【Age of Calamity】04 - 16 Advanced Techniques in Hyrule Warriors - Age of Calamity

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  • Опубликовано: 15 окт 2024

Комментарии • 63

  • @nicholas_wei
    @nicholas_wei 3 года назад +39

    無疑地,穿越時光的特拉扣,帶來了真正的災厄。數十年前加儂發出的慘叫聲,至今仍迴盪在我腦海。
    -卓拉歷史學家

  • @atplaysamurai
    @atplaysamurai 3 года назад +22

    那一天,地上的人們想起了不給大妖精錢的恐懼

  • @rj09186
    @rj09186 3 года назад +13

    眼睛:我学会了!
    手:不 你没有

  • @hdaniel821108
    @hdaniel821108 3 года назад +7

    這影片真的太用心 太精彩了
    就是想看到Yuda的英傑虐滿整個大陸XD
    相當精彩

  • @zb_yuhudaddy
    @zb_yuhudaddy  3 года назад +13

    10:02的部分按鈕有放錯
    靜止器是「R→X」
    並非影片中的「L→X」
    請玩家注意!

    • @cl31u.ai4
      @cl31u.ai4 3 года назад

      Y大 為什麼槍c6 持續傷害用不出來

    • @QQ-gt3ff
      @QQ-gt3ff 3 года назад

      @@cl31u.ai4 落地瞬間按ZL

  • @graygrass1609
    @graygrass1609 3 года назад +2

    0:24 懂,只要按B就能跳

  • @Huangdream
    @Huangdream 3 года назад +1

    17:15這是事實 我每次按a都會說放個無雙

  • @yisellgame
    @yisellgame 3 года назад +3

    zrb真的實用!哈哈哈

  • @Gerrrrrr0520
    @Gerrrrrr0520 3 года назад +4

    之前用大妖精刷紅月最終戰
    在操作其他腳色時,大妖精直接把加儂推走…………(模組太大)
    誒不是你是站誰那邊的

  • @阿威-y5t
    @阿威-y5t 3 года назад +9

    取消硬直 xD 天啊 化身災厄本身的第一式

    • @Misshantsuki
      @Misshantsuki 3 года назад +1

      推 災厄第一式-取消硬質(≧∇≦)b

  • @tyanwang7197
    @tyanwang7197 2 года назад +2

    特巴+連發=無敵

  • @jimmycheng9665
    @jimmycheng9665 Год назад +1

    C6 槍林克=大量傷害+必殺計量槽+無限噪音

  • @kennychk1222
    @kennychk1222 3 года назад +4

    長槍的空中X, 感覺很像四代火影的飛雷神XD

    • @zx9079999
      @zx9079999 2 года назад

      衝刺到拋槍處是比較像七龍珠舞空術衝刺

  • @KamiyuX
    @KamiyuX 3 года назад +4

    我都破關了才看到這篇!只好從頭再來了

  • @jim8780757
    @jim8780757 3 года назад +1

    真正的災厄出來了

  • @wing321951
    @wing321951 2 года назад +1

    每次看yuda影片 都懷疑我是玩同一款遊戲嗎?

  • @chara6984
    @chara6984 3 года назад +2

    我都不会管那麽多,我就昇滿級,吃好葯,上去一頓揍

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  3 года назад +2

      因為我自己不喜歡等級輾壓的感覺
      這樣就跟寶可夢拿6隻100級打四天王一樣
      無雙就真的是割草了(*´∀`*)

  • @pitt848
    @pitt848 3 года назад +2

    大妖精太爆炸毀滅了😱

  • @小馬-x4n
    @小馬-x4n 3 года назад +7

    我覺得我們玩的不是同一款遊戲

  • @康維恩-z3j
    @康維恩-z3j 3 года назад

    請問ZR算是哪一種攻擊?可以加強什麼印記比較合適?

  • @彭宇斌
    @彭宇斌 3 года назад

    好期待

  • @sorana_oki
    @sorana_oki 3 года назад

    這叫後生可畏

  • @jimmycheng9665
    @jimmycheng9665 Год назад

    可以說一下那些武器有反傷印記呢?

  • @euclideanspace2573
    @euclideanspace2573 3 года назад +2

    大妖精原來那麼恐怖阿……

  • @zephyrwyverns
    @zephyrwyverns 3 года назад

    太強啦!

  • @嘎抓-l2q
    @嘎抓-l2q 2 года назад

    不好意思我想問一下...
    請問...「霸體」還有「硬直」是什麼意思?
    (我太無知了😅😅)

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  2 года назад +4

      霸體:不會因為被攻擊而截斷或停止動作,譬如人馬準備攻擊時,你打他一下,他不會因為你打他而停止他的動作,一樣繼續攻擊你,除非你爆頭等等。
      硬直:角色在做出動作的期間,不能做出其他動作的狀態。例如假設揮劍總共需要0.8秒,你在第0.6秒時按射箭他不會有反應,那0.8秒就是揮劍的硬直時間,而按B迴避可以直接取消這個硬直,不用0.8秒消耗完動作才能做動作,這就是硬直取消的技巧。

    • @嘎抓-l2q
      @嘎抓-l2q 2 года назад

      @@zb_yuhudaddy 太感謝了!!!

  • @游志偉-g6r
    @游志偉-g6r 3 года назад +1

    請問破霸體強攻擊有哪些?

  • @忠和田
    @忠和田 3 года назад

    穿越時空的災厄

  • @jonathantsang8242
    @jonathantsang8242 3 года назад +1

    力巴爾用靜止器射箭後可以用迴避偷打幾下

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  3 года назад

      是的
      那就是WPG破防流的重點F
      取消靜止器的固定攻擊動作

  • @隨軍道士白金人
    @隨軍道士白金人 3 года назад

    就 是 在 等 這 個 !

  • @selina77522
    @selina77522 3 года назад +3

    我們玩的是同一個遊戲嗎!?

  • @EqSe-c3o
    @EqSe-c3o 7 месяцев назад

    想問必殺技能量棒,怎樣可以由1條進階為兩條?

  • @mioon4165
    @mioon4165 3 года назад +1

    I know why I subbed.

  • @TheJamesbs0507
    @TheJamesbs0507 3 года назад

    神人啊!

  • @alanchou1220
    @alanchou1220 3 года назад +3

    感覺災厄啟示錄已經被玩壞了...XD

  • @庫逼
    @庫逼 3 года назад +2

    10:14是R>X才對吧

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  3 года назад

      真的欸 不好意思按鈕放錯了⋯

  • @Huangdream
    @Huangdream 3 года назад

    是哪幾把武器有反擊刻印

  • @lawrencelai1781
    @lawrencelai1781 2 года назад +1

    Zr2降防是不是被改掉了阿

  • @開心果開
    @開心果開 2 года назад +1

    怪物說
    萨尔达传说 不是打怪物
    是救公主

  • @cl31u.ai4
    @cl31u.ai4 3 года назад +1

    請問我的c6槍連擊打的次數很少

    • @zb_yuhudaddy
      @zb_yuhudaddy  3 года назад

      可能被推開了

    • @cl31u.ai4
      @cl31u.ai4 3 года назад

      你終於回了 看到你的影片都忍不住嘗試
      可是我是從遠距開始攻擊得但是打到怪物就算沒按ZL攻擊次數一樣沒有那麽多下 大概三下

    • @cl31u.ai4
      @cl31u.ai4 3 года назад

      Yuda 大大我從遠距離開始打的應該沒被打開的問題

  • @mandymandy7680
    @mandymandy7680 3 года назад +1

    我十五秒就打倒災厄加農

  • @格林苹果
    @格林苹果 3 года назад

    zrb太猛了吧!根本bug

  • @Boboman0611
    @Boboman0611 3 года назад +1

    怎麼每個遊戲都有這種怪物

  • @nottombo
    @nottombo 3 года назад

    Can anyone translate

    • @euclideanspace2573
      @euclideanspace2573 3 года назад

      If he gives permission, I can make an audio overlay translation (I have a decent mic, first language is English).
      30 minutes though, pretty long. Chances are I'll have to segment it into 3 parts. I don't have that much free time.