Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
Q 쿨 없이 연발하는 이즈 쩐다
이거 맵 남아잇음??
ㅁ?ㄹ
처음 보는데 재밌네요 구독 하고 갑니다
명령어 배포가능한가요?
무언가 웅장한 스킬테스트다
???:끝장내주지!
오오오오오
지림ㄷㄷ
이정도 커맨드는 진짜 힘들건데ㄷㄷ
와...이게 줘 어떻게 만든.
정답 버프먹은 소바
신기하네요ㅋㅋ
커맨드점
커맨드아니면명령어좀만들어주세요ㅠㅠ
석궁..? ㄷㄷㄷ..
커맨드 강좌좀 해주세요....
1. 왼손들기 감지 -> 제자리에 투명 아머스탠드 소환 -> 아머스탠드 위치에 파티클2. 왼손들기 감지 -> 자신을 기준으로 파티클 -> 화살(아머스탠드 등 투명 트리거 엔티티) 따라가는 파티클 -> 엔티티에 가까이 온 판정 -> 해당 엔티티에게 태그 부여 -> 태그 부여된 엔티티에게 폭죽 소환3. 왼손들기 감지 -> 태그 부여된 상대에게 폭죽 소환4. 왼손들기 감지 -> 2번 과정 반복(스코어보드 등 활용) -> unless entity를 사용해 태그 부여된 상대가 없을 시(죽을 시) 종료
어캐하지
대댄하시네 ㄷㄷ
Q 쿨 없이 연발하는 이즈 쩐다
이거 맵 남아잇음??
ㅁ?ㄹ
처음 보는데 재밌네요 구독 하고 갑니다
명령어 배포가능한가요?
무언가 웅장한 스킬테스트다
???:끝장내주지!
오오오오오
지림ㄷㄷ
이정도 커맨드는 진짜 힘들건데ㄷㄷ
와...이게 줘 어떻게 만든.
정답 버프먹은 소바
신기하네요ㅋㅋ
커맨드점
커맨드아니면명령어좀만들어주세요ㅠㅠ
석궁..? ㄷㄷㄷ..
커맨드 강좌좀 해주세요....
1. 왼손들기 감지 -> 제자리에 투명 아머스탠드 소환 -> 아머스탠드 위치에 파티클
2. 왼손들기 감지 -> 자신을 기준으로 파티클 -> 화살(아머스탠드 등 투명 트리거 엔티티) 따라가는 파티클 -> 엔티티에 가까이 온 판정 -> 해당 엔티티에게 태그 부여 -> 태그 부여된 엔티티에게 폭죽 소환
3. 왼손들기 감지 -> 태그 부여된 상대에게 폭죽 소환
4. 왼손들기 감지 -> 2번 과정 반복(스코어보드 등 활용) -> unless entity를 사용해 태그 부여된 상대가 없을 시(죽을 시) 종료
어캐하지
대댄하시네 ㄷㄷ