Если ты являешься зеточником, то сразу идешь в бан. Не забывайте о лайках и подписках, это очень поможет каналу. Приятного просмотра) - Поддержать канал: Донат - donatello.to/Lapidus - Укр.канал www.youtube.com/@Mordalis - Телега - t.me/primordal - Twitch - www.twitch.tv/primordal_dsbm
Про Зомбоид могу говорить много и долго... Он однажды даже заменил ТВД от Тейлов, в плане любимой игры про зомби апокалипсис. Честно говоря, я в нее начал играть с релиза 39 билда, когда только-только завезли автомобили, когда на персонаже даже не было видно аксессуаров... И меня эта игра очень затянула. Очень затянула. В этой игре чувствется то, что происходит за кулисами, на радио, телевизоре. Очень вайбово слушать, ночуя где-то в лесу, радио о ситуации Нокс, при этом осознавая, что никак не можешь повлиять на это. В этой игре есть буквально всё, что нужно для сурвивала, начиная от системы прокачки навыков, заканчивая огромными просторами карты. Кстати о ней, насколько же мир игры продетализирован, мое почтение, игра полностью схожа с лором Соединённых Штатов конца 20 века (у меня родня иммигрировали сюда в 90х, отец сказал, что очень похоже), те же авто, те же здания, всякие микроволновки, телевизоры и прочая техника есть только в богатых зданиях... Конечно карта очень много дает атмосферы. Поэтому играю только на ваниле, другие карты вообще не перевариваю. К ней предъявляют, что становится скучно играть, я частично разделяю это мнение, но не считаю, что игре нужен сюжет и прочее, пропадет вайб. Могу еще много распинаться, но, мне кажется это бессмысленно, спустя уже 5 лет, я стабильно раз в 2-3 месяца возврощаюсь в эту игру и наслаждаюсь атмосферой полного одиночества и суровго выживания.
+ атмосфера безысходности, ты никак не можешь спасти мир, или как минимум себя, сколько бы зомби ты не убивал, все равно по итогу сгинешь от болячки либо от их лап.
Во 1, машины можно взламывать при 1 электрике и 2 автомеханике, во 2 обеззараживать рану до заражения нет смысла, ведь механика такова, что антисептики только подавляют заражение, но не предотвращает его, появление заражения зависит больше от чистоты бинтов и перков
заражение не делает ничего, оно лишь увеличивает срок заживления раны, так что нету смысла от "ампутаций" в целом, да даже бинт менять не обязательно, ты можешь хоть 1 на всю игру повесить.
Соединят контакты, чтобы завести машину можно, необходимо знать немного механику и электрику(если правильно помню нужно 2 уровень механики и 1 уровня электрики), и тогда у тебя будет опция соеденил контакты и так завести машину, если машина заперта, можно разбить стекло и открыть машину, а потом когда машина открыта, можно найти другие стекло и заменить
Давно не играл. Но стекло лучше бить не со стороны водителя, т.к. зомби могут цапнуть через разбитое стекло. И, вроде, при должном уровне механики можно снять дверь, а потом поставить её.
Ещё не сказал ты о: том что у каждой еды есть свои показатели жиров,белков и углеводов. Белки влияют на скорость прокачки силы и фитнеса; что и после отключения света(14дней по стандарту) ты можешь найти книгу о использовании генераторов, сам генератор, топлива и его завести и появится у тебя свет. Но и тут не без подвоха, если генератор завести в здании ты начнёшь умирать иза углекислого газа…и передачи можно посмотреть на кассетах ; ты не упомянул что Проджект зомбоид это не выживание, а история смерти твоего персонажа. На это говорит и обучение, и сами подсказки, и загрузочные экраны;
Я в этой игре ветеран. Помню в 13 ом году играл в мультяшную первую версию, где были нпс и небольшая карта. Кста, эти 2 героя на заставке, и карта эта все еще есть, она допе на карте Бедфорде. Потом стал играть в 32 билд. Помню была нонеймом. Тогда машин не было и графика более мультяшной. Разработчики молодцы и сделали годный контент. В эту игру без модов нет смысла играть, если только не новичек, чтобы механику понять. Установив модов, можно залипнуть на месяцы...... Начинал подростком, а сейчас играю будучи взрослым парнем
Да, эта игра неплоха, но стоит отметить её один просто ну огромный минус(который можно подавить игрой с тимейтами и союзниками) - скукота. Скукота, когда в игре ты буквально выжил. Когда у героя есть куча оружия, еда и дом с водой. Когда навыки выкачаны на 100% и ты играешь и живёшь лишь в ожидании одного - своей случайной смерти.
Забыл добавить слово про модинг, там оч много модов добавляющие больше реализма, новые места на карте, нывае отдельные карты или просто изменяющие окружение делая его более заброшеным
@@onkelen5677обидели мышку,написали,в норку, про мою любимую игру не написали, угн нум пук... Чел, у каждого свои вкусы, нравится играть в говно - играй в говно. Если для тебя project zomboid - говно, это не значит что она такова для всех
В игре максимум не продумана механика заражения раны. Она просто продлевает регенерацию, но просто смочив вавку бурбоном все будет огонь. Манишу можно сломать 2 способами, либо перком взломщика у вора или прокачав электрику и механику до нужных уровней. В игре так же пропадает электричество спустя н дней и вода)) мы выживали спустя пол года. Так вот на Апокалипсисе мы убегли в лес и жили там. У нас был колодец и печка. Я собирал дрова и шишки и топил ими и готовил еду, мой братишка бегал на вылазки и с одной притащил генератор и топливо. Это было просто чудо. А потом я получил рваную рану и подхватил вирус, в одних трусах с молотком на перевес я ушел в город и перебил кучу зомбаков, а потом вернулся с лутом и снова ушел в последнюю вылазку))) и таких историй тьма. Это одна из лучших песочниц про зомби.
Как по мне, если игроку понравился зомбоид, и ему не особо важен графон, Cataclysm: DDA просто затмевает зомбоид по всем фронтам. Начиная с хорошо продуманной и экшоновой (даже если пошаговой) боёвки, заканчивая банально бóльшим количеством контента. Как по типам зомби, так и по остальным врагам, а про НПС я вообще молчу. (мод на зомбоид, тот самый, - слишком лаганный, буду честен..) Не сказать что у Cataclysm нет проблем. Просто у зомбоида их в ра-а-азы больше. (взять те же пустые локации: лес, округ базы; лейтгейм вообще не существует тупо; зомби перестают быть угрозой для ветерана с хорошей подготовокой, и т.п.)
@@wade5624 Не обязательно, просто было бы здорово если в пз была небольшая рандомная генерация. Тип в лесу спавнились случайные лагеря выживших, случайные хижины, а такого к сожелению нет
@@Kenshutподробную механику собираются ввести в 42м билде, а в рамках города она уже есть в зачаточном состоянии. Лично мне пз понравился больше, особенно с модами и в коопе) Но не спорю что катаклизм тоже классная)
я недавно попробовал первый стим релиз зомбоида, 25-ый билд в принципе неудивительно, почему он не набрал популярность, даже мне было не очень понятно, че происходит)) Хотя лет 10 назад я думаю я бы тоже подсел ТАК ЖЕ ПОПРОБУЙТЕ КАТАКЛИЗМ
Да The Walking Dead Game от Tellteйлов не совсем привычная стрелялка выживалка, но это стала самая лучшая игра для меня, после многократного прохождения за 3 года, у меня красуется кепка Клементины моей любимой на полке, она оставила самые неимоверные воспоминания а сколько я грустил что не могу увидеть персонажей в реал лайф. 😢
Та самая игра которая покажет как все твои планы о том как ты будешь круто выживать зомби апокалипсисе разбиваются в прах о суровую реальность, и заставляет прятаться по углам боясь каждого шороха и боясь выйти наружу или заглянуть за угол ведь вдруг там зомби что тебя заметит и нападет, а то и на дай Spiffo укусит. Кто не понял последних слов, Spiffo это маскот местной сити быстрого питания и по совместительству один из самых запоминающихся символов игры что стал ее маскотом, выглядит как рыжий енот.
зомбоид хорошая и интересная игра, с активным комьюнити, я наиграл порядка 1.3к часов и могу сказать что в зомбоиде проблема в лейтгейме, контента в познюю игру когда вкачаны все навыки, построена автономная база, нечем так то кроме рутины, да можно посетить все места, а вот после нечем занятся, да присутсвуют моды которые делают огромный упор на лейт гейм, но они достаточно сложные и геморные типа гидрокрафта или мода на созданию вакцины, да и новый билд который в скором времени выйдет как по мне не сильно исправит ситуацию, и да лейт гейм может наступить как и через месяц после начала выживания как и через год-полтора все зависит от удачи, города, настроек мира в условной песочнице да и в общем от кучи условий которые создаются в самой игре рандомно, но шарм зомбоида не обмануть смерть, не прожить как можно больше, а прожить этот период времени очень насыщено и весело если брать мой опыть P.s если интересно максимум я проживал 4 года 11 месяцев, убив около 23-24к зомби, посетив все места в мире, и играл не на удовольствие, а на прожить подольше, по этому могу сказать что играйте как хотите, главное умереть в зомбоиде весело
Вот это ты гигачад мужик... Да, согласен, в Лейте становится очень скучно, когда все поставленные для себя челенжи уже выполнил, остаётся только как ты сказал, весело умереть и закончить историю)
6:56 Дорогой автор подсказываю, при уровне Автомеханики 2 и электроники 1 можно соединить контакты для запуска двигателя автомобиля, либо же взять взломщика который это умеет по способностям
Говоря о сложности и комплексности есть CDDA - вода из речки там даст не только боевой понос как в жизни, а ещё сверху отравление, как пищевое так и обычное, и четыре вида паразитов, которые не пройдут сами, и будут увеличивать сонливость так, что ты будешь всё время с нулевыми статами и никогда не сможешь отоспаться так как скорость усталости быстрее её восстановления во время сна.
В игре можно взломать машину, для этого можно либо взять профессию взломщик или поднять автомеханику до 2 лвл и электрика до 1 тогда зайдя и зажав на V вы увидите раздел с взломом
ничего сильно нового разрабы зомбоида в жанр не принесли, как минимум потому что весь игровой процесс был скопирован с игры Cataclysm DDA, и урезан до небывалых размеров. В зомбоиде нельзя делать и 10% того, что можно делать в кате, и все эти возможности разработчики разменяли на такую глупость(имхо), как легковоспринимаемую современным избалованным капризным глазом графику, которая приедается спустя 30 часов игры. Да, на первый взгляд зомбоид мне тоже показался проработанной выживалкой, но только лишь до того момента, пока я не познакомился с её «отцом», что разработчики пз кстати говоря и не скрывают. В сухом остатке мы получаем, скопированный упрощенный геймплей с обновленной графикой, и ленивых аболтусов разработчиков, которые дай бог хотя бы раз в год будут выпускать одно обновление, когда в том же катаклизме, причем в обоих его версиях, обращаю ваше внимание, обновления выходят КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ. Вот и думайте теперь, какая игра является по настоящему лучшей зомби выживалкой, я думаю ответ очевиден
А у меня другая проблема. Есть куча друзей, которых удалось подсадить на пз. Но играть комфортно мы не можем, от 4+ человек, сервер начинает жутко лагать
По сути метко сказано. Зомбоид даже после 3ех сотен часов заставляет вернуться временами чтобы еще разок сделать забег до злосчастного укуса или царапины от зомби. Я играл наверное уже а половину игр на планете но зомбоид похоже реально единственная подобная игра
Самая главная механика - бой с зомби - к сожалению слишком однообразная. Нет такого что ты сначала бьешь только по одному зомби, а потом начинаешь крошить их пачками. Ты все так же будешь бить по одному зомби (да, зависит от режима игры, но все же). Посчитать тайминги подхода - ударить - оттолкнуть - отбежать - развернуться - посчитать тайминги - ударить - повторить. Потом ты возьмешь огнестрел, и как только все зомби с округи сбегутся на звуки выстрелов - у тебя закончатся патроны, которые вроде как нельзя крафтить, можно только найти. Да, еще можно разжечь костер, чтобы подпалить зомби, но на этом по сути все, других вариантов их уничтожить - нет. Машиной их давить не вариант, она слишком быстро сломается. Уничтожение зомби становится рутиной, как если бы ты чистил зубы на протяжении одного или двух часов. И игра не дает делать это весело, как по идее обычно бывает в играх, даже звук смерти зомби один и тот же каждый раз. В общем именно механика боя отталкивает от игры, к сожалению.
@@Lapidusa в игре есть мины, иих можно крафтить. Качаешь электронику и находишь рецепты на самодельные бомбы, а потом датчики движения, крафтишь их и совмещаешь, вот тебе и мина
@@Kenshut проблема всей взрывчатки в игре в том что она плохо работает и не особо эффективно (бывает что может и тебя убить) (есть проблемы когда она летит очень долго, прям нереально долго)
Не до конца согласен с автором коммента так как тут прикол на атмосфере (если добавить мульти удар то будешь бить не по одному а по всем зомби, но если ты не отверткой махаешься а чем то нормальным типо монтировки), атмосфера тут заключается в том что если бы и случился апокалипсис то тебе бы не особо весело было бы убивать замборей, это и должно быть рутиной. И поэтому в эту игру скучно играть в одиночку, так как без тимейтов там жуткая, скучная, унылая атмосфера отчаяния. В реале зомби апокалипсис не возможен но все же если бы это произошло то это было бы как в этой игре.
Игра вообще топ! Благодаря модам её можно на столько кастомизировать под себя, что будет затягивать в ущерб работе / учёбе / бытовыхе... Это 2я игра в моей жизни после Lineage 2 из которой я не могу по щелчку пальца взять и выйти в любой момент, где бы я не находился
У меня притензии только к боевой системе, а если конкретно прицеливание. Нужно удерживать ПКМ, а потом нажимать ЛКМ. Так вот. Это такая залупа. Ты можешь начать удерживать ПКМ, но вместо прицеливания у тебя откроется окно меню с пунктами: пойти сюда, разведать, копать. Вот это максимальное говнище. Я дохну в большинстве случаев из-за этого когда дерусь с зомбаками. Ведь вместо удара которого я хочу нанести у меня открывается сранное окно с этим меню и по итогу я получаю укусы от зомби.
Если проще, то ПЗ это эффект зловещей долины, наиграл мало, т.к для 30-40 часов хардкорно, забросил, но когда поиграл в ПЗ с модами, я понял.. что такое хардкор и честно с модами даже интереснее.. Вот в какой игре вы найдете радио и вставите туда кассеты Король и Шут? И много кого еще.. А так зомби оч много с модами, даже при стандарт настройках, многие механики доделаны и они ушли в полный реализм... Как будет время наиграю в нее 1к часов точно... игра атмосферно сделана.. Сделай обзор на L4D2, я думаю тебе понравится, по тематике тоже самое что и пз, но по геймплею разные, тоже очень атмосферная и проработанная игра..
Стоит отметить "лучшая в жанре выживания с зомби", ведь есть достаточно выживалок без них, и они достаточно хороши, а некоторые превосходят эту (пусть и хорошую) игру
прожэкт зомбоид просто развязывает тебе руки и делай что хочешь в том же dead island.dying light ты просто убиваешь зомби прокачиваешь навыки,оружия модифицируешь их и создаёшь что-то на подобии снадобий,гранат и т,п, если бы в том же dying light была системы постройки то это было бы сложная механика с физикой
Нужен либо способность "взломщик" которую можно получить со старта выбрав профессию вора, либо прокачав механику на второй и электронику на первый уровень
Если не играете через огнестрел - рекомендую взять агарофобию, и любитель адреналина. Тогда каждый раз при панике персонаж получает реальный буст к скорости. А паника будет всегда на улице. Убежать можно будет даже от быстрых зомбей. Но не далеко...
В подобных видео показывают кадры из игры с МОДАМИ - это дезориентирует, когда ты впервые знакомишься с это игрой, и насмотревшись обзоров, думаешь - "ВАУ КАКИЕ ТАМ МЕХАНИКИ! ОГО, ТАМ ЕСТЬ МОТОЦИКЛЫ, КУЧА КРУТЫХ ПУШЕК И ВСЯКИХ БРОНЕМАШИН, ВАААУ! ПОЙДУ СРОЧНО ПОКУПАТЬ" - но после установки игры, я задался вопросом - " ЧЁ ЗА Х? ГДЕ ВСЕ ЭТИ КРУТЫЕ ПРИКОЛЮХИ ИЗ ВИДОСА?" - и получив неприятный первый опыт, забил на игру. Но я всё же разобрался с модами, хорошо что не стал запрашивать возврат.
Еще скажу , моды решают , мне никогда не было в кайф строить базу , скачал мод на авто с багажником на крыше, прицеп , бенз и в путь по точкам интереса на карте , оружия искать и прочее , так что еще скачайте несколько военных баз или чет подобное , что бы было куда двигаться
Игра офигенная, но не хвататет ивентов и сложности с разнообразностью. На сервере могут быть люди, уоторые помогут или зарейдят. Гейм мастера и админы устроят временный ивент с ручными командаии в консоле, но сама игра не развивается лейт. Разработчикам не возможности делать кирку из говна добавлять надо, а фреймворки для внутриигровых событий, NPC и квестов. Мододелы сделают остальное сами
Системой строительства, продуманной системой ближнего боя, системой автомеханики, кулинарной системой (А именно что на одних овощах вес трудно набрать + у разных продуктов разная калорийность (не путать с сытостью))
Всегда задавался вопросом, а можно ли убить всех зомби на карте? И таким образом типо закончить игру? Или умереть от стартсти а не от зомби? Тоже по сути нормальный финал
Как же хотелось поиграть с друзьями в зомбоид, но все они - казуальные казуалы, другу после 4 смертей через 5 минут после спавна уже надоело. А потом еще жалуются что играть не во что
А я ещё году так +-11м раннюю версию увидел)) Идея понравилась, как фанат жанра я просто в экстазе был, но долгая тишина заставила забыть о проекте до 17го года)) DayZ меня кстати разочаровал, а у Ходячих только первый сезон понравился (до 5го сезона пытался смотреть).
Мне тоже не нравилась это игра пока мой друг не сказал : Здорова завтра в зомбоид в 12:00 по мск сможешь? (мы до этого в войсе обсудили так что не смогу вставить) и все, поиграли где-то 1-3 часа и мне зашло (до этого не играл вроде-бы)
Зомбоид печальная игра, которую я купил давным давно. К сожалению PZ не лучшая игра про выживание, но стала популярная среди казуалов тоже. В видео ни слова не сказано какой игрой вдохновлялись разрабы, а именно CDDA. И как раз CDDA является лучшей игрой про выживание на сегодняшний день и видимо так и останется лучшей, но да, конечно же эта игра не популярна среди массового потребителя.
Не всем хочется играть в симулятор кармашков и смертей от таракана, это факт. Если персонаж стартует без боевых навыков, то игра превращается в симулятор переваривания тряпок в бинты, так-что цдда тоже мимо
игра крутая, пока дело не доходит до драки с большим количеством зомби в ближнем бою. Боевка унылое закликивание и кайт, после которого агрится еще больше зомби и приходится еще больше жать поочередно пробел и атаку с оружием наносящим 0 урона на ранних этапах и надеяться на выносливость персонажа, потому что если будешь убегать , то только усугубишь ситуацию (легкую сложность не беру в учет, она вообще ультраскучная, зомби не ощущаются как угроза). Я вообще в драке ощущаю буквально безысходность, в которой невероятно скучно кликать зомби и убегать нельзя , потому что самоубийство. Моменты крайнего реализма сильно душные, типа пораниться во время спринта через маленький забор. Перс вечно хочет жрать и пить, казалось бы только попил и поел , через 10 минут уже появляется индикатор , моя реакция буквально ->🙄
Соеденять контакты можно. чтоб без ключа завести. тебе нужна электроника и механика навыки. ну или проффесия взломщик. Но ты все равно с первого раза хер взломаешь
Если ты являешься зеточником, то сразу идешь в бан.
Не забывайте о лайках и подписках, это очень поможет каналу. Приятного просмотра)
- Поддержать канал:
Донат - donatello.to/Lapidus
- Укр.канал www.youtube.com/@Mordalis
- Телега - t.me/primordal
- Twitch - www.twitch.tv/primordal_dsbm
ссылка на твич не работает
@@Lapidusa Rеспект
@@som17562 перемога будет в Киеве за 3 дня... ой, обосрались
Про Зомбоид могу говорить много и долго... Он однажды даже заменил ТВД от Тейлов, в плане любимой игры про зомби апокалипсис. Честно говоря, я в нее начал играть с релиза 39 билда, когда только-только завезли автомобили, когда на персонаже даже не было видно аксессуаров... И меня эта игра очень затянула. Очень затянула. В этой игре чувствется то, что происходит за кулисами, на радио, телевизоре. Очень вайбово слушать, ночуя где-то в лесу, радио о ситуации Нокс, при этом осознавая, что никак не можешь повлиять на это. В этой игре есть буквально всё, что нужно для сурвивала, начиная от системы прокачки навыков, заканчивая огромными просторами карты. Кстати о ней, насколько же мир игры продетализирован, мое почтение, игра полностью схожа с лором Соединённых Штатов конца 20 века (у меня родня иммигрировали сюда в 90х, отец сказал, что очень похоже), те же авто, те же здания, всякие микроволновки, телевизоры и прочая техника есть только в богатых зданиях... Конечно карта очень много дает атмосферы. Поэтому играю только на ваниле, другие карты вообще не перевариваю. К ней предъявляют, что становится скучно играть, я частично разделяю это мнение, но не считаю, что игре нужен сюжет и прочее, пропадет вайб. Могу еще много распинаться, но, мне кажется это бессмысленно, спустя уже 5 лет, я стабильно раз в 2-3 месяца возврощаюсь в эту игру и наслаждаюсь атмосферой полного одиночества и суровго выживания.
+ атмосфера безысходности, ты никак не можешь спасти мир, или как минимум себя, сколько бы зомби ты не убивал, все равно по итогу сгинешь от болячки либо от их лап.
@@xavier-os1dz факт
Жаль что тимейтов тяжело найти если друзья не хотят играть...
Есть такой момент, в соло быстрее может надоесть
@@Lapidusa 330 часов соло мне уже правда надоело(
С vintage story такая же ситуация, я 1к часов один отыграл
@@npoctotun61 Это тяжело...
Я вот вовлек людей в пз, наиграли вместе часов 40, остальные 600 мне пришлось играть одному
Во 1, машины можно взламывать при 1 электрике и 2 автомеханике, во 2 обеззараживать рану до заражения нет смысла, ведь механика такова, что антисептики только подавляют заражение, но не предотвращает его, появление заражения зависит больше от чистоты бинтов и перков
заражение не делает ничего, оно лишь увеличивает срок заживления раны, так что нету смысла от "ампутаций" в целом, да даже бинт менять не обязательно, ты можешь хоть 1 на всю игру повесить.
Ампутации в прямом смысле слова?
@@kiriloryt293 только в модах
Соединят контакты, чтобы завести машину можно, необходимо знать немного механику и электрику(если правильно помню нужно 2 уровень механики и 1 уровня электрики), и тогда у тебя будет опция соеденил контакты и так завести машину, если машина заперта, можно разбить стекло и открыть машину, а потом когда машина открыта, можно найти другие стекло и заменить
Давно не играл. Но стекло лучше бить не со стороны водителя, т.к. зомби могут цапнуть через разбитое стекло. И, вроде, при должном уровне механики можно снять дверь, а потом поставить её.
@@MrVitalCraft если машина закрыта, по-моему снять двери нельзя, ну а про стекло, вы правы
@@pod_kapotom81 все верно, при попытке игра просто скажет, что нет прямого доступа к детали
@@marolan6322 Что логично.
Ещё не сказал ты о: том что у каждой еды есть свои показатели жиров,белков и углеводов. Белки влияют на скорость прокачки силы и фитнеса; что и после отключения света(14дней по стандарту) ты можешь найти книгу о использовании генераторов, сам генератор, топлива и его завести и появится у тебя свет. Но и тут не без подвоха, если генератор завести в здании ты начнёшь умирать иза углекислого газа…и передачи можно посмотреть на кассетах ; ты не упомянул что Проджект зомбоид это не выживание, а история смерти твоего персонажа. На это говорит и обучение, и сами подсказки, и загрузочные экраны;
6:48 можно, если взять прокачать электрику на 1 и автомеханику на 2, либо взять профессию Взломщик)
Ооо, точняк
Я в этой игре ветеран. Помню в 13 ом году играл в мультяшную первую версию, где были нпс и небольшая карта. Кста, эти 2 героя на заставке, и карта эта все еще есть, она допе на карте Бедфорде. Потом стал играть в 32 билд. Помню была нонеймом. Тогда машин не было и графика более мультяшной. Разработчики молодцы и сделали годный контент. В эту игру без модов нет смысла играть, если только не новичек, чтобы механику понять. Установив модов, можно залипнуть на месяцы...... Начинал подростком, а сейчас играю будучи взрослым парнем
Да, эта игра неплоха, но стоит отметить её один просто ну огромный минус(который можно подавить игрой с тимейтами и союзниками) - скукота. Скукота, когда в игре ты буквально выжил. Когда у героя есть куча оружия, еда и дом с водой. Когда навыки выкачаны на 100% и ты играешь и живёшь лишь в ожидании одного - своей случайной смерти.
Забыл добавить слово про модинг, там оч много модов добавляющие больше реализма, новые места на карте, нывае отдельные карты или просто изменяющие окружение делая его более заброшеным
Блин, а оказывается, я не один начал играть в Pz из-за стримов Jeens'a )
Надо будет ещё Кенши регнуть, от Толяна 3 легендарных прохождения было)
У Рика Граймса был кольт "питон", и калибр .357 Магнум.
Прожмем же антидот против всех укусов!
смотрю так, будто у меня не 250 часов в зомбоиде
CDDA обьективно является лучшей игрой про выживание, а не это пустое говнище с кривым управлением.
Ролик не смотрел
@@onkelen5677 ну так и иди играй в неё что ты решил написать мне свое мнение
@@Гоша-ь1к селюк, мне на твою жизнь вообще плевать. Я пишу вторым уровнем коментарий в топе. Хрюкать в ответ мне не надо
@@onkelen5677 зли ответ, страшна😂
@@onkelen5677обидели мышку,написали,в норку, про мою любимую игру не написали, угн нум пук... Чел, у каждого свои вкусы, нравится играть в говно - играй в говно. Если для тебя project zomboid - говно, это не значит что она такова для всех
нпс в игре есть, но они работают только в одиночном режиме (есть моды которые заставляют их добавляют в одиночный режим)
В игре максимум не продумана механика заражения раны. Она просто продлевает регенерацию, но просто смочив вавку бурбоном все будет огонь. Манишу можно сломать 2 способами, либо перком взломщика у вора или прокачав электрику и механику до нужных уровней. В игре так же пропадает электричество спустя н дней и вода)) мы выживали спустя пол года. Так вот на Апокалипсисе мы убегли в лес и жили там. У нас был колодец и печка. Я собирал дрова и шишки и топил ими и готовил еду, мой братишка бегал на вылазки и с одной притащил генератор и топливо. Это было просто чудо. А потом я получил рваную рану и подхватил вирус, в одних трусах с молотком на перевес я ушел в город и перебил кучу зомбаков, а потом вернулся с лутом и снова ушел в последнюю вылазку))) и таких историй тьма. Это одна из лучших песочниц про зомби.
Как по мне, если игроку понравился зомбоид, и ему не особо важен графон, Cataclysm: DDA просто затмевает зомбоид по всем фронтам.
Начиная с хорошо продуманной и экшоновой (даже если пошаговой) боёвки, заканчивая банально бóльшим количеством контента. Как по типам зомби, так и по остальным врагам, а про НПС я вообще молчу. (мод на зомбоид, тот самый, - слишком лаганный, буду честен..)
Не сказать что у Cataclysm нет проблем. Просто у зомбоида их в ра-а-азы больше. (взять те же пустые локации: лес, округ базы; лейтгейм вообще не существует тупо; зомби перестают быть угрозой для ветерана с хорошей подготовокой, и т.п.)
Надо будет ознакомиться
Пустые локации? А что по твоему должно быть в лесу, база пришельцев?
Единственный минус каты, что она одиночная
@@wade5624 Не обязательно, просто было бы здорово если в пз была небольшая рандомная генерация. Тип в лесу спавнились случайные лагеря выживших, случайные хижины, а такого к сожелению нет
@@Kenshutподробную механику собираются ввести в 42м билде, а в рамках города она уже есть в зачаточном состоянии. Лично мне пз понравился больше, особенно с модами и в коопе)
Но не спорю что катаклизм тоже классная)
я недавно попробовал первый стим релиз зомбоида, 25-ый билд
в принципе неудивительно, почему он не набрал популярность, даже мне было не очень понятно, че происходит))
Хотя лет 10 назад я думаю я бы тоже подсел
ТАК ЖЕ ПОПРОБУЙТЕ КАТАКЛИЗМ
Что значит «даже мне»? Ты особенны какой-то?
@@ArzantiX каждый человек - особенный
твоя придирка говорит о том, что ты особенно тупой
Да The Walking Dead Game от Tellteйлов не совсем привычная стрелялка выживалка, но это стала самая лучшая игра для меня, после многократного прохождения за 3 года, у меня красуется кепка Клементины моей любимой на полке, она оставила самые неимоверные воспоминания а сколько я грустил что не могу увидеть персонажей в реал лайф. 😢
10:32 - Самый топ "Случайная скорость", там у каждого З будет скорость разная (но у меня через мод выставлены разные проценты)
лучше через мод, через ванилу ты можешь встретить быстрых и медленных, а можешь встретить 4 бегуна и 2 быстрых, и так до бесконечности
Та самая игра которая покажет как все твои планы о том как ты будешь круто выживать зомби апокалипсисе разбиваются в прах о суровую реальность, и заставляет прятаться по углам боясь каждого шороха и боясь выйти наружу или заглянуть за угол ведь вдруг там зомби что тебя заметит и нападет, а то и на дай Spiffo укусит.
Кто не понял последних слов, Spiffo это маскот местной сити быстрого питания и по совместительству один из самых запоминающихся символов игры что стал ее маскотом, выглядит как рыжий енот.
- Сколько гачи вставок вы хотите?
- Да. =)
Недавно этой игре нашёл СТОЛЬКО медицины и еды, пришёл домой и лёг спать, но проснуться увы не получилось
Бежал через лес, веткой проколол шею, умер
Cataclysm Bright Nights батя Project Zomboid
Ну тогда уж CDDA
зомбоид хорошая и интересная игра, с активным комьюнити, я наиграл порядка 1.3к часов и могу сказать что в зомбоиде проблема в лейтгейме, контента в познюю игру когда вкачаны все навыки, построена автономная база, нечем так то кроме рутины, да можно посетить все места, а вот после нечем занятся, да присутсвуют моды которые делают огромный упор на лейт гейм, но они достаточно сложные и геморные типа гидрокрафта или мода на созданию вакцины, да и новый билд который в скором времени выйдет как по мне не сильно исправит ситуацию, и да лейт гейм может наступить как и через месяц после начала выживания как и через год-полтора все зависит от удачи, города, настроек мира в условной песочнице да и в общем от кучи условий которые создаются в самой игре рандомно, но шарм зомбоида не обмануть смерть, не прожить как можно больше, а прожить этот период времени очень насыщено и весело если брать мой опыть
P.s если интересно максимум я проживал 4 года 11 месяцев, убив около 23-24к зомби, посетив все места в мире, и играл не на удовольствие, а на прожить подольше, по этому могу сказать что играйте как хотите, главное умереть в зомбоиде весело
Вот это ты гигачад мужик...
Да, согласен, в Лейте становится очень скучно, когда все поставленные для себя челенжи уже выполнил, остаётся только как ты сказал, весело умереть и закончить историю)
0:42 Я как нереальный фанат TWD и фанат Colt Python (револьвера Рика) хочу сказать что у него калибр не 44 а 357 Магнум
Мне она сразу ласт дей напомнила, в ласт дей геймплей совсем другой конечно но перспектива камеры и чуть графон прям похоже
4:02 - Уже 5 лет ждём всей комьюнити))
6:56 Дорогой автор подсказываю, при уровне Автомеханики 2 и электроники 1 можно соединить контакты для запуска двигателя автомобиля, либо же взять взломщика который это умеет по способностям
Да, друже, спасибо, мой косяк)
Cataclysm dda лучше там очень много всего и вообще это батя зомбоида
Говоря о сложности и комплексности есть CDDA - вода из речки там даст не только боевой понос как в жизни, а ещё сверху отравление, как пищевое так и обычное, и четыре вида паразитов, которые не пройдут сами, и будут увеличивать сонливость так, что ты будешь всё время с нулевыми статами и никогда не сможешь отоспаться так как скорость усталости быстрее её восстановления во время сна.
За упоминание ходячих как иконы зомби жанра можно и бан словить. Ради игры удержался не скипнуьь
cataclysm dda отец пз а за отсылку на лысого фрика лайк))))))))))
Моя игра заиграла новыми красками когда я узнал что есть мод на right version музыку
В PZ можно взламывать машины за взломщика либо за любого другого персонажа у которого прокачен 2 уровень автомеханики и 1 уровень электроники.
Можно соединить контакты,не обязательно искать ключи от машины,штоб её завести
Изначально зомбоид планировался как мод для первого симс, от сюда и графика с размером текстур.
А с 41 билдом и модели как в первом симсе
конечно немного запоздало, но соединять контакты зажигания можно, но надо либо персу знать как это делать, либо найти соответствующий журнал
В игре можно взломать машину, для этого можно либо взять профессию взломщик или поднять автомеханику до 2 лвл и электрика до 1 тогда зайдя и зажав на V вы увидите раздел с взломом
За всё время игры я понял что лучшее оружие - это огонь
ничего сильно нового разрабы зомбоида в жанр не принесли, как минимум потому что весь игровой процесс был скопирован с игры Cataclysm DDA, и урезан до небывалых размеров. В зомбоиде нельзя делать и 10% того, что можно делать в кате, и все эти возможности разработчики разменяли на такую глупость(имхо), как легковоспринимаемую современным избалованным капризным глазом графику, которая приедается спустя 30 часов игры. Да, на первый взгляд зомбоид мне тоже показался проработанной выживалкой, но только лишь до того момента, пока я не познакомился с её «отцом», что разработчики пз кстати говоря и не скрывают. В сухом остатке мы получаем, скопированный упрощенный геймплей с обновленной графикой, и ленивых аболтусов разработчиков, которые дай бог хотя бы раз в год будут выпускать одно обновление, когда в том же катаклизме, причем в обоих его версиях, обращаю ваше внимание, обновления выходят КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ. Вот и думайте теперь, какая игра является по настоящему лучшей зомби выживалкой, я думаю ответ очевиден
база
А у меня другая проблема. Есть куча друзей, которых удалось подсадить на пз. Но играть комфортно мы не можем, от 4+ человек, сервер начинает жутко лагать
Зомбоид это реально шедевр в выживалках:)
По сути метко сказано. Зомбоид даже после 3ех сотен часов заставляет вернуться временами чтобы еще разок сделать забег до злосчастного укуса или царапины от зомби. Я играл наверное уже а половину игр на планете но зомбоид похоже реально единственная подобная игра
6:51 можно только надо электронику на 5 по моему лвл вкачать
Самая главная механика - бой с зомби - к сожалению слишком однообразная. Нет такого что ты сначала бьешь только по одному зомби, а потом начинаешь крошить их пачками. Ты все так же будешь бить по одному зомби (да, зависит от режима игры, но все же). Посчитать тайминги подхода - ударить - оттолкнуть - отбежать - развернуться - посчитать тайминги - ударить - повторить. Потом ты возьмешь огнестрел, и как только все зомби с округи сбегутся на звуки выстрелов - у тебя закончатся патроны, которые вроде как нельзя крафтить, можно только найти. Да, еще можно разжечь костер, чтобы подпалить зомби, но на этом по сути все, других вариантов их уничтожить - нет. Машиной их давить не вариант, она слишком быстро сломается. Уничтожение зомби становится рутиной, как если бы ты чистил зубы на протяжении одного или двух часов. И игра не дает делать это весело, как по идее обычно бывает в играх, даже звук смерти зомби один и тот же каждый раз. В общем именно механика боя отталкивает от игры, к сожалению.
Я думаю не хватает различных ловушек, мин, кольев и чего-то такого подобного, чтоб и реалистично было и более разнообразно
@@Lapidusa в игре есть мины, иих можно крафтить. Качаешь электронику и находишь рецепты на самодельные бомбы, а потом датчики движения, крафтишь их и совмещаешь, вот тебе и мина
@@Kenshut проблема всей взрывчатки в игре в том что она плохо работает и не особо эффективно (бывает что может и тебя убить) (есть проблемы когда она летит очень долго, прям нереально долго)
@@Lapidusa на ловушки с кольями есть мод
Не до конца согласен с автором коммента так как тут прикол на атмосфере (если добавить мульти удар то будешь бить не по одному а по всем зомби, но если ты не отверткой махаешься а чем то нормальным типо монтировки), атмосфера тут заключается в том что если бы и случился апокалипсис то тебе бы не особо весело было бы убивать замборей, это и должно быть рутиной. И поэтому в эту игру скучно играть в одиночку, так как без тимейтов там жуткая, скучная, унылая атмосфера отчаяния. В реале зомби апокалипсис не возможен но все же если бы это произошло то это было бы как в этой игре.
Игра вообще топ! Благодаря модам её можно на столько кастомизировать под себя, что будет затягивать в ущерб работе / учёбе / бытовыхе... Это 2я игра в моей жизни после Lineage 2 из которой я не могу по щелчку пальца взять и выйти в любой момент, где бы я не находился
Да я тоже сначала подумал что зомбоид так игрушка на пру раз, и вот уже 2024 год и я жду 42 билда
5:31 это не карантиный пост это либо Военный блокпост Луисвиля или Военная База
Годный ролик! Знаю об этой игре уже как года 4, но только сейчас смог уговорить друзей поиграть в нее
Эх, это он еще про отца проджекта не слышал - катаклизм...
У меня притензии только к боевой системе, а если конкретно прицеливание. Нужно удерживать ПКМ, а потом нажимать ЛКМ. Так вот. Это такая залупа. Ты можешь начать удерживать ПКМ, но вместо прицеливания у тебя откроется окно меню с пунктами: пойти сюда, разведать, копать. Вот это максимальное говнище. Я дохну в большинстве случаев из-за этого когда дерусь с зомбаками. Ведь вместо удара которого я хочу нанести у меня открывается сранное окно с этим меню и по итогу я получаю укусы от зомби.
можешь пожалуйста дать свою сборку модов на зомбоид?
Главный минус игры - станлоки. Когда моего ветерана с несколькими тысячами убитых зомби загрызают два бомжа из-за станов - это глупо и обидно
Если проще, то ПЗ это эффект зловещей долины, наиграл мало, т.к для 30-40 часов хардкорно, забросил, но когда поиграл в ПЗ с модами, я понял.. что такое хардкор и честно с модами даже интереснее..
Вот в какой игре вы найдете радио и вставите туда кассеты Король и Шут? И много кого еще.. А так зомби оч много с модами, даже при стандарт настройках, многие механики доделаны и они ушли в полный реализм...
Как будет время наиграю в нее 1к часов точно... игра атмосферно сделана..
Сделай обзор на L4D2, я думаю тебе понравится, по тематике тоже самое что и пз, но по геймплею разные, тоже очень атмосферная и проработанная игра..
Самая лучшая игра потому что можно жрать суп с жаренной крысой и картошкой
Стоит отметить "лучшая в жанре выживания с зомби", ведь есть достаточно выживалок без них, и они достаточно хороши, а некоторые превосходят эту (пусть и хорошую) игру
прожэкт зомбоид просто развязывает тебе руки и делай что хочешь в том же dead island.dying light ты просто убиваешь зомби прокачиваешь навыки,оружия модифицируешь их и создаёшь что-то на подобии снадобий,гранат и т,п, если бы в том же dying light была системы постройки то это было бы сложная механика с физикой
По моему электрик может заводить без ключа машину.
2:39
6:50 можно. Вроде нужен электрик на 2лвл и толи автомеханика 1 толи 3. Не помню точно
Нужен либо способность "взломщик" которую можно получить со старта выбрав профессию вора, либо прокачав механику на второй и электронику на первый уровень
@@Art_Cat кароч все напутал я
@@vlad4542 Да ниче
Если не играете через огнестрел - рекомендую взять агарофобию, и любитель адреналина. Тогда каждый раз при панике персонаж получает реальный буст к скорости. А паника будет всегда на улице. Убежать можно будет даже от быстрых зомбей. Но не далеко...
Чел играл последний раз 5000 лет назад (это в одном из патчей 41 билда пофиксили ,это была моя любимая комбинация)
Автор, контакты соединять можно. Но надо иметь профессию "взломщик", или прокачать автомеханику и электронику, чтобы это получилось
В подобных видео показывают кадры из игры с МОДАМИ - это дезориентирует, когда ты впервые знакомишься с это игрой, и насмотревшись обзоров, думаешь - "ВАУ КАКИЕ ТАМ МЕХАНИКИ! ОГО, ТАМ ЕСТЬ МОТОЦИКЛЫ, КУЧА КРУТЫХ ПУШЕК И ВСЯКИХ БРОНЕМАШИН, ВАААУ! ПОЙДУ СРОЧНО ПОКУПАТЬ" - но после установки игры, я задался вопросом - " ЧЁ ЗА Х? ГДЕ ВСЕ ЭТИ КРУТЫЕ ПРИКОЛЮХИ ИЗ ВИДОСА?" - и получив неприятный первый опыт, забил на игру. Но я всё же разобрался с модами, хорошо что не стал запрашивать возврат.
Нпс будут еще очень и очень не скоро )
так же обновы в ПЗ: ваши прапраправнуки будут играть наши праправнуки будут доделывать
Еще скажу , моды решают , мне никогда не было в кайф строить базу , скачал мод на авто с багажником на крыше, прицеп , бенз и в путь по точкам интереса на карте , оружия искать и прочее , так что еще скачайте несколько военных баз или чет подобное , что бы было куда двигаться
Мод The only cure мой лучший друг в этой игре
Недооценённый комментарий 😂
Игра офигенная, но не хвататет ивентов и сложности с разнообразностью.
На сервере могут быть люди, уоторые помогут или зарейдят. Гейм мастера и админы устроят временный ивент с ручными командаии в консоле, но сама игра не развивается лейт.
Разработчикам не возможности делать кирку из говна добавлять надо, а фреймворки для внутриигровых событий, NPC и квестов.
Мододелы сделают остальное сами
Cataclysm Bright Nights
@@geroin541 В чем разница между Bright Night и Dark Days Ahead?
Единственный недостаток игры в том что нет норм серверов
Я и после 30 часов игры накладываю кучу от звукового скримера
Советую прислушываться к дыханию и звукам
В общем в таких случаях я ничего подозрительного не слышал. Но попробую прислушиваться, спасибо за совет
Я отключил этот скример, очень мешает
А чем вас Зомбоид зацепил?
Можно убивать зомби
Системой строительства, продуманной системой ближнего боя, системой автомеханики, кулинарной системой (А именно что на одних овощах вес трудно набрать + у разных продуктов разная калорийность (не путать с сытостью))
Одиночеством :(
@@masukugame +
Там можно за громадного, окровавленного мужика с топором на переве, - Одеться как кавайная школьница и гасить орды под треки из феечек Винкс
А вы знали что раньше зомбоид изначально было модом для симс
Я бы сказал так:
Люди с 0-100ч говорят что игра топ.
Люди с 200-10.000ч говорят что игра откровенно скучная.
Скорее откровенно унылое и пустое дерьмо
Мнение из головы взял? У меня 650 часов в этой игре и ты бы не знал с какой я радостью играю и до сих пор выживаю несколько лет
Лучшая игра про выживание это CDDA. Она сложнее примерно раз в 17 чем pz, однако геймплея в ней больше чем где либо
соединять контакты как раз таки можно
Всегда задавался вопросом, а можно ли убить всех зомби на карте? И таким образом типо закончить игру? Или умереть от стартсти а не от зомби? Тоже по сути нормальный финал
До 30 дня зомби спавнятся. После 30 дня, просто мигрируют по карте. Чисто теоретически, всех истребить можно.
Отличный обзор, смотрю его играя в Zomboid
Как же хотелось поиграть с друзьями в зомбоид, но все они - казуальные казуалы, другу после 4 смертей через 5 минут после спавна уже надоело. А потом еще жалуются что играть не во что
А я ещё году так +-11м раннюю версию увидел)) Идея понравилась, как фанат жанра я просто в экстазе был, но долгая тишина заставила забыть о проекте до 17го года))
DayZ меня кстати разочаровал, а у Ходячих только первый сезон понравился (до 5го сезона пытался смотреть).
Мне тоже не нравилась это игра пока мой друг не сказал : Здорова завтра в зомбоид в 12:00 по мск сможешь? (мы до этого в войсе обсудили так что не смогу вставить) и все, поиграли где-то 1-3 часа и мне зашло (до этого не играл вроде-бы)
Как называется мод на новый город на 10:07?
Это мод,город Ashenwood
А что за сборка модов?
наиграл 1000+ часов.
теперь захожу к бегунам вперемешку с ходячими.
час-два выжил и помер)
получается как сессионная игра)
9:30 тут даже мод на ампутацию не поможет....
Перк: Лучший снайпер, минусы - слепой
Никогда не понимал, как можно называть графику зомбоида плохой
Зомбоид печальная игра, которую я купил давным давно. К сожалению PZ не лучшая игра про выживание, но стала популярная среди казуалов тоже. В видео ни слова не сказано какой игрой вдохновлялись разрабы, а именно CDDA. И как раз CDDA является лучшей игрой про выживание на сегодняшний день и видимо так и останется лучшей, но да, конечно же эта игра не популярна среди массового потребителя.
Не всем хочется играть в симулятор кармашков и смертей от таракана, это факт. Если персонаж стартует без боевых навыков, то игра превращается в симулятор переваривания тряпок в бинты, так-что цдда тоже мимо
игра крутая, пока дело не доходит до драки с большим количеством зомби в ближнем бою. Боевка унылое закликивание и кайт, после которого агрится еще больше зомби и приходится еще больше жать поочередно пробел и атаку с оружием наносящим 0 урона на ранних этапах и надеяться на выносливость персонажа, потому что если будешь убегать , то только усугубишь ситуацию (легкую сложность не беру в учет, она вообще ультраскучная, зомби не ощущаются как угроза). Я вообще в драке ощущаю буквально безысходность, в которой невероятно скучно кликать зомби и убегать нельзя , потому что самоубийство. Моменты крайнего реализма сильно душные, типа пораниться во время спринта через маленький забор. Перс вечно хочет жрать и пить, казалось бы только попил и поел , через 10 минут уже появляется индикатор , моя реакция буквально ->🙄
игра отличная наиграл уже более 250 часов но NPS не хватает
humanitz это же аркадка на 1кв км, там по сути просто делать не чего. Так что это даже не конкурент.
А 7 days to die разве не тоже норм?
А катаклизм?
Лайк за джинсыча
Ну проджект однозначно не лучшая выживалка, но одна из лучших
Соеденять контакты можно. чтоб без ключа завести. тебе нужна электроника и механика навыки. ну или проффесия взломщик. Но ты все равно с первого раза хер взломаешь
6:48 взломать можно без ключа
9:51 опасно это еще тем что можно схлопотать перелом
К сожалению все мои друзья от этой игры вошли в тильт , и больше не хотят в неё играть !
И да где ваше колесо?