ДЕЛАЮ ИГРУ ЗА ЧАС #2-3: Переезд на Unity и новые механики

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 171

  • @firec-ft
    @firec-ft 4 года назад +3

    Больше года прошло, а я только наткнулся на твой канал. Сразу лайк+подписка. По сравнению с первым часом это смотрится лучше. Особенно понравилось описание действий и механик (а так же подача этого описания). Пойду дальше смотреть.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Спасибо)

  • @ICECREAM2019
    @ICECREAM2019 4 года назад +1

    Интересно было услышать про развертку)
    Кстати, а вот бывает, что когда юзаешь тот же smart uv project некоторые части развертки разворачиваются относительно других частей, и когда уже начинаешь текстурить в substance, то сразу это заметно (к примеру: волокна дерева в разные стороны смотрят)
    Можно это как-то автоматически исправить на стадии развертки или всё-таки лучше оставить и разворачивать текстуры уже в substance?

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Лучше всего сделать авторазвертку, а потом ее вручную поправить(хотя я обычно ленюсь) Насчёт дерева - я обычно делаю два слоя с перпендикулярным друг другу расположением волокон)

    • @ICECREAM2019
      @ICECREAM2019 4 года назад +1

      @@Ligul Спасибо)

  • @_Tengi_1337
    @_Tengi_1337 5 лет назад +3

    👍

  • @slavamorozovyoutube
    @slavamorozovyoutube 5 лет назад +3

    Какие крутые видео! Очень круто! Лайк, подписка!

  • @faylsaity
    @faylsaity 5 лет назад +5

    Очень напоминает Balance 3D, особенно этими ящиками, которые можно двигать. А так классно, не забрасывай, можно сделать реально хорошую игру 👍

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Спасибо! Мне писал кто-то про баланс 3д, да, рил похоже. Постараюсь сделать упор не на аккуратность прохождения как там, а на динамику и скорость (всякие большие прыжки, ускорители, пути для сокращения, бонусы за ломание препятствий)
      И если что я не забросил, работы просто много(

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      А, не, писали про экстрим балансер

    • @kirillovvxrz
      @kirillovvxrz 5 лет назад +1

      @@Ligul Мы ждем:)

  • @voldem29
    @voldem29 5 лет назад +6

    Наканец лигущька вернулся, Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Ква

  • @АндрейЕжов-щ6н
    @АндрейЕжов-щ6н 4 года назад +1

    Эй эй!
    Продолжай
    Интересно же

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Спасибо) Продолжение будет, просто из-за работы никак не удается доделать

  • @salzar6593
    @salzar6593 4 года назад +1

    В платформерах распространена практика, когда в воздухе персонаж управляется наоборот лучше, чем на земле. Да, контритуитивно, но это уже как на подкороке. В некоторых играх просто уменьшают гравитацию в два раза в пиковом положении, малозаметно, но приятно для управления.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Ого, серьезно? Спасибо, погуглю это, никогда не замечал такого (наверное потому что почти не играю в платформеры) Ну и попробую коэффициент управляемости в воздухе поставить выше одного и поиграть

    • @salzar6593
      @salzar6593 4 года назад

      @@Ligul я правда больше по 2д, но думаю для 3д актуально и время койота.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      @@salzar6593 время койота это уменьшение гравитации на пике?

    • @salzar6593
      @salzar6593 4 года назад +1

      @@Ligul нет, уменьшенная гравитация на пике это просто один из малозаметных методов. Время койота это скорее про управление прыжками. По сути защитывать инпут прыжка (сейчас в твоей игре не особо актуально, т.к. игрок может прыгать бесконечное количество раз), немного заранее перед преземлением на землю, либо засчитывать прыжок, когда игрок уже спрыгнул с платформы и находится в воздухе. ruclips.net/video/sLXLlJ7FhJU/видео.html вот тут про время койота есть чуток. И вот тут создатели селесты рассказывают про хороший платформинг twitter.com/MattThorson/status/1238338574220546049

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      @@salzar6593 ясненько, спасибо за видос, надо бы глянуть целиком) Кстатти у меня нельзя прыгать бесконечно, в скрипте есть настройка того, сколько раз можно прыгнуть не отталкиваясь от земли (для дабл/трипл джампов) Надо будет добавить небольшой таймер для смены значения onGround при потере контакта с землей

  • @ЛизаШирокова-р6о
    @ЛизаШирокова-р6о 5 лет назад +1

    Хоть я в этом и не разбираюсь, но мне было очень интересно!!!! Ты крутой, объясняешь доступно!!!

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Спасибо!

  • @yaivanorig
    @yaivanorig 5 лет назад +4

    Дождался)))

  • @theRealArtyomkar
    @theRealArtyomkar 4 года назад +1

    я аж удивился, что на такой хороший канал подписано в данный момент всего лишь 983 подписчика))
    Хех, +1

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Хд, спасибо)
      Добро пожаловать

  • @ЛимонФруктовых
    @ЛимонФруктовых 4 года назад +1

    Красавчик, чувак

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Спасибо)

  • @jirdenbebroff
    @jirdenbebroff 5 лет назад +1

    ЧУВАК, ТЫ В РЕКОМЕНДАЦИЯХ, ПОЗДРАВЛЯЮ, КСТА ВИДОСЫ ТОП.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      Спасибо) Ахуеть, не знал что и этот видос тоже

    • @jirdenbebroff
      @jirdenbebroff 5 лет назад +1

      @@Ligul оба видео, ты топ, продолжай так же.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      Ага, спасибо)

  • @_Tengi_1337
    @_Tengi_1337 4 года назад +15

    Статистика:
    65 лайков
    0 дизлайков
    350 просмотров
    Какая идеальная статистика для канала где выходят видео раз в пол года)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +4

      Ты забыл что все это при 240 сабов) Это некоторое время назад Ютуб пропихнул 1ю игру за час в рекомендации и с тех пор видимо пихает пока находит кому

  • @chezzjw
    @chezzjw 5 лет назад +1

    Лоу поли это имба модделинг, видос топ. Поскорее бы продолжение

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Спасибо!
      Ага, лоу-поли халявная тема)

  • @CHoLsoidarUYTP
    @CHoLsoidarUYTP 4 года назад +1

    РЕАЛИЗМ

  • @ixont_chmo
    @ixont_chmo 4 года назад +1

    Лайк впринципе

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Впринципе пасиба

    • @ixont_chmo
      @ixont_chmo 4 года назад +1

      @@Ligul не за что

  • @БогданБащенко-я2э
    @БогданБащенко-я2э 4 года назад +2

    классно рассказываешь, вот только если бы всё пошагово и не торопясь было, вообще топ, с меня лайк)

  • @evlenesss
    @evlenesss 5 лет назад +2

    *Топ*

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      Спасибо)

  • @tsunami8892
    @tsunami8892 5 лет назад +1

    Прогресс на лицо👍

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Спасибо!

  • @leym4493
    @leym4493 4 года назад +2

    Привет очень крутое видео)
    Ты заменяешь текстуры в играх на заказ? Если да то я могу купить

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      Привет, спасибо) Нет, у меня и так хватает работы, даже слишком много. Но в планах видос про текстуринг, это впринципе не сложно, можешь сам заменить если знаешь где они лежат

    • @leym4493
      @leym4493 4 года назад +1

      @@Ligul нет я сам не знаю(
      Просто мне надо сделать текстур пак на игру motor depot, там всякие текстуры поменять

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      А она без модов и ковыряния файлов поддерживает текстурпаки? Если да, то все ещё проще

    • @leym4493
      @leym4493 4 года назад +1

      @@Ligul вот эта группа заменяет текстуры в motor depot и потом сливает vk.com/motor_depot_baraholka_testy

    • @leym4493
      @leym4493 4 года назад +1

      @@Ligul и мне нужен свой текстур пак там чтоб было круче этого) а сам я не шарю в этом и мне нужен помощник который может сделать)

  • @DeikiOmg
    @DeikiOmg 4 года назад +1

    За пол года ты стал про

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Не стал конечно, но спасибо)

    • @DeikiOmg
      @DeikiOmg 4 года назад +2

      @@Ligul ну улучшился на много

  • @FantikRust
    @FantikRust 4 года назад +1

    А в какой программе это было сделано? 7:45

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      В blender

  • @rifatzabirov9800
    @rifatzabirov9800 3 года назад

    512 лайк мой
    Столько же оперативке в моём смартфоне
    Круто получится го уроки про блендер

  • @андрейлюбящий
    @андрейлюбящий 5 лет назад +1

    Привет
    видео прикольное и увлекательное!
    Но прошу тебя чтобы ты сделал видео более понятное для простых людей
    если не сложно.Или сделай отдельный мяч который будет как надутый шарик который буде лопаться на шипах. Это так же будет хорошим уроком для начинающих.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Привет, спасибо) Да, тут я переусложнил, следующие видео будут попроще. А про шипы - хотел добавить что-то такое, да, будут наносить урон не полностью твердым мячам, а всякие вроде воздушных шаров сразу лопать

  • @DETOXYGEN
    @DETOXYGEN 4 года назад +1

    Можешь видео снять , тип :,,Как рисовать предметы , и основные инструменты ,,

  • @yaivanorig
    @yaivanorig 5 лет назад +3

    Сделай игру на Андроид если не сложно) И да стиль крутой получится. И падение надо ускорить, слишком медленно.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +2

      Спасибо! Не сложно, думаю эта будет и под андроид) А про падение знаю, это, скорее всего, потому, что у меня все объекты слишком большие. В следующей части надо либо все уменьшить, либо как-то ускорить физику

    • @jirdenbebroff
      @jirdenbebroff 5 лет назад +1

      @@Ligul вшей туда рекламу, хоть мани заработаешь.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      @@jirdenbebroff Ну только если монетки/воскрешения и всякое такое, не люблю когда реклама сама вылезает

    • @kawaii5796
      @kawaii5796 4 года назад +1

      @@Ligul Угу или можно сделать рекламу для открытие уровней или то што ты сказал😺

  • @Ligul
    @Ligul  5 лет назад +6

    Как дурачок не знал что в конечной заставке вниз ролик не влезет ¯\_(ツ)_/¯

    • @ФедяЫ
      @ФедяЫ 4 года назад +2

      Ты крутой, го еще видио

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +2

      @@ФедяЫ пасиб)

    • @AVANLOR-qx1cf
      @AVANLOR-qx1cf 4 года назад +2

      ruclips.net/video/DdN_NbCkLSM/видео.html на юнити работает или нет я незнаю

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      @@AVANLOR-qx1cf спасибо за поддержку)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      @@AVANLOR-qx1cf абалдеть, я даже не думал что можно так использовать кубмапы. Обычно их используют для отражений. Рил спасибо за эту идею)
      И да, конечно это можно сделать в юнити

  • @Maxi-ququ
    @Maxi-ququ 3 года назад

    Лучше

  • @wtgbzz
    @wtgbzz 4 года назад +2

    Друг Можешь пожалусто дать свою модель лодки плз

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Нет, не могу, я делал ее по работе. Но ты можешь на том же скетчфабе найти кучу бесплатных моделей лодок: sketchfab.com/search?features=downloadable&q=boat&sort_by=-pertinence&type=models

    • @wtgbzz
      @wtgbzz 4 года назад +2

      Ок спасиб братюнь:)

  • @katiapiabikina6311
    @katiapiabikina6311 4 года назад +1

    То чувство когда нихира не знаеш но интересно.🤣🤣🤣🤣

  • @_Tengi_1337
    @_Tengi_1337 5 лет назад +6

    Твои "Мячи" уж очень медленно падают))

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Ага, буду чинить в следующей части

    • @rekrn3934
      @rekrn3934 5 лет назад +1

      не переживай, мои мечи будут падать достаточно быстро на шеи коммунистов

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 5 лет назад

      @@rekrn3934 да вы заебали смотреть на мой ник) просто все кому я пишу видят мой ник и придираются к нему.

  • @katiapiabikina6311
    @katiapiabikina6311 4 года назад +1

    Я хочу поиграть в этот тестовый уровень.

  • @kiTAY-wb1mh
    @kiTAY-wb1mh 4 года назад +2

    Какой дурак поставил дизлайк, на такой крутой видос!

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Действительно хд

    • @kiTAY-wb1mh
      @kiTAY-wb1mh 4 года назад

      @@Ligul А... Када буде 8 час создания игри?😏

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Ну пока не знаю, все ещё траблы с работой. Скоро у меня включится возможность писать посты на Ютубе, буду держать в курсе)

    • @kiTAY-wb1mh
      @kiTAY-wb1mh 4 года назад

      @@LigulОкей

  • @kirillovvxrz
    @kirillovvxrz 5 лет назад +1

    Надеюсь. следующее видео не выйдет через полгода, как было с этим)

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Нет, оно почти готово, просто завал на работе)

  • @titan7789
    @titan7789 4 года назад +1

    Я вот думаю ты сделаешь скорость падения?Если сделаешь,то мне,кажется, должен быть мяч,который замедляет скорость падения.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Как переменную в настройках мяча делать не буду, это не там делается. Но про замедлять хорошая идея, для этого можно ограничить максимальную скорость или постоянно прикладывать силу вертикально вверх

    • @titan7789
      @titan7789 4 года назад

      @@Ligul Мне интересно,будут ли враги в этой игре?

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Естественно, все будет происходить в городе и люди будут мешать сначала случайно или из любопытства, а потом по жести (когда поймут что началась какая-то дичь и все круглое ведёт себя странно)

    • @titan7789
      @titan7789 4 года назад +1

      Ааа,тогда уже я думаю сделать мяч,как часы и он будет или замедлять или останавливать время.

    • @titan7789
      @titan7789 4 года назад +1

      Ну,Типо чтобы люди замедлились и было легче

  • @RukodelVal
    @RukodelVal 5 лет назад +2

    сделай более расслабленные видео меньше слов для умных.А так мне понравилось.

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Ага, чего-то я перегнул с этим, к тому же еще и на 20 минут растянулось)

    • @FLIPPERHACK666
      @FLIPPERHACK666 4 года назад +1

      Ну , лично я многое понял хоть на c# не кодил почти никогда (только python и java)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      @@FLIPPERHACK666 если ты кодил на Java, то знаком с синтаксисом) Для тебя из нового там по идее только апи самой юнити

  • @verchest3547
    @verchest3547 4 года назад +2

    Месяц учу C#, но когда ты стал объяснять что ты делаешь, мне стало страшно.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      Ну кодер из меня на самом деле так себе)

  • @ertayl7549
    @ertayl7549 5 лет назад +1

    Немного похоже на Экстрим балансер

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад

      Погуглил, и правда похоже

    • @ertayl7549
      @ertayl7549 5 лет назад +1

      @@Ligul :)

  • @glek-ie7lr
    @glek-ie7lr 4 года назад +1

    Где видео?

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Блин жалко в комменты на Ютубе нельзя кидать картинки( Напиши мне в ВК, я кину пруфы что почти домонтировал

    • @glek-ie7lr
      @glek-ie7lr 4 года назад

      Ок буду ждать видео:)

    • @glek-ie7lr
      @glek-ie7lr 4 года назад

      Я твой новый подпишик:)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      @@glek-ie7lr привет, спасибо за подписку) Видос выложу вот уже щас

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Хз правда сколько уйдет на рендер :/

  • @kirillovvxrz
    @kirillovvxrz 4 года назад +1

    Здравствуйте. Смотрю, ничего нового. ДОСВИДАНИЯ(0

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      Я специально ничего не отвечал чтобы сейчас написать: видос вышел

  • @СмотретьФильмы-ю7ю
    @СмотретьФильмы-ю7ю 4 года назад +1

    Игра не очень, но я бы поиграл пофану..я вот создаю игры на андроиде(т.к. нет компа) у меня получается вроде норм! Может спишемся как-нибудь и типо сделаем игру за час у кого лучше...

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      На андроиде это случайно не в сайлентовлксовских fps creator или game maker? Или на Java пишешь? Короче напиши мне в ВК, пообщаемся) Ссылка в описании канла если что

    • @СмотретьФильмы-ю7ю
      @СмотретьФильмы-ю7ю 4 года назад +2

      Ligul у меня на Ютубе почему-то не переходит по ссылкам

    • @СмотретьФильмы-ю7ю
      @СмотретьФильмы-ю7ю 4 года назад +2

      Ligul вот мой вк vk.com/ipsergofan

  • @sciences6705
    @sciences6705 4 года назад +1

    Ого! А как также графике научится, а то курсы не вариант, 14 лет)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Я учился чисто по видосам на ютубчике и когда сам что-то делал гуглил если не понимал чего-то. Потом меня с этим взяли на работу, там уже на практике довольно быстро подрос +- до уровня коллег по команде

  • @ChatGPT-su9dw
    @ChatGPT-su9dw Месяц назад

    лол, главный корпус итмо на 00:06

    • @Ligul
      @Ligul  Месяц назад

      Угу, ломо

  • @kirillovvxrz
    @kirillovvxrz 5 лет назад +1

    Включен режим Хатико

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      Хочешь прикол? Я думал, что выложу к нг)0))) Короче мой новый прогноз - эта неделя (а игра за час еще через неделю, сам час я уже записал)

  • @РадмирХуснуллин-я6б

    Жалеешь что не закончил универ

    • @Ligul
      @Ligul  5 лет назад +1

      Да нет, я за год без универа куда больше узнал, устроился на работу туда, куда всегда хотел. Может поступлю ещё раз, но точно не для того, чтобы потом работать по специальности, а скорее чтобы лучше писать код для игр

  • @ЛимонФруктовых
    @ЛимонФруктовых 4 года назад +1

    Чел, тебе не кажется, что скорость падения надо увеличить?

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      да, это потому что все объекты огромные, я даже не заметил это когда делал

    • @ЛимонФруктовых
      @ЛимонФруктовых 4 года назад

      @@Ligul и ещё кое что, ты же можешь сделать уровни в городе. Например переулок в Нью-Йорке. И гг надо добраться до крыши. И он может становится предметом окружения. Но не любым, а определённым. Некоторые предметы нужны для прохождения в местах, в которые другие попасть не могут

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      @@ЛимонФруктовых так и задумано, да) Типа управляешь разными круглыми штуками которые валяются по городу и используешь те, которые помогут пройти куда нужно

    • @ЛимонФруктовых
      @ЛимонФруктовых 4 года назад +1

      @@Ligul круто

    • @ЛимонФруктовых
      @ЛимонФруктовых 4 года назад

      @@Ligul кстати, а через сколько следующий выпуск? Опять через 10 месяцев?)

  • @DETOXYGEN
    @DETOXYGEN 4 года назад +1

    я 800й

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Ага)

  • @manskage4088
    @manskage4088 4 года назад

    нада

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад +1

      каво

  • @_Tengi_1337
    @_Tengi_1337 4 года назад +2

    Окей, ещё год подождём, но если ты ещё раз пропадёшь, я отписываюсь!!!)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Блиииин ненад(9((

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      А вообще я честно делаю, просто 100% времени от меня кому-то что-то надо. Так что абстрактно-скоро будет пара видосов, но точных сроков я больше называть не буду, каждый раз стыдно их фейлить)0) (((
      Кстати спасибо что ждешь)

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      Привет, у меня видос, теперь можешь не отписываться)0

  • @RIP-wk9or
    @RIP-wk9or 4 года назад

    На пиратке некачается пакет какашка

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      А зачем у тебя пиратка юнити, она же бесплатная?

    • @RIP-wk9or
      @RIP-wk9or 4 года назад

      Отличия в версиях есть, а я привык то что какой нибудь премиум всегда лучше.

    • @Ligul
      @Ligul  4 года назад

      @Тор Васильевич там отличия в основном в условиях использования, поддержке и облачных фичах. Все это ты все равно не сможешь юзать на пиратке, так что смысла вообще ее использовать нету. Единственное, можно отключить логотип юнити при запуске, но распространять игру с взломанной версии небезопасно, куда проще купить ее с прибыли с игры и убрать заставку легально.
      З.Ы. Кстати раньше были некоторые фичи апи, доступные только в про, но сейчас этого нет

    • @RIP-wk9or
      @RIP-wk9or 4 года назад +1

      @@Ligul это очень хорошо,
      Поменяю лучше.