Ola amigo Ludo, parabéns pelas video aulas. Elas dão uma grande ajuda pra resolver alguns problemas que a tente acabe se enrolando. No meu jogo eu tinha marcado a opção de switch global para meu jogo e quando vi uma de suas explicações eu resolvi marcar a suitch local e desmarcar a global para que a cutscene que eu havia criado, parasse de repetir quando chegasse ao final. Quando marquei a opção de switch local, o evento que dava inicio a a cutscene parou de existir. então reecrevi o evento com a swithc global e ele voltou a aparecer, porém, quando chega ao final da cutscene, volta a se repetir. Sei que é um ponto de correção simples mas não consigo encontra-lo. Mas vou continar a tentar corrigi-lo e vou gravar um video para te mostrar detalhadamente o que está acontecendo e como estão dispostos meus eventos. Valeu.
Como não tem switch local no 2003, vc precisa usar uma switch dedicada mesmo. Recomendo se atualizar, já estamos quase 20 anos depois da era do 2003 kkkkkkkk. MV tá muito otimizado
Só você colocaar a fala, o evento que quer que aconteça e colocar no final o switch local a, tudo isso na mesma página, dps c copia a pagina e cola, na 2 pagina c pode colocar alguma fala tipo "que barulho foi esse galera", ou n colocar nada, e ativar o switch local a do lado esquerdo ali e pronto
Brother valeu pelo vídeo. Eu tenho uma dúvida. É possível encerrar evento utilizando um outro evento? Ex.: ao interagir com o EV01, começa a passar várias mensagens. Quero fazer com que, apertando o ESC, essa conversa seja "skipada", ou seja, quero encerrar o EV01. Estou tentando com um evento paralelo, mas não tô conseguindo. Abraço e obg se puder dar um retorno.
Cara você não tem noção. Eu tava a horas querendo entender como fazer isso. Você é meu salvador mano
Me ajudou muito eu tava mexendo há três horas tentando finaliza o evento do texto que repetia. Gratidão!!!!
Seus videos sao da melhor qualidade.
Men valeu de mais!
Top demais 🫵
Bom vídeo Ludo,quebrei muito a cabeça isso.
Ola amigo Ludo, parabéns pelas video aulas. Elas dão uma grande ajuda pra resolver alguns problemas que a tente acabe se enrolando. No meu jogo eu tinha marcado a opção de switch global para meu jogo e quando vi uma de suas explicações eu resolvi marcar a suitch local e desmarcar a global para que a cutscene que eu havia criado, parasse de repetir quando chegasse ao final. Quando marquei a opção de switch local, o evento que dava inicio a a cutscene parou de existir. então reecrevi o evento com a swithc global e ele voltou a aparecer, porém, quando chega ao final da cutscene, volta a se repetir. Sei que é um ponto de correção simples mas não consigo encontra-lo. Mas vou continar a tentar corrigi-lo e vou gravar um video para te mostrar detalhadamente o que está acontecendo e como estão dispostos meus eventos. Valeu.
vc deve marcar a switch local em uma pagina que nao tenha nada, se vc marcar na pagina que tem um evento ocorrendo, ele deixará de existir mesmo.
Mano I Love you eu tava com um problema que queria que aconteçese igual este momento 7:04 até 7:11
cara mt obg tu salvo minha vida tava precisando aprender a fzr isso vlw msm cara
carai tua vida kkk maaluco
Muito obg pelo vídeo
jA VIREI FAN. quERO FAZER UM GAME PRO MEU FILHO, QUE TEM 7 ANOS E TA INDO PRA ESCOLA.
cara eu ja falei q eu te amo kkkkk
funcionou!! muito obrigado!!!
Valeu mano!
sesnsacional!!!!! o melhor
eu queria fazer ela se juntar ao grupo e depois ela sumir do mapa pra sempre tem como?
caraca me ajudou muito!
Não consegui fazer isso no rpg maker 2003
Como não tem switch local no 2003, vc precisa usar uma switch dedicada mesmo. Recomendo se atualizar, já estamos quase 20 anos depois da era do 2003 kkkkkkkk. MV tá muito otimizado
@@zonarpgmaker4047 esse ai é pago?
@@esprunguepurpur claro, todos os rpg makers são pagos
Eu seguindo o mouse no começo
Ludo como faço pra tipo um evento acontecer so depois que eu finalizar outro evento tipo uma fala?
Só você colocaar a fala, o evento que quer que aconteça e colocar no final o switch local a, tudo isso na mesma página, dps c copia a pagina e cola, na 2 pagina c pode colocar alguma fala tipo "que barulho foi esse galera", ou n colocar nada, e ativar o switch local a do lado esquerdo ali e pronto
n deu
Tu seguiu o tutorial certinho? Qual a versão do seu rpg maker?
fala pra ver em hd mas n tem em hd
enfim a hipocrisia!
Pra mim aparece... 720p é HD
Brother valeu pelo vídeo. Eu tenho uma dúvida. É possível encerrar evento utilizando um outro evento? Ex.: ao interagir com o EV01, começa a passar várias mensagens. Quero fazer com que, apertando o ESC, essa conversa seja "skipada", ou seja, quero encerrar o EV01. Estou tentando com um evento paralelo, mas não tô conseguindo. Abraço e obg se puder dar um retorno.