【スト6】トワ様弟子旅企画に抜擢されたと思いきや、開幕からSFリーグのスタッツをいじられてしまうどぐら

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии •

  • @りんく-l2v
    @りんく-l2v 6 часов назад +83

    インパクトランキングの画像ときどさんがインパクト41回撃たれてんのもめちゃくちゃおもろい

  • @yuki_mia
    @yuki_mia 5 часов назад +32

    どぐにゃんの今年のSFL選手入場時の「対空?インパクト?試しているのはどちらか教えてやる!」ってやつが好きなんだ

  • @えんぬい-o7v
    @えんぬい-o7v 6 часов назад +36

    こういうの観てると立川ってめちゃくちゃ可愛がられてるんだろうなーって思う

  • @山田康夫-q4k
    @山田康夫-q4k 5 часов назад +28

    格ゲーのフレーム概念を初心者に教えるのは難しいよな。車の教習所でATからMTに変えるためにじゃあ半クラしてくらいの難しさがあるけど必須技能なんよね

  • @こさか-g8n
    @こさか-g8n 2 часа назад +3

    色々と難しく紆余曲折あって当人達は思うところあるかもですが、見てる側は知識も笑いも得られてなんだかんだ神回でした!
    ありがとうございます!

  • @yaheki
    @yaheki 4 часа назад +6

    どぐらさんの説明は本当にわかりやすいです!このあとのフレームの話もめちゃくちゃ助かりました!

  • @Wasabi-Chazuke
    @Wasabi-Chazuke 6 часов назад +97

    ホロリスですが、こっちのリスナーも「どぐらさんの説明がわかりやすい」と絶賛でした!めちゃ楽しいコラボ配信でした!

  • @枯葉あおい
    @枯葉あおい 6 часов назад +14

    リアタイで見てたけどめっちゃ面白かった

  • @gx5854
    @gx5854 6 часов назад +17

    この元配信もっと切り抜かれないかな
    アディショナルタイムでフレームの理解かなり進んだわ

  • @ひろ-f7p4q
    @ひろ-f7p4q 4 часа назад +3

    本配信見て、対策方を教えるのではなく、対策方を知る方法を教える事になる辺りレベル高いなぁってなりましたね

  • @かきくうかき
    @かきくうかき 6 часов назад +17

    どぐ、ほんっとうによく頑張ったよ

  • @umiuSora
    @umiuSora 6 часов назад +26

    インパクトランキングワースト2が同じチームにいるという恐怖

    • @korisan89
      @korisan89 5 часов назад +15

      なぜか勝つのが一番怖い

  • @orivaruto6680
    @orivaruto6680 4 часа назад +3

    どぐらさん立川さんのフレーム説明押し付けられるのほんま草。お疲れ様でした面白かったです。

  • @yamitsuki1102
    @yamitsuki1102 5 часов назад +8

    フレームという深淵の地へ…
    何となく理屈は分かる程度ですが、実戦まで、となると、色々と「細かく」覚えなきゃならないんだよなぁと感じになってしまうんですよね…(((

  • @cc4u3110
    @cc4u3110 6 часов назад +22

    まめスパいつもありがとう

  • @マイティソー-v4n
    @マイティソー-v4n 5 часов назад +4

    インパクトランキングで貫録のゼロ出てて草。ゼロはまさかすぎたわ・・・

  • @magrocosmos
    @magrocosmos 5 часов назад +6

    立川さんのchで裏話というかミラー配信の切り抜きが上がっているのでそっちも合わせて見てもろて

    • @明義-k4l
      @明義-k4l 4 часа назад +4

      トワ様の求めていた物とプロ2人が教えようとしていた内容の齟齬からくるモヤモヤと、そこのすれ違いを認識した後のアディショナルタイムまで観る事で成立する配信でしたしね

  • @はくさい-8931-skn
    @はくさい-8931-skn 4 часа назад +2

    4:27 「何かとネタにされてる👿さんですか」これ言ってる本人が🤓と一緒に、ハメチョイのインパクトの件ででしっかりネタにしてイジってたのおもろい

  • @ゆきは-y8n
    @ゆきは-y8n 5 часов назад +5

    まあフレームの概念はようわからんよね…って
    とりまプラマイと発生覚えれば割かしなんとかなるっちゃなるけど

  • @もなかますたー
    @もなかますたー 6 часов назад +7

    フレおじありがとう…

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 5 часов назад +10

    まめスパいつもカラダガウゴカヘン……

  • @Striker1945
    @Striker1945 5 часов назад +3

    次回、地獄のフレーム講座編

  • @kourei
    @kourei 5 часов назад +7

    なにが難しいってシューターゲームと格ゲーでフレームに対する考えがかなり違うことよね
    格ゲーは基本的60fpsで動いていて1秒に対する考えがみんな同じだけど
    シューターはマシン性能が追いつく限りfps上げるのが基本で
    リフレッシュレートの高いモニター使って相手が見えた時に撃てるようにしたり残像を極力なくすことが主なんよね

  • @鼻毛ボーン-j5z
    @鼻毛ボーン-j5z 5 часов назад +9

    フレームって説明難しいですよね
    自分なりですが1フレームを1秒に置き換えたら理解しやすいのかなと(発生4fの技は4秒後に当たる)
    そうすると、発生4fと5fの技を説明するのに、4秒後と5秒後に当たる技、先に当たるのはどっち?ってイメージしやすいかなと思ってます
    更に硬直差の話は不利フレームはガードした側が〇秒先に動ける、有利フレームは攻撃した側が、って話をもっていける
    最後にはフレームの概念を理解したトワ様に、デビルリバースのガードさせて+4fがいかに狂ってるかを知ってほしい
    それはそれとしてインパクト返し0%は伝説じゃないか?

  • @らい-r8p
    @らい-r8p 4 часа назад +2

    ド初心者だったけど、とりあえず通常技の発生Fとこの技をガードしたら+何Fかをフレームメーターとにらめっこしてたら何となくわかるようにはなった

  • @Yshell_38k
    @Yshell_38k 5 часов назад +6

    4:30 でも1-2年くらい前にその立川をネタに再生数荒稼ぎしたのはどこのデビルだったか……

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 Час назад

    この配信を見る立川の配信おもろすぎた

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 6 часов назад +5

    データでも証明される男

  • @rm-mn2jq
    @rm-mn2jq 3 часа назад

    でもどぐニャン、スト5から対空は返さない前提でガードからの駆け引きうまくてそこからの展開好きだなー

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 5 часов назад +1

    フレームは難しくはないが、ひたすら算数漬けになるのがとにかくめんどい

  • @オルロシルエ
    @オルロシルエ 4 часа назад +2

    映像はパラパラ漫画だよ〜から入ればまだわかるかな?フレームって意識しずらいですもんね。どぐらさんよう説明したなと思いました

  • @ななふしさん-w2h
    @ななふしさん-w2h 4 часа назад

    他のインパクト返せない人たちと比べてインパクト打たれてる回数は少ないほうだからどぐらにインパクト有効!はちょっと違うかもしれない……?

  • @ぺとりこーる-m4r
    @ぺとりこーる-m4r 5 часов назад

    訪問先はCRなんすね。ときどさんとかも観たいけどな〜

  • @とまにゃ
    @とまにゃ 4 часа назад +1

    対空成功率26.74%(SFL 2023) ← どぐら「一年前の数字やんけ!」
    今年のSFLの数字は、対空成功率27%……
    ベガのほうがDJより対空が難しいし、今回は48人中40位で最下位じゃないから(震え声)

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 Час назад +1

      これはこれで安定している男

    • @ハッチ-n9d
      @ハッチ-n9d 51 минуту назад +2

      空中機動変化キャラ増えて数字維持してるのは実質上昇

  • @ksbaseballfm
    @ksbaseballfm 5 часов назад

    まめスパいつもフン!クラエーイ!フン!クラエーイ!

  • @damenako9947
    @damenako9947 4 часа назад +2

    イヤほら、実際の対戦はさ、インパクトだけ意識してりゃいいって訳じゃないから、さ。ね?

  • @Mmm-kp7mv
    @Mmm-kp7mv 5 часов назад +2

    エンディング短くなってる…!

    • @まさやu
      @まさやu 4 часа назад

      長い動画には短い版多いよ〜、短い動画ならフル尺使ってるよ

  • @ゆーてぃ-y1r
    @ゆーてぃ-y1r 6 часов назад +2

    スパいつもありがンヌ

  • @mwi1732
    @mwi1732 6 часов назад +4

    まスめパいもつあがりうと

  • @Takao0812-jp
    @Takao0812-jp 2 часа назад

    「フレームの概念を教えるのが難しい」とよく見聞きするけど、何が難しいの?
    自分含め知人でフレームを理解できなかった人がいないので全く実感できない。

    • @あべる-u6v
      @あべる-u6v 32 минуты назад

      だから教えるのが難しいんですよね
      わからない人がどこで詰まってるのかが本当にわかりにくいから

  • @johnlin7618
    @johnlin7618 5 часов назад +2

    フレーム教室いらない、普通に実戦とリプレイの方が大事と思う

    • @hrko9617
      @hrko9617 5 часов назад

      今回のコーチングの意図理解できてないやろうから立川の動画も見ておいでー!

    • @noldioutars
      @noldioutars 5 часов назад +18

      それだと一生自分で考えられなくなっちゃうし知ることもいいことだと思います

    • @pokkaching962
      @pokkaching962 2 часа назад +1

      あなたトワ様ですか?