A creeper puskaport dob amiböl kell elkésziteni a tnt-t de a creeper nem tud felrobbani ha nincs benne tnt meg kovakö meg acél ami vel meg lehet gyujtani?
Imádom a ezeket a videókat. Amúgy meg nekem is van egy ötletem hogy miért lehet a hangokat még mindig hallani és ilyen a valóságban létezik is. Ennek a jelenségnek az a lényeg hogy a bánya/barlang járatokban a hangok folyamatosan terjednek mivel mindig lesz honnan visszaverödniük. Ezek a hangok föleg a szűkebb és hosszabb járatokban tudnak sokáig megmaradni mert nem igazán tudnak széterjedni vagy elnyelödni emiatt sokáig tudnak érthető formában megmaradni. Amikor meg játékos lemegy ezekbe a járatokba akor hallhatja a múlt hangjait amik ezekben a járatokban visszhangzanak.
Ezekből a barlanghangokból csak 3-4 et halottam egész minecraftozásom alatt :O Durvák voltak ezek a hangok, ha kezdő ként hallottam volna, lehet, hogy hónapokat nem játszottam volna a játékkal, mert befosok :D Érdekes és hátborzongató történet. Ügyesen összeraktad
Elképesztő,hogy mindig meg tudsz győzni! Ördögies ez az összefüggés a lemezek és a barlanghangok között,és erre te jöttél rá... Még jó sok részt ebből!
Alex is hallja a hangokat(tudom, hogy ő csak később került a játékba de azért őt se hagyjuk ki az elméletből). Még mindig nem tudjuk, hogy a creeper miért támad ránk ha az elmélet szerint az ősi építők hozták létre egy olyan lényt ami szó szerint egy kámikáze mentalitású lény mert csak akkor robban ha meglátja a játékost és oda megy és villog ami a robbanás megkezdését jelzi de néha nem is robban fel ha gyorsan elszaladunk vagy ha gyorsan megütjük. Vicces, hogy a creeper fej ugyanúgy megtalálható mint a ,,herobine" feje. A bányák elhagyatottságának okai lehetnek a következők: bánya kiürült, nem ástak tovább(vicces, hogy nem olyan bánya járatokat építettek mint most a játékos ami néha gyorsabb és könnyebb utat jelent, ugyan ez igaz arra, hogy miért nem építettek ugyan olyan jégút és csónak szállítási rendszert vagy a soulsand, magmablock vizes lift rendszereke),otthagyták a nyers anyagokat, hogy később vissza jönnek érte ezt a csillében lévő láda bizonyítja, új helyeket fedeztek fel máshol a külvilágban pl: nether és end emiatt az ott lévő nyersanyagok felkutatására kellettek munkások így netherbe az arany, kvarc, izzókő míg az end a kórusz gyümölcs shulker box miatt és az óriási lakatlan területek miatt amiket meghódíthattak mivel csak ők voltak ott és földet vizet magokat vittek magukkal. Érdekesség , hogy az aranynak többféle tulajdonsága és jelentése van így például: Nap=tűz és pokol, gazdagság, írigység, szépség, tökéletesség, kapzsiság, csicsás, gonoszság, emberi elmék megrontója, szerencse, kincs, istenek fémje vagy vérre, mánia vagy arany és sárkány láz, hiúság, ezek azért érdekesek mert melyik állat az amit az emberi rossz tulajdonságokkal társitunk és észben, szervi hasonlóságban meg egyezik velünk persze, hogy a disznó és ez meg is magyarázná az arany iránti rajongásukat. Érdekesség még, hogy a kék színtöl félnek de a vöröset kedvelik ugyan úgy mint a hoglin vagyis közös az ősük mivel a lélektűz és a kék gomba erdő hasonlóan hatnak rájuk. A netherite páncélt csak felveszik magukra ha oda adjuk dekik de ezt nem váltják be semmire pedig tartalmaz aranyat, vagy nem veszik észre hogy van benne az áhított fémből vagy csak mivel hogy kevés van benne ezért nem tartják értékesnek. Hogyan készítették el a lemezeket és, hogyan vették fel rá a hangokat, ez azt jelenti, hogy van egy elveszett ősi eszköz block ami ezt teszi?
A víz alatti hangok nagyrésze vagy repedés, kopogás, meg metróhang. Ebből én erre tudok gondolni: Az ősi NPC-k Steve-vel együtt egy óceán alatti üvegcsőben mennek végig csillével, mikor repedéseket hallanak. A cső fala betörik, és a víz rászakad a vonatra. Steve-ék próbálnak menekülni hangos léptekkel (kopogás hang).
13 bányahang jóval régebbi a 19 közül. De sajnos az 1.8 és 1.13 között (hiába is jöttek új hangok) ismeretlen okokból nem lehetett őket hallani, még akkor sem, ha a hang beállításai között "környezet" ("ambient sounds") csutkára volt húzva. 1.14-ben tértek vissza végre a játékba, ami az akkori új játékosokat eléggé megijesztette. A bányás frissítésekkel még újabb és ijesztőbb hangok érkeztek.
Rá jöttem miért mert több csoport ősi építő volt mint két külön tábor vagy falú de ugyanolyan lakosokkal és gondolom jó hecc felrobbantani a másikat vagy az ő házát miközben bányászik vagy épít és a creeper szószerint kámikáze robbanó növény ami neki rohan a célpontjának.
Érdekes videó, és elgondolkodtatott… Főleg, hogy a bányákban találhatunk chile-ket, bennük ládákkal. És gyakran vannak bennük étel itemek, de szinte mindig (én legalábbis szoktam) találni bennük magvakat is. De miért vinnének a bányába magukkal magvakat? Továbbá rengeteg érc kibányászatlan a járatokban. Miért hagynák ott? Az elméletem szerint ez azzal magyarázható, hogy a felszínen tomboló wither elől menekülők a járatokra összpontosítottak, nem a talált nyersanyagokra, és menekülésképp egy élhetőbb hely felé vezető legbiztonságosabb, leggyorsabb út kialakításán igyekeztek fáradozni, a magvakat pedig azért vitték, hogy később élelemforrásuk is biztosítva legyen.
Jól elmagyarázott, érthető, bizonyos mértékben helytálló! Azért mondom azt, hogy bizonyos mértékben, mert ez az egy baleset szerintem nem lenne elég, hogy egy teljes világ bányáit elhagyatottá tegye!
Nagyon jó és eddig szerintem a legérdekesebb videó amit tőled láttam. Az intro pont elég hosszú, ráadásul ahogy magyarázol eszméletlen az egész történet.🙂
Gibbi énis szoktam ezeket a hangokat hallani nem csak barlangokban hanem a felszínen is valamilyen síkoltozás Fura hangokat hallok mindig főleg a falukban nagyon para
Szia GIBBI, gondolkoztam a PTSD-s elméleteden, és eszembe jutott egy másik elmélet is hogy miért halljuk a mai napig a hangokat. Ugyebár vannak olyan hosszú elhagyatott bányarendszerek amik a mai napig visszhangozzák a régmúlt hangjait, hiába történt az adott dolog 200 éve. És mi van ha itt is ez az ügy áll fent? De nwm biztos, ez is csak elmélet mint minden.
Ez nagyon para. Szerintem is a warden lehet az akibe belebotlottak a bányászok, vagy abba amit őriz, lehet hogy túl mélyre ereszkedtek és az ancient city-t találták meg. Amúgy egy kérdés: a barlanghangok sokkal régebb óta vannak a játékban mint ahogy a wardent beharangozták. Akkor ez azt jelenti hogy MINDENT elterveztek már a minecraft készítői vagy csak mi látunk bele ilyen para dolgokat?
Ez a történet kísértetiesen összeillik a wardenével: a wardenes videó kitért a wardenben lévő lelkekre, ez a videó pedig a bányászokból kiszálló lelkekre. Lehet, hogy a warden a meghalt bányászok lelkeit szippantja be, és táplálkozik belőlük. Ez megmagyaráza a mob nevét is: a bányászok lelkét őrzi. És itt van egy elméletem a hangok lejátszódásáról: lehet, hogy van egy blokk a zenegépen kívül, ami le tud hangokat játszani. A bányászok hangfelvételre rögzítettek minden eseményt 0-24-ben. Viszont a zenegép nem tud rögzíteni hangot, csak felvenni. És itt jön képbe a másik blokk: az 1.19-ben bekerülő sculk shrieker. Szerintem a bányászok ezt használták. A játékos már nem tudja erre használni ezt a blokkot, de még mindig lejátszódnak benne a tizenhárom órakor készült hangfelvétel szakadozott, összekevert részei. Ezeket hallja Steve.
Nagyon jó lett a videó, tényleg kirázott a hideg de baromi érdekes volt Egy kérdésem van: Az nem lehet hogy Steve menekült a "szörny " elől a 11. lemezben. Lehet hogy olyan mélyen érintette ez a trauma hogy az amnézia ellenére is hallja a hangokat. Lehet hogy hülyeség de ki tudja
Akár az is lehetne hogy az egyik bányász aki nem élte túl ezt az ütközést annak a lelke Herobrine. ( Persze ez csak akkor működhetne ha Herobrine nem csak kitaláció lenne )
Most mégjobban félek a bánya hangoktól. Legalábbis attól a résztől ahol egy szörny néz szemet a magához tért bányászal Ahogy mondtad lehet a warden de az is lehet hogy egy másik szörny ami még nincs a játékban
Szia Gibbi, nekem lenne egy ötletem a Minecraft eredet sorozatba. Ugyebár vannak a sima világban fosszilliák, méllyen a föld alatt tehát azok már az ősi építők elött jóval kerültek oda, de hogyan? Megfigyelhető hogy a netherbeli lélekhomokvölgyben számos ugyan ilyen csontváz van. Tehát valami az ősi építők elött év milliókkal a netherből átjött az owerworld-be ami ott elég hamar kihalt. Viszont a netherben, azaz az otthonukban sem érezték jól magukat hiszen ott nem található a föld alatt hanem csak a felszínen nagy gyakisággal elszórva, tehát ebből az következik hogy a netherből el akartak menekülni valami elől!
Vannak ojan elhagyatott barlangok ahol néha a bányászok vízhangjai és a hangos bemondó hangja is tisztán hallatszik kósza vízhangok mejek évek óta a barlangban rekedtek. Szerintem ez áll a háttérben.
Szerintem az utsó félhalott ember lehet akár steve, amikor a bányákra, sötétségre vagy bármire amire erre az emlékre emlékeztetetti bevillanak neki hangok, és azért csak hangok mert ájúlt volt és a kómához hasoblóan az ember ilyenkor képes hallani
és mi van ha a menekülő bányász maga steeve? meglehet, mivel steeve amnéziás és posztreumás stressei vannak vagy a szörny volt steeve, mert a zombi vírusos részben mondtad hony már talán elkapta és a hangokat a bűntudat miatt hallja
Az a elmenekült bányás steve és amikor ki jutott a bányábol egy creeper vagy valahogy el vesztette eszméletét amikor felkel akkor nem emlékszik semmire és akkor kapjuk átt steve irányitását
Én 7-8 évesen kezdtem el minecraftozni 1.3 körül. Lementem bányászni, és meghallottam az egyik bányahangot, Ettől annyira féltem vagy 1 hónapig, hogy addig nem is játszottam a minecrafttal.😂
Az, hogy az ősi építők az endermenek az a játék elmélet miatt hiszik ezt sokan pedig a teleport képességgel a shulker és a sárkány tojás is rendelkezik. Az elmélet ott bukik, hogy az endportálhoz ender eye kell amihez blaze powder és ender pearl kell, a portál endstone amin valami zöld anyag és egy mélyedés van vagyis itt van egy probléma hogyan jutott az overworldbe egy nem oda való anyag. Elvileg az enderman képes az adott dimenzió belül vagy a dimenziók között teleportálni az ender pearl meg egy olyan gyöngyre emlékeztető kristály vagy szerv ami ezt lehetővé teszi, és itt az a kérdés hogy ha a shulker és sárkány tojás képes teleportálni akkor nekik is kell lennie egy ehhez hasonló szervnek. De ami érdekes az, hogy a kórusz gyümölcs csak a szigeten belül egy adott véletlenszerű pontra teleportál. A sárkány meg nem a dimenzió leigázója hanem ha jól megfigyeljük a fő szigeten belül a tornyok mesterségesek amik ibszidián oszlopok rajtuk bedrock amin Éder crystal a körül pedig vas rács a sziget közepén pedig bedrock ,,oltár" ami portálá válik a sárkány halála után a tojást meg el vihetjük a sárkányt meg újra idézhetjük. Vagyis a bedrock, ender crystalnak valahogy köze van egymáshoz itt pedig az érdekes az, hogy a nether és overworld rendelkezik bedrock kal míg az end dimenzióban pedig valaki ,,odavitte" az ender kristály pedig többnyire netherbeli alapanyagokból készül ami azért is furcsa mert amikor le helyezzük ami vagy bedrock és obszidián blokkra lehet, akkor van rajta runa. A lényeg az, hogy a portál létezése logikailag furcsa.
Szerintem Steve létét nem csak azzal lehet igazolni, hogy a Wither csontjai emberré forrtak, az én elméletem szerint ő volt az a bányász aki túlélte és a 11, valamint a 13 lemezt is ő készítette csak mikor jött a Wither meg a nagy áradások akkor elhagyta és a Minecraft valójában arról is szólhat hogy vissza szerezze a lemezeket mielőtt rossz kezekbe kerülnek.
🔔 *Ne felejts el rákattintani a csengőre, ha nem akarsz lemaradni a legújabb videóimról!* 🔔
GIBBI ha a creepert ök készítették akkort miért szegült ellenük?
@@attilatoth2502 mert nem ismerje ezt az emberi fajt vagyis a playert
Nem ezért nézd meg a creeperes videót nem támadásbol robban csam széjjel szorja a spórákat hogy szaporodjon vagyis ez gibbi elmélete
A creeper puskaport dob amiböl kell elkésziteni a tnt-t de a creeper nem tud felrobbani ha nincs benne tnt meg kovakö meg acél ami vel meg lehet gyujtani?
Miért ugyan olyan a nether portál mint az end
Imádom a ezeket a videókat. Amúgy meg nekem is van egy ötletem hogy miért lehet a hangokat még mindig hallani és ilyen a valóságban létezik is. Ennek a jelenségnek az a lényeg hogy a bánya/barlang járatokban a hangok folyamatosan terjednek mivel mindig lesz honnan visszaverödniük. Ezek a hangok föleg a szűkebb és hosszabb járatokban tudnak sokáig megmaradni mert nem igazán tudnak széterjedni vagy elnyelödni emiatt sokáig tudnak érthető formában megmaradni. Amikor meg játékos lemegy ezekbe a járatokba akor hallhatja a múlt hangjait amik ezekben a járatokban visszhangzanak.
Ezekből a barlanghangokból csak 3-4 et halottam egész minecraftozásom alatt :O Durvák voltak ezek a hangok, ha kezdő ként hallottam volna, lehet, hogy hónapokat nem játszottam volna a játékkal, mert befosok :D Érdekes és hátborzongató történet. Ügyesen összeraktad
Zsomac
😁
Elképesztő,hogy mindig meg tudsz győzni! Ördögies ez az összefüggés a lemezek és a barlanghangok között,és erre te jöttél rá... Még jó sok részt ebből!
Tudom hogy nem minden az ő ötlete,de ezt még sehol máshol sem láttam.
Alex is hallja a hangokat(tudom, hogy ő csak később került a játékba de azért őt se hagyjuk ki az elméletből). Még mindig nem tudjuk, hogy a creeper miért támad ránk ha az elmélet szerint az ősi építők hozták létre egy olyan lényt ami szó szerint egy kámikáze mentalitású lény mert csak akkor robban ha meglátja a játékost és oda megy és villog ami a robbanás megkezdését jelzi de néha nem is robban fel ha gyorsan elszaladunk vagy ha gyorsan megütjük. Vicces, hogy a creeper fej ugyanúgy megtalálható mint a ,,herobine" feje. A bányák elhagyatottságának okai lehetnek a következők: bánya kiürült, nem ástak tovább(vicces, hogy nem olyan bánya járatokat építettek mint most a játékos ami néha gyorsabb és könnyebb utat jelent, ugyan ez igaz arra, hogy miért nem építettek ugyan olyan jégút és csónak szállítási rendszert vagy a soulsand, magmablock vizes lift rendszereke),otthagyták a nyers anyagokat, hogy később vissza jönnek érte ezt a csillében lévő láda bizonyítja, új helyeket fedeztek fel máshol a külvilágban pl: nether és end emiatt az ott lévő nyersanyagok felkutatására kellettek munkások így netherbe az arany, kvarc, izzókő míg az end a kórusz gyümölcs shulker box miatt és az óriási lakatlan területek miatt amiket meghódíthattak mivel csak ők voltak ott és földet vizet magokat vittek magukkal. Érdekesség , hogy az aranynak többféle tulajdonsága és jelentése van így például: Nap=tűz és pokol, gazdagság, írigység, szépség, tökéletesség, kapzsiság, csicsás, gonoszság, emberi elmék megrontója, szerencse, kincs, istenek fémje vagy vérre, mánia vagy arany és sárkány láz, hiúság, ezek azért érdekesek mert melyik állat az amit az emberi rossz tulajdonságokkal társitunk és észben, szervi hasonlóságban meg egyezik velünk persze, hogy a disznó és ez meg is magyarázná az arany iránti rajongásukat. Érdekesség még, hogy a kék színtöl félnek de a vöröset kedvelik ugyan úgy mint a hoglin vagyis közös az ősük mivel a lélektűz és a kék gomba erdő hasonlóan hatnak rájuk. A netherite páncélt csak felveszik magukra ha oda adjuk dekik de ezt nem váltják be semmire pedig tartalmaz aranyat, vagy nem veszik észre hogy van benne az áhított fémből vagy csak mivel hogy kevés van benne ezért nem tartják értékesnek. Hogyan készítették el a lemezeket és, hogyan vették fel rá a hangokat, ez azt jelenti, hogy van egy elveszett ősi eszköz block ami ezt teszi?
Ez elég para! Király lett várom a folytatást!
Ez érdekes volt, hidegrázós, de érdekes. GIBBI hadd tegyek fel egy kérdést. Lesz egy ilyen elméletes videó a víz alatti hangokról is?
Szerintem lessz mert azok is hangok
feltehetően arról is lesz, meg akkor már a nether zenéje se maradjon ki
Ahogyan mondod
A víz alatti hangok nagyrésze vagy repedés, kopogás, meg metróhang. Ebből én erre tudok gondolni:
Az ősi NPC-k Steve-vel együtt egy óceán alatti üvegcsőben mennek végig csillével, mikor repedéseket hallanak. A cső fala betörik, és a víz rászakad a vonatra. Steve-ék próbálnak menekülni hangos léptekkel (kopogás hang).
Jobb volt a hosszab intro
Szerintem is.
13 bányahang jóval régebbi a 19 közül. De sajnos az 1.8 és 1.13 között (hiába is jöttek új hangok) ismeretlen okokból nem lehetett őket hallani, még akkor sem, ha a hang beállításai között "környezet" ("ambient sounds") csutkára volt húzva. 1.14-ben tértek vissza végre a játékba, ami az akkori új játékosokat eléggé megijesztette. A bányás frissítésekkel még újabb és ijesztőbb hangok érkeztek.
De, ha a creepert ők készítették, miért állt az útjukba?
Ezt én se teljesen értem
@@mindennapramatesagok8994 Hmm... Lehet hogy ezért agresszívek a Creeperek mert visszaemlékeznek erre a balesetre és ezért támadnak
Rá jöttem miért mert több csoport ősi építő volt mint két külön tábor vagy falú de ugyanolyan lakosokkal és gondolom jó hecc felrobbantani a másikat vagy az ő házát miközben bányászik vagy épít és a creeper szószerint kámikáze robbanó növény ami neki rohan a célpontjának.
Vagy lehet, hogy amúgy az illagerek hozták őket létre, hogy megtámadják az ősi NPC-ket, ők amúgy is termesztenek növényeket, és TNT is van a házukban.
Király lett a videó,majd lesz videó A nether hangokról?
Szia Gibbi! Nagyon szeretem a videóidat és azt amit csinálsz
Érdekes videó, és elgondolkodtatott…
Főleg, hogy a bányákban találhatunk chile-ket, bennük ládákkal.
És gyakran vannak bennük étel itemek, de szinte mindig (én legalábbis szoktam) találni bennük magvakat is.
De miért vinnének a bányába magukkal magvakat?
Továbbá rengeteg érc kibányászatlan a járatokban.
Miért hagynák ott?
Az elméletem szerint ez azzal magyarázható, hogy a felszínen tomboló wither elől menekülők a járatokra összpontosítottak, nem a talált nyersanyagokra, és menekülésképp egy élhetőbb hely felé vezető legbiztonságosabb, leggyorsabb út kialakításán igyekeztek fáradozni, a magvakat pedig azért vitték, hogy később élelemforrásuk is biztosítva legyen.
Akkor a kövi rész VÉGRE a piglinekről fog szólni. köszönjük GIBBI. a végén mindig olyan hangot rak be ami a köv. részben lesz aki esetleg nem tudná.
Szerintem is a piglinek lesznek
@@greenbonnie9210 más nem nagyon ad ki ilyen hangot max a hoglin de hát arról meg most mit lehetne csinálni.
@@milanfarkas5440 a hoglinról valójában órákat lehetne beszélni, ha belegondolsz.
@@lajoskiraly8749 De akkor is a piglin érdekesebb és valószínűbb hogy eredet vidó lesz belőle
Elképesztő, hogy így összeraktad! Nagyon jó lett sose hagyd abba!
Nagyon jó vidi lett! Folytasd ezt a sorozatot!
Jól elmagyarázott, érthető, bizonyos mértékben helytálló! Azért mondom azt, hogy bizonyos mértékben, mert ez az egy baleset szerintem nem lenne elég, hogy egy teljes világ bányáit elhagyatottá tegye!
Hihetetlen ahogy összekötöd a részeket! Nagyon hátborzongató volt. Bravó!!!
Soha nem gondoltam volna hogy a Minecraft ennyire komplex is lehet. De te felnyitottad a szemem.
Nagyon jó és eddig szerintem a legérdekesebb videó amit tőled láttam. Az intro pont elég hosszú, ráadásul ahogy magyarázol eszméletlen az egész történet.🙂
Nagyon király lett
Akit érdekel, ez volt kiírva a végén
"Iℸ ̣ ∴ᔑᓭ ᔑリ ᔑᓵᓵ╎↸ᒷリℸ ̣"
Angol (eredeti): "It was an accident"
Magyar (fordított): "Az egy baleset volt"
Nem lehetne egy kicsivel hosszab a köbi rész?
már várom a kövi rész ezek a legjobb videók szerintem :D
👍
Gibbi énis szoktam ezeket a hangokat hallani nem csak barlangokban hanem a felszínen is valamilyen síkoltozás Fura hangokat hallok mindig főleg a falukban nagyon para
Szia Gibbi! Lesz majd a fosszíliákról is rész ebben a sorozatban?
Val'sz'eg nem. Sz'tem szimplán az építők előtti dinók maradványai
@@barnabasszoke6499 de mivan, ha nem dínók megmaradt csontvázai?
@@davidmajor2230 akkor lesz róluk rész
Szia GIBBI, gondolkoztam a PTSD-s elméleteden, és eszembe jutott egy másik elmélet is hogy miért halljuk a mai napig a hangokat. Ugyebár vannak olyan hosszú elhagyatott bányarendszerek amik a mai napig visszhangozzák a régmúlt hangjait, hiába történt az adott dolog 200 éve. És mi van ha itt is ez az ügy áll fent? De nwm biztos, ez is csak elmélet mint minden.
Nem hiszem. A hangok egy idő után azért elhalkulnak
Ez nagyon para. Szerintem is a warden lehet az akibe belebotlottak a bányászok, vagy abba amit őriz, lehet hogy túl mélyre ereszkedtek és az ancient city-t találták meg.
Amúgy egy kérdés: a barlanghangok sokkal régebb óta vannak a játékban mint ahogy a wardent beharangozták. Akkor ez azt jelenti hogy MINDENT elterveztek már a minecraft készítői vagy csak mi látunk bele ilyen para dolgokat?
Tervezni sokkal könnyebb mint azt megvalósítani. Sztem a készítők már az 1.22- ig tudják hogy mit akarnak csinalálni
Nem lehet tudni. Igazából simán meglehet. A Fortnite fejlesztői is, már tavaly március óta tudják mi lesz idén nyáron a story.
Persze meglehet hogy eltervezték az egészet
Szerintem nem warden mert azt a sculk shrieker idézi meg amihez zaj kell.
A sculk shrieker "sikolyát" viszont nem lehet hallani a barlanghangokon
Ez a történet kísértetiesen összeillik a wardenével: a wardenes videó kitért a wardenben lévő lelkekre, ez a videó pedig a bányászokból kiszálló lelkekre. Lehet, hogy a warden a meghalt bányászok lelkeit szippantja be, és táplálkozik belőlük. Ez megmagyaráza a mob nevét is: a bányászok lelkét őrzi. És itt van egy elméletem a hangok lejátszódásáról: lehet, hogy van egy blokk a zenegépen kívül, ami le tud hangokat játszani. A bányászok hangfelvételre rögzítettek minden eseményt 0-24-ben. Viszont a zenegép nem tud rögzíteni hangot, csak felvenni. És itt jön képbe a másik blokk: az 1.19-ben bekerülő sculk shrieker. Szerintem a bányászok ezt használták. A játékos már nem tudja erre használni ezt a blokkot, de még mindig lejátszódnak benne a tizenhárom órakor készült hangfelvétel szakadozott, összekevert részei. Ezeket hallja Steve.
Fuuuuu ez creepi volt, de nagyon jó
Azt sem lehet kizárni hogy az a menekülő ember steve lehet aki még túlélte
Szinte mindig hallok ilyen hangokat, nagyon meg szoktam ijjedni, általában ki is szoktam lépni egy jó fél órára xDDD
Hát miért nem kapcsolod ki?
Nagyon jó lett a videó, tényleg kirázott a hideg de baromi érdekes volt
Egy kérdésem van: Az nem lehet hogy Steve menekült a "szörny " elől a 11. lemezben. Lehet hogy olyan mélyen érintette ez a trauma hogy az amnézia ellenére is hallja a hangokat. Lehet hogy hülyeség de ki tudja
A videó nagyon jó lett. Akit érdekel a videó végén az írás: beleset volt
Akár az is lehetne hogy az egyik bányász aki nem élte túl ezt az ütközést annak a lelke Herobrine. ( Persze ez csak akkor működhetne ha Herobrine nem csak kitaláció lenne )
Igen
Végülis ha belegondolsz, nemcsak kitaláció, mivel benne van a játékban póklovas stray formájában.
Köszönöm GIBBI hogy megcsináltad ezt a videót😊
Azta! Amúgy nagyon rémisztőek ezek a hangok, mikor csak békésen elmegyünk bányászni...
Jobb az új intro. Örülök, hogy hallgattál a kommentelőkre.
LOOOOOOL
Király lett!
Ez nagyon jó!
Szerintem nagyon jó lett a videó!
szia GIBBI én az elébb minecraftoztam és hallottam a bányában egy nagyon ilyesztő hangot
ez nagyon jó legyen még ijen videó
Most mégjobban félek a bánya hangoktól. Legalábbis attól a résztől ahol egy szörny néz szemet a magához tért bányászal
Ahogy mondtad lehet a warden de az is lehet hogy egy másik szörny ami még nincs a játékban
Gibbi ha a tnt-t puskaporal kell elkésziteni akkor a creeperben mért van puskapor?
Megmondom őszintén án örülnék ha az az "árny" Herobirne lenne ami megjelent az eszméletlen, féholt bányászoknak.
szia gibbi mi volt oda írva?
3:50 na ha én bányászok ezt 10 mp ként hallom!
9:05 a megtörtént baleset hangja évek óta folyamatosan ide-oda vízhangzik és halad a bánya járatokon keresztül és torzul.
emberek akik beszélik az enchant nyelvet a videók végén: "it's show time"
Bruh
Nem lehet hogy ezeket a hangokat a földfelszín feletti életből hallhatja a mély barlangokban a bányász?
Szia Gibbi, nekem lenne egy ötletem a Minecraft eredet sorozatba. Ugyebár vannak a sima világban fosszilliák, méllyen a föld alatt tehát azok már az ősi építők elött jóval kerültek oda, de hogyan? Megfigyelhető hogy a netherbeli lélekhomokvölgyben számos ugyan ilyen csontváz van. Tehát valami az ősi építők elött év milliókkal a netherből átjött az owerworld-be ami ott elég hamar kihalt. Viszont a netherben, azaz az otthonukban sem érezték jól magukat hiszen ott nem található a föld alatt hanem csak a felszínen nagy gyakisággal elszórva, tehát ebből az következik hogy a netherből el akartak menekülni valami elől!
Egymásra kéne rakni és úgy meghallgatni
Ijesztő....Ijesztő, de érdekes, ezt tudom mondani...
Szeretem ezt a sorozatot nagyon amúgy mi a zene neve?
a spektrogramban az nem creeper hanem herobrine
Esküszöm te vagy az első olyan youtuberes aki a minecraft elveszett történetéről mesél Mindenki iratkozzon fel Gibbi-re és hány eredet lesz még?
Lehet hogy Stív is egy régi bányász és mindig vissza emlékszik a balesete és azért bálja!
Nézd meg awitheres részt!
Az a kattogó hang kísértetiesen emlékeztet a predátorok hangjára és tudtommal van egy olyan minecraft mod hogy alien vs predator.
gibbi még egy kérdés hogy a video legeslegvégén mi az az ijesztő írás??
Az a predator fog csattogtatása 😂
Nem enderman vagy warden:) jk
Vannak ojan elhagyatott barlangok ahol néha a bányászok vízhangjai és a hangos bemondó hangja is tisztán hallatszik kósza vízhangok mejek évek óta a barlangban rekedtek. Szerintem ez áll a háttérben.
Szerintem ez igaz! 😲
Egy észrevétel: a Wardennel hogy lehet farkasSZEMet nézni?
Szerintem az utsó félhalott ember lehet akár steve, amikor a bányákra, sötétségre vagy bármire amire erre az emlékre emlékeztetetti bevillanak neki hangok, és azért csak hangok mert ájúlt volt és a kómához hasoblóan az ember ilyenkor képes hallani
és mi van ha a menekülő bányász maga steeve? meglehet, mivel steeve amnéziás és posztreumás stressei vannak vagy a szörny volt steeve, mert a zombi vírusos részben mondtad hony már talán elkapta és a hangokat a bűntudat miatt hallja
GIBBI lesz majd eredet a hoglin-okrol?
Ezeket a hangokat a régebbi verziókban nem csak a bányákban, hanem akárhol halhattuk.
1.16 alatti verziókban javában amikor a játék a player körül egy sötét blockkot/helyet észlelt. 5 percenként (6600 tick asszem)
Az a elmenekült bányás steve és amikor ki jutott a bányábol egy creeper vagy valahogy el vesztette eszméletét amikor felkel akkor nem emlékszik semmire és akkor kapjuk átt steve irányitását
@GIBBI
Lesz videó a slimeokról?
Meg játszottál e a Valheim nevű játékkal?
Gibbi én halotam valami barkácsolás hangot?
Én 7-8 évesen kezdtem el minecraftozni 1.3 körül. Lementem bányászni, és meghallottam az egyik bányahangot, Ettől annyira féltem vagy 1 hónapig, hogy addig nem is játszottam a minecrafttal.😂
Te egy zseni vagy!!
Meg néznek erről egy animációs filmet
Ó a rohadt PTSD
gibbi ijsesztő volt de a video tökéletes
Gibbi néznek a kis gyerekek is!
Gibbi mi lenne ha csinálnál videot minecraft eggyik mobjárol a fantomrol.köszi
👍
Megfejtés: IT WAS AN ACCIDENT
7:48 De ha az ősi építők a ma élő Endermanak akkor nem lehetett az akkot hiszen akkor még nem léteztek.
Az, hogy az ősi építők az endermenek az a játék elmélet miatt hiszik ezt sokan pedig a teleport képességgel a shulker és a sárkány tojás is rendelkezik. Az elmélet ott bukik, hogy az endportálhoz ender eye kell amihez blaze powder és ender pearl kell, a portál endstone amin valami zöld anyag és egy mélyedés van vagyis itt van egy probléma hogyan jutott az overworldbe egy nem oda való anyag. Elvileg az enderman képes az adott dimenzió belül vagy a dimenziók között teleportálni az ender pearl meg egy olyan gyöngyre emlékeztető kristály vagy szerv ami ezt lehetővé teszi, és itt az a kérdés hogy ha a shulker és sárkány tojás képes teleportálni akkor nekik is kell lennie egy ehhez hasonló szervnek. De ami érdekes az, hogy a kórusz gyümölcs csak a szigeten belül egy adott véletlenszerű pontra teleportál. A sárkány meg nem a dimenzió leigázója hanem ha jól megfigyeljük a fő szigeten belül a tornyok mesterségesek amik ibszidián oszlopok rajtuk bedrock amin Éder crystal a körül pedig vas rács a sziget közepén pedig bedrock ,,oltár" ami portálá válik a sárkány halála után a tojást meg el vihetjük a sárkányt meg újra idézhetjük. Vagyis a bedrock, ender crystalnak valahogy köze van egymáshoz itt pedig az érdekes az, hogy a nether és overworld rendelkezik bedrock kal míg az end dimenzióban pedig valaki ,,odavitte" az ender kristály pedig többnyire netherbeli alapanyagokból készül ami azért is furcsa mert amikor le helyezzük ami vagy bedrock és obszidián blokkra lehet, akkor van rajta runa. A lényeg az, hogy a portál létezése logikailag furcsa.
4:16 Olyan mint egy ragadozó/predator.
Nekem egy kicsit HORROR volt!
Egy időre nem lehett megnézni ezeket a videókat. Az miért volt?
A félig eszménél lévő bányász lehetett Steve. (csak teorizálom)
Pont szülinapomra köszi szépen!
🎂
Boldog születésnapot
De akkor miér nem látunk testeket ha hajlik ezeket a hangokat
Szerintem Steve létét nem csak azzal lehet igazolni, hogy a Wither csontjai emberré forrtak, az én elméletem szerint ő volt az a bányász aki túlélte és a 11, valamint a 13 lemezt is ő készítette csak mikor jött a Wither meg a nagy áradások akkor elhagyta és a Minecraft valójában arról is szólhat hogy vissza szerezze a lemezeket mielőtt rossz kezekbe kerülnek.
De mivel bizonyítod hogy ő az
Gibbi miért van az hogy a nether portál ugyan olyan mint az end?
Sem a kommentek, se semmi nem segített a közérzetemen, amikor meghallottam a bánya hangokat 😭🙏
mivab a 11 es lemezen menekülő bányász valójában stve
Gibbi ugye tudod hogy a varden volt az. Mert azt mondtad hogy az endermanok építők és csak a varden megy a hangra
Azis lehet hogy steve a túlélő bányász és vissza emlékszik a történtekre
it was an accident
Szerintem Steve volt az egyik bányász.
A minecraftba nem ismerek olyan mobot amelyik kattogó hangot adna ki igy ez a hang se nem enderman se nem wardené nem lehet.
A kövi az piglines lesz
Ez szomorú😢
Kicsit hanogosak a hangok a hangodhoz képest
A barlanghangok felét életembe nem hallottam