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很緊張、滿懷期待,看看初次呈獻投稿的遊玩成果的解說和意見💓
我覺得你玩得很好啊,不用擔心
爆掉會被笑
@@Wlokegnr 你也知道哦
@@RootTsou 無論是誰,爆掉都會被笑
其實我是覺得也沒必要把GB版說的一無是處像我小時候FC版只破過3代(還是靠作弊大法)我就覺得FC版更難(我以前的好友也是只破過3和6代,比我多一代)GB版即使不好閃,但很多硬吃傷害都可以破到底,所以要說設計有問題,或許是真的有問題,但難度GB版就是連手殘都能玩破台的GB的節奏比較慢 手感和FC比起來GB就像是長駐時鐘人的慢動作以前我小時候是無聊到玩到不管從哪個關卡先挑戰也是能過(就無聊想收集各種密碼)熟悉度也有關係,慢節奏就不能急,但像我小時候容易緊張,FC那種快節奏的我才是真的覺得很靠北。GB沒什麼難的,至少不會讓人"卡關"破不了,所以紅白機的難度不會比GB簡單。
GB裡面最經典的World系列5代裡面的Boss跟最終兵器-太陽神還有追加的ロックンアーム印象超深刻👍
五代是最有誠意的一作
全新的敵人boss,名字也挺特別的
洛克人世界操控最不親民的就是一代,二代則是音樂音效變不少;真正像洛克人傳統的是四五兩代:有BOSS RUSH。至於洛克人世界系列的傳統就是可以拿到第九個頭目的武器,這武器專剋威利博士機體。五代是打上古行星機器人(所以名稱都是行星名),洛克爆擊無效,只能用集氣拳。買東西系統,到底是洛克人七參考他們,還是他們參考洛克人七,我就不知道了。
@@M82A1 購物系統是GB版先出的,但我不知道是否是同一製作團隊,因為如果是同一團隊那也沒有什麼參不參考的問題😆GB2代是不同團隊出的,那個補能源的方式很獨特,是一格一格慢慢回的,但我很喜歡這樣的設計,例如說,你吃到大血,但被敵人碰到,原本可能只扣了2滴血,因為慢慢回的關係會把後面扣的血也一起補回來又比如說你的武器能源有兩種以上有秏能,吃到能源補,可以利用切換武器把兩種以上的能源都回復(有點像FC五的能源平均器,但是是自己手控的)
@@Chun-Li-fan 平均能源補充裝置,洛克人世界四代開始。然後一二四五代的威利二號基地都在太空,五代致敬星際大戰死星,中間要打一到四代的第九號BOSS才能衝BOSS RUSH。
當年元祖洛克人除了在紅白機和gameboy上之外,還有2款分別出在sega的MD與GameGear上,也希望有機會能看root大玩👍
MD的我有直播過哦,GG的就真的沒玩過了
@@RootTsou gamegear流程不長,在黑白Gameboy的時代,小學時可以在床上用掌機玩到和紅白機一樣的彩色畫面真的是我的小確幸🤣
近視應該加深了不少哦
想起小學時同學被老師沒收GB連同這張卡匣時,老師拿著機子要同學教他怎麼玩,結果同學第一個就給老師選閃電人wwww
恨之入骨啊!🤣
小時候 在一堆鑽頭那關 會強迫症發作 一直來回打掉 然後把人頭(重來次數)蒐集滿 再往下個畫面前進 真懷念
RW1有幾個特伍活用會很好過1.冰天箭,冰起來切換小子彈射死,記得FC不行2.旋轉飛剪,攻擊判定非常多下,傷害遠超FC版,反倒是閃電光束這款弱到不可思議3.那個放腳下道具,用的好幾乎不會掉入任何陷阱其他我就忘了,當初玩打BOSS幾乎都是靠旋轉飛剪
專業
哇~~~是洛克人世界~~~讚啊!
GB版1代是FC版1+2代 (然後系統採用2代的,所以特武不能切這點很機歪,基本上GB1代已經把FC1、2代的缺點都收進來了)然後2代是2+3代系統是3代的,而且設計非原小組,2代簡直簡單到不行3、4代也是同上所述,只有5代原創。的確GB是有些幾乎可以說是沒有辦法迴避的設計,這對想無傷的人來說設計不良。但GB只要被撞到就別猶豫直接強制通行,基本上不會讓玩家破不了關卡(沒有FC冰人和氣力人的麻煩挑戰,也沒有快速人的光束挑戰,對反應差的人來說,GB版更加親民)
Capcom after trolling gamers with the hard cutman level:
Yes, I think this game is very difficult.
以前最先看別人玩的版本就是洛克人世界系列,一直到後來看日本介紹洛克人8的書才知道原來洛克人世界的BOSS是混合兩代的──因為看到洛克人世界1沒看到的炸彈人與氣力人。
對的
我到現在也不清楚FC版本那隻該死的獨腳怪大跳時機,感覺真的是要人拉點距離觀察他大跳後然後筆直走過去...真的太婊!!如果威利把這菁英丟在一個小房間等洛克人來關上閘門,根本也不需要六大頭目XD
其實應該要等他跳高時冰起來走過去,如果都沒大跳就穩中招
這代當初全破一次就沒再碰了...腦細胞被殺死一半.....真的很多機關滿滿惡意😨
3代更誇張喔
好懷念啊 當初玩的時候還覺得莫名其妙為啥會有2代的敵人
因為算是兩代的合體
GB打密碼最痛苦的地方是好像是四代的樣子,用英文在記錄的。
那個我就完全沒印象了
@@RootTsou 嗯嗯,我只玩過一、四代而已。只是回憶起說一下而已。
@@阿嘉-k6i 我記得1~3代的密碼直接限制點數,五點若不對直接跳出去。四代6×4格,五代5×5格,四代代碼為R、B、E,五代多個T…
@@M82A1 五代我已經忘了,所以我只敢說四代是用英文在記錄的。很痛苦,用手抄寫。
😈😈😈
我的媽真的看不下去 玩得太差勁了 看到5分左右 我想算是可以了
掰掰
隔天還有集訓030
40分鐘而已
1代的難度很高 2代卻超級簡單@@
2代是外包作品
@@RootTsou 長知識了🤔
gb洛克人1代我也有全破過, 之後再也沒玩過此系列, 需要背版的設計個人不喜歡...像第5關20:05的關卡設計非常令人討厭, 純粹地浪費玩家時間...至於gb版射速過慢的問題在雪人兄弟也是一樣, 大大影響爽快流暢度
我倒覺得那是補給的好地方耶
GB版根本就是手指關節破壞著
脾氣破壞者!
突然發現gb洛克人世界滿血只有19低血 跟fc洛克人滿血28低血 有落差
原來如此,我一直以為也是28滴
我國小也有破關
這款難度滿高的
雖然不知道他是誰 期待一下 w
很快你就要知道惹
@@RootTsou ww
很緊張、滿懷期待,看看初次呈獻投稿的遊玩成果的解說和意見💓
我覺得你玩得很好啊,不用擔心
爆掉會被笑
@@Wlokegnr 你也知道哦
@@RootTsou 無論是誰,爆掉都會被笑
其實我是覺得也沒必要把GB版說的一無是處
像我小時候FC版只破過3代(還是靠作弊大法)我就覺得FC版更難(我以前的好友也是只破過3和6代,比我多一代)
GB版即使不好閃,但很多硬吃傷害都可以破到底,所以要說設計有問題,或許是真的有問題,但難度GB版就是連手殘都能玩破台的
GB的節奏比較慢 手感和FC比起來GB就像是長駐時鐘人的慢動作
以前我小時候是無聊到玩到不管從哪個關卡先挑戰也是能過(就無聊想收集各種密碼)
熟悉度也有關係,慢節奏就不能急,但像我小時候容易緊張,FC那種快節奏的我才是真的覺得很靠北。GB沒什麼難的,至少不會讓人"卡關"破不了,所以紅白機的難度不會比GB簡單。
GB裡面最經典的World系列
5代裡面的Boss跟最終兵器-太陽神
還有追加的ロックンアーム印象超深刻👍
五代是最有誠意的一作
全新的敵人boss,名字也挺特別的
洛克人世界操控最不親民的就是一代,二代則是音樂音效變不少;真正像洛克人傳統的是四五兩代:有BOSS RUSH。
至於洛克人世界系列的傳統就是可以拿到第九個頭目的武器,這武器專剋威利博士機體。
五代是打上古行星機器人(所以名稱都是行星名),洛克爆擊無效,只能用集氣拳。
買東西系統,到底是洛克人七參考他們,還是他們參考洛克人七,我就不知道了。
@@M82A1 購物系統是GB版先出的,但我不知道是否是同一製作團隊,因為如果是同一團隊那也沒有什麼參不參考的問題😆
GB2代是不同團隊出的,那個補能源的方式很獨特,是一格一格慢慢回的,但我很喜歡這樣的設計,例如說,你吃到大血,但被敵人碰到,原本可能只扣了2滴血,因為慢慢回的關係會把後面扣的血也一起補回來
又比如說你的武器能源有兩種以上有秏能,吃到能源補,可以利用切換武器把兩種以上的能源都回復(有點像FC五的能源平均器,但是是自己手控的)
@@Chun-Li-fan 平均能源補充裝置,洛克人世界四代開始。
然後一二四五代的威利二號基地都在太空,五代致敬星際大戰死星,中間要打一到四代的第九號BOSS才能衝BOSS RUSH。
當年元祖洛克人除了在紅白機和gameboy上之外,還有2款分別出在sega的MD與GameGear上,也希望有機會能看root大玩👍
MD的我有直播過哦,GG的就真的沒玩過了
@@RootTsou gamegear流程不長,在黑白Gameboy的時代,小學時可以在床上用掌機玩到和紅白機一樣的彩色畫面真的是我的小確幸🤣
近視應該加深了不少哦
想起小學時同學被老師沒收GB連同這張卡匣時,老師拿著機子要同學教他怎麼玩,結果同學第一個就給老師選閃電人wwww
恨之入骨啊!🤣
小時候 在一堆鑽頭那關 會強迫症發作 一直來回打掉 然後把人頭(重來次數)蒐集滿 再往下個畫面前進 真懷念
RW1有幾個特伍活用會很好過
1.冰天箭,冰起來切換小子彈射死,記得FC不行
2.旋轉飛剪,攻擊判定非常多下,傷害遠超FC版,反倒是閃電光束這款弱到不可思議
3.那個放腳下道具,用的好幾乎不會掉入任何陷阱
其他我就忘了,當初玩打BOSS幾乎都是靠旋轉飛剪
專業
哇~~~是洛克人世界~~~讚啊!
GB版1代是FC版1+2代 (然後系統採用2代的,所以特武不能切這點很機歪,基本上GB1代已經把FC1、2代的缺點都收進來了)
然後2代是2+3代系統是3代的,而且設計非原小組,2代簡直簡單到不行
3、4代也是同上所述,只有5代原創。
的確GB是有些幾乎可以說是沒有辦法迴避的設計,這對想無傷的人來說設計不良。但GB只要被撞到就別猶豫直接強制通行,基本上不會讓玩家破不了關卡(沒有FC冰人和氣力人的麻煩挑戰,也沒有快速人的光束挑戰,對反應差的人來說,GB版更加親民)
Capcom after trolling gamers with the hard cutman level:
Yes, I think this game is very difficult.
以前最先看別人玩的版本就是洛克人世界系列,一直到後來看日本介紹洛克人8的書才知道原來洛克人世界的BOSS是混合兩代的──因為看到洛克人世界1沒看到的炸彈人與氣力人。
對的
我到現在也不清楚FC版本那隻該死的獨腳怪大跳時機,感覺真的是要人拉點距離觀察他大跳後然後筆直走過去...真的太婊!!
如果威利把這菁英丟在一個小房間等洛克人來關上閘門,根本也不需要六大頭目XD
其實應該要等他跳高時冰起來走過去,如果都沒大跳就穩中招
這代當初全破一次就沒再碰了...腦細胞被殺死一半.....真的很多機關滿滿惡意😨
3代更誇張喔
好懷念啊 當初玩的時候還覺得莫名其妙為啥會有2代的敵人
因為算是兩代的合體
GB打密碼最痛苦的地方是好像是四代的樣子,用英文在記錄的。
那個我就完全沒印象了
@@RootTsou 嗯嗯,我只玩過一、四代而已。只是回憶起說一下而已。
@@阿嘉-k6i 我記得1~3代的密碼直接限制點數,五點若不對直接跳出去。
四代6×4格,五代5×5格,四代代碼為R、B、E,五代多個T…
@@M82A1 五代我已經忘了,所以我只敢說四代是用英文在記錄的。很痛苦,用手抄寫。
😈😈😈
我的媽真的看不下去 玩得太差勁了 看到5分左右 我想算是可以了
掰掰
隔天還有集訓030
40分鐘而已
1代的難度很高 2代卻超級簡單@@
2代是外包作品
@@RootTsou 長知識了🤔
gb洛克人1代我也有全破過, 之後再也沒玩過此系列, 需要背版的設計個人不喜歡...
像第5關20:05的關卡設計非常令人討厭, 純粹地浪費玩家時間...
至於gb版射速過慢的問題在雪人兄弟也是一樣, 大大影響爽快流暢度
我倒覺得那是補給的好地方耶
GB版根本就是手指關節破壞著
脾氣破壞者!
突然發現gb洛克人世界滿血只有19低血 跟fc洛克人滿血28低血 有落差
原來如此,我一直以為也是28滴
我國小也有破關
這款難度滿高的
雖然不知道他是誰 期待一下 w
很快你就要知道惹
@@RootTsou ww