TES V: Skyrim. Прохождение с модами

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 май 2024
  • Прохождение игры "TES V: Skyrim" на своей сборке модов, включая изменения в геймплее и новые квесты.
    Слепое прохождение мода "Death Consumes All".
    Музыка в конце:
    Jeremy Soule - Ancient Stones
    -------------------------------------------------------------------------
    Плейлист со Скайримом:
    • TES V: Skyrim
    Наши прохождения других интересных модов:
    • Skyrim | Vigilant (Доз...
    • Skyrim | Voyage to the...
    • Skyrim | Glenmoril (Гл...
    • Skyrim | Unslaad (Унсл...
    • Skyrim | Project AHO (...
    • Skyrim | Clockwork (Ча...
    • Skyrim | Beyond Skyrim...
    • Skyrim | The Forgotten...
    • Skyrim | Наследие Драк...
    • Skyrim | SIRENROOT - D...
    Ещё больше найдёте в плейлистах на канале.
    #skyrim​​​​​​​​ #skyrimse​​​​​​​​ #скайрим #tes #mods #моды
  • ИгрыИгры

Комментарии • 4

  • @pryanyhell
    @pryanyhell 14 дней назад +2

    Огромное спасибо за прохождение!
    Простите, когда просила его пройти честно даже не ожидала что он НАСТОЛЬКО всратый и лаганый. Восхищаюсь вашим терпением. Теперь даже рада что мое железо отказалось терпеть это издевательство почти в самом начале. А ведь сама идея и описание мода такие многообещающие были(
    Надеюсь у вас не будет никаких проблем с игрой после его удаления

    • @tarakanovnet9225
      @tarakanovnet9225  14 дней назад +2

      Да мы не в обиде. Мод, конечно, выбесил, но зато было над чем поугарать. Вам спасибо, что посоветовали контент и были с нами в этом, мягко говоря, непростом приключении.
      Мод ужасно лаганый. Здесь дело уже даже не в железе, а в оптимизации сея творения: оно буквально разваливается по частям, у 90% проходивших были кучи багов. Мало кто смог пройти его нормально. Судя по всему, это лотерея. Игра с ним сдыхает, даже если она абсолютно чистая, без модов. В самом моде какая-то мусорка из скриптов. К примеру, у квестов толком-то нет определённой последовательности появления в журнале и их удаления оттуда, но при этом они эту последовательность требуют, что приводит к зависаниям этапов, отсутствию реакции объектов на твои действия и так далее (мы впервые столкнулись с тем, что даже консоль ни с чем не помогает). Нас очень удивило, когда, читая комментарии, мы увидели, что у многих квесты шли вообще в другой последовательности и с другими событиями, хотя ничего отличного от наших действий они вроде бы не делали, - и это связано не с нелинейностью, увы, а с кривизной скриптов. Самое печальное, что автор, похоже, не сильно из-за этого переживает. На странице оригинала почти все багрепорты помечены как "fixed", при этом народ продолжает жаловаться на одни и те же баги уже который год.
      Насчёт сюжета частично можем согласиться. Он местами действительно кажется интересным. Жаль, что в итоге скатывается в какие-то бред и драму ради драмы. Видимо, был расчёт на то, что история будет восприниматься фоном и никто не попытается реально в ней разобраться. Не знаю. Со своей стороны отмечу, что мне очень понравилась идея с разрушением привычной картинки "розового и пушистого" мира Ливии. Словесные перепалки с ней, наводящие вопросы о том, действительно ли всё вокруг такое благородное, как она привыкла воспринимать, и философские рассуждения - очень интересная тема. Считаю, что нужно было основной упор делать именно на это. Тогда сюжет получился бы действительно сложным и даже мрачным, не превратился бы в банальную кашу из сражений против очередного злого зла, которое хочет погубить Скайрим. Хотели порассуждать в конце видео об этом, но очень устали и пытались побыстрее закончить запись.
      С удалением проблем быть не должно. Мы откатимся на сохранения, сделанные ещё до установки мода. Чистить их после него - не вариант, он слишком сильно их засоряет.
      Кстати, не знаю, видели ли вы эту информацию, но изначально сюжет мода и вообще всё его содержание были на совершенно другую тему. Сразу даже не обратили на это внимание, но, оказывается, мы этот мод видели ещё в далёких 2019-2020-х, когда он был про то, что Ливию наняли, чтобы убить довакина за убийство императора (отсюда и её непонятно к чему сказанные фразочки про цареубийцу, которые, похоже, тупо остались от изначальной задумки, так как звучат в моде вообще не к месту). Это вроде бы было продолжением сюжетки Тёмного Братства. Мы тогда ждали этот мод, но он внезапно пропал из новостей и мы подумали, что его разработку забросили. Не знаю, осталась ли об этом какая-то ещё информация в интернете, единственное, что мы нашли, - короткий комментарий в отзывах о моде.
      Кажется, я сейчас довысказала всё, что не успела обозначить в конце видео. Извините за гору текста😅

    • @pryanyhell
      @pryanyhell 13 дней назад +1

      Наоборот спасибо за гору текста, было интересно прочитать полную версию вашего мнения о моде
      Про темное братство не знала, очень жаль что автор бросил эту идею, звучало здорово