышать, т.к. любимое дополнение в котором было прокачены вручную персы всех классов и пройдены все цепочки оплотов на аккаунте)
Хороший ролик, вот такой эпичности и нахватает сейчас варкрафту как в твоем ролике
Отличная работа, как и всегда. С нетерпением жду ролик про любимый Легион
Самое обидное, что играл в неудачные дополнения, а на удачных пропадал в ИРЛ. Легион и Панды пропустил полностью. Зато строил Гарнизон и 40 мин ждал очередь в Катаклизм Данж на дейлик, где всё ваншотало и распадались группы.
Думаю, что автор слишком предвзят в сторону негативной трактовки всех изменений, дабы выдерживать упаднический дух повествования. И поэтому даже лфр - однозначно позитивное нововведение - оказалось у него "бесполезным". Первоначальный замысел лфра был в том, чтобы люди, не имеющие возможности попасть в рейды, могли пощупать рейдовый контент хотя бы с точки зрения лора - посмотреть катсцены оттуда, послушать диалоги боссов и увидеть концовки тех или иных сюжетных линий. И с этой задачей он прекрасно справляется до сих пор. Другая задача лфра - это одевание, там обычно падают весьма неплохие для начинающих игроков шмотки, и в этом плане он тоже уместен. И еще одна функция заключается в обучении игроков хотя бы базовым рейдовым механикам. Несмотря на то, что лфр предельно упрощен, все же там можно запороть енкаунтер, если не знать никаких тактик и лупить в афк режиме по манекену. Так что на минимальном уровне лфр все-таки заставляет шевелить извилинами, что можно считать неплохим заделом для подготовки к походу в полноценные рейды. В общем, высосать какой-то негатив по отношению к этой системе еще надо было постараться.
А подписчиков вов терял просто потому что мморпг как таковые, как жанр, сосут бибу у моба-игр и прочих онлайновых жанров, которые начали заполонять рынок с начала десятых годов.
Хз. Играю с лича. В каждом аддоне есть хорошие и плохие моменты. Но назвать катаклизм - Дренор провальными я не могу. Близы классически решали одни проблемы, создавая новые.
Единственный минус был в пандарии и Дренора, когда 1 патч висел год. И я месяца через 4 дропал игру ведь скука была одно и то же делать.
А игровые системы были хорошими, рейды были классными. В каждом аддоне была своя фишка.
Сейчас я вспоминаю Дренор с теплотой.
Дренор ваще топ2 в моём списке, на первом лич, ибо первое дополнение.
Что за инструментальная композиция на 32:00? Будьте добры.
Ебать, аж мурашки по коже от концовки. Автору бы контент пилить, да побольше!
Тукер топ, знает о чем говорит.
Дренор был топ, не без минусов конечно, но всё же зря его хейтят
Что? Катаклизм не основанный на трилогии Варкрафта?
Смертокрыл был еще во второй части. Может имелось ввиду только 3ю игру?
Автор знаете ток Варкрафт 3
Лайк! Давно не заходил на канал и не смотрел твои ролики, Тукер. Наконец без сильного ворчания, более сухо, сдержанно, конструктивно. Вроде и микрофон поменялся, голос стал другим. Стало приятнее слушать ) Послушал с удовольствием. Спасибо! )
Вот так всегда, на самом интересном месте 🥲
Молодец Тукер. Супер ролик. Теперь бы и про остальные дополнения так
Разделение по спекам появилось только в пандарии. Том Чилтон был гейм директором до конца дополнения Легион, а Ион Хазикостас стал им незадолго до выхода БФА.
Очень классный формат, пожалуйста, можно так же про легион азерот и шадовлендс. Не играл с лиса и это просто ускоренный курс посмотреть - а что там было то вообще, супер!
Почему считается что лфр внес катаклизм, ЛФРа не было в кате до препатча, тоесть весь аддон был без лфра, лфр был внесет перед пандами только на 1 рейд перед выпуском панд чтобы глянуть на него, в панде же добавили усложненный ЛФР - флексы, поэтому я считаю честно сказать что лфр принесли панды, и почему не сказано про ФЛЕКСЫ ПАНД, и основное почему аддон был душный, потому что казуалам требовалось по 50 раз пройти один и тот же рейд, ЛФР флексы, норма, героик, и еще про закаленки не было сказано
Ошибаетесь, ЛФР появился за год до появления пандарии....
Как понять ошибаюсь? ЛФР ввели в последнем рейде, какая разница за год или нет, примерно в ноябре - декабре 11 года, панды вышли в сентябре 2012, суть в том что весь аддон с лфром был именно в пандах, а не кате, а флекс почему не упоминается?@@ReWire1979
Ката была прекрасна именно своими данжами.
А потом... Прыжки в прошлое и параллельные вселенные - бред. Очень многие, кто хоть как-то ценил лор этой вселенной, ушёл. Вернулись потом глянуть на Илюшу, и решили оставить светлую память о том прекрасном мире.
Вайшир - это лучшая локация в WOW. Хороший сюжет, красивые виды, нестандартное перемещение. Думаю, что его проблемой стало то, что много людей не могут ортентироваться на плоских локициях, а тут ещё одну свободу добавили. Признаю, что поначалу там тяжело, но потом привыкаешь и когда локация заканчивается, то испытываешь негодование. Ведь второй такой нет.
Кто-нибудь, передайте Тукеру, что Дренор - лучшее по совокупности факторов дополнение за всю историю ШоШ)
Подскажите название композиции, которая начинается на 32:40.
Легион... Вновь вернулись частично те же ощущения крутых ожиданий
Любое из этих дополнений (ката, панды, дренор) в разы лучше присловутого ШЛ
Очень годные и крутые ролики про историю)
Сам все аддоны переиграл и большинство перечисленного переживал на себе (и отмена 10ки была наибольшей болью, развал 2-х объединенных статиков на не самом популярном сервере реально был вопросом времени. А мы ведь реально играли в Пандарии в 10-ки с друзьями, с большинством из которых даже ИРЛ не раз встречались. Впоследствии с форматом 20-к почему-то такой тенденции не продолжилось).
В Пандарии очень запомнился Остров Грома и его поэтапное открытие. Это был таймгейт, но хороший, когда ты своими действиями там вносишь вклад вместе со своими друганами и ты видишь разный прогресс на разных серверах и чувствуешь частичку общественного вклада)
Но про Дренор всё ещё хотел бы сказать отлично поставленные по механикам рейды (за исключением первого разве что), их освоение запомнилось не меньше, чем освоение боссов в Пандарии, хоть и сейчас кажется, что тот же ЦАП был как-то полегче ОО.
Гарнизоны не казались чем-то плохим прям (но и не были чем-то хорошим). Не понимаю этого недовольства вокруг идеи "отобрали незнакомых людей, толпящихся вокруг". Ну нет их и нет, как-то в среднем пофигу.
Ашран, как последователь лагодромов - Озера Ледяных Оков и Тол Барада, казался каким-то плюс-минус интересным экспериментом, который не стали развивать, но первое время было весело в него играть (да и тоже лагодромом был).
И лично для меня тот самый редкий момент когда включенная музыка в игре оказалсь не зря: ремастером саундтреков из ВК3 главная тема Дренора навсегда попала в мое сердечко.
Сейчас такой же кризис жанра как в Дреноре: 1) Нормальный рейдинг только жирной пачкой; 2) Повторяющиеся из прошлых аддонов М+ данжи. Второе - особенно упоротое решение.
Отличное качество контента показываешь. Очень интересно смотреть. Продолжай в том же духе.
Кстати, ЛФР имеет, на мой взгляд один важный плюс: он позволяет игрокам ВНЕ ГИЛЬДИЙ понять базовые тактики боссов. Т.е. я глянул тактики на мификтрэп, прошел пару тройку ЛФРов, понял что к чему и успешно закрыл танком обычку с бургами. Постоянно так делаю.
Какие в лфр тактики? стой стреляй и не стой в войдзонах. А вне гильдий собирали пугорейды через чат, юзали рк и рл обьяснял тактики.
Тактики в лфре? Основная проблема лфра как раз, что боссы проходились стоя в афк 50% рейда, люди просто спецом цмирали в войдзонах чтобы афк лутать, и половину абилок важных на этих боссах было выпелено которые в нормале даже были, та же звезда на гароше ваншотала даже в нормале, а в лфре на нее все забивали, ни о какой тактике там речи не идет
А помните ранний лфр в Кате, с групплутом как в данжах обычных, все нидили всё, а потом друг другу продавали за голду.
кстати было, но самый пиздец это когда на траи боссов уходили часы, потому что половина рейда просто стояла афк или умирала спецом. потому что ЛФр служил для 90% одеванием альтов@@maltazard6766
Там можно стоять афк весь бой, тактики)
я начал играть в начале лича. к концу лича я уже был серьезным, как мне казалось, рейдером. для меня катаклизм вершина моей рейдовой карьеры. там осталась моя лучшая гильдия, куча людей с которыми я рбгшил, альторейды по субботам и прочее. игра была в кайф, я жил тогда игрой. я помню то время не по событиям в ирл, а по событиям в игре. но близзы убили всё своим дурацким решением уравнять 10 и 25. для меня рейд - эпичное мероприятие, где ты лишь винтик в сложном механизме. и когда всё получается - непередаваемый кайф, мурашки по коже и эйфория. в 10ке такой атмосферы и близко нет. это расширенное пати, простые и понятные механики боя. если в 25ке могла возникнуть непреодолимое стечение обстоятельств, то в 10ке твоя смерть - грубое нарушение механики боя. а зачастую тебя не убивало даже, ведь 2 хила должны смочь прохилить урон по рейду. в 25ке моего вара аннигилировали семечки на рагнаросе, когда я прыгал в них с блейдштормом со вкл парированием на 100%, то в 10ке я их аннигилировал уже сам. про фазу пожарников и говорить нечего. в общем, 10ки убили серьезный рейдинг. там проще, удобней, маунты выбиваются раньше - 10 недель для 10ки, и 13 для 25ки(не считая замены). к концу аддона даже топы испытывали проблемы. в начале панд из моей гильды переманили всех хилов и пару дпс гильдии с гордунни. мы пытались объединиться с другой, но там уровень игры был ниже на 2 класса. в итоге гильдия распалась. я ушел в другую, но спустя пару месяцев распалась и она. опять же схантили людей на сд и рф. к концу пандарии даже парагон ушел в 10ку. рейдинг 25к остался лишь для совсем топов. так что решение создать единый размер рейдов в 20 человек для близзов оставался безальтернативным. добил рейдинг, действительно, лфр. когда я играл в гильдиях попроще, меня поразило откровение одного паладина, отказавшегося рейдить тогда еще в героике: "зачем мне это. босса я уже убил. дальше те же яйца, вид в профиль". нельзя сказать, что он не прав. убил босса - прошел игру. закрыл весь контент. имхо близзам нужно было давать доступ лфр лишь на начальных боссов + лута отсыпать побольше. это давало бы опыт совсем новичкам, заодно давало мотивацию ходить туда за лутом. а зачастую ты шел туда альтом, тратил часы на прохождение и ничего не лутал, в отличии от паразитов-афкашеров. это не считая хантов с аурой на стан. в общем, только негативный опыт получал.
дренор мне понравился. глупо обвинять аддон в провале, когда его бросили в середине жизненного цикла. естественно люди не будут терпеть 13 месяцев тишины. в легион близзы уже вложили все свои козыри. тут вам и емеральд дрим еще с ванилы, и иллидан с дх (халтура, даже 3 спек не сделали), и артефакты с бесконечным +ап, мифик+ и конечно же рандом дроп лег. после полугода легиона я выгорел. дренор вышел очень чиловым. даже алхимия росла у тебя в гарнизоне. тут приходилось гриндить супер жестко. естественно, леги мне выпали не те. лол даже сефуз так и не выпал, когда его в 3 раз апнули. для того, чтобы оставаться на месте приходилось непрерывно бежать. игра превратилась в симуляцию крысиных бегов. имхо так наоборот больше народу отпугнуло. старичков, как я, это уж точно. дальше деградация в виде бфа. а затем полностью тухлый шл. йон переиграл в классику. и решил повторить успех, вернув всех в 2005. тут я играл лишь на старте. дф даже не пробовал. да и не смогу больше попробовать, спасибо завистливым хохлам. брать на другой акк не буду. жалко, что майки купили аб. такая гниль, как современная близзард, должна сама сдохнуть. а так будут паразитировать на бесконечных деньгах мс. надеюсь, их фил разгонит. хотя смотря на тодда со старфилдом, в такое совсем не верится. печально всё это.
Всё у тебя получается грустно, печально и утопично. Но ты сам разукрасил эту картину такими красками и это сугубо твоё видение, которое, как ты понимаешь, многие не разделяют и я в том числе. Не знаю, что там с твоим акком случилось, но если бы я так сильно разочаровался в современном вов и потерял акк, но сохранил бы желание играть в вов, то я создал бы новый акк, но уже не в ритейле, а в вотлк классик в котором абилок не так много, но всё же это не голая ванилла и заново попытался бы пройти путь любимых аддонов. По поводу того, что они уровняли 10-ки и 25-ки, так может быть хорошо, когда есть выбор у людей и всё не сводится к обязаловке и линейному подходу? А то ведь до 25-к были рейды на 40 ппл в лохматые годы, но вот этот режим именно убили, а тут уровняловка, чтобы каждый мог решить, что ему ближе, безудержное веселье в 25-ке, где лишнее слово лучше не произносить и молчать в тряпочку или чилить в 10-ке где невозможно создать уровень флуда сопоставимый с 25-й и в принципе собрать такой коллектив и "уже скорее начать играть в игру, а не в симулятор ожидания игры" проще. Мы ведь живём в довольно быстром ритме жизни, где на всё время не хватает. Дичь про паладина, который попёрся в рейд лишь ради сюжетки, а больше ему ничего не надо было, который наверняка согласился бы и на режим бога, где он соло проходит боссов и всё, конец истории. Явно же неискушённый игрок, которому много не надо и странно, что такому не хватило посмотреть видео прохождения рейда. В общем на таких бы я вообще не ровнялся, имея собственное желание покорять и превозмогать сложности в компании единомышленников. Я сейчас кайфую в вотлк классик уже, как год. Признаюсь, что на старте вотлк классик был тухловат, но уже со второй фазы стало интересно и я заранее знал, что так будет. И ладно бы это, так ведь дальше следующее более интересное дополнение катаклизм, а там глядишь и пандария может понравиться. Играй - не хочу.
Тукер, забыл сказать что раньше легендарку собирали всей гильдией игроку, а именно с Пандарии легендарка стала доступна каждому.
на последних секундах чуть не пустила слезу....верните мне легион....
Пожалуйста, не надо легиона
Спасибо, Тукер. Жду с огромным нетерпением следующий выпуск серии.
то что героики клизмы были сложными мне оч понравилось. меня тогда первый раз забанили на время из-за того что я изливал яд и мат на тех кому не повезло со мной бегать по рандомгерам))
Какой же ты молодец! Уровень твоего повествования на высоте. И с душой. Всего тебе самого❤
Где то в голосину смиется Шадоудендс))) на фоне шадоуленса , упомянутые адоны еще хорошы
Спасибо за проделанную работу!!! Браво
Хз, мне кажется основная причина того, что Катаклизм провалился - это то что старые игроки уже порядком выросли. Так мы играя с БК компанией друзей в 10 человек, в середине Каты остались вдвоем. Большинство уже завели семьи, у кого то работа не позволяла играть. В общем в жизни появились вещи поважнее. Я играя в Кату делал несколько раз перерывы, потому что не успевал играть за работой и учебой. Само дополнение очень хорошее было. Переработка мира была отличным решением, но увы для того чтобы его нормально пощупать надо было клепать новых персонажей. Если бы переработка была сейчас с введением скалирования лвл такой бы проблемы не было, и людям бы не казалось, что контента мало. А вот Панды для меня стали первом дополнением где я "положил Варкрафт на полку" уже после полугода игры и больше не играл вплоть до середины Дренора.
Спасибо тем, кто создал катаклизм, иначе мы бы до сих пор продолжали вату катать.
Оооочень крутая подача. Спасибо за ролик 👍Уже жду продолжение истории)
8:38 полностью согласен, я даже не слышал нытья по поводу введения трансмога
Уффф, следующая часть когда?))
Аж муражки по коже в конце, Хаззикостас ван лав
Ага, ван лав типу который профукал все после легиона
@@АлександрПетькин БФА был тоже хорош по своему, в ШЛ не играл но ДФ понравился друзьям которые еще остались в вове, хз о чем ты
А Легион вообще лучший аддон эвер, спасибо ему за это
@@meto2314 Легион худший аддон эвер. Рандомные леги, ТФ и гринд. Чтобы стать топовым, нужно было жить в игре и задротить, тогда как в Дреноре на это можно было тратить пару часов в неделю. Ключи и дамаг танков и хилов, аркада и пианино в ротациях? нафиг такое счастье
@@pzpanther1321 Не повезло с легой на освоении да? Соболезную
Катаклизм одно из лучших дополнений ever
Тукер, ну емае , после слов легион я хочу продолжения😢 сделай продолжение !! Пожалуйста
А я обожала кату и ненавидела пандарию. Единственный плюс пандарии был в том, что на прокачанном чаре можно было в соло фармить лича, чтоб выбить коня. И в соло фармить другие старые рейды
Не могу сказать, что испытываю ненависть к панде, но кату аналогично ставлю на первое место. Осталось всего-то месяцев 9 подождать и я жду играя в вотлк классик.
ката и панда - отличные аддоны. панда и вовсе лучший, имхо. никакого бреда про параллельные миры, реальности, орд бесячих демонов и прочей дряни.
Комментарий типичного игрока пиратки 😂
@@Akheron06660 я на оффе с 2012 года, дурачек)
Тоже хз. Что по подписчикам, что по репутации, что по новинкам, бфа-шл явно более провальными будут (хоть мне они вполне нравятся). Дренор был крайне спорным из-за того, что контент резали как только могли, но это всего одно дополнение. Да и панды так же у многих любимый аддон, ну у тех, кто играет, а не "аррря, сделали игру для 10 летних казуалов и добавили кунг-фу панд, а ещё под Китай прогнулись!"
Как насчет посмотреть видео перед тем как говорить "Что за бред ты тут несешь?". Если про кату еще можно не понять, то про Панды буквально прямым текстом говорю о том, что его помнят как один из лучших аддонов.
@@Tookerbro уговорил, я изменил коммент)
В пандарии же как раз механика снапшотов была удалена и заменена на постоянно изменяющийся урон дот, в зависимости от характеристик. Механику снепшотов активно использовали как раз во времена катаклизма, в патчах 4.2 и 4.3 из-за крайне сильных трикетов, которые позволяли творить жуткую дикость в плане урона. Тринкеты в пандарии действительно были сильны, но там применялась механика "Подлеца дамагера", когда проки тринкетов подгадывались под бурст. Из-за чего некоторые классы банально не принимали участие в зачистке треша перед боссами, после определенного момента.
В пандарии снапшот еще был. Его убрали ток в дреноре (препатче).
В пандах дегенеративность дошла до того, что афлик ваще не перевешивал доты сам, ток через клонирование.
Наскок помню снапшоты постепенно убирали из игры. Те де блиды у кота по-моему чуть ли не до ШЛа снапшотались
Катаклизм пожалуй лучшее после Лича, ИМХО
поржал с хейта дренора. Игрокам дали то, чего они так хотят и жаждят - самый провальный аддон.
Панды, принесли кучу всего нового, что реально глаза разбегались от мысли, куда идти и что делать, хоть и без ответа, "нафига" - спас ситуацию.
Как по мне, если бы в дреноре ввели всё, что хотели, это бы остановило отток.
Ни карабор ни шатрат в дреноре не были инстами. Как ты в экзорсус попал?
Шаттрат был инстом
Название?
@@dethhetz дренорец ты где?
@@ИсусХристос-ц4о Аукиндон вроде как чать шаттрата
@@ВячеславГодлевский-н2э карта для нубов
17:39 слово, которое пробуждает.
За все классы были пройдены в свое время (не с самого начала, но до упрощения), собирая самостоятельно группу каждый ран.
Эх, было же время...
Не играл в панды, но в дреноре классы ощущались очень сильными и довольно уникальными. В легионе тоже, а вот после этого и до панд было более скудно. Возможно после панд дренорские классы ощущались урезанными, но не учитывая панд классы были довольно хорошими