ATÉ QUANTOS FPS O OLHO HUMANO PODE VER EM UM MONITOR?

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  • Опубликовано: 13 июн 2024
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Комментарии • 368

  • @GenilsondaSilva
    @GenilsondaSilva 22 дня назад +395

    Tem muitas pessoas que não conseguem enxergar tantos fps, principalmente se não tiver muito dinheiro.

    • @aztro_rl
      @aztro_rl 21 день назад +7

      klkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk eu

    • @Ex_Edits1
      @Ex_Edits1 21 день назад +2

      MDS kkjkkkkkkk

    • @SchumarcherSales
      @SchumarcherSales 21 день назад +3

      kkkkkkkkkkkk minha situação

    • @LUCAS_LIMA_____007
      @LUCAS_LIMA_____007 21 день назад +5

      😂😂😂 a sensação vale mais do que enchergar milissegundos você não vê o vento mais sente ele .

    • @rogeriomq
      @rogeriomq 21 день назад +2

      Kkkkkkkkkkkk

  • @Mr.Reevs77
    @Mr.Reevs77 22 дня назад +81

    Pra saber quantos FPS um ser humano ve, basta ver algo girando, como uma roda de carro. Quando a roda parecer ''parada'' significa que vc ve naquele ''frame rate'', tantas rotações por segundo.

    • @cristianoxodo
      @cristianoxodo 22 дня назад +50

      Então como compro um monitor de 50km de FPS 😂😂😂😂

    • @GoblinGG-xm1sc
      @GoblinGG-xm1sc 22 дня назад +5

      @@cristianoxodogênio kakakakakkakaakk

    • @Mr.Reevs77
      @Mr.Reevs77 21 день назад +3

      @@cristianoxodo não dá.. mas pode comprar um de 38 milhas q equivale ao de 60km

    • @jeangarciamvp
      @jeangarciamvp 21 день назад +1

      E como posso comprar meu primeiro Skibidi Toiled? ​@@Mr.Reevs77

    • @DavidklGames16Prime
      @DavidklGames16Prime 21 день назад +2

      Sei. Então pq eu sempre vejo a água no fluxo laminar? Mas sim. Vc deu um ótimo ponto

  • @danielgrandolfo4819
    @danielgrandolfo4819 21 день назад +7

    Nota 1000! Excelente conteúdo! O mundo T.I precisa cada vez mais de conteúdos assim, de verdade mesmo, sem hipocrisia, é daí que vem o conhecimento real das coisas....

  • @MasterLichh
    @MasterLichh 21 день назад +6

    Melhores videos sobre hardware, sempre traz muita informação util e boa para nos leigos, verdadeiro doutor das maquinas! Parabens pelo exelente trabalho irmão, deus abençoe sempre seu trabalho!

  • @laissongoulart6657
    @laissongoulart6657 18 дней назад +3

    melhor explicação sobre FPS que vi até hoje, parabéns

  • @ildimax
    @ildimax 22 дня назад +111

    eu amo assistir a comida e comer o mw

  • @invgames662
    @invgames662 19 дней назад +2

    Obrigado pelo vídeo MW. Ficou muito bom!!!

  • @josehmaria8029
    @josehmaria8029 14 дней назад +1

    Excelente Miguel, foi a melhor explicação que já encontrei, vc está de parabéns.

  • @arthurvelasco3822
    @arthurvelasco3822 21 день назад +2

    Muito boa a explicação! É bem tri entender a relação da visão com a quantidade de fps da tela.

  • @Ikarus9
    @Ikarus9 22 дня назад +20

    5:59 Jequiti

  • @Lippecreeper
    @Lippecreeper 20 дней назад

    Excelente video, muito bem explicado e com duvidas pertinentes. Bem acima da media dos outros videos. Parabens

  • @SypomX
    @SypomX 21 день назад +19

    A questão da mão é muito simples. A luz que tu ta vendo na tua mão é a frequência da lâmpada do teu quarto que é 60 hz. Se fizer isso na rua com a luz solar, a tua visão da tua mão vai ser muito mais fluída.

    • @adax8679
      @adax8679 21 день назад

      frequência da lâmpada?

    • @by88x
      @by88x 21 день назад

      @@adax8679 da uma olhada na caixa da tua lambada ai

    • @SypomX
      @SypomX 21 день назад +14

      ​@adax8679 Sim, a energia elétrica que alimenta as casas de todos os brasileiros é uma corrente alternada de 60 Hz, o que significa que ela liga e desliga 60 vezes por segundo. Como as lâmpadas são alimentadas por essa corrente, elas também acendem e apagam 60 vezes por segundo.
      Quando essa iluminação incide sobre sua mão, seu cérebro percebe apenas as partes acesas e ignora as partes apagadas, criando a impressão de um vulto ao movimentar a mão sob essa luz.
      Por outro lado, se você fizer o mesmo movimento sob a luz solar - ou por uma lâmpada alimentada por corrente contínua - o movimento da sua mão parecerá mais fluido.

    • @helciojunior7700
      @helciojunior7700 21 день назад +1

      Isso é verdd, uma.vez eu tava em um ambiente que a luz parecia ter uns 20 hz, eu via a movimentação de td q tava embaixo mais lenta e travada mt louco kkk

    • @lchasergd9402
      @lchasergd9402 21 день назад

      ​@@SypomXeu pensava assim até lembrar dos capacitores

  • @TheGuardianification
    @TheGuardianification 19 дней назад

    Ajudou muito considerado. Excelente trabalho. Parabéns

  • @yugi-br
    @yugi-br 21 день назад +1

    Show de bola, boa explicação man!

  • @edilsonsousa4173
    @edilsonsousa4173 21 день назад +3

    Simplesmente incrível essa explicação

  • @FKNtech1
    @FKNtech1 21 день назад +17

    Isso que é um vídeo de qualidade, com bastante utilidade pública, não vou mais precisar fazer um vídeo explicando esse assunto, quando alguém vier dizer que não faz diferença monitor com maior taxa de atualização, eu irei mandar esse daqui 😇

    • @serantos
      @serantos 21 день назад +3

      é osso, 2024 e os caras ainda com esse papo de "não vê mais que 60 fps"

    • @linleesin
      @linleesin 19 дней назад +1

      @@serantos engraçado que vocês assistiram o vídeo e não entenderam absolutamente nada, aprenda a diferença de "ver" para "perceber". Em pleno 2024 e a criançada ainda comprando monitor que não consegue perceber diferença. 😂

    • @linleesin
      @linleesin 19 дней назад +2

      ​@@serantos Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alega e como sempre só comprovam com vídeos em câmera lenta. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Agora quando souberem ler, quem sabe vão aprender algo.
      Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
      Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
      Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
      Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.

  • @manghinoni
    @manghinoni 18 дней назад

    excelente, melhor explicação que vi até hoje

  • @MestreCastroneves
    @MestreCastroneves 15 дней назад

    Show, como sempre!

  • @weltonoliveira6849
    @weltonoliveira6849 19 дней назад

    Como técnico optico, excelente video!!!

  • @cinhasouza5303
    @cinhasouza5303 21 день назад

    gosto muito quando o mw faz esses videos mais explicativos

  • @Paulo_Schwanke
    @Paulo_Schwanke 14 дней назад

    Baita aula!

  • @alyssonfernandes76
    @alyssonfernandes76 18 дней назад

    Explicação sensacional.

  • @RaphaelMuriloSilva
    @RaphaelMuriloSilva 22 дня назад

    Muito bom! Valew!

  • @gleidson3591
    @gleidson3591 День назад

    Esse canal não é só informática fala de tudo muito bom

  • @asbomfim
    @asbomfim 21 день назад

    Melhor canal de informática do Brasil

  • @renanzach
    @renanzach 19 дней назад

    Vídeo MARAVILHOSO.

  • @marlondanielvargas
    @marlondanielvargas 21 день назад

    Muito bom MW!

  • @henriqueml8108
    @henriqueml8108 21 день назад +3

    Não é difícil perceber a diferença de 60hz para 144hz. Até hoje, nunca experimentei taxas de atualização maiores.

  • @boosfps933
    @boosfps933 21 день назад +1

    oi Miguel , pode me uma grande ajuda ? entoa meu sonho é trabalhar consertando pcs , montagem , quais cursos você indica ?

  • @linleesin
    @linleesin 19 дней назад +3

    12:41
    O seu vídeo se resume nesse trecho, que praticamente 90% dos que assistiram não entenderam. O ser Humano consegue ver os FPS's, mas perceber tem uma limitação, toda base tem um teto para tudo no universo, isso se chama Diminishing Returns, e para o ser Humano não é diferente. A maioria dos estudos cientificos comprovam que a percepção de FPS para o ser humano não é muito elevada, e por isso que monitores com muitos Hz são comparados a comprar uma bazuca para matar uma formiga.
    Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alegam, e como sempre, só comprovam com vídeos em câmera lenta para fazer o potencial consumidor finalmente perceber, algo que em tempo real não perceberia. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Talvez somente jogadores de CS tem a percepção de animais como Abelhas, são mutações humanas. 😂
    Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
    Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
    Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
    Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.

  • @olfrech
    @olfrech 22 дня назад +4

    bah, video bom demais 👍

  • @pcsolucoesresidenciais
    @pcsolucoesresidenciais 21 день назад

    Interessante este video. Gostei e entendi.

  • @marcelofonseca9235
    @marcelofonseca9235 21 день назад +34

    Sair de 60 para 144 a sensação é ótima, a diferença é enorme e muito perceptível, recentemente eu sai de 165 para 240 e não senti muita diferença não rsrs

    • @moisestortolani2172
      @moisestortolani2172 21 день назад +6

      Exatamente isso.
      Eu saí de 60 para 120, foi assustador a diferença, mudou muito, agora recentemente, mudei para 240, aí também não senti a diferença.
      É um pouco melhor, mas tem que prestar muita atenção.

    • @DavidklGames16Prime
      @DavidklGames16Prime 21 день назад +2

      Eu saí de 60Hz pra 120Hz e a diferença é tremenda! É tanto que comprei um celular com 120Hz pra né, ficar acostumado.

    • @NandoxMotoVlog
      @NandoxMotoVlog 21 день назад +1

      Uso duas telas de 70 e 240, não precisa nem forçar a visão pq a diferença é gigantesca.

    • @flaviooliveira154
      @flaviooliveira154 21 день назад +3

      Usa 240hz por um tempo, e depois volta pro antigo, ai você vê diferença. Olho demora um tempo pra acostumar. eu usava 60hz, peguei um de 75, não vi diferença alguma, depois passei pra um de 144hz, ficou melhor, mas diferença é pouca, hj em dia usando o de 75hz como secundario, parece que ele fica travando, é estranho. Mas funciona tipo academia, se vc ir subindo de 5 em 5kg o seu peso ao longo do tempo, vc não sente muito, mas quando voltar pra carga inicial, vc vê que vc se acostumou com mais!

    • @TiaoHme
      @TiaoHme 20 дней назад +1

      CARA, quando sai de 60 para 144 tmb senti uma baita diferença. Agora de 144 para uns 180 ou 240 nao sei se eu teria diferenca.
      Jogar games de fps a 144 pra mim e mil vezes melhor que a 60. Mesmo que de para jogar a 60 eu gosto do jogo com fps la em cima e com sobra no processador.

  • @PromoGamer324
    @PromoGamer324 21 день назад +1

    MW oftalmologista, o cara manja de tudo

  • @brunosilvaddr2
    @brunosilvaddr2 22 дня назад +6

    A explicação mais braba de todas é que o corpo é adaptável
    Se jogar muito tempo em 240, quando voltar para 144 vai parecer 60 Hertz 🤔
    Você fica com uma sensação de estar lagado / travado

    • @PetONYT
      @PetONYT 21 день назад +3

      Exatamente, tenho um 280hz e quando voltei para o 144hz tive a sensação do jogo travando, e a mesma coisa acontece com profissionais, vi uma live de um pro player usando um 540hz, quando ele trocou pela primeira vez ele n sentiu nenhuma diferença, mas depois de uma hora usando e voltando para o 360hz o cara sentiu a diferença na hora

    • @linleesin
      @linleesin 19 дней назад +1

      @@PetONYT isso é mentira, já que a percepção Humana não atinge esses valores citados por ti. Não existe um único estudo cientifico que comprova isso, e muito pelo contrário, os estudos comprovam que o ser humano consegue perceber até um teto aproximado de 140-150 FPS.
      12:41
      Essa parte dita por ele é o resumo do vídeo que vocês não entenderam, a diferença de ver e perceber.
      Segue 4 estudos científicos que comprovam que o ser Humano não consegue "PERCEBER" muitos FPS's conforme o marketing de GPU/Monitor alegam, e como sempre, só comprovam com vídeos em câmera lenta para fazer o potencial consumidor finalmente perceber, algo que em tempo real não perceberia. Detalhe, que o último diz 500Hz para "Flicker Artifacts". Talvez somente jogadores de CS tem a percepção de animais como Abelhas, são mutações humanas.
      Claypool, M., & Claypool, K. (2009, April). Perspectives, frame rates and resolutions: it's all in the game. In Proceedings of the 4th International Conference on Foundations of Digital Games (pp. 42-49).
      Chen, J. Y., & Thropp, J. E. (2007). Review of low frame rate effects on human performance. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics-Part A: Systems and Humans, 37(6), 1063-1076.
      Boström, J. E., Dimitrova, M., Canton, C., Håstad, O., Qvarnström, A., & Ödeen, A. (2016). Ultra-rapid vision in birds. PLoS One, 11(3).
      Davis, J., Hsieh, Y. H., & Lee, H. C. (2015). Humans perceive flicker artifacts at 500 Hz. Scientific reports, 5, 7861.

  • @bettanzos
    @bettanzos 20 дней назад +1

    Já pensei numa aplicação de detecação do FPS de cada pessoa. Funciona assim: é exibido simultanamente dois vídeos na mesma tela; cada vídeo numa frequência (valor oculto); e o usuário precisa escolher "Qual vídeo flui melhor?". É possível escolher um dos vídeos ou marcar como "inconclusivo". Após fazer umas 20 avaliações o sistema retorna até qual frequência o usuário consegue perceber diferença. Quando mais avaliações forem feitas, mais confiável será o resulatdo. Tô com outras prioridades agora, mas se alguém quiser programar, manda o link! (:

  • @theytoto5905
    @theytoto5905 21 день назад +2

    Mw tbm e ciência .
    Vaiii

  • @paulomarciooliveira9635
    @paulomarciooliveira9635 18 дней назад +1

    Video muito bem explicado, mas responde ai, vale a pena ter um monitor 144hz se meu pc mal roda a 60 fps?

  • @elchik1983
    @elchik1983 20 дней назад +2

    Isso também força a retina a trabalhar mais, pois percebendo de maneira consciente ou não, seu olho está trabalhando mais...certo🤨🤔

    • @wisecase2136
      @wisecase2136 11 дней назад

      não trabalha mais, na verdade facilita o nosso olho, quantos fps em equivalente tem as plantas, arvores, carros você acha que tem no mundo real? o salto brusco de movimento de uma sequencia de imagem para o outro de baixo fps que dificulta o nosso olho

  • @ghs7977
    @ghs7977 20 дней назад

    opa, estou com uma 1660 SUPER e 15 9400f, e as vezes esta dando uns gargalos nas configs baixas 4/3, sera q seria ideal eu trocar o processador?

  • @joseantoniorubinomartinez
    @joseantoniorubinomartinez 21 день назад

    Ótimo vídeo, ótimo assunto... uma sugestão, apesar de não ser membro do canal, seriam as cores. A quantidade de cores exibidas pelo monitores, dos normais aos profissionais. Abraço!

  • @user-eu1hg2st8i
    @user-eu1hg2st8i 20 дней назад

    é bizarro eu pensar sobre isso antes de vc fazer o video, ajudou bastante

  • @wilkisonteixeira3992
    @wilkisonteixeira3992 21 день назад

    Quando sai o novo método MW?

  • @DavidklGames16Prime
    @DavidklGames16Prime 21 день назад +1

    9:58 EU CONSIGO PERCEBER! Vocês podem testar, olhando para a tela do celular por exemplo, e ao mesmo tempo pensar no que há no fundo, vc vai perceber que seu olho por alguns milésimos de segundo focou no fundo e depois voltou. Se vc fizer isso olhando seu reflexo no espelho, vai perceber melhor.

  • @bombeirofps2655
    @bombeirofps2655 21 день назад

    faz mais alguns videos com aquele quest 3 ali atras, na manopla do tanos

  • @hbrmetal
    @hbrmetal 21 день назад

    Excelente

  • @Variado_Channel
    @Variado_Channel 22 дня назад +2

    Eu já tive tela 60Hz e 144Hz, e a diferença entre as duas pra mim é NÍTIDA, até quando eu setava o 144 em 100Hz ficava muito mais fluído que 60hz, meu olho não enxergava os 100 ou 144 Hz mas a sensação de que estava bem mais fluído era REAL, até pra arrastar janelas do windows é fluído com +100Hz. Claro que nós desejamos sempre mais FPS, mas quando baixa de 50 fps pra menos eu já consigo notar a perca de fluídez (nesse caso falando só de 60hz).

  • @TITANLOKOO
    @TITANLOKOO 21 день назад

    Salve MW eu queria saber como resolver um defeito na tela de, monitor da kabum, a tela fica piscando e com uma linha preta bem grande na tela ,sabe me dizer oq poder ser?

  • @hkt_br
    @hkt_br 19 дней назад

    Caraaaca
    Legal o seu vídeo, gostei pra caramba
    Pareceu os vídeos do ponto em comum
    Que ele coloca uma dúvida no início do vídeo
    No meio põe as informações e dados
    Pra no final responder a questão inicial
    Ficou bom demais

  • @maxwelpercivalcalvo3497
    @maxwelpercivalcalvo3497 21 день назад +1

    eu capturei os cincos imagens aí ! é um pude-o, chevrolet, arbusto, moto e zebra . são essas cinco imagens que consegui velo no velocidade normal😎

  • @GabriaTz
    @GabriaTz 19 дней назад +1

    quando comprei meu monitor de 144hz parecia que nao tinha feito tanta diferença (sai de 75Hz) mas ai depois de umas semanas resolvi testar o de 75Hz de novo e ficou claro a diferença, 144hz muito mais fluido e da sensaçao de menos input lag no mouse, depois que voce acostuma com altas taxas de HZ e volta pro antigo ai sim que percebemos a diferença. monitor gamer é aquela coisa a gente nunca sabe que precisa até comprar kkkk, digo isso usando CS como base, como ja tinha pego global na epoca do CSGO em 75hz achei q nao mudaria nada, mas sinto bem mais facilidade em mirar e reagir hoje em dia em 144hz.

  • @Alexander-Targeryan_1978
    @Alexander-Targeryan_1978 18 дней назад +1

    Eu tb consigo notar a diferença entre 60 e 120 hz mas entre 120 e 240 já não vejo diferença nenhuma

  • @natanrodriguesc
    @natanrodriguesc 21 день назад +2

    Eu passei metade da minha adolescência usando o pc com 60 e dps 75, mudei recentemente para 165, mais como tenho o 4600g e não uma placa de vídeo tou usando hdmi 1.4 e 144hz e não percebi nenhuma diferença, falaram que seria uma diferença absurda e não foi assim

    • @adax8679
      @adax8679 21 день назад +1

      Pode ter coisa errada ai, Pra você ver os 144hz ou 165hz depende da configuração da tela e da taxa de atualização do video. Pra ter certeza rode um jogo mais leve que voce tenha (que o fps seja maior que o hz do monitor) e lige o vsync do game, talvez ele fique em 60fps por não ter a configuracao correta.

  • @kamykazepinturas9985
    @kamykazepinturas9985 21 день назад

    Booaa de mais essas explicação eu tô quase comprando já meu monitor é só o que falta no meu Pc praticamente tô usando um de 60hz tá Loko kkk

  • @dokstter
    @dokstter День назад +1

    Deus é perfeito mesmo. Montou o PC com FPS infinito 👏🏻👏🏻

  • @noobfortesgp1145
    @noobfortesgp1145 20 дней назад

    Caramba, que interessante

  • @informaticacomlucas
    @informaticacomlucas 20 дней назад

    O incrível dos nossos olhos é a capacidade de foco, mesmo em movimento

  • @josuebernardino7
    @josuebernardino7 21 день назад

    Jantando MW e assistindo a lasanha. 😋

  • @vitinapk
    @vitinapk 21 день назад

    aula de ciencia hj no canal do MW

  • @guilhermefriedrich7749
    @guilhermefriedrich7749 20 дней назад

    Uma dúvida: tenho uma tela de 120 Hz, mas jogo só a 60 FPS. Se eu colocar nas configurações do jogo pra ele ser exibido a 120 Hz vai ser possível notar uma diferença verdadeira em comparação com um jogo sendo exibido a 60 Hz? Me pergunto isso porque sei que a taxa de quadros que é gerada pela placa de vídeo é diferente da taxa que é exibida e, no meu raciocínio, se a exibição for maior, a suavidade vai ser maior mesmo com a mesma quantidade de FPS (pq esses Frames vão chegar na tela com intervalos menores se o frametime não estiver 100% estável). Enfim, sou leigo no assunto e não sei se meu raciocínio faz sentido kkkkkk

  • @wellingtonalves9691
    @wellingtonalves9691 18 дней назад

    se minha placa gera 50fps, faz diferença monitor 75hz e 240hz? se meu monitor tem 60hz, vou sentir diferença com jogo a 100fps ou 400fps?

  • @LuhShot
    @LuhShot 18 дней назад

    uma coisa é "perceber FPS", outra coisa é perceber fluidez. São coisas bem diferentes, apesar de estarem no mesmo espectro. Nosso cérebro tem uma capacidade finita para separação de cenas, mas tem uma capacidade basicamente infinita para perceber fluidez (naturalidade de movimento real), pq mesmo não "processando" quadros de milissegundos, esses quadros são absorvidos e percebidos. No caso de monitores, um monitor de 500hz+ vai sim ter uma diferença brutal pra um de 120 por exemplo, pq quanto mais hz, mais natural será a percepção de movimentos (obviamente, com o conteúdo sendo exibido também nessas faixas de fps).

  • @marcosjunior4471
    @marcosjunior4471 21 день назад

    esse teste 6:17 a jequiti ja fazia com nós kkkkk
    9:30 o monitor lá atras piscou a tela, qual seria o tempo que isso aconteceu?

  • @espasmos_from_cringe
    @espasmos_from_cringe 21 день назад +2

    Finalmente postando conteúdo interessante Miguel, bom d+

    • @adax8679
      @adax8679 21 день назад +1

      koé kkkkkkkkkkkkk

  • @user-br4jg9ip7s
    @user-br4jg9ip7s 2 дня назад

    Quem já teve contato com monitores de várias taxas de atualização diferentes vai formar uma lembrança da fluidez percebida passada por cada um deles, e esta associação vai se refinando à ponto de um pro player de fps perceber diferença de um 165hz pra um 144hz

  • @Danis2Play
    @Danis2Play 18 дней назад

    Ficou otimo

  • @GodSisOka
    @GodSisOka 21 день назад

    MW informática pode tirar uma dúvida? O meu notebook ele funcionava bunitinho, porém teve um momento em que ele começou a apagar a tela e ligar, e dps ele simplesmente parou de dar imagem, desliguei e tentei ligar porém não liga mais a tela só fica com uma luz branca

    • @GodSisOka
      @GodSisOka 21 день назад

      A tela ainda funciona porém não liga mais o notebook

  • @lucax8868
    @lucax8868 19 дней назад

    alguém sabe qual esse notebook da mesa?

  • @M1LL3R01
    @M1LL3R01 19 дней назад

    O teste do video em camera lenta e quantos quadros o monitor mostra "independente se voce percebe ou nao" é o mais importante.
    um alvo que vai passar por um vao em uma porta onde voce ja esta mirando, no monitor de 240hz vai mostrar primeiro do que de 120 e 60, esse fato ja é suficiente pois por mais "lento" que a pessoa for pra perceber, em um monitor que mostra mais rapido essa mesma pessoa vai perceber mais rapido.

  • @adilsonbsjunior
    @adilsonbsjunior 21 день назад

    Que explicação! Tenho uma dúvida que pode ser o tema do seu próximo vídeo: Usar taxas de atualizações maiores demanda mais desempenho dos componentes de processamento?
    Um abraço meu amigo, sucesso.

    • @Igor-cg4gm
      @Igor-cg4gm 21 день назад

      Sim o processador vai ter que trabalhar mais pra entregar mais quadros pra gpu

  • @CristianoOliveira-re4lc
    @CristianoOliveira-re4lc 19 дней назад

    Cadê a segunda parte da limpeza do Macbook??

  • @filiperibeirodejesus4239
    @filiperibeirodejesus4239 19 дней назад

    Interessante.

  • @bherimpereira4008
    @bherimpereira4008 20 дней назад

    Ei me der uma luz kkk queria aumentar o vram de minha placa mãe, é uma a520 americam matherland , já fiz uma pesquisa sobre, mais não encontrei nada, me der essa força

  • @gomezunited
    @gomezunited 9 дней назад

    A grande questão é saber até que ponto percebemos a diferença de FPS! Conseguiríamos distinguir o que está em 60 fps e o que está em 120 por exemplo?

  • @Guilherme_O.C.
    @Guilherme_O.C. 18 дней назад +1

    Já fiz um teste com osciloscópio, nosso limiar é nos 48Hz. Não dá pra distinguir um LED piscando ou continuamente aceso a partir de 48Hz. No entanto, os benefícios de ter um monitor com maior taxa de atualização não é enxergar cada frame em si, mas é a suavidade e nitidez que se enxerga ao ter mais quadros transicionando de um frame para outro. É literalmente uma questão de conforto visual, melhor tempo de resposta e uma visualização mais fluida.

    • @Fqpf-ke3ty
      @Fqpf-ke3ty 17 дней назад +1

      Muito interessante seu teste, informação valiosa.

    • @Fqpf-ke3ty
      @Fqpf-ke3ty 17 дней назад

      Com 47Hz você ainda conseguiu realmente ver que estava piscando?

    • @Guilherme_O.C.
      @Guilherme_O.C. 17 дней назад +1

      @@Fqpf-ke3ty dá pra sentir uma cintilação, mas com 48Hz praticamente não dá pra distinguir que está piscando ou se está aceso.

    • @Fqpf-ke3ty
      @Fqpf-ke3ty 17 дней назад +1

      @@Guilherme_O.C. Beleza.

  • @felcas
    @felcas 18 дней назад

    O Linus Tech Tips, fez um teste cego muito interessante. Ele pegou varias maquinas, ajustou elas a diferentes FPS/HZ até 540hz e colocou essas maquinas em uma bancada uma ao lado da outra, colocou molduras envolta do monitor para que nenhuma informação externa induzisse os jogadores. Ai chamou 10 jogadores amadores e 3 ou 4 profissionais e fez varias sessões de jogos com cada um deles com direito a estatisticas. No final das contas: todos os jogadores foram melhores em 60fps do que em 30fps, alguns foram melhores em 120hz outros nao mudaram, nao sentiram diferenças.os profissionais todos tiveram uma melhoria bruta até 120fps, melhoria menor a 240hz e nenhum sentiu melhoras acima de 240hz/fps.

  • @layzlaliberato
    @layzlaliberato 21 день назад

    Jogo com 30 e 60 quadros, nunca me incomodei. Mas acredito que depois de um upgrade, a pessoa acostuma, e aí fica mais difícil regredir.

  • @andrec8434
    @andrec8434 21 день назад

    A variação da persistência da imagem varia entre 1/5 a 1/20 segundo dependendo da pessoa e idade.

  • @fabioeduardopaiva
    @fabioeduardopaiva 21 день назад

    Cara, me tire uma dúvida.
    Esses PCs games da Aliexpress de R$ 1.300,00 e R$ 1.800,00 tem melhor qualidade do que Ps4, Ps5, Xbox One, Xbox S?
    Obrigado pela atenção.

    • @BDNTRAPSTAR
      @BDNTRAPSTAR 21 день назад +1

      Ps4 e Xbox one sim pq são da geração antiga, muitos processadores Xeon do aliexpress são do mesmo tempo que lançou o PS4, mas pra ter performance de um Ps5 ou Xbox Series só com processadores atuais tipo Ryzen 5, ou Core i5 acima de geração 12 e uma placa de vídeo tipo RX 6600 que custa 1300 reais em média. a placa de vídeo equivalente ao ps4 é uma GTX 750ti cerca de 300~600 reais, que não vale a pena é melhor uma RX 580 nesse preço e fica bem superior ao PS4.

  • @Ukus_
    @Ukus_ 18 дней назад

    Queria um teste de pegar vários monitores iguais, colocar frequências diferentes, desde 60 a 480hz e colocar pessoas para falarem qual é qual frequência para ver se realmente tem gente que enxerga acima de X de frequência e oque é marketing

  • @halexdecarvalho
    @halexdecarvalho 22 дня назад

    Eu consigo perceber de 165 pra 180 no alienware 240 ainda n tive acesso

  • @albertoissa
    @albertoissa 19 дней назад

    12:06 essa parte foi muito tiozão no boteco 🤣

  • @Hatesamui
    @Hatesamui 20 дней назад

    Temos desfoque de movimento nativo e não dá pra desligar.

  • @guerrilla4005
    @guerrilla4005 21 день назад

    Quando vejo a roda de um carro em Alta velocidade, percebo que Aparti de uma certa velocidade de giro, minha visão vê a roda parada e as vezes rodando no sentido contrário .

  • @ANT1_C0RP0S.01
    @ANT1_C0RP0S.01 22 дня назад +2

    eu vi 4 imagens

  • @user-rr5ym5ll6s
    @user-rr5ym5ll6s 21 день назад +1

    fala cmg boa noite como voce ta meu mano
    po queria.tirar um duvida com voce comprei um kit xeon e5 2620 v3 com uma rx 550 4 gb mais ta travando mt ja , atualizei os drivers mais nao deu em nada po to, desesperado por favor me ajuda voce mexe cm isso posso lhe enviar a maquina
    🥲🥲

    • @MatheusRios
      @MatheusRios 21 день назад +1

      Tem que ver oq trava. É jogando ou usando o sistema ? Tem sss rodando o SO? Se for em jogo instala o msi pra verificar o uso dos componentes enquanto joga

    • @user-rr5ym5ll6s
      @user-rr5ym5ll6s 21 день назад

      @@MatheusRios sim e jogando as vezes trava no sistema tbm

    • @user-rr5ym5ll6s
      @user-rr5ym5ll6s 21 день назад

      @@MatheusRios posso entrar em contato com voce

  • @richras5003
    @richras5003 21 день назад

    Diferença de pontos distintos na tela é perceptível até 500hz

  • @cleiton7781
    @cleiton7781 22 дня назад

    Você é irmão do @nitrão ? São muito parecidos

  • @MarDrzewinski
    @MarDrzewinski 21 день назад +1

    Realmente minha irmã já reclamou de assistir anime porque é 24 fps e ela enxerga imagens paradas...

    •  20 дней назад

      Carai, guria tem o Sharingan

  • @andcravo
    @andcravo 20 дней назад

    Sou cego, kkkk
    Tenho um monitor de 144 e não consigo ver diferença no de 60 e jogo Cod.
    Me considero um jogador médio (do tipo que dificilmente fica negativo em uma partida) mas não tive nenhuma melhora excepcional quando mudei de framerate.
    Só vejo mesmo se mudar de 60mhz para 30mhz.

  • @VictorJacques
    @VictorJacques 19 дней назад

    Fiquei pensando a quantos FPS era os "zóio" do Mr. Miyagi e do Bruce Lee hehe

  • @ssj3mohan
    @ssj3mohan 19 дней назад

    Eu tenho conseguido perceber uma diferença de fluidez no jogo chivalary 2 entre 150 fps a 220 fps , sendo que eu tenho um monitor de 360hz .

  • @_JoseHenrique_
    @_JoseHenrique_ 22 дня назад +1

    O que mata que é que em 60hz, nenhuma tela moderna tem a mesma fluidez que uma tela CRT também em 60hz. Como a velocidade de mudança de cor do pixel no CRT é infinitamente mais rápida que qualquer tela moderna na mesma taxa de hz, dessa forma o CRT não apresenta o efeito blur motiom , vulgo borrão ao movimentar os objetos na imagem.

    • @POCKT_
      @POCKT_ 21 день назад

      oq é CRT?

    • @_JoseHenrique_
      @_JoseHenrique_ 21 день назад +1

      @@POCKT_ CRT é o monitor de tubo.

  • @HugoAlexandre-rf6hj
    @HugoAlexandre-rf6hj 3 дня назад

    Sobre o balancar da mao nao é 3hz nunca, coloca no minimo uns 300 ai..m

  • @RyuzakiPragmatico
    @RyuzakiPragmatico 21 день назад

    7:30 so vi 3 dotos, a do cachorro, a do carro e das folhas kkkk

  • @julianolima5345
    @julianolima5345 20 дней назад

    O que faz muita diferença entre jogar com alto ou baixo FPS é o input-lag
    Eu jogo bastante jogos de corrida, e quando eu jogo a 60fps e 75fps, eu sinto que em 75 está mais fluído, mas eu consigo pilotar melhor pq o meu tempo de reação ao que é mostrado na tela é menos.
    Acredito que no cenário competitivo, mais Hz mostrado é sempre melhor, independente se a pessoa nota essa fluidez ou não.

  • @edsonalvesdossantos3409
    @edsonalvesdossantos3409 21 день назад +1

    Meus olhos no máximo vê 30 FPS e a resolução e 360p

  • @braittmairink2596
    @braittmairink2596 22 дня назад +7

    Eu já não consigo nem olhar pra um jogo se a tela tiver em 144hz a sensação de tela travada é horrível, tem que ser 240hz pra ficar suave. Um dia espero poder ver se no 360 melhora alguma coisa 😢

    • @GrulbGL
      @GrulbGL 21 день назад +1

      🤣

    • @feliperosseman1229
      @feliperosseman1229 21 день назад +1

      Vira homi rapaz

    • @thiagobruno3180
      @thiagobruno3180 21 день назад +2

      Oq tu quer tá mole

    • @adax8679
      @adax8679 21 день назад

      Acho que tu ta usando palavras muito forte, 144hz ta muito longe de ser travada e horrivel

    • @PetONYT
      @PetONYT 21 день назад +2

      ​​@@adax8679Depois que tu se acostuma a tela parece travada, é diferente de tu usar um 144hz e mudar pra 240hz a diferença vai ser minúscula em pouco tempo, mas quando se acostuma por horas e muda pra um 144hz vc sente a diferença como se estivesse travando

  • @filipeantunes6112
    @filipeantunes6112 21 день назад

    um minuto de vídeo e geral dando tchauzinho pro monitor kkkkkkkkk

  • @Gameplayconfig
    @Gameplayconfig 21 день назад

    2014 o povo ficava bravo com quem afirmava que 120hz faz muita diferença para 60hz, e que o olho humano não era capaz de ver acima de 60hz, ou que só jogador profissional notava a diferença, hoje com smartphone 120hz esses mesmo que criticavam os 120hz perceberam diferença só de rolar uma pagina de web.