Es un medidor que se llena en un porcentaje determinado con cada jonrón, y la cantidad de aumento se determina según la decisión del bateador. Las decisiones críticas llenarán el medidor más rápido, de manera similar al indicador de jonrones anunciado.
@ Muchas gracias. Eso lo entiendo, pero como es que se aplica para que baje más puntos al adversario, ya que veo que con Lucy cada que se activa la música con un adversario me baja toda la barra y un poco más. Yo con Lucy logro golpes críticos continuos y lleno la barra de música pero no logro bajarle al adversario como ellos a mi. No entiendo por qué.
@ferchocervantes5525 Los beneficios de puntuación de Lucy por el tiempo de baile son fijos y los mismos para todas las Lucy, independientemente de su nivel de bateo. Parece que estás experimentando desventajas de puntuación debido a la combinación de artefactos entre tú y tu oponente. Dependiendo de las estadísticas de artefactos que tengan tú y tu oponente, la puntuación de jonrones idénticos puede diferir mucho. Si no tienes penetración y estás jugando contra un pastel de chocolate con una defensa de puntuación del 50%, ese pastel se lleva la mitad de tus puntos en cada puntuación. Si no tienes perforación y juegas contra un cascabel con una defensa de puntuación del 75%, perderás el 75% de todas las puntuaciones adicionales (todos los puntos excepto los de distancia, ciclismo y anunciados, y golpes a objetos).
La diferencia entre el nivel de bateador y la promoción puede ser significativa debido a la ventaja de puntuación adicional que poseen los bateadores legendarios que son promovidos por estrellas, la cantidad de aumento crítico, aumento de combo, etc. El nivel del efecto del bateador también es un factor muy importante. Por ejemplo, la ráfaga de combo de nivel 4 es notablemente débil en comparación con la ráfaga de combo de nivel 5.
In shop, current step by step pack offers many of her cards, as well as batter pick tickets. You won't easily acquire her without opening your wallet, though. @TaiNguyen-tp5yw
@@robertflores8570 i don’t recall the exact setup but if i were to guess, i was probably using skull bat, safari hat, red temple glasses, golden compass trinket, combo burst batter effect (hence the bat colors), lightning & ink keeper defenses. i don’t remember which artifact i was using but i recommend using a chocolate cake in lower stadiums to significantly reduce the scores from opponents using announced hr burst and cycling light. jingle bells wont defend cycling or announced scores.
She’s the great leveler of the game.
Como activas la habilidad única?
Es un medidor que se llena en un porcentaje determinado con cada jonrón, y la cantidad de aumento se determina según la decisión del bateador. Las decisiones críticas llenarán el medidor más rápido, de manera similar al indicador de jonrones anunciado.
@ Muchas gracias. Eso lo entiendo, pero como es que se aplica para que baje más puntos al adversario, ya que veo que con Lucy cada que se activa la música con un adversario me baja toda la barra y un poco más. Yo con Lucy logro golpes críticos continuos y lleno la barra de música pero no logro bajarle al adversario como ellos a mi. No entiendo por qué.
@ferchocervantes5525 Los beneficios de puntuación de Lucy por el tiempo de baile son fijos y los mismos para todas las Lucy, independientemente de su nivel de bateo.
Parece que estás experimentando desventajas de puntuación debido a la combinación de artefactos entre tú y tu oponente. Dependiendo de las estadísticas de artefactos que tengan tú y tu oponente, la puntuación de jonrones idénticos puede diferir mucho. Si no tienes penetración y estás jugando contra un pastel de chocolate con una defensa de puntuación del 50%, ese pastel se lleva la mitad de tus puntos en cada puntuación. Si no tienes perforación y juegas contra un cascabel con una defensa de puntuación del 75%, perderás el 75% de todas las puntuaciones adicionales (todos los puntos excepto los de distancia, ciclismo y anunciados, y golpes a objetos).
La diferencia entre el nivel de bateador y la promoción puede ser significativa debido a la ventaja de puntuación adicional que poseen los bateadores legendarios que son promovidos por estrellas, la cantidad de aumento crítico, aumento de combo, etc.
El nivel del efecto del bateador también es un factor muy importante. Por ejemplo, la ráfaga de combo de nivel 4 es notablemente débil en comparación con la ráfaga de combo de nivel 5.
@ Muchas gracias. Ya me quedo más claro. Saludos desde Mexico
How can I get this batter, she so OP
In shop, current step by step pack offers many of her cards, as well as batter pick tickets. You won't easily acquire her without opening your wallet, though. @TaiNguyen-tp5yw
What is the setup for that batter, and what are you using to make the bat pink and black?
@@robertflores8570 i don’t recall the exact setup but if i were to guess, i was probably using skull bat, safari hat, red temple glasses, golden compass trinket, combo burst batter effect (hence the bat colors), lightning & ink keeper defenses.
i don’t remember which artifact i was using but i recommend using a chocolate cake in lower stadiums to significantly reduce the scores from opponents using announced hr burst and cycling light. jingle bells wont defend cycling or announced scores.
Is this batter viable?!
seems to be. dance time has a score defense effect as well as increasing by 150 points each swing starting at pitch 3
thats 1500 points from dance time alone on pitch 12
@@spun1760 wow that seems OP
You played in a very low stadium to demonstrate Burts, play in a higher one Bro atte DEANCKOU MLB MEXICO
this was to demonstrate Lucy, not to demonstrate burst. i have multiple demonstrations of burst at eagles and baobab stadium.