Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
戦闘準備シーンのBGMすごくカッコいい。戦国無双シリーズで一番好き
わかります!自分も1のbgmが一番好きです。
同じく準備シーンで後ろに薄く写る総大将の家紋もかなりカッコいいよね
5:33 信長「1人の猛将はもはや要らぬ」が矛盾しすぎてて笑うww
真田丸無双の長篠もシリーズ屈指の絶望ステージだけど初代のこの独特な雰囲気もやっぱ良いね。
まさかこのステージをこんな風にクリアする猛者が現れるとは思わなかった・・・信長を倒せミッションが出なかったのは初めて見た
ありがとうございます!!戦国無双をこの発想でやってる方は居なかったですね。
やっぱり1が一番落ち着くな
阿国実機エンディング集さえなければ…
この戦争は戦国無印の中でも思い入れ深い。特に例のイベント後味方武将が悉く倒れていくのこの戦で勝頼がかなり嫌いになっていったのは過言でないが、長篠戦後に武田家を裏切る小山田信茂がこのラインナップの中では生き残りやすいという皮肉
ホントここの味方はすぐやられていきます。長篠合戦を見るとどうしても勝頼が嫌いに見えてしまいますよね…長篠の前は信玄が落とせなかった高天神城の戦いに勝利したりしてたので無能ではなかったですね…
戦国無双1は指揮差あった時の味方の溶け方尋常じゃなかったw
士気低かったらどんどんやられていきますよね…
勝頼の扱いが今じゃ考えられない程に愚将なの、時代を感じる
寝る前のお供にいつも見てます!
ありがとうございます!!嬉しい限りです!
同じくw
@@poko2430 同志がいた
@@尿尿尿 (*´∀`*)
20:33の「死んだ、うっふぇっふぇっふぇ」という投げやりな笑い好き友軍武将の頼りの無さ具合と頑張れば救える具合が良いゲームバランスですねー
味方が弱過ぎて嘆いてました(笑)自分の頑張り次第で救えるので達成感はありますね。
めっちゃ懐かしいw当時小学1年とかだったけど城の中にトゲとか円盤の針?みたいなトラップが沢山あった記憶があるまたやりたいなぁ
自分もそれぐらいの歳でやってました(笑)城内戦にそのようなギミックがありますね!
三國無双の全員生還動画を色々と見てきた上で改めて思うのが、「本来は負け戦でしかるべき戦」を丸ごとひっくり返すのがいかに至難かってことですよね。そこにいるからやられて当たり前、ってのがゲームだからじゃないのが尚更ですね…
そうなんですよ…負け戦を全員生還するのは辛いですね。多分敗走しやすいようにしてると思います。
1の猛将伝はやりこみました、懐かしい
猛将伝のお相撲さんでめっちゃ遊びましたw
一周して、もはや原ちゃん好きな主wwwwwwwwwww
やらかしすぎて好きになりました(笑)
5までやりましたが1が一番リアルなんですよね、約20年ぶりに見てもワクワクします。まあ開幕すぐ討死するのは戦国にも優秀なステルススナイパーがいたんだな、と思えば楽しいもんですよ
ありがとうございます!!戦国1だけ雰囲気が違いますよね。無印の頃の鉄砲兵はエグかったです…
くのいちのもたもたしてられねぇぜ~って絶対孫策意識してるよな
孫策と一緒ですよね(笑)
無印のこのどういう状況でクリアしたかでルート分岐するシステム好きでした!無印は本当に難しいですよね😂
見ました。めちゃくちゃ巧いですね。勝頼が脳筋すぎて本当に無能なんですよねー。討ち死にする山県も本当はめちゃくちゃ優秀な武将なのに大将のせいで…上ルートの長篠って普通の難易度でも結構苦戦するのに最高難易度とは…あっぱれ。そもそも1の戦国無双って元々難しいですよね?しかもプレイヤーキャラが成長すると何故か敵も成長しちゃう仕様のせいでより難しくなる。戦国無双って難易度高いと戦略ないと勝てないって分かりました。お見事でした。長文すみません
ありがとうございます!!負け戦なので味方が滅茶苦茶脆いですね…本来なら敗走するのが当たり前な仕様なんですが何とか生還出来ました。戦国無双1無印の頃は鬼畜でしたが猛将伝からやりやすくなったので何とかなりました。
I learned many of Japan history from this game when I was youngVery educational games
is that so!I also like history with this game.
戦無1は名作。雰囲気が戦無の中で一番良い(^-^)
今にはない暗い雰囲気が出ていいですよね!
あと思い出したんですが、よく見たら三方ヶ原と長篠って殆ど同じマップですよね?ついでに武田信玄の章の長篠の戦いでは何故か三方ヶ原のBGMが流れるんですが、あれはミスなんでしょうか
ホントですね(笑)言われて気づきました!多分ミスの様な気がしますね。mapはほぼ同じなので…(笑)
馬場さんに関しては条件付きでやられると特殊討死イベントが発生するようです。条件は勝頼撤退開始後に馬場さんがやられかつ敵の慶次が生き残っていることです。ここをベースとした新武将の章ではこのイベントを見ることがレア武器条件になってるものもあります。内藤さんは状況問わずやられると専用の討死メッセージが見れます。あと前回の分、信玄暗殺ルート込みで再うp希望します。流れ的に・・・。
そんな特殊イベントもあったんですか!?よくよく考えるとかなり実現するには厳しいですよね。馬場も目を離すとすぐやられてしまうので難しいと思います。内藤のテロップは見た事がありました。すいません…次回の武将の無双演舞全員生還の時からミッション分岐ルートはどちらもお見せできるようにします。
@@terugames2506 新武将の場合は刀装備武将のレア武器条件になっているだけあってかなりムズいイベントですからね。今を考えると今日レア武器条件も緩くなったと時代を感じています。
これ、めっちゃむずかった。新武将のレア武器は槍の大坂夏の陣など難しいの多かった
6:29ここのくのいち可愛い
くのいち可愛いですよね!
ウケる。
マジでめっちゃやったなぁ懐かしいなぁそれにしても凄いわこの人
無印ほんとよき!!BGMもいいね城内戦のめんどくささと信長のぴちぴち服以外は好き
くのいちのぶっ飛んだセリフチョイスすこ。やっぱりくのいちは1の頃が1番かもw3.4も好きだけどw
こんな真面目な戦してるのにネタ発言するのは目立ちたがりですね(笑)
地味にこの「味方をどれだけ守れるか」が、エディット武将の刀の5武器取得に関わってくるんですよね。猛将伝はともかく無印であの取得条件は考えたスタッフが鬼としか思えません
途中で味方の兵士を轢き飛ばしてるのが草wwwww
TERUさんの仲間の言い方、何か好きだ!ちゃん付けとかwww
戦国無双1が一番好きだな、、兵士率いれて戦国って感じだし、、リメイク出して欲しいな
山県の強制敗走は味方全員生還において痛いですね…幸村以外の武将たちは、突っ込んだりすぐやられるとか、どこかの髭やら徐〇で見たような
山県は絶対守れないですね。原ちゃんは完全に徐盛と同じです…
どこかの髭は敵だと強いんだよなぁ…
6:27 グズグズしているどころか仲間やあなたを救ってくれているのですがそれは…
一回クリアしないと分岐しないことを知らずに三方ヶ原の信玄生存をさせようとして幸村がプレイ初日でカンストしました初代のBGMいいなぁ、長篠と大阪の役はトップです儚いけど、「全軍突撃ぃ!」のセリフの件大好き
初代 姉川BGMもいいですよ〜
三方ヶ原めちゃ共感します本陣付近うろついてた
初代が一番好きだった。最大の強敵は無限城の呂布でした。
新武将のレア武器獲得も同じステージだけどアレは条件が鬼畜過ぎ……(震え)
こんにちは。質問ですが、テルさんがされてるこの全武将生存シリーズですが、これをやるとなにかアイテムが貰えるとか、ゲーム自体としてなにか特典があるものなのでしょうか?それともテルさん独自に自らミッションを課してるのでしょうか?気になったのでよろしくお願いします!
ありがとうございます!!全く貰えたりしないです(笑)ただ自己満のためひたすら苦しみ、達成感を得るために頑張っております。正常な人間ではないのは間違いないです(笑)
なるほどです笑楽しいので続けてください!今後も拝見させていただきます^ ^
ありがとうございます!!
三国無双5は戦国無双1にシステムちかいですね😂今やってるんですが貧者味方、簡単爽快感より回避駆使して闘うテクニカル感強めな所が😅
Can you please have english subtitles. We can't understand japanese....please
I will try.
2Pプレイのとき、ふたりも陣太鼓を装備すれば、武田騎馬軍団が織田鉄砲隊を撃破することも可能です。だが長篠城のミッションは5分の時間制限がある、やはり山県の死亡イベントは回避不可能で残念です
陣太鼓は二人の効果が重複されるんですね。この劣勢から倒せるとなると相当士気が上がってますね。山県はどうしても無理ですよね…
懐かしい中学生の頃やり込んでた
長篠と言えばドラマでも何でも、みんな突っ込んで討死していくシーンが多いですからね。
やっぱり初代の信長が1番魔王って感じがして好きだったな。4の信長は顔が緩くなってて怖く無い
懐かしいなぁと思ったら2週間前の動画で吹いた
令和になってもこのゲームをやる人は居るのです(笑)
この戦いに武田が勝っていたら、本田忠勝のポジは馬場さんだったかもしれない、、
このステージは本当に味方弱すぎる 史実通りなんだけどまさか原隊が二分ももたないとは、味方があまり進軍しないのとかも祈るしかないのも辛いですねイベント敗走はどうしようもないですね このステージ以外にもそういう所は(戦国2の武蔵の関ヶ原とか)あるのでそこは仕方ないですね余談ですけど馬鞍は数値が最高だと松風より速かった気がします
今川桶狭間における井伊直盛(直虎ちゃんの父さん)も裏切った忠勝と出会った瞬間問答無用で一刀両断されてしまうのも悩みどころですね。そっちは遭遇前に忠勝か家康倒してしまえば回避できるんですけどね。まぁ新武将上田城でも幸村に正信や忠政が出会っただけで強制敗走になるのでこちらもスピード勝負といえますね。
原ちゃんはホント弱過ぎですね…戦国無双の全員生還で難しいステージは史実で大敗したステージが難しいとわかりましたね…結構イベント強制死亡があるんですね…松風より早い馬があるんですか!? 調べてみます!
@@terugames2506 松風のスピードはレベル47の馬鞍とほぼ同じくらい、だが松風は突破脚のような特性がある
なるほど…ありがとうございます!!
味方をジーっと見てれば30分位生きてるのに目を離したら3分で討死するゲーム。
間違いないですね(笑)
懐かしい。無印は自分のレベルが上がると敵がそれ以上に強くなると言う謎の鬼畜仕様でしたよね。低レベルで攻撃力に成長を振り分けると間接防御力がおろそかになり、鉄砲一撃で3割以上食らった。(被ダメ時の声もめちゃ苦しそう)シリーズで唯一鉄砲がこわかったゲームです。
無印は酷い仕様でしたよね(笑)猛将伝でやりやすくなったので楽しいです!
1の幸村が1番好き
わかります!
おなじく
うわ…これ五回くらい負けたトラウマがよみがえった
辛辣な武田大将
くのいちにイジられる失笑者
どうでもいいっちゃいいけど1の長篠は奥平信昌がちゃんと改名前の貞昌になってるのがよい
ありがとうございます
いえいえ
「馬場ぁ」に草wwwwww
やりこんだなー懐かし過ぎる!!
長篠ステージって全員生還可能なんだ…
3週間前に戦国無双 ……1!?をやる人いるの!?上手いです
ありがとうございます(笑)この時代でもやる人はここにいます。
原さん、、、これは新たな戦犯護衛兵ができる感じですかね?笑笑
戦犯護衛兵は4人しか選べなのでかなり絞る必要がありますね(笑)
懐かしい!自分のとき初戦は一般兵も含め勝頼とくのいち以外敗北しました。
ありがとうございます!!最初はそうなりますよね…ミッション通りにやるとどうしても救えないですし…
くのいちがやられづらいのは幸村の配下だからですね、自分が武将撃破する以上士気が上がりますので
確かにそうですね!鼓舞と撃破したときの士気上昇は重複するのかな…?
お気持ち良く分かり候。史実が史実だけに仕方ないが、ホントこの戦いの武田軍は頭がクラクラする程に、弱い……。
2分も持たない原ちゃんには困らされますね…
山県然り、本来は袁術も除外していい対象なのにホントよく助けられたなって思いますwもし真・三國無双2のイベントのトリガーがあんなにガバガバじゃなかったらあの虎牢関は無理ゲーだと決めつけていたw
これやると三國無双2って全ステージ全員生還出来るようにしてるんだなと思います…あの虎牢関の戦い袁紹軍はホント辛かったですが…
@@terugames2506 それってどの動画ですか?
ruclips.net/video/WHwVwoWOBWU/видео.htmlこれです
@@terugames2506 ありがとうございます
織田・徳川軍の武将どんどん倒しているのにそれでも武田軍の方が劣勢なんだね。逆に織田・徳川軍どんどん武将倒されているのに優勢なんだね。
そうなんですよ…長篠は武田軍にとって負け戦なのでそれをゲームでも再現してるんですよね…いくら倒しても劣勢なままです。
なんか「ビー」って音がずっとしてますね
ホントですか…申し訳ございませんでした。
昔のゲームあるある.‥……味方の近くにいても目の前で即効敗走された思い出ありますwこれ、よりはやく敵の武将を倒すむりゲーでしたw
ホントすぐやられますからね…(笑)生還は無駄なく倒す事が大事です。
信長の打て! が普通wwう〜てぇ〜 じゃないのねw
この時はまともな喋り方ですよね(笑)
あーコンプしたなぁ
懐かし!!にしても戦犯部隊は笑った(≧▽≦)
ガッキワイ「勝頼無能wwww」今ワイ「それなりに有能だったんやなぁ」
長篠勝頼「無能だなー」高天神城の勝頼「有能じゃん」(笑)
ここも鬼畜だったな。個人的には武田勝頼らしさは4からすごく出てよかった。3までは明らかな無能仕立てにしてたからなコーエー・・・
やっぱps2無双は神だわ
なつかし
6:26 主に武田軍の武将が弱すぎるからなんだよなぁ...放っとくと幸村の言う通り速攻で総崩れになりますよねぇしかも戦国無双は何故味方が回復できないんだ...なお山県以外助けても「これが、あの武田軍なのか・・・」となる模様これもし山県がどこぞの袁術みたいに一定範囲に進入でイベント死とかだったら助ける必要が出てきそうでもっと地獄でしたねやはり大敗したせいで味方が大幅に弱く設定されてるんですかね...にしても原昌胤は弱すぎるんですが以前新武将(刀)の5武器条件に言及したことがありましたが、長篠武田軍が条件なんですよね これが鬼畜すぎて...という声も度々聞きますね「敵将の前田慶次が生存している」「武田勝頼が撤退を開始している」「味方軍団長の中で馬場信房が一番最後に死亡する」という全員生還とは真逆の条件なんですよね 実際に長篠は負け戦で山県、内藤、馬場、原、土屋が討死してるからってこれは...
長篠やってわかりましたが戦国無双は史実で大敗したステージは味方を弱く設定してると思いますね…小牧長久手の戦いもそうですし…徳川軍だったら全然敗走しないです。山県がもし袁術みたいなトリガーだったらもっと時間をかけてましたね。その条件はかなり鬼畜です。馬場も目を離すとすぐ敗走するのでどうしろと…
戦国無双はこういう雰囲気でいいんだよなー切腹やら釜茹の刑やら血みどろの戦国の乱世に武蔵の人を生かす剣だのわけのわからん大義はいらん😂
武田四天王(笑)。あ、原さんは四天王じゃないか・・
四天王とは一体なんだろうか…
クソ懐かしいw
合肥に比べたら全然ましですね(笑)幸村強すぎだからこのくらいNGないと達成感ありませんよね(笑)
合肥に比べればマシですが、再生回数は長篠に及ばないですよね(笑)
問題児 原ちゃん&ババアw
覚えやすいです(笑)
これと比べると4名を切り替えて操作できる後の3DSの方は相当ぬるかったと言えるんですよね。アチラの方は味方武将を回復させる手段があったりしますし、操作していないキャラクターにも指示を出すことが出来ましたから。据え置き機の方の2名方式でも今作のような戦場を走り回らされるお使いゲー感覚が和らいでくれますから。ただ、近年の作品ほど爽快感を優先するような作風になってしまった気がします。
クロニクルはやったことが無く何とも言えないですが結構優しい仕様が多いんですね!確かに今は爽快感を重視しています。
無双は爽快感があってなんぼでしょ。戦国1の無双への逆張りはマジで意味不だった。
山県を始め内藤、馬場、土屋、原と武田家の重鎮達の多くが散った戦ですからね…味方が直ぐに敗走するのもある意味史実通りと言うか…私は山県を生還させられないか難易度を一番簡単にして色々と試しましたがどれも無理でした。(2Pプレイはやってないのでそこは未検証
史実通りに味方をめっちゃ弱くしてるので速攻で敗走していきますね…検証ありがとうございます!!やはり無理ですよね…
最近は更新も少なく無念なり
何という 有様これが あの織田軍なのかボロ負けじゃないか😂
あなやまのぶきみたけだのぶかど
この時の戦国無双が好きで好きでたまらなかったです2までは許容出来ました3からオワコンですね
自分も3はやらなかったですね。2まで結構やり込んでいました。
お前に合わなかっただけだろ。それだけでオワコン発言とかどんだけ飽き性なんだよ
ヤマオーは俺が倒ーす
原ちゃんボロクソでまじ草
ホントにこいつはすぐ死にます(笑)
本家のAKB48グループ皆さん城の武将出身はバラバラです
無印猛将伝の幸村の嫁大活躍(笑)。戦犯護衛部隊に武田騎馬隊が入隊だね(笑)。
くのいちはエース武田騎馬隊戦犯ですね…
新武将で味方全生還やりましたが結構簡単でした
自分は戦国無印で新武将の生還をやりましたが結構手こずりました…
今の戦国無双4が簡単になったのかわかる動画
めちゃ解る4無印を遊んだ時はそのヌルさ故に「コレが戦国無双なの?」とマジで思った
@@暴走快速視聴用 戦国無双1見てその敵の硬さ故に「これが無双なの?」とマジで思った。
本家のAKB48チーム8戦隊
戦闘準備シーンのBGMすごくカッコいい。戦国無双シリーズで一番好き
わかります!
自分も1のbgmが一番好きです。
同じく準備シーンで後ろに薄く写る総大将の家紋もかなりカッコいいよね
5:33 信長「1人の猛将はもはや要らぬ」が矛盾しすぎてて笑うww
真田丸無双の長篠もシリーズ屈指の絶望ステージだけど初代のこの独特な雰囲気もやっぱ良いね。
まさかこのステージをこんな風にクリアする猛者が現れるとは思わなかった・・・信長を倒せミッションが出なかったのは初めて見た
ありがとうございます!!
戦国無双をこの発想でやってる方は居なかったですね。
やっぱり1が一番落ち着くな
阿国実機エンディング集さえなければ…
この戦争は戦国無印の中でも思い入れ深い。特に例のイベント後味方武将が悉く倒れていくの
この戦で勝頼がかなり嫌いになっていったのは過言でないが、長篠戦後に武田家を裏切る小山田信茂がこのラインナップの中では生き残りやすいという皮肉
ホントここの味方はすぐやられていきます。
長篠合戦を見るとどうしても勝頼が嫌いに見えてしまいますよね…
長篠の前は信玄が落とせなかった高天神城の戦いに勝利したりしてたので無能ではなかったですね…
戦国無双1は指揮差あった時の味方の溶け方尋常じゃなかったw
士気低かったらどんどんやられていきますよね…
勝頼の扱いが今じゃ考えられない程に愚将なの、時代を感じる
寝る前のお供にいつも見てます!
ありがとうございます!!
嬉しい限りです!
同じくw
@@poko2430 同志がいた
@@尿尿尿 (*´∀`*)
20:33の「死んだ、うっふぇっふぇっふぇ」という投げやりな笑い好き
友軍武将の頼りの無さ具合と頑張れば救える具合が良いゲームバランスですねー
味方が弱過ぎて嘆いてました(笑)
自分の頑張り次第で救えるので達成感はありますね。
めっちゃ懐かしいw
当時小学1年とかだったけど城の中にトゲとか円盤の針?みたいなトラップが沢山あった記憶がある
またやりたいなぁ
自分もそれぐらいの歳でやってました(笑)
城内戦にそのようなギミックがありますね!
三國無双の全員生還動画を色々と見てきた上で改めて思うのが、「本来は負け戦でしかるべき戦」を丸ごとひっくり返すのがいかに至難かってことですよね。
そこにいるからやられて当たり前、ってのがゲームだからじゃないのが尚更ですね…
そうなんですよ…
負け戦を全員生還するのは辛いですね。
多分敗走しやすいようにしてると思います。
1の猛将伝はやりこみました、懐かしい
猛将伝のお相撲さんでめっちゃ遊びましたw
一周して、もはや原ちゃん好きな主wwwwwwwwwww
やらかしすぎて好きになりました(笑)
5までやりましたが1が一番リアルなんですよね、約20年ぶりに見てもワクワクします。
まあ開幕すぐ討死するのは戦国にも優秀なステルススナイパーがいたんだな、と思えば楽しいもんですよ
ありがとうございます!!
戦国1だけ雰囲気が違いますよね。
無印の頃の鉄砲兵はエグかったです…
くのいちの
もたもたしてられねぇぜ~って
絶対孫策意識してるよな
孫策と一緒ですよね(笑)
無印のこのどういう状況でクリアしたかでルート分岐するシステム好きでした!無印は本当に難しいですよね😂
見ました。めちゃくちゃ巧いですね。勝頼が脳筋すぎて本当に無能なんですよねー。討ち死にする山県も本当はめちゃくちゃ優秀な武将なのに大将のせいで…
上ルートの長篠って普通の難易度でも結構苦戦するのに最高難易度とは…あっぱれ。
そもそも1の戦国無双って元々難しいですよね?しかもプレイヤーキャラが成長すると何故か敵も成長しちゃう仕様のせいでより難しくなる。
戦国無双って難易度高いと戦略ないと勝てないって分かりました。
お見事でした。長文すみません
ありがとうございます!!
負け戦なので味方が滅茶苦茶脆いですね…
本来なら敗走するのが当たり前な仕様なんですが何とか生還出来ました。
戦国無双1無印の頃は鬼畜でしたが猛将伝からやりやすくなったので何とかなりました。
I learned many of Japan history from this game when I was young
Very educational games
is that so!
I also like history with this game.
戦無1は名作。雰囲気が戦無の中で一番良い(^-^)
今にはない暗い雰囲気が出ていいですよね!
あと思い出したんですが、よく見たら三方ヶ原と長篠って殆ど同じマップですよね?
ついでに武田信玄の章の長篠の戦いでは何故か三方ヶ原のBGMが流れるんですが、あれはミスなんでしょうか
ホントですね(笑)
言われて気づきました!
多分ミスの様な気がしますね。
mapはほぼ同じなので…(笑)
馬場さんに関しては条件付きでやられると特殊討死イベントが発生するようです。
条件は勝頼撤退開始後に馬場さんがやられかつ敵の慶次が生き残っていることです。
ここをベースとした新武将の章ではこのイベントを見ることがレア武器条件になってるものもあります。
内藤さんは状況問わずやられると専用の討死メッセージが見れます。
あと前回の分、信玄暗殺ルート込みで再うp希望します。流れ的に・・・。
そんな特殊イベントもあったんですか!?
よくよく考えるとかなり実現するには厳しいですよね。
馬場も目を離すとすぐやられてしまうので難しいと思います。
内藤のテロップは見た事がありました。
すいません…
次回の武将の無双演舞全員生還の時からミッション分岐ルートはどちらもお見せできるようにします。
@@terugames2506
新武将の場合は刀装備武将のレア武器条件になっているだけあってかなりムズいイベントですからね。
今を考えると今日レア武器条件も緩くなったと時代を感じています。
これ、めっちゃむずかった。新武将のレア武器は槍の大坂夏の陣など難しいの多かった
6:29ここのくのいち可愛い
くのいち可愛いですよね!
ウケる。
マジでめっちゃやったなぁ懐かしいなぁ
それにしても凄いわこの人
無印ほんとよき!!
BGMもいいね
城内戦のめんどくささと信長のぴちぴち服以外は好き
くのいちのぶっ飛んだセリフチョイスすこ。
やっぱりくのいちは1の頃が1番かもw
3.4も好きだけどw
こんな真面目な戦してるのにネタ発言するのは目立ちたがりですね(笑)
地味にこの「味方をどれだけ守れるか」が、エディット武将の刀の5武器取得に関わってくるんですよね。猛将伝はともかく無印であの取得条件は考えたスタッフが鬼としか思えません
途中で味方の兵士を轢き飛ばしてるのが草wwwww
TERUさんの仲間の言い方、何か好きだ!
ちゃん付けとかwww
戦国無双1が一番好きだな、、兵士率いれて戦国って感じだし、、
リメイク出して欲しいな
山県の強制敗走は味方全員生還において痛いですね…
幸村以外の武将たちは、突っ込んだりすぐやられるとか、どこかの髭やら徐〇で見たような
山県は絶対守れないですね。
原ちゃんは完全に徐盛と同じです…
どこかの髭は敵だと強いんだよなぁ…
6:27 グズグズしているどころか仲間やあなたを救ってくれているのですがそれは…
一回クリアしないと分岐しないことを知らずに三方ヶ原の信玄生存をさせようとして幸村がプレイ初日でカンストしました
初代のBGMいいなぁ、長篠と大阪の役はトップです
儚いけど、「全軍突撃ぃ!」のセリフの件大好き
初代 姉川BGMもいいですよ〜
三方ヶ原めちゃ共感します
本陣付近うろついてた
初代が一番好きだった。
最大の強敵は無限城の呂布でした。
新武将のレア武器獲得も同じステージだけどアレは条件が鬼畜過ぎ……(震え)
こんにちは。
質問ですが、テルさんがされてるこの全武将生存シリーズですが、これをやるとなにかアイテムが貰えるとか、ゲーム自体としてなにか特典があるものなのでしょうか?
それともテルさん独自に自らミッションを課してるのでしょうか?
気になったのでよろしくお願いします!
ありがとうございます!!
全く貰えたりしないです(笑)
ただ自己満のためひたすら苦しみ、達成感を得るために頑張っております。
正常な人間ではないのは間違いないです(笑)
なるほどです笑
楽しいので続けてください!
今後も拝見させていただきます^ ^
ありがとうございます!!
三国無双5は戦国無双1にシステムちかいですね😂
今やってるんですが
貧者味方、簡単爽快感より回避駆使して闘うテクニカル感強めな所が😅
Can you please have english subtitles. We can't understand japanese....please
I will try.
2Pプレイのとき、ふたりも陣太鼓を装備すれば、武田騎馬軍団が織田鉄砲隊を撃破することも可能です。だが長篠城のミッションは5分の時間制限がある、やはり山県の死亡イベントは回避不可能で残念です
陣太鼓は二人の効果が重複されるんですね。
この劣勢から倒せるとなると相当士気が上がってますね。
山県はどうしても無理ですよね…
懐かしい
中学生の頃やり込んでた
長篠と言えばドラマでも何でも、みんな突っ込んで討死していくシーンが多いですからね。
やっぱり初代の信長が1番魔王って感じがして好きだったな。4の信長は顔が緩くなってて怖く無い
懐かしいなぁと思ったら2週間前の動画で吹いた
令和になってもこのゲームをやる人は居るのです(笑)
この戦いに武田が勝っていたら、本田忠勝のポジは馬場さんだったかもしれない、、
このステージは本当に味方弱すぎる 史実通りなんだけどまさか原隊が二分ももたないとは、味方があまり進軍しないのとかも祈るしかないのも辛いですね
イベント敗走はどうしようもないですね このステージ以外にもそういう所は(戦国2の武蔵の関ヶ原とか)あるのでそこは仕方ないですね
余談ですけど馬鞍は数値が最高だと松風より速かった気がします
今川桶狭間における井伊直盛(直虎ちゃんの父さん)も裏切った忠勝と出会った瞬間問答無用で一刀両断されてしまうのも悩みどころですね。
そっちは遭遇前に忠勝か家康倒してしまえば回避できるんですけどね。
まぁ新武将上田城でも幸村に正信や忠政が出会っただけで強制敗走になるのでこちらもスピード勝負といえますね。
原ちゃんはホント弱過ぎですね…
戦国無双の全員生還で難しいステージは史実で大敗したステージが難しいとわかりましたね…
結構イベント強制死亡があるんですね…
松風より早い馬があるんですか!?
調べてみます!
@@terugames2506 松風のスピードはレベル47の馬鞍とほぼ同じくらい、だが松風は突破脚のような特性がある
なるほど…
ありがとうございます!!
味方をジーっと見てれば30分位生きてるのに目を離したら3分で討死するゲーム。
間違いないですね(笑)
懐かしい。無印は自分のレベルが上がると敵がそれ以上に強くなると言う謎の鬼畜仕様でしたよね。低レベルで攻撃力に成長を振り分けると間接防御力がおろそかになり、鉄砲一撃で3割以上食らった。(被ダメ時の声もめちゃ苦しそう)シリーズで唯一鉄砲がこわかったゲームです。
無印は酷い仕様でしたよね(笑)
猛将伝でやりやすくなったので楽しいです!
1の幸村が1番好き
わかります!
おなじく
うわ…これ五回くらい負けたトラウマがよみがえった
辛辣な武田大将
くのいちにイジられる失笑者
どうでもいいっちゃいいけど
1の長篠は奥平信昌がちゃんと改名前の貞昌になってるのがよい
ありがとうございます
いえいえ
「馬場ぁ」に草wwwwww
やりこんだなー懐かし過ぎる!!
長篠ステージって全員生還可能なんだ…
3週間前に戦国無双 ……1!?をやる人いるの!?上手いです
ありがとうございます(笑)
この時代でもやる人はここにいます。
原さん、、、
これは新たな戦犯護衛兵ができる感じですかね?笑笑
戦犯護衛兵は4人しか選べなのでかなり絞る必要がありますね(笑)
懐かしい!自分のとき初戦は一般兵も含め勝頼とくのいち以外敗北しました。
ありがとうございます!!
最初はそうなりますよね…
ミッション通りにやるとどうしても救えないですし…
くのいちがやられづらいのは幸村の配下だからですね、自分が武将撃破する以上士気が上がりますので
確かにそうですね!
鼓舞と撃破したときの士気上昇は重複するのかな…?
お気持ち良く分かり候。史実が史実だけに仕方ないが、ホントこの戦いの武田軍は頭がクラクラする程に、弱い……。
2分も持たない原ちゃんには困らされますね…
山県然り、本来は袁術も除外していい対象なのにホントよく助けられたなって思いますw
もし真・三國無双2のイベントのトリガーがあんなにガバガバじゃなかったらあの虎牢関は無理ゲーだと決めつけていたw
これやると三國無双2って全ステージ全員生還出来るようにしてるんだなと思います…
あの虎牢関の戦い袁紹軍はホント辛かったですが…
@@terugames2506
それってどの動画ですか?
ruclips.net/video/WHwVwoWOBWU/видео.html
これです
@@terugames2506
ありがとうございます
織田・徳川軍の武将どんどん倒しているのにそれでも武田軍の方が劣勢なんだね。逆に織田・徳川軍どんどん武将倒されているのに優勢なんだね。
そうなんですよ…
長篠は武田軍にとって負け戦なのでそれをゲームでも再現してるんですよね…
いくら倒しても劣勢なままです。
なんか「ビー」って音がずっとしてますね
ホントですか…
申し訳ございませんでした。
昔のゲームあるある.‥……味方の近くにいても目の前で即効敗走された思い出ありますw
これ、よりはやく敵の武将を倒すむりゲーでしたw
ホントすぐやられますからね…(笑)
生還は無駄なく倒す事が大事です。
信長の打て! が普通ww
う〜てぇ〜 じゃないのねw
この時はまともな喋り方ですよね(笑)
あーコンプしたなぁ
懐かし!!
にしても戦犯部隊は笑った(≧▽≦)
ガッキワイ「勝頼無能wwww」
今ワイ「それなりに有能だったんやなぁ」
長篠勝頼「無能だなー」
高天神城の勝頼「有能じゃん」(笑)
ここも鬼畜だったな。個人的には武田勝頼らしさは4からすごく出てよかった。3までは明らかな無能仕立てにしてたからなコーエー・・・
やっぱps2無双は神だわ
なつかし
6:26 主に武田軍の武将が弱すぎるからなんだよなぁ...放っとくと幸村の言う通り速攻で総崩れになりますよねぇ
しかも戦国無双は何故味方が回復できないんだ...なお山県以外助けても「これが、あの武田軍なのか・・・」となる模様
これもし山県がどこぞの袁術みたいに一定範囲に進入でイベント死とかだったら助ける必要が出てきそうでもっと地獄でしたね
やはり大敗したせいで味方が大幅に弱く設定されてるんですかね...にしても原昌胤は弱すぎるんですが
以前新武将(刀)の5武器条件に言及したことがありましたが、長篠武田軍が条件なんですよね これが鬼畜すぎて...という声も度々聞きますね
「敵将の前田慶次が生存している」「武田勝頼が撤退を開始している」「味方軍団長の中で馬場信房が一番最後に死亡する」という
全員生還とは真逆の条件なんですよね 実際に長篠は負け戦で山県、内藤、馬場、原、土屋が討死してるからってこれは...
長篠やってわかりましたが戦国無双は史実で大敗したステージは味方を弱く設定してると思いますね…
小牧長久手の戦いもそうですし…
徳川軍だったら全然敗走しないです。
山県がもし袁術みたいなトリガーだったらもっと時間をかけてましたね。
その条件はかなり鬼畜です。
馬場も目を離すとすぐ敗走するのでどうしろと…
戦国無双はこういう雰囲気でいいんだよなー
切腹やら釜茹の刑やら血みどろの戦国の乱世に武蔵の人を生かす剣だのわけのわからん大義はいらん😂
武田四天王(笑)。あ、原さんは四天王じゃないか・・
四天王とは一体なんだろうか…
クソ懐かしいw
合肥に比べたら全然ましですね(笑)
幸村強すぎだからこのくらいNGないと
達成感ありませんよね(笑)
合肥に比べればマシですが、再生回数は長篠に及ばないですよね(笑)
問題児 原ちゃん&ババアw
覚えやすいです(笑)
これと比べると4名を切り替えて操作できる後の3DSの方は相当ぬるかったと言えるんですよね。
アチラの方は味方武将を回復させる手段があったりしますし、操作していないキャラクターにも指示を出すことが出来ましたから。
据え置き機の方の2名方式でも今作のような戦場を走り回らされるお使いゲー感覚が和らいでくれますから。
ただ、近年の作品ほど爽快感を優先するような作風になってしまった気がします。
クロニクルはやったことが無く何とも言えないですが結構優しい仕様が多いんですね!
確かに今は爽快感を重視しています。
無双は爽快感があってなんぼでしょ。
戦国1の無双への逆張りはマジで意味不だった。
山県を始め内藤、馬場、土屋、原と武田家の重鎮達の多くが散った戦ですからね…味方が直ぐに敗走するのもある意味史実通りと言うか…
私は山県を生還させられないか難易度を一番簡単にして色々と試しましたがどれも無理でした。(2Pプレイはやってないのでそこは未検証
史実通りに味方をめっちゃ弱くしてるので速攻で敗走していきますね…
検証ありがとうございます!!
やはり無理ですよね…
最近は更新も少なく無念なり
何という 有様
これが あの織田軍なのか
ボロ負けじゃないか😂
あなやまのぶきみ
たけだのぶかど
この時の戦国無双が好きで好きでたまらなかったです2までは許容出来ました
3からオワコンですね
自分も3はやらなかったですね。
2まで結構やり込んでいました。
お前に合わなかっただけだろ。
それだけでオワコン発言とかどんだけ飽き性なんだよ
ヤマオーは俺が倒ーす
原ちゃんボロクソでまじ草
ホントにこいつはすぐ死にます(笑)
本家のAKB48グループ皆さん城の武将出身はバラバラです
無印猛将伝の幸村の嫁大活躍(笑)。戦犯護衛部隊に武田騎馬隊が入隊だね(笑)。
くのいちはエース
武田騎馬隊戦犯ですね…
新武将で味方全生還やりましたが結構簡単でした
自分は戦国無印で新武将の生還をやりましたが結構手こずりました…
今の戦国無双4が簡単になったのかわかる動画
めちゃ解る
4無印を遊んだ時はそのヌルさ故に「コレが戦国無双なの?」とマジで思った
@@暴走快速視聴用 戦国無双1見てその敵の硬さ故に
「これが無双なの?」とマジで思った。
本家のAKB48チーム8戦隊