Блендер как сделать потертости на краях. Блендер как сделать эффект пыли в углах процедурно.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 3

  • @carposlav4062
    @carposlav4062 24 дня назад +1

    600 часов в блендере, решил наконец научиться подобному (потому что развивая материал его можно использовать для разных целей). Короткий туториал, посмотрел на х2, всё ясно понятно, особенно плюс что вы опустили потенциальные нагромождения нод и между делом прояснили сам принцип взаимодействия нод. Лайк поставил, надеюсь увижу ваши туторы когда буду впитывать что нибудь ещё

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  23 дня назад

      Приветствую! Вы уловили суть того, что я хотел показать.

  • @andreikoi2828
    @andreikoi2828 27 дней назад +1

    Здравствуйте. Я новичок в блендер и пока что разбрался только в самых основах, а ваше видео про текстурирование мне очень помогло и для меня оно было самым понятным и простым из десятка видео, которые я просмотрел пока пытался научиться текстурированию. Не могли бы записать урок про наложение изображений? Возможно прозвучит глупо, но мне не понятно как выдерживать масштаб и вообще как справляться с ними. К примеру в программе SketchUp можно добавить местоположение, где тебе нужно только выбрать место на карте и территорию, а потом программа сама добавляет спутниковый снимок в масштабе 1к1. А как делать это в блендере, если я хочу наложить спутниковый снимок или чертёж здания, при этом выдержать масштаб. Как правильно наложить фотографию здания, чтобы по ней можно было делать модельку? Если бы вы записали такой урок, то я был бы безумно благодарен.