Вот, что Hobby World ответили на мой вопрос по двум картам Официальный ответ разработчика игры: Карты можно применить в любой момент вашего хода и в таком случае Вы можете считать, что символ активации или его отсутствие это возможность применить вашу карту и ничем друг от друга не отличается. 9:06
А сама постоянка "волшебные отходы" уничтожается после выполения или нет и она остается дальше в игре и может использоваться это свойство каждый твой ход? Немного не понимаем с друзьями и возникло небольшое недопонимание)😅
Спасибо Вам большое за такое точное и грамотное объяснение как и этой части, так и предыдущей! Вас очень приятно слушать, и с Вашими комментариями, получается быстро и без труда разобраться в тонкостях, и в нововведениях в игре... Было бы очень интересно послушать Ваш обзор и про другие части "Эпичных магов", и, про другие настольные игры, тоже! Спасибо за ваш труд, и время 🤍 (P.s. не могу не согласиться с некоторыми комментаторами про нехватку полного обзора этой франшизы, не спорю, есть каналы, которые рассказывают про механики и особенности конкретной части, но лично для МЕНЯ, слушать обзор именно от Вас - куда информативнее и приятнее, не зачтите за лесть! 🙃)
@@ukekooki8172 большое спасибо за ваш комментарий и отзыв, рада, что мои видео до сих пор полезны для кого-то) Пока, к сожалению для подписчиков, не планирую возвращаться к съемке видео, нет времени и ресурса, но возможно когда-нибудь нагрянет вдохновление, кто знает)
@@lera_pro_nastolki, да, конечно, как мною было сказано выше, у Вас очень классно и детально получается рассказать о тонкостях, и деталях, в тех или иных местах, в играх, что не может не помогать быстро освоиться в процессе! Было бы очень славно увидеть от Вас следующие обзоры на другие, не менее интересные, настольные игры, буду кропотливо ждать Вашего возвращения, как только - так сразу)) Желаю Вам доброго времени суток, и приятных времяпрепровождений за разными настольными играми! 🙃
Даааааа, нигде нет ни летсплея, ни чётких правил по адской школе, из оригинальной брошюры не всё понятно, раза с 5 разобрались с большей частью правил, но все равно есть ощущение, что играем не совсем правильно
Если читаешь комментарии в поисках ответов на вопросы, то вот один из них: Карта «Сердце мага по-эпичному». Протектор - это прозрачная, защитная плёнка от вытирания/потери цвета. Да да, это влияет на подсчёт очков))
Дополнение понравилось больше) В идеале что-то оставить от первой части по картам, и убрать кое какие карты из второго мусорные Что бы вся колода основная была интересной)
Ну вообще вы можете это сделать) важнее же процесс вашей игры, все равно разработчикам невозможно все продумать. Так что соберите свою идеальную комбинацию 🤔
@@lera_pro_nastolki вот да, но сложно придумать баланс) просто есть карты, вроде бы в дополнении, которые пустые, просто дают мощь Просто захламляют барахолку😁
Значок активации у мармеладного мага означает, что его можно уничтожить только если выполнилось условие (необходимо быть лошарой). А отходы можно уничтожить в любой момент, условия активации нет, поэтому нет значка. Наверно как то так)
Здравствуйте, в правилах указано про чипсину, что при выкладке их в барахолку используется тоже правило ято и для беспределов, типа когжа выкладываешь должно быть сыграно своцство чипсины. А что является свойством чипсины? Количество чипсин или свойства указанные на карте? Типа нанести урон всем/выбранным врагам. Этот момент нереально запутал
Под этой формулировкой имеется в виду следующее: если на барахолке всего 3 карты из 5, то вы должны добавить 2 карты по очереди, при этом если первая из них беспредел, то сначала нужно применить его свойства, затем уничтожить и только потом выложить следующую карту на барахолку. Аналогично с чипсинами: если вы докладываете на барахолку четвертую карту и на ней есть надпись «1 чипсина», то сначала доложите везде где нужно чипсинки и только потом добавьте пятую недостающую карту
Привет, подскажи пожалуйста, если карта "постоянка" с эффектом атаки (выбрать любую карту из своей колоды на руке, то сколько она стоит - столько и наносишь урона). То есть получается что каждый мой ход я могу использовать эту постоянку и наносить каждый раз урон?
Привет, чаще всего у таких карт сначала идет надпись «Атака:», а затем «Постоянка» - в таком случае в момент первого розыгрыша этой карты с руки играется атака, затем карта становится постоянкой с другим условием. Атака больше не применяется, пока карта снова не окажется заново разыгранной с руки
@@lera_pro_nastolkiа если у легендарной карты за 11 маны нет больше свойств кроме как постоянка - Атакуй выбранного врага на столько урона, сколько стоимость разыгранной карты на столе? Получается , я могу каждый ход атаковать, иначе какая-то бестолковая лега-постоянка, если только один раз можно атаковать, когда только ложишь ее на стол.
@@fluffymia9968 у этой карты сначала идет слово «постоянка», затем «атака». В таком случае она действительно каждый ход дает возможность нанести урон врагу, равный стоимости любой другой карты под контролем - выложены в этом ходу/другие постоянки. Теперь предполагаю, что вопрос @GoodVoiceComics был именно об этой карте, но нельзя путать, что «под контролем» не вся ваша колода, а только те карты, которые разыграны в этот ход или постоянки
@lera_pro_nastolki а что делает длань творца? +1 к лимиту карт. Что вообще значит + к лимиту карт? Это значит что игрок владеющий этим свойством каждый ход берет на 1 карту больше (6 вместо 5)? И ещё такой вопрос. У моего противника 5 карт на руках, я хожу картой возьмите по одной карте - он может выполнить это условие? Или стоит лимит 5 карт и чтоб взять больше надо что то обязательно владеть +N карт к лимиту?
1. Верно, это значит, что пока эта карта лежит как постоянка, вы берете не 5 карт в руку, а 6. Как только постоянка сбрасывается - снова 5 карт. 2. Да, может. Предел руки ограничивает количество карт, которые игрок берет в конце своего хода из своей колоды. Если по каким-то причинам нужно взять еще одну - это можно сделать
@@lera_pro_nastolki спасибо Вам за объяснения! И ещё вопрос, который возник после просмотра некоторых "геймплеев" - обязательно ли выставлять все карты на руке за ход или я могу сохранить какие-то? допустим, в начале хода 3 знака я оставляю в руке на след ход, 2 пшика сбрасываю и заканчиваю ход, добирая карты вместо пшиков из колоды.
@@fluffymia9968 обязательно, в один ход должны быть разыграны все карты с руки, затем они все идут в сброс и набирается новая рука. Припасти ничего нельзя
Привет. Ты вроде можешь связаться с разработчиками игры? Можешь у них спросить по поводу карты "Зад в будущее"? Распространяется ли сфера её влияния на легендарную барахолку или только на обычную?
Здравствуйте! Есть дохлый колдун с требованием замешать все свои постоянки в колоду но колоды нету есть только сброс, нужно ли замешать постоянки и сброс и сделать колоду, (я убил себя палочкой во время хода и взял дохлого колдуна)
Здравствуйте, верно. Каждый раз, когда вам нужно сделать действие с колодой, а ее нет - нужно перемешивать сброс и формировать колоду, после чего совершать требуемое действие
Привет! Есть свойство которое позволяет заменить знак на палочку хреналочку и всем палочкам добавляет плюс один к атаке. Вопрос, добавляется ли атака вялым палочкам или они всегда бесполезные?
Подробно про защиту можете посмотреть в моем видео про первую часть Крутагидона. А по поводу ответного урона в защите: если нет конкретного атакующего мага, то к сожалению этот перевод урона никуда не применяется, вы просто не получаете свой, но ответный не наносите
Судя по описанию карты в разделе правил «уточнения по картам» у нее действительно нет никаких свойств кроме постоянки и места (могут помочь, если у вашей карты свойство зависит от количества постоянок или мест), а также приносит целых 6 победных очков в конце игры
а есть инфа по карте "ламповое желание"? ты когда защищаешься кладёшь её вверх своей колоды в открытую что бы просто все видели что она у тебя есть? по сути её можно постоянно использовать как защиту 1 из атак
Спасибо! Вы кстати первый, кто так говорит. Круто, что есть те, кто остаётся верен оригинальным схваткам после выхода крутагидога! Потому что в моем окружении все теперь только на нем сидят, а оригинальные схватки кажутся слишком простыми и нединамичными🤷🏼♀️ Ваш комментарий - очередное доказательство, что «на вкус и цвет» и что «для всего найдется своя целевая аудитория». Меня это радует, а то я была расстроена, что никому больше не нравятся обычные схватки.
@@lera_pro_nastolki Буквально на неделе собираюсь перезаказать коробку с самыми первыми Схватками, которые Черепламя. А то моя старая коробка очень сильно изношена от частых игр))) Еще раз спасибо за ваши приятные видео. С нетерпением жду следующие ваши видео))
@@lera_pro_nastolki Подскажите пожалуйста с какой части лучше всего начинать? (имею ввиду вообще любую из существующих). Подумываю сразу с Крутогидона 2 начать, но может вы подскажите как лучше?)
Очень жду новые видео🙏) пожалуйста, не забывайте про канал) правда очень жду роликов, мне формат очень нравится. Постоянно захожу проверить наличие новеньких видосов🙏
Главный приз передается из рук в руки каждый раз, когда один колдун убил другого колдуна - тот, кто убил и забирает его себе до момента, пока кто-то другой не убьет еще колдуна
Спасибо за видео. По тем двум картам у меня другое мнение. На сколько я помню, то в свой ход игрок обязан применить свойства всех постоянок, а значит, что игрок обязан будет уничтожить карту. При этом, знак активации дает право использовать свойство постоянки в любой момент игры. Косвенно это предположение можно подтвердиьь следующим : 1) Если бы их можно было использовать в любой момент, то не было бы смысмла ставитл занк активауии (либо поставить знак на обе карты) 2) Карту имеет смысльуничтожать толькоьесли ты лошара, для этого и нужен знак активации. 3) Это лчень дешевые постоянки. Обычно полезныетплстоянки стоят дороже (скорее всего, выгодней использовать в начале игры чтобы уничтожить 2 знака)
Даже если бы сама уже сыграла - все равно не осмелилась бы советовать, какую часть брать. Тут дело вкуса. Могу лишь обозначить такой момент: по отзывам моих друзей вторая часть более динамичная, поэтому если это ваша первая колодостроительная игра, то начните с первой части, если вам знакомы подобные игры, то чипсихоз)
Не могу точно сказать, потому что они просто разные. Если ни разу не играли в подобные игры - возможно, стоит начать с первого. Если хочется сразу динамики - второй. Хотя опять же мне и в первом достаточно было динамики, так как мы с друзьями уже знали хорошо карты и быстро действовали в соответствии с выбранной тактикой
Какая по ощущением понравилась часть больше? И сколько минут-часов длилась партия? Очень сильно отпугивала первая часть из-за ее затянутости, а тут как раз говорят карты сильнее и логично должно быстрее протекать игра.
Мне самой еще не удалось толком поиграть, но друзья говорят, что здесь легче накопить мощь и покупать легенд, поэтому игра идет быстрее - они даже убрали возможность покупки легенд за чипсины. В первой части с друзьями, которые хорошо играют, у нас примерно час длилась одна игра, потому что мы сильно не разглагольствовали, действовали быстро и так как все знаем карты, то только выкладывали и указывали, кому урон.
У меня куча вопросов, забыла как играть 😅 Играла только в первую часть, но здесь они не должны отличаться Буду признательна всем за ответы 1) куда карты затравок кладутся? Вялые палочки отдельно, шальная магия отдельно, а остальные палочки и знаки? Не понимаю( 2) если карта постоянка, то ее мощь каждый ход учитывается? А если на постоянке защита, она потом сбрасывается или остаётся лежать? 3) опять же, когда написано при защите «сбрось карту и возьми ещё карту/чипсинку» - сбросить в руку или вообще сбросить в сброс и больше ей не играть?
1) если вы имеете в виду подготовку к игре, то шальная магия кладется в отдельную стопку рядом с вялыми палочками и легендами, а все затравки, в которые входит пшик, палочка и знаки, раздаются каждому на руки в качестве начальной колоды (есть в видео про первую часть крутагидона, можно найти по таймкоду) 2) да, мощь учитывается каждый ваш ход, пока постоянка лежит в игре. После применения свойства защиты карта сбрасывается 3) имеется в виду сбросить в свою стопку сброса, затем она снова замешается в колоду и попадет в руку. Если от карты нужно избавиться навсегда - будет написано «уничтожить»
@@lera_pro_nastolki, спасибо огромное!!! А остальные знаки вообще не используются? По 6 каждому на руки раздали и все, убрали? А сырная палочка и ещё там одна какая-то, не вялые, их куда девать? Тоже по одной сырной раздали и убрали?
@@user_qwerty007 да, раздали нужное количество, остальные не нужны (они на случай если играете впятером), то же с сырными палочками (они аналог обычных палочек в первом крутагидоне). Для палочки-хреналочки свое условие - она дается тому, кому попалось свойство (плотные таблички), где она упомянута
Не понятно как разыгрывать карту Дохляк. Она постоянка и дает при розыгрыше 1 чипсину за каждый жетон дохлого колдуна и сама является жетоном. Это если у меня лежит эта постоянка и 4 жетона дохлого колдуна, то я получаю по 5 чипсин каждый ход? Если так, то получается слишком большой прирост чипсов теряется баланс. При такой большой ценности она стоит всего лишь 1 мощь, с этой картой явно что то не так)
Вы не получаете 5 чипсинок каждый ход, так как ее свойство действует только при розыгрыше. Пока она лежит постоянкой - ее единственное свойство «жетон дохлого колдуна». Снова получить за нее и другие жетоны чипсины вы сможете только когда она снова окажется в колоде, затем в вашей руке и будет заново разыграна
Используете все карты из обеих игр. У вас получится две стопки легенд (барахолка легенд и легенды по количеству игроков из первой части); смешанная колода обычных карт, чипсины, больше карт вялых палочек и шальных магий. Смешиваете дохлых колдунов и отсчитываете под количество игроков, смешиваете свойства и фамильяров (раздача по стандартным правилам). По поводу башен - можете задействовать обе, можете оставить одну.
@@lera_pro_nastolki тогда ещё 2 вопроса, 1)получается в профите можно играть больше 5 игроков если смешать наборы? 2) в хате чипсихона есть пункт иная другая карта сделайте ещё один ход, это если ты плохо все подготовил и там попалась например одна вялая палочка или какх
@@mrmiller7212 1) теоретически да, но я бы не советовала добавлять сильно много игроков, максимум вшестером например. Иначе может получится слишком затянувшаяся игра с долгим ожиданием своего хода, также могут возникнуть спорные ситуации из-за того, что игра рассчитана на 5 игроков (мои рассуждения) 2) думаю, да. Раз написано «сделай еще 1 ход», то это правило написано в славяне попадания в колоду не местных карт. Как вы и написали - убрали лишнее и тянете снова))
Вот, что Hobby World ответили на мой вопрос по двум картам
Официальный ответ разработчика игры: Карты можно применить в любой момент вашего хода и в таком случае Вы можете считать, что символ активации или его отсутствие это возможность применить вашу карту и ничем друг от друга не отличается.
9:06
А сама постоянка "волшебные отходы" уничтожается после выполения или нет и она остается дальше в игре и может использоваться это свойство каждый твой ход?
Немного не понимаем с друзьями и возникло небольшое недопонимание)😅
@@crazyhamste6718 сама карта со свойством «уничтожь эту карту» уничтожается- это главное условие, чтобы воспользоваться плюшкой такой карты
Спасибо Вам большое за такое точное и грамотное объяснение как и этой части, так и предыдущей!
Вас очень приятно слушать, и с Вашими комментариями, получается быстро и без труда разобраться в тонкостях, и в нововведениях в игре...
Было бы очень интересно послушать Ваш обзор и про другие части "Эпичных магов", и, про другие настольные игры, тоже!
Спасибо за ваш труд, и время 🤍
(P.s. не могу не согласиться с некоторыми комментаторами про нехватку полного обзора этой франшизы, не спорю, есть каналы, которые рассказывают про механики и особенности конкретной части, но лично для МЕНЯ, слушать обзор именно от Вас - куда информативнее и приятнее, не зачтите за лесть! 🙃)
@@ukekooki8172 большое спасибо за ваш комментарий и отзыв, рада, что мои видео до сих пор полезны для кого-то) Пока, к сожалению для подписчиков, не планирую возвращаться к съемке видео, нет времени и ресурса, но возможно когда-нибудь нагрянет вдохновление, кто знает)
@@lera_pro_nastolki, да, конечно, как мною было сказано выше, у Вас очень классно и детально получается рассказать о тонкостях, и деталях, в тех или иных местах, в играх, что не может не помогать быстро освоиться в процессе!
Было бы очень славно увидеть от Вас следующие обзоры на другие, не менее интересные, настольные игры, буду кропотливо ждать Вашего возвращения, как только - так сразу))
Желаю Вам доброго времени суток, и приятных времяпрепровождений за разными настольными играми! 🙃
Красота)
Лайковский, комментарий в поддержку видео и пожелания успехов!)
Спасибо)
Наконец то, хоть одно нормальное видео по этой игре, жду обзор и обьяеснения эсбм переполох в адской школе, спасибо за видео
Спасибо😌
Даааааа, нигде нет ни летсплея, ни чётких правил по адской школе, из оригинальной брошюры не всё понятно, раза с 5 разобрались с большей частью правил, но все равно есть ощущение, что играем не совсем правильно
Ну что же теперь ждем обзор нового Крутагидона: братство конца))
Я даже не знала, что он уже вышел🤔 когда-нибудь доберусь, но не в ближайшее время, к сожалению
@@lera_pro_nastolkiне ну год спустя можно и накопить )
Спасибо за обзоры, очень понравилось и полезно!
Спасибо за отзыв🥰
Если читаешь комментарии в поисках ответов на вопросы, то вот один из них:
Карта «Сердце мага по-эпичному». Протектор - это прозрачная, защитная плёнка от вытирания/потери цвета. Да да, это влияет на подсчёт очков))
Хорошо прям рассказали. Можно открывать коробку и сразу играть👍
Спасибо😌
Спасибо вам за ваш труд)
Спасибо😌
Жду новые видео по этой игре😊
Обязательно будут позже😌
Дополнение понравилось больше)
В идеале что-то оставить от первой части по картам, и убрать кое какие карты из второго мусорные
Что бы вся колода основная была интересной)
Ну вообще вы можете это сделать) важнее же процесс вашей игры, все равно разработчикам невозможно все продумать. Так что соберите свою идеальную комбинацию 🤔
@@lera_pro_nastolki вот да, но сложно придумать баланс) просто есть карты, вроде бы в дополнении, которые пустые, просто дают мощь
Просто захламляют барахолку😁
@@Cheatpick согласна, можно «случайно» переборщить с подгоном общей колоды под любимые тактики
И тогда игры окажутся слишком легкими и предсказуемыми
Похоже вы не допоняли по спорным моментам, их множество во всех версиях, что даёт возможность дополнять своими правилами )
Значок активации у мармеладного мага означает, что его можно уничтожить только если выполнилось условие (необходимо быть лошарой).
А отходы можно уничтожить в любой момент, условия активации нет, поэтому нет значка.
Наверно как то так)
Хороший вариант🤔
Я написала в хобби геймс, жду их комментарий по поводу этих карт
Будет видео о более классических частях боевых магов?
P.S. видео невероятно крутое) удачи в последующих!)
Спасибо!
Да, я планирую снять те части, но позже)
Отлично)
Всё также ждет от вас обзор "Братсво конца" 😅
И можете рассказать как смешать две игры?
Лучше их не мешать
Круто, оставлю комментарий здесь пожалуй.
А почему только правила сделай видео с игрой. Я бы посмотрел как идёт процесс игры
Почему вы больше не снимаете видео?
@@Golem74rus потеряла интерес, к сожалению( по сути заводила канал ради крутагидона, объяснила его, на вдохновении сделала еще пару видео и всё
Здравствуйте, в правилах указано про чипсину, что при выкладке их в барахолку используется тоже правило ято и для беспределов, типа когжа выкладываешь должно быть сыграно своцство чипсины. А что является свойством чипсины? Количество чипсин или свойства указанные на карте? Типа нанести урон всем/выбранным врагам. Этот момент нереально запутал
Под этой формулировкой имеется в виду следующее: если на барахолке всего 3 карты из 5, то вы должны добавить 2 карты по очереди, при этом если первая из них беспредел, то сначала нужно применить его свойства, затем уничтожить и только потом выложить следующую карту на барахолку. Аналогично с чипсинами: если вы докладываете на барахолку четвертую карту и на ней есть надпись «1 чипсина», то сначала доложите везде где нужно чипсинки и только потом добавьте пятую недостающую карту
@@lera_pro_nastolki поняла, спасибо большое 🌸
Привет, подскажи пожалуйста, если карта "постоянка" с эффектом атаки (выбрать любую карту из своей колоды на руке, то сколько она стоит - столько и наносишь урона). То есть получается что каждый мой ход я могу использовать эту постоянку и наносить каждый раз урон?
Привет, чаще всего у таких карт сначала идет надпись «Атака:», а затем «Постоянка» - в таком случае в момент первого розыгрыша этой карты с руки играется атака, затем карта становится постоянкой с другим условием. Атака больше не применяется, пока карта снова не окажется заново разыгранной с руки
@@lera_pro_nastolkiа если у легендарной карты за 11 маны нет больше свойств кроме как постоянка - Атакуй выбранного врага на столько урона, сколько стоимость разыгранной карты на столе? Получается , я могу каждый ход атаковать, иначе какая-то бестолковая лега-постоянка, если только один раз можно атаковать, когда только ложишь ее на стол.
@@fluffymia9968 у этой карты сначала идет слово «постоянка», затем «атака». В таком случае она действительно каждый ход дает возможность нанести урон врагу, равный стоимости любой другой карты под контролем - выложены в этом ходу/другие постоянки. Теперь предполагаю, что вопрос @GoodVoiceComics был именно об этой карте, но нельзя путать, что «под контролем» не вся ваша колода, а только те карты, которые разыграны в этот ход или постоянки
Можно и в основные битвы магов поиграть
@lera_pro_nastolki а что делает длань творца? +1 к лимиту карт. Что вообще значит + к лимиту карт? Это значит что игрок владеющий этим свойством каждый ход берет на 1 карту больше (6 вместо 5)? И ещё такой вопрос. У моего противника 5 карт на руках, я хожу картой возьмите по одной карте - он может выполнить это условие? Или стоит лимит 5 карт и чтоб взять больше надо что то обязательно владеть +N карт к лимиту?
1. Верно, это значит, что пока эта карта лежит как постоянка, вы берете не 5 карт в руку, а 6. Как только постоянка сбрасывается - снова 5 карт.
2. Да, может. Предел руки ограничивает количество карт, которые игрок берет в конце своего хода из своей колоды. Если по каким-то причинам нужно взять еще одну - это можно сделать
@@lera_pro_nastolki спасибо Вам за объяснения! И ещё вопрос, который возник после просмотра некоторых "геймплеев" - обязательно ли выставлять все карты на руке за ход или я могу сохранить какие-то? допустим, в начале хода 3 знака я оставляю в руке на след ход, 2 пшика сбрасываю и заканчиваю ход, добирая карты вместо пшиков из колоды.
@@fluffymia9968 обязательно, в один ход должны быть разыграны все карты с руки, затем они все идут в сброс и набирается новая рука. Припасти ничего нельзя
Привет. Ты вроде можешь связаться с разработчиками игры? Можешь у них спросить по поводу карты "Зад в будущее"? Распространяется ли сфера её влияния на легендарную барахолку или только на обычную?
Привет, у меня нет своего контакта в Hobby Games, я писала свой вопрос на их обычную почту, там и ответили vopros@hobbyworld.ru
Карта постоянка Алань творца даёт +1 к пределу руки. То есть нужно будет постоянно со своей колоды брать не 5 карт, а 6?
Да, пока эта карта лежит в качестве постоянки
Здравствуйте! Есть дохлый колдун с требованием замешать все свои постоянки в колоду но колоды нету есть только сброс, нужно ли замешать постоянки и сброс и сделать колоду, (я убил себя палочкой во время хода и взял дохлого колдуна)
Здравствуйте, верно. Каждый раз, когда вам нужно сделать действие с колодой, а ее нет - нужно перемешивать сброс и формировать колоду, после чего совершать требуемое действие
Привет! Есть свойство которое позволяет заменить знак на палочку хреналочку и всем палочкам добавляет плюс один к атаке.
Вопрос, добавляется ли атака вялым палочкам или они всегда бесполезные?
Привет, не добавляется, они всегда бесполезны. +1 прибавляется только к тем «палочкам», у которых есть атака
А подскажите как защищаться? И если идет круговая атака а в защитной карте у тебя отражает урон обратно то как быть
Подробно про защиту можете посмотреть в моем видео про первую часть Крутагидона.
А по поводу ответного урона в защите: если нет конкретного атакующего мага, то к сожалению этот перевод урона никуда не применяется, вы просто не получаете свой, но ответный не наносите
Лера, привет! Классно объясняешь, спасибо за это!
Возобновишь ли свой канал? Есть много игр, которые заслуживают внимания :)
Привет, спасибо за обратную связь! Пока не планирую возобновлять канал)
Что насчёт карты "Башня радости ' ? В описании карты после слова "Постоянка:" ничего не написано
Судя по описанию карты в разделе правил «уточнения по картам» у нее действительно нет никаких свойств кроме постоянки и места (могут помочь, если у вашей карты свойство зависит от количества постоянок или мест), а также приносит целых 6 победных очков в конце игры
Спасибо за видео, можно подобное про обычные эсбм?
Обязательно сделаю видео про обычных схватки, но попозже😌
а есть инфа по карте "ламповое желание"? ты когда защищаешься кладёшь её вверх своей колоды в открытую что бы просто все видели что она у тебя есть? по сути её можно постоянно использовать как защиту 1 из атак
Всё-таки оригинальные Схватки интереснее. Канал очень уютный. Подписался
Спасибо!
Вы кстати первый, кто так говорит. Круто, что есть те, кто остаётся верен оригинальным схваткам после выхода крутагидога!
Потому что в моем окружении все теперь только на нем сидят, а оригинальные схватки кажутся слишком простыми и нединамичными🤷🏼♀️
Ваш комментарий - очередное доказательство, что «на вкус и цвет» и что «для всего найдется своя целевая аудитория». Меня это радует, а то я была расстроена, что никому больше не нравятся обычные схватки.
@@lera_pro_nastolki Буквально на неделе собираюсь перезаказать коробку с самыми первыми Схватками, которые Черепламя. А то моя старая коробка очень сильно изношена от частых игр))) Еще раз спасибо за ваши приятные видео. С нетерпением жду следующие ваши видео))
@@garyshkerrecords спасибо, что смотрите! Обратная связь приятна и важна
А мы, попробовав экстремальный чипсихоз, больше не собираемся играть эпичные схватки. Намного интереснее
@@lera_pro_nastolki Подскажите пожалуйста с какой части лучше всего начинать? (имею ввиду вообще любую из существующих). Подумываю сразу с Крутогидона 2 начать, но может вы подскажите как лучше?)
Очень жду новые видео🙏) пожалуйста, не забывайте про канал) правда очень жду роликов, мне формат очень нравится. Постоянно захожу проверить наличие новеньких видосов🙏
Спасибо за комментарий! Рада, что понравился формат, но к сожалению, пока нет возможности записывать новые видео. Надеюсь, в следующем году удастся🤞🏻
@@lera_pro_nastolkiтакс, следующий год настал, я тоже жду новые видео 🐈
@@lera_pro_nastolki я до сих пор жду и захожу на канал в ожидании (((
напиши, ты будешь делать обзор дополнения для первой игры?
У эпичных схваток или крутагидона нет дополнений, насколько я знаю. Если имеется в виду другая часть игры, то уточни ее название
эпичные сватки боевых магов крутагидон братство конца доп к первой частти@@lera_pro_nastolki
В этой части есть еще один способ победить - есть какая-тл дорогая карта. Если ей убить врага, то тя сразу побеждаешь (не помню название)
Интересно, она из легенд?
@@lera_pro_nastolkiда. Палочка-ушаталочка.
@@nuclear-decline нашла, и правда прикольная карта🤔
Если карта постоянка и на ней только «уничтожить эту карту: удали две или менее карты» это нужно каждый ход играть или только один раз?
Только один раз
а кому достается башня в случае смерти одного из игроков от карты беспредела? Остается у того, кого была до этого или убирается из игры?
Первый вариант - остаётся у того, кто последний ее получил до момента пока кто-то другой не убьет врага
Интересная игра, мы уже несколько раз сыграли. Но вот не можем разобраться как можно отобрать главный приз у другого колдуна? Помогите
Главный приз передается из рук в руки каждый раз, когда один колдун убил другого колдуна - тот, кто убил и забирает его себе до момента, пока кто-то другой не убьет еще колдуна
Спасибо большое, а то в правилах этого нету
@@СветланаЧуйко-з3б согласна, в правилах описано неполноценно, видимо из-за расчета на знание первой части игры
Привет! У одной из легенд есть свойство - Каждый колдун берёт 2 карты. Берёт откуда? Из своей колоды или общей?
Привет, если «берет» без указания откуда, то из своей колоды
@@lera_pro_nastolkiмы берём всегда карты из основной колоды. Может и не правильно, но мы так для себя определили
@@СветланаЧуйко-з3б но это не по правилам🤷🏼♀️
Спасибо за видео. По тем двум картам у меня другое мнение. На сколько я помню, то в свой ход игрок обязан применить свойства всех постоянок, а значит, что игрок обязан будет уничтожить карту. При этом, знак активации дает право использовать свойство постоянки в любой момент игры. Косвенно это предположение можно подтвердиьь следующим : 1) Если бы их можно было использовать в любой момент, то не было бы смысмла ставитл занк активауии (либо поставить знак на обе карты) 2) Карту имеет смысльуничтожать толькоьесли ты лошара, для этого и нужен знак активации. 3) Это лчень дешевые постоянки. Обычно полезныетплстоянки стоят дороже (скорее всего, выгодней использовать в начале игры чтобы уничтожить 2 знака)
Да, и ещё если есть выбор делать или не делать, то на картах написано "можешь".
А Вы уже играли сама? Какую часть лучше брать? 😢
Даже если бы сама уже сыграла - все равно не осмелилась бы советовать, какую часть брать. Тут дело вкуса.
Могу лишь обозначить такой момент: по отзывам моих друзей вторая часть более динамичная, поэтому если это ваша первая колодостроительная игра, то начните с первой части, если вам знакомы подобные игры, то чипсихоз)
Какой Крутагидон лучше взять?
Не могу точно сказать, потому что они просто разные. Если ни разу не играли в подобные игры - возможно, стоит начать с первого. Если хочется сразу динамики - второй.
Хотя опять же мне и в первом достаточно было динамики, так как мы с друзьями уже знали хорошо карты и быстро действовали в соответствии с выбранной тактикой
Какая по ощущением понравилась часть больше? И сколько минут-часов длилась партия? Очень сильно отпугивала первая часть из-за ее затянутости, а тут как раз говорят карты сильнее и логично должно быстрее протекать игра.
Мне самой еще не удалось толком поиграть, но друзья говорят, что здесь легче накопить мощь и покупать легенд, поэтому игра идет быстрее - они даже убрали возможность покупки легенд за чипсины.
В первой части с друзьями, которые хорошо играют, у нас примерно час длилась одна игра, потому что мы сильно не разглагольствовали, действовали быстро и так как все знаем карты, то только выкладывали и указывали, кому урон.
@@lera_pro_nastolki Правда ли говорят о том, что в первой части мало сильных карт?
@@СУПКОРЫНЫЧ скорее да, чем нет. В первой части важна хорошая тактика, чистая колода и везение, чем просто набор сильных карт
@@lera_pro_nastolki спасибо, удачи каналу, хорошая подача, не бросай )
@@СУПКОРЫНЫЧ спасибо!)
У меня куча вопросов, забыла как играть 😅
Играла только в первую часть, но здесь они не должны отличаться
Буду признательна всем за ответы
1) куда карты затравок кладутся? Вялые палочки отдельно, шальная магия отдельно, а остальные палочки и знаки? Не понимаю(
2) если карта постоянка, то ее мощь каждый ход учитывается? А если на постоянке защита, она потом сбрасывается или остаётся лежать?
3) опять же, когда написано при защите «сбрось карту и возьми ещё карту/чипсинку» - сбросить в руку или вообще сбросить в сброс и больше ей не играть?
1) если вы имеете в виду подготовку к игре, то шальная магия кладется в отдельную стопку рядом с вялыми палочками и легендами, а все затравки, в которые входит пшик, палочка и знаки, раздаются каждому на руки в качестве начальной колоды (есть в видео про первую часть крутагидона, можно найти по таймкоду)
2) да, мощь учитывается каждый ваш ход, пока постоянка лежит в игре. После применения свойства защиты карта сбрасывается
3) имеется в виду сбросить в свою стопку сброса, затем она снова замешается в колоду и попадет в руку. Если от карты нужно избавиться навсегда - будет написано «уничтожить»
@@lera_pro_nastolki, спасибо огромное!!! А остальные знаки вообще не используются? По 6 каждому на руки раздали и все, убрали?
А сырная палочка и ещё там одна какая-то, не вялые, их куда девать? Тоже по одной сырной раздали и убрали?
@@user_qwerty007 да, раздали нужное количество, остальные не нужны (они на случай если играете впятером), то же с сырными палочками (они аналог обычных палочек в первом крутагидоне). Для палочки-хреналочки свое условие - она дается тому, кому попалось свойство (плотные таблички), где она упомянута
@@lera_pro_nastolki, спасибо огромное!!!
Не понятно как разыгрывать карту Дохляк. Она постоянка и дает при розыгрыше 1 чипсину за каждый жетон дохлого колдуна и сама является жетоном. Это если у меня лежит эта постоянка и 4 жетона дохлого колдуна, то я получаю по 5 чипсин каждый ход? Если так, то получается слишком большой прирост чипсов теряется баланс. При такой большой ценности она стоит всего лишь 1 мощь, с этой картой явно что то не так)
Вы не получаете 5 чипсинок каждый ход, так как ее свойство действует только при розыгрыше. Пока она лежит постоянкой - ее единственное свойство «жетон дохлого колдуна». Снова получить за нее и другие жетоны чипсины вы сможете только когда она снова окажется в колоде, затем в вашей руке и будет заново разыграна
@@lera_pro_nastolki Спасибо большое!
я так и не понял как смешивать дополнения
Используете все карты из обеих игр. У вас получится две стопки легенд (барахолка легенд и легенды по количеству игроков из первой части); смешанная колода обычных карт, чипсины, больше карт вялых палочек и шальных магий. Смешиваете дохлых колдунов и отсчитываете под количество игроков, смешиваете свойства и фамильяров (раздача по стандартным правилам). По поводу башен - можете задействовать обе, можете оставить одну.
@@lera_pro_nastolki тогда ещё 2 вопроса, 1)получается в профите можно играть больше 5 игроков если смешать наборы?
2) в хате чипсихона есть пункт иная другая карта сделайте ещё один ход, это если ты плохо все подготовил и там попалась например одна вялая палочка или какх
@@mrmiller7212 1) теоретически да, но я бы не советовала добавлять сильно много игроков, максимум вшестером например. Иначе может получится слишком затянувшаяся игра с долгим ожиданием своего хода, также могут возникнуть спорные ситуации из-за того, что игра рассчитана на 5 игроков (мои рассуждения)
2) думаю, да. Раз написано «сделай еще 1 ход», то это правило написано в славяне попадания в колоду не местных карт. Как вы и написали - убрали лишнее и тянете снова))
Луцк