Не знаю, откуда Миша прочитал, что в Китае и Корее - бородатая версия (если есть источник, поделитесь), а у нас будет более актуальная, но это маловероятно. Скорее всего, у нас будет очень похожая версия на Китай/Корею, но с минимальными отличиями. Арену, кстати, в Китае вводили. Но потом вырезали из-за сильного дисбаланса, возникшего из-за скиллов, которые привязаны к бижутерии и выпадают рандомно. Думаю, вы можете себе представить, что было, когда на арене встречались два игрока - один, удачливый, который смог выбить нужную бижутерию с полезными навыками, и другой, анлаки, который ничего полезного не выбил и пришел чуть ли не с дефолтными навыками. Это сильно отличалось от той классической сбалансированной арены, поэтому ее и удалили из NEO до тех пор, пока не придумают, как сбалансировать.
А её невозможно сбалансировать в таком формате, только если не делать предварительный запуск в предбанник, где игрок может просто взять на время арены всю нужную бижутерию. Куда как проще отказаться от этого бреда и просто вернуться к системе талантов.
@@Maslojopiy мда. Опять на одни и те же грабли наступают нксофт. Ничему их жизнь не учит, не понимают что такое причинно-следственная связь. Проиграют месяцок-другой люди, понастальгируют и всё, ливнут.
Нам нужна наша "классика", когда стартанула ру-БНС, потому что тогда был самый лучший баланс классов, годами отполированный на Корее и турнирах, и при этом ещё не было всего того упрощения, которое начали лепить далее. Вот чисто базовую механику тех времён взять как скелет, а в качестве мяса и сюжетку лепите, и даже долбаные души в открытом мире на здоровье (просто вырубать на арене), и системные макросы для ПВЕ (всё же тема реально годная, а на арене оно и не пахало) и т.д. Главное - не трогать скилл-сэт и таланты уже имеющихся классов, а так же всё то, что касается арены, и отредактировать под всё это скилл-сэт, статы (и добавить таланты, лол) у новых классов. Вот только тогда будет шанс в очередной раз поймать волну. П.С. Пример между ЛА2-Либерти и машинами некорректен, потому что машины в своей основе одно и то же, тогда как ЛА2 и ЛА Либерти в своей основе фундаментально разные. Продолжая аналогию машин, пересел с копейки на трактор, хотя таким сравнением я только что оскорбил трактора, за что приношу им своё извинение.
@@EvrialGaming как варлок в душе, подтверждаю, что это мнение истинно XD Мне ганнеры в принципе нравятся, но в них, на мой взгляд, уже новизна взгляда дизайна геймплея ощущается и будто бы некоторый устоявшийся баланс портит. Они похожи на форсов, но более развязные в плане игровых ограничений 🤔 Но, в общем, думаю большинство, если не все, согласятся, я что обновление с "пробуждением" было ужасным. "не сломано - не чини" 🤷 Можно понять, что разрабы хотели как-то привлечь новую аудиторию громким обновлением и освежить геймплей для старичков, но.. Нужно ли? Ладно ещё новые шмотки для апа делать и можно было бы вернуть сложный путь апа оружия, но не менять же всеми полюбившуюся систему умений даунгрейдя её :( Мне нравятся соло игры за то, что они такие, какие есть и никто не будет убирать любимую механику и опыт получишь тот же, даже через года. Мне бы хотелось иметь и соло версию старого бнс 2016-2017 и иметь возможность включить онлайн как в майнкрафте или бнс :(
@@EvrialGaming Ну да, я не про совсем уж старт, а где-то в той области, когда варлока завезли, просто не совсем помню, когда там отменили низкоуровневый морф оружия - для ПВЕ этот морф можно было и оставить, просто выдав побольше синих ключей на этапе прокачки (а кто не знает для чего они, тот пусть страдает и дальше). Упразднение низкоуровневого морфа было как раз где-то в начале пути упрощения всего в игре.
Чел ты случайно вселенные не перепутал? Не знаю под какими препаратами ты писал этот комментарий но без упрощений эта или любая другая ммо умрет раньше чем тебя с отрезвителя выпустят
Что ты блин такое несёшь? Северный мост, равно как и южный мост, есть в любой материнке. Если комп разгонять, то северный мост перегревается. Обычно на его радиатор вешают мини куллер
@@ncuxocmac на всех современных платформах северный мост находится в ЦПУ и называется системным агентом, на материнке остался только южный Человек сверху только неправильно его назвал, а так он прав, если у тебя северный мост на материнке значит у тебя древняя платформа
Слово классик вообще упоминать уже некорректно, они сильно ошиблись конечно назвав ее изначально классиком, но сейчас официально ее название не содержит этого слова
Мне будет очень жаль, если локализатором будет угнова. Для меня "иннова" это синоним "отвратительно". Блин, меня тошнит даже когда я просто произношу это название мысленно....
Насчёт теры не соглашусь, думаю тут дело не в ностальгии а в боевке, люди скучают именно по честному нонтаргету который со времен теры так ни одна игра и не дала в нормальном виде. Тут важен контекст, по чему конкретно люди ностальгируют, когда люди ноют что просто хотят как в линейке то да получится типичный ТЛ но если люди конкретищируют то тут ведь уже не только ностальгия, тут жажда определённых механик которыми многие современные игры обделены.
да вроде в нью ворлде вполне себе честный нонтаргет был, ну со стороны по крайне мере. да и в тере очень условно честный нонтаргет, у половины классов аое будь здоров, на жняке том же все скилы пуляются в примерную область, не ошибешься. Да и все через контроль, если правильно помню)
@@webdeb_ жняка это богомерзкий новодел уже, лучше дочь проститутка чем играть жнякой -)) наличие или отсутствие аое не делает нон таргет менее или более честным. Насчёт нью ворлд согласен боевка там вполне приличная и как минимум для некоторых видов оружия нон таргет вполне честно работает да и в целом боевка то интересная вполне. Но нью ворлд слишком быстро слилась, 14к онлайн в по сути прайм тайм это мало играбельно.
О боже все увидели энергию на китайской версии игры и сразу подумали о нет её введут везде и вообще зачем-то начали обращать внимания на неё. забывая что именно для китайских игр энергия это НОРМА потому-что так китайские компании выполняют хорошо требование правительства о недолгой игре за компьютером. В любой игре где есть энергия ежедневный контент заканчивается за минут 10-20. Очевидно что в нашей версии такого не будет и возможно даже в европейской, но поживём увидим. Хз от куда Миша взял что перки на шмотках были в старой бнс вообще. Ибо если бы это было то и люди игравшие в 13 году на пиратке тоже бы эти механики видели, но чёт я ни от кого из тех кого знаю, кто там играл не помню такого. БНС в 12-13 году была такая-же как бнс у нас на старте (сам играл на пиратке тогда, хоть и не долго) Сравнение условной новой классической л2 с ТЛ максимально не точное и странное. Проблема всех "новых" ммо и классик версий в том что они не выпускают на самом деле игру такой какой она была разве что Вов может быть исключением ну и Айон. Разработчики без фидбека какого либо начинают перерабатывать те механики в игре которые лучше бы вообще не трогать либо добавляют ненужные новые. Выпускают игру аля Классика но из-за изменения некоторых механик и того как живёт игра в плане общения игроков и экономики в итоге получается уже совсем не тот опыт. Та-же л2 на сколько я знаю даже аля л2 классик почти сразу вообще перестала быть классикой. Потому-что некоторые вещи были совсем не такими как было в оригинале и зачем-то повводили кучу нового ненужного.
надо за игрой следить если интересно . а не зевачить рандомно гадая , так вот инфа по поводу этой игры . это будет жесткий высер в лицо всем , механике мобилок, с энергией. полное отсуствие фана в пвп его тупо не будет ! арены не будет . унылая пве помойка для 10 человек которые в нее будут играть.
Вроде люди тут писали что арены нет.Я тоже напишу ,так как играл на Китае в это позорище.АРЕНЫ НЕТ ,есть только дрочильня с выбиванием бижи ,аля скилов!!!
Да,были времена)Когда с 98 захода за два дня перчатку выбил)При ачивке 100 где можно почти халявно ее купить😂
@@danil5043 я по 2К заходов в данжи делал. Сейчас как вспомню во приколов то там было 😁
Не знаю, откуда Миша прочитал, что в Китае и Корее - бородатая версия (если есть источник, поделитесь), а у нас будет более актуальная, но это маловероятно. Скорее всего, у нас будет очень похожая версия на Китай/Корею, но с минимальными отличиями.
Арену, кстати, в Китае вводили. Но потом вырезали из-за сильного дисбаланса, возникшего из-за скиллов, которые привязаны к бижутерии и выпадают рандомно. Думаю, вы можете себе представить, что было, когда на арене встречались два игрока - один, удачливый, который смог выбить нужную бижутерию с полезными навыками, и другой, анлаки, который ничего полезного не выбил и пришел чуть ли не с дефолтными навыками. Это сильно отличалось от той классической сбалансированной арены, поэтому ее и удалили из NEO до тех пор, пока не придумают, как сбалансировать.
А её невозможно сбалансировать в таком формате, только если не делать предварительный запуск в предбанник, где игрок может просто взять на время арены всю нужную бижутерию. Куда как проще отказаться от этого бреда и просто вернуться к системе талантов.
Ууу! Наконец-то стрим по ней!
Апд: или тизер стрима XD
Главное, чтобы была арена....
её нету в этой версии )
арена терпения)
Такая чушь BnS без арены. Да скорее все бы выпилили кроме арены, и то смысла больше было бы.
@ её специально не добавили, потому что из за новых механик очень сложно сделать баланс персонажей на арене 1x1, поэтому они её и не стали добавлять.
@@Maslojopiy мда. Опять на одни и те же грабли наступают нксофт. Ничему их жизнь не учит, не понимают что такое причинно-следственная связь. Проиграют месяцок-другой люди, понастальгируют и всё, ливнут.
Форгей не упустит возможности поиметь своих пользователей,инфа сотка 🙉 было бы здорово иметь возможность обойтись без них
Нам нужна наша "классика", когда стартанула ру-БНС, потому что тогда был самый лучший баланс классов, годами отполированный на Корее и турнирах, и при этом ещё не было всего того упрощения, которое начали лепить далее. Вот чисто базовую механику тех времён взять как скелет, а в качестве мяса и сюжетку лепите, и даже долбаные души в открытом мире на здоровье (просто вырубать на арене), и системные макросы для ПВЕ (всё же тема реально годная, а на арене оно и не пахало) и т.д.
Главное - не трогать скилл-сэт и таланты уже имеющихся классов, а так же всё то, что касается арены, и отредактировать под всё это скилл-сэт, статы (и добавить таланты, лол) у новых классов. Вот только тогда будет шанс в очередной раз поймать волну.
П.С. Пример между ЛА2-Либерти и машинами некорректен, потому что машины в своей основе одно и то же, тогда как ЛА2 и ЛА Либерти в своей основе фундаментально разные. Продолжая аналогию машин, пересел с копейки на трактор, хотя таким сравнением я только что оскорбил трактора, за что приношу им своё извинение.
на самом деле лучшим патчем примерно Белые горы. когда варлоки были, может когда ещё ганеры. дальше пошло всё по бороде.
@@EvrialGaming как варлок в душе, подтверждаю, что это мнение истинно XD
Мне ганнеры в принципе нравятся, но в них, на мой взгляд, уже новизна взгляда дизайна геймплея ощущается и будто бы некоторый устоявшийся баланс портит. Они похожи на форсов, но более развязные в плане игровых ограничений 🤔
Но, в общем, думаю большинство, если не все, согласятся, я что обновление с "пробуждением" было ужасным. "не сломано - не чини" 🤷
Можно понять, что разрабы хотели как-то привлечь новую аудиторию громким обновлением и освежить геймплей для старичков, но.. Нужно ли? Ладно ещё новые шмотки для апа делать и можно было бы вернуть сложный путь апа оружия, но не менять же всеми полюбившуюся систему умений даунгрейдя её :(
Мне нравятся соло игры за то, что они такие, какие есть и никто не будет убирать любимую механику и опыт получишь тот же, даже через года. Мне бы хотелось иметь и соло версию старого бнс 2016-2017 и иметь возможность включить онлайн как в майнкрафте или бнс :(
@@EvrialGaming Ну да, я не про совсем уж старт, а где-то в той области, когда варлока завезли, просто не совсем помню, когда там отменили низкоуровневый морф оружия - для ПВЕ этот морф можно было и оставить, просто выдав побольше синих ключей на этапе прокачки (а кто не знает для чего они, тот пусть страдает и дальше). Упразднение низкоуровневого морфа было как раз где-то в начале пути упрощения всего в игре.
Бнс опять воскрес, или 40 оттенков редактора титек онлайн.
С белых гор ее грохнули, не нужно им было билды трогать. Урощение для новичков всегда убивало и будет убивать игры.
Это можно было сделать через баджи и подвески бля инвалидов 🙈💥
Чел ты случайно вселенные не перепутал? Не знаю под какими препаратами ты писал этот комментарий но без упрощений эта или любая другая ммо умрет раньше чем тебя с отрезвителя выпустят
В одну реку нельзя войти дважды
тобеж на арене можно с 5ого уровня взять кап?
"Глобальная классика"
Из названия классику вырезали если что давненько уже и теперь просто сделали из игры доилку
эх ареночка ждем ,надеюсь завезут с аренкой)
в этой версии нет арены из за убитого баланса.
Плата с серверным мостом? кажись пора поменять рабочую лошадку, хотя бы на Зеоны)
Что ты блин такое несёшь? Северный мост, равно как и южный мост, есть в любой материнке. Если комп разгонять, то северный мост перегревается. Обычно на его радиатор вешают мини куллер
@@ncuxocmac на всех современных платформах северный мост находится в ЦПУ и называется системным агентом, на материнке остался только южный
Человек сверху только неправильно его назвал, а так он прав, если у тебя северный мост на материнке значит у тебя древняя платформа
почему трансляции только в 360 что тут, что на лайве?
Нус будем ждать и надеяться на руофф
Слово классик вообще упоминать уже некорректно, они сильно ошиблись конечно назвав ее изначально классиком, но сейчас официально ее название не содержит этого слова
Хех Лагофаст? А что случилось с Экзитлагом? Всё, ушла эпоха? Даже Мишка перестал их рекламить?)
Мне будет очень жаль, если локализатором будет угнова. Для меня "иннова" это синоним "отвратительно". Блин, меня тошнит даже когда я просто произношу это название мысленно....
Насчёт теры не соглашусь, думаю тут дело не в ностальгии а в боевке, люди скучают именно по честному нонтаргету который со времен теры так ни одна игра и не дала в нормальном виде. Тут важен контекст, по чему конкретно люди ностальгируют, когда люди ноют что просто хотят как в линейке то да получится типичный ТЛ но если люди конкретищируют то тут ведь уже не только ностальгия, тут жажда определённых механик которыми многие современные игры обделены.
да вроде в нью ворлде вполне себе честный нонтаргет был, ну со стороны по крайне мере.
да и в тере очень условно честный нонтаргет, у половины классов аое будь здоров, на жняке том же все скилы пуляются в примерную область, не ошибешься. Да и все через контроль, если правильно помню)
@@webdeb_ жняка это богомерзкий новодел уже, лучше дочь проститутка чем играть жнякой -)) наличие или отсутствие аое не делает нон таргет менее или более честным. Насчёт нью ворлд согласен боевка там вполне приличная и как минимум для некоторых видов оружия нон таргет вполне честно работает да и в целом боевка то интересная вполне. Но нью ворлд слишком быстро слилась, 14к онлайн в по сути прайм тайм это мало играбельно.
те самые любители нонтаргета, который буквально бьёт с ассистом в таргет......
БНС через ВПН играть не хочется)). Пинги 100+ будут
Говорят пвп не будет, убрали они арену
Топаз в сердечке!
АВЕ ТОПАЗ
классная игра была, жалко ее испортили нововведениями
О боже все увидели энергию на китайской версии игры и сразу подумали о нет её введут везде и вообще зачем-то начали обращать внимания на неё. забывая что именно для китайских игр энергия это НОРМА потому-что так китайские компании выполняют хорошо требование правительства о недолгой игре за компьютером. В любой игре где есть энергия ежедневный контент заканчивается за минут 10-20. Очевидно что в нашей версии такого не будет и возможно даже в европейской, но поживём увидим.
Хз от куда Миша взял что перки на шмотках были в старой бнс вообще. Ибо если бы это было то и люди игравшие в 13 году на пиратке тоже бы эти механики видели, но чёт я ни от кого из тех кого знаю, кто там играл не помню такого. БНС в 12-13 году была такая-же как бнс у нас на старте (сам играл на пиратке тогда, хоть и не долго)
Сравнение условной новой классической л2 с ТЛ максимально не точное и странное. Проблема всех "новых" ммо и классик версий в том что они не выпускают на самом деле игру такой какой она была разве что Вов может быть исключением ну и Айон. Разработчики без фидбека какого либо начинают перерабатывать те механики в игре которые лучше бы вообще не трогать либо добавляют ненужные новые. Выпускают игру аля Классика но из-за изменения некоторых механик и того как живёт игра в плане общения игроков и экономики в итоге получается уже совсем не тот опыт. Та-же л2 на сколько я знаю даже аля л2 классик почти сразу вообще перестала быть классикой. Потому-что некоторые вещи были совсем не такими как было в оригинале и зачем-то повводили кучу нового ненужного.
надо за игрой следить если интересно . а не зевачить рандомно гадая , так вот инфа по поводу этой игры . это будет жесткий высер в лицо всем , механике мобилок, с энергией. полное отсуствие фана в пвп его тупо не будет ! арены не будет . унылая пве помойка для 10 человек которые в нее будут играть.
Вроде люди тут писали что арены нет.Я тоже напишу ,так как играл на Китае в это позорище.АРЕНЫ НЕТ ,есть только дрочильня с выбиванием бижи ,аля скилов!!!
Ну и на хера она сдалась ?)