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額外補充我沒講到的點超量 : 需要兩隻相同星數的怪獸 疊起來才能召喚出額外怪獸區的超量怪獸因為疊起來了 突破了一般卡牌遊戲只侷限在平面 因此名稱叫 XYZ 召喚 突破X軸Y軸Z軸的召喚靈擺: 這個好像大家最有問題 其實很簡單的 就已經叫靈擺鐘擺了 大家把他想像成一個時鐘2~8 左邊擺到右邊 所以數字就是 2 34567 8 形成一個擺盪 所以當放上 2跟8 中間就可以塞下所有 34567 的意思這樣講應該會清楚一點吧
瘋狂老爹 thank
会有做GX版游戏王的解说吗?
幫老爹補充一下,5DS的高速對決,雖然主流的載具是D輪(機車),但也有像是滑板之類的其他載具,然後基本上都是自動駕駛,所以安全性基本上是沒問題的,黑暗對決那種狀況另算
WRGP則是要求選手全部採用手動駕駛。
沒有錯啦 超扯
還是喜歡第一代遊戲王亞圖姆各種帥 海馬各種狂wwwww
第二代就走起了開掛路線…感覺完全沒有看戰鬥的氣氛了
遊戲王真正的第一場騎乘決鬥是初代漫畫中3000年前無名法老王和盜賊王貘良的一戰呀!!
騎馬嗎?
優質留言過了三年幫你建樓
@@bbsp2609 +1
優質留言過了五年幫你加油
ARC-V世界觀好、人設好、遊戲系統完整,就是劇情爛,看到後面會越看越生氣,特馬當觀眾沒智商嗎!編劇根本把一桌好材料混成一鍋黑暗料理,馬的番茄那麼可愛就這樣被一虐再虐,這根本不是親兒子啊喂!
看到很多留言,看来很多人都只停留在一代和二代,然后说一代最好。时代一直再进步,游戏王也一样,如果游戏王不进步,不改规则,它不会走过二十年,它早就灭亡了。我七岁就认识游戏王,到现在24岁了,爱游戏王的心依然没变,游戏王在我心里永远最棒,没分一代二代三代,因为不管哪一代,它仍然是游戏王。
29歲的你是否還依然喜歡這作品呢
其實每個作品都有這樣的人存在,舉例來說,魔物獵人每出新的一代,就會有人吹說上一代多好多好
老爹太瘋狂了根本神人完全道出熱愛遊戲王人的心聲
5DS觀看演變史前期:騎車打牌是甚麼鬼中期:不騎車怎麼打牌後期:為甚麼不跟機車合體打牌
完結:打牌就是要他媽的騎車啦!
我記得5DS後面普拉西多好像有人機一體...
打牌就是要騎車啦!!
5ds很帥氣啊可是 出了一個在各代裡最大的一個Bug加速同步打不贏對方沒關系 自創出一個召喚系統!?關於這點一直想吐嘈
靈擺在動畫裡也是主角自創的召喚法啊XD再說加速同步如果就以遊星的卡來看的話一點問題都沒有因為方程式同步士的效果就是可以在對方的主階做同步召喚所以在對方回合叫流星龍是完全OK的
Zexal大概是史上最明目張膽的直接抽卡印卡XD
林偉晨 最明目張膽印卡是5ds(雖然只是動畫呈現沒實際bug)憑空變卡出來是GX賢者之石(雖然只有一次),最無恥是ZEXAL直接把手牌在對手面前改掉XD..對手:逆已經無計可施惹,乖乖被打死吧!主角:讓你看到我們的新的能力,讓手上的XX顯示出真正姿態(然後就在對手"面前"把卡變成一張"全新"的卡)敵人:那尼,竟然把卡改寫了!!!!!!!主角&觀眾:安息吧,劇情要你死你不得不死XD你以為以上在說笑嗎?不,真的發生過wwwww
王茂鈞 那個第二型態變態到我為那個橘色尖頭RIP了一秒XD
不過還好,改卡只發生過一次(起碼我看到只有一次),因不特別喜歡ZEXAL沒有每集都看...ARC-V的改卡雖然也只有一次...但天殺第一集一次改手牌+整副牌組RRRRRRR
我原本以為ARC-V會是個好的開端直到我看到某個不知廉恥的番茄當眾人面前印卡...對不起,你只能是糞作了
別這樣,論開始ARC-V是真的不錯(單純只論開始的話啦...)
關於啟程決鬥中對於不具有「高速魔法」字段魔法卡使用的限制其實是有兩種版本的,第一種:不能使用不具有「高速魔法」字段魔法卡(比賽時外加的規定)第二種:每發動一次不具有「高速魔法」字段魔法卡會受到2000傷害(高速世界的高速世界2的效果)
每次看到5ds就想到邊打牌邊騎車 這根本就是危險駕駛啊
我還是最愛5DS,一堆人說騎車決鬥太瞎不看,真的超可惜,多希望他們去真的了解
有些點想澄清:1. 2:08 M&W這名稱在初代漫畫一直都有沿用,動畫才使用Duel Monsters;另外在8:06 ,OCG是實卡遊戲的名字,一直都在使用,改名是指:從遊戲王Duel Monsters OCG 改成遊戲王5D's OCG。三者平行發展,並無衝突2. 3:20 儀式召喚第一次登場是遊戲vs孔雀舞那戰(遊戲的混沌戰士)不過還是感謝老爹辛苦地整理啦!!(尤其是幾張我都不記得的高速魔法都整理出來了,一般只會記得"天使權杖"XD)
最喜歡5D's,當初5D's的同步系統剛出來,回鍋的人明顯有變多,不過卡片的暴力程度直線上升,導致後面出的主流一個比一個噁心......
幫大家總結一下召喚法上級召喚:視力(六星還是七星別看錯)儀式&融合召喚:國文同步:加法超量:乘法靈擺:比較大小Link:向量
幼稚園,老師:這題怎麼寫,???:拿出遊戲王)這題是5!
超量不能算乘法吧,頂多算連連看
不如說超量是平方
下一步估计就是微积分了吧。。。
@@周峻賢-u9c 我會說超量是證明全等三角形
Zexal的決鬥構成雖然不怎麼樣,前半段劇情我就不說。但是到巴利安七皇出現後整個劇情大逆轉啊!精彩的不要不要的。(甚至認為超越了初代)
同意,我甚至开始解说ZEXAL了
我弱弱的說一句...我最喜歡儀式召喚,因為很帥而且很有主題性,每張儀式魔法都很有背景,雖然老是被嘴是虧牌召喚,可是還是很愛用
不只虧牌還會卡牌😹🙈
感謝老爹的用心 3:22 儀式招換那邊(犧牲招換可能我會錯意) 漫畫我沒看所以可能有所出入 動畫的部份在決鬥者王國篇 孔雀舞VS遊戲 就招換過混沌戰士了 那邊應該是最早 我大約記的混沌儀式(黑暗騎士蓋亞+小精靈)的對白是:一邊領導光明 一邊領導黑暗,蠻瞎的就是。回憶童年真的是不錯 再次感謝老爹
真正的决斗者,是连抽卡都可以自己决定的,命运一抽!
姜智萌 真正的決鬥者是要會印卡的www
哈哈哈哈
閃光抽牌..
別說我牌組裡沒有 就算沒有我直接印在額外
高進你這砸碎!!
真的超感謝老爹做這麼多遊戲王相關的影片,遊戲王給人的感覺很中二,因此很難找到共鳴的人...看到5d's真的心有戚戚焉,在5d's時入坑,一邊玩著同步召喚,一邊追著5d's新番從龍亞的工具龍牌組、烏鴉的黑羽牌組到流天類星龍OTK牌組動畫看到最後流天類星龍連揍對手時真的都快高潮了,再次感謝老爹!
中二屁眼 很難找到共鳴的人???? 以前那個年代很紅
感謝老爹的認真整理,也感謝後援的智庫成員的協助幫大家講解了這麽簡單又詳細的歷代動畫規則解說。老實說5DS後的兩代我半集都沒看,對卡牌規則已經變化成啥樣子完全沒概念,謝謝你們讓我又對遊戲王系列更了解了ㄧ些。
我只看到初代...因為法老王回去後我內心受一千點重傷,就沒看了.
5DS神作~地縛神跟ZONE 那邊都有感動到也小哭過...劇情真的很棒!BGM.OP.ED 各種神又燃~ 還有傳奇黑歷史滿足團...各種中二XD~(也不像初代那麼做作...遊星的真性情跟重視羈絆連打牌都能感覺到...過勞死戰士)
你真的很棒,讓大家充滿回憶有很有感覺的影片,還有每一代特有的背景音樂,太讚了
有夠懷念的... 因為課業工作上的緣故 只追到GX 後面就沒看了 感謝老爹喚醒我的童年回憶
武藤遊戲那代就是童年美好回憶,但要論最好看,非5D‘s莫屬,每次有新的東西同步出來都超震撼,超帥啊!
66666 來對決吧從國中追動畫到現在出社會 最喜歡5ds和zexal,後面遊星vs北歐三神的對決 還有vs傑克那邊看了超多次zexal喜歡與No.96的pk 和別離之戰,都是經典和致敬前作的象徵基本上ARC-V就是陀屎,真心希望這三年不要對遊戲王有影響QQ前面50集沒什麼重點,還有一個死胖子每集都要講一次我好興奮 煩都煩死了,後面也是在賣情懷讓老角色出現跑出5ds的角色我倒是很開心啦,但基本上也是龍套然後大魔王之戰更不用多說,一直亂入是搞什麼鬼 好好打一場遊戲 一場最終戰不行嗎因為亂入規則是扣一半生命值,一般魔王戰都是一打三 這歷代很少有改版 ARC-V做到了 87個玩家打一個智障主角無論你支持或討厭我的留言,我只想說就算ARC-V是陀屎,這三年我也吃得很開心 更開心的是他完結的消息
聶寶 ARCV 也没有那么烂啦
聶寶 不知最新的連結召喚要怎麼刷新我們的三觀呢?聽說吊打老前輩
聶寶 同步之後就很難玩了
李澤廣 多玩就会了
ARCV人設好劇情爛,結尾真的好隨便...
初代:動畫後期出現的問題就是卡片消耗太快,因此動不動就就用神卡補滿,所以初代最多無法實卡化的卡片跟剛出就被禁的卡片,還有被超級nerf的卡也是從GX左右開始,實卡化與禁卡表後的卡片會連帶影響主角群的牌組,舉個例子像是十代的貪婪之壺後期完全消失,元素英雄泡泡人後期也改變召喚順序了,前期幾乎被十代拿來必抽兩張,但是實卡後這個效果有微調,因此之後十代在對上Mr.T時打出了經典的五換一,完全虧牌,所以開始印有條件性的補牌。至於5d's神的地方在於常常讓看的人從打牌為什麼要騎車最後變成打牌為什麼不騎車www我想5d's之所以好看是因為扣掉螃蟹在智慧下的神之運氣之外,其召喚方式與召喚難度都是我們這些普通決鬥者也能重現的,所以更貼近一般玩家,虎王loop,偷星快槍...等等不需要神抽就能穩定地玩有點可惜暗黑同步沒有實卡化,至於sp世界,因為限制了雙方牌組都要有速度魔法,所以似乎也沒辦法實卡化小錯誤:移除四點計速器是將手上任意數目的sp魔法給對方看,給予對方每張800點傷害,所以傑克才會生氣自爆三代的劇場版:勇者大戰三魔王QAQ四代沒什麼好說的,很好看很純真,一個會說在決鬥中說覆蓋一張魔法卡的人的成長不容小覷最喜歡的話:鏘鏘鏘~這是現在才揭曉的衝擊性的事實喔~~~~五代 : 嗯,不好說,沒有批評沒有傷害,呃....世界觀好....配角也不錯....召喚combo更加的華麗....配角的成長也很厲害...
panda matthew lin 那六代是......?
其實你沒講到超量最獨特的地方,就是他是把卡往上疊,突破出第三個方向(xy軸->z軸)。這在過去遊戲王是從來沒有的創意。至於LINK很多人反彈但是環境已經糟到一個程度了,不大改=限縮一回大量壓制的玩法,這遊戲根本沒未來(特別是在靈擺暴走之後)。其實跟年金改革很像,每個人都不想改但一定要改,不然環境就是糞到爆,最後沒人玩,跟年金破產一樣。
ALC TTnG 好笑的是,link召喚根本慢不下來,該改的是遊戲設計者的腦子,
堉程 高 我看到一堆link蜘蛛跟星杯,我都快要哭了,不知道怎麼打牌,這個遊戲越來越需要以爆治爆
這樣講不公平,因為受害的不只是暴走的一線牌,有些歡樂向的也跟著吃土,對於打到有感情的玩家真的很XXX
用帝牌吧!
沒辦法,k社的宗旨就是 : 爽玩就玩,不爽就滾,其實這也是日式TCG的通病之一,平衡非常差,反觀隔壁的魔法風雲會就很穩定,每做一次新系列,設計師也會做一份好幾十頁的報告,努力改進實卡的平衡性與系列的特色。
感覺起來還是武藤遊戲那版比較好看!
Lin Hung 我也是啊~~
感覺法老之後就變得越來越爛@@
對啊總結來說,還是武藤遊戲那一代的最好看
的確,到後面越來越爛了T_T ToT TAT
你應該沒看過5DS 劇情跟熱血度都略勝一籌 還有超帥打牌方式
分析的非常詳細,讓我一次明白各代牌組的系統差別
老爹,LINK的特殊召喚格子...其實可以一人用兩個,能占了對方的額外格子。只有特殊召喚區的LINK的箭頭是互相指對的就可以霸佔用兩個格子,這讓對方無特招可言。
Kaiyuen Yip 哇 好深澳
有完整規則喔估計以後應該就有辦法很快達成了....0.0
虽然迟了但是你们还记得spyral河刚鬼吗?恶心的东西
但是現在改了規則後,額外怪獸可以召喚在一般格了
好期待下一集!!!我最喜歡5DS,騎乘對戰超讚超刺激!歷代主角最喜歡遊星~~老爹辛苦了!
十代最棒啦啦啦
張晏誠 喜歡十代+1
十代黨站出來!!
舊呆大萌神(^ω^)!
十代開始亂
十代是推我入坑的
讚數這麼少不科學/_>\ 每次看老爹這麼慷慨激昂的解說動畫都覺得好親切XDD
18:24這裡老爹講的有一點點錯誤應該說把怪獸送入墓地進行Link召喚才對(Link基本上可以當同步召喚玩)同步召喚是要求星數加算Link召喚則是要求Link數的加算(送入墓地每有一隻怪獸=1個Link數)
現在的遊戲王比數學還難ㄏㄏ
林詠頎 可是我覺得數學更難w
林紫馨 高斯也表示數學比遊戲王簡單 術業有專攻嘛
@@林紫馨-i8u 姐妹!!!(我也覺得數學很難…)
說這麼多....我的腦袋還停留在初代規則QWQ
Athur Wei 我也是😂😭
其實都是的召喚方法。規則還是跟初代最後差不多。
有那么难懂吗orz
我只記得 翻開來比大小的規則 哈哈
不熟悉同步、融合、超量、靈擺或是新的link召喚的話,可以玩帝牌組哦。帝牌組不須使用額外卡組之餘,還有方法令對方不能使用額外牌組的卡哦。而且有現成的起始套牌賣,買2-3副加少少以前留下的基卡就可以出擊了哦!作為回歸者的新手牌組也不錯的。
游戏王都已经出了那么多部了,我始终认为初代法老王才是经典。初代结合了各种神秘古埃及故事,卡片的故事,前世的故事。不过作者也不能每一部都用同样的玩法来玩,这样会让人感觉在吃老本一样。总之谢谢作者。DUEL LINK 手游欢迎你
不知為何我還是覺得一二季的規則比較正常ˊˋ而且也很好懂。後面我已經聽不懂規則是啥了。
規則越改越亂真的很難讓人回鍋。像一二季的規則,講一下就大致理解了
saki saki 一 二 基本上規則差異不大 GX只是融合有改而已
那是因為你沒有很想懂規則是啥,只是默默洗舊厭新而已
@@羽山秋人-f8t 認同,願意花時間(而且不用很久)很快就可以理解
我只看過前三部,初代是傳奇,劇情安排很不錯,遊戲海馬城之內等人設也是經典。GX講的是成長和初衷,我曾經認為GX是最好看的一部(把翔去掉就完美了),那時候我是高中生,因為老實講,十代在三代主角裡面最像人,他不是神,他也會輸給海馬人,艾德,凱撒,也會因為扛不住壓力而黑化成為霸王十代。從一個只想快樂決鬥的小夥子長大成可以承擔責任的大人,還不忘決鬥的初衷,這是十代身上最感人的地方,高中時候最喜歡的就這部。5Ds:我已經上大學的時候,我是因為老爹講動畫才去追的。一開始的劇情比較異常,因為遊星的背景,但是我還是堅持看到後面,我明白了5DS講信昂,而且超熱血,感人。亞紀的父親承受著傷害想讓女兒再次接納他,烏鴉為了那些支持著他的孩子不斷吶喊,傑克摔車重傷還堅持把車牽到休息站,耶戈如此滑稽的人物也有悲傷而感人的家庭背景,從鄉下來的太陽隊召喚出沉睡的巨人咕咚那一刻全場沸騰。我相信只要是一個有信昂和夢想的人,看到這些場景一定是會感動的吧,遊星作為所有人希望的寄託,不斷努力開拓未來,這是5DS很大的一個閃光點。每一部都有其特色,但是我個人覺得符不符合當下的年齡蠻重要的,叫一個小學生去看5DS,看不懂,說難看也是正常的吧
一代經典 二代看男孩成長 三代看的熱血沸騰 四代前期看人代打後期沈重到不行 五代黑歷史
其实我最不喜欢二代,原因就是拖剧情,2代只有到了尤贝尔篇才好看(虽然四代也是这样,但是前期只是没后期好看不至于难看)五代和6代还没看
其實我最喜歡二代,因為他有黑化還有他的牌組所以我最喜歡😂但是說真的,劇情到黑化之前還真的是不怎麼好看,也不只是拖戲的問題,就是沒那麼有吸引力,反而五代被罵但我覺得五代前面還算好看,就是後面真得蠻白痴的,但是因為也有黑化所以後面有一部分看了也蠻爽的主角的話個性最好真得就是三代,六代的個性雖然是我喜歡的那種,但是真的有點太浮誇,當場印卡的😂😂
Black Bean 我最喜欢三代
Black Bean 聚集的祈愿将成为新生闪耀之星 成为光明闪耀的道路吧!同调召唤!飞翔吧 星尘龙!游星最高!
老爹講游星的台詞時一整個中二炸裂啊
番茄可是最弱男主遊戲:想起來最後打佐克時真的好危險啊 還好有找到夥伴的真名 而且決鬥儀式時也好不容易才贏的十代:雖然打到DARKNESS拯救世界 不過卻沒辦法享受決鬥 不過還好有遊戲的幫忙遊星:沒想到最後的敵人就是我自己啊 還好最後是贏了 真不知道要是ZONE成功了會發生什麼事(大師規則4遊馬:好不容易把千尊解決掉 沒想到還要跟最好的兩位朋友決鬥 不過幸好最後互相理解了遊矢:我變成霸王龍札克到處破壞 之後還得為了讓一個嬰兒露出笑容而在各次元奔波 最後被上面吩咐奇怪的要求 說什麼都最後幾集了 不需要認真決鬥只要表演就好 反正解場會直接印卡 你只要炒熱氣氛就好了
作為最終boss的攻擊力居然只有4000,效果也沒比其他boss好
遊作都靠Ai
6:30 未來融合重點不再於融合怪獸可以直接跳到場上 而是在於素材怪獸可以爽堆墓所以才會被禁
我是因為大大的黑暗遊戲篇的介紹才想回去補遊戲王的動畫拉...因為我從一代後就沒有再繼續看GX,而後來我先去看了5Ds,讓我找回了當初熱愛遊戲王的童年0w0超愛一代和5Ds的啊(滾。
老爹。你關於LINK有一點沒提到喔就是鐘擺怪獸被破壞後送入額外後要把祂從額外召出來也要擺在額外怪獸格
高速世界2的另一个好处是即使你扣了1000点的伤害,你的速度计时也不会扣
超量召唤是最容易最简单召唤仪式,别的不说,我在手游已经玩明白了
好懷念以前的講動畫 從頭講到尾 很精彩印象最深刻的是結界師每週都很期待現在不知道為甚麼 沒有做這個方式用講人物 或是一個專題 也是不錯但從觀看數量就知道 大家更喜歡以前那種 我也是不知道是有什麼考量嗎?
這集老爹好用心啊!!!連翻譯中是力量債券的名字也改成實際使用的力量銲接,還順便婊了AC一下XDDDD稍微幫忙修正一點地方,靈擺從額外出來的,一樣需要吃額外怪獸格(目死)
5DS真的超讚 當初回鍋看到這一代整個入坑實卡
遊戲王史上第一張儀式召喚卡應該是混沌儀式的混沌戰士吧 遊戲跟孔雀舞戰鬥時出的
我也最喜歡5DS這個系列了! 以前還會把同步召喚的台詞背起來哈哈當然其他系列也是有吸引人的地方啦~
@瘋狂老爹“害我覺得墓地都不墓地了……”23333替老爹補充一下,現在遊戲王有個不成文的說法:墓地=第二手牌,除外區=第二墓地。然後把這個概念發揚光大的則是征龍牌組。對,就是2013年黃新恩大神用的征龍牌組。征龍最強大的地方在於,牌組·手牌·墓地·除外區這四個地方都是有機結合在一起,組成一個強大的循環系統;每一回合都能召喚出2只以上強力怪獸還能有蓋牌,即使花了資源解了場子后下一回合還能再度召喚新的強力怪獸出來,一旦無法再解場就輸了。當然遊星的同步牌組也是如此。廢二卡組最巔峰的時刻一回合三流天(如果偷星沒死的話現在還可以是宇宙耀變龍)一戟砲手一自然木龍獸,手牌三張以上還有蓋牌也是絕對強勁的代表。應當說一開始的遊戲王對戰思路還是比較簡單的,就是互相用攻擊力高的怪獸擊倒對手。不過隨著遊戲的發展,各種突破想象力的牌組以及獲勝方式也被玩家們陸續開發出來。說到融合和融合解除COMBO,最早出現在《遊戲王DM》乃亞篇里。遊戲在自己生命值剩下100分的情況下,最後一回合天降的寶牌抽出6張卡加上海馬的蓋牌召喚出青眼究級龍再融合解除特召三隻青眼白龍一回合打出13500分的攻擊輸出一回合反殺乃亞,也可謂是OTK(一回合抹殺)戰術的經典代表。
2030年 卡店我:可以一場嗎?(拿出長三公尺的場地紙)
遊戲王歷代主角:海星水母螃蟹招潮蟹寄居蟹龍蝦
5個主角怎麼有6種生物?!
@@ljackyl720 新的一代啦!
不應該是 人類->合體人->機車人-> 多管閑事人->哭哭吸毒人->滑板人 嗎
第五個不是蕃茄嗎?
遊星的頭髮真的超像螃蟹
三幻神我在說你們~wwwwww😂😂😂😂😂😂😂
神之卡不見了
楊煜晅 不管還在不在 總之這句話莫名戳中我笑點😂😂 話說神之卡不在應該是太op才被弄掉吧 就像黑暗大法師也沒了一樣嗚嗚
張祐誠 但三神的實卡...其中兩張不太強,剩下一張意義不明
lok man choi 會嗎 我覺得三張都很強欸,歐貝可以犧牲其他兩隻神變成攻擊力無限的狀態,歐西可以有對召喚在場上的怪獸每隻打固定2千傷害的額外能力而且還有主能力,然後翼神龍更不用說 有一堆效果還可以變黃金不死鳥
不過其實我比較喜歡黑暗大法師 幾乎是無敵😂
怎麼辦。。我只有看第一代,而且黑暗遊戲篇還沒有看啊~總覺的好懷念哦~
老爹的影片每次的做得超讚,就算不同意我幾乎都還是點頭如搗蒜啊!但是這次有點護航的太嚴重了吧,身為實卡搭配動畫服用的玩家,我本身是在超量推出時忍痛放棄所有實卡的,更新速度快到我以為我在玩英雄聯盟,而且動畫品質除了特效變好以外,在劇情角色與人物刻畫上完全欠缺深度,5DS我看到第五集就放棄繼續看動畫了,因為還想保持對遊戲王的熱愛,但是到了超量就真的完全撐不住了,炒價格炒到爽的同步卡終於都上手之後,又用了一套全新的系統,動畫也不能再激起我的熱情,對我來說遊戲王的動畫與實卡走向就像是神奇寶貝的藤田一樣令人感到童年破滅。不過老爹的影片還是很讚啦!
看5Ds前:騎車怎麼打牌看完5Ds:不騎車怎麽打牌
看到同調之後我就開始頭痛了...我對摩托車之後的遊戲王完全沒了解~~規則雖然很有趣但好複雜QQ我還是乖乖回去完手游乖乖玩決鬥城市XD
江紳士 跟我一樣QQ, 同條召喚我還可以理解,到後面跟本無法了..
最喜欢初代了 5DS也还能接受.....后面的就变成假面骑士的感觉了
身為儀式使我非常樂見這次的規則變動,然後儀式召喚到影片後半又神隱了....
(協調怪獸+非協調怪獸->同步召喚)(醬汁+炸蝦->炸鳳尾蝦)(任意兩隻以上同等級怪獸->超量召喚)(牛肉堡X2->雙層牛肉堡)(設置靈擺刻度->靈擺召喚)(地上放食物->招來很多螞蟻)大概就是這樣,不懂也沒差,直接追動畫看爽啦!
感謝老爹的介紹~ 話說我以為影片中後半你要講解的是遊戲王大師規則的演變沒想到你介紹的是各代的特殊召喚方法然後K社雖然想nerf其他召喚法 幫現在的遊戲環境降速但實卡十二獸+月光的combo 配上1001新卡包的LINK怪獸 還是讓人完全笑不出來啊...
嘛~畢竟除了增加召喚方法外,基本上歷代沒有多大的變動,真正在規則上有劇烈變化只有一代跟最新這代,因為很多動畫中的特色戰鬥法根本沒辦法實現,我就在說你,三代跟五代
以我這老玩家來看我最多只玩到十代用融合那一代在往後雖然看得懂但是太複雜+太OP玩不了阿基本上以前的卡牌在後面幾代都廢了黑魔導?2500傷害?還要兩張牌當祭品至少2~3回合才能召喚人家超量或其他一回合就召喚出來傷害更高效果更OP你拿什麼跟別人玩?以前還要慢慢召喚或者靠連鎖現在只要一回合就可以召喚滿3隻高等召喚怪獸雖然現在改過規則了但是舊版的玩法還是無法上場阿...只能被虐
真的一堆沒看過5DS說難看....5DS事故是最好的一代
[鬼魂類]小幽 他有辦法變黃金螃蟹還可以瞬間移動(加速同步就是在說你)
@奇異果kiwi_tw 那是因為那個時代騎車打牌是流行,換做是任何一代主角也會為了打牌學騎車
[鬼魂類]小幽 热血就够了 5ds真的很热血
遊星完全不弱好嗎?你想想,誰能把隨便撿到的卡組成牌組還吊打對手的
@@詭秘之主 最相信卡片和決鬥者羈絆的也是遊星
超喜歡dm跟5ds!!!!!!!!超級期待下一集/
謝謝製作影片 很好看 有趣 尤其是遊矢那段哭的片段 最會心一笑了 哈哈哈
關於5D'S的一點小錯誤: 高速世界2的效果,藉由除去4個加速器,自己的手牌每有一張速度魔法卡就給予對手800傷害,不是直接除去就可以。最近在重看應該不會錯^^
遊星的處刑曲是歷代最熱血的
有問題想請教老爹:我所知道的實體卡融合召喚是【要將素材怪獸送到墓地,再從額外卡排(怪獸)區,召喚融合怪獸。】超量召喚是【將兩隻相同星數的怪獸卡在怪獸區將實體卡疊起來擺放,才能召喚出額外卡排(怪獸)區的超量怪獸,並將超量怪獸的黑色實體卡在那最上面的怪獸卡片上疊起來擺放。】所以說動畫(實體卡)中的希望皇-霍普只能用超量素材(怪獸)抵擋兩次攻擊。(除非使用增加超量素材的魔法、陷阱卡)(´・ω・`)問題是同步召喚【利用協調怪獸,和一般怪獸(或效果怪獸),將等級數加上去同步同調,召喚同步怪獸】那白色實體卡的同步怪獸是從額外卡排(怪獸)區召喚;還是從牌組裡面召喚啊?這個在動畫中老爹好像沒有講到的樣子,所以我一直搞不太清楚.....╮(╯_╰)╭PS:老爹的【三幻神登場】戰鬥城市篇好像由於Nihon Ad Systems, Inc. 提出版權聲明,因此不能再使用此影片;看來老爹也要注意一下影片版權才好要不然被刪除帳號,可就得不償失了啊.......。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
同步要放額外
kyokin7 Ps的部分因為是動畫製作公司,當然有權利提出版權……
kyokin7 超量不一定是兩張
5d’s最棒!小时后看光碟的童年!最喜欢世界杯和地埔神那里,看如何翻盘。虽然都是神抽。。。
遊星哥不愧是進去蹲過兩次的 整天胚車還爽把女主角 根本歷代最爽
我补充些最新资讯,第6代的主题是VRAINS,主要以LINK召唤方式,LINK怪兽和FUSION, SYNCHRO, XYZ怪兽一样都从额外卡组召喚出来的,LINK怪兽和XYZ怪兽一样没有星(LEVEL),而且也没有阶级(RANK).....改为LINK数值另外LINK怪兽卡是蓝色的,和仪式ritual怪兽同色系,但怪兽图案边边多了八个”角“,除非特定的规定,LINK怪兽是不能做为FUSION, SYNCHRO, XYZ怪兽 素材(material)另一个特点是LINK怪兽只有攻击力数值,完全没有防御力数值。。这就是我目前所了解,希望对各位有帮助~~~~~
遊戲王比較喜歡5DS,也是最認同的中二主角!老爹一說真的覺得5DS可以和洛克人X聯想一起WWW
我個人喜歡初代遊戲王,無印良品的單純感,可惜後面"商品化",只好乖乖買單了QQ還好到了5DS讓我覺得很新穎,畫風也挺不賴的,主角是我的菜(喂www
希望大家看過老爹的介紹影片之後會對遊戲王產生興趣,進入第六代的新環境,這會是一個可以真正享受玩牌樂趣的新時代,不會再是單方面被虐殺,聽對方說書等。而且現在遊戲王的牌組已經是比以前便宜不少了,大家一起來成為決鬥者吧~
想想看,如果把儀式也歸納到額外牌組的話,這部遊戲是否還能玩得下去...😮
回顧link初出時,很多玩家也反對,現在玩下去却認為很不錯,連卡片的放置位置也講究,超有趣(機界騎士我是在說你
雖然ARCV動畫劇情真心殘念,但漫畫走原創劇情就很好看!番茄心靈堅強外加基德附身(?)也沒有什麼次元分裂(目前啦)而且動作卡搶得很公平。不喜動畫的人可以期待漫畫看看
我只看過武藤遊戲還是主角的那代,但我看的好感動喔!以前超愛玩的!(現在不會玩了
哈哈哈只有我看完還是不懂5DS和ZEXAL還有ARC嗎...
5DS的同步召喚規則是要一隻普通的怪獸卡 另外要搭一隻效果後面有寫協調的怪獸才能進行同步召喚ZEXAL的超量召喚規則是 選一張你要召喚的超量怪獸卡 比如是四星 你就要拿兩隻四星怪獸卡去進行超量 (有的要三隻或更多) 動畫內容還是自己追比較了解
wei wei 我覺得看完動畫應該就會大致理解囉!邊看邊學?!(因為我就是這樣子~)
有玩過psp卡片力量的話...會幫助你了解不少~5DS的同調主要是召喚出王牌怪獸~比如你喜歡星塵龍...你的卡組必須要有協調怪獸(黃色星)+任何怪獸(白色星)~星塵龍8星,你就要3黃星的怪+5白星的怪~或者4黃星的怪+4白星的怪~
我全看 但我都有看懂
当初还有朋友拉着我学5DS和ZEXAL的规则....现在完全不懂新规则了......
感謝老爹的影片,終於清楚了解各代的召喚方式了,原本看到GX就有點跟不上了,除外甚麼的,一開始根本就不知道除外跟墓地的差別,因此到了5DS看到壓根是新出來的同步召喚就放棄了,原諒我這個打牌遊戲GG的路人甲。有了老爹的這個解說影片,終於可以去好好重新追番一輪了~~~
果然還是最喜歡初代人物性格人設太強了王樣bgm一出然後各種印卡海馬說不停的中二對白😂口糊滿滿的規則就不說了等待你從冥界回來阿圖姆👍
本人對第五季,只有一個字要說:幹
哈哈哈只有我把5季的遊戲王看完嗎
+1
還看到第6季了
庭維 +1
男主角都是海洋生物XDDDD
不對XD混了一隻蕃茄wwww
我也不小心把番茄給忘了wwwww
番茄同時也是雀尾螳螂蝦,依然是海洋生物
喜欢老爹的激动,快出下一集!影片最后还是没哼等等等等等等等等等等等等www
不不,靈擺也被砍成狗了,進入額外區的靈擺怪獸想要靈擺回來?可以?但是只能擺一張回來到你的ex格(兩邊場上中間的額外格),如果你想擺更多回來,你得先作出link怪!所以靈擺不僅少兩個魔法陷阱格,靈擺可以不斷再生的特性也消失(所以根本就是把靈擺的存在當笑話),最後感謝老爹講動畫,讓我想起看遊戲王動畫的美好,最後,螃蟹最帥!螃蟹賽高!!!
RU逆凌 反正靈擺完就拿去連結啦
嗯,我想總結一下召喚方式融合=卡片上需要的指定怪獸用融合或其他方式合體召喚同步=需要一隻協調怪和普通怪去做加法的動作召喚超量=兩隻同等怪疊在一起然後從額外特殊召喚,也有其他特例召喚方式靈擺=跟時鐘一樣將兩隻刻度不同卡片放上靈擺區後可以召喚刻度之間的怪獸好像不難耶~~很難懂嗎感覺就是小學數學學好就可以懂的ˊ⊙ω⊙ˋ
冬夜魔王 沒錯就是這樣而已
所以怪+怪+融合(或其他)=融合怪協調+怪(可以1隻以上)=同步怪怪+怪(同等級)(可以兩隻以上)=超量怪左右一張,1,8(例如)2~7手牌可以特殊召喚,還有靈擺怪等級在設定好的等級2~7,就可以從額外牌組特殊召喚,而且靈擺怪被戰鬥中被破壞時,直接進额外牌組=靈擺怪條件要的怪,送墓,要的數量=連結怪
我比較喜歡5Ds耶!看劇情和角色第四季也不錯
我是很久的實卡玩家說一下感想:1.搖擺系統其實設計是失敗的,因為太強。搖擺怪獸跟舊卡比起來原本的額外招換系統都可以用,而且還有無限的怪獸資源,導致一個系統只要不是搖擺就很難跟搖擺系統競爭,因為資源相差量太大。所以我覺得nerf搖擺格還ok,像是機殼可以一直搖擺怪獸回來還蓋5張後台就是太過op的例子。2.LINK系統做為因為太多超展開和減少先攻定場壓力我覺得是ok的,只是現在沒付費不能解鎖還有打壓舊卡讓人不太能接受而已。不過這情況再每一次換下一代的時候都會出現,像是ZEXAL時代之後白卡就很少出了然後狂出強力黑卡逼你買單,只是這次用規則束縛玩家導致觀感很差,但是我覺得整體來說還ok。
我沒玩過實際遊戲,只看過動畫。除了祭品召喚,版本都是找個理由一回合召喚上級怪獸到場上,然後開始以該怪獸為核心做戰鬥。link召喚應該是最不怕臉黑的召喚方式,否則祭品召喚抽不到上級怪獸,融合牌組沒抽到融合,同調召喚抽不到同調怪獸感覺都會很慘。為了讓這些召喚可行而設計一堆combo拉怪的手段總有一天會跑出無限連....所以我和老爹的看法不同 link反而是個很好的改進無論怎樣改遊戲王都注定是個快節奏的遊戲....畢竟沒有召喚失調。
(老爹好像忘了介紹arc-v最令人詬病的動作決鬥呢!
說真的,還是初代的最好看
No Money No HappyOnly......Fu**我笑了😂😂😂
睜著馬眼說瞎話 明明就这两句英语也要说出来 又叼又欠揍 哈哈
覺得這樣的規則演變很好我最愛的是初代 初代的規則簡單但是有點靠牌 不是靠戰術一堆op卡基本上就爽贏了而後期的規則改變讓遊戲有更多複雜的戰術爛牌不一定只是爛牌 搭配好戰術一樣好用但是這樣很容易好戰術造成一波帶走的一回殺所以後面的link規則我覺得挺合理的要能召喚link怪物才能有更多的額外怪獸召喚 必須搶額外怪獸格感覺已經升級到戰略階級不只有多樣的戰術 同時也考驗大局觀
個人認為5DS 最好, 最有那種集大家力量一起的感覺。 而且中二召喚台詞最神!! (重點)
一代最喜歡 二代也不錯 三代還算勉強 乾之後我已經看不懂那到底是三小了……
額外補充我沒講到的點
超量 : 需要兩隻相同星數的怪獸 疊起來才能召喚出額外怪獸區的超量怪獸
因為疊起來了 突破了一般卡牌遊戲只侷限在平面 因此名稱叫 XYZ 召喚 突破X軸Y軸Z軸的召喚
靈擺: 這個好像大家最有問題 其實很簡單的 就已經叫靈擺鐘擺了 大家把他想像成一個時鐘
2~8 左邊擺到右邊 所以數字就是 2 34567 8 形成一個擺盪 所以當放上 2跟8 中間就可以塞下所有 34567 的意思
這樣講應該會清楚一點吧
瘋狂老爹 thank
会有做GX版游戏王的解说吗?
幫老爹補充一下,5DS的高速對決,雖然主流的載具是D輪(機車),但也有像是滑板之類的其他載具,然後基本上都是自動駕駛,所以安全性基本上是沒問題的,黑暗對決那種狀況另算
WRGP則是要求選手全部採用手動駕駛。
沒有錯啦 超扯
還是喜歡第一代遊戲王
亞圖姆各種帥 海馬各種狂wwwww
第二代就走起了開掛路線…感覺完全沒有看戰鬥的氣氛了
遊戲王真正的第一場騎乘決鬥是初代漫畫中3000年前無名法老王和盜賊王貘良的一戰呀!!
騎馬嗎?
優質留言過了三年幫你建樓
@@bbsp2609 +1
優質留言過了五年幫你加油
ARC-V世界觀好、人設好、遊戲系統完整,就是劇情爛,看到後面會越看越生氣,特馬當觀眾沒智商嗎!
編劇根本把一桌好材料混成一鍋黑暗料理,馬的番茄那麼可愛就這樣被一虐再虐,這根本不是親兒子啊喂!
看到很多留言,看来很多人都只停留在一代和二代,然后说一代最好。时代一直再进步,游戏王也一样,如果游戏王不进步,不改规则,它不会走过二十年,它早就灭亡了。我七岁就认识游戏王,到现在24岁了,爱游戏王的心依然没变,游戏王在我心里永远最棒,没分一代二代三代,因为不管哪一代,它仍然是游戏王。
29歲的你是否還依然喜歡這作品呢
其實每個作品都有這樣的人存在,舉例來說,魔物獵人每出新的一代,就會有人吹說上一代多好多好
老爹太瘋狂了
根本神人
完全道出熱愛遊戲王人的心聲
5DS觀看演變史
前期:騎車打牌是甚麼鬼
中期:不騎車怎麼打牌
後期:為甚麼不跟機車合體打牌
完結:打牌就是要他媽的騎車啦!
我記得5DS後面普拉西多好像有人機一體...
打牌就是要騎車啦!!
5ds很帥氣啊
可是 出了一個在各代裡最大的一個Bug
加速同步
打不贏對方
沒關系 自創出一個召喚系統!?
關於這點一直想吐嘈
靈擺在動畫裡也是主角自創的召喚法啊XD
再說加速同步如果就以遊星的卡來看的話一點問題都沒有
因為方程式同步士的效果就是可以在對方的主階做同步召喚
所以在對方回合叫流星龍是完全OK的
Zexal大概是史上最明目張膽的直接抽卡印卡XD
林偉晨 最明目張膽印卡是5ds(雖然只是動畫呈現沒實際bug)憑空變卡出來是GX賢者之石(雖然只有一次),最無恥是ZEXAL直接把手牌在對手面前改掉XD
.
.
對手:逆已經無計可施惹,乖乖被打死吧!
主角:讓你看到我們的新的能力,讓手上的XX顯示出真正姿態(然後就在對手"面前"把卡變成一張"全新"的卡)
敵人:那尼,竟然把卡改寫了!!!!!!!
主角&觀眾:安息吧,劇情要你死你不得不死XD
你以為以上在說笑嗎?不,真的發生過wwwww
王茂鈞 那個第二型態變態到我為那個橘色尖頭RIP了一秒XD
不過還好,改卡只發生過一次(起碼我看到只有一次),因不特別喜歡ZEXAL沒有每集都看...ARC-V的改卡雖然也只有一次...但天殺第一集一次改手牌+整副牌組RRRRRRR
我原本以為ARC-V會是個好的開端
直到我看到某個不知廉恥的番茄當眾人面前印卡...
對不起,你只能是糞作了
別這樣,論開始ARC-V是真的不錯(單純只論開始的話啦...)
關於啟程決鬥中對於不具有「高速魔法」字段魔法卡使用的限制其實是有兩種版本的,第一種:不能使用不具有「高速魔法」字段魔法卡(比賽時外加的規定)
第二種:每發動一次不具有「高速魔法」字段魔法卡會受到2000傷害(高速世界的高速世界2的效果)
每次看到5ds就想到
邊打牌邊騎車 這根本就是危險駕駛啊
我還是最愛5DS,一堆人說騎車決鬥太瞎不看,真的超可惜,多希望他們去真的了解
有些點想澄清:
1. 2:08 M&W這名稱在初代漫畫一直都有沿用,動畫才使用Duel Monsters;另外在8:06 ,OCG是實卡遊戲的名字,一直都在使用,改名是指:從遊戲王Duel Monsters OCG 改成遊戲王5D's OCG。三者平行發展,並無衝突
2. 3:20 儀式召喚第一次登場是遊戲vs孔雀舞那戰(遊戲的混沌戰士)
不過還是感謝老爹辛苦地整理啦!!
(尤其是幾張我都不記得的高速魔法都整理出來了,一般只會記得"天使權杖"XD)
最喜歡5D's,當初5D's的同步系統剛出來,回鍋的人明顯有變多,不過卡片的暴力程度直線上升,導致後面出的主流一個比一個噁心......
幫大家總結一下召喚法
上級召喚:視力(六星還是七星別看錯)
儀式&融合召喚:國文
同步:加法
超量:乘法
靈擺:比較大小
Link:向量
幼稚園,老師:這題怎麼寫,???:拿出遊戲王)這題是5!
超量不能算乘法吧,頂多算連連看
不如說超量是平方
下一步估计就是微积分了吧。。。
@@周峻賢-u9c 我會說超量是證明全等三角形
Zexal的決鬥構成雖然不怎麼樣,前半段劇情我就不說。
但是到巴利安七皇出現後整個劇情大逆轉啊!精彩的不要不要的。(甚至認為超越了初代)
同意,我甚至开始解说ZEXAL了
我弱弱的說一句...我最喜歡儀式召喚,因為很帥而且很有主題性,每張儀式魔法都很有背景,雖然老是被嘴是虧牌召喚,可是還是很愛用
不只虧牌還會卡牌😹🙈
感謝老爹的用心 3:22 儀式招換那邊(犧牲招換可能我會錯意) 漫畫我沒看所以可能有所出入 動畫的部份在決鬥者王國篇 孔雀舞VS遊戲 就招換過混沌戰士了 那邊應該是最早 我大約記的混沌儀式(黑暗騎士蓋亞+小精靈)的對白是:一邊領導光明 一邊領導黑暗,蠻瞎的就是。
回憶童年真的是不錯 再次感謝老爹
真正的决斗者,是连抽卡都可以自己决定的,命运一抽!
姜智萌 真正的決鬥者是要會印卡的www
哈哈哈哈
閃光抽牌..
別說我牌組裡沒有 就算沒有我直接印在額外
高進你這砸碎!!
真的超感謝老爹做這麼多遊戲王相關的影片,遊戲王給人的感覺很中二,因此很難找到共鳴的人...
看到5d's真的心有戚戚焉,在5d's時入坑,一邊玩著同步召喚,一邊追著5d's新番
從龍亞的工具龍牌組、烏鴉的黑羽牌組到流天類星龍OTK牌組
動畫看到最後流天類星龍連揍對手時真的都快高潮了,再次感謝老爹!
中二屁眼 很難找到共鳴的人???? 以前那個年代很紅
感謝老爹的認真整理,也感謝後援的智庫成員的協助幫大家講解了這麽簡單又詳細的歷代動畫規則解說。老實說5DS後的兩代我半集都沒看,對卡牌規則已經變化成啥樣子完全沒概念,謝謝你們讓我又對遊戲王系列更了解了ㄧ些。
我只看到初代...因為法老王回去後我內心受一千點重傷,就沒看了.
5DS神作~地縛神跟ZONE 那邊都有感動到也小哭過...劇情真的很棒!BGM.OP.ED 各種神又燃~ 還有傳奇黑歷史滿足團...各種中二XD~(也不像初代那麼做作...遊星的真性情跟重視羈絆連打牌都能感覺到...過勞死戰士)
你真的很棒,讓大家充滿回憶有很有感覺的影片,還有每一代特有的背景音樂,太讚了
有夠懷念的... 因為課業工作上的緣故 只追到GX 後面就沒看了 感謝老爹喚醒我的童年回憶
武藤遊戲那代就是童年美好回憶,但要論最好看,非5D‘s莫屬,每次有新的東西同步出來都超震撼,超帥啊!
66666 來對決吧
從國中追動畫到現在出社會 最喜歡5ds和zexal,後面遊星vs北歐三神的對決 還有vs傑克那邊看了超多次
zexal喜歡與No.96的pk 和別離之戰,都是經典和致敬前作的象徵
基本上ARC-V就是陀屎,真心希望這三年不要對遊戲王有影響QQ
前面50集沒什麼重點,還有一個死胖子每集都要講一次我好興奮 煩都煩死了,後面也是在賣情懷讓老角色出現
跑出5ds的角色我倒是很開心啦,但基本上也是龍套
然後大魔王之戰更不用多說,一直亂入是搞什麼鬼 好好打一場遊戲 一場最終戰不行嗎
因為亂入規則是扣一半生命值,一般魔王戰都是一打三 這歷代很少有改版 ARC-V做到了 87個玩家打一個智障主角
無論你支持或討厭我的留言,我只想說
就算ARC-V是陀屎,這三年我也吃得很開心 更開心的是他完結的消息
聶寶 ARCV 也没有那么烂啦
聶寶 不知最新的連結召喚要怎麼刷新我們的三觀呢?聽說吊打老前輩
聶寶 同步之後就很難玩了
李澤廣 多玩就会了
ARCV人設好劇情爛,結尾真的好隨便...
初代:動畫後期出現的問題就是卡片消耗太快,因此動不動就就用神卡補滿,所以初代最多無法實卡化的卡片跟剛出就被禁的卡片,還有被超級nerf的卡
也是從GX左右開始,實卡化與禁卡表後的卡片會連帶影響主角群的牌組,舉個例子像是十代的貪婪之壺後期完全消失,元素英雄泡泡人後期也改變召喚順序了,前期幾乎被十代拿來必抽兩張,但是實卡後這個效果有微調,因此之後十代在對上Mr.T時打出了經典的五換一,完全虧牌,所以開始印有條件性的補牌。
至於5d's神的地方在於常常讓看的人從打牌為什麼要騎車最後變成打牌為什麼不騎車www
我想5d's之所以好看是因為扣掉螃蟹在智慧下的神之運氣之外,其召喚方式與召喚難度都是我們這些普通決鬥者也能重現的,所以更貼近一般玩家,虎王loop,偷星快槍...等等不需要神抽就能穩定地玩
有點可惜暗黑同步沒有實卡化,至於sp世界,因為限制了雙方牌組都要有速度魔法,所以似乎也沒辦法實卡化
小錯誤:移除四點計速器是將手上任意數目的sp魔法給對方看,給予對方每張800點傷害,所以傑克才會生氣自爆
三代的劇場版:勇者大戰三魔王QAQ
四代沒什麼好說的,很好看很純真,一個會說在決鬥中說覆蓋一張魔法卡的人的成長不容小覷
最喜歡的話:鏘鏘鏘~這是現在才揭曉的衝擊性的事實喔~~~~
五代 : 嗯,不好說,沒有批評沒有傷害,呃....世界觀好....配角也不錯....召喚combo更加的華麗....配角的成長也很厲害...
panda matthew lin 那六代是......?
其實你沒講到超量最獨特的地方,就是他是把卡往上疊,突破出第三個方向(xy軸->z軸)。這在過去遊戲王是從來沒有的創意。至於LINK很多人反彈但是環境已經糟到一個程度了,不大改=限縮一回大量壓制的玩法,這遊戲根本沒未來(特別是在靈擺暴走之後)。其實跟年金改革很像,每個人都不想改但一定要改,不然環境就是糞到爆,最後沒人玩,跟年金破產一樣。
ALC TTnG 好笑的是,link召喚根本慢不下來,該改的是遊戲設計者的腦子,
堉程 高 我看到一堆link蜘蛛跟星杯,我都快要哭了,不知道怎麼打牌,這個遊戲越來越需要以爆治爆
這樣講不公平,因為受害的不只是暴走的一線牌,有些歡樂向的也跟著吃土,對於打到有感情的玩家真的很XXX
用帝牌吧!
沒辦法,k社的宗旨就是 : 爽玩就玩,不爽就滾,其實這也是日式TCG的通病之一,平衡非常差,反觀隔壁的魔法風雲會就很穩定,每做一次新系列,設計師也會做一份好幾十頁的報告,努力改進實卡的平衡性與系列的特色。
感覺起來還是武藤遊戲那版比較好看!
Lin Hung 我也是啊~~
感覺法老之後就變得越來越爛@@
對啊總結來說,還是武藤遊戲那一代的最好看
的確,到後面越來越爛了T_T ToT TAT
你應該沒看過5DS 劇情跟熱血度都略勝一籌 還有超帥打牌方式
分析的非常詳細,讓我一次明白各代牌組的系統差別
老爹,LINK的特殊召喚格子...其實可以一人用兩個,能占了對方的額外格子。只有特殊召喚區的LINK的箭頭是互相指對的就可以霸佔用兩個格子,這讓對方無特招可言。
Kaiyuen Yip 哇 好深澳
有完整規則喔
估計以後應該就有辦法很快達成了....0.0
虽然迟了但是你们还记得spyral河刚鬼吗?恶心的东西
但是現在改了規則後,額外怪獸可以召喚在一般格了
好期待下一集!!!
我最喜歡5DS,騎乘對戰超讚超刺激!
歷代主角最喜歡遊星~~
老爹辛苦了!
十代最棒啦啦啦
張晏誠 喜歡十代+1
十代黨站出來!!
舊呆大萌神(^ω^)!
十代開始亂
十代是推我入坑的
讚數這麼少不科學/_>\ 每次看老爹這麼慷慨激昂的解說動畫都覺得好親切XDD
18:24
這裡老爹講的有一點點錯誤
應該說把怪獸送入墓地進行Link召喚才對(Link基本上可以當同步召喚玩)
同步召喚是要求星數加算
Link召喚則是要求Link數的加算(送入墓地每有一隻怪獸=1個Link數)
現在的遊戲王比數學還難ㄏㄏ
林詠頎 可是我覺得數學更難w
林紫馨 高斯也表示數學比遊戲王簡單 術業有專攻嘛
@@林紫馨-i8u 姐妹!!!(我也覺得數學很難…)
說這麼多....我的腦袋還停留在初代規則QWQ
Athur Wei 我也是😂😭
其實都是的召喚方法。規則還是跟初代最後差不多。
有那么难懂吗orz
我只記得 翻開來比大小的規則 哈哈
不熟悉同步、融合、超量、靈擺或是新的link召喚的話,可以玩帝牌組哦。
帝牌組不須使用額外卡組之餘,還有方法令對方不能使用額外牌組的卡哦。
而且有現成的起始套牌賣,買2-3副加少少以前留下的基卡就可以出擊了哦!作為回歸者的新手牌組也不錯的。
游戏王都已经出了那么多部了,我始终认为初代法老王才是经典。初代结合了各种神秘古埃及故事,卡片的故事,前世的故事。不过作者也不能每一部都用同样的玩法来玩,这样会让人感觉在吃老本一样。总之谢谢作者。DUEL LINK 手游欢迎你
不知為何我還是覺得一二季的規則比較正常ˊˋ而且也很好懂。
後面我已經聽不懂規則是啥了。
規則越改越亂真的很難讓人回鍋。
像一二季的規則,講一下就大致理解了
saki saki 一 二 基本上規則差異不大 GX只是融合有改而已
那是因為你沒有很想懂規則是啥,只是默默洗舊厭新而已
@@羽山秋人-f8t 認同,願意花時間(而且不用很久)很快就可以理解
我只看過前三部,初代是傳奇,劇情安排很不錯,遊戲海馬城之內等人設也是經典。
GX講的是成長和初衷,我曾經認為GX是最好看的一部(把翔去掉就完美了),那時候我是高中生,因為老實講,十代在三代主角裡面最像人,他不是神,他也會輸給海馬人,艾德,凱撒,也會因為扛不住壓力而黑化成為霸王十代。從一個只想快樂決鬥的小夥子長大成可以承擔責任的大人,還不忘決鬥的初衷,這是十代身上最感人的地方,高中時候最喜歡的就這部。
5Ds:我已經上大學的時候,我是因為老爹講動畫才去追的。一開始的劇情比較異常,因為遊星的背景,但是我還是堅持看到後面,我明白了5DS講信昂,而且超熱血,感人。
亞紀的父親承受著傷害想讓女兒再次接納他,烏鴉為了那些支持著他的孩子不斷吶喊,傑克摔車重傷還堅持把車牽到休息站,耶戈如此滑稽的人物也有悲傷而感人的家庭背景,從鄉下來的太陽隊召喚出沉睡的巨人咕咚那一刻全場沸騰。我相信只要是一個有信昂和夢想的人,看到這些場景一定是會感動的吧,遊星作為所有人希望的寄託,不斷努力開拓未來,這是5DS很大的一個閃光點。
每一部都有其特色,但是我個人覺得符不符合當下的年齡蠻重要的,叫一個小學生去看5DS,看不懂,說難看也是正常的吧
一代經典 二代看男孩成長 三代看的熱血沸騰 四代前期看人代打後期沈重到不行 五代黑歷史
其实我最不喜欢二代,原因就是拖剧情,2代只有到了尤贝尔篇才好看(虽然四代也是这样,但是前期只是没后期好看不至于难看)五代和6代还没看
其實我最喜歡二代,因為他有黑化還有他的牌組所以我最喜歡😂
但是說真的,劇情到黑化之前還真的是不怎麼好看,也不只是拖戲的問題,就是沒那麼有吸引力,反而五代被罵但我覺得五代前面還算好看,就是後面真得蠻白痴的,但是因為也有黑化所以後面有一部分看了也蠻爽的
主角的話個性最好真得就是三代,六代的個性雖然是我喜歡的那種,但是真的有點太浮誇,當場印卡的😂😂
Black Bean 我最喜欢三代
Black Bean 聚集的祈愿将成为新生闪耀之星 成为光明闪耀的道路吧!
同调召唤!飞翔吧 星尘龙!
游星最高!
老爹講游星的台詞時一整個中二炸裂啊
番茄可是最弱男主
遊戲:想起來最後打佐克時真的好危險啊 還好有找到夥伴的真名 而且決鬥儀式時也好不容易才贏的
十代:雖然打到DARKNESS拯救世界 不過卻沒辦法享受決鬥 不過還好有遊戲的幫忙
遊星:沒想到最後的敵人就是我自己啊 還好最後是贏了 真不知道要是ZONE成功了會發生什麼事(大師規則4
遊馬:好不容易把千尊解決掉 沒想到還要跟最好的兩位朋友決鬥 不過幸好最後互相理解了
遊矢:我變成霸王龍札克到處破壞 之後還得為了讓一個嬰兒露出笑容而在各次元奔波 最後被上面吩咐奇怪的要求 說什麼都最後幾集了 不需要認真決鬥只要表演就好 反正解場會直接印卡 你只要炒熱氣氛就好了
作為最終boss的攻擊力居然只有4000,效果也沒比其他boss好
遊作都靠Ai
6:30 未來融合重點不再於融合怪獸可以直接跳到場上 而是在於素材怪獸可以爽堆墓所以才會被禁
我是因為大大的黑暗遊戲篇的介紹才想回去補遊戲王的動畫拉...因為我從一代後就沒有再繼續看GX,而後來我先去看了5Ds,讓我找回了當初熱愛遊戲王的童年0w0超愛一代和5Ds的啊(滾。
老爹。你關於LINK有一點沒提到喔
就是鐘擺怪獸被破壞後送入額外後
要把祂從額外召出來也要擺在額外怪獸格
高速世界2的另一个好处是即使你扣了1000点的伤害,你的速度计时也不会扣
超量召唤是最容易最简单召唤仪式,别的不说,我在手游已经玩明白了
好懷念以前的講動畫 從頭講到尾 很精彩
印象最深刻的是結界師
每週都很期待
現在不知道為甚麼 沒有做這個方式
用講人物 或是一個專題 也是不錯
但從觀看數量就知道 大家更喜歡以前那種 我也是
不知道是有什麼考量嗎?
這集老爹好用心啊!!!連翻譯中是力量債券的名字也改成實際使用的力量銲接,還順便婊了AC一下XDDDD
稍微幫忙修正一點地方,靈擺從額外出來的,一樣需要吃額外怪獸格(目死)
5DS真的超讚 當初回鍋看到這一代整個入坑實卡
遊戲王史上第一張儀式召喚卡應該是混沌儀式的混沌戰士吧 遊戲跟孔雀舞戰鬥時出的
我也最喜歡5DS這個系列了! 以前還會把同步召喚的台詞背起來哈哈
當然其他系列也是有吸引人的地方啦~
@瘋狂老爹
“害我覺得墓地都不墓地了……”23333
替老爹補充一下,現在遊戲王有個不成文的說法:墓地=第二手牌,除外區=第二墓地。然後把這個概念發揚光大的則是征龍牌組。對,就是2013年黃新恩大神用的征龍牌組。征龍最強大的地方在於,牌組·手牌·墓地·除外區這四個地方都是有機結合在一起,組成一個強大的循環系統;每一回合都能召喚出2只以上強力怪獸還能有蓋牌,即使花了資源解了場子后下一回合還能再度召喚新的強力怪獸出來,一旦無法再解場就輸了。
當然遊星的同步牌組也是如此。廢二卡組最巔峰的時刻一回合三流天(如果偷星沒死的話現在還可以是宇宙耀變龍)一戟砲手一自然木龍獸,手牌三張以上還有蓋牌也是絕對強勁的代表。
應當說一開始的遊戲王對戰思路還是比較簡單的,就是互相用攻擊力高的怪獸擊倒對手。不過隨著遊戲的發展,各種突破想象力的牌組以及獲勝方式也被玩家們陸續開發出來。
說到融合和融合解除COMBO,最早出現在《遊戲王DM》乃亞篇里。遊戲在自己生命值剩下100分的情況下,最後一回合天降的寶牌抽出6張卡加上海馬的蓋牌召喚出青眼究級龍再融合解除特召三隻青眼白龍一回合打出13500分的攻擊輸出一回合反殺乃亞,也可謂是OTK(一回合抹殺)戰術的經典代表。
2030年 卡店
我:可以一場嗎?
(拿出長三公尺的場地紙)
遊戲王歷代主角:
海星
水母
螃蟹
招潮蟹
寄居蟹
龍蝦
5個主角怎麼有6種生物?!
@@ljackyl720 新的一代啦!
不應該是 人類->合體人->機車人-> 多管閑事人->哭哭吸毒人->滑板人 嗎
第五個不是蕃茄嗎?
遊星的頭髮真的超像螃蟹
三幻神我在說你們~wwwwww😂😂😂😂😂😂😂
神之卡不見了
楊煜晅 不管還在不在 總之這句話莫名戳中我笑點😂😂 話說神之卡不在應該是太op才被弄掉吧 就像黑暗大法師也沒了一樣嗚嗚
張祐誠 但三神的實卡...其中兩張不太強,剩下一張意義不明
lok man choi 會嗎 我覺得三張都很強欸,歐貝可以犧牲其他兩隻神變成攻擊力無限的狀態,歐西可以有對召喚在場上的怪獸每隻打固定2千傷害的額外能力而且還有主能力,然後翼神龍更不用說 有一堆效果還可以變黃金不死鳥
不過其實我比較喜歡黑暗大法師 幾乎是無敵😂
怎麼辦。。我只有看第一代,而且黑暗遊戲篇還沒有看啊~
總覺的好懷念哦~
老爹的影片每次的做得超讚,就算不同意我幾乎都還是點頭如搗蒜啊!
但是這次有點護航的太嚴重了吧,身為實卡搭配動畫服用的玩家,我本身是在超量推出時忍痛放棄所有實卡的,更新速度快到我以為我在玩英雄聯盟,而且動畫品質除了特效變好以外,在劇情角色與人物刻畫上完全欠缺深度,5DS我看到第五集就放棄繼續看動畫了,因為還想保持對遊戲王的熱愛,但是到了超量就真的完全撐不住了,炒價格炒到爽的同步卡終於都上手之後,又用了一套全新的系統,動畫也不能再激起我的熱情,對我來說遊戲王的動畫與實卡走向就像是神奇寶貝的藤田一樣令人感到童年破滅。
不過老爹的影片還是很讚啦!
看5Ds前:騎車怎麼打牌
看完5Ds:不騎車怎麽打牌
看到同調之後我就開始頭痛了...我對摩托車之後的遊戲王完全沒了解~~規則雖然很有趣但好複雜QQ我還是乖乖回去完手游乖乖玩決鬥城市XD
江紳士 跟我一樣QQ, 同條召喚我還可以理解,到後面跟本無法了..
最喜欢初代了 5DS也还能接受.....后面的就变成假面骑士的感觉了
身為儀式使我非常樂見這次的規則變動,然後儀式召喚到影片後半又神隱了....
(協調怪獸+非協調怪獸->同步召喚)(醬汁+炸蝦->炸鳳尾蝦)
(任意兩隻以上同等級怪獸->超量召喚)(牛肉堡X2->雙層牛肉堡)
(設置靈擺刻度->靈擺召喚)(地上放食物->招來很多螞蟻)
大概就是這樣,不懂也沒差,直接追動畫看爽啦!
感謝老爹的介紹~ 話說我以為影片中後半你要講解的是遊戲王大師規則的演變
沒想到你介紹的是各代的特殊召喚方法
然後K社雖然想nerf其他召喚法 幫現在的遊戲環境降速
但實卡十二獸+月光的combo 配上1001新卡包的LINK怪獸 還是讓人完全笑不出來啊...
嘛~畢竟除了增加召喚方法外,基本上歷代沒有多大的變動,真正在規則上有劇烈變化只有一代跟最新這代,因為很多動畫中的特色戰鬥法根本沒辦法實現,我就在說你,三代跟五代
以我這老玩家來看
我最多只玩到十代用融合那一代
在往後雖然看得懂但是太複雜+太OP玩不了阿
基本上以前的卡牌在後面幾代都廢了
黑魔導?2500傷害?
還要兩張牌當祭品至少2~3回合才能召喚
人家超量或其他一回合就召喚出來
傷害更高效果更OP
你拿什麼跟別人玩?
以前還要慢慢召喚或者靠連鎖
現在只要一回合就可以召喚滿3隻高等召喚怪獸
雖然現在改過規則了但是舊版的玩法還是無法上場阿...只能被虐
真的一堆沒看過5DS說難看....5DS事故是最好的一代
[鬼魂類]小幽 他有辦法變黃金螃蟹
還可以瞬間移動(加速同步就是在說你)
@奇異果kiwi_tw 那是因為那個時代騎車打牌是流行,換做是任何一代主角也會為了打牌學騎車
[鬼魂類]小幽 热血就够了 5ds真的很热血
遊星完全不弱好嗎?你想想,誰能把隨便撿到的卡組成牌組還吊打對手的
@@詭秘之主 最相信卡片和決鬥者羈絆的也是遊星
超喜歡dm跟5ds!!!!!!!!超級期待下一集/
謝謝製作影片 很好看 有趣 尤其是遊矢那段哭的片段 最會心一笑了 哈哈哈
關於5D'S的一點小錯誤: 高速世界2的效果,藉由除去4個加速器,自己的手牌每有一張速度魔法卡就給予對手800傷害,不是直接除去就可以。最近在重看應該不會錯^^
遊星的處刑曲是歷代最熱血的
有問題想請教老爹:我所知道的實體卡融合召喚是
【要將素材怪獸送到墓地,再從額外卡排(怪獸)區,召喚融合怪獸。】
超量召喚是
【將兩隻相同星數的怪獸卡在怪獸區將實體卡疊起來擺放,才能召喚出額外卡排(怪獸)區的
超量怪獸,並將超量怪獸的黑色實體卡在那最上面的怪獸卡片上疊起來擺放。】
所以說動畫(實體卡)中的希望皇-霍普只能用超量素材(怪獸)抵擋兩次攻擊。
(除非使用增加超量素材的魔法、陷阱卡)(´・ω・`)
問題是同步召喚
【利用協調怪獸,和一般怪獸(或效果怪獸),將等級數加上去同步同調,召喚同步怪獸】
那白色實體卡的同步怪獸是從額外卡排(怪獸)區召喚;還是從牌組裡面召喚啊?
這個在動畫中老爹好像沒有講到的樣子,所以我一直搞不太清楚.....╮(╯_╰)╭
PS:老爹的【三幻神登場】戰鬥城市篇好像由於Nihon Ad Systems, Inc. 提出版權
聲明,因此不能再使用此影片;看來老爹也要注意一下影片版權才好
要不然被刪除帳號,可就得不償失了啊.......。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
同步要放額外
kyokin7 Ps的部分因為是動畫製作公司,當然有權利提出版權……
kyokin7 超量不一定是兩張
5d’s最棒!小时后看光碟的童年!最喜欢世界杯和地埔神那里,看如何翻盘。
虽然都是神抽。。。
遊星哥不愧是進去蹲過兩次的 整天胚車還爽把女主角 根本歷代最爽
我补充些最新资讯,第6代的主题是VRAINS,主要以LINK召唤方式,
LINK怪兽和FUSION, SYNCHRO, XYZ怪兽一样都从额外卡组召喚出来的,
LINK怪兽和XYZ怪兽一样没有星(LEVEL),而且也没有阶级(RANK).....改为LINK数值
另外LINK怪兽卡是蓝色的,和仪式ritual怪兽同色系,但怪兽图案边边多了八个”角“,
除非特定的规定,LINK怪兽是不能做为FUSION, SYNCHRO, XYZ怪兽 素材(material)
另一个特点是LINK怪兽只有攻击力数值,完全没有防御力数值。。
这就是我目前所了解,希望对各位有帮助~~~~~
遊戲王比較喜歡5DS,也是最認同的中二主角!
老爹一說真的覺得5DS可以和洛克人X聯想一起WWW
我個人喜歡初代遊戲王,無印良品的單純感,可惜後面"商品化",只好乖乖買單了QQ還好到了5DS讓我覺得很新穎,畫風也挺不賴的,主角是我的菜(喂www
希望大家看過老爹的介紹影片之後會對遊戲王產生興趣,進入第六代的新環境,這會是一個可以真正享受玩牌樂趣的新時代,不會再是單方面被虐殺,聽對方說書等。而且現在遊戲王的牌組已經是比以前便宜不少了,大家一起來成為決鬥者吧~
想想看,如果把儀式也歸納到額外牌組的話,這部遊戲是否還能玩得下去...😮
回顧link初出時,很多玩家也反對,現在玩下去却認為很不錯,連卡片的放置位置也講究,超有趣(機界騎士我是在說你
雖然ARCV動畫劇情真心殘念,但漫畫走原創劇情就很好看!
番茄心靈堅強外加基德附身(?)也沒有什麼次元分裂(目前啦)
而且動作卡搶得很公平。不喜動畫的人可以期待漫畫看看
我只看過武藤遊戲還是主角的那代,但我看的好感動喔!以前超愛玩的!(現在不會玩了
哈哈哈只有我看完還是不懂5DS和ZEXAL還有ARC嗎...
5DS的同步召喚規則是要一隻普通的怪獸卡 另外要搭一隻效果後面有寫協調的怪獸才能進行同步召喚
ZEXAL的超量召喚規則是 選一張你要召喚的超量怪獸卡 比如是四星 你就要拿兩隻四星怪獸卡去進行超量 (有的要三隻或更多) 動畫內容還是自己追比較了解
wei wei 我覺得看完動畫應該就會大致理解囉!邊看邊學?!(因為我就是這樣子~)
有玩過psp卡片力量的話...會幫助你了解不少~5DS的同調主要是召喚出王牌怪獸~比如你喜歡星塵龍...你的卡組必須要有協調怪獸(黃色星)+任何怪獸(白色星)~星塵龍8星,你就要3黃星的怪+5白星的怪~或者4黃星的怪+4白星的怪~
我全看 但我都有看懂
当初还有朋友拉着我学5DS和ZEXAL的规则....现在完全不懂新规则了......
感謝老爹的影片,終於清楚了解各代的召喚方式了,原本看到GX就有點跟不上了,除外甚麼的,一開始根本就不知道除外跟墓地的差別,因此到了5DS看到壓根是新出來的同步召喚就放棄了,原諒我這個打牌遊戲GG的路人甲。有了老爹的這個解說影片,終於可以去好好重新追番一輪了~~~
果然還是最喜歡初代
人物性格人設太強了
王樣bgm一出然後各種印卡
海馬說不停的中二對白😂
口糊滿滿的規則就不說了
等待你從冥界回來
阿圖姆👍
本人對第五季,只有一個字要說:幹
哈哈哈只有我把5季的遊戲王看完嗎
+1
還看到第6季了
+1
庭維 +1
男主角都是海洋生物XDDDD
不對XD混了一隻蕃茄wwww
我也不小心把番茄給忘了wwwww
番茄同時也是雀尾螳螂蝦,依然是海洋生物
喜欢老爹的激动,快出下一集!
影片最后还是没哼等等等等等等等等等等等等www
不不,靈擺也被砍成狗了,進入額外區的靈擺怪獸想要靈擺回來?可以?但是只能擺一張回來到你的ex格(兩邊場上中間的額外格),如果你想擺更多回來,你得先作出link怪!所以靈擺不僅少兩個魔法陷阱格,靈擺可以不斷再生的特性也消失(所以根本就是把靈擺的存在當笑話),最後感謝老爹講動畫,讓我想起看遊戲王動畫的美好,最後,螃蟹最帥!螃蟹賽高!!!
RU逆凌 反正靈擺完就拿去連結啦
嗯,我想總結一下召喚方式
融合=卡片上需要的指定怪獸用融合或其他方式合體召喚
同步=需要一隻協調怪和普通怪去做加法的動作召喚
超量=兩隻同等怪疊在一起然後從額外特殊召喚,也有其他特例召喚方式
靈擺=跟時鐘一樣將兩隻刻度不同卡片放上靈擺區後可以召喚刻度之間的怪獸
好像不難耶~~很難懂嗎感覺就是小學數學學好就可以懂的ˊ⊙ω⊙ˋ
冬夜魔王 沒錯就是這樣而已
所以
怪+怪+融合(或其他)=融合怪
協調+怪(可以1隻以上)=同步怪
怪+怪(同等級)(可以兩隻以上)=超量怪
左右一張,1,8(例如)2~7手牌可以特殊召喚,還有靈擺怪等級在設定好的等級2~7,就可以從額外牌組特殊召喚,而且靈擺怪被戰鬥中被破壞時,直接進额外牌組=靈擺怪
條件要的怪,送墓,要的數量=連結怪
我比較喜歡5Ds耶!看劇情和角色第四季也不錯
我是很久的實卡玩家說一下感想:1.搖擺系統其實設計是失敗的,因為太強。搖擺怪獸跟舊卡比起來原本的額外招換系統都可以用,而且還有無限的怪獸資源,導致一個系統只要不是搖擺就很難跟搖擺系統競爭,因為資源相差量太大。所以我覺得nerf搖擺格還ok,像是機殼可以一直搖擺怪獸回來還蓋5張後台就是太過op的例子。2.LINK系統做為因為太多超展開和減少先攻定場壓力我覺得是ok的,只是現在沒付費不能解鎖還有打壓舊卡讓人不太能接受而已。不過這情況再每一次換下一代的時候都會出現,像是ZEXAL時代之後白卡就很少出了然後狂出強力黑卡逼你買單,只是這次用規則束縛玩家導致觀感很差,但是我覺得整體來說還ok。
我沒玩過實際遊戲,只看過動畫。
除了祭品召喚,版本都是找個理由一回合召喚上級怪獸到場上,然後開始以該怪獸為核心做戰鬥。link召喚應該是最不怕臉黑的召喚方式,否則祭品召喚抽不到上級怪獸,融合牌組沒抽到融合,同調召喚抽不到同調怪獸感覺都會很慘。為了讓這些召喚可行而設計一堆combo拉怪的手段總有一天會跑出無限連....所以我和老爹的看法不同 link反而是個很好的改進
無論怎樣改遊戲王都注定是個快節奏的遊戲....畢竟沒有召喚失調。
(老爹好像忘了介紹arc-v最令人詬病的動作決鬥呢!
說真的,還是初代的最好看
No Money No Happy
Only......Fu**
我笑了😂😂😂
睜著馬眼說瞎話 明明就这两句英语也要说出来 又叼又欠揍 哈哈
覺得這樣的規則演變很好
我最愛的是初代 初代的規則簡單
但是有點靠牌 不是靠戰術
一堆op卡基本上就爽贏了
而後期的規則改變讓遊戲有更多複雜的戰術
爛牌不一定只是爛牌 搭配好戰術一樣好用
但是這樣很容易好戰術造成一波帶走的一回殺
所以後面的link規則我覺得挺合理的
要能召喚link怪物才能有更多的額外怪獸召喚 必須搶額外怪獸格
感覺已經升級到戰略階級
不只有多樣的戰術 同時也考驗大局觀
個人認為5DS 最好, 最有那種集大家力量一起的感覺。 而且中二召喚台詞最神!! (重點)
一代最喜歡 二代也不錯 三代還算勉強 乾之後我已經看不懂那到底是三小了……