Convertir STL a SÓLIDO (Fusion 360 Español - píldora)

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @NorMaker3d
    @NorMaker3d  3 года назад

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  • @fbusna
    @fbusna 3 года назад +2

    Como siempre, muy bueno Norbert. Sigue siempre así, con tu enorme esfuerzo para ayudarnos. Gracias.

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +1

      Gracias Félix! Como siempre ahí apoyando y dando ánimos 😁👍

  • @Crisisdarkness
    @Crisisdarkness 2 года назад

    Tremendamente agradecido de este video, esta era la duda que tenía, me funcionó muy bien, gracias. Quería mencionarte que me he unido a tu canal, eres un gran instructor.

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  2 года назад

      Pues muchas gracias! 😁

  • @jrnunez5288
    @jrnunez5288 3 года назад

    Gracias Norbert, por aquí un alumno, y como siempre un gran trabajo. Os recomiendo sus cursos, claros y sencillos y con mucha ayuda por si te atascas. 🤣🤣😅

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Gracias José Ramón, siempre intentando dar lo mejor 😁👌

  • @santorcuato
    @santorcuato 3 года назад +1

    Genial en 5 minutos. No dejes de hacer píldoras para los noa... Gracias! No todo puede ser para la versión gratuita, devaluarían el producto...

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +2

      Sí, ahí seguimos.
      Encima son más fáciles de hacer para mí 😜

  • @artesanias3dchacarelli
    @artesanias3dchacarelli 3 года назад

    Muy bueno Norbert!!!!

  • @dexfumigaciones7676
    @dexfumigaciones7676 3 года назад

    Gracias gracias pensé que era un problema mío geniooooo

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Ya, me anticipé 😉... luego la duda ha salido varias veces en redes y es sólo mandarlos al vídeo jeje

  • @laboratoriocreativikaleon7079
    @laboratoriocreativikaleon7079 3 года назад

    Muchas gracias! Super bueno!

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Gracias! Muchos cambios en Fusion últimamente 😀

  • @fabianvc644
    @fabianvc644 3 года назад

    Buen video. Soy super novato, y apenas estoy aprendiendo...

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Me alegro que te sirva. Además esto justo ha cambiado y lo que encontrarás anterior te liará más que otra cosa...

  • @brayanmoya7947
    @brayanmoya7947 Месяц назад

    excelente amigooooooooooooooooo

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  Месяц назад

      @@brayanmoya7947 gracias! Ojo que no siempre conviene convertirlo a sólido... Eso en otros vídeos.

  • @OtroPegueMas
    @OtroPegueMas Год назад

    Holaaa, excelente video. En la version profesional existe la opcion "organico"

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  Год назад +1

      El orgánico lo sacaron más tarde y necesitas tener licencia comercial y además la extensión Product Design (que tiene un coste añadido).
      Se puede llegar a convertir una malla STL en un objeto para manipularlo con Forma pasando por un programa adicional externo, eso lo enseño en el curso de Nivel 2.

  • @ENAKION
    @ENAKION 3 года назад

    hola normaker que tal. queria preguntarte como haces para quitar todos los triangulos en una cara plana como haces en el minuto 1:40. no me a quedado claro donde le das para que te lo alise

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +1

      Ah, es que justo la tecla SUPR no sé por qué no la pilla el programa que muestra las teclas pulsadas. Pues eso, con una cara seleccionada pulsas SUPR 👍

  • @timbercretjpag6051
    @timbercretjpag6051 2 года назад

    Gracias. Existe forma de hacer en forma manual el modo prismatico ?

  • @danielsalasortega8889
    @danielsalasortega8889 3 года назад

    Gracias por el vídeo y por tu dedicación Norbert!! Estoy aprendiendo bastante con ellos. Te dejo una duda que me surge con todo esto de las mallas. En qué momento debería convertir un diseño sólido a malla? Es decir, para que existe este tipo de renderizado? Un saludo!

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Pasar de sólido a malla es habitual cuando quieres imprimirlo en 3D, con el guardar como malla. No sé si iba por aquí la pregunta.
      Luego también puede ser que quieras combinar algo que has diseñado en Fusion con un STL o similar que has bajado de Internet. Si este es un diseño orgánico (una figura, estatuilla, etc) lo mejor es combinarlos en el entorno Malla y ese es el caso en el que vas a convertir un sólido en malla. Tengo un vídeo explicando el proceso, mira en la lista de STLs.

    • @danielsalasortega8889
      @danielsalasortega8889 3 года назад

      @@NorMaker3d muchas gracias!! Lo veré!

  • @guilloteonline
    @guilloteonline 3 года назад

    como siempre, un expectaculo

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Jaja, espectáculo no me lo habían dicho nunca 👍👀

  • @JavierGr
    @JavierGr Год назад

    y no existe algún addon aunque sea de pago que pueda hacer el modo prismático?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  Год назад

      No, no existe que yo sepa. Sacaron el concepto de Flex tokens que sustituye a los cloud credits y permite un pago por uso (incluso para un día), pero no he mirado cómo funciona porque yo ya trabajo con la comercial.
      Si he entendido bien lo que he leído se podría comprar el servicio con flex tokens, pero en este caso no sé si sería cuestión de pagar licencia comercial por un periodo corto de tiempo o se puede pillar aparte sólo la función Prismatic. Para eso tendrás que buscar en su web y preguntarles si te interesa...

    • @JavierGr
      @JavierGr Год назад

      @@NorMaker3d ok, el problema es, si no me equivoco, que sólo deja comprar un mínimo de 100 tokens que cuesta 4€ cada uno y tienes que gastarlos en un año si no caducan,
      para usar Fusion 360 pide 2 tokens por día (8€) vamos que no salen las cuentas, para nivel aficionado como somo la mayoría mejor olvidarnos de este tema

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  Год назад

      @@JavierGr ah, me sonaba que había un mínimo pero no sabía que era tanto. La otra opción que te queda es conseguir la licencia de estudiante pero ahora piden documentación, si tienes alguien cercano o en la familia que estudie es un plan B. No se me ocurre nada más...

  • @renanrojas3763
    @renanrojas3763 2 года назад

    Saludos amigo por q si aplicó esta técnica tuya a un stl desaparrsen caras???

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  2 года назад

      Mira primero que no estés en el entorno de Superficies en vez de Sólidos.
      La otra posibilidad es que el STL no esté cerrado y al convertirlo te genere una superficie. Tendrías que repararlo primero antes de convertir para asegurar que es watertight

  • @joansgf7515
    @joansgf7515 3 года назад

    Una pregunta, ¿cómo lo has hecho para limpiar la cara eliminando los triángulos?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +1

      En la primera versión con triángulos sólo tienes que marcar un triángulo y darle a la tecla SUPR.
      No sé porqué me parece que no muestra cuando pulso esa tecla, tendré que mirarlo... 😉

    • @joansgf7515
      @joansgf7515 3 года назад

      @@NorMaker3d Gracias!

  • @guilloteonline
    @guilloteonline 3 года назад

    Norbet, y si al convertir a malla te dice que tiene mas de 10000 triangulos, como lo corregis?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +1

      Puedes aceptar y convetir igual. Ya no hay límite.
      Pero como le metas millones de triángulos poco podrás hacer con él. 😉

  • @rpg258
    @rpg258 3 года назад

    Norbert, ¿que gráfica se necesitas para que funcione bien fusion 360? Yo tengo intel integrada y no fluye muy bien saludos y esperando próximo video

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад +1

      Si buscas requerimientos de Hardware de Fusion 360 te saldrá la página donde indican mínimo y recomendado.
      Que recuerde gráfica independiente con 6GB es la recomendación, pero puede tirar con menos.
      Igualmente siempre que tengas un mínimo de gráfica, tira más de procesador que de gráfica.

  • @danguz7230
    @danguz7230 2 года назад

    cuando le doy a convertir malla se queda el programa se cuelga tarda mil horas, dice no responde......

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  2 года назад

      Mira primero cuántos triángulos tienes. Ahora ya no hay límite pero si le metes 100.000 o más, o millones, no vas a poder operar con él. O tardará un siglo.
      También te recomiendo que mires el vídeo del STL orgánico, que es probablemente lo que tengas... 😉

  • @servitransportescolombiasa1588
    @servitransportescolombiasa1588 3 месяца назад

    Buenos dias, tengo una pieza de automovil que quiero reparar, me puede ayudar en fusion, muchas gracias, saludos desde colombia

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 месяца назад +1

      Hola, lo siento pero no te puedo ayudar. El soporte lo tengo limitado a los alumnos. Aquí te lo explico en más detalle norbertrovira.com/preguntas-frecuentes/

    • @servitransportescolombiasa1588
      @servitransportescolombiasa1588 3 месяца назад

      @@NorMaker3d Muchas gracias, sabe de alguien que me pueda ayudar, gracias

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 месяца назад

      @@servitransportescolombiasa1588 no, tendrías que buscar alguien por tu zona porque seguramente necesitarán tener acceso físico a la pieza a reparar.

  • @juanmartin7674
    @juanmartin7674 3 года назад

    No me aparece la opción convertir malla

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      En el menú Malla - Modificar - Convertir malla no está? ojo que no estés buscando en el de Solidos...

  • @jesuserazo9169
    @jesuserazo9169 2 месяца назад

    Es necesario tener fusion de paga para hacer esto.?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  2 месяца назад

      Para la segunda parte sí.

  • @josefernandolinaresramirez223
    @josefernandolinaresramirez223 3 года назад

    ME APARECE ESTE Error: La operación ha fallado.
    Ajuste los valores o modifique la geometría de entrada.
    Error: No se puede convertir el cuerpo de malla en un cuerpo sólido o de superficie. Utilice Generar grupos de caras o Edición directa para alinear grupos de caras con operaciones geométricas en el cuerpo de malla.
    que debó hacer?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 года назад

      Hola Fernando, no te puedo ayudar a algo así tan complejo por comentarios en RUclips, pues hay demasiadas variables en juego.
      Si estás usando Prismatic es que no has seleccionado correctamente los grupos de caras para que pueda generar bien la forma. Cada cara final debe ser un grupo de caras distinto, si no no procesará bien.
      Soporte así lo reservo para mis alumnos, sorry.

  • @benitocamelas9650
    @benitocamelas9650 2 года назад

    Presiono suprimir y me elimina el triangulo!!! todos los videos solo mencionan suprimir pero solo me los elimina, no los une como en tu video

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  2 года назад

      Ojo que no tengas una superficie, entonces te pasaría eso al suprimir. Si el stl no está bien cerrado lo convierte a superficies. Mira el cuerpo en el navegador, si tienes un icono anaranjado de un cilindro abierto pues tienes superficie

  • @yerssonsupelano9394
    @yerssonsupelano9394 7 месяцев назад

    NO ME SALEN ESOS COLORES EN GRIUPO DE CARAS

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  7 месяцев назад +1

      Lo han cambiado de sitio. Ahora está en el menú Inspeccionar y se llama Mostrar grupos de caras o algo similar...

    • @yerssonsupelano9394
      @yerssonsupelano9394 7 месяцев назад +1

      @@NorMaker3d muchas gracias 🫂