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아무생각없이 무지성으로 쓸어버리는 무쌍류에서 생각 좀 해야하는 회피/패링/패턴이 들어간 소율류로 바뀐게 아쉽긴하지만... 세키로, 와룡, 오공을 하면서 소율류도 적응되서 나름 할만하네요.43:05 저 패턴은 항상 떨어진 후 사자후(?)를 쓰는데 떨어지는 방향으로 타이밍 회피 후 발경하면 딜타임 나옵니다. 그냥 회피라도 사자후 회피하면 딜탐 나옵니다.
41:00 여포 점프 충격파 발사는 앞으로 회피하니까 딜타임이 나오더라구요, 이미 아실 듯 하지만
저는 와룡도 너무 어려워서 ㅋ 어려움 난이도는 못 하겠더라구요, 역시 힐링 님 플레이 보니까 시원시원하네요
그래도 작정하고 유저를 죽인다! 급은 아닌 느낌이라 본편때 세팅이 풀리면 난이도가 확 낮아질거 같기도 합니다.
와룡이랑 비교해서 난이도는 어떤것 같나요? 보니까 여포전 난이도가 상당하다고 다들 입 모으던데.. 와룡은 dlc난이도가 개떡같았지 본편은 그래도 할만 했습니다.
회피 가드가 개널럴하고 딜타임이 매우 명확해서 별로 어렵진 않네요.
잼납니다 ㅋ쥔공 커마만 가능하다면 바로 구매할 생각 입니다~
커마 불가임. 고정 주인공
@@shlee5683 따흐흐.... 전 그럼 이번작 구매 보류해야겠어요 ㅠㅠ쟤 샤기 컷 너무 부담시러워요...
무쌍난무 딜이 8때보다 더 안좋아졌을줄은....
딜이 안나오는게 문제가 되나요?
아무생각없이 무지성으로 쓸어버리는 무쌍류에서 생각 좀 해야하는 회피/패링/패턴이 들어간 소율류로 바뀐게 아쉽긴하지만... 세키로, 와룡, 오공을 하면서 소율류도 적응되서 나름 할만하네요.
43:05 저 패턴은 항상 떨어진 후 사자후(?)를 쓰는데 떨어지는 방향으로 타이밍 회피 후 발경하면 딜타임 나옵니다. 그냥 회피라도 사자후 회피하면 딜탐 나옵니다.
41:00 여포 점프 충격파 발사는 앞으로 회피하니까 딜타임이 나오더라구요, 이미 아실 듯 하지만
저는 와룡도 너무 어려워서 ㅋ 어려움 난이도는 못 하겠더라구요, 역시 힐링 님 플레이 보니까 시원시원하네요
그래도 작정하고 유저를 죽인다! 급은 아닌 느낌이라 본편때 세팅이 풀리면 난이도가 확 낮아질거 같기도 합니다.
와룡이랑 비교해서 난이도는 어떤것 같나요? 보니까 여포전 난이도가 상당하다고 다들 입 모으던데.. 와룡은 dlc난이도가 개떡같았지 본편은 그래도 할만 했습니다.
회피 가드가 개널럴하고 딜타임이 매우 명확해서 별로 어렵진 않네요.
잼납니다 ㅋ
쥔공 커마만 가능하다면 바로 구매할 생각 입니다~
커마 불가임. 고정 주인공
@@shlee5683 따흐흐.... 전 그럼 이번작 구매 보류해야겠어요 ㅠㅠ
쟤 샤기 컷 너무 부담시러워요...
무쌍난무 딜이 8때보다 더 안좋아졌을줄은....
딜이 안나오는게 문제가 되나요?