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ドム・レゾナンスって実は、真正面から戦うと割と押し負けたりします。 四種の即よろけが意外と厄介で、シュツルムでよろけをとって接近しつつ、そこそこ距離を詰めたところでスプレッドビームを当てて再び時間稼ぎ。その間に距離を詰め切ったところで真正面に入るN格闘、次いで下格闘を受けることになります。 なめてかかって真正面から戦うと、脆い側の機体はしんどいですね(環境機は例外)。 しかも、上手い人は四種の即よろけで味方を支援しつつ、よろけた隙を見て接近し、スプレッドビームでよろけさせ、すかさずN下格闘をいれてきます。 そこそこの距離からのミリ削りもできるので、放置は結構不味かったりします。 脚の脆さは強化でスロットを解放すれば脚部装甲のLV4が積めるのでなんとかなりますし、耐久優先のパーツを積んでいけば、たまに暴れまわることはできます(ごく稀にですが) しかし、慣性のせいで一度後退してからの前進が死ぬほど(信じられないくらい)遅いので追加の格闘はまず来ません。というかできません。 段差でもとにかく滑りまくるので「北極」ステージの中央などの場所は非常に戦いづらいです。真ん中に登ったらすぐ落ちて即蜂の巣にされます。 「熱砂」や「軍事基地」などの比較的広く、歩いて登れない段差が少ないステージの方がやれるかも。(実際、砂漠で”たった”一回だけですが総合、撃破1位がとれました。) 「廃墟都市」は狭くて攻撃されやすく、上に登りづらく、逃げづらいのでお勧めできません。
これを1番上に上げるべき有益情報っしょこれ
上げろ上げろ!
上げろォ!
ガチモンのドマゾがおるわここに
なんだかんだ玄人向けに仕上がってんのか....でもジムスト的な感じで放置されるのはやだな
ゲコさん、航空部隊やってたクランです。対ありでした。元々ふざけたことやろうと思っていた矢先、初戦でお会いできたことを光栄に思います。動画を拝見していて思いましたが、下格闘しながら左後ろにスライドしていたのはもはや笑えないですね。
こちらこそ対ありでしたー!マゾナンス対空弱すぎぃ!
緩衝材の場所は設定ミスで直ぐに修正されるだろうと思ってた時期が私にもありました・・・
バトオペは練習が大切ってのを学ばせてもらえる動画ありがとうございます!(お手軽機体が評価される理由も同時に理解できる動画)
4:47 ここからのキャDにボコボコにされるの好きwキャDは爆発反応装甲持ってるから自分でマニュ剥がしてヨロけるカモにしかならないんだねw
マジで天敵でした🐸
マゾナンス対マゾナンス場面のフロントミッション感
脚部緩衝材 なし爆発反応装甲 なし挙動の素直さ なし食いしばり…………あり対面したときの怖さ…なし
カウンター なし「「カウンター なし」」
ドムレゾ生きていけないよぉぉぉぉぉぉ
遠距離パーツスロット なし
最後w味方ナンスが邪魔すぎて狭路でジャンプ撃ちしてて草
高速機動射撃のマニュ抜きで自分がよろけるの何度見ても笑っちゃう
挟みこんで転倒させないのは相手も笑うしかないでしょ
00:50本日のゲルマン忍法
うちでも1人乗ってたな…🤔あとワシともう1人がドム重乗ってのトリプルドム編成が一番楽しい試合でしたわ🤭
2:18 ~ 対面にも苦行をやってる方がいらっしゃるのですがそれは(困惑)
今度のアップデートの追加機体は400コストのガンダムEXらしいですね
まじで?!
ザクタンクみたいに狩られそう
俺たちの最後の砦、果たしてどうなる…?
ガンタンク強襲型も別物が出そうっすな
カエル軍(ジオン)の天敵現るw
マゾナンスのヤベェところは、足と足の隙間に敵機が引っかかって、謎にタックルが当たらなくなることがある
どんな機体でも良さを見つけるでおなじみのゲコさんからここまで言われるとは…しかも、ザクⅢでキツめの慣性のホバーに慣れてるハズなのにあの挙動。救えんよ…マゾナンス君
皆歩いてるのにこいつだけ騎馬戦してるの笑う
こんなんでも元旦苦よりはマシなんだろうなというのがひしひしと感じる。そういや原作でこいつ撃破したのもガンタンク(サンボル使用)だったりサンボル作者けっこうガンタンク活躍させてくれるよね。24巻のあのシーン(ネタバレ防止のためぼかす)とか最高だった
此の前当たって何だこのロマンの塊みたいな機体って乗ってみてあまりにむずくてびっくりしたわ
バトオペやってない民だから機体説明助かる
意外と説明も需要あったりするんか🐸
バトオペ2のサンボル機体はどれもやべぇってホントだったんだ…
停止してる状態から下格入力すると後ろに滑っていくのこいつホンマ…単騎では厳しくても、みんなで行けばなんとかなる…と良いですね
圧だけは最強だなこりゃなんと言うんだろ、本当に『圧』だけはすごいw
クイックでマゾナンス4機にメタスパ、イフリートの強襲染め編成野良でした時なんかわかんないげど大爆笑してた
マゾナンス編成チームはマジで面白すぎ
これこれ、この低コスのヘンテコ編成がたのしいんだ~そして、何故勝っているのか
以前steam版が出た時に手を出したけど、・これまでやった他のガンダムゲーより凄く動きづらい・掲示板その他から学ぼうと思っても知らない単語が飛び交ってて理解が追いつかない・好きな機体で勝ってみせるというのが難しいマッチングどうこう以前に自分には向かないゲームでしたわ・・・
2:36 強みを押し付ける(物理)
楽しかったですありがとうございましたᐕ)ノ
そういえばこんな機体居たなぁ足緩衝材無し、慣性酷い、サーベルモーションゴミ、カウンターモーション無し、遠距離スロット0とかいう運営の手抜きが凄すぎるんよ
6:00 これ刺さってないってマジ!?
強化が来ない理由…強化タックルやらで無敵時間が多いことやタンク系特有の追撃の入らなささ、補助動力での生存能力で結構やれてるって感じでしょうか……いや、全然分かんねぇや
誰も使わないからデータが取れないから強化出来ない。
いやでも実際それはあると思うんすよね。タックルとタンク無敵、マニュつけながら即よろけで逃げたりとか同コスト帯だと生存能力は高いんすよ。これで火力持っちゃったりさらに耐久上がったりするとかなり許されない可能性は感じるんすよね……😊
誠に申し訳ありません、腰部ユニットの緩衝材なので単純に腰に当たってもダメージ軽減はありません。
脚部緩衝材…なし制動…なし大和魂…あり
3:12 影分身!?
スキルは豪華なものが結構ついてるのがたち悪い 強化してあげて欲しいけど下手こくと壊れそうなのが怖い
400クランマのお知らせ見た時から、絶 対 や る と 思 っ て たむしろ、マゾナンス実装当初からずーっと待ってたまである(っ´ω`c)まさにドM専用機…想像以上に阿鼻叫喚地獄で草( ˘ω˘ )
見た目からして癖が強くて使いづらそうだなと倉庫送りにしていたのですけど、案の定ドエライ機体見たいですね、ありがとうございました。とりあえず歩行速度を300に引き上げてスキルとして脚部緩衝材レベル2を搭載すれば、環境入りはなくても多少は使える様になるのでは?と思う自分がいる
これが、勝ちに不思議の勝ちありですか……
APEXとヴァロラントに取られていたゲコ視聴民が戻ってきましたよー久しぶりに見てもゲコさんは面白いな〜
おかえり!
今月もレゾナンスに救いは無かった……
普段からドム系ばかり使ってる身だけど、それでもこいつのホバー慣性はキツい
実装時こいつは頑張れば戦えるんだ!的なポテンシャルは感じてノリで使ってたけど流石に辛かったの思い出したわ。動画でもあった慣性どないなっとんねんとか下格なんで転倒追撃できんの?とか。バグだと思ってたんだけどね。仕様でした。まあ実際この2つが改善されるだけで400強襲上位に入ってきそうではある性能してるのがまた。
うますぎて草
そんなバカなことするはずがないという固定概念が人間の正しい判断力を狂わせるかえるぐんの戦法はまさにそこをついていると常々感じています
使用頻度の都合対面すること自体少ないですからねw
ドムタンク軍団wwwタンク動画に新たな1ページ
ああ、コレでまた強化が遠のく
クランマ楽しそうですね。クランマ以外でクランを活かせる遊びがあればいいのに。
確かに、クランマ以外でもクランで遊べるコンテンツ欲しいよねぇ!
ガンダムEXスキルで劇中みたいなぴょんぴょんジャンプできたら楽しそう…
できるゾ。新スキルで着地硬直と格闘の硬直中に任意の方向に高速ジャンプが可能で、スラ消費減した上でジャンプ中はリアクション軽減もついてるみたいだゾ。
結果めっちゃ良くて草
ふっ、レゾナンス…この不遇感めちゃくちゃ好き❤️(俺の脳内)敵)ぜ、全機レゾナンスだと!味)ソーナンス!!!!俺の心の中)すみませんでした…
この動画にレゾナンスってゲームの広告ついてるんだけど何コレ奇跡?
奇跡ですねw
今回は見てたらドムレゾナンスで広告のゲームもレゾナンスで笑ってしまった(・∀・)
夏休み始めてaまでレート上がっても1回しか見たことないです
レゾナンスの下格は振り終わりの方は結構下まで判定あるからみんなも使う時はそれを意識しよう!レゾナンスフル強化してる俺との約束だぞ!
マゾナンス軍団というパワーワード
今回、上位クランと相対したときに、居ましたよ。滑りのクセを熟知した真っ赤なクソ強レゾナンスでした。支援機でフルボッコにされました。
やっぱ慣れてると違うんななぁ🐸
9:32 相手もナンスだから一瞬どっちか分かんなかった
こいつのクソさはどっちかと言うとN格に集約されてる感が強い…後は普通にバズ格しようと後ろ入れながらやるとその場に留まる所かなぁ…かえる軍とは当たったのですが、分隊だったのでちょっと残念でしたw
分隊でも対ありでした!
こいつオンリー編成で勝てるカエル軍の練度の高さよ。これが大和魂か…
慣性の強さは強みにもなるのであしからず・・・かなりの熟練度いるけどな
この機体、倉庫番の癖に5機も出たんだよな……。
0:50メタスパのムチをスローで見ると微妙に曲がって当たってる…?wインコム?
かえるぐんの練度がおかしいという事はよく解った
同じ強襲でも、ヤツではなく、あえてのコレなんですねw全然と言っていいくらい見ない機体ですから、相手もさぞ面食らったことでしょうw戦い方次第ってのもあるかもしれませんが、まぁ野良では出せないですねw
強化入らない理由に使いやすさとかあるけどコイツは絶対違うから何で入らんのか分からん
ザク3系ですらヌルヌル慣性なのにこれは無理だわ…
レゾナンスで浮かせて無敵入れないの普通に害悪バグすぎだろ
まあまあ変態編成組んでる故の操縦スキルの高さが如実に出てますわね…
一応タンク扱いだから、ダウンからの復帰が早いらしい…だからなんだ
今回に限って、逆流の悲鳴が劣悪な操作性からくるストレスでチンパン叫びしてる様に聞こえてしまった
マゾポイントに歪なパーツスロットも追加で😂
この人のクランってメンバーにならないと入れないんですか?
最初の電磁ロッドもそうだけど、その直後のタックルもなぜカウンターにならないのか・・・
この機体タンク同様カウンターモーション入らないんですよ!スラは回復してるのでチェック!
@@ゲコ動画-Gecodoga 知りませんでしたwあれ?でも実装時の誰の動画だったか、カウンター取った時のモーションあった気が・・・
メタスパわっしょいが好きすぎる
ぜひ次はガチャでEXを当てて、まるで北斗三兄弟のようにカンパチ3兄弟で動画を!
問答無用でマニュ抜けるようになるのは強いよね。ただ格闘モーションがカスなのと噴射がないのが凄えきつい
単体は弱いなら、数でゴリ押しするのみ!
見てたら広告で、「レゾナンス・無限号列車」っていうゲームの広告出てきたwww
なぁにこれぇ…敵も味方も地獄ジャマイカンダンカンあれもしかしてレゾナンス強い…?(ぐるぐる目
マゾナンスは多分ナイチンゲールなんだと俺は思っとる、てかそれ以外強化こない理由が思いつけない
勝っちゃうんだよなあ………何故か………
いやぁ…30機分も強化枠あったのにマゾナンス来なかったなぁ…やっぱり環境機だし仕方ないのかな
勝ってしまった身としてはまぁ勝ててしまったしなぁと…
ですよねぇ。
マゾナンス...というかレゾナンスくんなわけなのですが、動画内でもちょくちょく出ているつま先ホールドをいかにピンポイントでさせるかで下格の安定性が大きく変わる(ような気がしている)てか最初にマゾナンスって呼び出したの誰なんだ......w 元の名前忘れちゃうよぉ......()
勝率も良いし勝てるからむしろ弱体しときますか?今の運営さんならやりそうですね😂
個人的に下タックル下をしまくれば与ダメは伸びる印象。即ヨロケ4つあるしね!初めて使った時ホバーだと思ってたからビビったわw
レゾナンスなら新作ソシャゲやればいいのに(正論ロボ並感
持ってるから解るこの操作難しさ、下格が横格スカする、射撃武器4つあるのに遠距離枠0何故勝てる・・・
一周回って逆に誰も噂してない気がする。だって存在自体忘れてた
ガンオンの時もだったけど普段慣れないホバーを繰り返し使う事でドンドン洗礼されて逆に戦績がよくなるって事あるんですよね(ヅダ・ドム乗りだった人)あ、私は最終的にホバー機とか普通じゃない機体ほど戦績がよくなる呪い?を授けてもらいました(白目)
何回か乗ったことあるけど…補助動力で生存しても攻撃がそもそも当たらんから意味無い
出た!産廃ドム!
ちょっとゲコ動画諸君全員でsteam版に今度来るゴッドガンダムまみれやって欲しい
ゲコさんのネーミングセンス最高すぎwww
何がすごいってカエル軍このクランマ前半1位に居たんだよね。クラメンとどんな編成してんやろって話してたらまさかのマゾナンスw
稼働メンバーが多いので一気にポイントゲットできる都合、初動だけクソ強いんすよね🐸
N格と下格の下判定拡大してもらわないと、敵を寝かせるたびに、相手が横に寝てもらうことを祈らなきゃいけないのどうにかしろ運営
マジでみんな使わないから戦績が取らなくて修正が来ないんやろなぁって思ってる、使用率も見て上方とかしてくれてもええんやで
使用率調整欲しいですよね🐸
最早正式名称一切呼んでもらえない可哀想な機体
A帯だと割と働いていること多いですね…対面の印象は…弱いけど…
A帯だけど実装した数日に数機見た以降一度もレートもクイマでも見たことないっすわ
ドム・レゾナンスって実は、真正面から戦うと割と押し負けたりします。
四種の即よろけが意外と厄介で、シュツルムでよろけをとって接近しつつ、そこそこ距離を詰めたところでスプレッドビームを当てて再び時間稼ぎ。その間に距離を詰め切ったところで真正面に入るN格闘、次いで下格闘を受けることになります。
なめてかかって真正面から戦うと、脆い側の機体はしんどいですね(環境機は例外)。
しかも、上手い人は四種の即よろけで味方を支援しつつ、よろけた隙を見て接近し、スプレッドビームでよろけさせ、すかさずN下格闘をいれてきます。
そこそこの距離からのミリ削りもできるので、放置は結構不味かったりします。
脚の脆さは強化でスロットを解放すれば脚部装甲のLV4が積めるのでなんとかなりますし、耐久優先のパーツを積んでいけば、たまに暴れまわることはできます(ごく稀にですが)
しかし、慣性のせいで一度後退してからの前進が死ぬほど(信じられないくらい)遅いので追加の格闘はまず来ません。というかできません。
段差でもとにかく滑りまくるので「北極」ステージの中央などの場所は非常に戦いづらいです。真ん中に登ったらすぐ落ちて即蜂の巣にされます。
「熱砂」や「軍事基地」などの比較的広く、歩いて登れない段差が少ないステージの方がやれるかも。
(実際、砂漠で”たった”一回だけですが総合、撃破1位がとれました。)
「廃墟都市」は狭くて攻撃されやすく、上に登りづらく、逃げづらいのでお勧めできません。
これを1番上に上げるべき有益情報っしょこれ
上げろ上げろ!
上げろォ!
ガチモンのドマゾがおるわここに
なんだかんだ玄人向けに仕上がってんのか....でもジムスト的な感じで放置されるのはやだな
ゲコさん、航空部隊やってたクランです。対ありでした。
元々ふざけたことやろうと思っていた矢先、初戦でお会いできたことを光栄に思います。
動画を拝見していて思いましたが、下格闘しながら左後ろにスライドしていたのはもはや笑えないですね。
こちらこそ対ありでしたー!
マゾナンス対空弱すぎぃ!
緩衝材の場所は設定ミスで直ぐに修正されるだろうと思ってた時期が私にもありました・・・
バトオペは練習が大切ってのを学ばせてもらえる動画ありがとうございます!(お手軽機体が評価される理由も同時に理解できる動画)
4:47 ここからのキャDにボコボコにされるの好きw
キャDは爆発反応装甲持ってるから自分でマニュ剥がしてヨロけるカモにしかならないんだねw
マジで天敵でした🐸
マゾナンス対マゾナンス場面の
フロントミッション感
脚部緩衝材 なし
爆発反応装甲 なし
挙動の素直さ なし
食いしばり…………あり
対面したときの怖さ…なし
カウンター なし
「「カウンター なし」」
ドムレゾ生きていけないよぉぉぉぉぉぉ
遠距離パーツスロット なし
最後w
味方ナンスが邪魔すぎて狭路でジャンプ撃ちしてて草
高速機動射撃のマニュ抜きで自分がよろけるの何度見ても笑っちゃう
挟みこんで転倒させないのは相手も笑うしかないでしょ
00:50本日のゲルマン忍法
うちでも1人乗ってたな…🤔
あとワシともう1人がドム重乗ってのトリプルドム編成が一番楽しい試合でしたわ🤭
2:18 ~ 対面にも苦行をやってる方がいらっしゃるのですがそれは(困惑)
今度のアップデートの追加機体は400コストのガンダムEXらしいですね
まじで?!
ザクタンクみたいに狩られそう
俺たちの最後の砦、果たしてどうなる…?
ガンタンク強襲型も別物が出そうっすな
カエル軍(ジオン)の天敵現るw
マゾナンスのヤベェところは、足と足の隙間に敵機が引っかかって、謎にタックルが当たらなくなることがある
どんな機体でも良さを見つけるでおなじみのゲコさんからここまで言われるとは…しかも、ザクⅢでキツめの慣性のホバーに慣れてるハズなのにあの挙動。救えんよ…マゾナンス君
皆歩いてるのにこいつだけ騎馬戦してるの笑う
こんなんでも元旦苦よりはマシなんだろうなというのがひしひしと感じる。
そういや原作でこいつ撃破したのもガンタンク(サンボル使用)だったりサンボル作者けっこうガンタンク活躍させてくれるよね。
24巻のあのシーン(ネタバレ防止のためぼかす)とか最高だった
此の前当たって何だこのロマンの塊みたいな機体って乗ってみてあまりにむずくてびっくりしたわ
バトオペやってない民だから機体説明助かる
意外と説明も需要あったりするんか🐸
バトオペ2のサンボル機体はどれもやべぇってホントだったんだ…
停止してる状態から下格入力すると後ろに滑っていくのこいつホンマ…
単騎では厳しくても、みんなで行けばなんとかなる…と良いですね
圧だけは最強だなこりゃ
なんと言うんだろ、本当に『圧』だけはすごいw
クイックでマゾナンス4機にメタスパ、イフリートの強襲染め編成野良でした時なんかわかんないげど大爆笑してた
マゾナンス編成チームはマジで面白すぎ
これこれ、この低コスのヘンテコ編成がたのしいんだ~
そして、何故勝っているのか
以前steam版が出た時に手を出したけど、
・これまでやった他のガンダムゲーより凄く動きづらい
・掲示板その他から学ぼうと思っても知らない単語が飛び交ってて理解が追いつかない
・好きな機体で勝ってみせるというのが難しい
マッチングどうこう以前に自分には向かないゲームでしたわ・・・
2:36 強みを押し付ける(物理)
楽しかったです
ありがとうございました
ᐕ)ノ
そういえばこんな機体居たなぁ
足緩衝材無し、慣性酷い、サーベルモーションゴミ、カウンターモーション無し、遠距離スロット0とかいう運営の手抜きが凄すぎるんよ
6:00 これ刺さってないってマジ!?
強化が来ない理由…強化タックルやらで無敵時間が多いことやタンク系特有の追撃の入らなささ、補助動力での生存能力で結構やれてるって感じでしょうか……いや、全然分かんねぇや
誰も使わないからデータが取れないから強化出来ない。
いやでも実際それはあると思うんすよね。タックルとタンク無敵、マニュつけながら即よろけで逃げたりとか同コスト帯だと生存能力は高いんすよ。これで火力持っちゃったりさらに耐久上がったりするとかなり許されない可能性は感じるんすよね……😊
誠に申し訳ありません、腰部ユニットの緩衝材なので単純に腰に当たってもダメージ軽減はありません。
脚部緩衝材…なし
制動…なし
大和魂…あり
3:12 影分身!?
スキルは豪華なものが結構ついてるのがたち悪い 強化してあげて欲しいけど下手こくと壊れそうなのが怖い
400クランマのお知らせ見た時から、
絶 対 や る と 思 っ て た
むしろ、マゾナンス実装当初からずーっと待ってたまである(っ´ω`c)
まさにドM専用機…
想像以上に阿鼻叫喚地獄で草( ˘ω˘ )
見た目からして癖が強くて使いづらそうだなと倉庫送りにしていたのですけど、
案の定ドエライ機体見たいですね、ありがとうございました。
とりあえず歩行速度を300に引き上げてスキルとして脚部緩衝材レベル2を搭載すれば、環境入りはなくても多少は使える様になるのでは?と思う自分がいる
これが、勝ちに不思議の勝ちありですか……
APEXとヴァロラントに取られていたゲコ視聴民が戻ってきましたよー久しぶりに見てもゲコさんは面白いな〜
おかえり!
今月もレゾナンスに救いは無かった……
普段からドム系ばかり使ってる身だけど、それでもこいつのホバー慣性はキツい
実装時こいつは頑張れば戦えるんだ!的なポテンシャルは感じてノリで使ってたけど流石に辛かったの思い出したわ。動画でもあった慣性どないなっとんねんとか下格なんで転倒追撃できんの?とか。バグだと思ってたんだけどね。仕様でした。まあ実際この2つが改善されるだけで400強襲上位に入ってきそうではある性能してるのがまた。
うますぎて草
そんなバカなことするはずがないという固定概念が人間の正しい判断力を狂わせる
かえるぐんの戦法はまさにそこをついていると常々感じています
使用頻度の都合対面すること自体少ないですからねw
ドムタンク軍団www
タンク動画に新たな1ページ
ああ、コレでまた強化が遠のく
クランマ楽しそうですね。
クランマ以外でクランを活かせる遊びがあればいいのに。
確かに、クランマ以外でもクランで遊べるコンテンツ欲しいよねぇ!
ガンダムEXスキルで劇中みたいなぴょんぴょんジャンプできたら楽しそう…
できるゾ。新スキルで着地硬直と格闘の硬直中に任意の方向に高速ジャンプが可能で、スラ消費減した上でジャンプ中はリアクション軽減もついてるみたいだゾ。
結果めっちゃ良くて草
ふっ、レゾナンス…この不遇感めちゃくちゃ好き❤️
(俺の脳内)
敵)ぜ、全機レゾナンスだと!
味)ソーナンス!!!!
俺の心の中)すみませんでした…
この動画にレゾナンスってゲームの広告ついてるんだけど何コレ奇跡?
奇跡ですねw
今回は見てたらドムレゾナンスで広告のゲームもレゾナンスで笑ってしまった(・∀・)
夏休み始めてaまでレート上がっても1回しか見たことないです
レゾナンスの下格は振り終わりの方は結構下まで判定あるからみんなも使う時はそれを意識しよう!レゾナンスフル強化してる俺との約束だぞ!
マゾナンス軍団というパワーワード
今回、上位クランと相対したときに、居ましたよ。滑りのクセを熟知した真っ赤なクソ強レゾナンスでした。支援機でフルボッコにされました。
やっぱ慣れてると違うんななぁ🐸
9:32 相手もナンスだから一瞬どっちか分かんなかった
こいつのクソさはどっちかと言うとN格に集約されてる感が強い…後は普通にバズ格しようと後ろ入れながらやるとその場に留まる所かなぁ…
かえる軍とは当たったのですが、分隊だったのでちょっと残念でしたw
分隊でも対ありでした!
こいつオンリー編成で勝てるカエル軍の練度の高さよ。これが大和魂か…
慣性の強さは強みにもなるのであしからず・・・かなりの熟練度いるけどな
この機体、倉庫番の癖に5機も出たんだよな……。
0:50メタスパのムチをスローで見ると微妙に曲がって当たってる…?w
インコム?
かえるぐんの練度がおかしいという事はよく解った
同じ強襲でも、ヤツではなく、あえてのコレなんですねw
全然と言っていいくらい見ない機体ですから、相手もさぞ面食らったことでしょうw
戦い方次第ってのもあるかもしれませんが、まぁ野良では出せないですねw
強化入らない理由に使いやすさとかあるけどコイツは絶対違うから何で入らんのか分からん
ザク3系ですらヌルヌル慣性なのにこれは無理だわ…
レゾナンスで浮かせて無敵入れないの普通に害悪バグすぎだろ
まあまあ変態編成組んでる故の操縦スキルの高さが如実に出てますわね…
一応タンク扱いだから、ダウンからの復帰が早いらしい…
だからなんだ
今回に限って、逆流の悲鳴が劣悪な操作性からくるストレスでチンパン叫びしてる様に聞こえてしまった
マゾポイントに
歪なパーツスロットも追加で😂
この人のクランってメンバーにならないと入れないんですか?
最初の電磁ロッドもそうだけど、その直後のタックルもなぜカウンターにならないのか・・・
この機体タンク同様カウンターモーション入らないんですよ!
スラは回復してるのでチェック!
@@ゲコ動画-Gecodoga 知りませんでしたw
あれ?でも実装時の誰の動画だったか、カウンター取った時のモーションあった気が・・・
メタスパわっしょいが好きすぎる
ぜひ次はガチャでEXを当てて、まるで北斗三兄弟のようにカンパチ3兄弟で動画を!
問答無用でマニュ抜けるようになるのは強いよね。
ただ格闘モーションがカスなのと噴射がないのが凄えきつい
単体は弱いなら、数でゴリ押しするのみ!
見てたら広告で、「レゾナンス・無限号列車」っていうゲームの広告出てきたwww
なぁにこれぇ…
敵も味方も地獄ジャマイカンダンカン
あれもしかしてレゾナンス強い…?(ぐるぐる目
マゾナンスは多分ナイチンゲールなんだと俺は思っとる、てかそれ以外強化こない理由が思いつけない
勝っちゃうんだよなあ………何故か………
いやぁ…
30機分も強化枠あったのにマゾナンス来なかったなぁ…
やっぱり環境機だし仕方ないのかな
勝ってしまった身としてはまぁ勝ててしまったしなぁと…
ですよねぇ。
マゾナンス...というかレゾナンスくんなわけなのですが、動画内でもちょくちょく出ているつま先ホールドをいかにピンポイントでさせるかで下格の安定性が大きく変わる(ような気がしている)
てか最初にマゾナンスって呼び出したの誰なんだ......w 元の名前忘れちゃうよぉ......()
勝率も良いし勝てるからむしろ弱体しときますか?
今の運営さんならやりそうですね😂
個人的に下タックル下をしまくれば与ダメは伸びる印象。
即ヨロケ4つあるしね!
初めて使った時ホバーだと思ってたからビビったわw
レゾナンスなら新作ソシャゲやればいいのに(正論ロボ並感
持ってるから解る
この操作難しさ、下格が横格スカする、射撃武器4つあるのに遠距離枠0
何故勝てる・・・
一周回って逆に誰も噂してない気がする。だって存在自体忘れてた
ガンオンの時もだったけど普段慣れないホバーを繰り返し使う事でドンドン洗礼されて逆に戦績がよくなるって事あるんですよね(ヅダ・ドム乗りだった人)
あ、私は最終的にホバー機とか普通じゃない機体ほど戦績がよくなる呪い?を授けてもらいました(白目)
何回か乗ったことあるけど…
補助動力で生存しても攻撃がそもそも当たらんから意味無い
出た!産廃ドム!
ちょっとゲコ動画諸君全員でsteam版に今度来るゴッドガンダムまみれやって欲しい
ゲコさんのネーミングセンス最高すぎwww
何がすごいってカエル軍このクランマ前半1位に居たんだよね。
クラメンとどんな編成してんやろって話してたらまさかのマゾナンスw
稼働メンバーが多いので一気にポイントゲットできる都合、初動だけクソ強いんすよね🐸
N格と下格の下判定拡大してもらわないと、敵を寝かせるたびに、相手が横に寝てもらうことを祈らなきゃいけないのどうにかしろ運営
マジでみんな使わないから戦績が取らなくて修正が来ないんやろなぁって思ってる、使用率も見て上方とかしてくれてもええんやで
使用率調整欲しいですよね🐸
最早正式名称一切呼んでもらえない可哀想な機体
A帯だと割と働いていること多いですね…対面の印象は…弱いけど…
A帯だけど実装した数日に数機見た以降一度もレートもクイマでも見たことないっすわ