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戦争中毒野郎を地獄に叩き落としたシーンはスカッとした
アルケーが負けたのはトライアルシステムのせいもあるけど狭い空間だったからサーシェス特有のトリッキーな動きが出来なかったからだと思ってる
ビット装備になったのもニ-ルが「わざわざビームピストル持ち替えるならいっその事、銃を飛ばせるようにしてくれ」って要望したからなのよね結果的に乱れ打ちの得意なライルと相性の良い装備になった二期はライル視点で見るとライルが真のガンダムマイスターになるまでの物語なんですよね
1/100キットの説明書にデザイナーの柳瀬さんのコメントでこんなのがあったのを覚えています。「デュナメスは狙撃兵のイメージ、ケルディムは特殊部隊兵のイメージでデザインしました」正確じゃ無いかもだけど、こんな感じだったかと。
スナイパーライフルⅡの活躍が少ないのは、基本追われ続けて乱戦になりがちなセカンドシーズンでの戦いの場面もあったのかもね
ケルディムガンダムはフォロスクリーンを展開すると、中の人ネタにもなるとかスナイパーライフルは折りたたみ機能でサブマシンガンのように使えるとか、ビームピストルはブレードを付けてビームサーベルを受けてカウンターを決めるシールドビットも攻防一体の機能になるとかこれでもかというくらい、射撃に特化してるのも凄い
なんか本能的にケルディム愛してる
最後のガデッサへの射撃お洒落すぎる!
デュナメスとニールは狙撃、ケルディムとライルは早撃ちで得意分野が逆なの良いよね
ケルディムはオレの好きなガンダムのひとつで、二丁拳銃やライフルを使った戦闘が凄くカッコいいです。
最後逆手だったんですか。全然気づかなかった。よく見てますね。
アルケーが上手の状況でも片腕の根元を撃ち抜いたのは凄かったと思う、純粋な人間の領域内での化け物(気持ち悪い人を覗く)同士の戦い。
ケルディムの最終戦は、デュナメスの最終戦の決着をつける感じで熱い。最後のトランザムの前、ライルは右目閉じてたからやられるのか?とも思ったし。
ケルディムはGNシールドビットが追加された事で遠距離戦に一層磨きがかかった風に見える・・・・・・。
狙撃の腕も凄いけど双子の兄と比較して「早撃ち」が得意
だから終盤の追加装備でライフルビットが追加されて多数の目標を狙えるようにしたんですよね(なお殆ど使わないうちにひろしファングに突っ込まされた模様)
HGケルディム作りたくなってきたぁー!バンダイさ〜ん再販お願いしま〜す!
もしニール(初代ロックオン)が生きてたらサバーニャはどうなってたんだろう?サバーニャは完全にライルの特性に依存した機体だからな
ヴァーチェがやってたみたいな、ごんぶとビームで狙撃とか?
ライルの早撃ち芸当には芸術的
デュナメスが推しだがこちらもおすすめ。
ケルディムのカッコ良さは異常
最終決戦でのクソボロになりながらも1秒トランザムで勝利するシーンは神。
俺はGジェネで、同じ艦にこの双子を乗せていたぞ。2人の共闘シーン見ながらで1人で勝手に興奮していたな。。。。
ハロ「GNビット展開!GNビット展開!」
放送当時に全塗装して仕上げたHGケルディムは、今も私の手元にありますよ!俺が存命のうちにMGケルディムを出して欲しい!
兄の方が上手っていうけど、早打ちがなかったら確実に負けてたんだよな。ガンダムに置いては、弟の方が上
射撃戦特化の為にビームサーベル撤廃したのは思わぬ発想の転換だったなライルはコンプレックス持ちの弟とダブルスパイというキャラ要素が濃かっただからこそ似た特徴持つアニューとの悲恋回が際立たせた
兄弟共々喫煙者かな。そうだったら個人的に渋いと思うからOK
狙撃機体にはロマンしか感じない、あとこれとセラヴィー、アリオス、リボーンズガンダムのMG化希望。
セカンドシーズン以降のガンダム00世界の中で、一番好きなガンダムの解説だ~(´∀`*)
シールドビットってもはやストフリのドラグーンに防御機能付けた装備じゃんっ!?∑(´゚д゚`)
4つ組み合わせるとビームの威力も増加するオマケ付き
戦争中毒野郎を地獄に叩き落としたシーンはスカッとした
アルケーが負けたのはトライアルシステムのせいもあるけど狭い空間だったからサーシェス特有のトリッキーな動きが出来なかったからだと思ってる
ビット装備になったのもニ-ルが「わざわざビームピストル持ち替えるならいっその事、銃を飛ばせるようにしてくれ」って要望したからなのよね
結果的に乱れ打ちの得意なライルと相性の良い装備になった
二期はライル視点で見るとライルが真のガンダムマイスターになるまでの物語なんですよね
1/100キットの説明書にデザイナーの柳瀬さんのコメントでこんなのがあったのを覚えています。
「デュナメスは狙撃兵のイメージ、ケルディムは特殊部隊兵のイメージでデザインしました」
正確じゃ無いかもだけど、こんな感じだったかと。
スナイパーライフルⅡの活躍が少ないのは、基本追われ続けて乱戦になりがちなセカンドシーズンでの戦いの場面もあったのかもね
ケルディムガンダムはフォロスクリーンを展開すると、中の人ネタにもなるとか
スナイパーライフルは折りたたみ機能でサブマシンガンのように使えるとか、ビームピストルはブレードを付けてビームサーベルを受けてカウンターを決める
シールドビットも攻防一体の機能になるとかこれでもかというくらい、射撃に特化してるのも凄い
なんか本能的にケルディム愛してる
最後のガデッサへの射撃お洒落すぎる!
デュナメスとニールは狙撃、ケルディムとライルは早撃ちで得意分野が逆なの良いよね
ケルディムはオレの好きなガンダムのひとつで、二丁拳銃やライフルを使った戦闘が凄くカッコいいです。
最後逆手だったんですか。全然気づかなかった。よく見てますね。
アルケーが上手の状況でも片腕の根元を撃ち抜いたのは凄かったと思う、純粋な人間の領域内での化け物(気持ち悪い人を覗く)同士の戦い。
ケルディムの最終戦は、デュナメスの最終戦の決着をつける感じで熱い。
最後のトランザムの前、ライルは右目閉じてたからやられるのか?とも思ったし。
ケルディムはGNシールドビットが追加された事で遠距離戦に一層磨きがかかった風に見える・・・・・・。
狙撃の腕も凄いけど
双子の兄と比較して「早撃ち」が得意
だから終盤の追加装備でライフルビットが追加されて多数の目標を狙えるようにしたんですよね(なお殆ど使わないうちにひろしファングに突っ込まされた模様)
HGケルディム作りたくなってきたぁー!
バンダイさ〜ん再販お願いしま〜す!
もしニール(初代ロックオン)が生きてたらサバーニャはどうなってたんだろう?サバーニャは完全にライルの特性に依存した機体だからな
ヴァーチェがやってたみたいな、ごんぶとビームで狙撃とか?
ライルの早撃ち芸当には芸術的
デュナメスが推しだがこちらもおすすめ。
ケルディムのカッコ良さは異常
最終決戦でのクソボロになりながらも1秒トランザムで勝利するシーンは神。
俺はGジェネで、同じ艦にこの双子を乗せていたぞ。
2人の共闘シーン見ながらで1人で勝手に興奮していたな。。。。
ハロ「GNビット展開!GNビット展開!」
放送当時に全塗装して仕上げたHGケルディムは、今も私の手元にありますよ!
俺が存命のうちにMGケルディムを出して欲しい!
兄の方が上手っていうけど、早打ちがなかったら確実に負けてたんだよな。ガンダムに置いては、弟の方が上
射撃戦特化の為にビーム
サーベル撤廃したのは
思わぬ発想の転換だったな
ライルはコンプレックス持ちの
弟とダブルスパイという
キャラ要素が濃かった
だからこそ似た特徴持つ
アニューとの悲恋回が
際立たせた
兄弟共々喫煙者かな。そうだったら個人的に渋いと思うからOK
狙撃機体にはロマンしか感じない、あとこれとセラヴィー、アリオス、リボーンズガンダムのMG化希望。
セカンドシーズン以降の
ガンダム00世界の中で、
一番好きなガンダムの解説だ~(´∀`*)
シールドビットってもはやストフリのドラグーンに防御機能付けた装備じゃんっ!?∑(´゚д゚`)
4つ組み合わせるとビームの威力も増加するオマケ付き