EGA - Революция ПК графики RTX 80х

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 366

  • @topsnd
    @topsnd 6 месяцев назад +194

    программирование графики на ega было тем еще приключением. при создании ibm pc для графики было зарезервировано окно в 64к. для 1981 года это казалось невероятным объемом, но даже для режима 640*350*16 уже оказывалось недостаточно. для этого и была придумана система с 4 битовыми плоскостями памяти, то есть по одному адресу памяти физически распологалось 4 байта. как писать, или считывать в таком режиме - это чертова эквилибристика с регистрами "задвижек". то есть, для отображения любого пикселя нужно провести кучу подготовительных операций. но при определенных условиях эта же организация памяти позволяла в 4 раза ускорить вывод на экран, то есть можно было записью одного байта выставить сразу 8 точек на экране. в детстве у меня была книжка programming the ega adapter размером с могильную плиту.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 5 месяцев назад +4

      VGA тоже не просто, но зато функций больше, есть даже возможно копировать из видеопамяти в видеопамять условно сразу 4 пикселя, в режиме Х.

    • @Alemorf
      @Alemorf 5 месяцев назад +3

      @@olegbelykh2840 Неее.... Без задвижек программист может писать только в первые 64 кБ видеопамяти, может писать только в нулевую видеостраницу режима 320x200x256. А видеоадаптер поддерживает переключение страниц в 320x200x256. И это переключеине критически необходимо для разработки 3Д игры типа Wolf и Doom. На одной странице рисуем, вторую показываем. Дак вот, что бы записать во вторую страницу, нужно включить эти "задвижки" и писать через них.

    • @positive6329
      @positive6329 5 месяцев назад +8

      Сегодня ещё существуют Программисты, а не кодеры???!

    • @ВячеславКостенецкий-ь1л
      @ВячеславКостенецкий-ь1л 5 месяцев назад +1

      Аж олдскулы свело!

    • @operator_alligator
      @operator_alligator 5 месяцев назад +2

      оъясните почему на слабой нес скроллиг экрана был уже с 84 года, а на мощных компах пришлось ломать голову еще несколько лет как его реализовать

  • @Saffer07
    @Saffer07 5 месяцев назад +116

    Современным геймерам не понять, какое впечатление производило в те времена развитие графических режимов CGA-EGA-VGA.
    Как пример, мы неделю проходили первый Hero's Quest на CGA. Прошли.. А потом СПЕЦИАЛЬНО раздобыли ключи, и НОЧЬЮ, прихватив коробку 5-дюймовых дискет с игрой, пробрались в святая святых, кабинет начальника, где стоял древний и тормозной Walters, но с EGA монитором. И до утра угорали.
    - Блин, какая картинка!
    - Ты смотри, смотри, у него плащ при ходьбе как бы тенями играет! -)))
    А когда ,через полгода где-то, мы пришли на работу к приятелю и нам продемонстрировали King's Quest 5 на VGA...
    Если бы кому-то пришло в голову зарисовать наши физиономии, получился бы неплохой набросок для картины, типа, "Жители Земли впервые наблюдают высадку инопланетян". -)))

    • @macronbase6752
      @macronbase6752 5 месяцев назад +6

      Мы с товарищем вечером тоже в классе с 386 компом заперлись с коробкой 5-дюймовых дискет, а тут директору вдруг приспичило именно этот класс каким-то гостям показать.😩

    • @scarymovie8022
      @scarymovie8022 5 месяцев назад +5

      Примерно тоже самое было со мной, когда ко мне пришел одноклассник с раздобытой через 10 рук у какого-то мажера приставкой super bitman, с кучей картриджей. В сравнении с моей "денди", эти 16 битные игры просто шокировали своей графой и звуком. Жили в пгт, до нас технологии не особо быстро доходили. Это было где-то в 95г.

    • @oprion
      @oprion 5 месяцев назад +1

      Под Hero’s Quest, вы имеете ввиду первый Quest for Glory, или именно HeroQuest по вселенной Вархаммера?

    • @Saffer07
      @Saffer07 5 месяцев назад

      @@oprion Сьерровский, естественно.
      Первый Hero's Quest выходил именно под таким названием. Это со второй части получились терки с правами и серию переименовали. А для нас он так и остался. -)) Потому как произвел по тем временам неизгладимое впечатление. И вышел-то он первее. Только название почему-то не зарегистрировали.А когда сунулись - там занято уже.
      До сих пор, если появляется желание понастольгировать развешиваю игры в директории HQ1, HQ2 и т.д. -)))

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 5 месяцев назад +2

      Современным... Это и геймерам в нулевых представить сложно было, когда уже всё было стандартизировано в этом плане.

  • @Vladekk
    @Vladekk 5 месяцев назад +29

    У меня из детства воспоминания, что игры EGA и VGA выглядели как реальный мир, настолько детское восприятие улучшало картинку . Даже ЦГА было круто, но когда дальше был совсем топ.

    • @nazad_v_nostalgiy
      @nazad_v_nostalgiy 5 месяцев назад +4

      Согласен.Вообще детское воображение дополняло картину, вот эти вот задники рисованные в той же самой кирандии 2 а то такое ощущение было что сам ходишь по этому миру

    • @pda4yt
      @pda4yt 5 месяцев назад

      @@nazad_v_nostalgiy Я где-то читал, что они и были рисованными. Т.е. хужожник рисовал их маслом, потом сканировали и убирали в граф. редакторе огрехи.

  • @doomdoom1480
    @doomdoom1480 5 месяцев назад +19

    Подвальчик действительно уютный, тёплый, добрый, волшебный как в детстве.

    • @UTON-30
      @UTON-30 5 месяцев назад +3

      Поэтому, мне по уютности больше нравится этот канал, чем у Киномана. Хотя, он тоже не плох,но уютный подвальчик более детально все рассказывает. Отлипнуть от экрана невозможно))

  • @51xeno
    @51xeno 5 месяцев назад +22

    Играл в ega на работе у папы моего друга и в школе... Ах, что за время...

  • @ДонРептилио
    @ДонРептилио 5 месяцев назад +12

    20:42 узнать про такие проекты очень интересно!!!!11

  • @pda4yt
    @pda4yt 6 месяцев назад +26

    5:40 Всё так. В детстве после кучи игрушек в CGA увидел F-19 в EGA. И это выглядело как фотореалистичность. После этого никакие HD и прочие уже подобного вау-эффекта не произвели.

    • @Dengutrewas
      @Dengutrewas 5 месяцев назад +2

      да блин с восьмибитки на сегу вызывал тот же эфект ))) ит казалось что лучше быть уже не может ))))

    • @macronbase6752
      @macronbase6752 5 месяцев назад +4

      Я наоборот когда-то привык на монохромном древнем лаптопе в F-19 гамать в черно-оранжевых цветах. Когда засел за EGA, вообще всё не то: и цвета скорее раздражали, и пиксели здоровые...

    • @valkar24
      @valkar24 5 месяцев назад +1

      А я так увидел F29 Retaliator и офигел)

    • @Sizaru-san
      @Sizaru-san 5 месяцев назад +3

      когда долго играл в NFS1 и 2, а потом это увидел на 3Dfx Voodoo в 3D. Очень сопоставимо было

    • @pda4yt
      @pda4yt 5 месяцев назад +2

      @@valkar24 F29 поражал своей совершенно невероятной плавностью. И что характерно работал даже на 286...

  • @ИванРусаков-ю8в
    @ИванРусаков-ю8в 5 месяцев назад +8

    Мой первый ПК 386DX- 40, 4Мб ОЗУ, видеокарта EGA и монитор EGA. До сих пор в рабочем состоянии и вызывает жуткую ностальгию, когда включаю раз в год. Можно было работать в ДОС 6.22 и вин 3.11, и даже на винде 95, хотя официально 95-я требовала минимум VGA. Многие игрушки под EGA до сих пор радуют - Civilization, Dagerous Dave 3, LHX, Another world, Electro body, King's Bounty, Ветка, Поле Чудес, Девятка....

    • @oprion
      @oprion 5 месяцев назад

      А что такое Ветка?

    • @ИванРусаков-ю8в
      @ИванРусаков-ю8в 5 месяцев назад

      @@oprion логическая игра, надо собрать цельную ветку из мозайки

    • @oprion
      @oprion 5 месяцев назад

      @@ИванРусаков-ю8в Ага, спасибо. Как-то прошла мимо. Что-то типо старой Pipe Dream.

    • @flying372
      @flying372 5 месяцев назад

      Ты 76 года рождения?

    • @ИванРусаков-ю8в
      @ИванРусаков-ю8в 5 месяцев назад

      @@flying372 нет, чуть позже

  • @Almakaev163
    @Almakaev163 5 месяцев назад +7

    Однажды я задался вопросом, реально ли автору канала прочитать все 320 комментариев под видео. Не знаю насколько реально, возможно мы живем в иллюзии что есть общение с автором канала - он снимает видос - мы пишем свои истории потому что эмоционально откликнулось, а на деле может автору некогда или нереально прочитать все комментарии. Но я, думая все же что и мой комментарий будет прочитан, тоже отмечусь. Мы играли в Принца Персии на Поиске с цга монитором, и Элиту. И мечтали хотя бы посмотреть как играют в цивилизацию на 386. Ни о каких разрешениях даже не знали.

  • @DamirZIL
    @DamirZIL 5 месяцев назад +6

    Хотелось бы видео в таком же ламповом формате про зарождение и становление VGA )

  • @pcclassic
    @pcclassic 5 месяцев назад +2

    Виктор не сказал вроде бы в ролике, что CGA и EGA имели цифровой, TTL сигнал, а VGA уже аналоговый видеосигнал!

  • @ivankm7533
    @ivankm7533 5 месяцев назад +2

    Прям ностальгия нахлынула. Вспомнил, как плясал с бубном и менеджерами памяти, чтобы запустить под дос c&c первую часть. Изначально игра на старте выдавала ошибку, что нет у вас 16 мб рам, да было только 8, но в итоге несколько часов шаманства и черной магии и я запустил и прошёл эту стратегию на одном дыхании

  • @1keel645
    @1keel645 6 месяцев назад +6

    Спасибо огромное за твоё каждое видео, очень интересно погружаться в историю благодаря твоим видео ,

  • @misterx7459
    @misterx7459 5 месяцев назад +3

    Интересный экскурс в историю, спасибо за ролик о древнем железе.
    Интересно и познавательно, благодарю за ролик 🎉

  • @kerl2720
    @kerl2720 6 месяцев назад +27

    Поздоровался всего лишь почти на 3-й минуте - уложился)

  • @2104321043
    @2104321043 5 месяцев назад +2

    Спасибо GoodbyeDPI ,что смог посмотреть это видео на 720p. Спасибо за ценную информацию! Теперь для доступа к знаниям,которых хотят лешить на,с нужно столько знаний ,чтобы обойти ТСПУ ФСБ.

  • @gamenitebox
    @gamenitebox 5 месяцев назад +23

    Я помню как заплатил 400 баксов за плату Пинакл DS30 чтобы захватывать VHS video ) Были времена.

    • @MoMooaa
      @MoMooaa 5 месяцев назад +2

      а я 900 за DV500 и 1500 за Сони 21 дюйм )

    • @sergeyb2823
      @sergeyb2823 5 месяцев назад +2

      Только это была miroVIDEO DC30.

    • @gamenitebox
      @gamenitebox 5 месяцев назад

      @@sergeyb2823 Точно! Pinnacle Mirovideo Dc30 Plus

    • @alexandervoronkoff3456
      @alexandervoronkoff3456 5 месяцев назад

      ​@@sergeyb2823 Pinnacle Systems miroVIDEO DC30 если уж душнить по полной.

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад +3

      Еще был Арвид, это чтобы на видеокассеты писать информацию, как стример его использовать. Только сейчас понял что слово стример давно закрепилось уже в другом смысле. Но стример из видака более лампово, нежели истеричный стример за донаты.

  • @suineg1
    @suineg1 5 месяцев назад +5

    Олды в коментах - спасибо, что делитесь воспоминаниями!
    Я словно второй ролик "читаю" после просмотра таких видосов.
    😅🤝

    • @pcclassic
      @pcclassic 5 месяцев назад

      Мы, олды, такие😂

  • @denonsky
    @denonsky 5 месяцев назад +8

    А у меня ностальгия по первым моим видеокартам S3 trio64v+ и S3 Trio Virge. Радости в то время было больше, чем отнынешних моих RTX видеокарт. 😂

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin 5 месяцев назад +1

      Из-за лживого маркетинга эти карты имели прозвище "3D тормозители" 😁

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад +1

      @@admin-Valentin да с ними никто в 3д тогда и не пытался, просто нормальные дешевые 2д видяхи были

    • @alexandervoronkoff3456
      @alexandervoronkoff3456 5 месяцев назад +1

      От первой вуды все таки радость была больше чем от вирджа

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      @@alexandervoronkoff3456 еще-бы! У меня был вирдж, но я даже не рассматривал его как 3д. А потом мне привезли 3dfx. Когда я его установил, накатил дрова и попытался в 3д, то ничего не получилось, квейк в 3д не захотел. Оказалось, что мне привезли Matrox Millenium, у которого на коробке было написано 3dfx. К настоящей 3dfx он не имел никакого отношения. Я не расстроился и написал объявление в Фидо, что меняю свой Миллениум на Vodoo 3dfx. И, о чудо, в нашем небольшом городе через пару дней пришли два чувака, которым был очень нужен Миллениум, но очень не нужен рабочий Voodoo. Так он у меня и появился.

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад +2

      Транспорт тикун, сеттлеры. После Спектрума или денди все что мы знали про комп, что он бывает Мультимедия - если деньги есть, потому что в офисах 286 или 386 были для работы, цветных линий, цивилизации и дюны с думом.

  • @МВолков-с6ж
    @МВолков-с6ж 5 месяцев назад +1

    А подвальчик-то действительно уютный!😊

  • @TheMicstep
    @TheMicstep 5 месяцев назад +5

    В институте сейчас в качестве лабы дают сделать EGA адаптер по документации

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад

      На плисе или 155 555й логике? Если на плисе то не лампово.

    • @TheMicstep
      @TheMicstep 5 месяцев назад

      @@Almakaev163 И так и так в итоге схема такая же

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад

      @@TheMicstep Почему такая же? Ведь Плис это замена десятка корпусов 155? (555 1533 и подобных "стандартных").

    • @TheMicstep
      @TheMicstep 5 месяцев назад

      @@Almakaev163 логические элементы внутри те же.

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад

      @@TheMicstep Понятно.

  • @ВасилийБелкин-ь1ь
    @ВасилийБелкин-ь1ь 5 месяцев назад +1

    Интересное и доступное для понимания видео, как раз хотел посмотреть про развитее графики в 80е, еще интересна тема появления 1х 3д игр

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 5 месяцев назад

      В начале было слово, и слово то было DOOM!
      На всякий случай, PS:
      Да, я знаю про волчий камень и hovertank, но, насколько я знаю, DOOM был первым проектом, где, хоть это и имитация, но была ось y.

  • @ivanbutenko8778
    @ivanbutenko8778 5 месяцев назад +2

    А я месяц назад купил видеокарту Gigabyte 4070 Super Eagle OC ICE, классная карточка большинство современных игр тянет без проблем на максималочках:) Всё же круто прикоснуться к современным технологиям, у меня были такие процессоры как 486, Athlon в 2004, позже более мощный Athlon X64, AMD FX 6300, Ryzen 1700, 3700Х, 3900Х и на данный момент у меня 5900Х. А видеокарт за 20 лет очень много использовал, начиная с MX 440, Palit 9600GT (512mb) и т.д.

    • @Almakaev163
      @Almakaev163 5 месяцев назад +1

      По видеокартам есть эпоха до 3D акселераторов, ведь сначала это была дополнительная плата к видеоадаптеру, как сопроцессор к основному процессору в 286, 386.

  • @OnDice
    @OnDice 5 месяцев назад +1

    Эх, моё детство... помню в 91-ом батя притащил 286, и видеоадаптер был именно EGA

  • @oprion
    @oprion 5 месяцев назад +2

    До сих пор нежно люблю EGA графику. После CGA-шной говно-палитры это был прорыв! Наверное, главный художник эпохи EGA, умевший выжимать из неё всё - Марк Феррари. Его оригинальные картинки до сих пор выглядят лучше чем ремейки под VGA.

  • @OCTAGRAM
    @OCTAGRAM 5 месяцев назад +5

    Трагедия DOS в том, что 2D ускорителей массово доступных не состоялось, чтоб графоний как на консолях. Я только знаю про NEC PC-FX GA DOS/V, вот его бы круто было программировать в Турбо Паскале. С EGA всё сильно сложнее.

    • @alexandervoronkoff3456
      @alexandervoronkoff3456 5 месяцев назад

      2D ускорители состоялись в Windows, и она ими пользовалась

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM 5 месяцев назад

      @@alexandervoronkoff3456 Назовите игру от Apogee или id Software с 2D ускорением в Windows. Что-нибудь вроде Commander Keen. Обе фирмы были на плаву, когда появлялся Direct2D, но тогда где же игры. Наверное, дело в том, что 2D ускорялся задним числом, когда уже дело дошло до 3D, и ложка была хороша к обеду, а в эпоху 3D поздно.

  • @nikus20111111
    @nikus20111111 6 месяцев назад +4

    Помню в первом Warcraft на 9 дискетах 5.25" была очень мрачная атмосфера, потом мультяшность все поломала .

    • @oprion
      @oprion 5 месяцев назад +1

      Первый Варик требовал VGA адаптер, так что я в него играть не мог. Обходились Варико-заменителями типа Utopia, King’s Bounty, Nether Earth, ну, и конечно, легендарным Чёрным Вороном на Спекруме.

  • @AKVAtema
    @AKVAtema 5 месяцев назад +1

    В 1993-м году, моей первой видеокартой была видеокарта EGA Paradise 256 Kb. 👍👍👍

  • @СашаЕгоров-п1ъ
    @СашаЕгоров-п1ъ 5 месяцев назад +3

    А я до сих пор на квадратнов VGA мониторе сижу.)
    Как быстро развивается наука...
    Кстати, может потом про Фидонет расскажете? Тема, как по мне, интересная, есть даже сумасшедшая мысль попробовать что-то похожее изобразить, но для микроконтроллеров по типу ардуины, если она потянет.)

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад +1

      Фидо был очень "ламповый", в конце 90-х удалось его застать. Но причем тут микроконтроллеры?

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 5 месяцев назад

      @@Scoofy-Do, это лично моя идея, изобразить что-то похожее на Фидонет, но для микроконтроллеров и маломощных компьютеров. Дабы потом попробовать использовать это в интернете вещей и, может быть, попробовать что-то по радио передать.

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      @@СашаЕгоров-п1ъ сложно понять ваш замысел, микроконтроллеры и маломощные компьютеры будут общаться через оффлайновую сеть? С какой целью?

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      @@СашаЕгоров-п1ъ ​ Отправил сообщение, но оно исчезло, пишу другими словами: мне сложно понять зачем нужна передача через оффлайн. И как это будет выглядеть в современных реалиях.

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      @@СашаЕгоров-п1ъ и еще одно отправленное сообщение исчезло. Подождем.

  • @Alemorf
    @Alemorf 5 месяцев назад +15

    С точки зрения программиста, вся эта линейка CGA - EGA - VGA была страшно кривой, неудобной, переусложенной, без полноценной программной поддержки в BIOS, без аппаратного ускорения для игр. IBM творил лютую дичь по сравнению с другими фирмами, вроде Commodore. Радость пришла, только когда другие фирмы начали делать SVGA и 3D. Это всякие TSENG, S3, Voodoo, Riva TNT2.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 5 месяцев назад +3

      Да, ещё полная информация по этим В/К поначалу была малодоступна, это уже в 90-е начали появляться типа черная книга по VGA Майкла Абраша где описывался режим Х. А без этой инфы эффективно писать драйверы было затруднительно, да во времена дос эти драйверы были встроены в игры и их надо было писать самому. В целом соглашусь что эти В/К крайне технически не удачны. Добавили бы блочное копирование, да ещё условное, и ещё какие-то аппаратные функции, и оконные ОС для писюков появились ещё середине 80-х, именно популярные, а не поделки типа вантуз 1 и 2.

    • @Alemorf
      @Alemorf 5 месяцев назад +2

      @@LithiumDeuteride-6 Ага. Такие важные и базовые вещи, как две (или четыре) видеостраницы в режиме 320x200x256 через BIOS были недоступны. Разработчики VGA BIOS просто забили болт, хотя аппаратно карта поддерживала видеостраницы в 320x200x256.

    • @gamenitebox
      @gamenitebox 5 месяцев назад +2

      Это фигня. Лютую дичь творил Атари )
      Когда спрайты в твоей игре должны согласоваться с ходом луча ЭЛТ и прочими нюансами, а памяти всего на все 4кб )

    • @JDM239
      @JDM239 5 месяцев назад +3

      @@gamenitebox одно дело приставка за 200(900 в текущих) баксов в 1976 году, а другое дело только одна видеокарта

    • @cdriper
      @cdriper 5 месяцев назад +3

      VGA 13h вполне себе удобный режим
      и в связке с быстрым процессором позволял создавать технически гениальные игры типа Doom

  • @ОстапБендер-е8о
    @ОстапБендер-е8о 5 месяцев назад

    Спасибо Витек, последнее время часто нас радуешь отличнейшим, теплым, ламповым контентом!

  • @leomysky
    @leomysky 5 месяцев назад +2

    Спасибо за видео, очень круто

  • @Babarello
    @Babarello 5 месяцев назад

    Душевное видео. Спасибо , Виктор

  • @РусланЗаурбеков-з6е
    @РусланЗаурбеков-з6е 5 месяцев назад +2

    @18:55 -- в оригинальном Prince of Persia, скорее всего, вообще не Sound blaster -- там Adlib.

    • @Saffer07
      @Saffer07 5 месяцев назад

      @@РусланЗаурбеков-з6е Да нет. Adlib он тоже поддерживал, но и SB понимал. Орал со всеми фанфарами совсем не по адлибовски.. -))
      Там настроек просто не было. Он конфиг автоматом определял.

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin 5 месяцев назад

      Первый PoP вполне себе с конфигуратором был...

    • @Saffer07
      @Saffer07 5 месяцев назад

      @@admin-Valentin Да не был. То есть был, но не совсем первый. -))
      Setup туда потом прилепили. В более поздней, причёсанной версии. Изначально ничего похожего не было. Хорошо помню, потому что пытался сравнить в эмуляторе звук Роланда и SB. На старой версии пришлось в самом эмуляторе карты переключать.

  • @Optimus888Amicus
    @Optimus888Amicus 6 месяцев назад +1

    Привет, всем ! 🌞😉👍
    Классный видос с стиле 16 бит тому назад.

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 5 месяцев назад

    Отлично помню, как в детстве очень любил игры с EGA графоном, не смотря на то, что в моём 486м была карта с поддержкой SVGA. Они нередко попадались на известные серии досовских сборников вроде Crazy Collection или же Classic Fond как вариант. Особенно Dangerous Dave запал в душу. Это сейчас уже графика до того дошла, что не отличить от кинофильма. У меня в игровом ноуте HP Omen, который брал весной 2022 в DNS, имеется видеокарта от AMD объемом 8 гигов. А раньше для полного счастья хватало EGA адаптера.

  • @korolchukpp
    @korolchukpp 5 месяцев назад

    Замечательный ролик, Витя!

  • @TheTroyka88
    @TheTroyka88 5 месяцев назад

    Эх было время. Очень интересно. Спасибо за выпуск.

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 5 месяцев назад

    Интересно услышать про эти современно-древние проекты 😮!
    Большое спасибо за видео дружище!
    😊

  • @АртемТендряков
    @АртемТендряков 5 месяцев назад +1

    Ребят ждём вместе дружно дешёвых QLED 240 GHz, сейчас не о видеокартах речь а о мониторах. Мониторы не способны даже достоверно передать картинку с пленки видеокассеты

    • @Михаил-ц1б8ф
      @Михаил-ц1б8ф 5 месяцев назад +1

      Герц это просто Hz, а не Ghz. Так получается что 240 гигагерц)

  • @pavelmityagin8655
    @pavelmityagin8655 5 месяцев назад

    Автору респект за раскрытие темы, начинал знакомство с PC в 1990 г. именно с EGA, с удивлением узнал что оригинальный адаптер от IBM был таким большим по габаритам, я застал уже только компактные адаптеры. Но буквально через год все новые компьютеры уже были с VGA, EGA стал уходить в историю....

  • @zloiser
    @zloiser 5 месяцев назад

    Спасибо! Было очень интересно, как всегда ❤

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 5 месяцев назад +1

    6:05 но только в режиме высокого разрешения (640х350), в играх же как правило использовался режим 320х200, позволявший подключить EGA видеокарту к CGA монитору.

    • @AudioLev
      @AudioLev 5 месяцев назад +1

      Цга по идее и 640х200х16 должен есть? Но его не применяли тоже особо.

    • @AudioLev
      @AudioLev 5 месяцев назад

      Почему палитра фиксированная кроме 9 скрина? Обидно

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin 5 месяцев назад

      У CGA режим 640х400х2

    • @axtrifonov
      @axtrifonov 5 месяцев назад

      @@admin-Valentin не припомню такого. 640х200 монохромный был, да.

    • @AudioLev
      @AudioLev 5 месяцев назад

      @@admin-Valentin это графический режим самого адаптера цга. Монитор при текстовом режиме 80х25 по сути принимает видеосигнал 640х200х16. На сколько я понимаю.

  • @blackwarrior7720
    @blackwarrior7720 5 месяцев назад +1

    Игры должны захватывать интересным сюжетом. Вот помните Дум? Аж мурашки по коже.

    • @Saffer07
      @Saffer07 5 месяцев назад +1

      @@blackwarrior7720 Там был интересный сюжет? -)
      Скорее уж захватывающий геймплей. А это две большие разницы... -))

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      Слишком жирно. Мы еще помним слова Кармака про сюжеты порнофильмов.

    • @blackwarrior7720
      @blackwarrior7720 5 месяцев назад

      @@Scoofy-Do пересмотрите первые 30 секунд видео)

  • @Manwe_SandS
    @Manwe_SandS 5 месяцев назад

    Про современные DOS-игры очень интересно будет послушать

  • @nami_gamedev
    @nami_gamedev 5 месяцев назад

    Самое интересное, что "предрендеринг" нескольких пикселей после экрана - по сути прямой предок двухбуферной системы, которая используется в любой современной игре (пока один буфер кадра заполняется, второй показывается на экране, потом они меняются местами)

  • @theALFEST
    @theALFEST 5 месяцев назад

    расширенная палитра из 64 цветов доступна только в режимах c вертикальным разрешением 350, в играх же в основном использовались режимы 320x200 и 640x200, поэтому палитра там была только стандартная 16цветная (cga).

  • @AtaeHone
    @AtaeHone 5 месяцев назад

    Брайан Провинциано сделал немало своими AGI Studio и SCI Studio, позволившими делать новые игры на тех же движках что и оригинальные EGA игры Сьерры. А потом он же сделал куда более широко известные Retro City Rampage и Shakedown Hawaii.
    А еще я помню тот волшебный переход от EGA к VGA и потом еще взрывавший все мозги от VGA к SVGA. В целом, даже переход к тру-3д был не настолько впечатляющим потому что Descent уже был давно, а Quake состояла из 64 оттенков коричневого, а здесь прям Бросалась в Глаза Красота.

  • @LeonKen
    @LeonKen 5 месяцев назад

    Столько крутых роликов за последнее время! ААААааааа! Спасибо.

  • @АикаЛис-х1г
    @АикаЛис-х1г 6 месяцев назад +5

    Уже второй раз пересматриваю

  • @znakmol
    @znakmol 5 месяцев назад

    Конечно рассказывай! Побольше видео хочется ваших

  • @Alexandrage.
    @Alexandrage. 5 месяцев назад +20

    Если бы не конкуренция, так и сидели бы на тетрисах.

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 5 месяцев назад +1

      Хотя мне кажется, что умельцы будут продвигать технологии даже после апокалипсиса.

    • @zuowa
      @zuowa 5 месяцев назад

      На палке из Тетриса☝️

  • @donat_gonzales
    @donat_gonzales 5 месяцев назад

    486-ой... мой первый ПК на винде... До этого ZXS... Эх, куда летишь ты, время!

  • @vonmar
    @vonmar 5 месяцев назад +1

    Фон кайофвый сделал у себя и наконец камера поменял, кайф

  • @LamerPRO_YouTube
    @LamerPRO_YouTube 5 месяцев назад

    Классный видос, очень познавательно, спасибо!

  • @pda4yt
    @pda4yt 5 месяцев назад +1

    6:30 Ага, в своё время шоком стало, что AnotherWorld на самом деле и на EGA идёт, потому что на каждом экране использует только 16 цветов.

    • @oprion
      @oprion 5 месяцев назад

      AnotherWorld вообще прорывная. Ещё бы слизняк не убивал уже на втором экране..

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin 5 месяцев назад

      Ахах, слизняк на втором убивал опытных, а новички тонули с лианой на первом!

  • @positive6329
    @positive6329 5 месяцев назад

    Лайк уже за первых 100слов ❤
    Ролик сногсшибательный! Спасибо! ❤❤❤

  • @Almakaev163
    @Almakaev163 5 месяцев назад

    Идея выпуска. Когда в IBM PC появилась Мультимедия, то есть звуковые карты Creative и как было до этого, без них.

  • @andreyl4421
    @andreyl4421 5 месяцев назад

    По моему, толи на втором, толи а третьем курсе собрал адаптер ЦГА (1991-92г?), на монохромном дисплее выглядело все очень прилично, во всех режимах) а потом началась вольница, и ВГА адаптеры продавались везде)

  • @nikolaiii3
    @nikolaiii3 5 месяцев назад

    Там где я щупал IBM PC XT и AT было полно мониторов EGA у которых базовое разрешение 640х480. Игры кстати в 256 цветовом режиме на мониторах VGA запускались с разрешением 320х200. Позже появились более мощные видеоадаптеры и мониторы.

    • @admin-Valentin
      @admin-Valentin 5 месяцев назад

      Справедливости ради упомяну про экзотику - адаптер MCGA. Он тоже давал картинку в 256 цветов в разрешении 320х200. И тоже был аналоговым, как и VGA, в отличии от цифровых CGA и EGA. Но разъём был девятипиновый, как у CGA и EGA, в отличии от пятнадцатипинового VGA.

  • @evgen86n
    @evgen86n 5 месяцев назад +1

    Спасибо! Ждем продолжения про VGA

  • @Centrixman
    @Centrixman 5 месяцев назад +1

    Посоны, увидел игруху из детства на 6:27, кто знает название? Там типа еще первобытный человек заходит в пещеры

    • @vllitsav
      @vllitsav 5 месяцев назад

      Prehistoric, prehistoric 2 - выходила в двух частях. Если хочешь, могу настроенный образ win98 скинуть для виртуальной машины, где собрал свои игры диска на ней, prehistoric'и тоже среди них были

    • @vllitsav
      @vllitsav 5 месяцев назад

      детства*

  • @OCP-Retro
    @OCP-Retro 5 месяцев назад

    Как всегда огонь 🔥

  • @Ed-rq2zw
    @Ed-rq2zw 5 месяцев назад

    Спасибо за видео !))

  • @OvalLove
    @OvalLove 5 месяцев назад

    Опять интереснейший ролик! Спасибо.

  • @PowerfulElectronics
    @PowerfulElectronics 5 месяцев назад

    Спасибо большое!

  • @КонстантинАвдеенко-я6щ
    @КонстантинАвдеенко-я6щ 5 месяцев назад

    Привет, новый xcom сделан восхитительно. Его ругать не надо 😂 только давно не выходила новая часть

  • @andreylarin
    @andreylarin 5 месяцев назад

    Витя подгоняет годноту. Благодарю!

  • @iconbit9810
    @iconbit9810 5 месяцев назад

    Квесты от Sierra и Revolution действительно были лучшими!!!!

  • @Va4vaN
    @Va4vaN 5 месяцев назад

    Очень интересно, огромный палец вверх.

  • @yakovkhalip9714
    @yakovkhalip9714 5 месяцев назад

    кстати в командер кин 4 - 6 на 8мибитной ега карте у меня даже на быстрых 286 типа 16-20мгц нет плавной прокрутки, на 16битных сдвоенных вга-ега в ега режиме - есть)

  • @localterminal
    @localterminal 4 месяца назад

    Спасибо за кусочек детства ❤

  • @Orbuzzon
    @Orbuzzon 5 месяцев назад

    Занимательно! Узнал новое для себя! Ксти, мистер Виктор, что вас сподвигло снять такой ролик?

  • @ofecer007
    @ofecer007 5 месяцев назад

    Мне 32 годика и я абслютно не настольгирую по думу 1-2 который в свое время наиграл на вин 95 а чуть поздней и на GB advanced (причем на пк, быо трудновато и я не умеел в сейв\лоады, всегда с начала начинал). А вот Дум 2016 кайф (хотя про итернал того же сказать не могу, особенно ДЛЦ и продолжение анонсированное это ппц мрак).
    Splinter Cell conviction ванлав) из старых частей с тапорным передвижением на картах тока разве что даблагент вспомнится, хотя я все части прошел по нескольку раз
    Call of duty mw2019 ваще топ посравнению со старыми частями а (warzone verdansk легенда)
    GTA каждая новая часть лучше предидушей
    Ну и тд... тошнить не буду. + есть еще куча индющатины которую можно было бы в пример привести как креатив но боюсь нерелевнтно будит.
    И кстати упрощение управления (без упрощения импакта/имерсии, захватывающего-погружения :3) это всегда в кассу практический как раз выше перечисленные примеры Splintec Cell conviction где небыло прыжков а был тока "интрактив" через пробел, и дум 2016 с механикой добиваний вместо итерноловского топора/огнемета.... и тд это тока в кассу (не в пианино на клавиатуре играем всетаки и кд всех этих ненужных примочек держим).

  • @zev9396
    @zev9396 5 месяцев назад

    Пасиба бальшое за исторический экскур!

  • @irelictus
    @irelictus 5 месяцев назад

    Очень круто!!! Спасибо!

  • @johnjohnson60
    @johnjohnson60 5 месяцев назад +1

    Я недавно две Вуду2 купил по 12метров....

  • @ВасяРодригес
    @ВасяРодригес 5 месяцев назад

    Хм, на 5:12 тот же Commander Keen идет в CGA со скроллингом.

  • @sandpozitivkin2302
    @sandpozitivkin2302 5 месяцев назад +1

    Эх, блондинчик! Что ты делаешь? Олдскулы свело, с первого раза и не вправить...

  • @АндрюхаСоколов-е3ч
    @АндрюхаСоколов-е3ч 5 месяцев назад +1

    Дедовская рубашка зачетная))

  • @ZonD9
    @ZonD9 5 месяцев назад

    я нищук. До сих пор использу VGA порт =))

  • @linux4domvid
    @linux4domvid 5 месяцев назад

    Я когда делал ремейк с нуля в блокноте 16-цветовых игр Rescue, Colony i M2K для ZX-spectrum (последнюю я сам написал в 1997 году) частично я сохранил некоторые элементы старых игр и когда реализовывал движок - он работает именно перерисовывая всю карту только если требутся и есть изменение . если только существа движутся ре-рендеринг тайлов даже не вызывается. учитывая правда разрушаемость все таки он вызывается часто. исходный код я сделал доступным для всех . Сами игры есть в стиме и итч. на игровую выставку попать не вышло т.к. я менял название , со старым завернули. так что пришлость взять имена żelezny kolonist i Reskue.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 5 месяцев назад

    X-COM от 1994 года, играю до сих пор!
    Современная надстройка называется OpenXcom Extended 7.12 от 24-го февраля 2024 года.

    • @Scoofy-Do
      @Scoofy-Do 5 месяцев назад

      Она была в VGA, вообще-то. Отличная вещь.

  • @igorreader9081
    @igorreader9081 5 месяцев назад

    Ого, седой зачастил с контентом

  • @gearOF
    @gearOF 5 месяцев назад

    Интересно, спс за труды🎉

  • @Leadmann
    @Leadmann 5 месяцев назад +4

    Не, EGA с его 16 цветами - катастрофически не хватало, ждем виде про VGA )

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM 5 месяцев назад +3

      Программисту катастрофически не хватало видеоускорения хотя бы как на Денди. Графоний на CPU через медленную ISA программировать надо очень хорошо уметь.

  • @the_kot
    @the_kot 5 месяцев назад

    блин, что за музыка в конце ролика? дайте фулл пожалуйста 🙏🏻

  • @stpnf
    @stpnf 5 месяцев назад

    Ультима! Нейрон активировался, бегу пересматривать обзоры Спуни на Ультиму😹🙈

  • @ЯрославШ-б2у
    @ЯрославШ-б2у 5 месяцев назад

    Спасибо, очень интересно, просто супер

  • @AlexPayneKU
    @AlexPayneKU 5 месяцев назад

    Странно... Почему-то PC Speaker на Asus EeePC не работает, если загрузиться с дискеты DOS (гружусь с Windows 98 Rescue Disc). При этом, если загрузить Windows XP звук в самой винде есть. При этом в BIOSe ставил и для Internal AUDIO и для Internal PC Speaker и Enabled и Disabled - один фиг молчит. Проверил на двух штуках. Если Setup'ом Принца поставить Pro Audio Spectrum, то вроде появляется звук. Но, блин. Есть куча других игр, где звук идёт чисто на PC Speaker. И что делать?)

  • @alekseykrimskiy182
    @alekseykrimskiy182 3 месяца назад

    Очень не любил EGA графику, а всё потому, что у меня не было IBM PC/AT. В 1990-ом был клон ZX Spectrum, но папа его паял сам, из "конструктора" (наверное кто-то помнит, что готовый клон Спеки стоил немалых денег, поэтому самое дешёвое это было его купить по запчастям. Там вот он был монохромный, RGB выход не работал. Потом в 92-ом появилась Искра 1030м, с CGA, но она опять была монохромной... И только в 95-ом сразу 386SX и сразу с VGA, сказать что это был шок для моих глаз - ничего не сказать. И менять 256 цветов на 16 уже никак не хотелось...

  • @neolynxer
    @neolynxer 5 месяцев назад +2

    Красивая картинка в игрушках за пол миллиона - это примерно то, что я потратил в 2014ом, чтобы играть в GTА5 в 4k@60fps.
    Бакс стремительно бежал вверх, на все сбережения купил 4k 65" телек самсунг с HDMI 2.1, 2X980TI SLI и топовый проц.
    А надо было покупать биткоин.
    Мораль: детские комплексы - это плохо.

  • @РусланГафаров-т5ш
    @РусланГафаров-т5ш 5 месяцев назад

    Реалистичная графика/физика и гейм плей это как теплое и мягкое. Гейм плей это развлечение которое ты купил и в праве ожидать удовольствия. Реалистичность - путь к виртуальному миру - где удовольствие - твоя проблема. - хош на берегу сиди за рыбалкой, а хош в космос лети.

  • @popovmaxvik
    @popovmaxvik 5 месяцев назад

    Здорово. Больше видео

  • @dartwart9831
    @dartwart9831 5 месяцев назад

    Помню как играл в тест драйв на черно зелёном мониторе, а через пару лет на ега, вот это было реально удивительно. А вот вга уже встретил как само собой🤷. А вот когда на вуду 2 в ку 2 погонял, а потом в анрил первый. Вот это был реально подрыв или прорыв, короче скачек. Ну вы понимаете, времени на раскачку нет 😂😂😂😂😂.

  • @iwakura-1ain
    @iwakura-1ain 5 месяцев назад

    Спасибо большое за твое творчество, только оно щас и спосаеть.🫠

  • @fliblomlaslojor
    @fliblomlaslojor 6 месяцев назад

    1:51 где ссылка? какая ссылка нет никаких ссылок на экране. этот функционал ютуба кривой и не работает. можно добавить в описание упоминание?!

  • @almer6290
    @almer6290 5 месяцев назад +1

    меня давно мучает вопрос: а в чём заключается поддержка Кинамании на этом канале?

  • @profigamer-eo7qh
    @profigamer-eo7qh 5 месяцев назад

    Круто! А про переход к vga, svga будет ролик?😊

  • @BlackPanthera
    @BlackPanthera 6 месяцев назад +1

    Классное видео Уитенька! Лайк прожат, благодарю за новое видео =)