Crash Bandicoot JAMAS volverá a ser el MONSTRUO de antes... || La Historia y Evolución de Crash

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  • Опубликовано: 5 авг 2024
  • Este video trata de llevarte a través de la emocionante historia de uno de los personajes más icónicos de los videojuegos. Después de su debut en la PlayStation, Crash Bandicoot ha pasado por altibajos que han llevado al declive de la franquicia. Acompáñame a ver qué sucedió con Crash desde la salida de Naughty Dog como desarrolladora hasta sus últimas aventuras.
    Si eres un fan de Crash Bandicoot o simplemente te encanta la historia de los videojuegos, este video es para ti. No olvides darle like, suscribirte y activar la campanita para no perderte ningún contenido nuevo. ¡Deja tus comentarios abajo y dime cuál es tu juego favorito de Crash!
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    Partes del Video:
    00:00 - Introducción
    00:33 - Review de Crash Bash
    03:51 - Review de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
    07:51 - Review de Crash Twinsanity
    13:17 - Review de Crash of the Titans y Crash: Mind Over Mutant
    20:24 - Review de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
    21:34 - Review de Crash Bandicoot 4: It's About Time
    27:48 - Despedida
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Комментарии • 61

  • @danielrodriguezjimenez8090
    @danielrodriguezjimenez8090 Месяц назад +13

    Por cierto, en Crash Twinsanity no tuvieron poco tiempo de desarrollo, fue alrededor de 3 años de desarrollo, pero no se aclaraban con las ideas y como iba a ser el juego y desperdiciaron muchisimo tiempo de desarrollo para cosas que ni se incluyeron en el juego.

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +3

      Justo, antes también ya lo había comentado por aquí abajo, tuvieron 3 años para pensar en algo mejor que Twinsanity, y es una lástima que todo el trabajo que llevaban lo desecharan por completo un año antes de la entrega del título para hacer algo "nuevo".

  • @Enderson5040
    @Enderson5040 22 дня назад +1

    Carlos el Topo que Gira, todo un clásico

  • @changuitoTyT
    @changuitoTyT Месяц назад +2

    Muy buen video bro sigue así!!!

  • @Ultraviolencexde
    @Ultraviolencexde Месяц назад +2

    Buen video 🥺🥺🤟🏽

  • @antonioc.5778
    @antonioc.5778 Месяц назад +5

    ALERTA DE BIBLIA
    El reciente fracaso de Crash Bandicoot siento yo es debido a dos factores:
    1- Crash Bandicoot pertenece a Activision (recientemente a Microsoft, pero Crash murio otra vez cuando apenas se estaban haciendo negociaciones), y lo importante de aqui es que Activision tiene Call of Duty y Overwatch. No es un secreto que Vicariuos Visions fue absorbido por Blizzard y que Beenox y Toys for Bob ayudaban a hacer skins de Call of Duty mientras desarrollaban juegos de Crash.
    Para Activision simplemente no hay razon por la cual "desperdiciar" un estudio y sus desarrolladores en un proyecto de Crash unos 2-3 años, si puede poner a esos trabajadores a modelar skins de Call of Duty Warzone y GANAR MÁS en tan sólo unos meses.
    Siento Toys For Bob hizo Team Rumble en un intento desesperado para mostrar a Activision que ellos también pueden generar dinero como juego como servicio, algo que por supuesto nunca iba a pasar, Team Rumble fue abandonado antes que siquiera cumpliera un año.
    2- Los fans de Crash están demasiado apegados a la nostalgia y el antiguo renombre que tenia la franquicia en sus epocas de oro cuando se codeaba con Mario y Sonic. No es raro ver a gente pidiendo remakes de Wrath of Cortex, Twinsanity, Bash, incluso Tag Team Racing. La fanbase esta bastante clavada en la nostalgia y ha recibido de una manera bastante negativa los nuevos juegos de la franquicia, personalmente creo que Crash 4 no fue recibida de una buena manera entre la comunidad más aserrima y vocal en internet, y Crash 4 fue un juegazo.
    Personalmente, espero que ahora que Toys for Bob se deslindo de Activison, Microsoft los reciba con los brazos abiertos y los ponga a hacer juegos de Spyro y Crash sin las presiones de competir con la franquicia más lucrativa de los first person shooter. Eso si, va a pasar un buen tiempo antes que si quiera veamos noticas de un nuevo plan para Crash, la franquicia dormira una vez más por lo al menos unos 4 años, y eso si nos va bien, una pena la verdad, Crash es mi franquicia favorita de los videojuegos.

    • @albertocamponpalomino1368
      @albertocamponpalomino1368 17 дней назад +1

      Para mi el problema es la infantilización que se le ha dado a la franquicia y la dificultad injusta que ha llevado Crash 4 como algo positivo

    • @SiczakHT
      @SiczakHT 12 дней назад

      @@albertocamponpalomino1368 Tambien el rediseño innecesario de los personajes que lleva nuevamente a la vieja crisis de de identidad. Como esperan que se Crash se vuelva icónico si lo estan rediseñando constantemente?

  • @gabrielescobar7053
    @gabrielescobar7053 4 дня назад

    Buen vídeo bro ❤ nuevo suscriptor espero subas más contenido

    • @pentapop
      @pentapop  4 дня назад

      Muchas gracias 🤧, ya merito subo otro video

  • @natsuga2766
    @natsuga2766 Месяц назад +4

    Me agradaria que microsoft hicera algo como lo que hiceron con crash 4 y la venganza de cortex, juegos que se rigen por conceptos similares pero son diferentes. esta vez usando a twinsanity como inspiracion

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад

      No es una mala idea, y creo que expandir la saga hacia el rumbo que tomó Twinsanity no estaría mal. Ojalá en un futuro se animen a sacar algo verdaderamente novedoso.

    • @MatiasMinino2002
      @MatiasMinino2002 Месяц назад +1

      En Teinsanity no solo vendió horrible, sino que arruinó a Cortex y eso se refleja en Crash 4, más amarillo tipo Simpson y no una piel amarillenta natural, y su personalidad de payaso, ya no se puede tomar en serio a alguien que está inspirado en Pinky de Pinky y cerebro.​@@pentapop

    • @ChocoCereal884
      @ChocoCereal884 18 дней назад

      ​@@MatiasMinino2002hecho neo cortex esta inspirado en cerebro

  • @mau6278
    @mau6278 Месяц назад +4

    Buen video bro, yo creo que en la vida hay muchas cosas que no son para siempre, en mi opinión (PERSONAL ACLARO) creo que el dinero corrompe las obras, los videojuegos, películas, música y un sinfín de cosas, todo lo que te puedas imaginar. Muchas veces las cosas se explotan y se consigue lograr el cometido pero no siempre funciona, es como silent hill, creo que silent hill debió morir hace mucho pero simplemente no lo quieren dejar pasar, todo por el dinero. Hay que tener cuidado de no caer en la codicia en el aspecto que sea porque a veces se termina arruinando algo que empezó como algo muy puro y sincero.

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +3

      Muchas gracias. En el caso de Crash, me parece muy bonito que quisieran revivir la franquicia, pero me parece un poco tonto que, con tal de exprimirle el poco jugo que le queda, saquen títulos nuevos sin personalidad :(.

  • @StuD44
    @StuD44 27 дней назад

    3:42 Ok, te ganaste la suscripción.

  • @RohnGamerYT
    @RohnGamerYT 26 дней назад +1

    Un Crash Team Racing Nitro Fueled 2 con las nuevas máscaras cuánticas, la continuación del Crash 4 Its About Time, si tiene vida pero no será tan magnífico como los juegos de la era del PS1

  • @chrisrealmentemeodio4084
    @chrisrealmentemeodio4084 Месяц назад +2

    7:59 No, Crash Twinsanity tuvo bastante tiempo de desarrollo, el problema fue su pésima organización (Si, lo se, mucho Keycal y KVN). Pero... lo perdono por su música.

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +2

      O sea, sí. Tuvieron 3 años para pensar en algo mejor que Twinsanity, y es una lástima que todo el trabajo que llevaban lo desecharan por completo un año antes de la entrega del título para hacer algo "nuevo". Pero pues, ¿qué te digo? Ojalá retomen esas ideas en un futuro o algo por el estilo, porque eran bastante buenas.

    • @chrisrealmentemeodio4084
      @chrisrealmentemeodio4084 Месяц назад +1

      @@pentapop Si, las ideas eran geniales pero si hubieran llegado al juego final... no hubiera cambiado mucho a excepción de un par de horas mas (y la existencia de good Cortex 📢🔥)

  • @mash9252
    @mash9252 Месяц назад +1

    Buen video putipe mándame un saludo 👍🏻

  • @slpike1045
    @slpike1045 Месяц назад +1

    Solo recuerden que todo lo malo que le pasó a Team Rumble fue culpa de Activision. Ni modo esperemos Spyro 4 y de ahi un nuevo Crash.

  • @PitUltraBrawl
    @PitUltraBrawl Месяц назад

    25:44
    Está bien que escondan cajan
    Es para incentivar la exploración del nivel como lo puede hacer un juego 3d de Mario o un Zelda en 3D

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +2

      No me molestaría pero siento que es frustrante acabar un nivel larguísimo y que te falte 1 cajita que no viste por que estaba en un lugar inimaginable, y pues realmente no es como que el juego en si fomente la exploración tal cual ya que de por si los niveles son lineales :(

    • @PitUltraBrawl
      @PitUltraBrawl Месяц назад

      @@pentapop puedo entender tu punto
      Pero voy a seguir manteniendo lo que digo XD
      Los juegos de Crash desde la trilogía original incitaban a la exploración del escenario a pesar de que los escenarios como tal son lineales, uno de los niveles del 1 tiene un camino de caja invisible que no se puede notar a menor que veas las wumpas colocadas ahí para dar una pista de que como tal el área es cruzable, lo mismo el 2 con el camino del nivel de bearmimator y la 3 tablas sobrantes para obtener una gema, y luego el 3 con el cartel de marciano que si lo chocas te envia a otro nivel etc.
      Por lo general sus juegos son crípticos pero no lo suficientemente injusto como lo puede ser tomb raider the last revelation en la resolución de puzzles donde no se te da pista alguna de como solucionar un puzzle muy ambiguo

    • @antonioc.5778
      @antonioc.5778 Месяц назад +1

      Siento yo la comunidad no recibio bien las cosas ocultas y se alteraron bastante, la trilogia original también tenia bastantes cosas ocultas, y hasta peores, por ejemplo los niveles secretos de Crash 3 que esos si eran IMPOSIBLES de descubrir sin una guia (como vas a saber que tienes que tocar al segundo terodactilo, en la ruta de la gema, del segundo nivel de dinosaurios para descubrir un nuevo nivel jajaja).
      Pero como la trilogia original tiene más 20 años, no lo ven de la misma manera, ya se conocen al derecho y al reves todos sus secretos, pero se ha necesitado de una guía para sacar el maximo porcentaje posible en TODOS los Crash Bandicoot, no sólo Crash 4.

    • @PitUltraBrawl
      @PitUltraBrawl Месяц назад

      @@antonioc.5778 diría que como tal el problema fue el cambio en cuanto a como juega la gente hoy en día, antes esa clase de detalles como lo del pterodáctilo se podían saber con el manual de instrucciones o con la guía oficial del juego que te costaba dinero extra, hoy en día como ya no hay manuales ni guías oficiales ya los juegos no tienen la necesidad de ser cripticos como antes, pero lamentablemente eso eso trajo consecuencias que se extendienron a la mayoría de videojuegos, piensa que juegos como biohazard 4 REMAKE o final fantasy 7 rebirth necesitan colocar pintura amarilla en los objetos o zonas interactuables o destructibles para que el jugador como tal no se pierda, en lugar de, no se, poner elementos de la zona como hojas o metal en esas cosas. Por esa clase de cosas que se hacen hoy en día los juegos cómo Crash 4 o incluso un plataformero enfocado en la exploración es criticado de manera negativa por los jugadores, por lo mal acostumbrados que estan la mayoría o los normies por asi decirlo a que les den los detalles y les dejen los misterios en bandeja de plata o linea recta. No quiero decir que toda la comunidad es weona o que no se toman la molestia de explorar los juegos pero es que como tal muchos de la comunidad se mal acostumbraron a que les digan todo siempre o que todo sea muy simple incluyendo a otros juegos y otras comunidades

    • @donbototo5068
      @donbototo5068 29 дней назад

      el problema es que este no es un juego 3d con niveles abiertos, son niveles pasilleros y lineales

  • @ChocoCereal884
    @ChocoCereal884 Месяц назад +1

    Si hay algo que se le puede rescatar a los juegos de TT y TT Oxford (TWOC y Twinsanity) es su excelente soundtrack

  • @mvm1413
    @mvm1413 29 дней назад

    No puede faltar la marca de agua de 250Crash250 en cualquier video de Carlos

    • @pentapop
      @pentapop  29 дней назад +1

      El y tdyu son mis fuentes de material cuando no grabe algo xd

  • @Aidrauzings
    @Aidrauzings 24 дня назад +1

    Almenos tiene nuevos juegos que están bonitos.

  • @TABLOS_AF199
    @TABLOS_AF199 Месяц назад +2

    Según yo crash bandicoot 5 creo que ya no va salir

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +1

      Pues mientras no maltraten mas a la saga creo que esta bien xd

    • @slpike1045
      @slpike1045 Месяц назад

      Que bueno que solo es tu idea, porque la realidad es otra.

  • @mymind3556
    @mymind3556 25 дней назад

    Crash bandicoot puede lograrlo pero tiene que adaptarse a la nueva generación, ya no esta en los 90s, crash es un looney tune pero de los videojuegos

  • @karloskictzer
    @karloskictzer 25 дней назад

    Un Crahs bandicoot 4 hecho por naugthydog es Interesante

    • @pentapop
      @pentapop  25 дней назад

      Estaría interesante, pero Naughty Dog ya no quiere hacer ese tipo de juegos :(, puro The Last of Us.

    • @karloskictzer
      @karloskictzer 25 дней назад

      @@pentapop y como seria un crash 4 hecho por naugthydog no se te ocurre una teoria

    • @pentapop
      @pentapop  24 дня назад

      @@karloskictzer Pues viendo que actualmente Naugthydog hace juegos más abiertos basados en la exploración, yo creo que las ideas podrían ir por ahí, un juego similar a lo que fue Jak and Daxter pero sin la trama sería

    • @karloskictzer
      @karloskictzer 24 дня назад

      @@pentapop ah okey bueno es logico me haca acordar a crash twinsanity

  • @8bitvirus9057
    @8bitvirus9057 Месяц назад +1

    Porque no sera 😢

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +1

      Ahí dice en el video

  • @JavMS03
    @JavMS03 Месяц назад +3

    Qué asco como le quitaron toda esa seriedad y toque malvado de algo que era un villano de primera... Cortex. Y también su hermano Brio... En los primeros crash eran totalmente oscuros, malvados y respetables totalmente como personajes

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +2

      A mí tampoco me termina de agradar, y más por el hecho de que hicieron super torpes a N. Brio y N. Gin en Crash 4.

    • @sebastianaliandkulche
      @sebastianaliandkulche Месяц назад +3

      En cierta medida Crash 4 es como la dura representacion actual de el cine animado (en su mayoria al menos), y tambien el cine aninado actual padece de simplificacion de muchas cosas, humor innecesario tonto o referencias actuales (a pesar de que en algunas tramas no queda bien), et . Es mas "family friendly" si se entiende lo que digo. A ver, que peliculas como El Rey Leon o Aladdin tenia humor, pero se lo trabajaban mas y la historia en si se podia tomar en serio, habia un buen balance.
      Mientras que la trilogia original se habia inspirado en varias caricaturas de los 90 y antes (ademas de ser su propia cosa tambien hay que decirlo) Crash 4 es como una pelicula de animacion de Disney u similares actual.
      No digo que Crash deberia de ser algo como cuphead en cuanto a tono o estetica pero quiza si algo como una evolucion de la era de renacimiento de Disney. Si incluso la Naughty Dog de Crash agarro a Mushu para hacer a Daxter en JaD.

    • @slpike1045
      @slpike1045 Месяц назад

      ¿Su hermano Brío? enserio eres del fandom o vienes por crítico Gamer, porque no tienes sentido lo que dices.

    • @kurat_1820
      @kurat_1820 21 день назад +1

      ​​@@pentapopyo siento que el cambio de Cortex a un villano Cómico es algo que Activision adoptó erroneamente de la Popularidad que tuvo Twinsanity y los juegos de Titans

    • @pentapop
      @pentapop  21 день назад +1

      @@kurat_1820 Seguramente si por que esa faceta es la que más le gusto a la comunidad :(

  • @mich6286
    @mich6286 29 дней назад +1

    Monstruo de que? Mario y Sonic siempre fueron superiores

    • @pentapop
      @pentapop  29 дней назад

      Nadie dijo que no lo fueran jeje

    • @tergi.n
      @tergi.n 28 дней назад

      Por eso no coges wey

    • @pentapop
      @pentapop  28 дней назад

      @@tergi.n xdd

  • @emedobleu3792
    @emedobleu3792 Месяц назад +1

    muy entretenido tu video amigo, se ve que conoces vamos a contribuir si te interesa contactame :3

    • @pentapop
      @pentapop  Месяц назад +1

      Gracias, lo tendré en cuenta y aprecio mucho el apoyo ❤