【バトオペ2】脚部緩衝材無し、極悪慣性…それでも行くしかねぇ!【ゆっくり実況】全機ドム・レゾナンスでクランマ戦記 Dom Resonance's Battle movie

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 172

  • @ぼたもっちん-g
    @ぼたもっちん-g Месяц назад +78

    ドム・レゾナンスって実は、真正面から戦うと割と押し負けたりします。
     四種の即よろけが意外と厄介で、シュツルムでよろけをとって接近しつつ、そこそこ距離を詰めたところでスプレッドビームを当てて再び時間稼ぎ。その間に距離を詰め切ったところで真正面に入るN格闘、次いで下格闘を受けることになります。
     なめてかかって真正面から戦うと、脆い側の機体はしんどいですね(環境機は例外)。
     
    しかも、上手い人は四種の即よろけで味方を支援しつつ、よろけた隙を見て接近し、スプレッドビームでよろけさせ、すかさずN下格闘をいれてきます。
     そこそこの距離からのミリ削りもできるので、放置は結構不味かったりします。
     脚の脆さは強化でスロットを解放すれば脚部装甲のLV4が積めるのでなんとかなりますし、耐久優先のパーツを積んでいけば、たまに暴れまわることはできます(ごく稀にですが)
     
     しかし、慣性のせいで一度後退してからの前進が死ぬほど(信じられないくらい)遅いので追加の格闘はまず来ません。というかできません。
     段差でもとにかく滑りまくるので「北極」ステージの中央などの場所は非常に戦いづらいです。真ん中に登ったらすぐ落ちて即蜂の巣にされます。
     「熱砂」や「軍事基地」などの比較的広く、歩いて登れない段差が少ないステージの方がやれるかも。
    (実際、砂漠で”たった”一回だけですが総合、撃破1位がとれました。)
     「廃墟都市」は狭くて攻撃されやすく、上に登りづらく、逃げづらいのでお勧めできません。

    • @koukisosawmoko
      @koukisosawmoko Месяц назад +8

      これを1番上に上げるべき有益情報っしょこれ

    • @匿名さんa-d2e
      @匿名さんa-d2e Месяц назад +3

      上げろ上げろ!

    • @yuukixyz3473
      @yuukixyz3473 Месяц назад +2

      上げろォ!

    • @垣根提督-z5z
      @垣根提督-z5z Месяц назад +5

      ガチモンのドマゾがおるわここに

    • @ザブック
      @ザブック Месяц назад +3

      なんだかんだ玄人向けに仕上がってんのか....でもジムスト的な感じで放置されるのはやだな

  • @kemono-unicorn
    @kemono-unicorn Месяц назад +55

    ゲコさん、航空部隊やってたクランです。対ありでした。
    元々ふざけたことやろうと思っていた矢先、初戦でお会いできたことを光栄に思います。
    動画を拝見していて思いましたが、下格闘しながら左後ろにスライドしていたのはもはや笑えないですね。

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  Месяц назад +8

      こちらこそ対ありでしたー!
      マゾナンス対空弱すぎぃ!

  • @mikan_box3597
    @mikan_box3597 Месяц назад +13

    緩衝材の場所は設定ミスで直ぐに修正されるだろうと思ってた時期が私にもありました・・・

  • @nano7645
    @nano7645 Месяц назад +7

    バトオペは練習が大切ってのを学ばせてもらえる動画ありがとうございます!(お手軽機体が評価される理由も同時に理解できる動画)

  • @773-m8h
    @773-m8h Месяц назад +8

    4:47 ここからのキャDにボコボコにされるの好きw
    キャDは爆発反応装甲持ってるから自分でマニュ剥がしてヨロけるカモにしかならないんだねw

  • @ヤナジ-d3t
    @ヤナジ-d3t Месяц назад +12

    マゾナンス対マゾナンス場面の
    フロントミッション感

  • @ロボゲスキー
    @ロボゲスキー Месяц назад +40

    脚部緩衝材 なし
    爆発反応装甲 なし
    挙動の素直さ なし
    食いしばり…………あり
    対面したときの怖さ…なし

    • @Iscream7274
      @Iscream7274 Месяц назад +8

      カウンター なし
      「「カウンター なし」」

    • @use-pinn
      @use-pinn Месяц назад +9

      ドムレゾ生きていけないよぉぉぉぉぉぉ

    • @to5057
      @to5057 Месяц назад +2

      遠距離パーツスロット なし

  • @SIKAMDOSI
    @SIKAMDOSI Месяц назад +4

    最後w
    味方ナンスが邪魔すぎて狭路でジャンプ撃ちしてて草

  • @一陣の風
    @一陣の風 Месяц назад +6

    高速機動射撃のマニュ抜きで自分がよろけるの何度見ても笑っちゃう

  • @キングN
    @キングN Месяц назад +10

    挟みこんで転倒させないのは相手も笑うしかないでしょ

  • @ルシフェル-z8v
    @ルシフェル-z8v Месяц назад +7

    00:50本日のゲルマン忍法

  • @六弦乃武士剣誠
    @六弦乃武士剣誠 Месяц назад +10

    うちでも1人乗ってたな…🤔
    あとワシともう1人がドム重乗ってのトリプルドム編成が一番楽しい試合でしたわ🤭

  • @kennyken0_0
    @kennyken0_0 Месяц назад +8

    2:18 ~ 対面にも苦行をやってる方がいらっしゃるのですがそれは(困惑)

  • @k201sh
    @k201sh Месяц назад +61

    今度のアップデートの追加機体は400コストのガンダムEXらしいですね

    • @silverbackbear8
      @silverbackbear8 Месяц назад +2

      まじで?!

    • @ねこ-n8o
      @ねこ-n8o Месяц назад +6

      ザクタンクみたいに狩られそう

    • @SisoTutumi
      @SisoTutumi Месяц назад +1

      俺たちの最後の砦、果たしてどうなる…?

    • @roshiajinn
      @roshiajinn Месяц назад +1

      ガンタンク強襲型も別物が出そうっすな

    • @わんこもふもふ
      @わんこもふもふ Месяц назад +4

      カエル軍(ジオン)の天敵現るw

  • @KK-wy2mi
    @KK-wy2mi Месяц назад +4

    マゾナンスのヤベェところは、足と足の隙間に敵機が引っかかって、謎にタックルが当たらなくなることがある

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン Месяц назад +4

    どんな機体でも良さを見つけるでおなじみのゲコさんからここまで言われるとは…しかも、ザクⅢでキツめの慣性のホバーに慣れてるハズなのにあの挙動。救えんよ…マゾナンス君

  • @匿名-t1u
    @匿名-t1u Месяц назад +15

    皆歩いてるのにこいつだけ騎馬戦してるの笑う

  • @ナナシノゲーム愛好家
    @ナナシノゲーム愛好家 Месяц назад +4

    こんなんでも元旦苦よりはマシなんだろうなというのがひしひしと感じる。
    そういや原作でこいつ撃破したのもガンタンク(サンボル使用)だったりサンボル作者けっこうガンタンク活躍させてくれるよね。
    24巻のあのシーン(ネタバレ防止のためぼかす)とか最高だった

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru Месяц назад +7

    此の前当たって何だこのロマンの塊みたいな機体って乗ってみてあまりにむずくてびっくりしたわ

  • @白さん-l1u
    @白さん-l1u Месяц назад +6

    バトオペやってない民だから機体説明助かる

  • @F.l.g.my.pastime
    @F.l.g.my.pastime Месяц назад +2

    バトオペ2のサンボル機体はどれもやべぇってホントだったんだ…

  • @シロマリア
    @シロマリア Месяц назад +4

    停止してる状態から下格入力すると後ろに滑っていくのこいつホンマ…
    単騎では厳しくても、みんなで行けばなんとかなる…と良いですね

  • @スタズか
    @スタズか Месяц назад +2

    圧だけは最強だなこりゃ
    なんと言うんだろ、本当に『圧』だけはすごいw

  • @ニワトリ-m7s
    @ニワトリ-m7s Месяц назад +3

    クイックでマゾナンス4機にメタスパ、イフリートの強襲染め編成野良でした時なんかわかんないげど大爆笑してた

  • @レイス-y6w
    @レイス-y6w Месяц назад +2

    マゾナンス編成チームはマジで面白すぎ

  • @III-hd5ib
    @III-hd5ib Месяц назад +3

    これこれ、この低コスのヘンテコ編成がたのしいんだ~
    そして、何故勝っているのか

  • @norn6227
    @norn6227 Месяц назад +3

    以前steam版が出た時に手を出したけど、
    ・これまでやった他のガンダムゲーより凄く動きづらい
    ・掲示板その他から学ぼうと思っても知らない単語が飛び交ってて理解が追いつかない
    ・好きな機体で勝ってみせるというのが難しい
    マッチングどうこう以前に自分には向かないゲームでしたわ・・・

  • @つかまれたとかげ
    @つかまれたとかげ Месяц назад +1

    2:36 強みを押し付ける(物理)

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 Месяц назад +3

    楽しかったです
    ありがとうございました
    ᐕ)ノ

  • @モンすこん大佐モンさんと呼んでね

    そういえばこんな機体居たなぁ
    足緩衝材無し、慣性酷い、サーベルモーションゴミ、カウンターモーション無し、遠距離スロット0とかいう運営の手抜きが凄すぎるんよ

  • @shoheshohe4
    @shoheshohe4 Месяц назад +3

    6:00 これ刺さってないってマジ!?

  • @凸顔の機械人形
    @凸顔の機械人形 Месяц назад +7

    強化が来ない理由…強化タックルやらで無敵時間が多いことやタンク系特有の追撃の入らなささ、補助動力での生存能力で結構やれてるって感じでしょうか……いや、全然分かんねぇや

    • @Yすけ-c8z
      @Yすけ-c8z Месяц назад

      誰も使わないからデータが取れないから強化出来ない。

    • @hansetsu8742
      @hansetsu8742 Месяц назад

      いやでも実際それはあると思うんすよね。タックルとタンク無敵、マニュつけながら即よろけで逃げたりとか同コスト帯だと生存能力は高いんすよ。これで火力持っちゃったりさらに耐久上がったりするとかなり許されない可能性は感じるんすよね……😊

  • @ゲンム信者-f8k
    @ゲンム信者-f8k Месяц назад +2

    誠に申し訳ありません、腰部ユニットの緩衝材なので単純に腰に当たってもダメージ軽減はありません。

  • @user-fu5de6zx2e
    @user-fu5de6zx2e Месяц назад +3

    脚部緩衝材…なし
    制動…なし
    大和魂…あり

  • @ttsukii2677
    @ttsukii2677 22 дня назад +1

    3:12 影分身!?

  • @サグラダファミリアっぽいなにか

    スキルは豪華なものが結構ついてるのがたち悪い 強化してあげて欲しいけど下手こくと壊れそうなのが怖い

  • @たぬき-d9x
    @たぬき-d9x Месяц назад +1

    400クランマのお知らせ見た時から、
    絶 対 や る と 思 っ て た
    むしろ、マゾナンス実装当初からずーっと待ってたまである(っ´ω`c)
    まさにドM専用機…
    想像以上に阿鼻叫喚地獄で草( ˘ω˘ )

  • @kdsd3667
    @kdsd3667 Месяц назад +1

    見た目からして癖が強くて使いづらそうだなと倉庫送りにしていたのですけど、
    案の定ドエライ機体見たいですね、ありがとうございました。
    とりあえず歩行速度を300に引き上げてスキルとして脚部緩衝材レベル2を搭載すれば、環境入りはなくても多少は使える様になるのでは?と思う自分がいる

  • @ひねくれ-b1w
    @ひねくれ-b1w Месяц назад +1

    これが、勝ちに不思議の勝ちありですか……

  • @ゆきだるマン-c1v
    @ゆきだるマン-c1v Месяц назад +1

    APEXとヴァロラントに取られていたゲコ視聴民が戻ってきましたよー久しぶりに見てもゲコさんは面白いな〜

  • @シシマル-k9s
    @シシマル-k9s Месяц назад +1

    今月もレゾナンスに救いは無かった……

  • @シトラス.T
    @シトラス.T Месяц назад +2

    普段からドム系ばかり使ってる身だけど、それでもこいつのホバー慣性はキツい

  • @kirigaya3683
    @kirigaya3683 Месяц назад +1

    実装時こいつは頑張れば戦えるんだ!的なポテンシャルは感じてノリで使ってたけど流石に辛かったの思い出したわ。動画でもあった慣性どないなっとんねんとか下格なんで転倒追撃できんの?とか。バグだと思ってたんだけどね。仕様でした。まあ実際この2つが改善されるだけで400強襲上位に入ってきそうではある性能してるのがまた。

  • @GS-iq6nj
    @GS-iq6nj Месяц назад +2

    うますぎて草

  • @浅樹ゆめ-AsakiYume
    @浅樹ゆめ-AsakiYume Месяц назад +3

    そんなバカなことするはずがないという固定概念が人間の正しい判断力を狂わせる
    かえるぐんの戦法はまさにそこをついていると常々感じています

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  Месяц назад +4

      使用頻度の都合対面すること自体少ないですからねw

  • @ヤマ超重アドレスマン
    @ヤマ超重アドレスマン Месяц назад +2

    ドムタンク軍団www
    タンク動画に新たな1ページ

  • @zout2690
    @zout2690 Месяц назад +2

    ああ、コレでまた強化が遠のく

  • @shiden-y1f
    @shiden-y1f Месяц назад +1

    クランマ楽しそうですね。
    クランマ以外でクランを活かせる遊びがあればいいのに。

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  Месяц назад +1

      確かに、クランマ以外でもクランで遊べるコンテンツ欲しいよねぇ!

  • @平間蒼馬
    @平間蒼馬 Месяц назад +2

    ガンダムEXスキルで劇中みたいなぴょんぴょんジャンプできたら楽しそう…

    • @inletr-6256
      @inletr-6256 Месяц назад

      できるゾ。新スキルで着地硬直と格闘の硬直中に任意の方向に高速ジャンプが可能で、スラ消費減した上でジャンプ中はリアクション軽減もついてるみたいだゾ。

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d Месяц назад +2

    結果めっちゃ良くて草

  • @海羽-25
    @海羽-25 Месяц назад +2

    ふっ、レゾナンス…この不遇感めちゃくちゃ好き❤️
    (俺の脳内)
    敵)ぜ、全機レゾナンスだと!
    味)ソーナンス!!!!
    俺の心の中)すみませんでした…

  • @ななし1号
    @ななし1号 Месяц назад +3

    この動画にレゾナンスってゲームの広告ついてるんだけど何コレ奇跡?

  • @夜桜-n6i
    @夜桜-n6i Месяц назад +2

    今回は見てたらドムレゾナンスで広告のゲームもレゾナンスで笑ってしまった(⁠・⁠∀⁠・⁠)

  • @noir8108
    @noir8108 Месяц назад +3

    夏休み始めてaまでレート上がっても1回しか見たことないです

  • @漆黒の暗黒ダークブラック黒

    レゾナンスの下格は振り終わりの方は結構下まで判定あるからみんなも使う時はそれを意識しよう!レゾナンスフル強化してる俺との約束だぞ!

  • @exblade0150
    @exblade0150 Месяц назад +2

    マゾナンス軍団というパワーワード

  • @nenemaro11
    @nenemaro11 Месяц назад +1

    今回、上位クランと相対したときに、居ましたよ。滑りのクセを熟知した真っ赤なクソ強レゾナンスでした。支援機でフルボッコにされました。

  • @ユーキ-f2r
    @ユーキ-f2r Месяц назад +2

    9:32 相手もナンスだから一瞬どっちか分かんなかった

  • @レイス-e7x
    @レイス-e7x Месяц назад +3

    こいつのクソさはどっちかと言うとN格に集約されてる感が強い…後は普通にバズ格しようと後ろ入れながらやるとその場に留まる所かなぁ…
    かえる軍とは当たったのですが、分隊だったのでちょっと残念でしたw

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 Месяц назад +2

    こいつオンリー編成で勝てるカエル軍の練度の高さよ。これが大和魂か…

  • @黒猫四一型乙
    @黒猫四一型乙 Месяц назад +2

    慣性の強さは強みにもなるのであしからず・・・かなりの熟練度いるけどな

  • @バク-t8n
    @バク-t8n Месяц назад +2

    この機体、倉庫番の癖に5機も出たんだよな……。

  • @Kabuto_is_Botchi
    @Kabuto_is_Botchi Месяц назад +2

    0:50メタスパのムチをスローで見ると微妙に曲がって当たってる…?w
    インコム?

  • @hlag8356
    @hlag8356 Месяц назад

    かえるぐんの練度がおかしいという事はよく解った

  • @kk_kk501
    @kk_kk501 Месяц назад +2

    同じ強襲でも、ヤツではなく、あえてのコレなんですねw
    全然と言っていいくらい見ない機体ですから、相手もさぞ面食らったことでしょうw
    戦い方次第ってのもあるかもしれませんが、まぁ野良では出せないですねw

  • @レクイエム-k6h
    @レクイエム-k6h Месяц назад +2

    強化入らない理由に使いやすさとかあるけどコイツは絶対違うから何で入らんのか分からん

  • @mephistopheless
    @mephistopheless Месяц назад +1

    ザク3系ですらヌルヌル慣性なのにこれは無理だわ…

  • @loveandcourage-u2w
    @loveandcourage-u2w Месяц назад +1

    レゾナンスで浮かせて無敵入れないの普通に害悪バグすぎだろ

  • @HAL-r9r
    @HAL-r9r Месяц назад +2

    まあまあ変態編成組んでる故の操縦スキルの高さが如実に出てますわね…

  • @yashi_ganin
    @yashi_ganin Месяц назад +1

    一応タンク扱いだから、ダウンからの復帰が早いらしい…
    だからなんだ

  • @まい-p8t
    @まい-p8t Месяц назад +1

    今回に限って、逆流の悲鳴が劣悪な操作性からくるストレスでチンパン叫びしてる様に聞こえてしまった

  • @MRp-pii
    @MRp-pii Месяц назад +2

    マゾポイントに
    歪なパーツスロットも追加で😂

  • @ミサイルパスタ
    @ミサイルパスタ Месяц назад

    この人のクランってメンバーにならないと入れないんですか?

  • @beruo1
    @beruo1 Месяц назад +1

    最初の電磁ロッドもそうだけど、その直後のタックルもなぜカウンターにならないのか・・・

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  Месяц назад

      この機体タンク同様カウンターモーション入らないんですよ!
      スラは回復してるのでチェック!

    • @beruo1
      @beruo1 Месяц назад +1

      @@ゲコ動画-Gecodoga 知りませんでしたw
      あれ?でも実装時の誰の動画だったか、カウンター取った時のモーションあった気が・・・

  • @sonic-suki
    @sonic-suki Месяц назад +1

    メタスパわっしょいが好きすぎる

  • @ロゼ-o8i
    @ロゼ-o8i Месяц назад +2

    ぜひ次はガチャでEXを当てて、まるで北斗三兄弟のようにカンパチ3兄弟で動画を!

  • @怪物事変-g8x
    @怪物事変-g8x Месяц назад

    問答無用でマニュ抜けるようになるのは強いよね。
    ただ格闘モーションがカスなのと噴射がないのが凄えきつい

  • @Casper-3312
    @Casper-3312 Месяц назад +1

    単体は弱いなら、数でゴリ押しするのみ!

  • @多田野山男
    @多田野山男 Месяц назад +1

    見てたら広告で、「レゾナンス・無限号列車」っていうゲームの広告出てきたwww

  • @Afro_Z
    @Afro_Z Месяц назад +2

    なぁにこれぇ…
    敵も味方も地獄ジャマイカンダンカン
    あれもしかしてレゾナンス強い…?(ぐるぐる目

  • @user-Okome6789
    @user-Okome6789 Месяц назад +2

    マゾナンスは多分ナイチンゲールなんだと俺は思っとる、てかそれ以外強化こない理由が思いつけない

  • @hansetsu8742
    @hansetsu8742 Месяц назад +3

    勝っちゃうんだよなあ………何故か………

  • @レオール-p3d
    @レオール-p3d 2 дня назад +1

    いやぁ…
    30機分も強化枠あったのにマゾナンス来なかったなぁ…
    やっぱり環境機だし仕方ないのかな

  • @のつな世
    @のつな世 Месяц назад

    マゾナンス...というかレゾナンスくんなわけなのですが、動画内でもちょくちょく出ているつま先ホールドをいかにピンポイントでさせるかで下格の安定性が大きく変わる(ような気がしている)
    てか最初にマゾナンスって呼び出したの誰なんだ......w 元の名前忘れちゃうよぉ......()

  • @タダニャン
    @タダニャン Месяц назад +1

    勝率も良いし勝てるからむしろ弱体しときますか?
    今の運営さんならやりそうですね😂

  • @かさかさ-m2r
    @かさかさ-m2r Месяц назад +2

    個人的に下タックル下をしまくれば与ダメは伸びる印象。
    即ヨロケ4つあるしね!
    初めて使った時ホバーだと思ってたからビビったわw

  • @luciferishtar9335
    @luciferishtar9335 Месяц назад +2

    レゾナンスなら新作ソシャゲやればいいのに(正論ロボ並感

  • @春桜-s7y
    @春桜-s7y Месяц назад +2

    持ってるから解る
    この操作難しさ、下格が横格スカする、射撃武器4つあるのに遠距離枠0
    何故勝てる・・・

  • @まるまるまる-g6k
    @まるまるまる-g6k Месяц назад +2

    一周回って逆に誰も噂してない気がする。だって存在自体忘れてた

  • @時雨鈴晴陽
    @時雨鈴晴陽 Месяц назад

    ガンオンの時もだったけど普段慣れないホバーを繰り返し使う事でドンドン洗礼されて逆に戦績がよくなるって事あるんですよね(ヅダ・ドム乗りだった人)
    あ、私は最終的にホバー機とか普通じゃない機体ほど戦績がよくなる呪い?を授けてもらいました(白目)

  • @景斗渡邉
    @景斗渡邉 Месяц назад +2

    何回か乗ったことあるけど…
    補助動力で生存しても攻撃がそもそも当たらんから意味無い

  • @戦闘機乗りの提督
    @戦闘機乗りの提督 Месяц назад +2

    出た!産廃ドム!

  • @tofu345
    @tofu345 Месяц назад +2

    ちょっとゲコ動画諸君全員でsteam版に今度来るゴッドガンダムまみれやって欲しい

  • @メタルマン-h7p
    @メタルマン-h7p Месяц назад +1

    ゲコさんのネーミングセンス最高すぎwww

  • @ezison4840
    @ezison4840 Месяц назад +1

    何がすごいってカエル軍このクランマ前半1位に居たんだよね。
    クラメンとどんな編成してんやろって話してたらまさかのマゾナンスw

    • @ゲコ動画-Gecodoga
      @ゲコ動画-Gecodoga  Месяц назад

      稼働メンバーが多いので一気にポイントゲットできる都合、初動だけクソ強いんすよね🐸

  • @銀鶏斑鳩
    @銀鶏斑鳩 Месяц назад +2

    N格と下格の下判定拡大してもらわないと、敵を寝かせるたびに、相手が横に寝てもらうことを祈らなきゃいけないのどうにかしろ運営

  • @えいくん-h4s
    @えいくん-h4s Месяц назад +1

    マジでみんな使わないから戦績が取らなくて修正が来ないんやろなぁって思ってる、使用率も見て上方とかしてくれてもええんやで

  • @Honnin-and-sippaisakunezumi
    @Honnin-and-sippaisakunezumi Месяц назад +1

    最早正式名称一切呼んでもらえない可哀想な機体

  • @鬼神正邪-l4s
    @鬼神正邪-l4s Месяц назад +1

    A帯だと割と働いていること多いですね…対面の印象は…弱いけど…

  • @pico18Goroku-kr5mb
    @pico18Goroku-kr5mb Месяц назад +1

    A帯だけど実装した数日に数機見た以降一度もレートもクイマでも見たことないっすわ