Tainted Grail - Critique du jeu (sans spoiler)

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  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 73

  • @ericdescard3709
    @ericdescard3709 3 года назад +8

    tout d'abord, merci pour cette vidéo ! il n'y a aucun jeu parfait, mais celui-là est un jeu de très grande qualité graphique, narrative et de liberté de jeu :)
    J'ai pledgé la version "King", j'attends les autres boîtes de scénario pour la fin de l'année :)
    Testé en solo pour le premier chapitre pour bien me mettre les règles en tête et avec deux parties de 2 joueurs : une partie avec 2 ados et l'autre partie avec des adultes (gros joueurs et fan de JDR), pour ces deux parties, j'étais uniquement MJ.
    nous sommes arrivés pour le moment au chapitre 4. Le fait d'être MJ sans jouer ne me dérange pas, je participe quand même à l'aventure et permet aux joueurs de se focaliser sur le jeu et non pas passer trop de temps à se passer le journal d'exploration (l'application pour mobile est très utile pour vérifier rapidement le coût d'activation d'un menhir, les rêves et les cauchemars).
    Tainted Grail nécessite une table de bonne dimension, il y a beaucoup de matériel et de cartes !
    Le plus gros soucis pour moi c'est la diplomatie. peut-être les règles auraient méritées d'être plus approfondies, avec plus d'exemples. Notamment le symbole celtique pour lequel on se demande si pour faire monter le cube, il faut obligatoirement que la compétence correspondante sur la carte de la rencontre soit celle liée sur les cartes de notre deck. Pas très clair ...
    J'ai aussi une critique sur la feuille de sauvegarde que je ne trouve pas complète :
    Tant qu'on joue avec la même équipe de joueurs, on range les cartes dans la boîte dans les emplacements "sauvegarde" très bien pensés pour chaque personnage, cartes lieux... Si on joue avec plusieurs équipes de joueurs différents en alternance, on doit remettre tous les paquets à l'état initial à chaque reprise du jeu et les réagencer pour l'autre équipe.
    - manque des cases pour les cartes "compétences" et les cartes bonus (combat et diplomatie).
    - manque des emplacements pour les objets et secrets de chaque joueur
    - Du coup, la case "Note des joueurs" devient vite un gros fourre-tout (chapitre en cours, ordre des cartes évènement du chapitre, lieux visibles, compétences acquises, objets, secrets...)
    Je me suis fait une feuille de sauvegarde au format A4 "améliorée" en pdf avec des fonctions de formulaire que je peux modifier, partager et sauvegarder pour toutes mes parties :)
    Je mets les infos à jour directement sur ordi ou smartphone !
    Bon courage à tous sur la terre d'Avalon...

  • @emmgauth72
    @emmgauth72 4 года назад +3

    Salut JP, merci pour l'avis et d'avoir aussi expliqué le contexte en début de vidéo ce qui devrait toujours être fait. Bonne fin de campagne...

  • @prowler8047
    @prowler8047 2 года назад +2

    Très bonne vidéo !!! J'ai aimé ton regard critique sur le jeu et partage tes point positifs et négatifs après y avoir jouer, pour répondre à ton interrogations J'ai jouer à 3 joueurs qui étais de bon amis et le jeu ce déroule vraiment bien, ont partage simultanément les rôles de qui va aller chercher les ressources pour les menhirs, qui va chercher les quêtes secondaires et qui explore le coeur de la campagne, et ce roulement nous a permis de constamment faire évoluer l'aspect narratif sans ce faire étouffer par la gestion 😁

  • @rds3141
    @rds3141 6 месяцев назад +1

    Bonjour de France JP, j'ai beaucoup regardé cette vidéo car j'hésite entre TG et too many bones, j'aime beaucoup jouer à Mage Knight. Qu'en penses-tu?

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  6 месяцев назад

      Bonjour! Selon moi, c'est Too Many Bones qui gagne la joute :)

    • @rds3141
      @rds3141 6 месяцев назад +1

      @@Ecole-du-jeu Merci JP, bonne continuation 😃

  • @laurentm6930
    @laurentm6930 4 года назад +6

    Hello! Jaimerais également faire un retour de mes expériences et différences percues entre Tainted Grail et 7th continent. Pour ma part j'aimais bien le concept de 7th continent mais je me suis lassé après avoir terminé ma 1ère malédiction. Mon erreur a été de la choisir au hasard et me retrouver avec une des plus difficiles je trouve en terme d'indices( à savoir celle du coffre maudit). Résultat : j'ai tourné en rond pendant des heures en explorant en long et large TOUT le continent sans trop d'idée. Au final je suis allé sur BGG pour comprendre la solution et j'avais perdu tout intérêt à continuer à jouer et plus l'aspect exploration qui pouvait tenir en haleine. Pour Tainted Grail, ce qui change surtout c'est l'histoire avec un grand H. C'est très immersif et ça nous pousse à continuer pour en savoir plus même si on connait la map. Ensuite cette notion de chapitre est excellente pour nous guider pas à pas avec un sens de progression. Par ailleurs il y a des parties entières ou branches d'histoire que l'on ne pourra pas voir en fonction des choix, ce qui est excellent pour la re-jouabilité. Il ya même des impacts possibles sur les prochaines campagnes en Sg!! Chapeau Awaken Realms. Enfin, pour ne pas se retrouver à tourner en rond je vous conseille fortement d'utiliser l app compagnon qui donne des indices par chapitre. Je l'ai trouvé dernièrement et cela aurait pu m'aider quand j'étais bloqué dans le Chapitre 7 (reconnu comme étant l'un des plus potentiellement longs car moins guidé). En résumé : excellent jeu que je recommande !

  • @ben59320
    @ben59320 4 года назад +5

    Salut JP superbe vidéo très bien articulée je trouve. Je ne suis pas intéressé par Tainted Grail car moi non plus je n'ai pas aimé 7th continent (il prend la poussière). Cela reste intéressant d'écouter des points de vue aussi détaillés et argumentés. Merci!

  • @meyklar
    @meyklar 2 года назад +1

    Merci beaucoup !
    Enfin une vraie CRITIQUE intéressante en vidéo de ce jeu. Cela fait du bien !

  • @SID75fred
    @SID75fred 4 года назад +6

    Je viens de terminer le jeu de façon que je qualifierai de satisfaisante pour mon perso, j'aurais pu continuer plus, le jeu le permet mais, étant donné que je compte refaire une quête avec un autre perso autant ne pas découvrir ce que j'ai laissais de coté, j'ai trouvé une fin pour Beor c'est déjà pas mal. bref je suis quasi d'accord sur ta critique.
    Pour moi le principal défaut est le coté relativement répétitif mais heureusement bien moins présent que dans 7th continent (jeu qui passé les 4 premières heures de découverte du jeu que j'ai bien aimé pour finalement, le coté répétitif là vraiment trop important cela m'a finalement complétement gavé,...).
    Sans spoilé, les choix que j'ai fait pendant les 15 chapitres m'ont amené à une fin un peu longuette à mon gout, rien de grave cependant, d'autres choix doivent amener à des fins probablement plus dynamiques, je suppose.
    Effectivement si l'on chiade bien son deck et que l'on choisit quelques bonnes compétences, la majorité des combats/diplomatie deviennent relativement faciles mais tout de même tardivement en solo pur.
    Mais la partie narrative efface tous les défauts, on peut, on doit, on veut avancer et découvrir la suite, on est aspiré et les heures de jeu s'accumulent. Franchement je pense y avoir passé largement plus de 50h (j'ai pas compté) et à chaque fois c'est très difficile de s'arrêter.
    C'est aussi pour cela que je pense que c'est un jeu purement solo (il faudrait d'autres joueurs au même rythme de vie sous la main à la maison, un conjoint ou un gosse joueur éventuellement en duo) mais, je ne vois pas comment jouer à plusieurs avec tout ce texte à lire. Si je suis le narrateur (un narrateur est prévu dans la règle) ça va me gaver rapidement je pense de lire à haute voix, ça va ralentir le jeu et imaginer qu'un autre me lise le texte, pas possible non plus, reste une éventuelle lecture commune (complexe à plus de deux) ou alors, la meilleure solution , tous les joueurs ont acheté le jeu et peuvent donc lire en même temps chacun dans son coin sur son livre puis discutent des décisions un fois fait. En l'état, en solo, c'est parfait, mais qui a déjà fait des "livres dont vous êtes le héro" à plusieurs.
    Autre point j'ai remplacé les cadrans pas des dès pour gérer les menhirs.
    Rejouabilité ? Je dirais oui mais pas tout de suite, je vais passer quelques semaines voire 2 ou 3 mois pour refaire la quête avec un autre perso, histoire d'oublier le plus possible de chose et de pas trop avoir l'impression de relire les mêmes textes.
    Pour finir, petite inquiétude sur le livre de quête, résistera-t-il, sur le long terme à de nombreuses manipulation. Même s'il est d'excellente qualité, ce n'est pas le problème, on le manipule sans cesse. Avoir.
    Bref vivement les scénarios suivants !!!

    • @x3champ688
      @x3champ688 2 года назад

      Salut ! Petite question si tu as finis le jeu je voulais savoir si il y avais différentes fin possible ou si il y en a avais qu’une seule ? Merci à toi !

  • @lexplorateurdesjeux
    @lexplorateurdesjeux 4 года назад +2

    Alors ce qui est étonnant, c'est que tous les points défavorables que tu as cité sont justement ce qui me plait dans ce jeu. J'adore l'idée d'être perdu au début car comme tu le dit nous ne sommes personne ; personne ne nous guide vraiment donc. Ensuite nous sommes totalement libres de faire ce qu'on veut et de se rendre compte que ce n'est pas toujours la chose intelligente à faire (dans la vrai vie, à force de croire qu'on peut faire ce qu'on veut, on fini aussi par faire des ... bêtises). Certes, c'est un jeu, mais le jeu c'est l'école de la vie ^^. Nan vraiment, j'adore. Ce jeu est la concrétisation de mes jeux de rôle d'enfance, enfin solotables (point de gros bill et de super-héros chez moi. Du survival, de la sueur et du sang ! :D) Merci pour ta critique constructive en tout cas.

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад

      Merci pour le retour! Comme quoi les points négatifs de l'un peuvent être les éléments favoris des autres et vice versa! ;)

  • @vinzgurvan5708
    @vinzgurvan5708 4 года назад +1

    Merci JP, je suis très heureux de cette vidéo ! TG est un jeu qui m'intriguait car je ne le connaissais que par sa fulgurante ascension dans BGG, mais rien d'autre. Si en plus c'est un jeu dont vous êtes le héros médiéval, c'est top. J'ai apprécié l'expérience 7th continent mais je pense encore plus apprecier TG de par son univers et sa narration. Tu m'as convaincu d'autant que j'ai cru lire dans les commentaires qu'il existait une version en VF, right? Si c'est le cas je l'ajoute à ma wishlist 😁

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад

      VF confirmée, oui! Maintenant il faut réussir à trouver le jeu ;)

  • @stephaneleboucher1806
    @stephaneleboucher1806 4 года назад +2

    Bonjour JP! Pour l'instant, je suis sur une campagne solo et j'adore l'expérience. Certes, il y aurait comme tu l'as énoncé des petits points à améliorer (développement des personnages par exemple) mais le côté narratif et la beauté du jeu m'emportent dans l'univers d'Avalon. Peut-être que les extensions et Stretch goals apporteront des améliorations ? Sinon, je vais peut-être essayer de jouer à 3 aujourd'hui pour voir ce que ça donne...A bientôt !

  • @Colorfulminis
    @Colorfulminis 2 года назад +1

    Excellent recap! Merci beaucoup. Je suis entièrement d'accord avec toi pour l'aspect gestion... Tainted Grail est bourré de bonnes idées, mais... Peut-être qu'il en a justement trop ! Ce n'est pas trop lourd pour le cerveau de jouer à deux personnages en solo ?

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  2 года назад +1

      C'est effectivement un peu de gestion supplémentaire pour le solo à 2 perso MAIS c'est vraiment plus intéressant pour l'exploration

  • @crischo3863
    @crischo3863 4 года назад +3

    tu as raison pour les compétences, mais une fois fait une première campagne sur 3 ou 4 chapitre on comprends très vite le mécanisme de l'évolution du personnage, donc perso j'ai recommencer ma campagne et la le jeu prends toute sa saveur car la maitrise des carte et donc de l'évolution du perso est mieux abordé et du coup la rejouabilité est la car du coup les perso se joue vraiment différemment

  • @lionelcauquil4562
    @lionelcauquil4562 4 года назад +4

    merci JP pour cette très bonne vidéo, simple concis nickel.

  • @fbushman1189
    @fbushman1189 4 года назад +12

    Chacun a sa propre approche et globalement je suis d'accord avec ce qui est dit dans cette vidéo mais il y a plusieurs choses avec lesquelles je ne suis pas d'accord. D'abord en ce qui concerne les cubes je ne vois pas trop ce qu'on peut leur reprocher. Ils sont sobres et fonctionnels et n'empiettent pas sur le reste du matériel dont la qualité comme tu le soulignes est effectivement irréprochable. Pour ma part c'est la première fois que j'ai un jeu d'une telle qualité de ce point de vue. Après concernant la gestion, je trouve au contraire qu'elle contribue à l'ambiance. Je vois mon personnage comme complètement perdu et dépassé par les événements qu'il va vivre. Jusque la il avait sa petite vie tranquille et d'un seul coup des événements importants lui tombent dessus. Du coup il ne sait pas trop où aller ni quoi faire et il faut penser à tout : se nourrir, ne pas sombrer dans le Wyrd et essayer de comprendre ce qui se passe tout en étant confronté à des situations inattendues. Au final ca fait vivre Avalon je trouve et la vie est faite de choix. Comme dit le proverbe "choisir c'est renoncer". Et bien parfois il faut renoncer à certaines choses parce qu'on est confronté à une situation urgente ou qui nous parle tout simplement et ce sont ces choix que le personnage doit effectuer en permanence. Ca renforce cette idée aussi d'avancer contre les événements et ajoute justement au côté dramatique. Ca donne aussi un sentiment de liberté je trouve et c'est ce qui fait que le jeu devient rejouable parce que selon les personnages avec leurs capacités et aussi les joueurs, il y a plein de choses à faire ou des situations à gérer de façon différente. Tout cela donne corps à Avalon en tout cas et ce jeu a une vraie personnalité, très sombre certes mais quelle immersion dans l'univers arthurien qui me fait d'ailleurs penser à Excalibur le film où on trouvait déjà ce côté fataliste. Bref j'adore ce jeu.

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад +7

      Je reviens sur ce que tu as souligné concernants les cubes. Tu dis « ils sont sobres et fonctionnels, je ne vois pas ce qu'on peut leur reprocher. » eh bien tu viens de le nommer :P
      Dans un jeu aussi thématique et immersif, quelle déception (pour moi toujours, hein) de retrouver des cubes aussi sobres et insignifiants (au sens où ce n'est pas significatif) pour représenter 5 ressources différentes! Après quelques heures à peine, je n'avais plus du tout l'impression d'avoir beaucoup de nourriture, peu d'argent, une tonne de réputation... mais plutôt beaucoup de cubes, peu de cubes, une tonne de cubes... Je crois qu'ils sont géniaux pour faire état des 3 pistes (énergie, santé, folie) ainsi que pour marquer les compétences, mais qu'ils brisent complètement la thématique et l'immersion dès qu'on commence à les manipuler dans l'aspect de gestion de ressources.
      J'ai vu quelqu'un sur Facebook qui avait remplacé chacun des cubes des 5 ressources de bases par des composantes d'autres jeux (nourriture de Caylus, petites pièces de Charterstone qui s'empilent à merveille, etc.) Bien que ça ne change strictement rien d'un point de vue fonctionnel, j'en conviens, ça me permet vraiment mieux de saisir la signification de chacune de ces ressources. Sinon, l'aspect gestion de ressources n'est pour moi qu'une partie de pousse-cube où on a tout plein de cubes sur notre plateau qui ne représentent plus rien thématiquement ^^
      Mais comme je l'ai également mentionné, c'est un PETIT supplément que j'aurais aimé dans un jeu où la thématique est si prenante et où le matériel est d'une qualité si exceptionnelle :)

    • @fbushman1189
      @fbushman1189 4 года назад

      @@Ecole-du-jeu Ce débat rejoint celui auquel j'ai participé sur la page fb dédiée concernant l'insert et dont certains critiquaient la qualité. Je n'ai rien non plus à voir avec Awaken Realms je précise :) Pour le reste je m'explique : dans l'absolu c'est vrai qu'on peut faire des tokens magnifiques et qui chacun représentent précisément une ressource. Personnellement vu les soucis que ca pose j'ai immédiatement identifié l'emplacement de la ressource nourriture vu son importance et d'ailleurs des ressources il n'y en a pas tant que cela comparé à certains jeux. Pour moi les cubes sont des couteaux suisses qui ont l'avantage de pouvoir servir à tout. Comme tu le dis dans la video, la feuille de personnage est en double épaisseur et conçue pour des cubes. Cela signifie que si chaque ressource avait eu un identifiant personnalisé comme une forme différente, cela aurait eu un impact général sur l'aspect du jeu. Ou alors ils auraient pu mettre des codes couleur mais alors il aurait fallu plus de cubes. La ou je veux en venir comme pour l'insert d'ailleurs, c'est que tout cela aurait eu un cout qui se serait ressenti sur le prix du jeu forcément. Donc au final c'est un choix qui n'est peut être pas le meilleur esthétiquement mais qui offre de la polyvalence et une cohérence au jeu. D'un autre côté on n'a pas à se prendre la tête pour chercher ce $*"& ! de jeton qui s'est caché parmi les autres lorsqu'on le cherche et permet de se concentrer un peu plus sur l'histoire.

    • @leventduski2975
      @leventduski2975 2 года назад

      moi plutot d'accord avec les cubes, je les trouve moches, j'aurai largement préféré des cubes en bois couleur bois, plus immersif et en harmonie avec le jeu. Ce rouge vif, transparent plastique, ca dénature le jeu je trouve.

    • @torok8974
      @torok8974 2 года назад

      @@fbushman1189 je suis assez d'accord avec toi, c'est très ergonomique et on voit à travers

  • @hervenivaux6578
    @hervenivaux6578 4 года назад +1

    Salut JP, merci pour cette critique très instructive. Elle augmente encore plus mon impatiente de recevoir Tainted Grail à la fin de ce mois (si aucun retard de distribution en France ...). Comme tu le dis si bien, les qualités de ce jeu surpassent de loin les quelques désagréments que tu as ressentis. Quant à mon avis, je pourrai te le donner le mois prochain si tout va bien 😉. Bons jeux à toutes et à tous

  • @Flangad
    @Flangad 3 года назад

    hello. comment tu positionnerais Tainted grail comparé à Soul Raiders et à 7th Citadel (qui semble corriger pas mal de défauts de 7th continent)?

  • @raiseyourback1388
    @raiseyourback1388 Год назад +1

    merci bien, c'est un bon détail qui m'a permis de cerner de prêt si c'est pour moi ou non

  • @joelbloch08
    @joelbloch08 3 года назад

    Bonjour, super vidéo merci. Je me suis abonné directement. Combien de temps dure une partie (un chapitre ?) quand on joue solo ? Merci !

  • @BrunoDELATTREphoto
    @BrunoDELATTREphoto 4 года назад +1

    Super vidéo JP. Très très utile pour se positionner pour un achat ou non.

  • @girondos60
    @girondos60 4 года назад +2

    Merci jp pour cette vidéo, j'ai une idée plus claire du jeu. Pour ma part ça confirme que ce jeu n'est pas pour moi. Il est beau, il a l'air très riche mais je pense ne jamais avoir le temps d'y jouer, de m'y consacrer à 100% pour apprécier ce jeu à sa juste valeur. Peut-être plus tard car l'univers et le côté narratif me plaît bien quand même.

  • @stephanegodts9052
    @stephanegodts9052 4 года назад +1

    Merci beaucoup pour votre analyse ! Les défauts évoqués (pas seulement ici) sont rédhibitoires et feront que je passe mon tour sur ce bel ensemble de plastique et d'art book ( j'ai bien écrit : pour moi, ça ne constitue pas autre chose qu'un avis personnel). Mais on trouve sur BGG de nombreux avis étayés et similaires à ceux évoqués dans cette excellente vidéo qui confirment très largement le côté négatif du jeu. Dommage, c'était un univers tellement tentant...

  • @foxyharvey
    @foxyharvey 4 года назад +2

    Je suis relativement d'accord avec l'ensemble des critiques fait je rajouterai que le système diplomatique et combat avec les cartes n'est pas terrible un système plus traditionnel aurait été mieux. L aventure semble intéressante pour l instant mais je ne pense pas la refaire une fois terminée. Un jeu très bon au niveau narratif mais qui pêche un peu au niveau jouabilité. Il aurait été bien d avoir la jouabilité du 7th continent avec l univers et la narration de tainted grail. Je suis pour l instant mitigé mais attention l aventure ne fait que commencer

  • @erics745
    @erics745 4 года назад +1

    Chouette matos comme toujours chez Awaken

  • @INVADERDZ
    @INVADERDZ 4 года назад +1

    Merci, encore une vidéo fouillée et qui donne une bonne vue d'ensemble.

  • @jeanmarcmaziere2172
    @jeanmarcmaziere2172 4 года назад +5

    Merci JP pour cette critique. Je rajoute un élément, TG est un jeu expert avec des caractéristiques très prononcées. C'est à dire que c'est un jeu narratif, avec un coté RPG, dans l'univers de la Table Ronde et un jeu dont vous êtes le héros. Si vous cochez ces points pour vous comme des points positifs, alors TG va vous plaire et vous allez adorer cette expérience de jeu. Sinon, passez votre chemin c'est évident.
    Un point important à souligner, il y aura en vague 2 des campagnes supplémentaires en SG qui rajouteront 60 à 80 heures de jeu, donc on en a largement pour son argent.
    Je te rejoins aussi par rapport au 7 th continent, TG est bien meilleur partout. Ce n'est pas un jeu parfait mais la perfection est-elle présente sur terre ?

  • @jedidice1467
    @jedidice1467 4 года назад +4

    Totalement d'accord avec ton analyse mais moi au chapitre 7 je voulais restauré l'ordre et j'ai passé de nombreuse heures a cherché sur la map d'un bout a l'autre,J'ai été tellement dégouté que j'ai abandonné le jeu ont est toujours après allumé des menhirs et faut beaucoup de ressource qui devient décourageant a ramassé.Alors attention a ceux qui veux restauré l'ordre vous pouvez tombé par hasard et trouvé vite mais sa na pas été mon cas bonne chance.

    • @laurentm6930
      @laurentm6930 4 года назад

      Hello, j'en suis aussi là au chapitre 7 et visiblement c'est une critique très répandue (il suffit de voir les commentaires sur BGG). D'après les mêmes commentaires c'est surtout ce chapitre 7 qui peut devenir extrêmement long si on cherche les différents chevaliers mais à priori les chapitres suivants devraient redevenir plus dynamiques et intéressants. Donc pour ma part je vais opter pour une des deux solutions : soit chercher la solution alternative du chapitre 7 (normalement bcp plus facile d'après les commentaires), soit tricher un peu pour trouver les statuts manquants. Oui je sais tricher c'est mal mais je ne vois pas l'intérêt de continuer si le fun n'est plus là à chercher des heures sans grand intérêt..

    • @jedidice1467
      @jedidice1467 4 года назад

      @@laurentm6930 Très bonne idée de triché mais j'ai perdu le gout de ce jeu bonne chance dans ton aventure.

    • @laurentm6930
      @laurentm6930 4 года назад +1

      @@jedidice1467 agh c'est dommage, j'ai justement réussi tout à l'heure dans une petite session en solo à venir à bout de ce fichu chapitre ! J'étais parti pour tricher et c'est un peu par hasard en continuant la quête de restauration de l'ordre que j'ai trouvé la fin alternative. Pour l'instant c'est vraiment différent et sympa le 8, donc je t'encourage à continuer quand même! Au final c'est surtout pour l'histoire qu'on a envie d'avancer et découvrir les différents secrets et malgré les gestions parfois lourdes des ressources j'avoue, tant qu'on sait où aller grosso modo l'aventure vaut le détour je trouve. Si tu veux, je peux donner un petit indice pour terminer le 7 et retrouver le goût du jeu;)

  • @mirozh
    @mirozh 4 года назад +2

    Merci pour cette critique constructive :)

  • @blue_ocean
    @blue_ocean 4 года назад +1

    Bonjour J-P, ta critique envers le jeu 7e continent n'aurait-elle pas été moins sévère si tu avais joué en solitaire ? Car pour moi c'est surtout un jeu solo. Et si tu avais joué à Tainted Grail à 3, l'aurais tu autant apprécié ?

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад +1

      Pour le 7e Continent, ma critique prend en compte plusieurs heures de jeu en multijoueurs MAIS AUSSI en solitaire (j'ai refusé de l'abandonner avant d'y jouer en solo, quand même!)
      Pour ce qui est de Tainted Grail, comme je disais dans cette vidéo, je doute beaucoup de la pertinence d'y jouer à plus de deux joueurs... Ce doit être beaucoup trop long

  • @remibodin923
    @remibodin923 2 года назад +1

    J'ai découvert ce jeu très récemment et il m'intéresse, ton avis me permet de m'en faire une meilleure idée.

  • @SuperRoodie
    @SuperRoodie 3 года назад +1

    Excellente expli. Merci

  • @lioneldumont7418
    @lioneldumont7418 4 года назад +2

    Belle critique bien argumentée merci

  • @TheMedianGam3r
    @TheMedianGam3r 4 года назад +3

    Kingdom death monster demeure mon meilleur jeu de tout les temps!

    • @Lecture.Audiobooks
      @Lecture.Audiobooks 4 года назад

      Il me semble qu'il n'est pas disponible en français, c'est bien ça ?

    • @leventduski2975
      @leventduski2975 2 года назад

      ca n'a pas de rapport avec tainted grail et en plus kingdom death monster coute une blinde pour au final un jeu qui a aussi pas mal de lacunes comme la gestion du village on s'en lasse facilement

  • @templedumeeple
    @templedumeeple 4 года назад

    Penses tu qu'une applicayio au lieu d'un livre aurait été mieux pour la gestion de stock à lire ou trouver?

    • @templedumeeple
      @templedumeeple 4 года назад

      Application*

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад +1

      Il en existe une mais ça fait parti des infos que j'ai décidé de ne pas aborder!

  • @Boardgamer69
    @Boardgamer69 3 года назад

    C'est amusant, on reproche souvent aux jeux vidéo open world d'avoir des murs invisibles, et des endroits où on ne peut pas se rendre par une explication souvent foireuse...et là tu aurais préféré être limité en terme de zones à explorer. Moi je me dis que savoir que l'on peut aller où on veut , ça fait rêver :-) c'est génial d'avoir ce sentiment de liberté dans un jeu de plateau scénarisé.

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  3 года назад +2

      Je comprends l'exemple des mûrs invisibles. Mais moi je n'ai aucun problème à me faire refuser l'accès à une ville ou à une région avant d'avoir atteint un certain « accomplissement » thématique :) Ici justement, c'est le principe de déplacement qui est trop restreignant. OUI, je veux découvrir et explorer, mais c'est chiant de le faire... :| À noter que j'aime beaucoup le jeu, mais il faut aussi être capable de souligner les quelques déceptions qu'on a eues (si on en a eues!)

    • @Boardgamer69
      @Boardgamer69 3 года назад

      @@Ecole-du-jeu complètement d'accord, mais j'imagine qu'en limitant l'exploration, on trouvera toujours quelqu'un pour dire que c'est dommage, du coup il n'existe pas de solution parfaite ou valable pour tout le monde.

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  3 года назад

      @@Boardgamer69 Effectivement, c'est pourquoi ce point de critique n'est pas du tout objectif mais bien basé sur ma préférence personnelle et complètement discutable! :D

  • @crischo3863
    @crischo3863 4 года назад +1

    et merci pour ta vidéo

  • @vincentgaliano
    @vincentgaliano 10 месяцев назад

    Y'a un petit côté Dark Souls, ça a l'air génial !

  • @TonyMarquet
    @TonyMarquet 2 года назад

    La repetition c’est dans tout les jeux! Et dans ce cas la c’est pareil aussi dans les jeux videos rpg. Et en même temps si tu ne jouais pas totalement tout seul tu n’aurais peut être pas besoin de répéter les memes actions a chaque fois. 🤷🏻‍♂️

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  2 года назад +1

      « La répétition c'est dans tous les jeux ». Hmmm. Pas vraiment. Du moins, pas le SENTIMENT de répétition. Je peux citer plusieurs jeux où j'ai fait des 50aine de parties sans avoir le sentiment de répétition. Ici, c'est omniprésent. Il faut aussi dire que cette vidéo date du mois d'août 2020 et qu'en date d'aujourd'hui, j'ai accumulé environ 60-70 heures de jeu sur Tainted Grail, incluant l'extension Last Knight. Que je joue en solo ou non, je joue avec deux personnages. Donc contrairement à ce que tu dis, ça DOUBLE l'évantail d'actions que j'effectue, justement.

  • @colargol7206
    @colargol7206 4 года назад

    Bonjour camarades de la chose ludique,
    Personnellement, quand je lis "spoil", je me dis que le jeu doit forcément ne pas bénéficier de la meilleure re-jouabilité qui soit. De fait, j'en resterai à mon précieux MK Ultimate Edition, décidément irremplaçable.

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  4 года назад

      En fait, oui et non... du moins, de ce que j'ai vu pour le moment! Puisque le jeu a un fort aspect narratif et que l'on doit faire des choix, plusieurs avenues possibles deviendront inaccessibles en fonction de ce que l'on décide de faire... et seront possibles seulement si on reprend tout depuis le début! [PETIT SPOILER DEVANT...] À un moment donné dans la campagne, il faut choisir une nation alliée et de ce choix découlera une nouvelle direction pour les chapitres à venir. Par contre, tout ce qui aurait découlé du choix d'une nation différente sera indisponible! Si je recommence la campagne, je peux faire un choix différent :) Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres...

  • @consciencelibre4223
    @consciencelibre4223 Год назад

    on raconte que ce jeu en mode difficile est facile et encore plus facile avec le mode facile.. et aussi bcp de farming forcement pour activer régulièrement les menhirs que pensez vous?

    • @Ecole-du-jeu
      @Ecole-du-jeu  Год назад

      J'en pense que j'en ai parlé dans la vidéo je crois bien 🤣

  • @Simsimdu38
    @Simsimdu38 4 года назад

    Je pense que de nombreuses observations de ton jeu sont celles, et j'ai du mal à l'écrire, mais d'un joueur n'ayant pas fait assez d'heures de jeu. Alors faut-il faire 50h pour aimer le jeu ou faut-il aimer le jeu pour jouer 50h, telle est la question.
    Mais par exemple tu parles de la non balance des compétences ? Elles sont toutes utiles voire meme cheaté selon les personnages et on le découvre à mesure du jeu. Une compétence peut sembler totalement inutile pour un personnage à un moment du jeu et être en fait gamebreaker avec un autre personnage à un autre moment du jeu. Certainement que de ton point de vue cela semble unbalanced mais justement je penses que tu ne vois cela que depuis ton point de vue d'une ou deux parties, même de 20h. Le jeu est beaucoup plus diversifié que cela et tellement que cela te semble unbalanced.
    Bref. Pour répondre à ta question à la fin de la partie "Configuration idéale", je ne suis pas un joueur solo, j'ai joué à 2, à 3 et même à 4 joueurs et ma configuration préférée est à 3. En effet à 2 il faut ABSOLUMENT faire cela avec un partenaire avec qui tu t'entends, et qui sait également à quoi s'attendre. Cependant à 3 ou 4 ce problème s'amenuise, le nombre de personnes, d'informations et d'actions diversifiant tellement le jeu qu'il est rare que quelqu'un n'apprécie pas. En revanche le problème des parties à 4 peuvent être la lenteur et du meme coup l'ennui possible d'un ou deux joueurs pendant que deux ou trois autres jouent.

  • @Soundeba
    @Soundeba 4 года назад +4

    J'avoue que la gestion de ressources me gonfle aussi. L'impression de jouer à un jeu de pose d'ouvrier avec de la narration.