КИНО В UNITY? / Девлог #3
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- Разверни кластер облачных баз данных или Managed Kubernetes со 100% кешбэком в Selectel: slc.tl/wsih7
Реклама. ООО «Селектел», ИНН 7842393933, Erid:2SDnjcGBgKL
-
Добавляйте игру в список желаемого в стиме! (это оч важно) - store.steampow...
паблик вк моей игровой студии - windflo...
все новости по игре там
В этом видео вы вновь погрузитесь в процесс создания игры Offscreen - сюжетной головоломки с элементами платформера, сочетающей в себе 2 мира: 2D и 3D! Сегодня обсудим много вещей: работу со светом, как делаются катсцены в играх, и попробуем собрать свою собственную в Unity. Ну и плюс увидите множество фишек, добавленных в игру за последнее время.
boosty.to/maxters - получить доступ к исходникам проектов Unity, попасть в титры к некст видосу и др.
www.donational... - поддержать команду
тг - t.me/m4xter
дс - / discord
твич - / maxteru
Maxter, сделай так, чтобы не во всех окнах свет горел! Ты не представляешь как это будет лучше и реалистичнее, чем чтобы все горели
P.s: ого 150 лайков, мой рекорд!
да ты что совсем ку ку да у него нету желания его делать еще вы пристаете
@@zumazuzu че ты несешь ребенок? 😂 Иди в песочницу играй, если не знаешь что такое фидбек
@@zumazuzu Над игрой работает команда, если не он это сделает, то кто-то другой, если никто этого не сделает, то ок, игра их, а это просто предложение
@@zumazuzu 11:28 ты этот момент чем слушал?
Не чем
Ложится спать: ❌
Смотреть новое видео Макстера про Оффскрин:✅
Смотрю в 23:10 и ваще не парюсь😎
Ага час ночи
@@UNDERTALE_sans33 угу
1:16 ...
@@Instanceeee 1:19
Скорости выхода видео можно позавидовать!
Смотреть не успеваю, автор вообще совесть имеет?
@@user-rl2ef4kz2p да я не успеваю отучиться на программиста одиннадцать лет всего 9 лет прошло!
Всё равно быстрее, чем скрепка выпустит новое видео.
@@鄿 Ема ты вспомнил
@@鄿 кстати, у него голос похож на Макса
Как же мне нравиться, когда он говорит про диалоги как в андертейле, а на фоне музыка из него...
поистине легендарная игра
@@kiber2007 Ага
Ага
макс, я тебя обожаю, лучший ютубер. именно ты полтолкнул меня на програмированние на юнити. я очень часто пересматриваю твьи старые ролики❤
Я тоже
Наконец то Off Screen🎉
Ждём выхода)
Прошло 2 месяца с прошлого видео, а кажется год. Но ради такого качественного контента можно и подождать.
Согл
+
Главное, не умереть при ждании.
+++++
+
Странная мелочь мб, но прям кайф каждый раз на фоне знакомую музыку слышать)
Если сравнить робота с предыдущей версией, то этот выглядит намного лучше, особенно его 2д форма. Желаю удачи в дальнейшей разработке и дружбы в коллективе!
Нечего себе как игра выглядит 😮 отдельний лайк команде👍
В Декабре, почти перед новым годом, мы по традиции будем ждать Проклятие Мудрого Дерева 3
Жду не дождусь когда выйдет игра!
Удачи в разработке❤
спустя годик вышла 3 часть🎉
*4 месяца
Напоминает механику из Марио Одиссей , но по-моему ты им как раз таки и вдохновлялся
там в предыдущих частях разработки он упоминался
Только что пересматривал, он как раз и рассказал про Марио в первом Девлоге
@@big_bag_basket9991 я помню
Макс, мне очень нравиться твои ролики и всё что ты делаешь. Пересматриваю постоянно все твои видосики. Очень жду от тебя Offscreen(в желаемое один из первых поставил). Не останавливайся, не опускай руки и иди к назначенной цели.👍👍👍
Макс, я тебя тоже очень сильно обожаю. Твои туториалы, твои мемные игры, все, все подтолкнуло меня тоже програмировпть но уже на Python❤
Неожидонный видео, в любимом канале. Удачи дальше в разработке!
Классную тему со знаками ты придумал 👍🏻
Удачи вам в разработке, не бросай не в коем случае 😊
Давай Макс, давай. Работай! Моя копия игры за геймджем сама себя не сделает
БТВ не знаю через что вы диалоги сделали, но я в конце прошлого года открыл для себя Inky и это просто невероятно имбовая вещь, если у тебя есть варианты ответа и надо много диалогов писать. Поддержка юнити у этой штуки присутствует и на ютубе есть одна довольно популярная серия гайдов по ней. Мб будет поздно добавлять эту систему диалогов в игру сейчас, но очень советую ознакомиться на будущее, вещь крутая. Удачки с игрой
пасиба, ознакомлюсь
Новый ролик!! Макстер так держать!! Ты мой любимы ютубер!!!!!!!!
Offscreen будет легендарен, суля по тому, сколько усилий макстер вкладывает в его разработку. Так держать! И да, буду ждать туториалов :)
(и да, если под этим видом не наберётся 30 тыс. лайков, я надежду в человечество потеряю)
Это просто прекрасный видеоролик, спасибо что ты продолжаешь нас радовать своим контентом) Ждём 30к лайков😍
9:21 Паралакс эффект выглядит офигенно
кажется, нужно добавить что ли какую то текстурку блокам из 2д уровней, а то уж слишком реалистично смотрится персонаж и другие объекты на фоне однотонных блоков
Удачи в разработке, все мы ждём того момента, когда ты озвучишь дату выхода
Вот знаешь, макстер, я хочу сказать тебе только одно. Я ХОТЬ И ЕЩЁ НЕ УВИДЕЛ КАК БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ИГРА НА РЕЛИЗЕ, НО МОГУ СКАЗАТЬ ТОЧНО! СПАСИБО ТЕБЕ ЗА OFF SCREEN Я ТАК РАД ВИДЕТЬ, ЧТО РУССКИЕ ЛЮДИ ДЕЛАЮТ ТАКИЕ ВЕЩИ, ПРЯМ ДУШУ ГРЕЕТ! ПРЯМ ЧУВСТВУЕТСЯ ЧТО-ТО РОДНОЕ! Я УЖЕ ВСЕЙ ДУШОЙ ПОЛЮБИЛ OFF SCREEN, ЖЕЛАЮ УДАЧИ В РАЗРАБОТКЕ! 😊
Рад видеть, что проект живет и развивается!
УРА! НОВЫЙ РОЛИК, ТЫ ЛУЧШИЙ МАСТЕР! ЖДУ ТВОЮ ИГРУ❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Красавчик, приятно за столько лет увидеть прогрес от 2d простеньких проектов, до реально большого проета на стим👍💪
Макстер, вы огромный молодец. Проделанная вами работа великолепна. Не останавливайтесь, у вас все получиться и удачи вам, а также вашим друзьям!
Радует, что автор жив. Теперь остается надеется, что эта игра когда-нибудь выйдет
Подписчики: Maxter заспойлерил 50% игры!
Макс: да ничего подобного
*Также Макс, который поясняет за часть из сюжета - 3:03 *
Эта катсцена скорее всего будет в самом начале игры, как появление гг
так появился он...
Думаю что это будет начало, так что самый сок ещё впереди
о да обожаю эти крутейшие моменты с «ой да ладно и так сойдет»… и потом жизнь такая: НА! переделывай все 36484 копий в ручную! НА! краш проекта без сохранений! и тд…
Удачи дядь)
Ура, новый видос от maxter'а, скорее смотреть!
Игра твоя offscreen очень крутая и теперь чтобы не было никаких проблем никаких ловушек иди вперёд всё будет хорошо
Представляю ту боль, которую ты испытал при создании многих штук в Offscreen... Я иногда переживал почти подобное что ты, баги, недочёты, сложности, это участь каждого разраба, но сейчас я развиваюсь сосвем в другой сфере (ютубом), удачи тебе в дальнейшой разработке игры)
Ухты! Не ожидал что мистер бист возьмёт рекламу у макстера!🎉🎉
Слушай как насчёт добавить где-нибудь шутер, типо где-то придётся победить какого-нибудь босса-например робота предателя который сломался🤔🤔, или врагов разных. Это Бы разнообразило геймплей и было бы круто для тех кто любит шутеры
Я кушать картошку захотел теперь 1:12
Очень хочется увидеть новые гайды по созданию игр от тебя!
Я ЖДАЛ ЭТОГО 4, НЕТ 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ!!!
6:39
Можно было бы сделать редизайн в где-то среднем варианте (то есть, чтоб было чутка граффити/потёртостей)
А МООООЖНО вариант, который устроит всех...
Скины :)
Ролик квас, ставлю класс 👍
maxter добавь пожалуйста маленькую пасхалку типа : всегда или в определённых ситуациях прямо на модели робота будет кнопка которая выполняет какое-либо действие (например печёт тосты или помогает проходить уровень)
Макстер привет😊, хочу поделиться своей идеи по игре. В заводе где работают роботы слишком пусто, можно стены превращать в окни и зади окн будет типа ещё такое место. Можно там разместить красные фонари которые будут моргать. Спасибо за внимание😊.
Я думал будет типо "Можно ли создать в Юнити кино? Да, переходим на UE5"
Да дождались
7:54 Я бы сделал этот знак буд-то робот именно переежает через пешоходный переход. На звнаке он выглядит так буд-то ходит колесами, но по сути он ездит, а не ходит
С каждым новым Девлогом, масштаб проекта растёт
Я не плачу, просто ностальгия в глаза попала.
Ураааа оно живое!!
Не зря я не спал, ща в 6:45 сижу смотрю, а все спят😂😂
Честно, я бы не узнал, что разрабатывается такая игра, если бы не дикий хайп вокруг Проклятия мудрого дерева. Я прям обожаю сюжетные головоломки и стиль игры мне прям очень зашёл. Вот серьезно, не будь хайпа вокруг дуба я бы не узнал о вас. Думаю что если игра выйдет то зайдёт не всем, печальный опыт мне напомнил что люди не любят думать и головоломки для них из разряда проклятия. Хотя я так не считаю. Я могу привести в пример игру The talos principle - это просто офигенная игра головоломка, со своей филоссофской натурой на разные темы. Головоломки в ней очень разнообразны и некоторые заставляют попотеть. А недавно - ну где то год назад вышла вторая часть и это просто вау. Игра очень жёстко продвинулась из концепции простой головоломки, но скачок по графике оказался настолько сильным что игра вместе с длс весит больше 100 Гб. Но блин графика там очень мощная, но даже на минималках выглядит не вырвеглазной. И головоломки во второй части нисколько не уступают в разнообразии и подходе к решению. Всем советую. Про вас скажу что для такой небольшой команды, да ещё и игра на unity - очень достойно я считаю. Понятное дело что в unity не получится достичь той же графики как на unreal engine , но это же стиль игры, в этом фишка. Наблюдать за процессом преображения игры это прям напоминает мне мои годы в художке. Сначала вообще ничего не получается, но потом у тебя всё становится всё лучше и лучше. Прям гордость за вас появилась.
В общем я желаю чтобы вы с командой закончили игру и все мы смогли бы в неё поиграть.
Сначала трейлер super dark deception а теперь девлог офф скрина🥳
Только вчера горевал насчёт того, что Макстер давно не выпускает ролики, а на следующий день новый ролик. Желания сбываются!
Максим, дам тебе небольшой совет:
Некоторые эффекты постпроцессинга(например Bloom) лучше делать через скрипты. Это займёт больше труда(и настройка будет не настолько гибкой), но такой способ будет жрать НАМНОГО меньше оптимизации
А я вот думаю что если вы сделаете там возможность создовать свои уровни как Sackboy это наверное сможет облегчить создани самой игры, и увеличит еë реиграбельность!
Макстер, жалко что твой ролик не набирает лайки (хотя он очень крутой) но блен, всё равно было бы круто посмотреть на туториалы по юнити, ведь очень много новичков, а мне будет интересно посмотреть :)
Требую 3 часть мудрого дерева!!!!
Надеюсь что я достигну таких же вершин как ты 🤩
Идея появилась, для отображение соеденений между телевизорами 8:40. Можно штриховкусделть как помехи телевизионные, и по отдельнрсти они хаотичны, а когда соееденяются 2 телевизораштриховка "Синхронизируется" сама с собой
Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
Оставлю комментарий, чтобы вы не забывали, что Макс занимается монтажом, дизайном, кодом, оптимизацией, логистикой, а вы... а что вы? Подпишитесь что ли.
Мастер выпустил видио это лучший день за лето🎉🎉
Так вот как делали Shoolway ranкак то там
за стардаст спидвей (на заднем плане) лайк!
спустя столько лет ожиданий новый ролик!!!
ждем пока макстер поймет что надо еще оптимизацию проводить
Он живой 😮
12 минут кайфа
5:20 доктор роботник
Ааа ты жив ясно
Круто, спасибо за видео!
Есть подвох один со светом, если сцена размером чуть меньше Москвы, а качество света хочешь +- адекватное вместо мыла, то жди по 1-2 часа пока перебейчится, и пойми, что свет не так был настроен XD
А потом классно смотреть, как карты света съедают больше памяти, чем вся игра :(
Ну что ж с нетерпением жду выхода. Будет приятно осознавать что играл с самой первой версии
Просим 3 часть дуба!!!!
Макс, большое спасибо за все советы которые даёшь в своих видео. Я сейчас тоже пробую сделать свою игру, и благодаря твоим роликам мотивации делать её становится всё больше и больше)
3:37 китайские рабочие
Мне придется в 3 часа ночи заваривать чай чтобы покайфовать и посмотреть видео макстера
Желание создавать свои игры при посмотре Maxtera: 📈📈📈
Но тут я вспомниаю что даже Hello World не осилил...
Блин постоянно включают этот видос, поскольку в нем так много полезной для меня инфы которую я постоянно забываю
жду не дождусь выхода игры😁
Спустя сто лет! УРА!
Макс у тебя есть игра про слаймы...
У некоторых слаймов есть супер сила.
Можешь эти силы перенести пониже так как основное управление внизу!...💀
Новый дизайн робота мне очень нравится, но его шея слишком однотонная. Её бы чуть-чуть по темнее сделать, и будет бомба😊
3:35
роботы вспомнили Стинтлера
Привет Макс.У меня к тебе два вопроса!1-е:Какими играми ты вдохновлялся,когда придумал off screen?2-е:Если такие игры есть,то в них входит Stray?
0:13 ну хоть кто-то про Лариску (Лару Крофт) вспомнил)
Это выглядит очень классно, не зря в желаемое добавил в стиме
Макс. Не знаю наберём мы 30к лайков или нет, но очень тебя прошу сделать туториалы! Спасибо за контент
Лучший русский ютубер по геймдеву
Ураа!!!! Спустя 5 миллионов лет он вспомнил про канал (прости я знаю что ты делаешь игру)
Довайте добъём 30к лайков. У него очень охорошие уроки.
Сколько примерно пройдет разработка игры?
P.S Досмотрел до конца, Макс, главное не сдавайся, ошибки совершают все, главное не опускать руки и идти до конца
можно кстати скины добавить, ещё длс выпустить со скинами поддержки разработчиков
Макстер легенда, я смотрю его с первых туториалов. Если бы не он то, то я бы не начал програмировать.
уже добавил в "желаемое"
6:44 идея снять графити хорошая, ведь так робот будет выглядеть более запоминающе. Но по моемум, сам робот стал выглядить похуже, да скажем, экран глаз выглядит будто нарисованным(да и сам робот свиду не особо похож на робота). И сделать роботов в телике цветными а не тёмные так себе. Сразу говорю, это моё мнение, оно может отличаться от вашего, и это нормально.
Чуваки, я думаю, что серия туториалов того стоит.
Я сейчас раз 5 подумал: "поставил ли я лайк на видео чтобы сохранить его на будущее"
6:54 на гордона Фримена похож