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あけましておめでとうございます!出血じゃなくなってる!?出血じゃないほうがダメージ出ますか?
あけまして~おめでとーございます!今年もコメントありがとうございます~😎結論から言うと実戦.修練どちらもダメージは出血の時より出るようになりました🤗現環境で今から装備更新する事は装備移管でお金使うだけになってしまいそうなのであまりお勧めはしません🙅♀75lv以外の単発火力は出血構成の時の方が2%ほど高かったです。3月には重泉という新環境が来て融合装備以外は全て一新されるので変えても2ヵ月間の命なので,,,私と同じような悩みがあれば更新を検討するという形でいいと思います![今回更新した理由です]私はパーティプレイコンテンツを基本固定のメンバーで消化しておりメンバー内で出血構成利用者が少なく私単体では出血重複数維持が難しくボーナス火力上昇を最大限活かせなかった職を更新対象にしました。また、火力インフレが起きていて出血腕輪による遅延ダメージにより火力が最大限出切る前に敵のHPがロックにかかったり死んだりでイマイチの火力しか出ていないという悩みがあったので今回ブレイドは遅延ダメージがなく瞬間的に火力の出せる構成に更新しました!
@@勇者ハゲシコ詳しくありがとうございます!パーティメンバーとの兼ね合いもあるんですね!重泉も後二ヶ月なんて知りませんでした!そういうことでしたら自分は重泉までこのままの装備でいこうと思います!ブレイドは650億出せるようになったので少しずつ成長してます😊隠れファンで応援しております頑張ってくださいー🎉
あけましておめでとうございます!
出血じゃなくなってる!?
出血じゃないほうがダメージ出ますか?
あけまして~おめでとーございます!
今年もコメントありがとうございます~😎
結論から言うと実戦.修練どちらもダメージは出血の時より出るようになりました🤗
現環境で今から装備更新する事は装備移管でお金使うだけになってしまいそうなのであまりお勧めはしません🙅♀
75lv以外の単発火力は出血構成の時の方が2%ほど高かったです。
3月には重泉という新環境が来て融合装備以外は全て一新されるので変えても2ヵ月間の命なので,,,私と同じような悩みがあれば更新を検討するという形でいいと思います!
[今回更新した理由です]
私はパーティプレイコンテンツを基本固定のメンバーで消化しており
メンバー内で出血構成利用者が少なく
私単体では出血重複数維持が難しくボーナス火力上昇を最大限活かせなかった職を更新対象にしました。
また、火力インフレが起きていて出血腕輪による遅延ダメージにより火力が最大限出切る前に敵のHPがロックにかかったり死んだりでイマイチの火力しか出ていないという悩みがあったので今回ブレイドは遅延ダメージがなく瞬間的に火力の出せる構成に更新しました!
@@勇者ハゲシコ詳しくありがとうございます!
パーティメンバーとの兼ね合いもあるんですね!
重泉も後二ヶ月なんて知りませんでした!
そういうことでしたら自分は重泉までこのままの装備でいこうと思います!
ブレイドは650億出せるようになったので少しずつ成長してます😊
隠れファンで応援しております頑張ってくださいー🎉