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3:48からずっとサイケデリックに光ってて、橋下がライブハウスみたいになってる
1:24 ここマーシー追いかけるためにリコールでバス上に戻るのオサレだわ。
ta1yoアッシュやっぱえぐいな
龍神剣止めたところ、ボブを下のペイロに出したい意識強いはずなのに咄嗟にゲンジに吐けるの凄すぎる上手すぎて毎回爽快
上にボブ乗せることでゲンジを処理しつつ下の敵に対して高台にボブが置けるからあそこに置いたんじゃない?一瞬でその判断してるのはうますぎるけど
アッシュもトレーサーもバカうまくて尊敬
ラマットラのウルト敵が範囲内にいる限りずっとじゃなくて○秒固定みたいな感じでいいと思うの
よわい
今度そうなるよ多分なんか持続時間の上限を調整するらしい(今までの仕様で1、2sになるか10s位のリミット式になるか分からんけども
まぁ流石にそこら辺の調整は入れるよなぁラマットラ使っててウルト1個でゴール直前から敵リスまで返した事とか何回もあるから流石に強すぎるあれは
やめろー弱体化するな(ラマットラ使い)
ラマットラはクソ雑魚になります
1:25天才
5:53かっこいい
ラマットラ初期案だとあれに50%軽減ついてたのガチでアホだよなぁ…
ラマウルト同士でシバきあってるの面白すぎる
Ta1yoさんのアッシュ一生参考にしてる
BOBはインチキ
Mid Town第2ほんま
やっぱタイヨーのアッシュ好き
キリコは個人的にヒットボックスでかくしてほしいガリガリすぎる
OW2シーズン2に入ってから触ってないし、動画も全然見てなかったんだけど、新キャラ入ったことでカオス具合が割増しになってて草。
bob逆転できるから強い(相手にソンブラがいなければ)
忙しい人へ10:14
ラマットラのウルト時間無限だからなぁw
ラマットラのウルトは10秒デフォ、範囲内に敵がいると1人につき1秒増加とかでいい
やっぱta1yoさんだわ
ta1yoさんのアッシュ見てるとグレの範囲広くね?って思ってしまう
相方マーシーだったときヒール足りなそうだからアナにしてたけどキリコでええんやなあ
何回もコメントしてるけどマジでta1yoさんアッシュうめぇw
チャイ4聴いてみ情緒不安定なチャイコフスキーを感じれて面白いで
ラマットラ対決になるとまじでアナとキリコの力量対決になるくらいサポートきつくなるし見てておもんないからウルト弱くなって欲しい
マーシー瀕死 のジョイマン感
ラマットラはウルトが強すぎる割に通常はアレな感じだから、ダメあげてウルトナーフ(秒数制限追加など)でいいと思うんだよなぁ
秒数制限追加とかゴミ以下こんなキャラ作る吹雪が悪いってことで
20秒になるてよ
最初に流れてた曲の曲名なんだっけ
グリーグの『朝』という曲です
んc
ラマットラウルト溜まるの早すぎるし、ほぼ無限に効果が続くとクソすぎるだろ。ウルト中ガードできないようにしたらいいのに
リーガー時代のたいよーさんのメインピックってなんですか?
キャスディ?ゲンジ?
トレとかゲンジじゃないかな?なんか前配信でSHOCKに入る時にSHOCKがトレゲン使い探してたから入ったみたいなこと言ってた気がする
グリーグのペールギュントきたあああああああ
相変わらずbobの使い方うめぇ
たいよーアッシュとトレーサーだけはマジでレベチなんよ
taiyoさんのアッシュまじで強いなw全然関係ないんですけどCSでルシオが要らない場面(相方はアナorキリコ)ってどんなときですか?
ルシオがそーとー上手くない限り個人的にルシオは味方に来てほしくないです😂上位帯いってもルシオ上手い人片手で数えるくらいしか出会ったことない😅
@@ぎゃん-z3k なるほど、、もうヒーラーはキリコ、アナ、バティスト以外はピックしずらい環境なんですかね、、、
@@はやしらいすごはん スピブでまとまって一気に詰めたりするのがルシオの強みだと思うんで、ルシオはVC必須だと思います。味方がフルダイブ構成ならアリだと思いますけど最近はオリーサ、シグマで耐えながら味方のワンピック待ちみたいなことが多いので別にルシオである意味がないって感じですフルパでダイブやるときは強いと思います!
キングスローとかでよくあるハルトリーパーみたいな構成だとルシオの有無が勝敗に直結するから出して欲しい それ以外だとタンクがハルトorザリアの時ならルシオありかなーって感じ
@@ぎゃん-z3k 教えていただきありがとうございます!
ラマのウルトはダメージ上げて秒数固定にしたほうがいいだろ。
GGS
なんでジャンクラは射線管理必要なく直撃120の玉撃てんの??1番修正ってか抹消必要なのこいつじゃない?まだウィドウでボコボコに無双されたほうがマシ、上手すぎだろで済むから
ヒーラーで10連敗しました、、、モイラ使ってないし毎回1万以上ヒール回してるのに
サポはヒール量が全てじゃないとだけ。お互い頑張りましょ
@@kuma-et4sd ダーツでウルト止めたり、蘇生阻害も入れてるのですが中々勝てなくて
@@靴紐の先端の名前はアグレット味方ガチャR以上引けるかの勝負だから
事故に遭うよりかはマシだと思っとこう
大丈夫!俺なんてDPSで残り1勝のところで9連敗してるから!よくある事だよ!
ラマットラのウルトの調整難しそうだなウルト以外は人の時は思ったよりペラペラだし、盾はシグマの下位互換みたいな感じだからウルトが強すぎてもつまらんし弱すぎても誰も使わんからめっちゃ調整ムズいと思う
や
り
ら
なんだコレ()
ゲンジおもんないからもっと弱体入れて〜
アンチピック出したり味方の近くにいるとかすればいいんじゃない?
ゲンジがOWの華みたいなとこあるのに居なくなったら終わりだよ
ゲンジ大好きでめちゃくちゃ使ってるけどめちゃくちゃ弱いの悲しいよモイラ、タレ爺、シンメとかきたらもう地獄
人気キャラなのに弱いヒーロー
3:48からずっとサイケデリックに光ってて、橋下がライブハウスみたいになってる
1:24 ここマーシー追いかけるためにリコールでバス上に戻るのオサレだわ。
ta1yoアッシュやっぱえぐいな
龍神剣止めたところ、ボブを下のペイロに出したい意識強いはずなのに咄嗟にゲンジに吐けるの凄すぎる
上手すぎて毎回爽快
上にボブ乗せることでゲンジを処理しつつ下の敵に対して高台にボブが置けるからあそこに置いたんじゃない?一瞬でその判断してるのはうますぎるけど
アッシュもトレーサーもバカうまくて尊敬
ラマットラのウルト敵が範囲内にいる限りずっとじゃなくて○秒固定みたいな感じでいいと思うの
よわい
今度そうなるよ多分
なんか持続時間の上限を調整するらしい(今までの仕様で1、2sになるか10s位のリミット式になるか分からんけども
まぁ流石にそこら辺の調整は入れるよなぁ
ラマットラ使っててウルト1個でゴール直前から敵リスまで返した事とか何回もあるから流石に強すぎるあれは
やめろー弱体化するな(ラマットラ使い)
ラマットラはクソ雑魚になります
1:25天才
5:53かっこいい
ラマットラ初期案だとあれに50%軽減ついてたのガチでアホだよなぁ…
ラマウルト同士でシバきあってるの面白すぎる
Ta1yoさんのアッシュ一生参考にしてる
BOBはインチキ
Mid Town第2ほんま
やっぱタイヨーのアッシュ好き
キリコは個人的にヒットボックスでかくしてほしい
ガリガリすぎる
OW2シーズン2に入ってから触ってないし、動画も全然見てなかったんだけど、新キャラ入ったことでカオス具合が割増しになってて草。
bob逆転できるから強い(相手にソンブラがいなければ)
忙しい人へ10:14
ラマットラのウルト時間無限だからなぁw
ラマットラのウルトは10秒デフォ、範囲内に敵がいると1人につき1秒増加とかでいい
やっぱta1yoさんだわ
ta1yoさんのアッシュ見てるとグレの範囲広くね?って思ってしまう
相方マーシーだったときヒール足りなそうだからアナにしてたけどキリコでええんやなあ
何回もコメントしてるけどマジでta1yoさんアッシュうめぇw
チャイ4聴いてみ
情緒不安定なチャイコフスキーを感じれて面白いで
ラマットラ対決になるとまじでアナとキリコの力量対決になるくらいサポートきつくなるし見てておもんないからウルト弱くなって欲しい
マーシー瀕死 のジョイマン感
ラマットラはウルトが強すぎる割に通常はアレな感じだから、ダメあげてウルトナーフ(秒数制限追加など)でいいと思うんだよなぁ
秒数制限追加とかゴミ以下
こんなキャラ作る吹雪が悪いってことで
20秒になるてよ
最初に流れてた曲の曲名なんだっけ
グリーグの『朝』という曲です
んc
ラマットラウルト溜まるの早すぎるし、ほぼ無限に効果が続くとクソすぎるだろ。
ウルト中ガードできないようにしたらいいのに
リーガー時代のたいよーさんのメインピックってなんですか?
キャスディ?ゲンジ?
トレとかゲンジじゃないかな?なんか前配信でSHOCKに入る時にSHOCKがトレゲン使い探してたから入ったみたいなこと言ってた気がする
グリーグのペールギュントきたあああああああ
相変わらずbobの使い方うめぇ
たいよーアッシュとトレーサーだけはマジでレベチなんよ
taiyoさんのアッシュまじで強いなw
全然関係ないんですけどCSでルシオが要らない場面(相方はアナorキリコ)ってどんなときですか?
ルシオがそーとー上手くない限り
個人的にルシオは味方に来てほしくないです😂
上位帯いってもルシオ上手い人片手で数えるくらいしか出会ったことない😅
@@ぎゃん-z3k なるほど、、もうヒーラーはキリコ、アナ、バティスト以外はピックしずらい環境なんですかね、、、
@@はやしらいすごはん スピブでまとまって一気に詰めたりするのがルシオの強みだと思うんで、ルシオはVC必須だと思います。
味方がフルダイブ構成ならアリだと思いますけど最近はオリーサ、シグマで耐えながら味方のワンピック待ちみたいなことが多いので別にルシオである意味がないって感じです
フルパでダイブやるときは強いと思います!
キングスローとかでよくあるハルトリーパーみたいな構成だとルシオの有無が勝敗に直結するから出して欲しい それ以外だとタンクがハルトorザリアの時ならルシオありかなーって感じ
@@ぎゃん-z3k 教えていただきありがとうございます!
ラマのウルトはダメージ上げて秒数固定にしたほうがいいだろ。
GGS
なんでジャンクラは射線管理必要なく直撃120の玉撃てんの??1番修正ってか抹消必要なのこいつじゃない?まだウィドウでボコボコに無双されたほうがマシ、上手すぎだろで済むから
ヒーラーで10連敗しました、、、
モイラ使ってないし毎回1万以上ヒール回してるのに
サポはヒール量が全てじゃないとだけ。
お互い頑張りましょ
@@kuma-et4sd ダーツでウルト止めたり、蘇生阻害も入れてるのですが中々勝てなくて
@@靴紐の先端の名前はアグレット味方ガチャR以上引けるかの勝負だから
事故に遭うよりかはマシだと思っとこう
大丈夫!俺なんてDPSで残り1勝のところで9連敗してるから!よくある事だよ!
ラマットラのウルトの調整難しそうだな
ウルト以外は人の時は思ったよりペラペラだし、盾はシグマの下位互換みたいな感じだからウルトが強すぎてもつまらんし弱すぎても誰も使わんからめっちゃ調整ムズいと思う
や
り
ら
なんだコレ()
や
ゲンジおもんないからもっと弱体入れて〜
アンチピック出したり味方の近くにいるとかすればいいんじゃない?
ゲンジがOWの華みたいなとこあるのに居なくなったら終わりだよ
ゲンジ大好きでめちゃくちゃ使ってるけど
めちゃくちゃ弱いの悲しいよ
モイラ、タレ爺、シンメとかきたら
もう地獄
人気キャラなのに弱いヒーロー