Merci pour le contenu, c'est toujours très qualitatif. Tu es un vrai passionné et tu nous transmets cette passion pour ce jeu. Tu gagnes à être connu !
Merci pour cette vidéo très instructive et très bien faite. On sait à quoi s'attendre pour ce mod après cette vidéo. Le guide d'installation et l'intérêt des sous-mods est très bon!
Très bonne vidéo Ce mod est vraiment bien et les moddeurs sont vraiment passionnés par ce qu'ils font , avec rise of mordor (enfin dawnless days) ce sont les équipes les plus impliquées, en dépit des promesses et annonces ces 2 mods ont vraiment besoin d'être finis au plus vite , surtout pour rom qui est en développement depuis des années déjà, ceci dit ils ont complètement changé d'équipe donc le retard est justifiable .. Aucune remarque à faire sur la vidéo, t'as tout bien résumé !
J' ai fait une partie avec Jérusalem et ça été un pure bonheur bien que difficile. J espère qu'un jour on aura de vrai château plutôt que certains fort en bois a la Rome 2. Mais sinon un des meilleur mod que j' ai essayé. Merci d'avoir fais une vidéo dessus. J'adore vos vidéos.
J'adore ce mod. Je fais toujours le même schéma mais je m'en lasse pas. Royaume de France ---> Dégager les Anglais , prendre tout les territoires jusqu’au frontière de l’Espagne. Améliorer l’économie du pays et simultanément envoyer des croisées à Acre et Jérusalem. Surveiller les khalifa en Espagne et m’assurer qu'il ne franchisse pas la frontière / voir reconquista. Après je fais selon les imprévus du jeu. En tout cas je peux passer des centaines d'heures sur ce mod !
Je suis bien d'accord, ce mod a la valeur d'un total war complet! Et vivement qu'il soit fini qu'on puisse avoir une bonne carte et jouer les républiques marchandes italiennes avec une flotte!
Très bonne vidéo, ce mod est vraiment très prometteur, et peut-être qu'à la manière de Viking Conquest sur M&B Warband, l'équipe en charge du mod pourrait participer dans le futur à la création d'un Medieval III en collaboration avec CA ? Cependant, deux choses me retiennent fortement d'y jouer: -Les cartes d'unités. Je sais que beaucoup de personnes préfèrent ce genre de cartes d'unités, mais personnellement je n'y arrive pas. Bien que ça soit une question de goût, j'aurais largement préféré des cartes d'unités et de bâtiments inspirées de celle du DLC Age of Charlemagne (les meilleures avec celles de Shogun II selon moi). -Le système de combat. J'ai remarqué que les combats sont plus "lents" que dans le jeu de base, hormis la cavalerie, j'ai l'impression que les charges n'infligent quasiment aucun dégâts et qu'il faut 3 plombes pour que les unités battent en retraite. Aussi, les unités de tirs sont quasiment inutiles parce que pratiquement aucun kill, si on peut comprendre cela pour les unités d'archers qui tirent sur des chevaliers en armure, on ne comprend pas très bien comment des types en armure légère survivent face à une salve de carreaux d'arbalètes. J'ai un peu la même sensation avec Divide et Impera sur le système de combat, cette impression d'un combat "mou et lent", alors que les combats du jeu de base sont très bien.
super vidéo! Aurez tu un avis comparatif sur les autres modes "medieval warfare" sur Attila et le modes Medieval 1100 AD sur Rome 2 au trravers des différents axes du jeux... Je ne sais lequel choisir...
Merci ! J'ai fait une video sur 1100AD pour Rome 2. En l'état je préfère 1212 même s'il est moins fini et qu'il reste pas mal de choses à faire. Je n'ai pas testé medieval warfare donc je ne peux pas dire pour celui-ci
J'ai installé le mod il marche très bien il y a pas de soucis... seulement dans les deux campagnes que j'ai lancé l'ia ne m'attaque pas quand elle me déclare la guerre, elle campe près de ma ville avec 2 armées full stack ou pille mon territoire avec. Du coup mon armée est bloqué elle est pas assez nombreuses pour les vaincre et impossible de recruter un autre général car il se fait attaquer instant... en bref mon gameplay se résume à passer des tours, développer mes recherches et ma colonie. J'ai amassé pas mal d'argent avec 3000k de revenu par tour maintenant, j'ai bien essayé de négocier la paix en proposant de l'argent ! Il y a 2 factions ennemi qui campent avec 4 armées autour de ma ville, j'ai donné 40k environ aux deux pour signer la paix mais dès le tours suivant une des deux factions contre qui je suis en guerre m'a déclaré la guerre à nouveau... En sachant que toutes les factions germanique me déclare la guerre, je joue avec le royaume de Bohême. D'autres personnes ont ce problème d'ia passif agressif sur la carte de campagnes? Ça tue l'ambiance du mode, j'aimerais qu'ils m'attaquent au moins ça serait fun... ils auraient large moyen de me mettre un game over mais ils sont fair-play il me laisse me développer économiquement je vais payer une faction pour leur déclaré la guerre grâce à l'argent que je gagne par tour 😂
Bonjour, Tes vidéos sont vraiment super continue. Je t'écris car je voulais rejouer à ce mod après l'avoir testé mais malheureusement il ne se lance plus. Est ce le cas aussi pour toi. Merci d'avance
Le soucis du 2 tour par an c'est que les généraux meurent trop vite. + il y a sous mod très sympa qui accélère la technologie, pour pas à avoir besoin de 200/300 tours avant des techo avancés
Super vidéo Perso je trouve que l’ordre publique est bien pire que sur Attila, où il était facile d’avoir un ordre publique haut grâce au système de province.
J'aime beaucoup ce mod, mais sur ma dernière partie, il y a un petit moment maintenant, j'avais pris les byzantins, j'avais réunifié les balkans et l'anatolie, mais les révoltes sporadiques m'entravées beaucoup. Je trouve que l'on est un peu trop dépendant des bâtiments pour l'ordre public, ces bâtiments qui sont assez coûteux, quand ils ne sont pas de la même culture. Tous ça rend la partie un répétitive, à enchaîner à chaque tour 2, 3 ou 4 révoltes qui attaquent vos garnisons, même si ce n'est pas très compliqué à défendre, ça oblige pratiquement tout le temps à passer en combat dur le terrain. Mais si les moddeurs retravaillent le mod et surtout si ils réussissent à modifier la carte, je veux bien revenir dessus.
C'est vrai qu'à niveau de difficulté élevé l'ordre public est compliqué à gérer. Mais pas plus que dans le jeu de base ou ça peut même être cauchemardesque avec les pénalités d'immigration
Bonsoir ! J'ai tout bien installé mais la fenêtre pour le gestionnaire de mode ne s'ouvre pas, la fenêtre grise avec le cheval s'ouvre lorsque je lance le jeu, charge puis le logo disparaît. Quelques secondes après un message d'alerte apparaît et me dit que le lancement ne se fait pas, si j'attend 30 secondes cela ne change rien mais si je choisi de forcer l'arrêt le jeu se lance. Sans que je puisse régler le gestionnaire de mod cependant, ce qui fait que je ne peux en sélectionner aucun... comment faire ? Merci beaucoup
Je dirais vérifie l'intégrité des fichiers du jeu via steam. Le bug ne vient pas de MK1212, car si tu n'as même pas pu activer les mods via le gestionnaire, ils ne peuvent pas faire planter le jeu. Après, c'est un souci qui ne m'est jamais arrivé, donc je ne peux te répondre avec certitude
@@ReginbrandGaming j'ai ce souci mais pour 1100ad au fait mais j'ai commenté sur cette vidéo car c'est là que tu explique comment lancer. Merci beaucoup pour ta réponse. Je suis désolé mais je ne sais pas comment vérifier l'intégrité des fichiers.. pourrais tu m'aider ? Au passage merci pour tes vidéos elles sont d'utilité publique
J'adore! Tu connais le mod NTW3? Je pense que c'est le mod historique le plus précis qui existe mais ce n'est pas la même époque, c'est un régal à regarder
@@frebofranzfrenzel9527 c'est déjà beaucoup plus réaliste que le jeu de base. Il y a une vidéo de Templar Strategy qui explique tout ça avec des détails qui rendent la tactique plus réaliste
@@abhaytrindadematos6281 merci je sais et j'ai bcp jouer a ntw 3 et et je suis templar donc je sais ce que je dit quand je dit que mise a part les uniformes c'est pas folichons et que eagles est bcp mieux sur ce point
Hello ! Merci pour le contenu ! :) Connais tu un total War ou un mod qui permettrait de jouer la Bretagne ? Je cherche depuis un moment et je ne trouve pas. Merci :)
As-tu rencontrer des problèmes une fois le mod installer, moi j'ai tout installer comme dans la vidéo et en lançant le jeux, message d'erreur, l'as-tu eut aussi? ps j'ai télécharger mis dans et activer tous les mods comme dans la vidéo.
Non je n'ai jamais de soucis. Par contre attila lui même plante parfois et je dois vérifier l'intégrité des fichiers du jeu via steam pour qu'il puisse se lancer
C'est présentation (en plus de vos guildes) me donne envie de jouer à ce Total War. Sinon, pensez-vous faire une vidéo du genre ''Que vaut vraiment'' sur l'un de ces Total War : Rome 1, Medieval 2, Empire, Napoléon ou Shogun 2 ?
Merci ! J'aimerais bien le faire pour shogun ou médiéval 2, mais pour les deux autres je n'y ai plus joué depuis bien longtemps il faudrait que je m'y remette, et pour rome 1 désormais ce sera la version remasterisée
Je partage 100% de ton analyse ! Ce mod est excellent mais j'espère vraiment qu'il amélioreront le système du Saint Empire Romain Germanique pcq pour l'instant il ne fonctionne pas. Certains des moddeurs peuvent aussi être hautains et méprisants envers les passionnés qui postent des photos de costumes/armures qu'ils ont vu ou porté lors de reconstitutions, j'en ai malheureusement fait les frais Au fait petit détail si tu dis '1212' en français pourquoi prononcer 'AD' en anglais ? xD
Je dis l'année en français parce que sinon j'avais peur que les gens ne reconnaissent pas le nom du mod ;) mais promis si je fais un autre vidéo on va sortir le twelvetwelve ;)
seul soucis c'est l'opti du jeu.. Avec un AMD Ryzen 7 3750H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.30 GHz Et en plus, une RTX 2060 ca galère même en map de campagne.. Il est où le bon sens ?!!
L'optimisation d'Attila est le gros point noir du jeu. Après ce qui est curieux c'est que ça dépend vraiment des ordis. Moi ça lague jamais ou presque alors que j'ai moins bien que toi en carte graphique.
J'ai installé ce mod depuis longtemps, cependant depuis quelque temps (2 mois environs) une fenêtre apparait sur l'écran d'accueil du jeu, m'indiquant qu'il me 1 ou plusieurs partie du mod (= non installé selon le dit message) alors que je suis toujours abonné à toutes les partie du mod. Le mod semble corrompue, en lançant de nouvelles campagnes, dès le tour 1 ou après quelque tours, je n'ai plus accès au fenêtre du jeu ( ce n'est pas un freeze, le jeu tourne encore). Je si savoir si toi , ou d'autre personne dans les commentaire, avais eu ce genre de problème et si oui, avez vous des solutions?
Non je n'ai jamais eu ce genre de soucis. Par contre essaie de mettre les mods exactement dans l'ordre des miens (je montre mon gestionnaire de mods à la fin de la vidéo) sait on jamais.
@@Ginta91 C'est un mod anglophone donc la plupart des menus seront vides si tu joues en français sans mod pour le traduire. Donc soit tu passes le jeu en anglais (clic droit sur le jeu via steam>propriétés>langue, soit tu télécharges le mod de traduction que je présente à la fin de la vidéo. J'espère que ça résoudra tes soucis!
probablement le seul mods qui me pousse à lancer Attila qui est probablement le Total War que je déteste le plus malgré la periode qui est plus qu'intéressante, je trouve que c'est un Total War raté quasiment de A à Z. l'un des meilleurs mods, étant fan de la periode j'attend Medieval 3 avec un peu plus de facilité, quelques problèmes toutefois: 1) le jeu est peut-être UN PEU trop équilibré à mon gout: les unités de même type et de même valeur ont des stats quasi identique...ce qui est parfois un peu stupide quand ton unités de cataphractaires byzantins completement armuré à les mêmes stats ou presque qu'une unités de chevaliers classique bien moins armurés, j'ai l'impression de me faire enfler. 2) le 2 tours/an est pour moi un problème: certaines faction notamment de l'Est comme la Pologne, mais de l'Europe continentale en général, sont totalement injouable puisque vous bouffez de l'Attrition à gogo 1 tour sur 2 à cause de l'hiver. je conseil plutôt le 4 tour/an plus équilibré (attention cependant, ces submods décalent du coup les grands évènement historiques du jeu qui sont programmé au nombre de tour et non à l'année, ils auront donc lieu au même moment en terme de tour, mais plus tôt par rapport aux années, mais je trouve que c'est un maigre prix à payer). 3) la diplomatie bien que très retravaillée a encore quelques soucis: notamment le fait que personne ne veut jamais faire la paix, quand bien-même vous avez écrasez votre adversaire et qu'il ne lui reste presque rien, il refusera systématiquement la paix contre une vassalisation (ou même la paix tout court d'ailleurs), pour les joueurs comme moi qui aiment bien soumettre plutôt que détruire c'est assez frustrant. de même certaines factions Nomades, bien que neutres voir même alliées, passent sur votre territoire et vous pillent parfois même, notamment la Norvège...ce qui est assez emmerdant puisque le seul moyen de les en empecher est de les défoncer, quand bien même c'est une faction qui ne vous intéresse pas, elle n'arretera pas de raider tout le monde. 4) le temps de déverouiller les periodes plus tardives, vous aurez quasiment fini la campagne. j'attend donc avec impatience la seconde campagne (ne serait-ce que pour jouer certaines faction comme les Mamluks ou les Ottomans qui sont censés pouvoir pop dans le jeu mais qui se feront systématiquement éclaté par les factions existantes qui ont eu le temps d'aquérir richesse et puissance militaire...ce sont donc des factions "séparatistes" comme les autres). 5) la géographie, le découpage de la carte est un peu fait à la truelle et Paris se situe plutôt entre Angers et Orléans, de même l'extrême Est de la Carte est purement et simplement vide, alors ça reflète assez bien les steppes mais quand vous devez passez 4/5 tours pour aller d'une ville à sa voisine...c'est assez chiant, d'autant que le milieu inhospitalier des Steppes pardonne peu. 6) les évènements spéciaux, notamment les Croisades pour les factions Catholiques, peuvent être vraiment une plaie puisque, retour à une mécanique de medieval 2: vous devez respecté l'autorité et les ordres du Pape, ce qui vous mettra souvent dans des situations TRES emmerdantes comme le fait de devoir déclarer la guerre à un allié qui a été excommunié sous peine de vous aussi perdre les faveurs du pape (et de la réputation, de l'ordre public et d'autres bonus au passage)...en fait c'est assez semblable à la mécanique de la Bretonnie dans Warhammer Total War, ça vous casse les couilles plus qu'autre chose, bien faire les choses ne vous apportera presque rien mais mal les faires vous fera perdre beaucoup...à un moment j'en avais marre et j'ai juste arreté de jouer les faction catholiques (bon je me suis un peu réconcilée avec depuis). de même, les Croisades échoueront presque systématiquement quand elles sont jouées par l'IA...en fait l'IA ne vous envoi presque pas d'armée...si vous jouez les Ayyubides vous allez vite vous retrouver avec toutes les factions catholique à dos (alors qu'elles vous aiment bien en début de jeu), elles vous déclareront la guerre au moment de la Croisade...puis ne feront rien, la paix sera déclaré automatiquement si la Croisade échoue, mais ces factions vous feront désormais la gueule...vous privant de 80% de votre commerce maritime. AHH AUSSI: j'ai pas compris pourquoi Jerusalem ne peut pas recruter les "Canons du Saint-Sépulcre" (une unité de chevalier spéciaux)...mais Antioche si...ça n'a aucun putain de sens les gars!!!. par ailleurs ces deux factions sont LES SEULS à pouvoir recruter l'intégralité des rosters d'unités des ordres croisé (les autres factions catholiques n'ayant accès qu'à un petit nombre d'entre elles). sans que ce soit réellement justifié historiquement puisque les Templiers ou les Hospitaliers étaient présent partout en Europe et ont combattus partout (même en putain de Russie pour les Hospitaliers). ceci étant le mods reste tout bonnement EXCELLENT, on sent le travail acharnés, avec notamment l'arrivée récente des unités de mercenaires (enfin!), cependant l'inexistence à l'heure actuelle des unités navales rend certaines fonctionalités et certains batiment purement inutile, de même comme indiqué dans la vidéo, les cartes de batailles de sièges sont assez frustrantes (se battre dans une ville de type "opidum" gallo-romain avec des chevaliers, ou trouver des statues babyloniennes ou egyptiennes dans les villes orientales peut être génant si vous êtes des Jean-Michel Historien-Frustré comme moi. mais globalement j'attend avec impatience la suite de ce mods et les avancées futures de l'équipe.
Salut tout le monde, j'ai un problème :/. J'ai acheté Attila total war il n'y a pas longtemps et mes FPS sont HORRIBLE, le jeux lag. Pourtant ma config est largement supérieur à celle recommandé pour faire tourner le jeux, et je n'est jamais eu de problème avec d'autre triple A. (J'ai une RTX 2060 - 16 g ram , i5 9700 ;
C'est un des gros défauts du jeu il a été abandonné par CA et est très mal optimisé, du coup sur certains ordinateurs il lague à fond... essaie au cas où le mod Performance Maker for massive battles, qui se trouve sur le workshop
@@ReginbrandGaming Ok, merci de ta réponse je vais essayer. Mais bon sa me fait vraiment chier de ne pas pouvoir y jouer, ayant adoré rome II et puis j'ai acheté le jeux ... Sinon continue comme sa, c'est toi qui m'a fait découvrir les Totals War, et vraiment tes vidéo sont d'une aide incroyable !
Bonjour, Superbe vidéo qui donne envie ! D'ailleurs petite question au passage avant de me lancer, faut-il des dlc d'Attila pour pouvoir y jouer ? Je vois des informations contraires par rapport au fait qu'il faille posséder le dlc Charlemagne pour pouvoir installer 1212AD 🤔
Je pense que Age of Charlemagne est nécessaire, car le mod reprend vraiment bon nombre de ses fonctionnalités. Après, je ne peux pas te le dire avec certitude, car j'ai toujours eu AoC installé lorsque j'ai mis le mod.
@@ReginbrandGaming Merci pour ta réponse mais visiblement non il n'est pas nécessaire car dans le doute j'ai essayé sans le dlc et jusqu'à présent le mod fonctionne normalement.. Enfin à voir sur le long terme si la campagne ne bug pas 🤷♂️
La France éternellement maudite quand jouée par l'IA, c'est la même chose dans Crusader Kings III où on ne peut pas trop donner cher de sa peau. Même conclusion: il faut la jouer, mais pas l'affronter sous peine de grosse déception, hormis gros coup de chance.
Ce mod serrait parfait si il avait gardé le système de région avec une seul ville fortifié par région, parce que c'est une succession de siège! C'est vraiment dommage car sa flingue toute les partie que j'ai voulu amorcé avec ce mod!
Merci pour le contenu, c'est toujours très qualitatif. Tu es un vrai passionné et tu nous transmets cette passion pour ce jeu. Tu gagnes à être connu !
J'arrive après la bataille, mais franchement, un grand up pour ta présentation qui donne juste envie de réinstaller le jeu.
Ce mod me permet encore de patienter en attendant un eventuel TTW medieval 3. Très bonne video !
Clairement une bonne découverte ta chaine j'ai hâte de tester le mod
Merci pour cette vidéo très instructive et très bien faite. On sait à quoi s'attendre pour ce mod après cette vidéo. Le guide d'installation et l'intérêt des sous-mods est très bon!
Très bonne vidéo
Ce mod est vraiment bien et les moddeurs sont vraiment passionnés par ce qu'ils font , avec rise of mordor (enfin dawnless days) ce sont les équipes les plus impliquées, en dépit des promesses et annonces ces 2 mods ont vraiment besoin d'être finis au plus vite , surtout pour rom qui est en développement depuis des années déjà, ceci dit ils ont complètement changé d'équipe donc le retard est justifiable ..
Aucune remarque à faire sur la vidéo, t'as tout bien résumé !
ENFIN !! mon mod préféré héhéhé, merci pour ta vidéo !
J' ai fait une partie avec Jérusalem et ça été un pure bonheur bien que difficile. J espère qu'un jour on aura de vrai château plutôt que certains fort en bois a la Rome 2. Mais sinon un des meilleur mod que j' ai essayé. Merci d'avoir fais une vidéo dessus. J'adore vos vidéos.
Hé, un total war sur la guerre mondial 1"2 ca serrai génial
Tu as the great war sur Napoléon qui est franchement pas mauvais !
Steel division
En effet Steel division 2 et the great war et tu as tes TW du 20eme siècle
Merci d'expliquer comment installer ce mode, j'ai tellement hâte que le mode soit complètement terminer ça va être incroyable
je t'aime mec
J'adore ce mod.
Je fais toujours le même schéma mais je m'en lasse pas.
Royaume de France ---> Dégager les Anglais , prendre tout les territoires jusqu’au frontière de l’Espagne.
Améliorer l’économie du pays et simultanément envoyer des croisées à Acre et Jérusalem.
Surveiller les khalifa en Espagne et m’assurer qu'il ne franchisse pas la frontière / voir reconquista.
Après je fais selon les imprévus du jeu. En tout cas je peux passer des centaines d'heures sur ce mod !
Je suis bien d'accord, ce mod a la valeur d'un total war complet! Et vivement qu'il soit fini qu'on puisse avoir une bonne carte et jouer les républiques marchandes italiennes avec une flotte!
Je m en souvient je te l avait proposée en live....je doute que ses grace a ca que tu la fait mais merci je l attendait
Tres simple d'installation en +
Il faudra que je les teste
Très bonne vidéo, ce mod est vraiment très prometteur, et peut-être qu'à la manière de Viking Conquest sur M&B Warband, l'équipe en charge du mod pourrait participer dans le futur à la création d'un Medieval III en collaboration avec CA ?
Cependant, deux choses me retiennent fortement d'y jouer:
-Les cartes d'unités. Je sais que beaucoup de personnes préfèrent ce genre de cartes d'unités, mais personnellement je n'y arrive pas. Bien que ça soit une question de goût, j'aurais largement préféré des cartes d'unités et de bâtiments inspirées de celle du DLC Age of Charlemagne (les meilleures avec celles de Shogun II selon moi).
-Le système de combat. J'ai remarqué que les combats sont plus "lents" que dans le jeu de base, hormis la cavalerie, j'ai l'impression que les charges n'infligent quasiment aucun dégâts et qu'il faut 3 plombes pour que les unités battent en retraite. Aussi, les unités de tirs sont quasiment inutiles parce que pratiquement aucun kill, si on peut comprendre cela pour les unités d'archers qui tirent sur des chevaliers en armure, on ne comprend pas très bien comment des types en armure légère survivent face à une salve de carreaux d'arbalètes. J'ai un peu la même sensation avec Divide et Impera sur le système de combat, cette impression d'un combat "mou et lent", alors que les combats du jeu de base sont très bien.
super vidéo!
Aurez tu un avis comparatif sur les autres modes "medieval warfare" sur Attila et le modes Medieval 1100 AD sur Rome 2 au trravers des différents axes du jeux...
Je ne sais lequel choisir...
Merci ! J'ai fait une video sur 1100AD pour Rome 2. En l'état je préfère 1212 même s'il est moins fini et qu'il reste pas mal de choses à faire. Je n'ai pas testé medieval warfare donc je ne peux pas dire pour celui-ci
excellente
J'ai installé le mod il marche très bien il y a pas de soucis... seulement dans les deux campagnes que j'ai lancé l'ia ne m'attaque pas quand elle me déclare la guerre, elle campe près de ma ville avec 2 armées full stack ou pille mon territoire avec.
Du coup mon armée est bloqué elle est pas assez nombreuses pour les vaincre et impossible de recruter un autre général car il se fait attaquer instant... en bref mon gameplay se résume à passer des tours, développer mes recherches et ma colonie. J'ai amassé pas mal d'argent avec 3000k de revenu par tour maintenant, j'ai bien essayé de négocier la paix en proposant de l'argent ! Il y a 2 factions ennemi qui campent avec 4 armées autour de ma ville, j'ai donné 40k environ aux deux pour signer la paix mais dès le tours suivant une des deux factions contre qui je suis en guerre m'a déclaré la guerre à nouveau...
En sachant que toutes les factions germanique me déclare la guerre, je joue avec le royaume de Bohême.
D'autres personnes ont ce problème d'ia passif agressif sur la carte de campagnes?
Ça tue l'ambiance du mode, j'aimerais qu'ils m'attaquent au moins ça serait fun... ils auraient large moyen de me mettre un game over mais ils sont fair-play il me laisse me développer économiquement je vais payer une faction pour leur déclaré la guerre grâce à l'argent que je gagne par tour 😂
Ce mod est vraiment cool
Vraiment top comme mod, je suis fan des total war, manque plus que un pc gamer 😅
Bonjour,
Tes vidéos sont vraiment super continue.
Je t'écris car je voulais rejouer à ce mod après l'avoir testé mais malheureusement il ne se lance plus. Est ce le cas aussi pour toi.
Merci d'avance
Bonjour, j'ai installé le mod comme sur la vidéo. Je n'ai pas le mode campagne j'ai tout mis dans l'ordre en plus.
Le soucis du 2 tour par an c'est que les généraux meurent trop vite.
+ il y a sous mod très sympa qui accélère la technologie, pour pas à avoir besoin de 200/300 tours avant des techo avancés
Super vidéo
Perso je trouve que l’ordre publique est bien pire que sur Attila, où il était facile d’avoir un ordre publique haut grâce au système de province.
Moi aussi j'adore ce mode mon seule reproche est la longueur des technologies pour les débloquer
salut super video. comtes tu faire une vidéo sur shogun 2 ?
Je compte faire un "que vaut Shogun 2" un de ces quatre en effet!
J'aime beaucoup ce mod, mais sur ma dernière partie, il y a un petit moment maintenant, j'avais pris les byzantins, j'avais réunifié les balkans et l'anatolie, mais les révoltes sporadiques m'entravées beaucoup. Je trouve que l'on est un peu trop dépendant des bâtiments pour l'ordre public, ces bâtiments qui sont assez coûteux, quand ils ne sont pas de la même culture.
Tous ça rend la partie un répétitive, à enchaîner à chaque tour 2, 3 ou 4 révoltes qui attaquent vos garnisons, même si ce n'est pas très compliqué à défendre, ça oblige pratiquement tout le temps à passer en combat dur le terrain.
Mais si les moddeurs retravaillent le mod et surtout si ils réussissent à modifier la carte, je veux bien revenir dessus.
C'est vrai qu'à niveau de difficulté élevé l'ordre public est compliqué à gérer. Mais pas plus que dans le jeu de base ou ça peut même être cauchemardesque avec les pénalités d'immigration
Bonsoir ! J'ai tout bien installé mais la fenêtre pour le gestionnaire de mode ne s'ouvre pas, la fenêtre grise avec le cheval s'ouvre lorsque je lance le jeu, charge puis le logo disparaît. Quelques secondes après un message d'alerte apparaît et me dit que le lancement ne se fait pas, si j'attend 30 secondes cela ne change rien mais si je choisi de forcer l'arrêt le jeu se lance. Sans que je puisse régler le gestionnaire de mod cependant, ce qui fait que je ne peux en sélectionner aucun... comment faire ? Merci beaucoup
Je dirais vérifie l'intégrité des fichiers du jeu via steam. Le bug ne vient pas de MK1212, car si tu n'as même pas pu activer les mods via le gestionnaire, ils ne peuvent pas faire planter le jeu. Après, c'est un souci qui ne m'est jamais arrivé, donc je ne peux te répondre avec certitude
@@ReginbrandGaming j'ai ce souci mais pour 1100ad au fait mais j'ai commenté sur cette vidéo car c'est là que tu explique comment lancer. Merci beaucoup pour ta réponse. Je suis désolé mais je ne sais pas comment vérifier l'intégrité des fichiers.. pourrais tu m'aider ? Au passage merci pour tes vidéos elles sont d'utilité publique
Le mod siège Map replacer est introuvable pour moi et le jeu ne se lance pas malgré l'ordre 🤔
J'adore! Tu connais le mod NTW3? Je pense que c'est le mod historique le plus précis qui existe mais ce n'est pas la même époque, c'est un régal à regarder
Je connais mais je n'ai jamais essayé (va falloir du coup)
@@ReginbrandGaming C'est vraiment très poussé, avec le mod Napoleon's Eagle aussi, après ce mod je n'arrive plus à jouer au jeu de base haha
Alors ntw3 mise a part les uniformes ça vaut pas un clou au niveau historique
@@frebofranzfrenzel9527 c'est déjà beaucoup plus réaliste que le jeu de base. Il y a une vidéo de Templar Strategy qui explique tout ça avec des détails qui rendent la tactique plus réaliste
@@abhaytrindadematos6281 merci je sais et j'ai bcp jouer a ntw 3 et et je suis templar donc je sais ce que je dit quand je dit que mise a part les uniformes c'est pas folichons et que eagles est bcp mieux sur ce point
Hello ! Merci pour le contenu ! :)
Connais tu un total War ou un mod qui permettrait de jouer la Bretagne ? Je cherche depuis un moment et je ne trouve pas. Merci :)
Tu parles de la Bretagne française ou du royaume arthurien de Bretagne ?
As-tu rencontrer des problèmes une fois le mod installer, moi j'ai tout installer comme dans la vidéo et en lançant le jeux, message d'erreur, l'as-tu eut aussi? ps j'ai télécharger mis dans et activer tous les mods comme dans la vidéo.
Non je n'ai jamais de soucis. Par contre attila lui même plante parfois et je dois vérifier l'intégrité des fichiers du jeu via steam pour qu'il puisse se lancer
C'est présentation (en plus de vos guildes) me donne envie de jouer à ce Total War. Sinon, pensez-vous faire une vidéo du genre ''Que vaut vraiment'' sur l'un de ces Total War : Rome 1, Medieval 2, Empire, Napoléon ou Shogun 2 ?
Merci ! J'aimerais bien le faire pour shogun ou médiéval 2, mais pour les deux autres je n'y ai plus joué depuis bien longtemps il faudrait que je m'y remette, et pour rome 1 désormais ce sera la version remasterisée
Je partage 100% de ton analyse !
Ce mod est excellent mais j'espère vraiment qu'il amélioreront le système du Saint Empire Romain Germanique pcq pour l'instant il ne fonctionne pas. Certains des moddeurs peuvent aussi être hautains et méprisants envers les passionnés qui postent des photos de costumes/armures qu'ils ont vu ou porté lors de reconstitutions, j'en ai malheureusement fait les frais
Au fait petit détail si tu dis '1212' en français pourquoi prononcer 'AD' en anglais ? xD
Je dis l'année en français parce que sinon j'avais peur que les gens ne reconnaissent pas le nom du mod ;) mais promis si je fais un autre vidéo on va sortir le twelvetwelve ;)
seul soucis c'est l'opti du jeu.. Avec un AMD Ryzen 7 3750H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.30 GHz
Et en plus, une RTX 2060 ca galère même en map de campagne.. Il est où le bon sens ?!!
L'optimisation d'Attila est le gros point noir du jeu. Après ce qui est curieux c'est que ça dépend vraiment des ordis. Moi ça lague jamais ou presque alors que j'ai moins bien que toi en carte graphique.
J'ai installé ce mod depuis longtemps, cependant depuis quelque temps (2 mois environs) une fenêtre apparait sur l'écran d'accueil du jeu, m'indiquant qu'il me 1 ou plusieurs partie du mod (= non installé selon le dit message) alors que je suis toujours abonné à toutes les partie du mod. Le mod semble corrompue, en lançant de nouvelles campagnes, dès le tour 1 ou après quelque tours, je n'ai plus accès au fenêtre du jeu ( ce n'est pas un freeze, le jeu tourne encore).
Je si savoir si toi , ou d'autre personne dans les commentaire, avais eu ce genre de problème et si oui, avez vous des solutions?
Non je n'ai jamais eu ce genre de soucis. Par contre essaie de mettre les mods exactement dans l'ordre des miens (je montre mon gestionnaire de mods à la fin de la vidéo) sait on jamais.
Heyyyy 3 semaines sans vidéo que se passe-t-il, ça commence à manquer 😇
Je reviens la semaine prochaine avec une nouvelle vidéo ! La période est juste très chargée niveau boulot !
Pour ma part je n'ai pas l'option compagnes quelq'un peut m'aider !
Tu as bien passé le jeu en anglais, ou utilisé le mod pour la traduction française?
@@ReginbrandGaming non j'ai juste télécharger les 12 mod requis il faut la traduction pour que sa marche ?
@@Ginta91 C'est un mod anglophone donc la plupart des menus seront vides si tu joues en français sans mod pour le traduire. Donc soit tu passes le jeu en anglais (clic droit sur le jeu via steam>propriétés>langue, soit tu télécharges le mod de traduction que je présente à la fin de la vidéo. J'espère que ça résoudra tes soucis!
@@ReginbrandGaming merci beaucoup pour ta réponse je vais de suite vérifié cela et surtout continue ton travail c'est super intéressant !
Salut l'ami,
Juste une question les sous mod se place au dessus ou au dessous ? Des mods principaux
Ca dépend, mais pour la plupart après. Regarde la fin de la vidéo tu verras mon ordre de mods qui fonctionne.
Bonsoir ta video est incroyable, j'ai suivis a la lettre tes conseil seulement j'ai un problèmes aucune écriture ne s'affichent.
J'ai installé le mod mais je n'ai pas de campagne ni de le nom des factions dans le jeu, il faut le passer en anglais pour que ça marche ?
Oui ou sinon tu dois installer le sous mod de traduction française. Tout est expliqué à la fin de la vidéo
@@ReginbrandGaming yes c'est fait, je te remercie 👍
Hehe domage j'ai pas trouver de patch
De patch pour quoi?
@@ReginbrandGaming traduit en français
probablement le seul mods qui me pousse à lancer Attila qui est probablement le Total War que je déteste le plus malgré la periode qui est plus qu'intéressante, je trouve que c'est un Total War raté quasiment de A à Z.
l'un des meilleurs mods, étant fan de la periode j'attend Medieval 3 avec un peu plus de facilité, quelques problèmes toutefois:
1) le jeu est peut-être UN PEU trop équilibré à mon gout: les unités de même type et de même valeur ont des stats quasi identique...ce qui est parfois un peu stupide quand ton unités de cataphractaires byzantins completement armuré à les mêmes stats ou presque qu'une unités de chevaliers classique bien moins armurés, j'ai l'impression de me faire enfler.
2) le 2 tours/an est pour moi un problème: certaines faction notamment de l'Est comme la Pologne, mais de l'Europe continentale en général, sont totalement injouable puisque vous bouffez de l'Attrition à gogo 1 tour sur 2 à cause de l'hiver. je conseil plutôt le 4 tour/an plus équilibré (attention cependant, ces submods décalent du coup les grands évènement historiques du jeu qui sont programmé au nombre de tour et non à l'année, ils auront donc lieu au même moment en terme de tour, mais plus tôt par rapport aux années, mais je trouve que c'est un maigre prix à payer).
3) la diplomatie bien que très retravaillée a encore quelques soucis: notamment le fait que personne ne veut jamais faire la paix, quand bien-même vous avez écrasez votre adversaire et qu'il ne lui reste presque rien, il refusera systématiquement la paix contre une vassalisation (ou même la paix tout court d'ailleurs), pour les joueurs comme moi qui aiment bien soumettre plutôt que détruire c'est assez frustrant.
de même certaines factions Nomades, bien que neutres voir même alliées, passent sur votre territoire et vous pillent parfois même, notamment la Norvège...ce qui est assez emmerdant puisque le seul moyen de les en empecher est de les défoncer, quand bien même c'est une faction qui ne vous intéresse pas, elle n'arretera pas de raider tout le monde.
4) le temps de déverouiller les periodes plus tardives, vous aurez quasiment fini la campagne. j'attend donc avec impatience la seconde campagne (ne serait-ce que pour jouer certaines faction comme les Mamluks ou les Ottomans qui sont censés pouvoir pop dans le jeu mais qui se feront systématiquement éclaté par les factions existantes qui ont eu le temps d'aquérir richesse et puissance militaire...ce sont donc des factions "séparatistes" comme les autres).
5) la géographie, le découpage de la carte est un peu fait à la truelle et Paris se situe plutôt entre Angers et Orléans, de même l'extrême Est de la Carte est purement et simplement vide, alors ça reflète assez bien les steppes mais quand vous devez passez 4/5 tours pour aller d'une ville à sa voisine...c'est assez chiant, d'autant que le milieu inhospitalier des Steppes pardonne peu.
6) les évènements spéciaux, notamment les Croisades pour les factions Catholiques, peuvent être vraiment une plaie puisque, retour à une mécanique de medieval 2: vous devez respecté l'autorité et les ordres du Pape, ce qui vous mettra souvent dans des situations TRES emmerdantes comme le fait de devoir déclarer la guerre à un allié qui a été excommunié sous peine de vous aussi perdre les faveurs du pape (et de la réputation, de l'ordre public et d'autres bonus au passage)...en fait c'est assez semblable à la mécanique de la Bretonnie dans Warhammer Total War, ça vous casse les couilles plus qu'autre chose, bien faire les choses ne vous apportera presque rien mais mal les faires vous fera perdre beaucoup...à un moment j'en avais marre et j'ai juste arreté de jouer les faction catholiques (bon je me suis un peu réconcilée avec depuis).
de même, les Croisades échoueront presque systématiquement quand elles sont jouées par l'IA...en fait l'IA ne vous envoi presque pas d'armée...si vous jouez les Ayyubides vous allez vite vous retrouver avec toutes les factions catholique à dos (alors qu'elles vous aiment bien en début de jeu), elles vous déclareront la guerre au moment de la Croisade...puis ne feront rien, la paix sera déclaré automatiquement si la Croisade échoue, mais ces factions vous feront désormais la gueule...vous privant de 80% de votre commerce maritime.
AHH AUSSI: j'ai pas compris pourquoi Jerusalem ne peut pas recruter les "Canons du Saint-Sépulcre" (une unité de chevalier spéciaux)...mais Antioche si...ça n'a aucun putain de sens les gars!!!. par ailleurs ces deux factions sont LES SEULS à pouvoir recruter l'intégralité des rosters d'unités des ordres croisé (les autres factions catholiques n'ayant accès qu'à un petit nombre d'entre elles). sans que ce soit réellement justifié historiquement puisque les Templiers ou les Hospitaliers étaient présent partout en Europe et ont combattus partout (même en putain de Russie pour les Hospitaliers).
ceci étant le mods reste tout bonnement EXCELLENT, on sent le travail acharnés, avec notamment l'arrivée récente des unités de mercenaires (enfin!), cependant l'inexistence à l'heure actuelle des unités navales rend certaines fonctionalités et certains batiment purement inutile, de même comme indiqué dans la vidéo, les cartes de batailles de sièges sont assez frustrantes (se battre dans une ville de type "opidum" gallo-romain avec des chevaliers, ou trouver des statues babyloniennes ou egyptiennes dans les villes orientales peut être génant si vous êtes des Jean-Michel Historien-Frustré comme moi.
mais globalement j'attend avec impatience la suite de ce mods et les avancées futures de l'équipe.
Merci pour cet avis très détaillé! On attend tous une carte refaite, en effet!
Salut tout le monde, j'ai un problème :/. J'ai acheté Attila total war il n'y a pas longtemps et mes FPS sont HORRIBLE, le jeux lag. Pourtant ma config est largement supérieur à celle recommandé pour faire tourner le jeux, et je n'est jamais eu de problème avec d'autre triple A. (J'ai une RTX 2060 - 16 g ram , i5 9700 ;
C'est un des gros défauts du jeu il a été abandonné par CA et est très mal optimisé, du coup sur certains ordinateurs il lague à fond... essaie au cas où le mod Performance Maker for massive battles, qui se trouve sur le workshop
@@ReginbrandGaming Ok, merci de ta réponse je vais essayer. Mais bon sa me fait vraiment chier de ne pas pouvoir y jouer, ayant adoré rome II et puis j'ai acheté le jeux ... Sinon continue comme sa, c'est toi qui m'a fait découvrir les Totals War, et vraiment tes vidéo sont d'une aide incroyable !
Bonjour,
Superbe vidéo qui donne envie ! D'ailleurs petite question au passage avant de me lancer, faut-il des dlc d'Attila pour pouvoir y jouer ? Je vois des informations contraires par rapport au fait qu'il faille posséder le dlc Charlemagne pour pouvoir installer 1212AD 🤔
Je pense que Age of Charlemagne est nécessaire, car le mod reprend vraiment bon nombre de ses fonctionnalités. Après, je ne peux pas te le dire avec certitude, car j'ai toujours eu AoC installé lorsque j'ai mis le mod.
@@ReginbrandGaming Merci pour ta réponse mais visiblement non il n'est pas nécessaire car dans le doute j'ai essayé sans le dlc et jusqu'à présent le mod fonctionne normalement.. Enfin à voir sur le long terme si la campagne ne bug pas 🤷♂️
Tres bien fait, mais aucun navire je ne peux juste pas
Ils vont venir d'ici quelques mois, faut encore attendre
Après on peut pas tout avoir petit à petit
Le seul jeu ou les batailles lag 😢
A quand un petit bilan de Rise of Mordor ? ( The dawnless days)
J'attends qu'ils sortent la carte de campagne car ça va vraiment changer pas mal de choses
@@ReginbrandGaming c'est ce que je me disais j'en peux plus d'attendre !
Des intéressés 1212ad campagne Multi?
Il faudrait que tu proposes ça sur mon discord, je sais qu'il y a quelques joueurs
Le mod est complètement broken depuis la sortie du pack model 9 😢
Ah je ne l'ai pas essayé depuis. Tu n'arrives plus à le lancer, ou bien c'est en bataille que ça bugue?
@@ReginbrandGaming Salut ! Update j'ai réglé le problème en desinstallant le mod et en le réinstallant 😁
La France éternellement maudite quand jouée par l'IA, c'est la même chose dans Crusader Kings III où on ne peut pas trop donner cher de sa peau. Même conclusion: il faut la jouer, mais pas l'affronter sous peine de grosse déception, hormis gros coup de chance.
Ce mod est exceptionnel, mais vraiment les malus d'ordre public à cause de l'Imperium sont insupportable, et gachent le mod !!
Ce mod serrait parfait si il avait gardé le système de région avec une seul ville fortifié par région, parce que c'est une succession de siège! C'est vraiment dommage car sa flingue toute les partie que j'ai voulu amorcé avec ce mod!
C'est vrai mais d'un autre côté c'est censé refléter la multiplication des châteaux forts qui forçaient à des longs sieges