Como decía antes de que repusieras el vídeo: Eel fsr, el rsr, el ris, el afmf... me perdí antes de empezar😅 La máquina llega sin problemas, y cuando no, bajo a 720p y andando. La batería da para los ratos de los que dispongo en el trabajo, pero probando configs, pasaría el descanso y ni jugaría😆 ¡Gracias Yusep, un abrazo!
Hola Yusep! Gracias a tus análisis de gran calidad, sobre todo el maratónico que hiciste de la Asus Rog Ally, es que decidí comprarme una para finales de mes. Viendo tus videos, si bien enseñas muchas configuraciones, me gustaría saber si has pensado hacer alguno tipo "guía de inicio", respecto a que programas son indispensables instalar u configuraciones, previos a jugar, te lo dejo como idea, un abrazo!
Muchas gracias nuevamente por tu excelente video analítico y verás. Efectivamente. He corrido el Cyberpunk 2077 sin esta tecnología y me da entre 35 y 40 en calidad baja pero luego le pongo el fmf y sube entre los 50 y 60 y de maravilla. Lo he logrado con 18 w de tdp en la poderosa Rog Ally y corre muy bien. La pila me aguanta muy bien 1 hora aproximadamente o un poco mas . Deseamos qué coloquen en más juegos el FS3 los desarrolladores de juegos. Saludos
Hola @YusepBCN Me ha encantado tu vídeo y lo he entendido perfectamente. No obstante me quedo con una duda. Dado que realizas los análisis con la Rog Ally (consola que no tengo), mi duda es si con una gráfica dedicada es aplicable todo lo descrito aquí al 100%, o por el contrario hay algún matiz o diferencia que resaltar. Esta semana me ha llegado mi 7900 GRE. Ando todavía haciéndole pruebas de todo tipo, sobre todo porque es de segunda mano, y me da mucha pereza ponerme con la parte del AFMF. Gracias
Hola! Gracias por comentar! Buena gráfica! Si estuviera buscando gráfica nueva sería la que me compraría. Tiene muy buena relación precio potencia. Ahora mismo voy con una 6700xt, pero mi prioridad es renovar, el resto del sistema ( que es bastante más antiguo) . En cuanto a tu pregunta, en mi opinión lo que comento aqui sigue siendo valido, el AFMF por como funciona, recomiendo solo usarlo como mínimo a partir de 40fps, por debajo de eso yo percibo que no hay suficiente información para que la experiencia sea fluida. Mi recomendación sigue siendo utilizar antes otras técnicas ( FSR3, FSR2...) para llegar a 60, o incluso nativo antes que buscar 30 y luego usar AFMF. Es por cómo funciona el algoritmo independientemente de la potencia de la tarjeta. Por ejemplo , con la 7900GRE, preferiría bajar la calidad de ultra a alto, si con eso subo los dos antes que dejar en ultra a 30 fps y esperar 60fps. Yo lo noto mucho. Quizá otras personas no.
@@yusepbcnVale, lo que imaginaba, muchas gracias. Al jugar en 1440p desde luego tengo mucho margen de ajuste y poca o ninguna necesidad por ahora de afmf
Si sabes manejarlo, eso desaparece, solo que para los juegos X3A tienes que conectar el cable y los fps suben de 15 a 30 y 60 sin problema y cuando comfiguras la gráfica del juego con la del pc lenovo legión go va ir perfecto
Por eso empecé este canal... Porque no me gustaba lo que veía en lengua española. Hay poco rigor y me dije... Alguien tiene que solucionar esto. Muchas gracias, ☺️
Buen análisis,el AFMF o LosslesScaling (este último es el que uso yo) no funciona bien en todos los juegos, pocos he reconocido que si merecen la pena, un ejemplo de estos es Minecraft Dungeons, capandolo a 30fps para lograr los 60fps funciona de perlas, aprovecho ademas de poner los gráficos en alto,funciona y se ve de categoría la verdad. Es uno de los pocos que disimulan bastante los fake frames jaja. Saludos.
Hola Yusep, super buen vídeo, he probado el AFMF jugando Elden Ring, con las mínimas configuraciones que he logrado hacer para que corra al mejor rendimiento con la mínima potencia en el ROG Ally y no sé si es mi error pero ya entiendo ahora un poco más, se me ocurrió jugar usando el RSR y AFMF juntos y me dió un buen de lag el juego 😂. Pero ya veo que es porque jugué a bajos fps, crees que algunas de estas funciones no deberían o sí podrían funcionar al mismo tiempo?
En general recomiendo no usar el AFMF, solo lo recomiendo si como mínimo llegas a 40FPS sin el, preferiblemente 60. Por debajo de eso los artefactos gráficos y el lag lo hace inservibles en mi opinión. El RSR es al gusto, pon el juego a 720 y luego usa RSR para escalar a 1080. El RSR no añade lag.
@@yusepbcn Vale muchas gracias, gracias a tus videos ya aprendí muchas cosas que antes me daba flojera probar porque se me hacía muy difícil entender, ahora me entretiene crear perfiles de rendimiento específicos para cada uno de mis juegos 😆, es gratificante ver que se puede jugar cómodamente a juegos "pesados" con el mínimo de potencia de mi ROG Ally
Un gran análisis, pero desde AMD ya se dijo que había que tener al menos 55fps. Es lógico que si tienes pocos FPS no funcione bien, la interpolación entre 2 imágenes muy distintas no será buena en ningún caso, por eso funciona bien a altas tasas, donde las imágenes son muy parecidas. Yo solo lo activo en juegos por encima de 70 y mejora la fluidez sin ser nada impactante
Es lo que digo en el vídeo. Que no tengo queja de AMD ni de la tecnología. Sino de los que han creado hype de que esto iba a arreglar problemas de rendimiento a bajos fps.
Totalmente de acuerdo. Si me permites un comentario, prueba 40fps. Notarás poca diferencia con 45 y ahorraras más batería. Para un panel a 120hz es mejor 40 que 45 por ser múltiple de 120. Con vrr 45 te va bien, pero prueba 40... A ver qué opinas.
Tremendamente bien explicado, justamente con mi experimentación me di cuenta que solo vale la pena meter frame generation cuando ya tienes de 40 fps para arriba en mi rog Ally pero a 40 ya se puede jugar sin ningún problema entonces es redundante 😅 jajajaja, está muy bien para cuando quieres presumir por ejemplo un spiderman remaster a 120fps pero para jugar normalmente no tiene mucho sentido
Yo lo que no entiendo es por qué hay tantas tecnologías similares en AMD, estoy tratando de configurar y no sé si se tiene que activar todas o solo una, en el software de AMD están 1. Radeon super resolution 2. Fluid motion frames y en las configuraciones del propio juego está FSR 1.0 Y 2.0 , en las pruebas que hice me va mejor activando el FSR 2.0 en el juego y no tocar nada en el software de AMD
Fsr 1,2,3 són versiones , por lo tanto si puedes usar 3 mejor que 2, mejor que 1. Esos están dentro del juego, siempre es mejor usar eso. Si un juego no lleva fsr dentro AMD ha creado opciones para poder usar técnicas "automáticamente " desde fuera. Aunque estás tècnicas SIEMPRE serán peores que si vienes desde el propio juego.
Hola! Tengo una pequeña duda. Aprovechando que sale mañama el afmf para la rog ally, si mezclo el mod de fsr3 para ganar mas frames, y mezclo el afmf. Daria la talla? Lo digo porque hay juegos que me llegan a los 70-80 fps con el fsr3 mod, asi que podria aprovechar el afmf para ganar más rendimiento. No se si es un poco rebuscado, pero se me ha ocurrido. Muchas gracias!
Esto produce lag en consecuencia? juego a 165 fps pero coloco siempre a 180 fps porque hay micro bajones de fps, e activado esta opción y veo que ahora se quedan estables los fps me recomendarías quitarlo? lo que más quiero evitar son latencias o no afecta?
Entiendo lo que comentas sobre los click bait, pero a amd no se le puede decir ni pío con esta historia, si es que ellos mismos recomiendan el uso del afmf solo cuando se alcancen como mínimo los 60 fps nativos, solo hay que ir a las notas del parche que lo introduce y leer un poco 😂
para eso ayuda que se divulgue sus limitaciones del fmf por youtube y dejarlo claroo como el agua, EL FMF SOLO FUNCIONA BIEN DESDE 60 FPS NO ES LA GRAN COSA, listo xd
es justamente lo que digo en la intro del video. que no es nada contra la tecnologia ni contra AMD si no con la difusión de la información y el hype que se ha creado en la red. gracias por el comentario.
gracias por comentar, si, esa es mi labor. yo cuando he leido a la gente decirque con starfield en la deck el AFMF lo va a solucionar... pues... no lo creo.. pero así crean hype.
Lo comprobe en todos los escenarios, juegos que hasta pierden rendimiento en su motor , yo estaba super engañado con el AFMF y definitivamente ni de 60 en adelante lo segui utilizando
Como decía antes de que repusieras el vídeo: Eel fsr, el rsr, el ris, el afmf... me perdí antes de empezar😅 La máquina llega sin problemas, y cuando no, bajo a 720p y andando. La batería da para los ratos de los que dispongo en el trabajo, pero probando configs, pasaría el descanso y ni jugaría😆 ¡Gracias Yusep, un abrazo!
Gracias a ti cómo siempre 😊
Como siempre otro videazo!💪🏻
Muchas gracias 🙏
Compartido en mis grupos de la Rog Ally jeeje un buen video
Muchas gracias como siempre ❤️
¿Hay grupos? ¿Donde?
Hola Yusep! Gracias a tus análisis de gran calidad, sobre todo el maratónico que hiciste de la Asus Rog Ally, es que decidí comprarme una para finales de mes. Viendo tus videos, si bien enseñas muchas configuraciones, me gustaría saber si has pensado hacer alguno tipo "guía de inicio", respecto a que programas son indispensables instalar u configuraciones, previos a jugar, te lo dejo como idea, un abrazo!
Hola. Gracias por la sugerencia. Lo divertido es que ese vídeo lo empecé... En agosto de 2023... Y no he podido acabarlo...
@@yusepbcn Oh genial!! Lo espero con ansias
Yusep sentando cátedra en la interpolación de frames. El video genial. Con ganas de probar el afmf en la Go, a ver si actualizan driver de AMD.
Jajajaja, muchas gracias!!! A ver a ver cómo va en la go. .. 🙂
Muchas gracias nuevamente por tu excelente video analítico y verás. Efectivamente. He corrido el Cyberpunk 2077 sin esta tecnología y me da entre 35 y 40 en calidad baja pero luego le pongo el fmf y sube entre los 50 y 60 y de maravilla. Lo he logrado con 18 w de tdp en la poderosa Rog Ally y corre muy bien. La pila me aguanta muy bien 1 hora aproximadamente o un poco mas .
Deseamos qué coloquen en más juegos el FS3 los desarrolladores de juegos. Saludos
Saludos y muchas gracias por comentar!
Hola @YusepBCN
Me ha encantado tu vídeo y lo he entendido perfectamente. No obstante me quedo con una duda. Dado que realizas los análisis con la Rog Ally (consola que no tengo), mi duda es si con una gráfica dedicada es aplicable todo lo descrito aquí al 100%, o por el contrario hay algún matiz o diferencia que resaltar. Esta semana me ha llegado mi 7900 GRE. Ando todavía haciéndole pruebas de todo tipo, sobre todo porque es de segunda mano, y me da mucha pereza ponerme con la parte del AFMF. Gracias
Hola! Gracias por comentar! Buena gráfica! Si estuviera buscando gráfica nueva sería la que me compraría. Tiene muy buena relación precio potencia. Ahora mismo voy con una 6700xt, pero mi prioridad es renovar, el resto del sistema ( que es bastante más antiguo) .
En cuanto a tu pregunta, en mi opinión lo que comento aqui sigue siendo valido, el AFMF por como funciona, recomiendo solo usarlo como mínimo a partir de 40fps, por debajo de eso yo percibo que no hay suficiente información para que la experiencia sea fluida. Mi recomendación sigue siendo utilizar antes otras técnicas ( FSR3, FSR2...) para llegar a 60, o incluso nativo antes que buscar 30 y luego usar AFMF.
Es por cómo funciona el algoritmo independientemente de la potencia de la tarjeta. Por ejemplo , con la 7900GRE, preferiría bajar la calidad de ultra a alto, si con eso subo los dos antes que dejar en ultra a 30 fps y esperar 60fps. Yo lo noto mucho. Quizá otras personas no.
@@yusepbcnVale, lo que imaginaba, muchas gracias. Al jugar en 1440p desde luego tengo mucho margen de ajuste y poca o ninguna necesidad por ahora de afmf
Si sabes manejarlo, eso desaparece, solo que para los juegos X3A tienes que conectar el cable y los fps suben de 15 a 30 y 60 sin problema y cuando comfiguras la gráfica del juego con la del pc lenovo legión go va ir perfecto
Gracias por el aporte
Se agradece tu franqueza y claridad en una comunidad cada vez más toxica y monetizada. Videazo! 👏🏻
Por eso empecé este canal... Porque no me gustaba lo que veía en lengua española. Hay poco rigor y me dije... Alguien tiene que solucionar esto. Muchas gracias, ☺️
Un youtuber muy honesto. Que suerte hemos tenido contigo.
Muchas gracias!!!!! 🙂
Buen video, para disfrutar mientras desayuno
come despacia, no tengamos un atragantamiento por mi culpa... :)
@@yusepbcn jajajajaja tranqui
Que buen video, superProfesional, muchas gracias por esta gran información.
Gracias. Saludos
Buen análisis,el AFMF o LosslesScaling (este último es el que uso yo) no funciona bien en todos los juegos, pocos he reconocido que si merecen la pena, un ejemplo de estos es Minecraft Dungeons, capandolo a 30fps para lograr los 60fps funciona de perlas, aprovecho ademas de poner los gráficos en alto,funciona y se ve de categoría la verdad.
Es uno de los pocos que disimulan bastante los fake frames jaja.
Saludos.
Muchas gracias por comentar ☺️
Hola Yusep, super buen vídeo, he probado el AFMF jugando Elden Ring, con las mínimas configuraciones que he logrado hacer para que corra al mejor rendimiento con la mínima potencia en el ROG Ally y no sé si es mi error pero ya entiendo ahora un poco más, se me ocurrió jugar usando el RSR y AFMF juntos y me dió un buen de lag el juego 😂.
Pero ya veo que es porque jugué a bajos fps, crees que algunas de estas funciones no deberían o sí podrían funcionar al mismo tiempo?
En general recomiendo no usar el AFMF, solo lo recomiendo si como mínimo llegas a 40FPS sin el, preferiblemente 60. Por debajo de eso los artefactos gráficos y el lag lo hace inservibles en mi opinión. El RSR es al gusto, pon el juego a 720 y luego usa RSR para escalar a 1080. El RSR no añade lag.
@@yusepbcn Vale muchas gracias, gracias a tus videos ya aprendí muchas cosas que antes me daba flojera probar porque se me hacía muy difícil entender, ahora me entretiene crear perfiles de rendimiento específicos para cada uno de mis juegos 😆, es gratificante ver que se puede jugar cómodamente a juegos "pesados" con el mínimo de potencia de mi ROG Ally
Un gran análisis, pero desde AMD ya se dijo que había que tener al menos 55fps. Es lógico que si tienes pocos FPS no funcione bien, la interpolación entre 2 imágenes muy distintas no será buena en ningún caso, por eso funciona bien a altas tasas, donde las imágenes son muy parecidas. Yo solo lo activo en juegos por encima de 70 y mejora la fluidez sin ser nada impactante
Es lo que digo en el vídeo. Que no tengo queja de AMD ni de la tecnología. Sino de los que han creado hype de que esto iba a arreglar problemas de rendimiento a bajos fps.
En una pantalla tan pequeña, de verdad te digo que me pongo la ally a 45 fps, 900p y calidad de los juegos medio/bajo y los disfruto de lujo
Totalmente de acuerdo. Si me permites un comentario, prueba 40fps. Notarás poca diferencia con 45 y ahorraras más batería. Para un panel a 120hz es mejor 40 que 45 por ser múltiple de 120. Con vrr 45 te va bien, pero prueba 40... A ver qué opinas.
@@yusepbcn muchas gracias, esta noche lo pruebo!
Sabeis si van a actualizar la maquina con estas tecnologias? Es qie no la quiero tocar pero veo que no actualizan solas.
Deberían... En algún momento. Pero están tardando.
Me ha encantado descubrirte.
y yo encantado de leer esto! gracias!
Tremendamente bien explicado, justamente con mi experimentación me di cuenta que solo vale la pena meter frame generation cuando ya tienes de 40 fps para arriba en mi rog Ally pero a 40 ya se puede jugar sin ningún problema entonces es redundante 😅 jajajaja, está muy bien para cuando quieres presumir por ejemplo un spiderman remaster a 120fps pero para jugar normalmente no tiene mucho sentido
Totalmente de acuerdo :)
Excelentemente explicado con mucho rigor❤
uis que cosas tan bonitas me dices... verás que hablo muy bien aqui de tu juego eh! alguna compra habeis tenido por mi XD
Yo lo que no entiendo es por qué hay tantas tecnologías similares en AMD, estoy tratando de configurar y no sé si se tiene que activar todas o solo una, en el software de AMD están 1. Radeon super resolution 2. Fluid motion frames y en las configuraciones del propio juego está FSR 1.0 Y 2.0 , en las pruebas que hice me va mejor activando el FSR 2.0 en el juego y no tocar nada en el software de AMD
Fsr 1,2,3 són versiones , por lo tanto si puedes usar 3 mejor que 2, mejor que 1.
Esos están dentro del juego, siempre es mejor usar eso.
Si un juego no lleva fsr dentro AMD ha creado opciones para poder usar técnicas "automáticamente " desde fuera. Aunque estás tècnicas SIEMPRE serán peores que si vienes desde el propio juego.
Muy buena la informacion yusep sigue así 😊
Muchas gracias! 😊
Un video muy muy trabajado. Muchísimas gracias.
Gracias a ti 🙂🙂
Gran video 🔥
🤝 gracias 🫂
Gracias por el vídeo!
Muchas gracias ❤️
Muy buen video, la verdad es que 10 de 10
Muchas gracias por ver el video y comentar!
Hola! Tengo una pequeña duda.
Aprovechando que sale mañama el afmf para la rog ally, si mezclo el mod de fsr3 para ganar mas frames, y mezclo el afmf. Daria la talla?
Lo digo porque hay juegos que me llegan a los 70-80 fps con el fsr3 mod, asi que podria aprovechar el afmf para ganar más rendimiento.
No se si es un poco rebuscado, pero se me ha ocurrido. Muchas gracias!
Te recomiendo que no hagas eso
Esto produce lag en consecuencia? juego a 165 fps pero coloco siempre a 180 fps porque hay micro bajones de fps, e activado esta opción y veo que ahora se quedan estables los fps me recomendarías quitarlo? lo que más quiero evitar son latencias o no afecta?
El AFMF Introduce lag en el control.
Hubiera sido interesante que compararas o mostrarás que tanto lag añade...
El lag lo percibes. Muchas gracias por tu comentario.
Entiendo lo que comentas sobre los click bait, pero a amd no se le puede decir ni pío con esta historia, si es que ellos mismos recomiendan el uso del afmf solo cuando se alcancen como mínimo los 60 fps nativos, solo hay que ir a las notas del parche que lo introduce y leer un poco 😂
para eso ayuda que se divulgue sus limitaciones del fmf por youtube y dejarlo claroo como el agua, EL FMF SOLO FUNCIONA BIEN DESDE 60 FPS NO ES LA GRAN COSA, listo xd
es justamente lo que digo en la intro del video. que no es nada contra la tecnologia ni contra AMD si no con la difusión de la información y el hype que se ha creado en la red. gracias por el comentario.
gracias por comentar, si, esa es mi labor. yo cuando he leido a la gente decirque con starfield en la deck el AFMF lo va a solucionar... pues... no lo creo.. pero así crean hype.
yo en el emulador de la psp juego a 120 y se ve brutal no se si es malo ponerlo al maximo
No es malo para nada. Como digo en el vídeo de 60 a 120 si va bien.
Lo comprobe en todos los escenarios, juegos que hasta pierden rendimiento en su motor , yo estaba super engañado con el AFMF y definitivamente ni de 60 en adelante lo segui utilizando
Aunque no en todos los juegos es igual
Para mí solo tiene sentido en pocos escenarios.
Tienes toda la razón
Gracias!!
Como actualizo mis ojos no veo diferencia apartir de los 45 fps jaja
Gracias por comentar