허프만 압축 알고리즘 강좌 (Huffman Coding Algorithm Tutorial)

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 13

  • @heehee4790
    @heehee4790 Год назад

    감사합니다 예시까지 자세하게 설명해 주신 덕분에 쉽게 배웠어요!

  • @chichi3236
    @chichi3236 11 месяцев назад

    감사합니다! 이해가 쏙쏙 되네요

  • @레오36
    @레오36 3 года назад

    항상 잘보고 있습니다. 감사합니다!

  • @seungheejeon2744
    @seungheejeon2744 7 лет назад +5

    좋은 강좌 감사드립니다. 혹시 마지막부분에 51bit 사용이 아니고 APPLEBANANAMANGOJUICE 문자열에 대한 bit 사용이니까 73bit 사용이 아닌가요?

    • @dongbinna
      @dongbinna  6 лет назад +2

      맞습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 졸면서 찍었나봐요...

    • @dabb.8365
      @dabb.8365 4 года назад +2

      @@cogucogu a: 01 로 표현됐는데 a가 5개라 2 * 5 이런식으로 계산하면 73 bit가 되는거같아요... (계산은 안해봄)

    • @sjlee2560
      @sjlee2560 2 года назад

      @@cogucogu Dab B.님이 주신 답변이 맞습니다.
      빈도가 a:5, n:3, e:2, p:2 그 외 1 이고 anep의 비트수가 각 2, 3, 4, 4 이이서
      5*2 + 3*3 + 2*4 + 2*4 = 35 비트가 사용되는데
      단순한 비트 수 합(1번만 나왔을 때)이 13(2+3+4+4)이므로
      22만큼 차이가 51비트에 더해진 73비트가 최종 압축비트가 되네요!

  • @light8013
    @light8013 3 года назад

    선생님 가르쳐주셔서 고맙습니다

  • @김한길-y4x
    @김한길-y4x 5 лет назад

    감사합니다 덕분에 잘 공부했습니다!

  • @엉훅
    @엉훅 6 лет назад +2

    지금도 질문 받으시나요??

  • @하태연-b5p
    @하태연-b5p 2 года назад

    좋은 설명 감사합니다

  • @gamestudio7544
    @gamestudio7544 7 лет назад

    안녕하세요 동빈님의 다른강의를 보고 왔는데요 전 유니티로 게임개발을 하려하고있고c#도 공부중인데 c랑 알고리즘&자료구조를 안해서인지 어렵더라구요 ㅠc랑 알고리즘 자료구조좀 하다가 게임개발로 넘어가는게 좋을까요 ??

    • @이동욱-t9b
      @이동욱-t9b 6 лет назад

      c랑 알고리즘 하지 않았다고 어렵다기 보단 유니티프로그래밍 자체에 대한 경험이 부족하셔서 어려운것 같아요 물론 c랑 알고리즘 자료구조는 게임개발하는데 필수적인요소 이긴하지만 제 생각은 어떠한 방법으로 하던지 님이 먼저 하고싶은 것부터 하시는게 맞는것같아요