Помню как еще на кикстартере поддержала ребят. Я забыла, что она вышла и через полгода написала и попросила ключ. Ребята извинились, что мне не пришел ключ на имейл и дали два ключа) я тогда подумала "какие милые ребята", а потом пошли новости как эти милые ребята без суда и следствия травят Алека Холовку( светлая память
Вот именно что "без суда и следствия". Это ужасно когда просто так могу "отменить" человека не разобравшись, даже не думая о его чувствах и ситуации в целом. Надеюсь что люди станут разумнее и вот на таких, хоть и грустных примерах, перестанут заниматься подобной ерундой ☹
@@anxwiyтам вроде как была ситуация даже, что сестра хирша протиа своего желания его отменяла лишь изза того, что иначе на нее бы тоже что-нибудь внезапно нашли и чтоб не усугублять положение просто примкнула к массам
@@IndigoDragonoid ну... Если кто то скажет тебе что твой лучший друг с которым ты знаком с детства pdf файл то ты всеж насторожишься, начнёшь замечать странности и надумывать что-то, но скорее всего потом забудешь и если вспомнишь то как про плохую шутку. У них же это развито до такой степени, что любое заикание приравнивается к решению верховного суда да и вспоминая какое окружение было у той бабы(фемки, ущемленные, другие обидчевые слои общества), они с радостью подхватили эту тему не задумываясь ведь "она одна из нас" а потом все вместе забыли ведь по их мнению ничего и не случилось, ну подумаешь человек покончил с собой, им же не стало от этого хуже, они же не знали его не имели вообще никакого понятия чем он занимался, для них главное в тот момент быть на волне популярности
С этой игрой я знаком достаточно давно, примерно с 2017 - го года. Причём я познакомился с ней из серии видео Хеппи Вульфа под названием Kiska adventure's. В его исполнении прохождение мне показалось воистину волшебным, не смотря на мрачный сюжет, он смог расскрыть его с юмористической стороны: в то время перевода у игры не было и переводил он сам и слегка по своему, что тем не менее, мне нравилось. Я на самом деле счастлив, что хотя бы кто - то кроме Хеппи Вульфа обращает внимание на всеми забытую игру. Жаль, что у этой прекрасной истории нет продолжения.
Что то на уровне поиграть в террарию/фростпанк зимой или форест в конце весны/начале лета, так сказать настроиться на грядущие события в обычной жизни окунувшись в удивительный мир любимой игры вновь
ситуация с создателем этой игры напоминает мне ситуацию с Инквизитором. обоих обвинили в преступлениях; покончили жизнь с самоубийством; и в конце оказалось, что этих преступлений даже не было. "жертве" просто хотелось таким образом избавится от человека. жалко разработчика этой игры. надеюсь той женщине выдали приличный срок
Иронично то, что Зою тоже булили. Не знаю, можно ли буллить человека за взятку игровым журналистам в виде с€кса, что являлось изменой парню, который эти же данные про Зою и слил в в крысу, но я точно скажу - что именно так круговорот ненависти работает. Ибо скорее всего именно это спровоцировало Зою скооперироваться с Анитой саркисян и зачать геймергейт. Ну то есть. Можно было спокойно байкотировать игру. И все. Не покупать. Или просто дать Зое курсы по создаю игры.
@@gooseta9583 я к тому, что если бы не бурная реакция людей на поступок Зои - он бы не сошлась с Анитой, и не было бы геймергейта, за которыми последовала повестка в играх
Очень важная для меня игра, одна из самых любимых. Я смотрела ее прохождение, когда впала в депрессию в универе. Была золотая осень, я училась в соседнем от родного городке, оба они маленькие и имеют этот полумёртвый вайб, как и везде в пост-совке. Так же как и Мэй, я ездила домой на выходные на автобусе, и родители не хотели забирать меня с вокзала. Меня так же мучила тревога, и в итоге я вылетела из ВУЗа, у меня даже была подруга, очень похожая на Би, с которой мы очень болезненно разошлись. Несмотря на ужасную историю с композитором и разработчиком, я всё ещё нахожу в ней успокоение и тепло. Спасибо за видео💕
0:55 Просто наш мозг так устроен, что принципиально фокусируется только на плохом, ибо, как ни странно, эволюционно именно такой склад ума позволил нашему виду дожить до сегодняшних дней... Ну а сейчас эта фишка заставляет нас из-за одного плохого отзыва скипать вполне неплохие тайтлы
Ооооох, night in the woods. Спасибо автору за то, что напомнили об этом чудесной игре. Извините, нужно немного выговориться. Это игра превосходно передаёт атмосферу умирающего городка из ржавого пояса. Как на мой взгяд верно указал автор видео, вся атмосфера содержится в диалогах с прохожими (с городским советом, кстати, говорить нельзя, но можно слушать о чём они говорят между друг другом) и подобных сайд-квестах, там раскрывается история городка и его частей, например трамвая, в сайд-квесте с поиском антиквариата (мусора) в тоннеле. Очень верно подмеченная мысль автором видео, "Поссум-спрингс сам по себе персонаж". А теперь позвольте подушнить. Не хочу выглядеть как "Действительно тонко, не все поймут", но я не согласен в автором. Разве этой игре нужно продолжение? Я понимаю, что концовка "открытая+", но это не значит, что игра должна продолжаться. Нужно ли нам разгадывание тайн культа? Моя точка зрения в том, что основной сюжет здесь совсем не про культ, а именно, что про Мэй, её друзей и семью, её возвращение после попытки вырваться в свет из богом забытого, умирающего городка. Игра прокатывает нас через все трудности, диалоги и осознания, и оставляет нам открытую концовку, задавая вопрос: "А что будет дальше? Ты усвоил урок? Будучи в теле лирического героя (Мэй) что бы ты делал дальше?" И вариантов миллион: попробовать поступить в колледж ещё раз, надеяться на лучшее для Поссум-Спрингс и открыть здесь свою прачечную (Мэй выдвигала такую идею в монологе) или же ты ничего не вынес и просто так остаёшься гнить в городе до конца? А потом заканчиваются титры, тебя перебрасывает в главное меню и ты можешь снять наушники, посмотреть в окно и найти аналогии в своей жизни. Тоже сидишь на шее у родителей и ничего не делаешь? Или может живёшь в маленьком городе без перспектив и не хочешь перебираться из-за личных переживаний? Одним словом, культ и разборки с ним, в моём понимании, это просто максимально простая, наглядная и понятная визуализация одного из испытаний в жизни Мэй, такой момент, когда она побывала очень близко к смерти, столкнулась с чем-то на грани, и это, возможно, заставит её задуматься и переосмыслить что-то в своей жизни. В самом конце игры все персонажи говорят о том, что им нужно обсудить и обдумать, что произошло, но это остаётся за кадром, на совести игрока. Момент духоты закончился, спасибо, дальше просто о высоком. Дорогой автор, в комментариях вы ответили одному пользователю "Такие игры как по мне помогают подросткам разобраться в себе" и ДА! Вы чертовски правы! Как по мне, это игру нужно проходить примерно на 2 курсе университета, потому что в это время уже изучаются профильные предметы и студентам предлагают различные научные статьи, стажировки и работы по специальности и именно в этот момент нужно пройти эту игру и, по моему мнению и опыту (спасибо Би за эту мысль), осознать, что детство не будет длится вечно и уже нужно задумываться о будущем, и нужно учиться и начинать делать что-то по специальности, чтобы не оказаться на обочине жизни или в ситуации близкой к этому. Благо, по счастливому совпадению я прошёл эту игру именно в это время, за что я чрезмерно благодарен стечению обстоятельств, что привели к этому. Пошёл бы я на стажировку в лабораторию на инженера, если бы не эта игра? Я не знаю. Но, возможно, я бы ещё надолго застрял в детстве, как Мэй в первые игровые дни, без каких-либо обязанностей, бесцельно гуляя по городу и играя в DemonTower (это шутка, имеется в виду любые компьютерные игры). Кажется пора заканчивать. Конечно, пускай камнем преткновения в сюжете становится абстрактное понятие "взросление", эта игра поднимает и другие темы, такие как дружба, семья, религия, но, позвольте, я не буду описывать все впечатления от этой игры, иначе получился бы целый сценарий к новому обзору NITW тоже минут так на 40. Спасибо автору видео, что напомнил мне об этой чудесной игре. Спасибо автору игры, что создал это величайшее произведение искусства, которое осветило путь во взрослую жизнь многим. А вам, друзья, случайные люди, читающие мой крик души, я желаю пройти эту игру. Я не могу просто сказать, что это "10/10", искусство нельзя так оценивать. Это просто шедевр, который должен потрогать каждый. И ни слова больше. upd: Про музыку забыл сказать. Фоновая музыка легендарная, за счёт того, что её делал только один человек, удалось сохранить единство стиля на протяжении всей игры. Касательно музыки, которую персонажи играют в группе, лично мне понравилась, но никого не обвиняю, это субъективно, за счёт того, что это всё же мини игра на бас гитаре, то остальные инструменты пришлось сделать сильно тише, чтобы игрок не отвлекался от игры на, собственно, гитаре. Да и игра немая, поэтому одновременно тыкать кнопки и читать текст песни как-то сложновато, но в интернете куча каверов на песни из игры с настоящим вокалом, очень рекомендую послушать Weird Autumn от MandoPony. В целом, помимо, MandoPony хорошие каверы и просто фанатские песни в честь игры есть у Shadrow, очень нравится у него пенся Shapes. Отдеально так же хочу сказать про русификатор, бесподобен, даже игра слов сохранена по максимуму, так что это ещё и одна из тех игр, в которые очень приятно играть на великом и могучем.
соглашусь, в прочем, со всем. мне так приятно, что есть люди, которые увидели в этой игре так же много, что она стала для кого-то так же важна! для меня она стала прям частью души или девизом жизни. спасибо Вам за комментарий и за крик души, было очень интересно читать Ваше видение игры. очень рада, что в трудный момент игра стала неким стимулом для Вас и помогла разобраться в себе, это и Ваша заслуга тоже, Вы большой молодец. уверена, что Вы и дальше будете со всем справляться. ''В конце всего держись за что угодно''.💗
Первое видео с момента замедления серверов ютуба в РФ, которое я сумел без лагов посмотреть в HD качестве... Так ещё и такое атмосферное... Однозначно лайк :)
Эх, нитв-нитв... Эта игра была со мной в юное, но трудное время. Оно заняло особое место в моем сердце, восприятии мира... Вся эта ситуация с Алеком сильно ранит по сей день :(
На самом деле почему Зои осуждают больше чем тех кто СОГЛАСИЛСЯ ней спать за новости?) ситуация абсурдная, но я ставлю сотку на то, что у журналистов тоже были девушки и семьи Нельзя мне смотреть такие штуки.. Мне кажется я слишком восприимчива 😅
Вначале говоришь, что хочешь полностью посмотреть линию с Би, но на 3 встрече почему-то выбираешь Грегга. Хотя именно 3 встреча более эмоциональная и раскрывает характер Би
39:00 по-моему, если бы полный пересказ занял бы 2-3 часа, я бы с удовольствием просидела все это время наслаждаясь очень приятным визуалом игры, красивым шрифтом, спокойной музыкой на фоне и не менее приятным голосом автора с мыслями)
Поиграйте в Rain World В Ру сообществе не слишком много людей знают про неё, но она в самом деле очень интересная (для меня как минимум) вроде как это тоже инди игра, так что может быть понравиться А видео сделано прекрасно!
Данную игру рекомендовал мне друг,и я долго откладывал прохождение,и данная игра меня порадовала,хоть сюжет особо и не понял,и надеюсь ваше видео снова вернёт мне интерес,и я пройду эту игру снова,да и ваши видео очень нравяться,этот начинающий канал слишком хорош
А как же презумпция невиновности? Почему последствия в виде общественного осуждения (наказание) происходят сразу Без диалога Обоих противостоящих сторон и Доказательной базы. Ужасно даже не то, что Каждого человека может оболгать и оклеветать другой человек, а в том, что в итоге того, что люди склонны Верить друг другу мы совсем забываем о процедуре суда, а общественное Осуждение - это тоже Суд, в котором выдворение из сообщества (отмена) - это наказание от общества за Доказанное обвинение. Так почему презумпция невиновности здесь не работает?
@@Zero-md5qr Ну, не только, у нас в России даже судебная система хромает на обе ноги, а до общественного осуждения просто никому нет дела, так что р призумпции невиновности иногда забывают по всему миру, к сожалению :(
Очень жалко создателя. Культура отмены - вещь полезная, но чаще всего попадает в не те руки. Недавно таким же образом покинул мир один известный комиксист. Его обвинили в педо (без доказательств) и он, как создатель nitw был... не очень устойчивым в плане психики. Не выдержав необоснованного хейта (от него отвернулись все: коллеги, семья, фанаты; с ним расторгнули все контракты), чувак роскомнадзорнулся. Очень обидно, что это далеко не первый случай такой культуры отмены. Еще обиднее, что у такой прекрасной игры не будет продолжения. Я с 12 лет была влюблена в ее атмосферу и с нетерпением ждала продолжения... Очень обидно, очень...
Боже, как грустно. Я пару месяцев назад скачала себе эту игру, но не смогла в нее доиграть. Теперь если я снова к ней вернусь мне будет грустно в нее играть(
Я помню когда была зеленой и ходила в школу у меня была привычка каждую осень перепроходить найтиви (иногда даже не на один раз), а сама игра была (да и есть, в принципе) настолько затягивающая и завораживающая что я в первый день до снэк фэлкона добираюсь чуть ли не час, ибо мне жизненно важно залезть В КАЖДЫЙ уголок, просмотреть каждый диалог даже не самый важный, открыть все-все-все ветки с жителями.. Но, к сожалению сейчас я уже не могу который год заставить себя поиграть, просто потому что мне нужно ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС и БЫСТРО, из-за работы и учебы в вузе я перешла на "быстрые" игры и мобильные онлайн, на которые максимум час-полтора в день можно выделить, ну и чуточку побольше на выходных. Это.. очень печалит меня на самом деле, даже сейчас, я строчу этот коммент в спешке под конец обеденного перерыва, и очень скучаю по временам когда я просто приходила со шкилы и часами сидела вычитывала каждый пук каждого персонажа в этой игре, каждый монолог Мэй, каждый диалог, будто сама игра это один сплошной монолог этого умирающего города. Да и вообще, этот опыт чувствуется чем-то очень личным, чем-то, чем не очень-то и хочется делиться, и самый максимум - это советовать людям самим испытать этот опыт, ибо мое подросточество прошло в этой игре, и будто в ней же и осталось, а я до недавних времен вообще была ни сном ни духом что там были какие-то скандалы. А сейчас меня, как и многих людей, эта игра стала так же душить, требуя от меня запихнуть в мою 5/2 8-ми часовую рабочую неделю, так ещё и с парами по некоторым вечерам и субботам и семейную жизнь прохождение себя. Очень трудно преодолеть это, на самом деле. Но надеюсь, в эту осень у меня получится возобновить эту привычку. И ещё... мне очень понравилось сравнение от одного человека где-то в стиме, что сама игра как Поссум Спрингс - богатая, но с умирающей фанбазой, как жители самого городка, которые пытаются сбежать к светлому будущему или ковырять труп, пытаясь расшевелить фанбазу и популяризировать игру, что навряд-ли будет возможно, в эпоху "быстрых" и "сложных" игр. Я бы хотела чтобы найтиви был популярным, но, может, ему лучше оставаться таким, какой он есть сейчас. И, эх, наверное, если будет когда-либо вторая часть, навряд-ли я до неё доживу.
Очень красивый комментарий. Надеюсь у меня появится такая же привычка связанная с данной игрой. Еще очень понравилось сравнения города с фанбазой, что-то в этом есть
Игра на самом деле шикарная и очень атмосферная, мне она помогает отдохнуть от мирской суеты. Но иногда мне страшно и грустно осознавать, что я в какой-то степени похожа на Мей характером и мыслями, но иногда это осознание и нужно. А сам видос супер, не умею я подобное рассписывать так что скажу, что мне просто всё понравилось
я думала, что все уже забыли про эту игру!! но она - одна из самых любимых! круто, что вы обратили на нее внимание и сделали видео. игра поистине прекрасна и, несмотря на ужасную историю с разработчиком, я всегда буду тепло о ней вспоминать.
Alec holowka запомнился по другой игре Aquaria у которого не будет продолжения, только моды Его обвинили в изнасилований и уволили, то есть команда над которой alec holowka работал его подставила, предала, не поддержала, для него это был большой удар с которым не смог смириться, да и близкий человек с которым alec holowka общался оказалась Крысой.
Он просто стал ещё одной жертвой безумной фем повестки и человеческого лицемерия, когда даже его родная сестра не стала поддерживать Алека, потому что была рука об руку с Зои Куинн. То чувство когда идеология дороже собственного брата
@@markus_danger мужчины натурально убивают и калечат гораздо больше женщин, взять хотя-бы профессора Соколова или того ******, что кисти жене отрубил. Но почему-то у нас фем повестка страшнее всего.
Хуже всего то, что эти обвинения были безосновательны. Впоследствии их даже разобрали и показали, что история не сходится. Но команде было важнее сохранить лицо, а не еë создателя и активного участника...
@@hisupwassup важнее всего, что люди не забыли об этом. Полгода назад когда нынешние владельцы студии анонсировали новую игру, которая частично возведена на стилистике и идеях NITW, люди напрямую напоминали им о том что они сделали. И это был далеко не один человек
Я рада, что об игре говорят до сих пор, особенно кажду осень:) Каждую осень ставлю саундтрек на фон и наслаждаюсь. Ситуация с создателем до сих пор вызывает сердечную боль у фанатов, которых лишили потенциального продолжения истории Мэй и ко. Показательно, что команда, которая с ним работала, пыталась сделать новую игру под названием Revenant hill, с практически таким же артстилем и даже кошкой в качесте протагониста, но получила сугубо негативный отклик и по другим причинам(серьёзная болезнь в т. ч.) решила отменить игру. Не могу судить о решении продолжать дело или закрыть проект, но то, что фанаты NITW помнят, что было, это факт.
Если идти по инди-играм десятых, то можно в следующих видео затронуть, например РПГ игры, такие как Lisa, OFF, Oneshot. Ну или же из более известного, Undertale. Не знаю, будет ли автор затрагивать прочие жанры помимо point and click квестов, но надеюсь что да. Подача очень интересная, да и приятно видеть что кто-то в наше время делает подобные ностальгические обзоры.
Наравне с NITW, неудачей, френ и прочими инди-игрушками всегда вспоминается Omori. В последнее время он очень даже расфорсился, но это и хорошо. Прекрасная игра, которая стоит внимания, хоть и некоторые ее механики могут показаться душноватенькими. Очень интересно было бы взглянуть на обзор на нее от автора:)
Ура, одна из моих топ 3 любимых историй. Да, именно историй, а не игр. Я поиграла в неё когда училась в средней школе и просто влюбилась. Спустя время после поступления у меня в жизни настал сложный период и тогда я решила переиграть в NITW и поняла, что персонажи мне стали ближе, что их проблемы для меня стали понятнее и глубже. История просто помогла мне двигаться дальше и немного перестроить свой мозг и мировосприятие. А про музыку я не забываю спустя года. Она идеальна, когда ты стоишь на остановке во время дождя, идёшь домой в тёплый осенний день или пытаешься заснуть после панической атаки. Эта та история, которая для меня стала личной и в которой я могу найти себя Если говорить про ситуацию с Алексом...Она произошла уже после того, как я поиграла в игру и происходила буквально на моих глазах. После всех-всех событий и музыка стала иметь не только эстетический смысл, но и какой-то...сложно описать. Как будто появился новый контекст, новые эмоции. Я как будто стала слышать струны души Алекса. Все мы сделали для себя свои выводы, но нельзя отрицать, что он оставил свой след в истории и душах некоторых людей Спасибо, Бобр, за то, что вновь напомнил мне о моей любимой истории) Если будет желание расслабиться, то можешь поиграть в OwlBoy или Hylics. Есть в этих трёх играх нечто похожее( мб 4 персонажа на главных ролях в синей, красной, жёлтой и зелёных расцветках?) Ещё раз спасибо)
я так рада что игра не забыта и ее по настоящему кто-то любит, и это не из-за истории алека. игра действительно потрясающая, не такая как все, она набита духом ухода детства, друзей и надежды на хорошую жизнь. тоже советую поиграть, ведь ваше прохождение будет особенным. некоторые дополнительные действия открывают новые факты, разговоры, персонажей, места (что меня удивило, даже черты лица айде - акультиста). в мей каждый может увидеть себя, но по своему. она наивная, ведет себя по-ребячески и не знает что ей делать дальше, она единственная поступила в колледж и при этом не выросла. эта история городка и персонажей навсегда в моем сердце. спасибо за видос!
Мне кажется, эта игра очень близка, как мне, так и остальным, потому что многие теряются и не знают, в каком направлении им идти по жизни, так же как и главный персонаж игры Мэй. Я и сейчас нахожусь в такой ситуации. И меня пугает, что жизнь движется, а я стою на месте. Забавно, что когда игра только вышла, у меня и мыслей не было, что я буду находиться в такой ситуации. Мы с друзьями в школе дали друг другу прозвища в честь персонажей, моим было Мэй) Ещё один мой повод для ностальгии при прохождении. Правда, больше, чем историей, игра мне нравится своей атмосферой. Я не знаю как можно было подобрать настолько подходящую стилистику. И я до сих пор слушаю некоторые OSTы игры, например, Astral Alley или End Credits. Спасибо, автор, за это видео :]
Очень печально узнать историю, которая случилась с Алексом.. но хочу высказать свои воспоминания, связанные с игрой. В очередной раз, находясь в поисках во что бы такое поиграть, так как обычные AAA проекты уже не приносили радости - наткнулась на эту инди-жемчужину. В моей жизни случился период без работы и хандры, поисков себя. Эта игра буквально исцелила меня, как говорится "оплата у психолога прошла") История Мэй очень похожа на мою- я бросила колледж, у меня тяжёлые отношения с родителями, даже диалоги буквально повторяли диалоги из разговоров с мамой и папой. Атмосфера, саундтрек и диалоги - просто моё почтение! Сама история очень жизненная, за исключением мистической части.
жаль, что такая история случилась... И крайне жаль, что Алек уже, увы, больше ничего не напишет. А сама игра отличная, и саундтрек один из моих любимых. Саундтрек продается дополнением к игре в виде трех альбомов, один из которых полностью посвящен Demontower. Саму игру проходил несколько раз на английском (а за один раз полностью ее никак не раскроешь, потому что приходится выбирать, с каким из персонажей пойдет Мэй на то или иное расследование), и он здесь тоже довольно занимательный, хорошо раскрывает дух этого провинциального городка.
Эта игра такая тёплая, атмосферная и уютная, я купил её просто из-за скриншотов, а уже потом вник в описание. Играешь за наглого кисика, вокруг тёплая осень, золотой час. Именно в этой игре как нигде я вновь испытал некое ощущение, которое, думаю, испытывала и описывала Мэй по сюжету. Представьте, что в детстве вы проводили летние каникулы в деревне, катались с друзьями на велике, играли. Так продолжалось несколько лет. Потом вы выросли, почти закончили школу, и вот, последнее школьное лето, вы вновь приезжаете в деревню, но приехали не все ваши друзья, а лишь парочка, и вы встретились, взяли велики, поехали знакомым маршрутом на кукурузное поле, остановились, закурили, стоите и молчите. Уже не так весело как раньше, нет прыти, не хочется весь день колесить по деревне, рядом нет весельчака вашей компании, тот друг, что с тобой, изменился, стал меньше разговаривать, видно, что он уже не стремится общаться с тобой так же много как в детстве. И тут ты понимаешь, что всё поменялось, всё осталось в прошлом. Декорации те же, а вы другие. Докуриваете сигареты и разъезжаетесь по домам, а потом больше никогда не видитесь. Думаю, Мэй как раз это и испытывала. Думаю, все мы это испытывали. И ещё Life is Strange. Мне больше всего ближе именно Before The Storm. Почти ни одна игра меня так не затягивала в плане погружения. Я будто читал отличную книгу. Даже не книгу, а автобиографию. Проходить её было психологически тяжело. Я плакал почти навзрыд. В самом конце я напился, думая облегчить состояние, но выпил слишком много и забыл всю последнюю главу, пришлось заново проходить) Концовка игры, когда главные герои находят секту, приносящую в жертву детей в городе, я думаю, это аллюзия на то, когда родители решают за своих детей, в какие секции им ходить, какие книги читать, с кем дружить, и так далее, убивая в них тем самым собственные амбиции, желания и мечты, что часто приводит в омертвению личности, а потом и самого человека физически. Ведь существуют тысячи семей, где родители являются тиранами, гнобящие своих детей, чтобы повысить себе самооценку и так далее. Наверное, разработчики хотели выразить именно это. Особенно бросается в глаза фраза сектанта, типа: "Мы делаем это для вашего же блага.". Прикрываются такими фразами, якобы родители подавляют своих детей для их же блага, взрослые же лучше знают. Тут можно выделить средневековый внешний вид сектантов как взрослых, что символизирует устаревшие ценности взрослых, которые в наше время уже не работают, но те свято продолжают в них верить.
Вообще не знал про всю эту печальную историю вокруг игры. Прошёл её с большим удовольствием. Мне нравятся такие спокойные, красивые и приятные игры, хоть я и не любитель подростковых историй. Игра очень ламповая и способна скрасить тоскливые деньки!
Посоветую окунуться в игры от студии Amanita Design. В Machinarium (главный герой у меня на аве). В Creaks (безумно атмосферный платформер с крутейшим саундтреком-Куплинову в своё время зашло). В серию игр по Samorost в особенности третью часть-где визуал и музыка по мне великолепны. Эта студия буквально делает нереально крутые инди-игры. И вскоре у них выйдет новый проект который безумно ожидаем в комьюнити.
полюбила эту игру ещё в детстве, смотря летсплеи на канале Е анни молёвой, она сразу стала для меня особенной, как девизом моей жизни, а потом через пару лет умер разработчик... узнала только через несколько лет об этом .. очень жаль, что будучи ребёнком, у которого был только телик я не могла хоть как-то поддержать Алека Холовку
Это игра просто зеркало реального мира, со своим причудливым вайбом, который почему-то знаком каждому, нахожу отголоски этой атмосферы везде, в своем городке с точно такой же закрывшейся угольной шахтой, в других играх, случайных моментах или музыке, все в игре очень реальное, но при этом необыкновенное
Одна из моих любимых игр. Помню, как грустил после прохождения. Грустил и рефлексировал на тему того, что тоже хотелось бы быть частью какой-то такой тусовки/компашки/группы. Поступая в колледж, пришлось переехать в другой город, где нет ни друзей, ни знакомых, ни семьи. Мне всегда было сложно взаимодействовать с людьми, и в колледже тоже пришлось не сладко. Постоянные конфликты в группе приводили к частым прогулам и в итоге два вынужденных академических отпуска. Наверное из-за подобных аспектов жизни я и влюбился в эту игру. Все переживания Мэи до боли мне знакомы. Сейчас я играю в группе и думаю, что стоит перепройти NITW еще разок, тем более у меня некоторых сцен не было. Спасибо за видео)
Помню, как играла в эту игру. Получила много разных эмоций. Не смотря на ужасную историю разработки, эта игра прекрасна и навсегда останется в моём сердечке, как одна из любимых 🌹
Всё своё детство помню себя в полном одиночестве. Хз почему, но был закрытым, нелюдимым человеком, который предпочитал держаться в стороне от всех, на периферии всего своего окружения, общаясь лишь с узким кругом людей да и то только онлайн. Время шло незаметно, а я, несмотря на явные способности к рисованию, ничем серьёзным не занимался. Сидел дома за пекой, погружённый в стагнацию, пока случайно не наткнулся на паблик с мемами по нитву в рекомендациях вк. Что-то меня в них зацепило. Узнал об игре, и она буквально поглотила меня - прошёл её взахлёб, выпав из реальности на несколько дней. И тогда мелкому мне пришло странное осознание: все эти годы я терял возможности, эмоции и фигня, которую мог бы творить и которая была бы одновременно тупой, опасной и гыгышной. Игра пробудила во мне жажду жизни, и с того момента я начал меняться. Став безрассуднее и смелее я изменил всё: от имиджа и одежды до музыки и увлечений. Купил себе графический планшет, я взялся за то что мне искренне нравилось и то чем я горел. Я постепенно вылезал из своей скорлупы, становился более открытым. Игра стала для меня не просто развлечением, а лайфчейнджером - я перепроходил её каждый год, слушал саундтрек, рисовал фанарт, продолжая социализироваться и взрослеть в некотором роде. И в один момент случилось 31 августа 2019-го. Событие настолько травмирующее, что погрузило меня в сильнейшую хандру и тоску на полтора года. С тех пор нитв, его музыка, да любое упоминание о нём погружает меня в болезненные воспоминания. Несмотря на произошедшее, я не бросил рисование, так же как и вылезаторство в общество - скорее, наоборот. Но боль от самоубийства Алека и тот ужас, что последовал за ним, танцы на костях со стороны Зои Куинн и Скотта Бенсона, всё это со мной наверное навсегда. Эта боль никогда не утихнет... Вот такая вот, исповедь шиза...
Спасибо за видео бобр NITW или Kiska adventures сильно связана со мной путами настольгии, чего-то теплого и забытого знакомого. Познакомился я с сей прекрасной игрой благодаря прохождению Олёши, спасибо этому татару за его прекрасную, ламповую подачу в 17 году, подачу маленького игрового канала, но такую классную, добрую и веселую. Жаль конешно, то, что приключилось с каналом. Ай да не важно. Позже, уже в 18-ом, или 20-ом году, я купил NITW в стиме (а позже и ОСТ-ы докупил, чтоб поддержать разрабов, тогда я не знал про ситуацию с Холовкой, но даже если бы и знал, мое мнение бы не изменилось, и я бы все равно докупил бы dlc) и понеслась. Три безвылазных дня изучения первого прохождения. И по сей день, иногда захожу, побегать по давно забытому Поссум Спрингсу, полюбоватся красотами этой игры и словить ушной оргазм благодаря, безспорно, прекрасной работе Холовки с музыкой. Rainy day во истину остается моим, хоть уже и подзабытым, но любимейшим осенним треком, на ровне с Weird Autumn (Ообенно кавер за Mandopony, этот сукин сын знает свое дело как артиллерист нивелир). Грустно, что продолжению, никогда не быть. Очень грустно... Разрабы NITW, такие же гении и творцы как разрабы DRG, сделали что-то такое простое, что вылилось в величие. Отдельное спасибо команде, которая сделала руссификатор, они легенды, так как в бородатый 2020 (иль 2019), я английский знал на уровне В1 если не хуже Любовь штука безграничная, и я влюбился в игру (С) Наполеон Бонапарт. Я такой хуйни не говорил. (С) Наполеон Бонапарт.
у меня эта игра ассоциируется с осенью, особенно с хэллоуином. не из за того что в игре про это есть хд, а потом что я смотрела спуктябрь у одного стримера с этой игрой пару лет назад ивот так вот вышло. классная игра. очень нравится и стиль и звук и атмсофера. диалоги простые и живые имба. недавно сама перепрошла ее, эмоции даже лучше чем при просмотре
Очень понравилась NITW, как и Life is Strange, проходила их в один отрезок времени, и перепрошла их несколько раз подряд. Меня до сих пор не отпусксет атмосфера этих игр, персонажи, музыка т.д. Прошло всего две недели после прохождения NITW и LIS, а я снова хочу окунуться в атмосферу этих двух игр, эх...
есть исполнитель MandoPony, он делал кавера на тректи группы из игры, с вокалом, живыми инструментами и прочим. Советую заценить, ибо диджитал версии всё-же не до конца передают суть музыкального материала (но Хоровка делал музыку на коленке, крч хз) 😁
Я прошла эту игру в 2019 где-то в январе, вроде. Тоже сессия задолбала, думала, ещё несколько месяцев и отчислят, тк постоянно всё пересдавала, а родной край, где я выросла, не встретил вообще ничем во время каникул. И эта игра дала выплеснуть все накопившиеся на тот момент эмоции. О том, что хочется вернуться куда-то туда, где есть твои друзья, есть приключения, есть что-то живое после долгих пересдач, а ещё нет потрёпанных в край нервов, которые заставляют просто плакать, плакать ни о чём. Игра помогла мне погрузиться в то самое время, когда никаких проблем не было. Смотря на Мэй, я видела практически копию себя. Разве что, я не пью как она :") В её друзьях я видела своих, которые уже успели вырасти и куда-то уйти. Мне всегда казалось, что NiTW - игра про прощание с детством, и вот я попрощалась. В игру я не хочу возвращаться как раньше, теперь есть новый курс в жизни.
Все же эта игра шедевр. Вот я сейчас посмотрел видео и понял, что несмотря на то, что есть 2 основных пути Грегга и Беа, там есть и разные сцены, которых лично у меня не было. В этой игре разные незначителтные детали взависимости от ваших ришений меняются. К примеру после ночи а лесу, у автора Мэй проснулась в больнице, а вот у меня она проснулась в церкви, где стояли разные жители городка ( в том числе и та медведиха, у котороц я слушал стихи), у меня Мэй провалилась в тот колодец тогда, или что-то подобное, разные ситуации, и вот это радует. Жаль, что таких игр очень мало. Но например взять тот же voices of the void: игра отличная, своеобразная, крч инди. Почаще бы все обращали внимания на такие инди проекты. Спасибо за видео❤ Дополнение: концовка кстати тоже другая. Если здесь она оборвалась, как показано в видео, у меня, несомиря на то, что я проходил тоже с Беа, конец был более развернутым и презентовал мне всех персонажей и зачитывался краткий диалог о том, ято жизнь не так уж неплоха. Это очень мило со сторонв разработчика, так как такие игры обычно любят подростки, как life is strange, и это скорее даже не игра, а реальное пожелание всем игрокам, что делает игру еще более теплой и родной.
Про LIS первоначальная история (первая часть) мне очень понравилось особенно какой там поворот событий ,ахвахцах, без спойлеров, лол. Но вот история про братьев не особо зашло, а про колор, наверно из-за разочарования историй про братишков, забила и видимо не зря, ахахаха 😆 Видео очень атмосферное, я прям зависла 🤤
Этим сентябрем я купила свой первый ноутбук и сразу скачала LiS и NitW. Я ровестница Мэй, учусь в маленьком студенческом городке в Европе, но на гранни отчисления по собственной воле. Я обожаю осень, после ежегодной летней депрессии это время ощущается удивительно живым. Но эта осень сложная, особенно октябрь, мой любимый месяц. Он начал ломать меня, хотя я только вышла в ремиссию...я потеряла 10 кг, врачи разводят руками. Меня выселяют, я не могу найти работу, перебиваюсь подработками. Эти две игры единственное, что помогает мне оставаться на плаву...Через годик напишу, что бы сравнивнить, смогла ли я что-то исправить
я недаво сидел искал кусочек видео для небольшого типо проэкта и первоё ,что прилетело в голову поискать кусок связаный с НИТВ и я нашёл НИТВ прототайп интро идеально и атмосферно
Классная игра и не менее классное видео. Хотел только уточнить, что Revenant Hill закрыли, что очень печально, хотелось снова ощутить хотя бы часть вайба от NITW, но не судьба. Светлая память Алеку Холовке
Пожалуй следует еще оценить игры "The longest night" и, особенно, "Потерянное созвездие" (А то "N.I.T.W." разробатывали несколько лет на деньги, собранные на "Кикстартере", поэтому эти игры были выпущены в качестве отчета (что работа делается), ну и чтобы показать, что сама "N.I.T.W." будет представлять из себя визуально и по геймплею (ну и в ней кстати есть отсылки на эти игры. Например момент, где Мей с Ангусом смотрят на звезды, это отсылка на "The longest night", а главной героиней " Потерянного созвездия" была Адина Астра, созвездие с ней Мей видела уже с мистером Чазаковым/ Казаковым. - Так что он учитель Мей, а не учительница. Также фраза в самом начале игры. - "В его лесах, в его ветвях... " это фрагмент молитвы богу леса, который также фигурирует в "Созвездии", ну и то странное чучело, в которое Мей и Грег палили из арболета - как раз изображение бога леса). По поводу "видовой принадлежности" персонажей игры, скорее это зооморфные люди, а не антропоморфные животные, поскольку за всю игру никто не упомянул, что Мей кошка, Грег лис, Ангус медведь, Беа аллигатор и т.д. Они ведут себя абсолютно как люди и воспринимают друг друга также, поэтому их зооморфность это скорее вопрос стиля, а не лора и сюжета. По поводу Грега и Беа, пожалуй они оба круты, но по разному. Грег крут тем, что раздолбай по сути, но может понять, что это доставляет проблемы друзьям и Ангусу и поэтому он готов работать и меняться; ну и плюс он готов рисковать собой ради друзей. Беа же крута тем, что ее жизнь неимоверно тяжела, но она все равно находит в себе силы тащить на себе все это. И пусть у нее серьезные мировоззренческие разногласия с Мей (из-за которых она даже частично ненавидит ее; такие вот они подруги - соперницы), она все равно ее ценит и благодарна ей за их школьную дружбу (которая сделала жизнь их обеих легче в те годы), и поэтому также готова поддержать ее в трудный момент. (Так что не даром и Грег и Беа в зависимости от прохождения могут стать лучшим другом Мей). (Да, и после нахождения руки у пиццерии Беа сама вызваласл подвести Мей, тетя Молли ее не заставляла). Что до музыки их группы. - Тут фишка в том, что репетировать они репетируют, но на публику не выступают и не гастролируют. Так что для них это только хобби, повод встретиться друг с другом и отвлечься от серости унылых будней. Так что пожалуй у них нет цели отточить игру до совершенства (Беа вон вообще вместо игры на барабанах включает запись на ноутбуке). Хотя, мне лично их песни нравятся. "Странная осень" душевная и вносит некоторую радость в осеннее настроение. А "Die anywere alse" с определенного момента вообще стала пермонентным "гимном" моей жизни. А вот "Тыквоголовый парень" да, пожалуй в плане музыки вполне себе заурядная песня - ужастик, однако по тексту она отражает кое - какие события из игры. Фоновая музыка хороша, да, особенно мощная та, что играет при прогулке Мей и Беа по кладбищу. Но пожалуй лучшая музыка та, что играет во снах Мей, особенно "Astral Alley". Ну и в целом согласен, игра наишикарнейшая и погружаться в нее можно очень долго. Спасибо, что снова напомнили о ней. P. S. : Кстати, если интересен дополнительный контень по ней, на "Ютубе" есть еще фанатский мюзикл по мотивам. Собственно так и называется, "Night in the woods. The musikle".
Да, и ещё, по поводу раскрытия тайны культистов. Если внимательно оглядеться и послушать разговоры в гостях у Джерма (а также внимательно понаблюдать за жителями во время последнего пробега по городу - уже после завершения приключения и перед разговором в гараже), то пожалуй можно догадаться, по крайней мере, кто составлял ядро культа.
Что было у разработчиков неясно, но очень жаль что вся эта история омрачила выход такой приятной игры, не говоря о смерти живого человека. Так же жаль что мир не увидит продолжения или хотя бы длс... Я тогда проходил её толком не зная английского но всё равно получил удовольствие от проекта.
Честно скажу, эта игра мне совершенно не нравится. В диалогах ли дело или в очень скучной истории про подростков, которые никогда не заходили мне (тот же лайв из стрендж как и в год выпуска показался очень скучным и нудным, так и до сих пор). Но твой пересказ дал возможность познакомиться с историей и сюжетом игры. Очень приятный пересказ, даже немного расстроилась из-за того, что довольно странный сюжет игры закончился на такой неоднозначной ноте. Спасибо за интересное видео!
Меня умиляют ютуберы которые говорят "если вам нравится, идите играйте сами" Мне кажется, я бы не смотрела ролики с полным разбором игры если бы могла в неë поиграть, чуваки, у меня просто нет компа лол, я не могу пойти и посмотреть ту чать игры которую вы в своëм ролике не показали Это обидно
Вот докалупался то, пять раз за видео повторил про музыку. Эх, если бы каждая школьная группа в мире, сочиняла исключительно шедевры... гаражные группы и должны звучать как шлак, в этом их фишка.
Для меня NITW стала первой игрой подобного формата, где без необходимости полного изучения локаций и пр, у тебя есть желание этим заниматься. Приятная рисовка, отличная музыка, хорошо проработанные персонажи будь то дед крокодил или потерявшийся русский. На первом прохождении по привычке я пытался идти только по основной сюжетной линии, но когда под конец игра раскрылась и через время я начал второй забег(ради добития ачивок и альтернативных сюжетных линий), боже, тут я уверовал в превосходство данной бродилки над ААА играми последнего времени, смотрел ролики на ютюбе, слушал саундтреки в спотифае, наткнулся на канал хеппи вульфа и.... узнал о том, что случилось с создателем игры. Возможно это является одной из причин, почему я не верю и искренне ненавижу всякие "ущемляюшиеся" слои общества, участники которых не лучше тех люей которых сами же осуждают, моосто имеют бесконечное ЧСВ, полностью отсутствует мораль и как буд-то пытаются оставить свой черкаш в истории благодаря минутной славе и власти которую она дала. При том, игру вроде как в эпике раздавали, поэтому все, кто тонда забрал игру, надеюсь что вы ее прошли а если нет, обязательно пройдите, подобные теплые чуства я потом получал только при прохождении OneShot, что-то типо кружки теплого чая и вкусного печенья после возвращения с -30 зимой, греет душу.
Что за бред... Геймергейт начался из-за того, что критики приняли игру Зои высоко, а игроки не очень, и её парень позавидовал ей, разнеся сплетню, что она спала с журналистами. Прикол в том, что эти журналисты потом сами признались, что никогда даже не были лично знакомы с ней, не то что спать. Потом эта ненависть переключилась ещё и на несколько других женщин, которые изначально к этой истории не имели никакого отношения. То, что вы рассказали тут в начале, полный бред. Из-за травли девушкам пришлось переехать, потому что их дома неоднократно поджигали, им подбрасывали мёртвых животных и даже стреляли в стены. Они переехали, боясь за свою жизнь. А в итоге у нас мрази как обычно женщины, но никак не те, кто угрожал им убийством) Мне очень нравится ваш канал, вы мне казались комфортным человеком, но я не стану дальше смотреть человека, который распространяет такую дезинфу. Обвинять девушку в том, что она шлюха, потому что критикам игра понравилась, а игрокам нет, это сильно. Есть миллион проектов, где мнение критиков и аудитории отличается, но что-то никто не обвиняет Дисней в сексе со всеми зрителями, потому что их Атлантида понравилась зрителям, но не критикам.
Не соглашусь, никогда даже не думала, что здесь нужна вторая честь. Вся игра устроена так, что мы получаем лишь какие-то факты, а подробностей тех или иных событий нам толком не рассказывают. Это как если в реальной жизни увидел статью о каком-то происшествии в твоём городе, но там не рассказывается кто, где, как и почему. Частично историю додумываешь сам, частично черпаешь вдохновение из разных книг/фильмов/историй и т.д., которые имели похожую составляющую и частично от друзей и знакомых. Тут плюс-минус так же. История Мэй, например, весьма туманна и она не особо желает распространятся о травмирующих воспоминаниях (ну да, не каждый человек сталкивался с тем, что пытался кто-то убить в состоянии помутнённого сознания). Почему она такая, что за тараканы у неё в голове, что случилось и кто был тот бедняга мы не знаем, да нам и не надо. Что даст информация о культистах? Ничего. Умирающий шахтёрский городок? Городок загибался и без всяких древних богов-демонов, так что не факт, что отсутствие подношений окажется настоящей причиной. Конечно, можно думать и в обоих направлениях и иногда интересно представить, что именно будет в будущем. Когда-нибудь древнее существо, про которого уже все забыли, выберется наружу и устроит конец света и этот маленький городок падёт первым. Интересно так же подумать как именно Козла нашли, ведь, судя по всему, шахтёры наткнулись случайно на то, на что не должны были, а шахты забросили явно не просто так. Но нет. Играть ради этого в другую часть не хочется вовсе, там нет ничего настолько важного, что требует разъяснения и разжёвывания как для маленьких детей. Наоборот эта история и атмосфера как раз и интересна тем, что тут много всего загадочного и, если это убрать, станет
До сих пор спустя такое огромное количество времени, эту прекрасную игру игру и этот страшный эпизод всё ещё упоминают. поиграв в своё время я и знать не знала о ужасе произошедшем с Холовка. хотелось бы что бы такого больше не происходило, и люди более аккутратнее подходили к выбору знакомых. (а ещё немного опять женщина во всём виновата) саму же студию вообще опять а не снова подводные камни - игра новая была вроде анонсирована и снова закрыта и заброшена иза нехватки и увольнений.
Не ну это даже не база, я бы сказал, что это ОСНОВА ОСНОВ
Согласен)
Прямо ГЕНШТАБ)
Based by based
Помню как еще на кикстартере поддержала ребят. Я забыла, что она вышла и через полгода написала и попросила ключ. Ребята извинились, что мне не пришел ключ на имейл и дали два ключа) я тогда подумала "какие милые ребята", а потом пошли новости как эти милые ребята без суда и следствия травят Алека Холовку( светлая память
Да ты легенда получается!!! Я глубоко уважаю тех людей, которые поддерживают игру на китстертере. Благодаря тебе вышел такой шикарный проект)
Вот именно что "без суда и следствия". Это ужасно когда просто так могу "отменить" человека не разобравшись, даже не думая о его чувствах и ситуации в целом. Надеюсь что люди станут разумнее и вот на таких, хоть и грустных примерах, перестанут заниматься подобной ерундой ☹
@@anxwiyтам вроде как была ситуация даже, что сестра хирша протиа своего желания его отменяла лишь изза того, что иначе на нее бы тоже что-нибудь внезапно нашли и чтоб не усугублять положение просто примкнула к массам
Как можно оборвать связи с человеком только из-за того, что кто-то его голословно обвинил? Какие же они на Западе тупые.
@@IndigoDragonoid ну... Если кто то скажет тебе что твой лучший друг с которым ты знаком с детства pdf файл то ты всеж насторожишься, начнёшь замечать странности и надумывать что-то, но скорее всего потом забудешь и если вспомнишь то как про плохую шутку. У них же это развито до такой степени, что любое заикание приравнивается к решению верховного суда да и вспоминая какое окружение было у той бабы(фемки, ущемленные, другие обидчевые слои общества), они с радостью подхватили эту тему не задумываясь ведь "она одна из нас" а потом все вместе забыли ведь по их мнению ничего и не случилось, ну подумаешь человек покончил с собой, им же не стало от этого хуже, они же не знали его не имели вообще никакого понятия чем он занимался, для них главное в тот момент быть на волне популярности
С этой игрой я знаком достаточно давно, примерно с 2017 - го года. Причём я познакомился с ней из серии видео Хеппи Вульфа под названием Kiska adventure's. В его исполнении прохождение мне показалось воистину волшебным, не смотря на мрачный сюжет, он смог расскрыть его с юмористической стороны: в то время перевода у игры не было и переводил он сам и слегка по своему, что тем не менее, мне нравилось. Я на самом деле счастлив, что хотя бы кто - то кроме Хеппи Вульфа обращает внимание на всеми забытую игру. Жаль, что у этой прекрасной истории нет продолжения.
Кстати, товарищ, расскажи ещё о дополнении. Оно тоже крайне интересно.
это конечно круто что ты помнишь видосы о невероятных приключениях киски, но когда уже видос по фнафу?
@@Sadownik-r5n Видосов по фнафу....больше не будет.
@@Sadownik-r5n O net, oni vspomnili!
О, я тоже познакомился с этой замечательной игрой из за Happy wolf. До сих пор пересматриваю те обзоры.
Начало Осени - по умолчанию у геймеров и геймдевов раз за разом связана с этой игрой. это хорошо.
Что то на уровне поиграть в террарию/фростпанк зимой или форест в конце весны/начале лета, так сказать настроиться на грядущие события в обычной жизни окунувшись в удивительный мир любимой игры вновь
ситуация с создателем этой игры напоминает мне ситуацию с Инквизитором.
обоих обвинили в преступлениях; покончили жизнь с самоубийством; и в конце оказалось, что этих преступлений даже не было. "жертве" просто хотелось таким образом избавится от человека. жалко разработчика этой игры. надеюсь той женщине выдали приличный срок
Вроде как она никакого срока не получила за это, увы...
Она не получила даже публичного порицания...
Иронично то, что Зою тоже булили.
Не знаю, можно ли буллить человека за взятку игровым журналистам в виде с€кса, что являлось изменой парню, который эти же данные про Зою и слил в в крысу, но я точно скажу - что именно так круговорот ненависти работает.
Ибо скорее всего именно это спровоцировало Зою скооперироваться с Анитой саркисян и зачать геймергейт.
Ну то есть. Можно было спокойно байкотировать игру. И все. Не покупать. Или просто дать Зое курсы по создаю игры.
@@katrinsorokatkat1597 А точно, но эта ситуация вроде была до ситуации с алексом холовко, да?
@@gooseta9583 я к тому, что если бы не бурная реакция людей на поступок Зои - он бы не сошлась с Анитой, и не было бы геймергейта, за которыми последовала повестка в играх
Очень важная для меня игра, одна из самых любимых.
Я смотрела ее прохождение, когда впала в депрессию в универе. Была золотая осень, я училась в соседнем от родного городке, оба они маленькие и имеют этот полумёртвый вайб, как и везде в пост-совке.
Так же как и Мэй, я ездила домой на выходные на автобусе, и родители не хотели забирать меня с вокзала. Меня так же мучила тревога, и в итоге я вылетела из ВУЗа, у меня даже была подруга, очень похожая на Би, с которой мы очень болезненно разошлись.
Несмотря на ужасную историю с композитором и разработчиком, я всё ещё нахожу в ней успокоение и тепло.
Спасибо за видео💕
Игра и вправду вызывает очень приятные ощущения. Безумно рад, что так много людей ее помнят)
Боже мой, у СнИжИнАчКи были ТрУдНыЕ ВрИмИнА
Ох уж этот ПОСТОВОК и БОЛЕЗЕННЫЕ РАССТАВАНИЯ!
Даааа я прямо ощущаю этот полуметровый вайб когда приезжаю домой в отпуск, особенно осенью
@@laxphoros4752что тебя обидело?
0:55
Просто наш мозг так устроен, что принципиально фокусируется только на плохом, ибо, как ни странно, эволюционно именно такой склад ума позволил нашему виду дожить до сегодняшних дней...
Ну а сейчас эта фишка заставляет нас из-за одного плохого отзыва скипать вполне неплохие тайтлы
Оооо Киска Адвенчерс
А мне нравиться, когда люди в видео делятся своими опытом и мыслями. Буду рада их слышать больше, если автор того пожелает
Я понял) Буду теперь больше делиться своими мыслями.
Ооооох, night in the woods.
Спасибо автору за то, что напомнили об этом чудесной игре. Извините, нужно немного выговориться.
Это игра превосходно передаёт атмосферу умирающего городка из ржавого пояса. Как на мой взгяд верно указал автор видео, вся атмосфера содержится в диалогах с прохожими (с городским советом, кстати, говорить нельзя, но можно слушать о чём они говорят между друг другом) и подобных сайд-квестах, там раскрывается история городка и его частей, например трамвая, в сайд-квесте с поиском антиквариата (мусора) в тоннеле. Очень верно подмеченная мысль автором видео, "Поссум-спрингс сам по себе персонаж".
А теперь позвольте подушнить. Не хочу выглядеть как "Действительно тонко, не все поймут", но я не согласен в автором. Разве этой игре нужно продолжение? Я понимаю, что концовка "открытая+", но это не значит, что игра должна продолжаться. Нужно ли нам разгадывание тайн культа? Моя точка зрения в том, что основной сюжет здесь совсем не про культ, а именно, что про Мэй, её друзей и семью, её возвращение после попытки вырваться в свет из богом забытого, умирающего городка. Игра прокатывает нас через все трудности, диалоги и осознания, и оставляет нам открытую концовку, задавая вопрос: "А что будет дальше? Ты усвоил урок? Будучи в теле лирического героя (Мэй) что бы ты делал дальше?" И вариантов миллион: попробовать поступить в колледж ещё раз, надеяться на лучшее для Поссум-Спрингс и открыть здесь свою прачечную (Мэй выдвигала такую идею в монологе) или же ты ничего не вынес и просто так остаёшься гнить в городе до конца? А потом заканчиваются титры, тебя перебрасывает в главное меню и ты можешь снять наушники, посмотреть в окно и найти аналогии в своей жизни. Тоже сидишь на шее у родителей и ничего не делаешь? Или может живёшь в маленьком городе без перспектив и не хочешь перебираться из-за личных переживаний?
Одним словом, культ и разборки с ним, в моём понимании, это просто максимально простая, наглядная и понятная визуализация одного из испытаний в жизни Мэй, такой момент, когда она побывала очень близко к смерти, столкнулась с чем-то на грани, и это, возможно, заставит её задуматься и переосмыслить что-то в своей жизни. В самом конце игры все персонажи говорят о том, что им нужно обсудить и обдумать, что произошло, но это остаётся за кадром, на совести игрока.
Момент духоты закончился, спасибо, дальше просто о высоком.
Дорогой автор, в комментариях вы ответили одному пользователю "Такие игры как по мне помогают подросткам разобраться в себе" и ДА! Вы чертовски правы! Как по мне, это игру нужно проходить примерно на 2 курсе университета, потому что в это время уже изучаются профильные предметы и студентам предлагают различные научные статьи, стажировки и работы по специальности и именно в этот момент нужно пройти эту игру и, по моему мнению и опыту (спасибо Би за эту мысль), осознать, что детство не будет длится вечно и уже нужно задумываться о будущем, и нужно учиться и начинать делать что-то по специальности, чтобы не оказаться на обочине жизни или в ситуации близкой к этому. Благо, по счастливому совпадению я прошёл эту игру именно в это время, за что я чрезмерно благодарен стечению обстоятельств, что привели к этому. Пошёл бы я на стажировку в лабораторию на инженера, если бы не эта игра? Я не знаю. Но, возможно, я бы ещё надолго застрял в детстве, как Мэй в первые игровые дни, без каких-либо обязанностей, бесцельно гуляя по городу и играя в DemonTower (это шутка, имеется в виду любые компьютерные игры).
Кажется пора заканчивать. Конечно, пускай камнем преткновения в сюжете становится абстрактное понятие "взросление", эта игра поднимает и другие темы, такие как дружба, семья, религия, но, позвольте, я не буду описывать все впечатления от этой игры, иначе получился бы целый сценарий к новому обзору NITW тоже минут так на 40.
Спасибо автору видео, что напомнил мне об этой чудесной игре.
Спасибо автору игры, что создал это величайшее произведение искусства, которое осветило путь во взрослую жизнь многим.
А вам, друзья, случайные люди, читающие мой крик души, я желаю пройти эту игру. Я не могу просто сказать, что это "10/10", искусство нельзя так оценивать. Это просто шедевр, который должен потрогать каждый. И ни слова больше.
upd: Про музыку забыл сказать. Фоновая музыка легендарная, за счёт того, что её делал только один человек, удалось сохранить единство стиля на протяжении всей игры. Касательно музыки, которую персонажи играют в группе, лично мне понравилась, но никого не обвиняю, это субъективно, за счёт того, что это всё же мини игра на бас гитаре, то остальные инструменты пришлось сделать сильно тише, чтобы игрок не отвлекался от игры на, собственно, гитаре. Да и игра немая, поэтому одновременно тыкать кнопки и читать текст песни как-то сложновато, но в интернете куча каверов на песни из игры с настоящим вокалом, очень рекомендую послушать Weird Autumn от MandoPony. В целом, помимо, MandoPony хорошие каверы и просто фанатские песни в честь игры есть у Shadrow, очень нравится у него пенся Shapes. Отдеально так же хочу сказать про русификатор, бесподобен, даже игра слов сохранена по максимуму, так что это ещё и одна из тех игр, в которые очень приятно играть на великом и могучем.
Обожаю такие комментарии. Иногда читаешь и гордишься насколько игры объединяют и помогают выбраться людям из кучи под названием РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ.
соглашусь, в прочем, со всем.
мне так приятно, что есть люди, которые увидели в этой игре так же много, что она стала для кого-то так же важна! для меня она стала прям частью души или девизом жизни. спасибо Вам за комментарий и за крик души, было очень интересно читать Ваше видение игры. очень рада, что в трудный момент игра стала неким стимулом для Вас и помогла разобраться в себе, это и Ваша заслуга тоже, Вы большой молодец. уверена, что Вы и дальше будете со всем справляться. ''В конце всего держись за что угодно''.💗
Диалоги настолько интересные, что вместо того чтобы слушать автора я читал их
Вау! Учитывая, насколько ПЕРСТУПНО мало контента по этому шедевру, я жму вам руку за этот обзор. О такой игре должно знать больше людей
Первое видео с момента замедления серверов ютуба в РФ, которое я сумел без лагов посмотреть в HD качестве... Так ещё и такое атмосферное... Однозначно лайк :)
Очень приятно)
Эх, нитв-нитв... Эта игра была со мной в юное, но трудное время. Оно заняло особое место в моем сердце, восприятии мира... Вся эта ситуация с Алеком сильно ранит по сей день :(
На самом деле почему Зои осуждают больше чем тех кто СОГЛАСИЛСЯ ней спать за новости?) ситуация абсурдная, но я ставлю сотку на то, что у журналистов тоже были девушки и семьи
Нельзя мне смотреть такие штуки.. Мне кажется я слишком восприимчива 😅
Авторов (тех кто спал) из Котаку тоже гнобили. Там на самом деле все попали под горячую руку геймеров)
@@Bobrchan а как их звали? В рунете ни слова про них не было.
Вначале говоришь, что хочешь полностью посмотреть линию с Би, но на 3 встрече почему-то выбираешь Грегга. Хотя именно 3 встреча более эмоциональная и раскрывает характер Би
39:00 по-моему, если бы полный пересказ занял бы 2-3 часа, я бы с удовольствием просидела все это время наслаждаясь очень приятным визуалом игры, красивым шрифтом, спокойной музыкой на фоне и не менее приятным голосом автора с мыслями)
Поиграйте в Rain World
В Ру сообществе не слишком много людей знают про неё, но она в самом деле очень интересная (для меня как минимум) вроде как это тоже инди игра, так что может быть понравиться
А видео сделано прекрасно!
Данную игру рекомендовал мне друг,и я долго откладывал прохождение,и данная игра меня порадовала,хоть сюжет особо и не понял,и надеюсь ваше видео снова вернёт мне интерес,и я пройду эту игру снова,да и ваши видео очень нравяться,этот начинающий канал слишком хорош
Обязательно нужно дать игре второй шанс!
Обязательно,ибо даже тот-же oneshot не сразу понравился,но советую к прохождению если понравился undertale
А как же презумпция невиновности? Почему последствия в виде общественного осуждения (наказание) происходят сразу Без диалога Обоих противостоящих сторон и Доказательной базы.
Ужасно даже не то, что Каждого человека может оболгать и оклеветать другой человек, а в том, что в итоге того, что люди склонны Верить друг другу мы совсем забываем о процедуре суда, а общественное Осуждение - это тоже Суд, в котором выдворение из сообщества (отмена) - это наказание от общества за Доказанное обвинение.
Так почему презумпция невиновности здесь не работает?
Чувак это Американское общество, ну вот оно такое.
@@Zero-md5qr Ну, не только, у нас в России даже судебная система хромает на обе ноги, а до общественного осуждения просто никому нет дела, так что р призумпции невиновности иногда забывают по всему миру, к сожалению :(
Очень жалко создателя. Культура отмены - вещь полезная, но чаще всего попадает в не те руки. Недавно таким же образом покинул мир один известный комиксист. Его обвинили в педо (без доказательств) и он, как создатель nitw был... не очень устойчивым в плане психики. Не выдержав необоснованного хейта (от него отвернулись все: коллеги, семья, фанаты; с ним расторгнули все контракты), чувак роскомнадзорнулся. Очень обидно, что это далеко не первый случай такой культуры отмены. Еще обиднее, что у такой прекрасной игры не будет продолжения. Я с 12 лет была влюблена в ее атмосферу и с нетерпением ждала продолжения... Очень обидно, очень...
Люди создали культуру отмены, но так и не научились ей пользоваться
оо, я видела разбор этой темы. очень жалко комиксиста, культура отмены и вправду вещь вроде нужная, но ей еще не научились пользоваться
а что за комиксист?
@@Bobrchanтипичные людишки 😒
На эту тему есть фильм "Охота" 2012 года, советую к просмотру
Боже, как грустно. Я пару месяцев назад скачала себе эту игру, но не смогла в нее доиграть. Теперь если я снова к ней вернусь мне будет грустно в нее играть(
Я помню когда была зеленой и ходила в школу у меня была привычка каждую осень перепроходить найтиви (иногда даже не на один раз), а сама игра была (да и есть, в принципе) настолько затягивающая и завораживающая что я в первый день до снэк фэлкона добираюсь чуть ли не час, ибо мне жизненно важно залезть В КАЖДЫЙ уголок, просмотреть каждый диалог даже не самый важный, открыть все-все-все ветки с жителями.. Но, к сожалению сейчас я уже не могу который год заставить себя поиграть, просто потому что мне нужно ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС и БЫСТРО, из-за работы и учебы в вузе я перешла на "быстрые" игры и мобильные онлайн, на которые максимум час-полтора в день можно выделить, ну и чуточку побольше на выходных. Это.. очень печалит меня на самом деле, даже сейчас, я строчу этот коммент в спешке под конец обеденного перерыва, и очень скучаю по временам когда я просто приходила со шкилы и часами сидела вычитывала каждый пук каждого персонажа в этой игре, каждый монолог Мэй, каждый диалог, будто сама игра это один сплошной монолог этого умирающего города. Да и вообще, этот опыт чувствуется чем-то очень личным, чем-то, чем не очень-то и хочется делиться, и самый максимум - это советовать людям самим испытать этот опыт, ибо мое подросточество прошло в этой игре, и будто в ней же и осталось, а я до недавних времен вообще была ни сном ни духом что там были какие-то скандалы. А сейчас меня, как и многих людей, эта игра стала так же душить, требуя от меня запихнуть в мою 5/2 8-ми часовую рабочую неделю, так ещё и с парами по некоторым вечерам и субботам и семейную жизнь прохождение себя. Очень трудно преодолеть это, на самом деле. Но надеюсь, в эту осень у меня получится возобновить эту привычку.
И ещё... мне очень понравилось сравнение от одного человека где-то в стиме, что сама игра как Поссум Спрингс - богатая, но с умирающей фанбазой, как жители самого городка, которые пытаются сбежать к светлому будущему или ковырять труп, пытаясь расшевелить фанбазу и популяризировать игру, что навряд-ли будет возможно, в эпоху "быстрых" и "сложных" игр. Я бы хотела чтобы найтиви был популярным, но, может, ему лучше оставаться таким, какой он есть сейчас. И, эх, наверное, если будет когда-либо вторая часть, навряд-ли я до неё доживу.
Очень красивый комментарий. Надеюсь у меня появится такая же привычка связанная с данной игрой.
Еще очень понравилось сравнения города с фанбазой, что-то в этом есть
Игра которая до сих пор является неотъемлемой частью фандома вульфа не может быть плохой
Интересный визуальный сталь, блин этот канал радует все больше и больше🦫🦫
КАК НАБУХАЛА СТАЛЬ
Пересказ звучит очень уютно, основа передана с завлечением людей в игру за раскрытием упущенного в ролике контента
Однозначно подписываюсь
Игра на самом деле шикарная и очень атмосферная, мне она помогает отдохнуть от мирской суеты. Но иногда мне страшно и грустно осознавать, что я в какой-то степени похожа на Мей характером и мыслями, но иногда это осознание и нужно.
А сам видос супер, не умею я подобное рассписывать так что скажу, что мне просто всё понравилось
Такие игры как по мне помогают подросткам разобраться в себе.
@@Bobrchan Скорее взглянуть на себя со стороны, а там уже как пойдёт
я думала, что все уже забыли про эту игру!! но она - одна из самых любимых! круто, что вы обратили на нее внимание и сделали видео. игра поистине прекрасна и, несмотря на ужасную историю с разработчиком, я всегда буду тепло о ней вспоминать.
Согласен. Игра очень крутая. Нужно иногда вспоминать реально хорошие игры)
Alec holowka запомнился по другой игре Aquaria у которого не будет продолжения, только моды
Его обвинили в изнасилований и уволили, то есть команда над которой alec holowka работал его подставила, предала, не поддержала, для него это был большой удар с которым не смог смириться, да и близкий человек с которым alec holowka общался оказалась Крысой.
Он просто стал ещё одной жертвой безумной фем повестки и человеческого лицемерия, когда даже его родная сестра не стала поддерживать Алека, потому что была рука об руку с Зои Куинн. То чувство когда идеология дороже собственного брата
@@markus_danger мужчины натурально убивают и калечат гораздо больше женщин, взять хотя-бы профессора Соколова или того ******, что кисти жене отрубил. Но почему-то у нас фем повестка страшнее всего.
Хуже всего то, что эти обвинения были безосновательны. Впоследствии их даже разобрали и показали, что история не сходится. Но команде было важнее сохранить лицо, а не еë создателя и активного участника...
@@hisupwassup важнее всего, что люди не забыли об этом. Полгода назад когда нынешние владельцы студии анонсировали новую игру, которая частично возведена на стилистике и идеях NITW, люди напрямую напоминали им о том что они сделали. И это был далеко не один человек
Я рада, что об игре говорят до сих пор, особенно кажду осень:) Каждую осень ставлю саундтрек на фон и наслаждаюсь. Ситуация с создателем до сих пор вызывает сердечную боль у фанатов, которых лишили потенциального продолжения истории Мэй и ко. Показательно, что команда, которая с ним работала, пыталась сделать новую игру под названием Revenant hill, с практически таким же артстилем и даже кошкой в качесте протагониста, но получила сугубо негативный отклик и по другим причинам(серьёзная болезнь в т. ч.) решила отменить игру. Не могу судить о решении продолжать дело или закрыть проект, но то, что фанаты NITW помнят, что было, это факт.
Если идти по инди-играм десятых, то можно в следующих видео затронуть, например РПГ игры, такие как Lisa, OFF, Oneshot. Ну или же из более известного, Undertale. Не знаю, будет ли автор затрагивать прочие жанры помимо point and click квестов, но надеюсь что да. Подача очень интересная, да и приятно видеть что кто-то в наше время делает подобные ностальгические обзоры.
Я точно буду затрагивать все жанры старых инди игр. Просто сейчас хочется покопаться именно в point and click
О БОЖЕЕ! ТУТ ЕСТЬ НИТВ!!
*звуки заинтересованности*
Отлично:)
А будет еще много чего интересного 🦫🦫🦫
@@Bobrchan обалдеть, я оказывается уже смотрел несколько твоих видео!
Кароче, я подписываюсь :)
Наравне с NITW, неудачей, френ и прочими инди-игрушками всегда вспоминается Omori. В последнее время он очень даже расфорсился, но это и хорошо. Прекрасная игра, которая стоит внимания, хоть и некоторые ее механики могут показаться душноватенькими. Очень интересно было бы взглянуть на обзор на нее от автора:)
Сейчас играю в Omori и безумно хочу сделать по ней видео
Ура, одна из моих топ 3 любимых историй. Да, именно историй, а не игр. Я поиграла в неё когда училась в средней школе и просто влюбилась. Спустя время после поступления у меня в жизни настал сложный период и тогда я решила переиграть в NITW и поняла, что персонажи мне стали ближе, что их проблемы для меня стали понятнее и глубже. История просто помогла мне двигаться дальше и немного перестроить свой мозг и мировосприятие. А про музыку я не забываю спустя года. Она идеальна, когда ты стоишь на остановке во время дождя, идёшь домой в тёплый осенний день или пытаешься заснуть после панической атаки. Эта та история, которая для меня стала личной и в которой я могу найти себя
Если говорить про ситуацию с Алексом...Она произошла уже после того, как я поиграла в игру и происходила буквально на моих глазах. После всех-всех событий и музыка стала иметь не только эстетический смысл, но и какой-то...сложно описать. Как будто появился новый контекст, новые эмоции. Я как будто стала слышать струны души Алекса. Все мы сделали для себя свои выводы, но нельзя отрицать, что он оставил свой след в истории и душах некоторых людей
Спасибо, Бобр, за то, что вновь напомнил мне о моей любимой истории) Если будет желание расслабиться, то можешь поиграть в OwlBoy или Hylics. Есть в этих трёх играх нечто похожее( мб 4 персонажа на главных ролях в синей, красной, жёлтой и зелёных расцветках?)
Ещё раз спасибо)
Тебе спасибо за такой душевный комментарий! Всегда приятно слушать истории людей, которым помогали видеоигры.
Еще раз спасибо!!!
Салли в моём сердце...
моя любимая игра! спасибо за это видео :( слишком мало про нее говорят
Согласен!!! Надеюсь после моего ролика все обязательно в нее поиграют
я так рада что игра не забыта и ее по настоящему кто-то любит, и это не из-за истории алека. игра действительно потрясающая, не такая как все, она набита духом ухода детства, друзей и надежды на хорошую жизнь. тоже советую поиграть, ведь ваше прохождение будет особенным. некоторые дополнительные действия открывают новые факты, разговоры, персонажей, места (что меня удивило, даже черты лица айде - акультиста). в мей каждый может увидеть себя, но по своему. она наивная, ведет себя по-ребячески и не знает что ей делать дальше, она единственная поступила в колледж и при этом не выросла. эта история городка и персонажей навсегда в моем сердце.
спасибо за видос!
Спасибо за приятный комментарий)
Видос по киска адвенчур получился на славу. Очень классно товарищ бобр! Спасибо за старания. И познавательный контент
Спасибо товарищ Holo за очень приятный комментарий)))
Мне кажется, эта игра очень близка, как мне, так и остальным, потому что многие теряются и не знают, в каком направлении им идти по жизни, так же как и главный персонаж игры Мэй. Я и сейчас нахожусь в такой ситуации. И меня пугает, что жизнь движется, а я стою на месте.
Забавно, что когда игра только вышла, у меня и мыслей не было, что я буду находиться в такой ситуации. Мы с друзьями в школе дали друг другу прозвища в честь персонажей, моим было Мэй) Ещё один мой повод для ностальгии при прохождении.
Правда, больше, чем историей, игра мне нравится своей атмосферой. Я не знаю как можно было подобрать настолько подходящую стилистику. И я до сих пор слушаю некоторые OSTы игры, например, Astral Alley или End Credits.
Спасибо, автор, за это видео :]
Очень печально узнать историю, которая случилась с Алексом.. но хочу высказать свои воспоминания, связанные с игрой. В очередной раз, находясь в поисках во что бы такое поиграть, так как обычные AAA проекты уже не приносили радости - наткнулась на эту инди-жемчужину. В моей жизни случился период без работы и хандры, поисков себя. Эта игра буквально исцелила меня, как говорится "оплата у психолога прошла") История Мэй очень похожа на мою- я бросила колледж, у меня тяжёлые отношения с родителями, даже диалоги буквально повторяли диалоги из разговоров с мамой и папой. Атмосфера, саундтрек и диалоги - просто моё почтение! Сама история очень жизненная, за исключением мистической части.
Эта игра меня тоже спасла от маленькой дипрессии
жаль, что такая история случилась... И крайне жаль, что Алек уже, увы, больше ничего не напишет. А сама игра отличная, и саундтрек один из моих любимых. Саундтрек продается дополнением к игре в виде трех альбомов, один из которых полностью посвящен Demontower. Саму игру проходил несколько раз на английском (а за один раз полностью ее никак не раскроешь, потому что приходится выбирать, с каким из персонажей пойдет Мэй на то или иное расследование), и он здесь тоже довольно занимательный, хорошо раскрывает дух этого провинциального городка.
я познакомился с этой игрой благодаря телеканалу «Е» и когда ее прошел, я был полностью доволен
Эта игра такая тёплая, атмосферная и уютная, я купил её просто из-за скриншотов, а уже потом вник в описание. Играешь за наглого кисика, вокруг тёплая осень, золотой час. Именно в этой игре как нигде я вновь испытал некое ощущение, которое, думаю, испытывала и описывала Мэй по сюжету. Представьте, что в детстве вы проводили летние каникулы в деревне, катались с друзьями на велике, играли. Так продолжалось несколько лет. Потом вы выросли, почти закончили школу, и вот, последнее школьное лето, вы вновь приезжаете в деревню, но приехали не все ваши друзья, а лишь парочка, и вы встретились, взяли велики, поехали знакомым маршрутом на кукурузное поле, остановились, закурили, стоите и молчите. Уже не так весело как раньше, нет прыти, не хочется весь день колесить по деревне, рядом нет весельчака вашей компании, тот друг, что с тобой, изменился, стал меньше разговаривать, видно, что он уже не стремится общаться с тобой так же много как в детстве. И тут ты понимаешь, что всё поменялось, всё осталось в прошлом. Декорации те же, а вы другие. Докуриваете сигареты и разъезжаетесь по домам, а потом больше никогда не видитесь. Думаю, Мэй как раз это и испытывала. Думаю, все мы это испытывали. И ещё Life is Strange. Мне больше всего ближе именно Before The Storm. Почти ни одна игра меня так не затягивала в плане погружения. Я будто читал отличную книгу. Даже не книгу, а автобиографию. Проходить её было психологически тяжело. Я плакал почти навзрыд. В самом конце я напился, думая облегчить состояние, но выпил слишком много и забыл всю последнюю главу, пришлось заново проходить)
Концовка игры, когда главные герои находят секту, приносящую в жертву детей в городе, я думаю, это аллюзия на то, когда родители решают за своих детей, в какие секции им ходить, какие книги читать, с кем дружить, и так далее, убивая в них тем самым собственные амбиции, желания и мечты, что часто приводит в омертвению личности, а потом и самого человека физически. Ведь существуют тысячи семей, где родители являются тиранами, гнобящие своих детей, чтобы повысить себе самооценку и так далее. Наверное, разработчики хотели выразить именно это. Особенно бросается в глаза фраза сектанта, типа: "Мы делаем это для вашего же блага.". Прикрываются такими фразами, якобы родители подавляют своих детей для их же блага, взрослые же лучше знают. Тут можно выделить средневековый внешний вид сектантов как взрослых, что символизирует устаревшие ценности взрослых, которые в наше время уже не работают, но те свято продолжают в них верить.
Обожаю комментарии, которые лучше видоса)
У меня в диалоге Би и Мэй после пьянки кошка плачет
Биотрис? Кейси? Что-то мне это напоминает…
Это наполовину обычная игра, наполовину ХОРРОР
Вот вот
Вообще не знал про всю эту печальную историю вокруг игры. Прошёл её с большим удовольствием. Мне нравятся такие спокойные, красивые и приятные игры, хоть я и не любитель подростковых историй. Игра очень ламповая и способна скрасить тоскливые деньки!
Посоветую окунуться в игры от студии Amanita Design. В Machinarium (главный герой у меня на аве). В Creaks (безумно атмосферный платформер с крутейшим саундтреком-Куплинову в своё время зашло). В серию игр по Samorost в особенности третью часть-где визуал и музыка по мне великолепны. Эта студия буквально делает нереально крутые инди-игры. И вскоре у них выйдет новый проект который безумно ожидаем в комьюнити.
Обязательно посмотрю
в детстве смотрел прохождение этой игры, но не смог скачать. не знал что за этим стоит такая история...
полюбила эту игру ещё в детстве, смотря летсплеи на канале Е анни молёвой, она сразу стала для меня особенной, как девизом моей жизни, а потом через пару лет умер разработчик... узнала только через несколько лет об этом .. очень жаль, что будучи ребёнком, у которого был только телик я не могла хоть как-то поддержать Алека Холовку
Это игра просто зеркало реального мира, со своим причудливым вайбом, который почему-то знаком каждому, нахожу отголоски этой атмосферы везде, в своем городке с точно такой же закрывшейся угольной шахтой, в других играх, случайных моментах или музыке, все в игре очень реальное, но при этом необыкновенное
узнала об этой игре с телеканале Е, её проходила
Анна Ormeli Молева
вау, еще один человек узнал о нитве, спасибо за видос, мило и трогательно для меня
Спасибо за приятный вечер комментарий)
Одна из моих любимых игр.
Помню, как грустил после прохождения. Грустил и рефлексировал на тему того, что тоже хотелось бы быть частью какой-то такой тусовки/компашки/группы. Поступая в колледж, пришлось переехать в другой город, где нет ни друзей, ни знакомых, ни семьи. Мне всегда было сложно взаимодействовать с людьми, и в колледже тоже пришлось не сладко. Постоянные конфликты в группе приводили к частым прогулам и в итоге два вынужденных академических отпуска.
Наверное из-за подобных аспектов жизни я и влюбился в эту игру. Все переживания Мэи до боли мне знакомы.
Сейчас я играю в группе и думаю, что стоит перепройти NITW еще разок, тем более у меня некоторых сцен не было.
Спасибо за видео)
Помню, как играла в эту игру. Получила много разных эмоций. Не смотря на ужасную историю разработки, эта игра прекрасна и навсегда останется в моём сердечке, как одна из любимых 🌹
Всё своё детство помню себя в полном одиночестве. Хз почему, но был закрытым, нелюдимым человеком, который предпочитал держаться в стороне от всех, на периферии всего своего окружения, общаясь лишь с узким кругом людей да и то только онлайн. Время шло незаметно, а я, несмотря на явные способности к рисованию, ничем серьёзным не занимался. Сидел дома за пекой, погружённый в стагнацию, пока случайно не наткнулся на паблик с мемами по нитву в рекомендациях вк. Что-то меня в них зацепило. Узнал об игре, и она буквально поглотила меня - прошёл её взахлёб, выпав из реальности на несколько дней. И тогда мелкому мне пришло странное осознание: все эти годы я терял возможности, эмоции и фигня, которую мог бы творить и которая была бы одновременно тупой, опасной и гыгышной.
Игра пробудила во мне жажду жизни, и с того момента я начал меняться. Став безрассуднее и смелее я изменил всё: от имиджа и одежды до музыки и увлечений. Купил себе графический планшет, я взялся за то что мне искренне нравилось и то чем я горел. Я постепенно вылезал из своей скорлупы, становился более открытым. Игра стала для меня не просто развлечением, а лайфчейнджером - я перепроходил её каждый год, слушал саундтрек, рисовал фанарт, продолжая социализироваться и взрослеть в некотором роде.
И в один момент случилось 31 августа 2019-го. Событие настолько травмирующее, что погрузило меня в сильнейшую хандру и тоску на полтора года. С тех пор нитв, его музыка, да любое упоминание о нём погружает меня в болезненные воспоминания. Несмотря на произошедшее, я не бросил рисование, так же как и вылезаторство в общество - скорее, наоборот.
Но боль от самоубийства Алека и тот ужас, что последовал за ним, танцы на костях со стороны Зои Куинн и Скотта Бенсона, всё это со мной наверное навсегда. Эта боль никогда не утихнет... Вот такая вот, исповедь шиза...
Спасибо за видео бобр
NITW или Kiska adventures сильно связана со мной путами настольгии, чего-то теплого и забытого знакомого. Познакомился я с сей прекрасной игрой благодаря прохождению Олёши, спасибо этому татару за его прекрасную, ламповую подачу в 17 году, подачу маленького игрового канала, но такую классную, добрую и веселую. Жаль конешно, то, что приключилось с каналом. Ай да не важно. Позже, уже в 18-ом, или 20-ом году, я купил NITW в стиме (а позже и ОСТ-ы докупил, чтоб поддержать разрабов, тогда я не знал про ситуацию с Холовкой, но даже если бы и знал, мое мнение бы не изменилось, и я бы все равно докупил бы dlc) и понеслась. Три безвылазных дня изучения первого прохождения. И по сей день, иногда захожу, побегать по давно забытому Поссум Спрингсу, полюбоватся красотами этой игры и словить ушной оргазм благодаря, безспорно, прекрасной работе Холовки с музыкой. Rainy day во истину остается моим, хоть уже и подзабытым, но любимейшим осенним треком, на ровне с Weird Autumn (Ообенно кавер за Mandopony, этот сукин сын знает свое дело как артиллерист нивелир). Грустно, что продолжению, никогда не быть. Очень грустно...
Разрабы NITW, такие же гении и творцы как разрабы DRG, сделали что-то такое простое, что вылилось в величие. Отдельное спасибо команде, которая сделала руссификатор, они легенды, так как в бородатый 2020 (иль 2019), я английский знал на уровне В1 если не хуже
Любовь штука безграничная, и я влюбился в игру (С) Наполеон Бонапарт.
Я такой хуйни не говорил. (С) Наполеон Бонапарт.
Киски, перекличка!
у меня эта игра ассоциируется с осенью, особенно с хэллоуином. не из за того что в игре про это есть хд, а потом что я смотрела спуктябрь у одного стримера с этой игрой пару лет назад ивот так вот вышло. классная игра. очень нравится и стиль и звук и атмсофера. диалоги простые и живые имба. недавно сама перепрошла ее, эмоции даже лучше чем при просмотре
Спасибо, что напомнил об этой игре
Она поменяла мою жизнь. Помню, несколько лет назад, услышал новость о том, как мой любимый разработчик умер...
Жаль, но из-за этого инцидента мы теперь никогда не увидим продолжения одной мало известной игры под названием Аквария... Очень печально!
Очень понравилась NITW, как и Life is Strange, проходила их в один отрезок времени, и перепрошла их несколько раз подряд. Меня до сих пор не отпусксет атмосфера этих игр, персонажи, музыка т.д. Прошло всего две недели после прохождения NITW и LIS, а я снова хочу окунуться в атмосферу этих двух игр, эх...
И очень печально, что нет продолжения NITW, такие прекрасные игры выходят не каждый год
появилась огромная мотивация пройти эту игры :3
есть исполнитель MandoPony, он делал кавера на тректи группы из игры, с вокалом, живыми инструментами и прочим. Советую заценить, ибо диджитал версии всё-же не до конца передают суть музыкального материала (но Хоровка делал музыку на коленке, крч хз) 😁
MandoPony - Die Anywhere Else
Я прошла эту игру в 2019 где-то в январе, вроде. Тоже сессия задолбала, думала, ещё несколько месяцев и отчислят, тк постоянно всё пересдавала, а родной край, где я выросла, не встретил вообще ничем во время каникул. И эта игра дала выплеснуть все накопившиеся на тот момент эмоции. О том, что хочется вернуться куда-то туда, где есть твои друзья, есть приключения, есть что-то живое после долгих пересдач, а ещё нет потрёпанных в край нервов, которые заставляют просто плакать, плакать ни о чём. Игра помогла мне погрузиться в то самое время, когда никаких проблем не было. Смотря на Мэй, я видела практически копию себя. Разве что, я не пью как она :") В её друзьях я видела своих, которые уже успели вырасти и куда-то уйти. Мне всегда казалось, что NiTW - игра про прощание с детством, и вот я попрощалась. В игру я не хочу возвращаться как раньше, теперь есть новый курс в жизни.
Все же эта игра шедевр. Вот я сейчас посмотрел видео и понял, что несмотря на то, что есть 2 основных пути Грегга и Беа, там есть и разные сцены, которых лично у меня не было. В этой игре разные незначителтные детали взависимости от ваших ришений меняются. К примеру после ночи а лесу, у автора Мэй проснулась в больнице, а вот у меня она проснулась в церкви, где стояли разные жители городка ( в том числе и та медведиха, у котороц я слушал стихи), у меня Мэй провалилась в тот колодец тогда, или что-то подобное, разные ситуации, и вот это радует. Жаль, что таких игр очень мало. Но например взять тот же voices of the void: игра отличная, своеобразная, крч инди. Почаще бы все обращали внимания на такие инди проекты. Спасибо за видео❤
Дополнение: концовка кстати тоже другая. Если здесь она оборвалась, как показано в видео, у меня, несомиря на то, что я проходил тоже с Беа, конец был более развернутым и презентовал мне всех персонажей и зачитывался краткий диалог о том, ято жизнь не так уж неплоха. Это очень мило со сторонв разработчика, так как такие игры обычно любят подростки, как life is strange, и это скорее даже не игра, а реальное пожелание всем игрокам, что делает игру еще более теплой и родной.
Ты кстати мог вместо грегга и велика с лесом выбрать би и пойти за продуктами а потом к ней домой на неприятный разговор
как же грустно опять видеть эту игру в рекомендованных видосах. как же жаль что не будет продолжения этого шедевра
Самая ламповая фурри-игра на мой взгляд.
Кстати, сделай обзор на игру "Knock-Knock".
Оооооо. Игра тоже гнетущая и нужно пройти ее и вспомнить, что там вообще происходит, а то играл году в 2018
Рисовка очень напомнила bird boy. А игра очень крутая, надо будет поиграть
Чувак, у тебя такие вайбовые видосики, супер!
35:42 ЁМАЁ! ШУБНИГУРАД!!!
Подходит осень - скачиваем этот шедевр.
Про LIS первоначальная история (первая часть) мне очень понравилось особенно какой там поворот событий ,ахвахцах, без спойлеров, лол. Но вот история про братьев не особо зашло, а про колор, наверно из-за разочарования историй про братишков, забила и видимо не зря, ахахаха 😆
Видео очень атмосферное, я прям зависла 🤤
Этим сентябрем я купила свой первый ноутбук и сразу скачала LiS и NitW. Я ровестница Мэй, учусь в маленьком студенческом городке в Европе, но на гранни отчисления по собственной воле. Я обожаю осень, после ежегодной летней депрессии это время ощущается удивительно живым. Но эта осень сложная, особенно октябрь, мой любимый месяц. Он начал ломать меня, хотя я только вышла в ремиссию...я потеряла 10 кг, врачи разводят руками. Меня выселяют, я не могу найти работу, перебиваюсь подработками. Эти две игры единственное, что помогает мне оставаться на плаву...Через годик напишу, что бы сравнивнить, смогла ли я что-то исправить
Советую пройти Омори, тоже инди игра и довольно хорошая
я недаво сидел искал кусочек видео для небольшого типо проэкта и первоё ,что прилетело в голову поискать кусок связаный с НИТВ и я нашёл НИТВ прототайп интро идеально и атмосферно
Классная игра и не менее классное видео. Хотел только уточнить, что Revenant Hill закрыли, что очень печально, хотелось снова ощутить хотя бы часть вайба от NITW, но не судьба. Светлая память Алеку Холовке
Очень грустно осознавать, что продолжения, да и вообще игр от этой студии не будет.
Пожалуй следует еще оценить игры "The longest night" и, особенно, "Потерянное созвездие" (А то "N.I.T.W." разробатывали несколько лет на деньги, собранные на "Кикстартере", поэтому эти игры были выпущены в качестве отчета (что работа делается), ну и чтобы показать, что сама "N.I.T.W." будет представлять из себя визуально и по геймплею (ну и в ней кстати есть отсылки на эти игры. Например момент, где Мей с Ангусом смотрят на звезды, это отсылка на "The longest night", а главной героиней " Потерянного созвездия" была Адина Астра, созвездие с ней Мей видела уже с мистером Чазаковым/ Казаковым. - Так что он учитель Мей, а не учительница.
Также фраза в самом начале игры. - "В его лесах, в его ветвях... " это фрагмент молитвы богу леса, который также фигурирует в "Созвездии", ну и то странное чучело, в которое Мей и Грег палили из арболета - как раз изображение бога леса).
По поводу "видовой принадлежности" персонажей игры, скорее это зооморфные люди, а не антропоморфные животные, поскольку за всю игру никто не упомянул, что Мей кошка, Грег лис, Ангус медведь, Беа аллигатор и т.д. Они ведут себя абсолютно как люди и воспринимают друг друга также, поэтому их зооморфность это скорее вопрос стиля, а не лора и сюжета.
По поводу Грега и Беа, пожалуй они оба круты, но по разному.
Грег крут тем, что раздолбай по сути, но может понять, что это доставляет проблемы друзьям и Ангусу и поэтому он готов работать и меняться; ну и плюс он готов рисковать собой ради друзей.
Беа же крута тем, что ее жизнь неимоверно тяжела, но она все равно находит в себе силы тащить на себе все это. И пусть у нее серьезные мировоззренческие разногласия с Мей (из-за которых она даже частично ненавидит ее; такие вот они подруги - соперницы), она все равно ее ценит и благодарна ей за их школьную дружбу (которая сделала жизнь их обеих легче в те годы), и поэтому также готова поддержать ее в трудный момент.
(Так что не даром и Грег и Беа в зависимости от прохождения могут стать лучшим другом Мей).
(Да, и после нахождения руки у пиццерии Беа сама вызваласл подвести Мей, тетя Молли ее не заставляла).
Что до музыки их группы. - Тут фишка в том, что репетировать они репетируют, но на публику не выступают и не гастролируют. Так что для них это только хобби, повод встретиться друг с другом и отвлечься от серости унылых будней. Так что пожалуй у них нет цели отточить игру до совершенства (Беа вон вообще вместо игры на барабанах включает запись на ноутбуке).
Хотя, мне лично их песни нравятся. "Странная осень" душевная и вносит некоторую радость в осеннее настроение. А "Die anywere alse" с определенного момента вообще стала пермонентным "гимном" моей жизни. А вот "Тыквоголовый парень" да, пожалуй в плане музыки вполне себе заурядная песня - ужастик, однако по тексту она отражает кое - какие события из игры.
Фоновая музыка хороша, да, особенно мощная та, что играет при прогулке Мей и Беа по кладбищу.
Но пожалуй лучшая музыка та, что играет во снах Мей, особенно "Astral Alley".
Ну и в целом согласен, игра наишикарнейшая и погружаться в нее можно очень долго.
Спасибо, что снова напомнили о ней.
P. S. : Кстати, если интересен дополнительный контень по ней, на "Ютубе" есть еще фанатский мюзикл по мотивам.
Собственно так и называется, "Night in the woods. The musikle".
Да, и ещё, по поводу раскрытия тайны культистов.
Если внимательно оглядеться и послушать разговоры в гостях у Джерма (а также внимательно понаблюдать за жителями во время последнего пробега по городу - уже после завершения приключения и перед разговором в гараже), то пожалуй можно догадаться, по крайней мере, кто составлял ядро культа.
очень рад что эту великолепную игру все ещё не забыли
Видео отличное! Мне очень нравится твоя подача❤))
Спасибо большое)
не найт ин де вудс , а Киска адвенчурес 🤓🤓🤓
Извиняюсь)
Что было у разработчиков неясно, но очень жаль что вся эта история омрачила выход такой приятной игры, не говоря о смерти живого человека.
Так же жаль что мир не увидит продолжения или хотя бы длс...
Я тогда проходил её толком не зная английского но всё равно получил удовольствие от проекта.
Здарова, Солнышки, вы же здесь?)
Честно скажу, эта игра мне совершенно не нравится. В диалогах ли дело или в очень скучной истории про подростков, которые никогда не заходили мне (тот же лайв из стрендж как и в год выпуска показался очень скучным и нудным, так и до сих пор). Но твой пересказ дал возможность познакомиться с историей и сюжетом игры.
Очень приятный пересказ, даже немного расстроилась из-за того, что довольно странный сюжет игры закончился на такой неоднозначной ноте.
Спасибо за интересное видео!
Локации этой игры очень похожи на регион Новой Англии на Северо-Западе США и это просто чудесно 🍁🌆
Согласен
Меня умиляют ютуберы которые говорят "если вам нравится, идите играйте сами"
Мне кажется, я бы не смотрела ролики с полным разбором игры если бы могла в неë поиграть, чуваки, у меня просто нет компа лол, я не могу пойти и посмотреть ту чать игры которую вы в своëм ролике не показали
Это обидно
Вот докалупался то, пять раз за видео повторил про музыку. Эх, если бы каждая школьная группа в мире, сочиняла исключительно шедевры... гаражные группы и должны звучать как шлак, в этом их фишка.
Кстати может быть ты и права…
Для меня NITW стала первой игрой подобного формата, где без необходимости полного изучения локаций и пр, у тебя есть желание этим заниматься. Приятная рисовка, отличная музыка, хорошо проработанные персонажи будь то дед крокодил или потерявшийся русский. На первом прохождении по привычке я пытался идти только по основной сюжетной линии, но когда под конец игра раскрылась и через время я начал второй забег(ради добития ачивок и альтернативных сюжетных линий), боже, тут я уверовал в превосходство данной бродилки над ААА играми последнего времени, смотрел ролики на ютюбе, слушал саундтреки в спотифае, наткнулся на канал хеппи вульфа и.... узнал о том, что случилось с создателем игры. Возможно это является одной из причин, почему я не верю и искренне ненавижу всякие "ущемляюшиеся" слои общества, участники которых не лучше тех люей которых сами же осуждают, моосто имеют бесконечное ЧСВ, полностью отсутствует мораль и как буд-то пытаются оставить свой черкаш в истории благодаря минутной славе и власти которую она дала.
При том, игру вроде как в эпике раздавали, поэтому все, кто тонда забрал игру, надеюсь что вы ее прошли а если нет, обязательно пройдите, подобные теплые чуства я потом получал только при прохождении OneShot, что-то типо кружки теплого чая и вкусного печенья после возвращения с -30 зимой, греет душу.
Что за бред... Геймергейт начался из-за того, что критики приняли игру Зои высоко, а игроки не очень, и её парень позавидовал ей, разнеся сплетню, что она спала с журналистами. Прикол в том, что эти журналисты потом сами признались, что никогда даже не были лично знакомы с ней, не то что спать. Потом эта ненависть переключилась ещё и на несколько других женщин, которые изначально к этой истории не имели никакого отношения. То, что вы рассказали тут в начале, полный бред. Из-за травли девушкам пришлось переехать, потому что их дома неоднократно поджигали, им подбрасывали мёртвых животных и даже стреляли в стены. Они переехали, боясь за свою жизнь. А в итоге у нас мрази как обычно женщины, но никак не те, кто угрожал им убийством) Мне очень нравится ваш канал, вы мне казались комфортным человеком, но я не стану дальше смотреть человека, который распространяет такую дезинфу. Обвинять девушку в том, что она шлюха, потому что критикам игра понравилась, а игрокам нет, это сильно. Есть миллион проектов, где мнение критиков и аудитории отличается, но что-то никто не обвиняет Дисней в сексе со всеми зрителями, потому что их Атлантида понравилась зрителям, но не критикам.
А ты веришь журналистам? Разве не слышала, что журналисты имеют прямое родство с профессией проститутки?
Всего лишь 5к? Нужно эту проблему исправить!
Музыка этой игры просто шедевр
О, киска адвенчурз.
не давно наконец прошла нитв , я пять лет по ней фанатею , как же я благородна летней распродаже стима
Не соглашусь, никогда даже не думала, что здесь нужна вторая честь. Вся игра устроена так, что мы получаем лишь какие-то факты, а подробностей тех или иных событий нам толком не рассказывают. Это как если в реальной жизни увидел статью о каком-то происшествии в твоём городе, но там не рассказывается кто, где, как и почему. Частично историю додумываешь сам, частично черпаешь вдохновение из разных книг/фильмов/историй и т.д., которые имели похожую составляющую и частично от друзей и знакомых. Тут плюс-минус так же.
История Мэй, например, весьма туманна и она не особо желает распространятся о травмирующих воспоминаниях (ну да, не каждый человек сталкивался с тем, что пытался кто-то убить в состоянии помутнённого сознания). Почему она такая, что за тараканы у неё в голове, что случилось и кто был тот бедняга мы не знаем, да нам и не надо. Что даст информация о культистах? Ничего. Умирающий шахтёрский городок? Городок загибался и без всяких древних богов-демонов, так что не факт, что отсутствие подношений окажется настоящей причиной. Конечно, можно думать и в обоих направлениях и иногда интересно представить, что именно будет в будущем. Когда-нибудь древнее существо, про которого уже все забыли, выберется наружу и устроит конец света и этот маленький городок падёт первым. Интересно так же подумать как именно Козла нашли, ведь, судя по всему, шахтёры наткнулись случайно на то, на что не должны были, а шахты забросили явно не просто так.
Но нет. Играть ради этого в другую часть не хочется вовсе, там нет ничего настолько важного, что требует разъяснения и разжёвывания как для маленьких детей. Наоборот эта история и атмосфера как раз и интересна тем, что тут много всего загадочного и, если это убрать, станет
Это же Kiska adventure!
Я не знал про это название
@@Bobrchan ну это Happy Wolf её так называет, люблю этого ютубера смотреть просто
Night in the woods очень крутая и атмосферная игра, сначала смотрел прохождения от разных ютуберов, а затем и сам купил и даже сейчас перепрохожу...
Эх... Спасибо Алеку за такой шедевр, как Aquaria. А музыка из этой игры, написанная им - это отдельный вид искусства 😫
До сих пор спустя такое огромное количество времени, эту прекрасную игру игру и этот страшный эпизод всё ещё упоминают.
поиграв в своё время я и знать не знала о ужасе произошедшем с Холовка. хотелось бы что бы такого больше не происходило, и люди более аккутратнее подходили к выбору знакомых. (а ещё немного опять женщина во всём виновата)
саму же студию вообще опять а не снова подводные камни - игра новая была вроде анонсирована и снова закрыта и заброшена иза нехватки и увольнений.
К сожалению Revenant Hill Была отменена, так что даже её мы не дождёмся ,печалька
К сожалению да…