Parabens e obrigado pelo conteudo Rakou!! Fiquei um tempo sem jogar devido a outras prioridades mas volto sempre quando tenho tempo. Cheguei logo nesse patch 😂 Posso estar fora de contexto mas estou vendo as mudanças com os seguintes pontos positivos: - Acho que estão dando bastante incentivo para os que estão retornando e os novos jogadores - Merge dos servidores vai aumentar a interação entre os jogadores - Deu a entender que estão reduzindo recursos para construção o que ajuda na progressão principalmente inicial - Como parte da area de TI, gosto da ideia de reajustes constantes, isso mostra que o game está vivo. Negativos: - Não sei qual será as consequencias do status de Ameaça e dos buffs/nerfs. Precisa ver na pratica. - Não achei eles transparente em relação a deleção automatica da caixa de correio e etc. Basicamente eles estão querendo economizar financeiramente os dados guardados no banco de dados deles (se eles usam cloud eles pagam por cada GB). Isso não imapacta positivamente os jogadores e sim a empresa. Não que isso seja ruim, acho justo e inteligente, mas achei falta de transparencia com a gente. Sugestao para próximos conteudos: para patches muito grandes como este, acho que poderia dividir em 2 ou 3 videos, cada um com um topico e dando a sua perspectiva. Mais uma vez, obrigado pelo conteudo, sei que dá trabalho e pode ter certeza que irei usar o seu codigo no Moedaz para assinar Patron :)
Obrigado pelo feedback, estou sempre tentando melhorar o máximo possível! Concordo com tudo o que você falou, a parte de ameaças é porque hoje o sistema de aggro do jogo é horrível não existe um sistema de ameaço dentro do jogo, o mob simplesmente ataca um player próximo aleatoriamente. Como na atualização está chegando conteúdo para ser feito em trindade (tanker, healer e DPS) eles arrumaram o sistema de aggro para funcionar corretamente e ser possível fazer esses conteúdos. Vou tentar seguir com a sua sugestão em uma próximo patch notes mais longo, ao invés de ler tudo "corrido", dividir ele em partes dando a minha opinião sobre os ajustes. Só tenho um grande problema chamado tempo, como trabalho durante o dia e a noite faço lives/ vídeos, porém vou dar o meu melhor! :)
@@rakou1221 super compreensível, sei que é trabalhoso hahah obrigado pelo retorno e todas as infos! Vai com calma e aos poucos vai avançando, um dia de cada vez :D Já assinei Patron com o seu Link, espero ter ajudado \o/
Quanto à geração de ameaça e as habilidades de cada arquétipo...mano, lê com calma que você leu errado várias habilidades dizendo que elas geram ameaça sendo que ou reduzem o ritmo de diminuição de ameaça ou até reduzem ameaça e vc leu como se aumentassem. Não lê correndo senão vai montar conjurador que é saco de porrada ou tank que os bichos ignoram hsuahsuahusahs
Cara, ai cada um deve entrar e estudar sobre a sua classe, se fosse para ler um patch notes desse tamanho na calma passaria facil de uma hora de vídeo, tinha como fazer isso não. Isso aí só cada um vai ter que testar com a sua classe.
Próximo patch notes longo, ao invés de ler tudo "corrido", vou dividir ele em partes dando a minha opinião sobre os ajustes. Só tenho um grande problema chamado tempo, como trabalho durante o dia e a noite faço lives/ vídeos, porém vou dar o meu melhor! :)
Parabens e obrigado pelo conteudo Rakou!!
Fiquei um tempo sem jogar devido a outras prioridades mas volto sempre quando tenho tempo. Cheguei logo nesse patch 😂
Posso estar fora de contexto mas estou vendo as mudanças com os seguintes pontos positivos:
- Acho que estão dando bastante incentivo para os que estão retornando e os novos jogadores
- Merge dos servidores vai aumentar a interação entre os jogadores
- Deu a entender que estão reduzindo recursos para construção o que ajuda na progressão principalmente inicial
- Como parte da area de TI, gosto da ideia de reajustes constantes, isso mostra que o game está vivo.
Negativos:
- Não sei qual será as consequencias do status de Ameaça e dos buffs/nerfs. Precisa ver na pratica.
- Não achei eles transparente em relação a deleção automatica da caixa de correio e etc. Basicamente eles estão querendo economizar financeiramente os dados guardados no banco de dados deles (se eles usam cloud eles pagam por cada GB). Isso não imapacta positivamente os jogadores e sim a empresa. Não que isso seja ruim, acho justo e inteligente, mas achei falta de transparencia com a gente.
Sugestao para próximos conteudos: para patches muito grandes como este, acho que poderia dividir em 2 ou 3 videos, cada um com um topico e dando a sua perspectiva.
Mais uma vez, obrigado pelo conteudo, sei que dá trabalho e pode ter certeza que irei usar o seu codigo no Moedaz para assinar Patron :)
Obrigado pelo feedback, estou sempre tentando melhorar o máximo possível!
Concordo com tudo o que você falou, a parte de ameaças é porque hoje o sistema de aggro do jogo é horrível não existe um sistema de ameaço dentro do jogo, o mob simplesmente ataca um player próximo aleatoriamente. Como na atualização está chegando conteúdo para ser feito em trindade (tanker, healer e DPS) eles arrumaram o sistema de aggro para funcionar corretamente e ser possível fazer esses conteúdos.
Vou tentar seguir com a sua sugestão em uma próximo patch notes mais longo, ao invés de ler tudo "corrido", dividir ele em partes dando a minha opinião sobre os ajustes.
Só tenho um grande problema chamado tempo, como trabalho durante o dia e a noite faço lives/ vídeos, porém vou dar o meu melhor! :)
@@rakou1221 super compreensível, sei que é trabalhoso hahah obrigado pelo retorno e todas as infos! Vai com calma e aos poucos vai avançando, um dia de cada vez :D Já assinei Patron com o seu Link, espero ter ajudado \o/
Irei ver na pratica, ainda estou meio indeciso sobre essas mudanças!
Algumas coisas parecem ser boas porém uma grande maioria não agradou muito não.
Quanto à geração de ameaça e as habilidades de cada arquétipo...mano, lê com calma que você leu errado várias habilidades dizendo que elas geram ameaça sendo que ou reduzem o ritmo de diminuição de ameaça ou até reduzem ameaça e vc leu como se aumentassem. Não lê correndo senão vai montar conjurador que é saco de porrada ou tank que os bichos ignoram hsuahsuahusahs
Cara, ai cada um deve entrar e estudar sobre a sua classe, se fosse para ler um patch notes desse tamanho na calma passaria facil de uma hora de vídeo, tinha como fazer isso não.
Isso aí só cada um vai ter que testar com a sua classe.
Próximo patch notes longo, ao invés de ler tudo "corrido", vou dividir ele em partes dando a minha opinião sobre os ajustes.
Só tenho um grande problema chamado tempo, como trabalho durante o dia e a noite faço lives/ vídeos, porém vou dar o meu melhor! :)
é... não sei o que opinar nesse pre patch... não curti muito as mudanças, vamos ver na prática
Negócio é testar na prática no PTR e dar um feedback para a equipe