꾸준한 신규 카드를 원하는 우리들의 니즈를 어느정도 채워주는건 좋으나, 픽률 낮은 카드들의 밸패를 포기하고 진화로 땜빵하는 모습은 약간 아쉽긴합니다. 다만, 아이디어들은 참신해서 마음에 드네요. 특히나 이번 카드는 머리를 쫌 써야해서 전략게임의 매력이 더 살아난것 같아서 좋네요. (뭐가 어찌됐든 coc 슈퍼법사처럼 안나와서 다행입니다 ㅋㅋㅋ)
저기요? 스펠을 무조건 유닛 많이 잡을라고 씁니까? 그리고 막말로 요즘 인타 누가 써요? 만약에 쓴다고 해도 인타는 빅덱, 호그 같은 거 잡을 때 말고는 쓰잘데기가 없잖아요. 그리고 댓글 다신 저분이 말씀하신 것처럼 인타는 그냥 박아버리면 끝이지만, 보이드 스펠은 아니잖아요. 그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데, 최소 중상위권 정도에 계신 분들이라면 이런 말을 할 수 없다고 생각합니다.
마법사 진화 써봤자 본래의 용도나 한계를 넘어설만한 매리트가 전혀 없는데 좋다는 사람들이 이해가 안가네요. 상위권으로 가면 갈수록 스탯이 극단적이고 유틸성이 없는 카드는 특별한 사용처가 있지 않는 이상 안쓰기 마련인데 무거운데다 잡히기도 쉬워서 리스크만 지게 하는 마법사를 저정도 옵션 추가때문에 쓸리가 없죠. 차라리 미니페카나 독마법 컷 안나게 체력 살짝 올려주고 폭탄병이나 로켓병 진화처럼 공격에 뭔가 옵션붙여주는게 훨씬 나았을거 같네요.
유틸성이 없다고 생각하는 부분에서 좀 의아함이 생기네요. 피닉스좀 써보신 분이면 폭팔 데미지에 넉백효과가 얼마나 유용한지 아실텐데.. 예전과는 다르게 저코스트 유닛으로 짜를수 없다는 점도 크고요. 지금 시즌 상위권 적폐중 하나인 암흑마녀를 완막할수 있단점도 있고 일단 순환주기가 1 이라는 점에서 충분히 메리트 있습니다
@@꿀벌-e9k그건 그쪽 생각이죠. 넉백이 유용해봐야 대형 유닛한테는 효과도 없을 뿐더러 피닉스 요즘 누가 써요? 아니 통나무 처럼 골렘같은 유닛을 밀 수 있는것도 아니고 그리고 저코스트 유닛으로 짜를 수 없다고 썼는데 그럼 왜 도둑한테 발릴까요? 지금 그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데, 최소 얼티밋 챔피언 찍으신 분이라면 이런 말씀을 하기는 어렵다고 생각합니다.
@@꿀벌-e9k 최소한 이제까지 인기있고 의미있다고 평가받은 진화카드들은 본래 역할의 한계를 뛰어넘게 해주거나 추가된 옵션들이 새로운 활용도를 만들어줘서라고 생각하는데 진화 마법사의 실드는 헤비스펠에 바로 컷당하지 않는거 외에 크게 의미부여하기 어렵다고 보여지네요. 실드때문에 저코스트로 못잡는 그림이라 해봤자 기껏해야 얼골이나 기사 같은 어그로 카드 두고 위니카드로 때려잡는 구도가 힘들어진거 뿐인데 기사, 나무꾼, 발키리, 미니페카 등 중코스트 단일 근접딜러 선에서 여전히 무난하게 잡고도 남습니다. 페카, 메나 같은 애들은 말할것도 없을거고요. 그리고 피닉스는 예전 메가미니언 마냥 공중유닛에 스탯이 깡패여서 좋았던거지 폭발데미지랑 넉백때문에 쓴게 아닙니다...
@@인생은타이밍-c5n 왜 안좋은지는 영상 뒷부분에 다 보여주신거 같은데요. 앞에 탱커 깔고 오면 저것보단 귀찮아지겠지만 자이언트 뒤에 있는 쌍프나 엘골 뒤에 오는 일드+@ 조합도 마법사보다 짜르기 힘든 후열유닛인데도 엘릭서 손해 크게 본거 아니면 상대할만하잖아요? 비슷한 광역 공격 진화 카드들과 비교만 해봐도 로켓병은 스텟 증가로 3코 화살과 교환이 안되는것과 공격방식 변화로 물량 견제 및 타워 각도기 딜 가능 폭탄병도 공격방식 변화로 타워 각도기 딜 가능+낮은 코스트, 낮은 순환주기라는 명확한 강점이 있어서입니다. 최소한 마법사의 생존력 증가가 빛을 보는 구도가 나오려면 앞에 탱커는 기본에 추가 호위유닛이나 마법 써줄 여분 엘릭서가 있어야 나올텐데 빅덱 질리도록 상대해본 유저들이 이정도도 파훼 못할까요? 마법사보단 마법 생존력 좋다는 볼러, 도끼맨도 이미 빅덱에서 잘 쓰이지 않고 특유의 수비용도로만 쓰는데 그렇다고 마법사를 1회 실드 믿고 굳이 진화자리 하나 빼주면서 도끼맨, 볼러 자리에 넣어서 쓸 사람은 또 얼마나 있을까요?
@@XxXxXx-m6o도끼맨이나 머스킷 같이 3코 이상 유닛이 나온다면 이득이겠지만 3코 이하 유닛이라면 그냥 교환이나 손해고 오히려 스펠은 유닛과 함께 타워도 같이 맞출때가 쏠쏠한데 보이드는 그런게 사실상 불가여서 파볼이 나을것 같기도 해요. 그래도 진화 법사의 확실한 카운터여서 진법사가 어느정도까지 메타로 올라오느냐가 중요할것 같네요
10:59 킹이박수를 치지않았던이유
근데 진화 마법사는 골렘같은 빅덱에서 쓰기 좋아보이는데 얘 쓰면뒷라인 막기도 어려워보이고... 무엇보다 순환주기 1이란 점에서 좋아보이네요
그냥 원래대로 막으면 막아지는것 같은데요.. 골렘이랑 진화 마법사가 나오면 마법사 먼저 짜르기용 미니페카 같은 거 써도 걍 마법사 지니까..
@@Propecia9 쉴드 폭파 땜에 밀려서 어그로 딴애한테 갈수도 있음
@@Propecia9 ㄴㄴ 제일 중요한 게 넉백이 있어서 골렘한테 붙을 확률이 높고 그럼 미니페카 빠르게 컷 할 수 있을 듯ㅋㅋ
나도 괜찮아보이는데... 진화카드 상위권에 들어갈 것 같음
골렘 유저로써 소신발언하자면 뒤에 법사 붙이는것보단 일드 붙이는게 더 좋아보임
공허 카드 컨셉 특이하네요ㄷㄷ
나올 건 다 나왔으니 특이할 수밖에요ㅋㅋ
섭종 다돼가니까ㅋㅋㅋㅋ
@@크레게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 클로가 진회카드 순환만 최대한 돌려서 이득보는 게임으로 변질됬다고 생각했는데 머리쓰는 요소가 추가되서 좋네요
이런 뇌지컬 필요한 카드들 좀 여러개 더 추가되면 좋을듯
엘릭서 패카운팅 센스등만으로 이미 충분이 뇌지컬이라 걍 너무 어지러워지는듯요
꾸준한 신규 카드를 원하는 우리들의 니즈를 어느정도 채워주는건 좋으나, 픽률 낮은 카드들의 밸패를 포기하고 진화로 땜빵하는 모습은 약간 아쉽긴합니다.
다만, 아이디어들은 참신해서 마음에 드네요. 특히나 이번 카드는 머리를 쫌 써야해서 전략게임의 매력이 더 살아난것 같아서 좋네요.
(뭐가 어찌됐든 coc 슈퍼법사처럼 안나와서 다행입니다 ㅋㅋㅋ)
@TawanaJamgochiann 넌 진짜 나가라
픽률 낮은 카드들의 문제는 밸패로만 해결하기 어렵긴 해
내가 밸패 맡으면 더 잘할듯;;
클래시로얄이 언제부터 전략게임이었음 운빨게임이지
상대가 내 카운터 덱이면 전략이 막힘
첫 패가 꼬이면 전략을 실행도 못함
고인물 아니면 레벨 딸려서 전략으로 이겨도 레벨로 압도당할 때 많음
클로는 운빨망겜이지
@@이에에에에-p3y클로 운빨겜인거 아직도 몰랐엉?ㅋㅋ
법사 그냥 간지만 나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
임마는 순환주기 0이여야 쓸만할듯
밸패로 거의 모든 진화카드들을 진 아스 수준으로 너프시키는것을 보면 적당한 스텟일 수도 있겠더라구요
뭔 소리임 이정도면 사기임 나오면 알게될 듯
스펠로 못 자른다는건 엄청 난건데...
응 아니에요 ^^
최소 평균 이상은 할 꺼 같은데 다른 진화카드들 전체적으로 너프도 먹고
개인적으로 이 스펠 나오면서 뒤에서 부터 뭉쳐가는 빅덱 특성상 빅덱들이 더 상향 될것 같음 (특히 보이드를 넣은 자이 3스펠)
공허마법 개사기네ㅋㅋㅋ
클로는 접었어도 준님영상은 항상 챙겨봅니다! 나때는 화살이 아니라 갓살이었는데..
나때는 화살이 한번에 나갈때가 있었어
@@hehe3829 ㅋㄹㅋㄹㅋㅎ
인드로 3크 가능하던 시절
@@영수증신샷빨 ㅋㅎㅋ 준님이 이런 클로 추억들 영상으로 만들어 주시면 좋겠네요 ㅎㅎ
void 초월번역해서 이름 안적어놨네
이거네
드디어 신규스펠이!!
전설 건물도 내줬으면..
@@MAKOREㄹㅇ
멀티 인타@@MAKORE
@@MAKORE 원래 고드릴 전설건물로 낼 생각이였다 함
@@Han_seon_gyou_07그건 인타 진화로 나올듯
유늘도 좋은 영상 감사합니다!
쨋든 멋졌죠? 의 대명사 마법사 ㅋㅋ
클로 안 해도 형 영상은 본다..
보이드 3코 치고 너무 효율이 좋은데..?
스펠의 장점이 여러 유닛을 한번에 잡는게 핵심인데 이런 식으로 단일 유닛 잡을거면 인페르노 같은 타워가 훨씬 좋아서 보이드 잘 안쓸듯
근데 인페르노 타워는 5코, 보이드는 3코라 코스드 이득이 생기고 인페르노 타워는 '타워'라서 자기 진영에만 설치할 수 있으니 잘 활용만 하면 충분히 쓸 만 할 것 같아요. (제 의견일 뿐 제 의견이 맞다는 건 아닙니다)
응 아닌야
@@JH-kd5mf 좋은 의견이네요. 저는 갠적으로 인페르노는 유닛들 뭉쳐도 다른 마법 쓰던가 유닛으로 어그로 빼면서 탱커들 녹일 수 있다고 생각하는데 보이드는 유닛들이 뭉쳐서 오면 못잡을거라 생각해서 안좋다고 생각합니다.
저기요?
스펠을 무조건 유닛 많이 잡을라고 씁니까?
그리고 막말로 요즘 인타 누가 써요?
만약에 쓴다고 해도 인타는 빅덱, 호그 같은 거 잡을 때 말고는 쓰잘데기가 없잖아요.
그리고 댓글 다신 저분이 말씀하신 것처럼 인타는 그냥 박아버리면 끝이지만, 보이드 스펠은 아니잖아요.
그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데, 최소 중상위권 정도에 계신 분들이라면 이런 말을 할 수 없다고 생각합니다.
@@캐스퍼-r5i 그랜드챔피언입니다. 미안합니다~ 제가 틀렸네요 기블린 원덱이라 잘 모릅니다
9:11 그 와중에 단검 타워 체력 너프된 것 같은데요...?
밸패목록에 체력너프 있긴했는데 테섭에 넘어온거 보니깐 확정너프인듯요
마법사 진화 써봤자 본래의 용도나 한계를 넘어설만한 매리트가 전혀 없는데 좋다는 사람들이 이해가 안가네요.
상위권으로 가면 갈수록 스탯이 극단적이고 유틸성이 없는 카드는 특별한 사용처가 있지 않는 이상 안쓰기 마련인데
무거운데다 잡히기도 쉬워서 리스크만 지게 하는 마법사를 저정도 옵션 추가때문에 쓸리가 없죠.
차라리 미니페카나 독마법 컷 안나게 체력 살짝 올려주고 폭탄병이나 로켓병 진화처럼 공격에 뭔가 옵션붙여주는게 훨씬 나았을거 같네요.
유틸성이 없다고 생각하는 부분에서 좀 의아함이 생기네요. 피닉스좀 써보신 분이면 폭팔 데미지에 넉백효과가 얼마나 유용한지 아실텐데.. 예전과는 다르게 저코스트 유닛으로 짜를수 없다는 점도 크고요. 지금 시즌 상위권 적폐중 하나인 암흑마녀를 완막할수 있단점도 있고 일단 순환주기가 1 이라는 점에서 충분히 메리트 있습니다
@@꿀벌-e9k그건 그쪽 생각이죠.
넉백이 유용해봐야 대형 유닛한테는 효과도 없을 뿐더러 피닉스 요즘 누가 써요?
아니 통나무 처럼 골렘같은 유닛을 밀 수 있는것도 아니고 그리고 저코스트 유닛으로 짜를 수 없다고 썼는데 그럼 왜 도둑한테 발릴까요?
지금 그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데,
최소 얼티밋 챔피언 찍으신 분이라면 이런 말씀을 하기는 어렵다고 생각합니다.
@@꿀벌-e9k 최소한 이제까지 인기있고 의미있다고 평가받은 진화카드들은
본래 역할의 한계를 뛰어넘게 해주거나 추가된 옵션들이 새로운 활용도를 만들어줘서라고 생각하는데
진화 마법사의 실드는 헤비스펠에 바로 컷당하지 않는거 외에 크게 의미부여하기 어렵다고 보여지네요.
실드때문에 저코스트로 못잡는 그림이라 해봤자 기껏해야 얼골이나 기사 같은 어그로 카드 두고 위니카드로 때려잡는 구도가 힘들어진거 뿐인데
기사, 나무꾼, 발키리, 미니페카 등 중코스트 단일 근접딜러 선에서 여전히 무난하게 잡고도 남습니다. 페카, 메나 같은 애들은 말할것도 없을거고요.
그리고 피닉스는 예전 메가미니언 마냥 공중유닛에 스탯이 깡패여서 좋았던거지 폭발데미지랑 넉백때문에 쓴게 아닙니다...
@@seven-chord그 스펠 한번에 안짤리는게 ㅈㄴ큰 메리트라니까요? 법사 만큼 살아있을때 까다로운 유닛이 없는데 스펠로 못짜르는게 얼마나 큰지 모르시나...
@@인생은타이밍-c5n 왜 안좋은지는 영상 뒷부분에 다 보여주신거 같은데요. 앞에 탱커 깔고 오면 저것보단 귀찮아지겠지만
자이언트 뒤에 있는 쌍프나 엘골 뒤에 오는 일드+@ 조합도 마법사보다 짜르기 힘든 후열유닛인데도 엘릭서 손해 크게 본거 아니면 상대할만하잖아요?
비슷한 광역 공격 진화 카드들과 비교만 해봐도 로켓병은 스텟 증가로 3코 화살과 교환이 안되는것과 공격방식 변화로 물량 견제 및 타워 각도기 딜 가능
폭탄병도 공격방식 변화로 타워 각도기 딜 가능+낮은 코스트, 낮은 순환주기라는 명확한 강점이 있어서입니다.
최소한 마법사의 생존력 증가가 빛을 보는 구도가 나오려면 앞에 탱커는 기본에 추가 호위유닛이나 마법 써줄 여분 엘릭서가 있어야 나올텐데
빅덱 질리도록 상대해본 유저들이 이정도도 파훼 못할까요?
마법사보단 마법 생존력 좋다는 볼러, 도끼맨도 이미 빅덱에서 잘 쓰이지 않고 특유의 수비용도로만 쓰는데
그렇다고 마법사를 1회 실드 믿고 굳이 진화자리 하나 빼주면서 도끼맨, 볼러 자리에 넣어서 쓸 사람은 또 얼마나 있을까요?
이형님 이번 밸패에서 거의 모든 진화 카드 칼질 당하는거 아시나요
그거 생각하면 쓰레기는 아닌거 같은데
뭔가 진화감전이랑 번개를 섞은듯한 느낌이네요
요즘 타워도 그렇고 진화도 그렇고 얘네가 특정상황에서만 강한 효과를 많이 만드는 듯. 보이드 이것도 밸런스 맞추기 어려울것 같은데
상성 관계를 확실하게 형성 하고 싶은걸수도..
@@유튜브공식 상성 관계를 강하게 할 수록 운빨망겜 되는건데 설마 얘네가 그걸 바라진 말기를..
@@saros_njhㄴㄴ 확실할수록 이길땐 이기고 질땐 지는 현상을 만들수 있음 고인물들에겐 띠꺼운 소리겠지만 슈퍼셀 입장에선 입문자 유입이 확실해야 되기 때문에 연패를 최대한 줄여줘야 함
@@saros_njh운영빨 망겜 되는 게 아니라 이미 운영빨 망겜 된지 오래됐어요.
진법사가 좋은 이유: 순환주기 1, 어짜피 빅덱에서 쓰는데, 후열 생존력이 올라갈수록 빅덱은 막기 까다로움(전치사가 까다로운 것처럼)
준님 클로영상 너무 뜸한데 클로도 자주 올려주세여 ㅠ
건물타격이 아니라 유닛 타격 특화 스펠이 나왔으면 했는데 나왔군요! 거기에 데미지 컨셉도 특이하구요.
안녕하세요. 여러분에 실력과 트로피를 올려줄 JUNE 입니다.
이렇게 또 빅덱메타가 강화됐네요
나 재작년에 클로할때 마법사 나만 썼었는데 ㅋㅋㅋ 이제야 뭔가 나오네 아오 진짜 철저히 버려졌던놈 징글징글하게 버려졌던 놈인데 ㅋㅋ
빅유닛이랑 뭉쳐오는 진법이 무서운건데....1대1로 어떻게 유닛성능을 판단하는 거..?
거의 클래시오브클랜 인페르노 타워 모드 바꾸는 거 하고 비슷하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
삼총사유저로서 감상평...
보이드+메가나이트 계열에게 답이 없....나?
파볼부터 답 없었다
@@XxXxXx-m6o 그거보다 더 골치아플것으로...
번개에서 엘릭서로 따지면 좋고 피높은거 기준에서 여러명일수록 낮아지니깐 좀 그래도 괜찮은듯 3코로 5코그런거 죽일수있으니깐
진화 법사 좀 별로....
공허 마법은 오히려 반경 안에 유닛을 많이 배치해서 데미지를 덜 받도록 이용하는 사람이 있을 수 있겠군요...
공허마법에 젤 큰 장점은
처음 시작할때 엘릭서가 꽉차있다면
자기 킹타워 뒤에 도끼맨이나 머스킷병같은
캐릭을 많이 내는데 그냥 엘릭서 3으로 죽일 수 있네요
@@XxXxXx-m6o도끼맨이나 머스킷 같이 3코 이상 유닛이 나온다면 이득이겠지만 3코 이하 유닛이라면 그냥 교환이나 손해고 오히려 스펠은 유닛과 함께 타워도 같이 맞출때가 쏠쏠한데 보이드는 그런게 사실상 불가여서 파볼이 나을것 같기도 해요. 그래도 진화 법사의 확실한 카운터여서 진법사가 어느정도까지 메타로 올라오느냐가 중요할것 같네요
클로가 그나마 밸런스 잘 맞추는거 같네요 물론 최근 나온 공작부인이랑 초기 진화카드 말고...
마법사는 못 해도 기본 피해량이라도 화살 급으로 버프 시켜주면 합니다.
마법사 유일한 장점이 범위 공격 원거리 유닛 중 순간 딜이 높은 편이고 DPS가 가장 세다는 점인데 이 마저도 동렙 아처와 로켓병을 1타로 못 내서 애매하더라고요.
공허 마법이라... 특이한 컨셉의 카드로군. 과연 어떤 덱과 쓰일지..
영상 올려주셔서 감사합니다
슈퍼셀아.. 나 정제소 굴리는 놈인데 지금 내 마음이 공허하다..
저도요 ㅠㅠㅠ이제막 엘정플레이 재미들렷는데 바로 관짝을...
정제소충도 이제 끝장이다! (난 물론 로켓 썼었지만)
물량덱 쓰셈
진화로켓병 잡을 수 있는 카드 늘어서 좋네여...ㅠ
Void 스펠 너무 개사긴데? 이게 3코가 말이 되나
4코 해도 쓸듯;
ㄴㄴ 이게 엘랙서배로 붙으면 감전만도 못할듯
저번 진감때도 준님이 사지말라해서 패스했다가 ㅈㄴ후회했읍니다.
아레나 20. 페카, 법사 조합 4년차..드디어 봄이 찾아왔다
적어도 쉴드가 다시 생성되거나 패시브로 딸려서 오는게 아니면 굳이 안쓰일듯 ㅋㅋ
실드 주기적으로 생기면 쓸듯
@@MAKORE이럼 밸런스 붕괴 아니에요?
광독짤짤이나 로얄호그가르기 유행이네
왜 인페르노 마법이 아닌건데 !!!
월래 법사가 소환해도 스펠로 인해서
아무것도 못하고 짤렸는데
스펠로 못 짜르는게 진짜 클거 같은데
우와! 둘 다 멋있네요.
보이드가 한국어로 아마 공허라는 뜻일텐데
롤 아이템인 공허의 지팡이도 보이드라고 불리는 거 보면 맞는듯?
+아니 이 댓글 쓰자마자 준님이 보이드 뜻 언급하시네
저티어 구간에서 미페블린이랑 석궁덱쓰는데 난이도가 올라간것같네요ㅜㅜ
와 신규스펠ㄷㄷ
공허&진감 콤보 쓰면 유닐 전멸이지 않을까요??
공허 저거 영어 쇼츠초 처음 봤을때 이름보고 팬메이드인줄 알암ㅅ는데 아니란고 알고 잠깐당황한 기억이 있네요
정보) JUNE은 현재 탑티어 진화 카드인 진화 감전도 별로라고 깐 적이 있다😢
이젠 아니야...
진법사 뭐 메골통같은 물량 유닛 덱이 아닌 이상 의미가 없을 거 같은데?
그건 순환 돌리는법을 몰라서 그럼
양날의 검으로 생각했는데 이건 진짜 사기네...
상대가 물량으로 들어올때 걍 그 중앙에 진화법사 두면 터지면서 스플래시 데미지 들어가면서 넉백되면서 수비로서는 개좋을듯
건물 데미지가 좀 크네요 ㅋㅋㅋ개사기 4코되도 쓸거같은데여
마법사 유저는 너무 기뻐요ㅜㅠㅜㅜㅜㅠㅠㅜㅜ
마법사 유저가 있었네 ㄷㄷ
와 몇년만의 마법이야
기블린에 통나무 대용으로 괜찮을까요
-로켓대용이 더 나을라나-
제가 쓰는 마법사를 하다니
개꿀이구먼유 ㅋㅋㅋ
진화 지진 나오면 공허같은 느낌이겠다
와 순환 공허 호그덱 나오는거 뻔히 보인다... 이 덱은 어케 막지
저 새로 나온 마법은
파이어볼 지진 상위호환같아서 너무 사기인거 같아요
첫 공격에 기습으로 끝내라고 나온 스펠 같네요
뇌전탑땜에 지진은 못 버리겠고.. 보이드 쓰고는 싶고.. 어떡하지
이것이 벨런스
보이드스펠 대박인데 3코짜리면 무조건 쓸듯
5:49 이제 지진 진화 가자 ㅋ
저거 보이드마법은 마치 대포타워같은데 대포타워랑 같이못쓰겠네
공허 카드에 0.5초 넉백이 있었으면 해골은 잘 잡을 수 있을 것 같은데 아쉽네요
아쉽긴 개뿔 지금도 너프먹어야 할 수준인데
그럼 다른 스펠 쓰지 말라는 수준임
통나무보다 사기 ㅋㅋㅋ
보이드는 건물철거용으로 쩌네 ㄷㄷ
성능도 성능인데
이펙트가 감전 복붙인게 문제 별도로 개별마나 조그마한 원형 회전 암흑 이펙트를 추가 하는게 나를것 같은데
근데 슈퍼셀은 마법사 버프 안시켜주는게 싫어해서 그럼? 몇년째 버프 안한것 같은데
그만큼 건드릴거 없이 벨런스가 잘 잡혀있단거죠
공허 마법은 번개 같은데 스파키 안 줄어 드네. ....
마법사 안쓰는이유가 도끼맨이 너무 개사기여서 안쓰이는 건가요?
그러기엔 도끼맨이 쓰레기였던 시절에도 안 쓰였던데요.
그냥 데미지 높은 것만 빼면 다른 원거리 광역 공격 유닛이랑 차별화가 안 되서 안 쓰이는거에요.
공허카드 암도 안쓸듯...3코는 오바라고 생각했는데 법사 일법짤리는거 보니까 또...
한줄 요약
신규 마법:마법의 페@카
진화 마법사:로@켓은 나가라 그래!
마법사는 4코에 소환 데미지 추가에 주기 2정도 해야 밸런스 맞을듯
"공허 마법"
뭉쳐서오면 그만이다(x)
뭉쳐서 와야한다
마지막 겁나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
ㅘ 무덤에 쓸만할까
마참내 새 스펠!
쉴드는 플머같은거에 달아줄거라 생각했는데 법사에 달아주네?
진화 번갠줄 알았음 개추 ㅋㅎ..
;;; 라광유저는 어카라는거냐 안그래도 법사 때문에 짜증났는데 이제 광부로도 짜르기 어려워서 답이 없는듯
법사 근데 얘는 6000 후반에서도 쓰는데 진화까지는.....어떡하죠 ㅠㅠ
신규 스펠이거 걍 대단검시대에 나온 빅코스트 댁 견제할려고 낸거 같은데??
차라리 진화페카를 추가시켰다면
신규 스펠 엄청 좋아보이던데
법사는 클오클 슈퍼마법사처럼 파볼을 튕기게라도 하든가 저건 뭔 경우냐?ㅋ
마법 카드 무조건 올려야 겠다
오!! 신규스펠 나이스노
단검타워랑 보이드면 잘 녹이겠네
Infinite void : 무량공처
공허는 번개랑 비슷하면서도 다르네
보이드는 솔까 공중만 공격해야 되지 않을까?
내 개인적인 생각은 화살이랑 시너지 잘 맞을듯
겜 난이도가 많이 올라갈듯ㅎㅎ
클로가 드디어 미쳤네 버그판에만 나오는게 이젠 현실이 되기 시작했어..
보이드 대미지 너무 쎈데요??
공허 마법 진화기사 보호막도 뚫던데요