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如果對各別哪款想在更了解以下提共給各位空軌FC無雷心得:ruclips.net/video/E-uDhif16Fk/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2空軌SC無雷心得:ruclips.net/video/DGHoR-pKjmw/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2空軌三部曲總心得(雷):ruclips.net/video/LbP7vlW0YrI/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2零之軌跡改無雷心得:ruclips.net/video/vy18-JeGKzk/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2碧之軌跡有雷心得:ruclips.net/video/mjqfReQ7QZQ/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2閃之軌跡1改無雷心得:ruclips.net/video/8CzFU7O_T-Y/видео.html閃之軌跡2改劇情複習:ruclips.net/video/6ISVHqVKmok/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2閃之軌跡3無雷心得:ruclips.net/video/2W63iY6lGMs/видео.html閃之軌跡四部曲總心得(上):ruclips.net/video/1xJFgRaSvOA/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2閃之軌跡四部曲總心得(下):ruclips.net/video/gLrEXdlJWPc/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2創之軌跡無雷心得:ruclips.net/video/B6Na5mzvejk/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2創之軌跡有雷心得:ruclips.net/video/nGb5hscE2ms/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2黎之軌跡無雷心得:ruclips.net/video/x-EDDzqUc4U/видео.html軌跡空到創劇情總複習:ruclips.net/video/wy6a-LBGXWs/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
空軌真的是一部令人超級感動的作品,每一個角色到npc都有血有淚音樂跟劇情都無與倫比
多虧有你製作軌跡一系列的介紹,才沒有讓我錯過如此經典的作品。剛玩完空軌三部曲,真的是很久很久沒有一個RPG作品讓我感動到語無倫次了!想想還真是,真的幸好有看到老K製作的影片❤收集素材、剪輯影片,要花費的時間與心力,是我們作為觀眾無法想象的,真心感謝。
嘿嘿有你這樣的留言我就覺得這影片一點都沒白做哈哈
空軌真的很棒!當初全破時很感動,故事算是系列中最完整,劇情情感舖陳及人物塑造都相當出色,結局也收得漂亮,尤其是空軌在破關後內心會充滿著沒有懸念的滿足感,這部分我覺得是勝過零碧和閃的。至於說要選擇從哪作入坑?答案肯定是先從空軌!在萬惡的高速模式還沒上癮之前,如果可以就先玩空軌吧,正所謂由奢入儉難阿!
當然能空軌是最好的但空軌入坑難度也是最高的>
@@oldk_gaming 我覺得就是沒地圖這點最麻煩 還有找任務...
@@啾啾丸-l8p 無雷攻略就很重要了哈哈
@@oldk_gaming 當年邊切視窗邊打 看地圖看很久XD
自己是只會 喜歡/接受 到 SC....後來繼續一本道和搞分支 而非單一部就給你整個空軌世界可以逛 這就讓我冷掉了(沒說遊戲不好... 只是我後來對這種的已經比較沒興趣...因為本身有在玩一些自由度較高的傳統RPG)... 該怎麼說呢...如果都是新作跟前做不同世界是獨立作品還沒關系.... 旦不斷搞成同一個世界下不同地區的分支而非在一部中能自由逛 "整個" 軌跡世界所有地方 讓當初對軌跡或英雄傳說新作有期待得我滿失望的...因為這系列已經出不只5部了... 雖然我認同樓主說的優點... 旦沒一次給你看到整個軌機世界全貌會讓現在得我不大想玩(16年前或許會有興趣)... 該怎麼說呢..目前都是一直 一個區域 一個區域 的出續作 像是長篇連載動畫...而不像傳奇系列或舊的FF每一部都給你一個完整的世界可以自由逛... 如果哪天製作組願意拿出誠意做出一部內容就是能看到完整全部的軌機世界且能自由逛和能使用飛行器在大原野移動的話... 或許就是我回來玩或支持的時候
感謝整理🙏🙏小時候偶然玩過零軌 從那時候就覺得劇情超神的最近在steam上面看到 就決定要補完軌跡系列了然後羈絆系統真的很有趣 關於男角和男角之間的可能性讓當年幼小的我開啟了新世界的大門ww
最近推我老婆入坑軌跡系列,還好我十多年前買的空零碧DVD精裝都還能用,我老婆本來很抗拒這個系列,結果被我順利推空軌FC就停不下來,昨天剛破完SC,正準備開始TC的旅途。
我的看法1-既然要入坑,當然要成為熬拜(ALL BUY),當然為啥要玩全部不要斷斷續續,因為當你順序玩起時,玩下部前作角色出現,會很感動與興奮2-感覺那由多軌跡往後會連結,畢竟目前一直在說“庭園”,還記得零之軌跡記者支線叫我們海邊拍的遺跡,哪個跟那由多軌跡有牽扯到3-我只差空軌沒沒玩到啊啊啊,希望官方復刻PS4版本
雖然沒玩過那由多,但隨著主線一直發展,感覺軌跡主線所說的『外面的世界』之一有可能就是其他作品的世界
抱歉,軌跡系列還是暫時先放一邊😅太多遊戲買了排隊等着要玩,而且得看心情和當下的想法、興趣,再決定玩什麼😂最近PS4遊戲剛破完FF15皇家版(含DLC)以及新櫻花大戰😆現在在玩聖劍傳說3 重製版 🤣
你說的三款都很好玩!!
我自己是零碧入坑,然後回頭補空軌再來才是閃創覺得這樣玩問題不大,當初玩零軌時是一張白紙的狀態,對於克州夾在兩大國處境和羅伊德等人如何揭開這個地區的黑暗這些劇情都非常吸引我即使不曉得蕾恩與她那台機器人與閃光夫妻的故事個人覺得也影響不大可是接下來玩閃軌前真的要先把空軌三部曲玩完會比較好,閃軌也埋了一些情懷在裡面,不是老玩家玩起來會比較沒FU,更不用說創軌;另外遊戲畫面也算是ㄧ點,玩過閃軌後可能會吃不太下以前空軌的畫面和戰鬥黎軌還沒玩就不評論了,很期待7月的steam中文化
謝謝分享!論故事內容與劇情,個人覺得卡卡布三部曲也很經典 (白髮魔女→朱紅血→海之檻歌),當時的 PC遊戲 CD至今仍珍藏。每一作品的音樂也都非常動聽 & 讓人印象深刻。黏土人畫面很 ok的,有玩過英雄傳說 I & II,之後就沒什麼吃不下的… XD
卡卡布三部曲不只音樂,劇情也非常的棒~由這個入坑法社的,而且彩蛋都很讓人驚喜!
個人建議從空軌FC入坑(超羨慕之後有語音的改版),會對遊戲世界觀有比較通盤的認識,感謝老K大力推廣這麼優質的遊戲,法社不能亡啊!
如果可以我也覺得空軌FC入坑絕對是最好的
Steam 版可以靠补丁来增加语音
我有語音版喔
@@pbs0083所以你連玩都沒玩過就是了
@@pbs0083 你心裡3RD 故事就結束 自己也說才玩過一點點 破了才說你這堆廢話我會覺得比較合理唷 玩過一點點。。笑死 還廢話那麽多
老K真是无限努力推轨迹系列!
再來就先休息到等黎2更多消息出來再出軌跡影片啦~~
講真的 故事 人設 世界觀 都合我口味...問題在[內容做法] [呈現方式] 讓我從 3RD開始冷掉了
個人推薦順序 空軌FC->空軌SC->零碧->閃3 閃4->黎軌 3rd 只是在補充空軌後話 創軌則是補充閃軌後話空軌FC才是劇情才上神作 後面軌跡都在開後宮空軌FC 角色一路最弱慢慢成長...重點沒後宮 劇情又超讚沒時間的話 我覺得 空軌FC->空軌SC->黎軌 就夠了有時間多玩零碧閃軌建議全部跳過 想知道閃軌的一些劇情直接創軌也行 創軌的新生帝國野餐隊比閃軌有趣的多
我超喜欢空轨3rd的!神父修女CP YYDS
想玩就從空軌開始吧!首先這是一篇超長的故事,沒有耐心就算了,因為我知道有這樣的人。不會拼湊故事的,可能需要點小筆記或是好記性,因為蠻多瑣碎的事情要拼湊的,但是你自己拼湊的越多,爽度會越高。現在入坑的朋友很遺憾,你們會少了一起成長的感覺,我從大學熬到現在40歲…(法社千萬別倒我不想有生之年),不過好處是你們不需要接受,想知道劇情的漫長拷問。
我是由空軌入坑,當年這部是我唯二會重玩二次或以上的作品。我認同其配樂真的無可挑選。很喜歡軌跡系列中不會只突顯主角的成長,回頭再看王子、紅髮遊擊士他們也會在後作不停成長(很喜歡他們會顧及其他角色的成長。 而個人最喜歡零碧系列,當時每完一個任務npc 角色的對話會出現變化,為了找到這些對話,我花了90up 小時完成通關😂😂😂,不過正正這些微少對象,讓我投入這個世界。另外,零碧主角永不言敗的精神,不停突破高牆,是我喜歡這系列的原因。不過閃1-3我就就沒玩,閃四及創軌我也有玩,但可能年紀大了沒太多時間玩,玩一次要花近100小時,真的沒太多精力玩了😅😅不過創軌如果沒玩過其他系列真的不好入坑,雖然c 的劇情及人物刻劃讓我有很深刻印象。 整體而言,很值得玩的系列,但要有時間
沒錯這系列真的太值得玩但時間是最大的敵人!!!
輕浮皇子在閃軌戲份超級多.....只差不能操控當初玩空軌只覺得是個搞笑擔當的角色,閃軌變的好正經
@@bikaoru 闪3就可以用他了
@@bikaoru 到闪4他终于和黑人姐姐结婚了大结局的时候
我大概用了五年,把空零碧閃創全部刷完,零碧評價似乎比我想的更高,最近打算重新刷一遍零碧,順便體驗新出(改)的部份。加油💪 軌跡傳教士
零碧真的讚阿!!可以聽看看零碧EVO版OP/ED
零碧沒有語音自動真的太麻煩了,被閃創寵慣了XD。
@@RuruOAO switch都有差黎之轨迹和控罢了
軌跡每個系列的第一作真的是很熬人(空軌1、零、閃1、閃3、黎1)就是一個非常非常非常老套的RPG故事:主角出差三千里,好事做了一火車尤其是那種 你知道後面肯定有大劇情,但大劇情就是不發生 的感覺
因為都在第二作哈哈
這只能說軌跡系列太重視風土人情了 不論如何都要玩家先到各地體驗一下才入主線 😆
最近因為老K頻道太推坑,所以考慮來補軌跡,但就像本影片一開始說的,不知道該怎麼補起,最後決定還是從空軌。問題是看到空軌有語音的版本之後,就好想玩有語音的,偏偏手上只有PC,STEAM版本又沒語音。今天一見老K說的...咳...的資源,馬上就可以補了,萬歲!
咳...那個讚讚的東西我自己都沒玩過但聽說玩過都說讚XD
其實我覺得閃1是一個很不錯的入坑點,因為在你什麼都不知道的情況下,其實2不會那麼爛…可能…大概…而且閃12還是有他閃光點的地方,知道了這個系列的好之後要去啃之前的黏土人就會相對容易,而且…倒吃甘蔗才更香阿(我絕對不是在損閃12w
閃1很好入坑+1但不知道會不會在閃2被嚇走😣😣所以很糾結啊
@@oldk_gaming 應該還好 因為不用等一年才能玩3 XD 跟當初不一樣
閃1個人覺得不錯啊,至少能了解角色之間的關係
閃1其實好,但是閃2水分太多QQ很像以前的終章部分被拆成一部作品。內容只有終章的程度可是水到一部作品的時長。
非常認同,閃軌對於完全沒接觸軌跡系列的玩家來說是非常好的入坑點雖然閃軌的評價有點兩極,可是個人認為閃軌適合現代速食文化,更易被新玩家接受,之後如果對軌跡系列有興趣再補完前作零碧空,個人身邊也有幾位朋友是閃軌才入坑的
这个让我想起了当年的东方系列同人,只不过十年前我有大把的时间可以在B站上补各种东方同人设定,而如今完全没有时间去耗费了,这个优秀的系列或许我是无法入坑了。
以前在psp玩过(空)(零),在ps3上玩过(闪)可以说剧情丰富有种在看电影的感觉而且每一代的角色都有相连,这作者真的太厉害了
真的 入坑就是要先接觸再說 不然談何入坑 雖然我也覺得從空軌開始玩下來體驗最好 但不是每人都有耐性玩下來的 只推薦空軌 就勸退一堆人的 我是覺得黎軌能玩看看是否入坑 喜歡再去補前作 真特別有愛就能忍受前作系統 都沒愛上系列作品談何入坑 有的還更喜歡空軌迴路系統 但我想想可以有但別太複雜 閃軌那麼多人是要配到天荒地老啊 不簡化不行啊 特別我每隻角色都想配好的 黎軌的迴路對我來說就OK 分成四條不同作用的鏈子 更好 魔法歸魔法 不然空軌的還是為了兼顧魔法與數值 還是要塞一些固定的迴路 物理必上攻擊 =火 法師上精神(原版空軌是水 零軌以後改成幻) 為了配出更多魔法 塞了一些不是好用的迴路 多了一堆沒在用的魔法 冗長當初我是先買零軌 玩了序章發覺有點搜查抽絲剝繭的的過程 就去查了作品資料 發覺是一大坑 決定先把零軌放著 從空軌FC開始玩 也幸好這樣 不用從新系統玩回去舊的 導致不適應勸退的可能 像老K這樣創軌入坑是真的猛 真的愛上了 補前作又何妨 哈哈
沒錯與其開太高門檻不如簡單點有接觸才有下一步不管好壞搞得太複雜,別人只敢遠觀就甚麼分析都不用談了還是有先入才重要後面對甚麼有興趣自然會去補
偶然點到這部影片身為從空軌開始玩的玩家劇情水就算了整個世界觀的科技術大爆走才是我最痛苦的地方想當初空軌三部曲,中世紀的街道、劍與魔法,雖然有導力技術,但看的出來還算是合理的範圍遊戲進行多是主角雙腳行走於各大城市偶爾會搭飛船畫面一閃,怎麼到零軌突然大家都開起車來了各種現代城市街景不過這點也還好,畢竟各地方風土民情不一樣,有些地方古色古香,有些地方先進一點很正常但是閃軌機器人突然量產,戰爭從小兵、導力兵器、飛船,突然間變成鋼彈大戰更別提還有更上面的機神對決想當初蕾恩的一台重裝機甲就讓主角群受不了了到了閃軌看起來完全是上上時代的產物而這中間的時間過不到幾年另外利貝爾引以為傲的王室飛船...在帝國的飛船面前就像軍艦與小舟...我懷疑法爾康可能覺得傳統JRPG的劍與魔法已經不被大眾喜愛想要加點新元素進去但實在是加過頭了最後以下有雷..............鋪成好幾檔的七姊,就這樣犬死在閃四我看完這段劇情關掉遊戲,大概過了兩個月才重新打開,然後光速破台真的有夠氣
或許那段時間很流行機器人要素??畢竟我那段時間都沒怎麼關注遊戲法社也想跟一下之類
空軌超級電腦跟導力革命其實就暗示玩家這個世界觀的科技線正在暴衝,零軌汽車到處跑不僅是因為風土民情,還有一個原因就是科技進步,閃軌即便是五大都市都很難找到跟克州一樣發達的城市,一來是帝國民情純樸重視傳統,二來是他們把科技全投資在軍力上,加上地精有把技術傳承下去,閃軌基本上靠財力把最新科技普及化讓機甲兵跟大型飛船量產其實是蠻合理的,不過劇情合理是一回事,玩家能不能接受又是另一回事了,畢竟不是每個玩家都想看到大型兵器量產化
水啦 感謝老K 讓我最近入坑了異度神劍 從此愛上了JRPG系列的遊戲 看完這期準備又要買一整套系列了
軌跡我很愛但比異度更吃電波很歡迎不過要想清楚哈哈
零碧改出來時我決定從零開始一路玩到創(滿滿感動啊閃軌劇情會更感觸,以前漏掉fc3rd零碧,閃軌提到時相關劇情總有一種尷尬無感)重玩後出現雷克多要出差的畫面就變得很揪心,老公就這樣看我花了半年疫情期間,被迫腦補falcom作品,也因為只有玩軌跡系列,導致疲乏決定黎先被我放著了等懷孕期間再玩,現在正重新往人中系列邁進
加油!!!還是先照顧好自己比較重要有空閒了再回來繼續玩哈哈
軌跡系統都很好玩,空,零,碧,閃,創,黎,黎二我也已經預購了👍👍👍👍👍
唯一推薦空軌當初玩真的滿滿感動!
當初被家人推坑,從最一開始的FC入坑,一路SC.3RD(四周目)。3RD結束後被家人誤導說當時零軌把原先導力系統的配魔法給改變,導致自己隔了許多年才開始零.碧軌,才發現被誤導了。(開始跑的當下應該是閃3剛出)由於是用PC,所以碧軌結束後隔了很久才開始閃1234,一口氣跑4部,閃2跑二周目(純粹想全最終武器)。創軌目前是還沒開始動,可能這部影片看完就開始跑創軌了吧。
我也想被家人推入坑然後一起聊遊戲 🤣
能從FC入的是最幸福的>
軌跡系列的劇情一路看下來,可以看出,他們並不想製作純粹的勇者打敗魔王的故事每個人都有各自的理由立場,當相互交錯影響時,就會變成敵人或朋友,你眼中的壞人,說不定在他的家人是英雄就算真的有無藥可救的混帳,但也只是為了最初的純粹而走向過度極端就算是大事件,也不是派個勇者尖兵刺殺魔王就了事,而是確實做到事情一點一滴累積,才逐漸步向最後成功,不管是我方還是敵方就算拯救世界這種事情,真的需要所有小事情感逐步養成累積起來,策略運用也要做到能計算到會遇到什麼阻礙,或就算遇到預測外的阻礙,也能因應變化而繼續執行成功,不是簡單擊倒阻礙停止核彈發射器,就能成功拯救世界(這應該不算劇透吧,畢竟只有玩過全部才會知道我在講什麼)不管你的本性受人喜愛的某爺或人見人厭討厭鬼,都是拯救世界的一分子,不是只能熱血笨蛋或光明高尚的專利就是這樣層層累積,讓人知道偉大事業,拯救世界不是一就可及的目標,是全世界的人,不管對立還是合作,獨立還是依賴,大家都是拯救世界的一分子
所以我很喜歡英文的標題是The Legend of Heroes英雄是加S的複數這點中文用英雄傳說比較沒體現出來當然這是觀眾跟我說我才發現的但現在想想真的很棒加上你說的這是一群人的故事不是單一個誰是英雄大家都是,有參與其中的每個人都是
也讓我看出故意一直不收尾 一直搞分支都是同世界中的不同地區事件... 不像之前舊的 1~5 是獨立作品... 要不是曾經 關注 喜歡過 且抱有期待.. 並不會想說這些話... 都出超過5部了都還在搞分支... 不一次給你整個世界全貌 不做收尾..."我自己" 從3RD開始就把SC當作軌跡的真結局了
十多年軌跡老玩家推薦真的必須要從空軌FC玩起,而且還是要支線主線全破,才能真正的感受Falcom製作這系列有多麼的用心,去刻畫宏大的世界觀、角色甚至NPC的日常和成長,而且續作很多彩蛋也是從前作的支線而來。寧願花個一兩年時間慢慢的追,不必為了省時間而中途入坑或省略支線攻略。小時候對畫面需求不大,覺得畫面粗糙沒什麼大步了。但是相信我,就算現在3D大作林立,玩家普遍對畫面需求的胃口養大了,只要能撐過一開頭的不適應,原版FC即便沒有語音沒有3D沒有華麗畫面,單是遊戲BGM、劇情和生動的角色描繪已經足以讓玩家忘掉技術力差距全心投入到這款遊戲。說起來我還比較喜歡早期的2.5D黏土人版本,剛開始玩閃1的時候看到勞拉/菲那個笑死人的對決,再回想阿加特、約書亞單挑萊維,蘭迪單挑赤色星座那種與動作聯動的劇情張力,真的超抓狂,好長一段時間我都抱怨寧願Falcom維持黏土人風格,不過也明白隨著時代進步,遊戲公司肯定會需要時間空間摸索新遊戲技術才逐漸釋懷。空軌入坑的話也反而可能令玩家為了追劇情而忍受到閃1那種粗糙的3D畫面也說不定(笑)空軌Evolution版本新增了語音和CG是很好,也很高興有重製版讓更多人有機會入坑,但不得不說很多文本都和諧掉了,無法體現原版某些劇情的殘酷,尤其是最重要的蕾恩劇情(小時候第一次玩看到3rd星門蕾恩的真相真的整個崩潰),沒有那時候的震撼就沒有零裡面看到帶回蕾恩的感動。音樂方面Evolution也有用心重新編,但說實話我還是覺得原版的音樂感覺比較能渲染氣氛,星之所在和銀之意志金之翼我到現在還會存在手機裡聽(或許是老粉的偏見)。2D頭像也是原作的比較情感豐富,菱角分明,像小艾的吐槽臉、約書亞FC終章得悉真相後的頭像轉變,凱文揭露真面目時的冷酷變臉等等,都具象地反映角色強烈的情緒變化,反而是閃3D化以後的頭像不太能做到這點,情感起伏變得不明顯,好像到哪裡都看到同一張臉。(印象最深刻的竟然是黎恩的妹控臉)原作的話已經絕版了,市面基本上買不到,在現在的電腦也可能有相容性問題,但還是強烈建議買Evolution支持正版後用點不太光明的方法去補原版。
空軌如果真的可以出在STEAM或PS4上就太方便我推坑了不然原版真的難玩到我當初是因為還好十年的老電腦還沒掛所以上網跟人買二手光碟一放進去就直接玩了如果可以我也希望推薦所有人都從FC補起但如果這樣讓大家卻步我更希望有機會的話先接觸後續作也行有興趣就會自己回頭補了像我就創軌入坑也是補玩了XD但如果有人跟我說一定要空軌FC從頭補我可能會直接先放著
對真的超希望空軌三部曲移植到Steam/PS4上,方便更多人入坑。我也明白要從空軌FC補會令很多人卻步,所以超慶幸我是很小時候就玩到這遊戲。這幾年華文RUclipsr真的完全沒人做軌跡系列的影片,大陸做的又完全不對口味且錯漏百出,很高興現在終於有人在做了。作為死忠老粉真的不得不表示只有從空軌FC玩起而且把每個支線都破完才能獲得最完整最極致的遊戲體驗,這感覺其實有點像看Marvel要從Ironman 1開始補一樣,不看前面的話就體會不到續作看到前作角色登場/成長和各種彩蛋鋪梗的驚喜和感動。
有閃軌這3D開發陣痛期才有現在黎軌11:46 好很多的演出
現在的電腦相容性問題不大,反而會因為硬體進步很多,用四代intel加win 10,用gtx 750玩閃軌一點壓力都沒有,空軌也能很好的運行喔
好懷念阿...家裡還躺著空之軌跡實體光碟 FC SC 3RD.. 看到這部影片 滿滿的回憶湧上心頭 謝謝
现在都很难静下心去玩了,最初从空轨SC跳跃入坑也没问题,最吸引我的其实是当时非常新奇的导力器系统,如果对游戏系统提不起兴趣就很难玩了,稍微厌倦了就去搜索后面的剧情,看完所有的雷就更没法玩了,最后变成了看简介补剧情的追番党
也沒辦法現在長時數重劇情的遊戲真的不吃香但畢竟還是有像我一樣的死忠愛好者🤣
记得高中时玩的第一个轨迹系列是空轨3rd 当时迷迷糊糊的玩的是日文版 故事虽然不能100%看懂但也是哭的稀里哗啦 至今对几乎是系列作最美的主选单画面非常难忘 像看着屏保一样的听bgm 之后补了fc和sc 真的是人生的里程碑 直到去年才在ns上补回了零碧改 一样也是很棒 说实话个人更喜欢粘土人的风格 而且听太多人说闪的缺点所以还没开始 最后 真的很希望黎轨出xbox的中文版啊啊啊 一般都在xbox上玩 或者pc/ns都行 年底黎轨2就出了 1还没玩
我從空軌PC入坑 不過年代久遠 自己都忘了什麼時候玩 然後看到聶寶的實況(那時候軌跡剛出到閃2) 回鍋從閃1開始玩空軌PC三部>閃1>閃2>零>碧>空軌EVO三部>閃3>閃4>創>黎1 已經全通關了 最近又回頭重溫零碧 期待今年的黎2另外新人要入坑 考慮平台入手難度 從"零軌改"開始蠻適合的 時間線也比較近 空軌年代太久遠不好找 沒移植PS4跟NS版有點可惜
零軌改真的不錯入坑重點是方便阿~~~有電腦STEAM就能直接補
说来感慨,当初接触轨迹还是在初中,当时是恰巧遇到PC版正版直接买来试试结果直接三部曲通完一直到现在
我是前幾年才再次重拾軌跡系列,小時候玩FC地圖等級難練等等很快就不玩了,後來重拾一次打通很爽結果準備打零碧時,接觸到閃的出世看到機甲真的傻眼,有種前面練角色都白費的感覺就沒心打了之後再好好繼續補吧過於龐大的故事系列也是拖延去補遊戲理由的其中之一
如果只想随便玩玩体验日式RPG,黎是唯一推荐入手的,因为他剧情关联相对弱,战斗系统最符合当下审美。如果是认真想体验轨迹剧情,FC是唯一推荐开始的,因为如果你真想入坑,最终还是得全剧情补完,还不如一开始就从最零开始体验。这就类似推荐别人开武侠小说,如果你想看金庸描述打斗场景的,那你只看华山论剑就行,如果你想看剧情,对不起,从第一章开始吧。
對的~~不過入坑這件事情還是先入比較重要怕搞太多太複雜,怕了就乾脆不入了XDD就跟當初的我
零軌入坑玩家之一,想當年一直覺得橘色衣服跟她的閃光一直出來做啥,補完空軌後,小艾跟約書出現都有一種YES你們來拉~~的感覺XDD,另外蕾恩那一個故事也補完看動當時感動到快哭出來XD
不介意畫面和黏土人:劇情最佳體驗-空軌三部曲有人說空軌節奏慢?-零碧軌不愛粘土人:喜愛校園風?(人氣最高爭議最大):閃軌直接玩最新的:黎軌想當勇者:創軌
最後那個別害人啊🤣🤣🤣🤣
其實老k也不是第一個創軌入坑的玩家啦,看日本也是有人創軌入坑然後對到電波就開始回頭去補閃軌跟玩黎軌的
這邊就有位現今最不留餘力推坑的人就是從創軌入門, 不只遊戲連現實都是從nightmare開始😝
@@oldk_gaming 可以說說看當時你在玩創軌序章時的心情嗎 😎 昨天我剛跑二週目腦袋還是得轉一轉
非常感謝老K的入坑解說後續其他軌跡影片我也會陸續看的我是新觀眾 早有耳聞這系列 終於下定決心研究一下就找到這個好頻道 還是老IP快樂 很多作可以玩 時間不是問題
這系列最大的敵人就是時間時間沒問題就大膽玩吧~~
其實官方有曾表示過有打算真人比例化空軌3部曲,所以可能這是他們不放上ps4的原因吧,不過又不知要等多久了。本人也是空軌開始入坑沒有語音版的開始,你説的FC震撼,完全同意。 最貼近人生的就是零碧。 閃的話就是各種被喂狗糧,哈哈,真的很好時間但是跟著閃主角一路成長,結局哭爆了。黎的新嘗試不錯,但是對於老玩家需要時間習慣下。我説他們手機(魔法器)發展太迅速了啦。題外話:閃之軌跡4部曲可是差點沒有中文化。然後星之軌跡只有日文版,雖然沒被官宣是正史,但是聽聞齊格飛概念就是星之軌跡才導入的,而且該部劇情其實有完美鋪墊到一些配角的資料,算是番外篇啦,因爲對主綫沒影響。就可惜看不懂日文
閃軌沒中文真的我會很遺憾啊~~~閃軌我雖然也是常常唸但我玩完真的是感動得不要不要QQ
空軌是英傳6,然後英傳1是屠龍劍6,法爾康這個紅了哪個就出分支系列的作法真的很有趣🤣 (順帶一提Xanadu系列也是屠龍劍分出來的)個人對空零碧本身也是滿好評,但卡卡布三部曲是心中的白月光,這個應該也是近藤社長的白月光⋯⋯特別是三代白髮魔女,近藤主寫劇本好評的包括空軌跟伊蘇8在內幾乎都有向白髮魔女致敬的要素但卡卡布系列現在真的很難補就是了
想最初的空軌FC是我還小學的時候現在都30歲了真的是陪伴長大的遊戲因為手上還有PS3+PSP+PSV所以全系列都能「正常」玩
人生勝利組阿~~~我記得我是GBA再來就一轉眼10幾年過去後的PS4 XD
最近莫名又回來關注軌跡系列我形容軌跡系列,他就像是你的好朋友偶然入坑,被他的魅力吸引,漸漸覺得他真是個好遊戲雖然內容有時候會機掰你,也有很討厭的地方,但你還是會因為他的優點,或者很懂玩家想要什麼,持續地玩下去即便一陣子沒接觸,還是會因為過去的遊戲回憶,再次關注
好的朋友就是偶而可以機掰一下但還是很好XDD
终于等到轨迹入坑指南了 一直听说轨迹系列很好玩 不知怎么入坑。谢谢啦!🙏🏻
希望真的有幫到你或是有什麼疑問再提出
@@oldk_gaming 看了这个手痒痒 想入手switch的零碧 虽然知道不会这么快开始玩。刚开始玩DQ11 还有前两天买的13机兵 三角战略今天估计就到了。
@@CoffeeXmusic 不缺遊戲玩啦~~缺的是時間啊哈哈
感謝老k對軌跡的推廣
空軌FC、零軌、閃III、黎軌。個人覺得閃I+II可以當空軌3rd的方式,走完閃IV後再回頭補舊七班故事比較不會有節奏斷層當時玩閃I+II真的是覺得有夠慘(劇情節奏方面,...還有畫面)剛轉3D的時候閃1+2真心慘不忍睹
閃1節奏還行閃2就真的不行了不過畫面我倒還吃的下~但閃2跳閃3的畫面就真的進步很多了
個人覺得都有黎之軌跡這麼適合入坑的最新作了,那直接從黎軌入坑就可以了。如果能接受黏土人風格的那從空軌FC入坑就是最好的或是從零入坑也行,只是從零入坑的話會無法感受到最終章小艾和小約加入時會有多麼地安心以及結尾小艾擁抱蕾恩的那段有多麼地欣慰(甚至我都覺得蕾恩的故事才是零軌的真正主線了)。至於閃軌我還沒打完所以也不太好評論,但如果只是要了解軌跡的主線劇情的話直接從閃3開始玩就行了,軌跡系列的一大特色就是每一部系列的第一部作品(空FC、零、閃1&2)都是在介紹新主角群和熟悉地圖,第二部開始才會深入到主線的劇情。
差不多想法你這是超級超級精簡扼要版本哈哈😆
嗯,只是蕾恩的機器人保護她那裡,我有小小的難過了三秒鐘這樣~
自從3RD知道會搞長篇(多個分支的個別區域事件)後我就不再關注這系列了...比較喜歡FF那種一次給你一整個完整世界有大地圖可以"自由"逛的... 而非這系列這樣都是一本道的風格/內容
@@pbs0083 各有喜好不是問題,但軌跡系列的每一部都是獨立且完整的故事,這一點和FF是一樣的只是軌跡系列各個部數之間的關聯性比較高而已。說到地圖,軌跡系列的地圖也算大了而且也能自由探索,但如果你是說喜歡開放世界的自由那真的不適合軌跡這種線性故事極強的遊戲。除非到最後整個塞姆利亞大陸的所有國家都完整描述過了再做成開放世界,我保證會是最強的開放世界。
不是大不大的問題是...是在於這系列玩法就是一本道...且我的意思或者說重點 是說這系列沒做到 [單一一部就能讓你逛遍整個軌跡世界] 而是每一部只能在特定地區範圍內活動或者說故事跨度只有這樣.....旦就如你所言[除非到最後整個塞姆利亞大陸的所有國家都完整描述過了再做成開放世界] 也問題就出在難道你看不出來目前官方就是學長篇動畫不那樣做嗎... ; 能一次玩到全部的話當然就算不算最強也讓我認為是很棒的開放世界...旦以我的觀點或分析 要做早就做了而非做了那麼多部分支故事... 以我自己也涉獵遊戲製作而對遊戲開發的了解...根本不是不能做而是該公司很明顯故意做長篇分支而不在單一一部就呈現完整的軌跡世界讓你逛... 我會喜歡傳統的就算也是線性旦有大地圖能逛遍之前去過的地方的RPR... 就是因為直接一部就能 看到/逛遍 該遊戲世界觀的全貌...而非一部的內容就只有整個世界觀的一部份...另外一件點就是有飛行器可搭乘的作品讓我更加喜歡或偏好... 當初 2ND 最讓我遺憾的就是明明有各種飛行器卻故意設計成只能因為劇情而搭乘 而無原野大地圖讓你開飛行器逛...
從去年到現在花了600個小時左右 從閃軌補到黎軌 覺得劇情在玩到創軌也差不多把前面雲完了
終於等到了啊!讚
感謝大大發這部,等很久啦XD
我玩軌跡也17年了,我覺得近代的軌跡有一個問題,就是主角群膨脹太多要把角色寫的深入勢必會影響節奏偏偏閃系列又是走群像劇,這是所有劇本中最難把握的一種,雖然可以理解帝國做為大陸上兩大國,人員組成一定複雜,各種勢力的角力也多,但是偏偏還要塞羈絆系統下去,你處理角色間互動和背景文本就夠擠了,還要寫感情線?一些掛名在主角群的角色,但分到的時間數確不是主角等級空軌雖然角色也不少,但是其實比較像是章節協力者的感覺,這章結束後可能就會暫時離隊,但是大事件發生時又會因為立場關係而聚集,讓編劇可以給很多描述在艾約兩人身上,所以雖然約在空軌有一半的時間都沒在隊伍,但玩家的感情是真的和艾同步,想找到約,好好的教訓他一頓,也好好的抱著他雖然零碧其實已經有羈絆系統導入,但主角群人數相對可控,再加上劇情、背景可能是我最有共鳴的一作雖然說黎軌感覺有在壓縮主角群的數量,但其實沒必要讓每個角色過完章節後,就固定搬到公寓內,也沒有什麼非但要在主角旁才能做到的事,不過劇情比較寫實是好事,不然戰爭不死人真的會笑死
最少黎軌拔掉羈絆系統我是非常肯定的雖然引發另外一個黨爭問題XD但怎樣我都覺得比再寫一次大規模羈絆系統好得多
空軌三部曲以及以前所有的英雄傳說(1~6)最初都是只有pc版的...再過4天黎之轨迹steam出了後,所有英雄傳說作品都能pc上玩。
我還是覺得最推薦一定還是空軌XD故事先不談 光是節奏先從這作習慣再用高速模式應該比較好接受XD而且以前的黏土人動作場面部分比3d人物還好的感覺
黏土人動作場面覺得好很大原因是你的大腦會進行自動補正(腦補)動作的豐富性, 3D化後就不會有這種反饋, 反而會對那些不夠自然的動作開始吹毛求疵
@@billchen8356 這倒是 當初玩閃1的時候還是被覺得差了點 ( 畢竟PSV麻 不過最近玩閃3 4 以後真心畫面是大提升了XD
閃2跳閃3的進步還是滿明顯的
FC~SC的戰鬥速度好慢....到了零也沒變快多少
@@Brian3747 人物建模精細度是大大提升了,劇情演出部分也進步了不少。但是在需要細膩動作的部分還是得等到黎軌才算是趕上了時代。(閃4的彩虹劇團那齣“歌舞”表演依然非常的尬...)
老K出新片耶!等好久的軌跡指南入坑了!!!(開心
推坑我已盡了全力XD
我是很少把同一個遊戲玩到2-3輪的人,但是空軌三系列打破我的想法,空軌是讓我破例玩3輪的遊戲
等他移植出改的版本我再把他重打一遍!!
@@oldk_gaming 其實空軌有出PS3的版本, 可惜現在的環境有跟沒有是一樣的
空零碧最神!雖然不討厭閃但是會玩閃1~4和創有很大原因還是因爲想看老角色還有見證軌跡上部分的完結,從空開始的爛畫質到創的時候終於看見3D人物和熟悉的地方真的超感動
真的 而且在我心中 空零碧之後無軌跡
@@歐陽超-z8f 我只要是轨迹我都爱
全玩了,一部都沒漏,真心覺得好
PSV + PS4/5 是最完美的解决方案了
其實軌跡系列超多這種文章或介紹的XD除了影片提到的代數嚇到人之外呢,其實熱心玩家的大量解說也會嚇到人因為熱情講解結果造成資訊量過大對方嚇一跳反而不入坑了所以是認同這類的疑問怕嚇到對方答案可以簡化成 空FC、零、閃1、黎1挑一款給對方不用擔心某角色只活在單一作品-凱文表示...(開玩笑的啦人家碧軌都還有戲份XD)
同感所以我儘可能的簡化再簡化就是不想弄的太複雜就怕你說的那樣
個人是從零碧入坑好奇艾約後續再補空軌三部曲,現在已經閃三趕工中(閃四、創軌還在旁邊等我!!)
所以我也覺得看自己情況去選擇入坑作就好剩下有興趣的人自然會去補不一定都要空軌FC入
最近才看完K大的影片,希望能有更多人入坑軌跡,等之後有時間再去玩黎軌,現在甚至沒買(哭
希望真的有幫到大家
我繼續等待空軌的steam或ps4……QAQ謝謝老K推坑軌跡不遺餘力!
英雄傳說(The Legend of Heroes), 中日文看不出來, 但英文中Hero是複數, 也就告知著它是一部群像劇, 角色眾多是系列一路走來的傳統, 每位都是他們自己故事中的英雄
中文如果要硬加的話我想想英雄們傳說還是…先不要好了🤣🤣🤣
@@oldk_gaming 因為日文本身就是"英雄伝説"所以中文也就照搬, 但是仔細看標題一定都會有小小的英文寫在旁邊, 尤其是軌跡系列"英雄伝説"已經沒了但是"The Legend of Heroes"都會出現
然後那由多標題沒有英文......所以算是官方默認非英雄傳說系列😂
@@oldk_gaming 巴哈的英雄傳說(軌跡系列)哈拉版 在閃軌之前就叫做英雄們的傳說哈拉版 只是後來大家覺得不好搜尋才改名的
@@richenyen2801 原來原本真的是這樣叫的好酷那時候的我完全不知道軌跡這遊戲🤣
我個人是從2014年底 因為住院 嫌沒遊戲玩 就去買 閃2 (PSV版) 就愛上 軌跡系列 我玩的順序是 閃2 1 碧 零(都EVO) 完回去的.. 只有空軌 EVO 是FC SC 3RD 正常順序玩
碧零到底是什麼體驗太奇葩了🤣🤣
@@oldk_gaming還好啦 就當作 新遊戲玩就好遊戲玩就好
@@oldk_gaming 真要說 為何這樣玩回去 是因該 當下就先買到 碧軌 等破了過了一段時間 才又買到 零軌 ..畢竟 PSV 的零碧 EVO版 實體片 量算少了
感謝介紹,之前看你影片入坑人龍,最近想來嘗試軌跡系列
說到推薦 當然是先玩創軌再一個一個從空軌補起來啊
這肯定是位高手???
JRPG系列作來說,我個人暫時最喜歡的是FF系列和女神異聞錄系列,其次是伊蘇系列和傳奇系列,然後是DQ系列(因為只玩過11S)和異度神劍系列🤣櫻花大戰、東京幻都,還有緋紅结繫,要看會不會有續作,卡里古拉等它出第三部,受讚頌者系列買了還没玩🤣
受讚頌者也很不錯FF系列之後會找時間補一下目前只玩過XV但很滿意
@@oldk_gaming 那FFVII REMAKE呢,老K你不是破完了嗎😂FF系列,我只破了VII REMAKE和XV,買倒是買了好一些作品,但還沒玩的有:PS4實體片的X&X-2、零式、起源和XII;Steam的XIII🤣FF系列的遊戲片,我一定留作記念,因為超愛,而且也許自己將來,會再玩兼刷白金盃,所以即使破完也不賣
想當年空軌還是嗑生肉,真的很好玩劇情也棒看完這部影片又想拿出來重溫了早年F社開發的PC遊戲相容問題很低,在新的系統也幾乎都能正常運行可惜後來都轉向營利高的主機平台羈絆系統真的太水又太瞎了,閃軌只玩到2的一半就玩不下去就像有陣子動畫很流行後宮系一樣,個人超討厭還好看到這篇介紹,後面又拔掉了簡直萬幸
我是打完閃軌,再玩零碧軌,最後再開那個PSP版空軌來玩,但給空軌那個地雷式遇怪直接給勸退了,跑兩步就撞到小怪,最高難度打一章要超久,最後還是受不了XDD,現在已經把黎軌1都打完了,超級喜歡軌迹系列的故事
空軌怎麼會是地雷是遇怪我記得還行吧@@不過還是希望空軌出個改版本我一定在幫他做一支影片推爆
@@oldk_gaming 不知道是不是PSP問題,我記得好像是走得比較近小怪才會看到它,基本跑著走會直接撞上,就是等級夠過關但避不開小怪要一直打,希望五月的PlayStation Plus 高級會員版會出現空之軌迹,有一定直接用PS5來玩,如果有改就更好了A_A
@@大口英空軌要裝鷹眼 天眼之類的迴路 不然有時要離的近 怪才顯示出來 就撞到進戰鬥了 不過PC版跟PSP版當時有個葉隱迴路 可以穿過小怪 不會撞到 跑圖超舒服XD 反而PSV版的EVO好像就沒了
@@詹銘輝-b9j 原來鷹眼 天眼在空軌有這種用途,跟零碧不一樣,有機會補我試試,多謝你
其實我反而比較喜歡黏土人畫風有懷舊年代感也比較不會3D暈
呼 好險當年空軌玩完迷版 就直接把PC的SE版買回家 有psv的話我覺得空軌EVO其實還不錯 雖然改得不多 但系統有改比較便利 遊戲性也比較好一點 比較有問題的大概就是畫風改變和BGM是重編版 (不過星門14要額外補就是了)入坑最好還是從空3部曲-零碧-閃4部-創-黎,依序玩的體驗最良好,不只劇情,系統也是。想試水溫 就 黎起手 玩完有中意 跳回去 空3部曲OR零碧,閃我不大建議在沒補完空零碧(特別是零碧)的情況下玩,主要是閃3、4、創補起來會很多"蛤?",閃1、2要不要補就看時間多不多,基本建議還是補,不然後面的代入感會不是很好。
如果時間允許真的從空軌補是最讚的FC的結尾我一輩子都忘不了
最近從黎開始入坑,真是有夠大的坑...
寬哥要入坑!!!真的很大喔XDD
幸好從零之軌跡開始有出switch版。這樣就可以把玩過的遊戲賣出去回血,不然把全部軌跡系列都買真的蠻貴的(尤其是學生)。還有6天就考完試了,已經計畫好考完就開始入手第一部軌跡(零之軌跡)另外希望以後會有空軌重置版,感覺在switch上出現的機率蠻高的。
真的實體版好處就是可以回點血不然一口氣追真的很傷(錢包君表示內傷過多XD
@@oldk_gaming 回血是我唯一買實體的理由😂
@@8lok847 现在switch有零逼闪创罢了之后还会加黎之轨迹
我的軌跡入坑順序是零碧空(三作)再來就是閃(四作)創黎(二作),陪我算是11年有了
漫長歲月流逝~~~
突襲發片!只有10分鐘真的是很精簡了XD
入坑就是要快狠準但感覺沒到太準總覺得哪裡怪怪的
感谢老K的介绍!一直久仰轨迹系列大名但不知从何玩起,这次终于入坑了,火速买了PSV版的空轨FC!感慨一下,感觉空轨系列是最不好补的,SC和3rd的PSV中文版二手都被炒到了天价,真的吃不消。去日本中古网站看,相比之下便宜一些,但碍于疫情已经停止海外发货。如果能和其他几作一样移植到NS上就好了XD
所以我才提供外鄉人方法實在是逼不得已(雖然還是不對不然又錯過一個可能會喜愛軌跡的玩家才更得不償失
之前被老K推坑,想說去找二手的玩玩看,結果當時只有看到創軌😂於是也在創軌入了坑,後果我想不用說了哈哈哈哈老K今天一番話讓我腦波一弱就下訂單了🤪🤪
創軌入坑真的會看不懂啊我認真體驗過哈哈
這遊戲從高中空軌開始到創,自己總和大概玩了1800+小時。劇情與音樂真的是能拯救人心的強度,沒話說(但這幾年的頹敗也格外明顯),尤其是法社完全無法掌握大場面的弊病仍舊明顯。時至今日等著黎軌上steam,老實說我就是罵到舌頭破都會玩,但各位要入坑的,請三思啊…
入坑真的要三思無誤哈哈真的很大坑
@@oldk_gaming 軌跡系列坑慣了就很看得平淡了,新作還是照樣買。
我從2021/07/31開始玩軌跡系列 到現在玩到閃軌1 只能說沒有後悔過
真的對吧!!
懷念空軌那時候可以配出狗幹多的魔法而且威力都超強範圍也很大忘記哪一作開始就不再是以達成屬性值來出現魔法,記憶中是閃一,所以到閃系列時我幾乎不用魔法了,除了回復跟一些BUFF題外話一下 -雖然知道性質不太相同但老是會想拿軌跡跟傳奇比較-
我空零碧軌是用PSP玩的既然是PSP當然你懂的,不過現在出社會了,也已經把車票補好補滿了,新作的全DLC都買好買滿了,算是問心無愧...吧?
正常我小時候也沒少做過那類的事><長大了自己有能力賺錢了自然該補好補滿的地方不會少
我是從閃軌入坑的,剛好疫情宅在家有時間,打完閃軌1 2 3 4 創,買了零碧還沒玩
有玩創再玩零碧應該也滿有感觸的~~
(长文,个人感想)我是零轨入坑,当时是在手机下载PSP游戏无意间接触到的,虽然当时是玩盗版,但之后因为零碧出了PS4版就第一时间买了来玩,其实第一次我玩完零轨到碧轨开头就没玩了,当时也不知道为什么,后来PS4的零碧改出了就去补了,当时是疫情的关系,很多时间,然后玩到碧轨结尾我整个人就不好了,克州被帝国占领了??不行,我想知道接下去的剧情,然后我就一次性买了闪1、2、3、4加上创轨😂然后一次补完,然后就真的完全迷上了。对于剧情,空轨没玩只是看了些解说,多数从老K这里补的,这里谢谢老K,至少让我知道空轨发生了什么事,零碧是入坑作也是最喜欢的,尤其是那个零轨开头的4人和后面出现的6人不一样,到碧轨才解释是让时间重组让我到现在感觉依旧非常震撼,闪轨的话,由于我之前看过某站UP喷闪3没剧情,闪1、2剧情垃圾什么的,我就对闪轨有点担心,但玩下去感觉不错,闪1很好的了解主角群的故事和帝国各个地方的特色,每次都很期待到新的地方,骑神系统说实话我觉得挺有趣的,虽然大家都喷,闪2除了蛮水之外其他还是不错的,闪3被某站UP喷没剧情的,自己玩了之后才发现剧情是有的,而且还是很重要的剧情,开始揭露背后的真相,相信那个UP是可能觉得剧情拖还是怎样才说没剧情,不然他就是为喷而喷,说战斗太简单,其实打下去难度还是有的,所以真的不要因为看了个视频就相信视频所说的,视频是提供参考,自己去玩过才知道,不过闪3最让大家感到意外的是结尾的那个“ 咚 ”吧,由于我是很后面才玩,玩完闪3直接接着玩闪4,所以对我来说没什么,闪4除了救黎恩之外,最喜欢的就是结局了,两个结局都很喜欢,黎恩牺牲自己那边很好哭,最后大团圆结局也很好哭😭宰相一直以为是个坏叔叔,直到知道他的经历后好感直接MAX,还有就是羁绊系统每次都让我很头痛不知道要选谁,黎轨取消了真的很好,不然就像黎恩看起来很渣😂创轨可以说是全员集合的一作,卢法斯洗白我是没想到的,但我应该是喜欢他洗白的那一派吧,然后卡牌也是唯一一部我成功打败全部对手的,那个波什么的,实在没办法,赢不了,电脑太强,最后是黎轨,剧情毫无疑问非常喜欢,新的战斗系统也很满意,各个人物目前虽然没有全部很喜欢,但之后有再多的剧情补上应该会慢慢喜欢上吧,范恩给我一种兰迪的感觉,但很明显他和兰迪是不一样的,虽然一样是属于大哥型,但至少他没有喜欢撩小姐姐😂现在就很期待黎轨2,希望能中日同步发售,希望不要出现丁之齐格飞就好😂最后老K如果有看到这评论且看到这里的话,希望老K可以出关于轨迹的世界观,结社,DG教团,或者一些轨迹冷知识,或者有趣的支线故事等的影片,帮助一些像我只知道大概的人,能完整了解,补充剧情设定。最后的最后,感谢老K影片,很少有人能做那么多轨迹的影片,而且都超认真的,不是那种10分钟带你了解轨迹系列,所以轨迹的影片我只看老K😂支持老K,往后出更多好影片。
閃3劇情推超多好嗎只是斷點很壞軌跡世界觀嗎 確實可以做一下有時間我會安排看看但劇透程度要認真思考了XDD
我從空軌入坑軌跡系列最棒的地方在於,會帶來滿滿的希望看著艾絲蒂爾像太陽般照亮身邊的每一個人,驅走別人的絕望與黑暗,對玩家的我而言也能感受到太陽的熱力。很難用言語去表述但我相信有玩過的玩家,一定有人跟我的感受是相同的從空軌一直到零、碧軌,都有這個帶來希望的特質珠玉在前,閃軌很明顯的失色不少從空軌到碧軌,遊玩時讓人捨不得關閉遊戲,欲罷不能對應的,閃軌則是有很多地方讓我出戲真心的說,我只會推薦有玩過空零碧的玩家入坑閃軌沒有惡意,純粹不吐不快
沒事確實閃軌有諸多可以改進的點不過說來說去還是最根本拆四部所衍生出來的如果能整合成兩到三部我相信光省掉80+小時的內容就能讓節奏好很多
軌跡老玩家路過 整理的很棒 加油!
謝謝🙏
我最愛的就是空軌當劍帝死了哭到不行,閃軌最讓我打不下去的就是後宮劇情就打一半不玩了,黎軌我想等2出來一起打不然劇情一下就忘了
黎軌沒后宮!!!我真的給讚
正再玩零軌改,真希望空軌也能來個改,畢竟加速功能太方便了。個人是閃1入坑接著玩到閃4才接觸零軌
空軌有改或移植一下就真的太好推坑了QQ
真希望軌跡系列全部能出在Switch上
来了来了~轨迹cafe好评哈哈哈,我也经常逛~
轨迹cafe是神
看完老 k 介紹還是非常混亂😂最近準備搞個安卓掌機, 試試空軌!
沒辦法真的很混亂>
看完以後,覺得果然還是要等空軌三部曲出改的版本再來玩比較好。
希望有那麼一天我在幫他作一支影片XDD
閃軌1入坑在此(舉手)XDD不過我個人會建議從空軌開始入 然後照順序玩下來不過缺點就是自己能不能接受早期的畫風、還有能不能接受沒有加速模式XDDD最困難的就是入手這款遊戲 PC英特衛當初真的超難找的 電腦相不相容又是一個問題了....閃1入坑其實也OK 但我一開始入坑什麼"導力"、"遊擊士"、"迴路"這些詞語跟事件都完全看不懂 是查維基百科研究才看懂的XDD人物模組跟畫面我倒是沒有很在意 當初吸引我的反而是劇情跟音樂我就這樣從閃1~閃4一路玩下來 再回頭補零碧跟空軌 跌入這個超級大深坑感謝老K辛苦製作入坑影片雖然有優點 也有缺點但軌跡系列真的很棒!!!
查一下遊擊士不難懂我當除玩創軌也是一直逼玩邊查直到查到托爾茲後放棄托爾茲的相關跟葡萄一樣沒完沒了XDD
空零碧每部至少都玩三次以上,但閃玩到三後段和四前段就快玩不下了,劇情和結局都直接找影片去補。這次換從創入手,希望斷點不會太多
創沒斷點可以放心玩~~~
PC應該是目前最好的因為可以玩到除了創、黎之外的所有作品,閃系列的改基本劇情沒差多少所以可以花時間慢慢補,現在很多地方都有可以下載但是空軌的部分真的有點年代了要找到應該很不容易但我還是推薦可以的話最好是從FC慢慢補齊,只是FC太早期了所以可能要考慮到相容性的問題但是有很多是直接免安裝的硬該可以避免這問題不然就是網路上也有很多掌機模擬器不然PSV現在應該很少人有了除非一開始就買還收藏到現在的。我自己是FC入坑的那時應該才國中吧!記得好像是看了某個宣傳還是OP開頭然後去網路上找來玩結果一玩就停不下來了,空軌三部的劇情真的很棒,我只有空的三部是網路下載的後來的零開始都是直接買實體光碟來玩的。閃二真的是閃系列唯一個人覺得比較可惜的點就是機器人和一些很水的地方。你說的也對目前來看市面上應該沒有像這樣把一整個系列融合成一個大的世界觀,就連最知名的FF系列它出了好幾代但是基本上都是獨立作品和世界觀,另一部與之同樣的DOA系列也出到了六代雖然世界觀是延續的但是跟軌跡比起來它的世界觀也還是偏小,所以軌跡系列雖然比不上這些大作但是它創造出的精彩劇情、豐富的人物設定和構造以及龐大的世界觀且每一部都有關聯一路連接整個系列整個世界就好像現在的曼威一樣是目前沒有作品能相比的。可以的話我也是希望最好能從FC開始一路玩才能真正了解整個世界。
PC可以玩創軌囉~~~我目前玩過最接近長系列且相對角色世界觀有一直沿用就人中之龍系列但相比軌跡他還是屬於一作一作單獨玩沒什麼壓力的FF我也想未來找時間補一下~~
@@oldk_gaming 喔!創軌PC也可以玩了原來這我就不知道了,人中我沒玩因為我是真的沒興趣,FF系列幾乎每一部都是大作但是彼此間都沒關係不然它現在到十五代聽說十六以有消息了,這十五代如果有關連性的話那會更紅吧!
@@黑色狂三曲 有關聯性不一定更紅因為會像軌跡一樣越來越難入坑
我是玩电脑版,当时找很久才找到空轨,steam上的没有中文….结果我直接上网找了很久才找到,但是是1080p的,但我还是玩得很爽,中文全配音,steam版本虽然可以4k但是没中文没配音🤦🏿♂️🤦🏿♂️🤦🏿♂️……
電腦上有中文配音的是魔改的版本我自己玩原本也是沒配音的😣😣
軌跡系列大讚!!!
讚起來~~~
从哪一步开始就从哪一部入坑吧,因为其实剧情影响并不是很大,我最开始了解轨迹也是闪轨2才开始玩的,玩过后完全喜欢这种战斗模式还有剧情,然后回去买了闪1(尽管推荐我玩闪2朋友告诉我可能会慢节奏没闪2那么剧情紧凑可能会有点失望哦)还是为了补完剧情就买了,然后就停不下来了,在等出闪3的时候正好出来了零轨碧轨和空轨的新版本……恶补了一番,都很喜欢……每一代战斗系统都适应良好。人物性格都塑造的很不错……没有重叠或者被当成背景板的角色,到黎轨也是出了好多新人……反正主角团和配角团性格都不会让人讨厌或者不想用吧……各自有各自完整的故事背景……能做到这些法老也是不容易啊……但是还是希望不要再加更多人了……毕竟大家对之前的故事主角都感情很深希望旧角色有更多戏份
最近我在補閃軌閃一基本上就是在人物介紹,直到最終章才告訴你發生大事了閃二整體上來說就是在告訴你,閃一到底發生什麼事,最後順便告訴你「I'm your father」閃三目前玩到第二章而已,我只覺得這幾個新7組小孩有夠屁......
糾正一下 PS4/5是可以玩到空軌三部曲但需要購買PSN高級會員才行高級會員可以免費下載部分免費遊戲其中包含了PS3版的空軌HD版三部曲以前是PS NOW可以玩到空軌三部曲現在改成了PS PLUS的升級會員才可以
空軌的音樂 才是我入坑的動力
我從空軌SC開始玩,後來有找時間去補FC的影片,前面主要在說小艾小約成為正遊擊士的過程,從後面才稍微進入主線的,然後就沒了😭😭😭我覺得SC入手也是可以
SC/碧也是相對可以但先不要搞太複雜XD
感謝分享,入坑打算從空軌開始玩,不過這畫面對於我這個94年的學生有夠不習慣😂😂
如果對各別哪款想在更了解以下提共給各位
空軌FC無雷心得:ruclips.net/video/E-uDhif16Fk/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
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閃之軌跡四部曲總心得(下):ruclips.net/video/gLrEXdlJWPc/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
創之軌跡無雷心得:ruclips.net/video/B6Na5mzvejk/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
創之軌跡有雷心得:ruclips.net/video/nGb5hscE2ms/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
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軌跡空到創劇情總複習:ruclips.net/video/wy6a-LBGXWs/видео.html&ab_channel=%E8%80%81K%E9%81%8A%E6%88%B2
空軌真的是一部令人超級感動的作品,每一個角色到npc都有血有淚
音樂跟劇情都無與倫比
多虧有你製作軌跡一系列的介紹,
才沒有讓我錯過如此經典的作品。
剛玩完空軌三部曲,
真的是很久很久沒有一個RPG作品讓我感動到語無倫次了!
想想還真是,
真的幸好有看到老K製作的影片❤
收集素材、剪輯影片,
要花費的時間與心力,
是我們作為觀眾無法想象的,
真心感謝。
嘿嘿
有你這樣的留言
我就覺得這影片一點都沒白做哈哈
空軌真的很棒!當初全破時很感動,故事算是系列中最完整,劇情情感舖陳及人物塑造都相當出色,結局也收得漂亮,尤其是空軌在破關後內心會充滿著沒有懸念的滿足感,這部分我覺得是勝過零碧和閃的。
至於說要選擇從哪作入坑?答案肯定是先從空軌!在萬惡的高速模式還沒上癮之前,如果可以就先玩空軌吧,正所謂由奢入儉難阿!
當然能空軌是最好的
但空軌入坑難度也是最高的>
@@oldk_gaming 我覺得就是沒地圖這點最麻煩 還有找任務...
@@啾啾丸-l8p 無雷攻略就很重要了哈哈
@@oldk_gaming 當年邊切視窗邊打 看地圖看很久XD
自己是只會 喜歡/接受 到 SC....後來繼續一本道和搞分支 而非單一部就給你整個空軌世界可以逛 這就讓我冷掉了(沒說遊戲不好... 只是我後來對這種的已經比較沒興趣...因為本身有在玩一些自由度較高的傳統RPG)... 該怎麼說呢...如果都是新作跟前做不同世界是獨立作品還沒關系.... 旦不斷搞成同一個世界下不同地區的分支而非在一部中能自由逛 "整個" 軌跡世界所有地方 讓當初對軌跡或英雄傳說新作有期待得我滿失望的...因為這系列已經出不只5部了... 雖然我認同樓主說的優點... 旦沒一次給你看到整個軌機世界全貌會讓現在得我不大想玩(16年前或許會有興趣)... 該怎麼說呢..目前都是一直 一個區域 一個區域 的出續作 像是長篇連載動畫...而不像傳奇系列或舊的FF每一部都給你一個完整的世界可以自由逛... 如果哪天製作組願意拿出誠意做出一部內容就是能看到完整全部的軌機世界且能自由逛和能使用飛行器在大原野移動的話... 或許就是我回來玩或支持的時候
感謝整理🙏🙏
小時候偶然玩過零軌 從那時候就覺得劇情超神的
最近在steam上面看到 就決定要補完軌跡系列了
然後羈絆系統真的很有趣 關於男角和男角之間的可能性
讓當年幼小的我開啟了新世界的大門ww
最近推我老婆入坑軌跡系列,還好我十多年前買的空零碧DVD精裝都還能用,我老婆本來很抗拒這個系列,結果被我順利推空軌FC就停不下來,昨天剛破完SC,正準備開始TC的旅途。
我的看法
1-既然要入坑,當然要成為熬拜(ALL BUY),當然為啥要玩全部不要斷斷續續,因為當你順序玩起時,玩下部前作角色出現,會很感動與興奮
2-感覺那由多軌跡往後會連結,畢竟目前一直在說“庭園”,還記得零之軌跡記者支線叫我們海邊拍的遺跡,哪個跟那由多軌跡有牽扯到
3-我只差空軌沒沒玩到啊啊啊,希望官方復刻PS4版本
雖然沒玩過那由多,但隨著主線一直發展,感覺軌跡主線所說的『外面的世界』之一有可能就是其他作品的世界
抱歉,軌跡系列還是暫時先放一邊😅
太多遊戲買了排隊等着要玩,而且得看心情和當下的想法、興趣,再決定玩什麼😂
最近PS4遊戲剛破完FF15皇家版(含DLC)以及新櫻花大戰😆
現在在玩聖劍傳說3 重製版 🤣
你說的三款都很好玩!!
我自己是零碧入坑,然後回頭補空軌再來才是閃創
覺得這樣玩問題不大,當初玩零軌時是一張白紙的狀態,對於克州夾在兩大國處境和羅伊德等人如何揭開這個地區的黑暗這些劇情都非常吸引我
即使不曉得蕾恩與她那台機器人與閃光夫妻的故事個人覺得也影響不大
可是接下來玩閃軌前真的要先把空軌三部曲玩完會比較好,閃軌也埋了一些情懷在裡面,不是老玩家玩起來會比較沒FU,更不用說創軌;另外遊戲畫面也算是ㄧ點,玩過閃軌後可能會吃不太下以前空軌的畫面和戰鬥
黎軌還沒玩就不評論了,很期待7月的steam中文化
謝謝分享!
論故事內容與劇情,個人覺得卡卡布三部曲也很經典 (白髮魔女→朱紅血→海之檻歌),當時的 PC遊戲 CD至今仍珍藏。
每一作品的音樂也都非常動聽 & 讓人印象深刻。
黏土人畫面很 ok的,有玩過英雄傳說 I & II,之後就沒什麼吃不下的… XD
卡卡布三部曲不只音樂,劇情也非常的棒~
由這個入坑法社的,而且彩蛋都很讓人驚喜!
個人建議從空軌FC入坑(超羨慕之後有語音的改版),會對遊戲世界觀有比較通盤的認識,感謝老K大力推廣這麼優質的遊戲,法社不能亡啊!
如果可以
我也覺得空軌FC入坑絕對是最好的
Steam 版可以靠补丁来增加语音
我有語音版喔
@@pbs0083所以你連玩都沒玩過就是了
@@pbs0083 你心裡3RD 故事就結束 自己也說才玩過一點點 破了才說你這堆廢話我會覺得比較合理唷 玩過一點點。。笑死 還廢話那麽多
老K真是无限努力推轨迹系列!
再來就先休息到
等黎2更多消息出來再出軌跡影片啦~~
講真的 故事 人設 世界觀 都合我口味...問題在[內容做法] [呈現方式] 讓我從 3RD開始冷掉了
個人推薦順序 空軌FC->空軌SC->零碧->閃3 閃4->黎軌
3rd 只是在補充空軌後話
創軌則是補充閃軌後話
空軌FC才是劇情才上神作 後面軌跡都在開後宮
空軌FC 角色一路最弱慢慢成長...重點沒後宮 劇情又超讚
沒時間的話 我覺得 空軌FC->空軌SC->黎軌 就夠了有時間多玩零碧
閃軌建議全部跳過 想知道閃軌的一些劇情直接創軌也行
創軌的新生帝國野餐隊比閃軌有趣的多
我超喜欢空轨3rd的!神父修女CP YYDS
想玩就從空軌開始吧!
首先這是一篇超長的故事,沒有耐心就算了,因為我知道有這樣的人。
不會拼湊故事的,可能需要點小筆記或是好記性,因為蠻多瑣碎的事情要拼湊的,但是你自己拼湊的越多,爽度會越高。
現在入坑的朋友很遺憾,你們會少了一起成長的感覺,我從大學熬到現在40歲…(法社千萬別倒我不想有生之年),不過好處是你們不需要接受,想知道劇情的漫長拷問。
我是由空軌入坑,當年這部是我唯二會重玩二次或以上的作品。我認同其配樂真的無可挑選。很喜歡軌跡系列中不會只突顯主角的成長,回頭再看王子、紅髮遊擊士他們也會在後作不停成長(很喜歡他們會顧及其他角色的成長。 而個人最喜歡零碧系列,當時每完一個任務npc 角色的對話會出現變化,為了找到這些對話,我花了90up 小時完成通關😂😂😂,不過正正這些微少對象,讓我投入這個世界。另外,零碧主角永不言敗的精神,不停突破高牆,是我喜歡這系列的原因。
不過閃1-3我就就沒玩,閃四及創軌我也有玩,但可能年紀大了沒太多時間玩,玩一次要花近100小時,真的沒太多精力玩了😅😅不過創軌如果沒玩過其他系列真的不好入坑,雖然c 的劇情及人物刻劃讓我有很深刻印象。
整體而言,很值得玩的系列,但要有時間
沒錯
這系列真的太值得玩
但時間是最大的敵人!!!
輕浮皇子在閃軌戲份超級多.....只差不能操控
當初玩空軌只覺得是個搞笑擔當的角色,閃軌變的好正經
@@bikaoru 闪3就可以用他了
@@bikaoru 到闪4他终于和黑人姐姐结婚了大结局的时候
我大概用了五年,
把空零碧閃創全部刷完,
零碧評價似乎比我想的更高,
最近打算重新刷一遍零碧,
順便體驗新出(改)的部份。
加油💪 軌跡傳教士
零碧真的讚阿!!
可以聽看看零碧EVO版OP/ED
零碧沒有語音自動真的太麻煩了,
被閃創寵慣了XD。
@@RuruOAO switch都有差黎之轨迹和控罢了
軌跡每個系列的第一作真的是很熬人(空軌1、零、閃1、閃3、黎1)
就是一個非常非常非常老套的RPG故事:主角出差三千里,好事做了一火車
尤其是那種 你知道後面肯定有大劇情,但大劇情就是不發生 的感覺
因為都在第二作哈哈
這只能說軌跡系列太重視風土人情了 不論如何都要玩家先到各地體驗一下才入主線 😆
最近因為老K頻道太推坑,所以考慮來補軌跡,但就像本影片一開始說的,不知道該怎麼補起,最後決定還是從空軌。問題是看到空軌有語音的版本之後,就好想玩有語音的,偏偏手上只有PC,STEAM版本又沒語音。今天一見老K說的...咳...的資源,馬上就可以補了,萬歲!
咳...
那個讚讚的東西我自己都沒玩過
但聽說玩過都說讚XD
其實我覺得閃1是一個很不錯的入坑點,因為在你什麼都不知道的情況下,其實2不會那麼爛…可能…大概…
而且閃12還是有他閃光點的地方,知道了這個系列的好之後要去啃之前的黏土人就會相對容易,而且…倒吃甘蔗才更香阿(我絕對不是在損閃12w
閃1很好入坑+1
但不知道會不會在閃2被嚇走😣😣
所以很糾結啊
@@oldk_gaming 應該還好 因為不用等一年才能玩3 XD 跟當初不一樣
閃1個人覺得不錯啊,至少能了解角色之間的關係
閃1其實好,但是閃2水分太多QQ
很像以前的終章部分被拆成一部作品。
內容只有終章的程度可是水到一部作品的時長。
非常認同,閃軌對於完全沒接觸軌跡系列的玩家來說是非常好的入坑點
雖然閃軌的評價有點兩極,可是個人認為閃軌適合現代速食文化,更易被新玩家接受,之後如果對軌跡系列有興趣再補完前作零碧空,個人身邊也有幾位朋友是閃軌才入坑的
这个让我想起了当年的东方系列同人,只不过十年前我有大把的时间可以在B站上补各种东方同人设定,而如今完全没有时间去耗费了,这个优秀的系列或许我是无法入坑了。
以前在psp玩过(空)(零),在ps3上玩过(闪)可以说剧情丰富有种在看电影的感觉而且每一代的角色都有相连,这作者真的太厉害了
真的 入坑就是要先接觸再說 不然談何入坑
雖然我也覺得從空軌開始玩下來體驗最好 但不是每人都有耐性玩下來的
只推薦空軌 就勸退一堆人的 我是覺得黎軌能玩看看是否入坑 喜歡再去補前作 真特別有愛就能忍受前作系統 都沒愛上系列作品談何入坑 有的還更喜歡空軌迴路系統 但我想想可以有但別太複雜 閃軌那麼多人是要配到天荒地老啊 不簡化不行啊 特別我每隻角色都想配好的
黎軌的迴路對我來說就OK 分成四條不同作用的鏈子 更好 魔法歸魔法
不然空軌的還是為了兼顧魔法與數值 還是要塞一些固定的迴路 物理必上攻擊 =火 法師上精神(原版空軌是水 零軌以後改成幻) 為了配出更多魔法 塞了一些不是好用的迴路 多了一堆沒在用的魔法 冗長
當初我是先買零軌 玩了序章發覺有點搜查抽絲剝繭的的過程 就去查了作品資料 發覺是一大坑 決定先把零軌放著 從空軌FC開始玩 也幸好這樣 不用從新系統玩回去舊的 導致不適應勸退的可能
像老K這樣創軌入坑是真的猛 真的愛上了 補前作又何妨 哈哈
沒錯
與其開太高門檻
不如簡單點
有接觸才有下一步
不管好壞
搞得太複雜,別人只敢遠觀
就甚麼分析都不用談了
還是有先入才重要
後面對甚麼有興趣自然會去補
偶然點到這部影片
身為從空軌開始玩的玩家
劇情水就算了
整個世界觀的科技術大爆走才是我最痛苦的地方
想當初空軌三部曲,中世紀的街道、劍與魔法,雖然有導力技術,但看的出來還算是合理的範圍
遊戲進行多是主角雙腳行走於各大城市
偶爾會搭飛船
畫面一閃,怎麼到零軌突然大家都開起車來了
各種現代城市街景
不過這點也還好,畢竟各地方風土民情不一樣,有些地方古色古香,有些地方先進一點很正常
但是閃軌機器人突然量產,戰爭從小兵、導力兵器、飛船,突然間變成鋼彈大戰
更別提還有更上面的機神對決
想當初蕾恩的一台重裝機甲就讓主角群受不了了
到了閃軌看起來完全是上上時代的產物
而這中間的時間過不到幾年
另外利貝爾引以為傲的王室飛船...在帝國的飛船面前就像軍艦與小舟...
我懷疑法爾康可能覺得傳統JRPG的劍與魔法已經不被大眾喜愛
想要加點新元素進去
但實在是加過頭了
最後以下有雷
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鋪成好幾檔的七姊,就這樣犬死在閃四
我看完這段劇情關掉遊戲,大概過了兩個月才重新打開,然後光速破台
真的有夠氣
或許那段時間很流行機器人要素??
畢竟我那段時間都沒怎麼關注遊戲
法社也想跟一下之類
空軌超級電腦跟導力革命其實就暗示玩家這個世界觀的科技線正在暴衝,零軌汽車到處跑不僅是因為風土民情,還有一個原因就是科技進步,閃軌即便是五大都市都很難找到跟克州一樣發達的城市,一來是帝國民情純樸重視傳統,二來是他們把科技全投資在軍力上,加上地精有把技術傳承下去,閃軌基本上靠財力把最新科技普及化讓機甲兵跟大型飛船量產其實是蠻合理的,不過劇情合理是一回事,玩家能不能接受又是另一回事了,畢竟不是每個玩家都想看到大型兵器量產化
水啦 感謝老K 讓我最近入坑了異度神劍 從此愛上了JRPG系列的遊戲 看完這期準備又要買一整套系列了
軌跡我很愛
但比異度更吃電波
很歡迎不過要想清楚哈哈
零碧改出來時我決定從零開始一路玩到創(滿滿感動啊閃軌劇情會更感觸,以前漏掉fc3rd零碧,閃軌提到時相關劇情總有一種尷尬無感)重玩後出現雷克多要出差的畫面就變得很揪心,老公就這樣看我花了半年疫情期間,被迫腦補falcom作品,也因為只有玩軌跡系列,導致疲乏決定黎先被我放著了等懷孕期間再玩,現在正重新往人中系列邁進
加油!!!
還是先照顧好自己比較重要
有空閒了
再回來繼續玩哈哈
軌跡系統都很好玩,空,零,碧,閃,創,黎,黎二我也已經預購了👍👍👍👍👍
唯一推薦空軌當初玩真的滿滿感動!
當初被家人推坑,從最一開始的FC入坑,一路SC.3RD(四周目)。
3RD結束後被家人誤導說當時零軌把原先導力系統的配魔法給改變,導致自己隔了許多年才開始零.碧軌,才發現被誤導了。
(開始跑的當下應該是閃3剛出)
由於是用PC,所以碧軌結束後隔了很久才開始閃1234,一口氣跑4部,閃2跑二周目(純粹想全最終武器)。
創軌目前是還沒開始動,可能這部影片看完就開始跑創軌了吧。
我也想被家人推入坑然後一起聊遊戲 🤣
能從FC入的是最幸福的>
軌跡系列的劇情一路看下來,可以看出,他們並不想製作純粹的勇者打敗魔王的故事
每個人都有各自的理由立場,當相互交錯影響時,就會變成敵人或朋友,你眼中的壞人,說不定在他的家人是英雄
就算真的有無藥可救的混帳,但也只是為了最初的純粹而走向過度極端
就算是大事件,也不是派個勇者尖兵刺殺魔王就了事,而是確實做到事情一點一滴累積,才逐漸步向最後成功,不管是我方還是敵方
就算拯救世界這種事情,真的需要所有小事情感逐步養成累積起來,策略運用也要做到能計算到會遇到什麼阻礙,或就算遇到預測外的阻礙,也能因應變化而繼續執行成功,不是簡單擊倒阻礙停止核彈發射器,就能成功拯救世界(這應該不算劇透吧,畢竟只有玩過全部才會知道我在講什麼)
不管你的本性受人喜愛的某爺或人見人厭討厭鬼,都是拯救世界的一分子,不是只能熱血笨蛋或光明高尚的專利
就是這樣層層累積,讓人知道偉大事業,拯救世界不是一就可及的目標,是全世界的人,不管對立還是合作,獨立還是依賴,大家都是拯救世界的一分子
所以我很喜歡英文的標題是The Legend of Heroes
英雄是加S的複數
這點中文用英雄傳說比較沒體現出來
當然這是觀眾跟我說我才發現的
但現在想想真的很棒
加上你說的
這是一群人的故事
不是單一個誰是英雄
大家都是,有參與其中的每個人都是
也讓我看出故意一直不收尾 一直搞分支都是同世界中的不同地區事件... 不像之前舊的 1~5 是獨立作品... 要不是曾經 關注 喜歡過 且抱有期待.. 並不會想說這些話... 都出超過5部了都還在搞分支... 不一次給你整個世界全貌 不做收尾...
"我自己" 從3RD開始就把SC當作軌跡的真結局了
十多年軌跡老玩家推薦真的必須要從空軌FC玩起,而且還是要支線主線全破,才能真正的感受Falcom製作這系列有多麼的用心,去刻畫宏大的世界觀、角色甚至NPC的日常和成長,而且續作很多彩蛋也是從前作的支線而來。寧願花個一兩年時間慢慢的追,不必為了省時間而中途入坑或省略支線攻略。小時候對畫面需求不大,覺得畫面粗糙沒什麼大步了。但是相信我,就算現在3D大作林立,玩家普遍對畫面需求的胃口養大了,只要能撐過一開頭的不適應,原版FC即便沒有語音沒有3D沒有華麗畫面,單是遊戲BGM、劇情和生動的角色描繪已經足以讓玩家忘掉技術力差距全心投入到這款遊戲。說起來我還比較喜歡早期的2.5D黏土人版本,剛開始玩閃1的時候看到勞拉/菲那個笑死人的對決,再回想阿加特、約書亞單挑萊維,蘭迪單挑赤色星座那種與動作聯動的劇情張力,真的超抓狂,好長一段時間我都抱怨寧願Falcom維持黏土人風格,不過也明白隨著時代進步,遊戲公司肯定會需要時間空間摸索新遊戲技術才逐漸釋懷。空軌入坑的話也反而可能令玩家為了追劇情而忍受到閃1那種粗糙的3D畫面也說不定(笑)
空軌Evolution版本新增了語音和CG是很好,也很高興有重製版讓更多人有機會入坑,但不得不說很多文本都和諧掉了,無法體現原版某些劇情的殘酷,尤其是最重要的蕾恩劇情(小時候第一次玩看到3rd星門蕾恩的真相真的整個崩潰),沒有那時候的震撼就沒有零裡面看到帶回蕾恩的感動。音樂方面Evolution也有用心重新編,但說實話我還是覺得原版的音樂感覺比較能渲染氣氛,星之所在和銀之意志金之翼我到現在還會存在手機裡聽(或許是老粉的偏見)。2D頭像也是原作的比較情感豐富,菱角分明,像小艾的吐槽臉、約書亞FC終章得悉真相後的頭像轉變,凱文揭露真面目時的冷酷變臉等等,都具象地反映角色強烈的情緒變化,反而是閃3D化以後的頭像不太能做到這點,情感起伏變得不明顯,好像到哪裡都看到同一張臉。(印象最深刻的竟然是黎恩的妹控臉)原作的話已經絕版了,市面基本上買不到,在現在的電腦也可能有相容性問題,但還是強烈建議買Evolution支持正版後用點不太光明的方法去補原版。
空軌如果真的可以出在STEAM或PS4上就太方便我推坑了
不然原版真的難玩到
我當初是因為還好十年的老電腦還沒掛
所以上網跟人買二手光碟一放進去就直接玩了
如果可以我也希望推薦所有人都從FC補起
但如果這樣讓大家卻步
我更希望有機會的話先接觸後續作也行
有興趣就會自己回頭補了
像我就創軌入坑也是補玩了XD
但如果有人跟我說一定要空軌FC從頭補
我可能會直接先放著
對真的超希望空軌三部曲移植到Steam/PS4上,方便更多人入坑。我也明白要從空軌FC補會令很多人卻步,所以超慶幸我是很小時候就玩到這遊戲。這幾年華文RUclipsr真的完全沒人做軌跡系列的影片,大陸做的又完全不對口味且錯漏百出,很高興現在終於有人在做了。作為死忠老粉真的不得不表示只有從空軌FC玩起而且把每個支線都破完才能獲得最完整最極致的遊戲體驗,這感覺其實有點像看Marvel要從Ironman 1開始補一樣,不看前面的話就體會不到續作看到前作角色登場/成長和各種彩蛋鋪梗的驚喜和感動。
有閃軌這3D開發陣痛期
才有現在黎軌11:46 好很多的演出
現在的電腦相容性問題不大,反而會因為硬體進步很多,用四代intel加win 10,用gtx 750玩閃軌一點壓力都沒有,空軌也能很好的運行喔
好懷念阿...家裡還躺著空之軌跡實體光碟 FC SC 3RD.. 看到這部影片 滿滿的回憶湧上心頭 謝謝
现在都很难静下心去玩了,最初从空轨SC跳跃入坑也没问题,最吸引我的其实是当时非常新奇的导力器系统,如果对游戏系统提不起兴趣就很难玩了,稍微厌倦了就去搜索后面的剧情,看完所有的雷就更没法玩了,最后变成了看简介补剧情的追番党
也沒辦法
現在長時數重劇情的遊戲真的不吃香
但畢竟還是有像我一樣的死忠愛好者🤣
记得高中时玩的第一个轨迹系列是空轨3rd 当时迷迷糊糊的玩的是日文版 故事虽然不能100%看懂但也是哭的稀里哗啦 至今对几乎是系列作最美的主选单画面非常难忘 像看着屏保一样的听bgm 之后补了fc和sc 真的是人生的里程碑
直到去年才在ns上补回了零碧改 一样也是很棒 说实话个人更喜欢粘土人的风格 而且听太多人说闪的缺点所以还没开始 最后 真的很希望黎轨出xbox的中文版啊啊啊 一般都在xbox上玩 或者pc/ns都行 年底黎轨2就出了 1还没玩
我從空軌PC入坑 不過年代久遠 自己都忘了什麼時候玩 然後看到聶寶的實況(那時候軌跡剛出到閃2) 回鍋從閃1開始玩
空軌PC三部>閃1>閃2>零>碧>空軌EVO三部>閃3>閃4>創>黎1 已經全通關了 最近又回頭重溫零碧 期待今年的黎2
另外新人要入坑 考慮平台入手難度 從"零軌改"開始蠻適合的 時間線也比較近 空軌年代太久遠不好找 沒移植PS4跟NS版有點可惜
零軌改真的不錯入坑
重點是方便阿~~~有電腦STEAM就能直接補
说来感慨,当初接触轨迹还是在初中,当时是恰巧遇到PC版正版直接买来试试结果直接三部曲通完一直到现在
我是前幾年才再次重拾軌跡系列,小時候玩FC地圖等級難練等等很快就不玩了,後來重拾一次打通很爽
結果準備打零碧時,接觸到閃的出世
看到機甲真的傻眼,有種前面練角色都白費的感覺就沒心打了
之後再好好繼續補吧
過於龐大的故事系列也是拖延去補遊戲理由的其中之一
如果只想随便玩玩体验日式RPG,黎是唯一推荐入手的,因为他剧情关联相对弱,战斗系统最符合当下审美。
如果是认真想体验轨迹剧情,FC是唯一推荐开始的,因为如果你真想入坑,最终还是得全剧情补完,还不如一开始就从最零开始体验。
这就类似推荐别人开武侠小说,如果你想看金庸描述打斗场景的,那你只看华山论剑就行,如果你想看剧情,对不起,从第一章开始吧。
對的~~
不過入坑這件事情還是先入比較重要
怕搞太多太複雜,怕了就乾脆不入了XDD
就跟當初的我
零軌入坑玩家之一,想當年一直覺得橘色衣服跟她的閃光一直出來做啥,補完空軌後,小艾跟約書出現都有一種YES你們來拉~~的感覺XDD,另外蕾恩那一個故事也補完看動當時感動到快哭出來XD
不介意畫面和黏土人:
劇情最佳體驗-空軌三部曲
有人說空軌節奏慢?-零碧軌
不愛粘土人:
喜愛校園風?(人氣最高爭議最大):閃軌
直接玩最新的:黎軌
想當勇者:創軌
最後那個別害人啊🤣🤣🤣🤣
其實老k也不是第一個創軌入坑的玩家啦,看日本也是有人創軌入坑然後對到電波就開始回頭去補閃軌跟玩黎軌的
這邊就有位現今最不留餘力推坑的人就是從創軌入門, 不只遊戲連現實都是從nightmare開始😝
@@oldk_gaming 可以說說看當時你在玩創軌序章時的心情嗎 😎
昨天我剛跑二週目腦袋還是得轉一轉
非常感謝老K的入坑解說後續其他軌跡影片我也會陸續看的
我是新觀眾 早有耳聞這系列 終於下定決心研究一下就找到這個好頻道 還是老IP快樂 很多作可以玩 時間不是問題
這系列最大的敵人就是時間
時間沒問題就大膽玩吧~~
其實官方有曾表示過有打算真人比例化空軌3部曲,所以可能這是他們不放上ps4的原因吧,不過又不知要等多久了。本人也是空軌開始入坑沒有語音版的開始,你説的FC震撼,完全同意。 最貼近人生的就是零碧。 閃的話就是各種被喂狗糧,哈哈,真的很好時間但是跟著閃主角一路成長,結局哭爆了。黎的新嘗試不錯,但是對於老玩家需要時間習慣下。我説他們手機(魔法器)發展太迅速了啦。
題外話:閃之軌跡4部曲可是差點沒有中文化。然後星之軌跡只有日文版,雖然沒被官宣是正史,但是聽聞齊格飛概念就是星之軌跡才導入的,而且該部劇情其實有完美鋪墊到一些配角的資料,算是番外篇啦,因爲對主綫沒影響。就可惜看不懂日文
閃軌沒中文真的我會很遺憾啊~~~
閃軌我雖然也是常常唸
但我玩完真的是感動得不要不要QQ
空軌是英傳6,然後英傳1是屠龍劍6,法爾康這個紅了哪個就出分支系列的作法真的很有趣🤣 (順帶一提Xanadu系列也是屠龍劍分出來的)
個人對空零碧本身也是滿好評,但卡卡布三部曲是心中的白月光,這個應該也是近藤社長的白月光⋯⋯特別是三代白髮魔女,近藤主寫劇本好評的包括空軌跟伊蘇8在內幾乎都有向白髮魔女致敬的要素
但卡卡布系列現在真的很難補就是了
想最初的空軌FC是我還小學的時候
現在都30歲了
真的是陪伴長大的遊戲
因為手上還有PS3+PSP+PSV
所以全系列都能「正常」玩
人生勝利組阿~~~
我記得我是GBA再來就一轉眼10幾年過去後的PS4 XD
最近莫名又回來關注軌跡系列
我形容軌跡系列,他就像是你的好朋友
偶然入坑,被他的魅力吸引,漸漸覺得他真是個好遊戲
雖然內容有時候會機掰你,也有很討厭的地方,
但你還是會因為他的優點,或者很懂玩家想要什麼,持續地玩下去
即便一陣子沒接觸,還是會因為過去的遊戲回憶,再次關注
好的朋友就是偶而可以機掰一下
但還是很好XDD
终于等到轨迹入坑指南了 一直听说轨迹系列很好玩 不知怎么入坑。谢谢啦!🙏🏻
希望真的有幫到你
或是有什麼疑問再提出
@@oldk_gaming 看了这个手痒痒 想入手switch的零碧 虽然知道不会这么快开始玩。刚开始玩DQ11 还有前两天买的13机兵 三角战略今天估计就到了。
@@CoffeeXmusic 不缺遊戲玩啦~~
缺的是時間啊哈哈
感謝老k對軌跡的推廣
空軌FC、零軌、閃III、黎軌。
個人覺得閃I+II可以當空軌3rd的方式,走完閃IV後再回頭補舊七班故事比較不會有節奏斷層
當時玩閃I+II真的是覺得有夠慘(劇情節奏方面,...還有畫面)
剛轉3D的時候閃1+2真心慘不忍睹
閃1節奏還行
閃2就真的不行了
不過畫面我倒還吃的下~
但閃2跳閃3的畫面就真的進步很多了
個人覺得都有黎之軌跡這麼適合入坑的最新作了,那直接從黎軌入坑就可以了。如果能接受黏土人風格的那從空軌FC入坑就是最好的或是從零入坑也行,只是從零入坑的話會無法感受到最終章小艾和小約加入時會有多麼地安心以及結尾小艾擁抱蕾恩的那段有多麼地欣慰(甚至我都覺得蕾恩的故事才是零軌的真正主線了)。
至於閃軌我還沒打完所以也不太好評論,但如果只是要了解軌跡的主線劇情的話直接從閃3開始玩就行了,軌跡系列的一大特色就是每一部系列的第一部作品(空FC、零、閃1&2)都是在介紹新主角群和熟悉地圖,第二部開始才會深入到主線的劇情。
差不多想法
你這是超級超級精簡扼要版本哈哈😆
嗯,只是蕾恩的機器人保護她那裡,我有小小的難過了三秒鐘這樣~
自從3RD知道會搞長篇(多個分支的個別區域事件)後我就不再關注這系列了...比較喜歡FF那種一次給你一整個完整世界有大地圖可以"自由"逛的... 而非這系列這樣都是一本道的風格/內容
@@pbs0083 各有喜好不是問題,但軌跡系列的每一部都是獨立且完整的故事,這一點和FF是一樣的只是軌跡系列各個部數之間的關聯性比較高而已。
說到地圖,軌跡系列的地圖也算大了而且也能自由探索,但如果你是說喜歡開放世界的自由那真的不適合軌跡這種線性故事極強的遊戲。
除非到最後整個塞姆利亞大陸的所有國家都完整描述過了再做成開放世界,我保證會是最強的開放世界。
不是大不大的問題是...是在於這系列玩法就是一本道...且我的意思或者說重點 是說這系列沒做到 [單一一部就能讓你逛遍整個軌跡世界] 而是每一部只能在特定地區範圍內活動或者說故事跨度只有這樣.....
旦就如你所言[除非到最後整個塞姆利亞大陸的所有國家都完整描述過了再做成開放世界] 也問題就出在難道你看不出來目前官方就是學長篇動畫不那樣做嗎... ; 能一次玩到全部的話當然就算不算最強也讓我認為是很棒的開放世界...旦以我的觀點或分析 要做早就做了而非做了那麼多部分支故事...
以我自己也涉獵遊戲製作而對遊戲開發的了解...根本不是不能做而是該公司很明顯故意做長篇分支而不在單一一部就呈現完整的軌跡世界讓你逛... 我會喜歡傳統的就算也是線性旦有大地圖能逛遍之前去過的地方的RPR... 就是因為直接一部就能 看到/逛遍 該遊戲世界觀的全貌...而非一部的內容就只有整個世界觀的一部份...
另外一件點就是有飛行器可搭乘的作品讓我更加喜歡或偏好... 當初 2ND 最讓我遺憾的就是明明有各種飛行器卻故意設計成只能因為劇情而搭乘 而無原野大地圖讓你開飛行器逛...
從去年到現在花了600個小時左右 從閃軌補到黎軌 覺得劇情在玩到創軌也差不多把前面雲完了
終於等到了啊!讚
感謝大大發這部,等很久啦XD
我玩軌跡也17年了,我覺得近代的軌跡有一個問題,就是主角群膨脹太多
要把角色寫的深入勢必會影響節奏
偏偏閃系列又是走群像劇,這是所有劇本中最難把握的一種,雖然可以理解帝國做為大陸上兩大國,人員組成一定複雜,各種勢力的角力也多,但是偏偏還要塞羈絆系統下去,你處理角色間互動和背景文本就夠擠了,還要寫感情線?一些掛名在主角群的角色,但分到的時間數確不是主角等級
空軌雖然角色也不少,但是其實比較像是章節協力者的感覺,這章結束後可能就會暫時離隊,但是大事件發生時又會因為立場關係而聚集,讓編劇可以給很多描述在艾約兩人身上,所以雖然約在空軌有一半的時間都沒在隊伍,但玩家的感情是真的和艾同步,想找到約,好好的教訓他一頓,也好好的抱著他
雖然零碧其實已經有羈絆系統導入,但主角群人數相對可控,再加上劇情、背景可能是我最有共鳴的一作
雖然說黎軌感覺有在壓縮主角群的數量,但其實沒必要讓每個角色過完章節後,就固定搬到公寓內,也沒有什麼非但要在主角旁才能做到的事,不過劇情比較寫實是好事,不然戰爭不死人真的會笑死
最少黎軌拔掉羈絆系統我是非常肯定的
雖然引發另外一個黨爭問題XD
但怎樣我都覺得比再寫一次大規模羈絆系統好得多
空軌三部曲以及以前所有的英雄傳說(1~6)最初都是只有pc版的...再過4天黎之轨迹steam出了後,所有英雄傳說作品都能pc上玩。
我還是覺得最推薦一定還是空軌XD
故事先不談 光是節奏先從這作習慣再用高速模式應該比較好接受XD
而且以前的黏土人動作場面部分比3d人物還好的感覺
黏土人動作場面覺得好很大原因是你的大腦會進行自動補正(腦補)動作的豐富性, 3D化後就不會有這種反饋, 反而會對那些不夠自然的動作開始吹毛求疵
@@billchen8356 這倒是 當初玩閃1的時候還是被覺得差了點 ( 畢竟PSV麻 不過最近玩閃3 4 以後真心畫面是大提升了XD
閃2跳閃3的進步還是滿明顯的
FC~SC的戰鬥速度好慢....到了零也沒變快多少
@@Brian3747 人物建模精細度是大大提升了,劇情演出部分也進步了不少。但是在需要細膩動作的部分還是得等到黎軌才算是趕上了時代。(閃4的彩虹劇團那齣“歌舞”表演依然非常的尬...)
老K出新片耶!等好久的軌跡指南入坑了!!!(開心
推坑我已盡了全力XD
我是很少把同一個遊戲玩到2-3輪的人,但是空軌三系列打破我的想法,空軌是讓我破例玩3輪的遊戲
等他移植出改的版本我再把他重打一遍!!
@@oldk_gaming 其實空軌有出PS3的版本, 可惜現在的環境有跟沒有是一樣的
空零碧最神!雖然不討厭閃但是會玩閃1~4和創有很大原因還是因爲想看老角色還有見證軌跡上部分的完結,從空開始的爛畫質到創的時候終於看見3D人物和熟悉的地方真的超感動
真的 而且在我心中 空零碧之後無軌跡
@@歐陽超-z8f 我只要是轨迹我都爱
全玩了,一部都沒漏,真心覺得好
PSV + PS4/5 是最完美的解决方案了
其實軌跡系列超多這種文章或介紹的XD
除了影片提到的代數嚇到人之外呢,其實熱心玩家的大量解說也會嚇到人
因為熱情講解結果造成資訊量過大對方嚇一跳反而不入坑了
所以是認同這類的疑問怕嚇到對方答案可以簡化成 空FC、零、閃1、黎1挑一款給對方
不用擔心某角色只活在單一作品-凱文表示...(開玩笑的啦人家碧軌都還有戲份XD)
同感
所以我儘可能的簡化再簡化
就是不想弄的太複雜
就怕你說的那樣
個人是從零碧入坑好奇艾約後續再補空軌三部曲,現在已經閃三趕工中(閃四、創軌還在旁邊等我!!)
所以我也覺得看自己情況去選擇入坑作就好
剩下有興趣的人自然會去補
不一定都要空軌FC入
最近才看完K大的影片,希望能有更多人入坑軌跡,等之後有時間再去玩黎軌,現在甚至沒買(哭
希望真的有幫到大家
我繼續等待空軌的steam或ps4……QAQ
謝謝老K推坑軌跡不遺餘力!
英雄傳說(The Legend of Heroes), 中日文看不出來, 但英文中Hero是複數, 也就告知著它是一部群像劇, 角色眾多是系列一路走來的傳統, 每位都是他們自己故事中的英雄
中文如果要硬加的話我想想
英雄們傳說
還是…先不要好了🤣🤣🤣
@@oldk_gaming 因為日文本身就是"英雄伝説"所以中文也就照搬, 但是仔細看標題一定都會有小小的英文寫在旁邊, 尤其是軌跡系列"英雄伝説"已經沒了但是"The Legend of Heroes"都會出現
然後那由多標題沒有英文......所以算是官方默認非英雄傳說系列😂
@@oldk_gaming 巴哈的英雄傳說(軌跡系列)哈拉版 在閃軌之前就叫做英雄們的傳說哈拉版 只是後來大家覺得不好搜尋才改名的
@@richenyen2801 原來原本真的是這樣叫的
好酷
那時候的我完全不知道軌跡這遊戲🤣
我個人是從2014年底 因為住院 嫌沒遊戲玩 就去買 閃2 (PSV版) 就愛上 軌跡系列 我玩的順序是 閃2 1 碧 零(都EVO) 完回去的.. 只有空軌 EVO 是FC SC 3RD 正常順序玩
碧零到底是什麼體驗太奇葩了🤣🤣
@@oldk_gaming還好啦 就當作 新遊戲玩就好遊戲玩就好
@@oldk_gaming 真要說 為何這樣玩回去 是因該 當下就先買到 碧軌 等破了過了一段時間 才又買到 零軌 ..畢竟 PSV 的零碧 EVO版 實體片 量算少了
感謝介紹,之前看你影片入坑人龍,最近想來嘗試軌跡系列
說到推薦 當然是先玩創軌再一個一個從空軌補起來啊
這肯定是位高手???
JRPG系列作來說,
我個人暫時最喜歡的是FF系列和女神異聞錄系列,
其次是伊蘇系列和傳奇系列,
然後是DQ系列(因為只玩過11S)和異度神劍系列🤣
櫻花大戰、東京幻都,還有緋紅结繫,要看會不會有續作,
卡里古拉等它出第三部,受讚頌者系列買了還没玩🤣
受讚頌者也很不錯
FF系列之後會找時間補一下
目前只玩過XV但很滿意
@@oldk_gaming 那FFVII REMAKE呢,老K你不是破完了嗎😂
FF系列,我只破了VII REMAKE和XV,買倒是買了好一些作品,但還沒玩的有:PS4實體片的X&X-2、零式、起源和XII;Steam的XIII🤣
FF系列的遊戲片,我一定留作記念,因為超愛,而且也許自己將來,會再玩兼刷白金盃,所以即使破完也不賣
想當年空軌還是嗑生肉,真的很好玩劇情也棒
看完這部影片又想拿出來重溫了
早年F社開發的PC遊戲相容問題很低,在新的系統也幾乎都能正常運行
可惜後來都轉向營利高的主機平台
羈絆系統真的太水又太瞎了,閃軌只玩到2的一半就玩不下去
就像有陣子動畫很流行後宮系一樣,個人超討厭
還好看到這篇介紹,後面又拔掉了
簡直萬幸
我是打完閃軌,再玩零碧軌,最後再開那個PSP版空軌來玩,但給空軌那個地雷式遇怪直接給勸退了,跑兩步就撞到小怪,最高難度打一章要超久,最後還是受不了XDD,現在已經把黎軌1都打完了,超級喜歡軌迹系列的故事
空軌怎麼會是地雷是遇怪我記得還行吧@@
不過還是希望空軌出個改版本
我一定在幫他做一支影片推爆
@@oldk_gaming 不知道是不是PSP問題,我記得好像是走得比較近小怪才會看到它,基本跑著走會直接撞上,就是等級夠過關但避不開小怪要一直打,希望五月的PlayStation Plus 高級會員版會出現空之軌迹,有一定直接用PS5來玩,如果有改就更好了A_A
@@大口英空軌要裝鷹眼 天眼之類的迴路 不然有時要離的近 怪才顯示出來 就撞到進戰鬥了 不過PC版跟PSP版當時有個葉隱迴路 可以穿過小怪 不會撞到 跑圖超舒服XD 反而PSV版的EVO好像就沒了
@@詹銘輝-b9j 原來鷹眼 天眼在空軌有這種用途,跟零碧不一樣,有機會補我試試,多謝你
其實我反而比較喜歡黏土人畫風
有懷舊年代感
也比較不會3D暈
呼 好險當年空軌玩完迷版 就直接把PC的SE版買回家 有psv的話我覺得空軌EVO其實還不錯 雖然改得不多 但系統有改比較便利 遊戲性也比較好一點 比較有問題的大概就是畫風改變和BGM是重編版 (不過星門14要額外補就是了)
入坑最好還是從空3部曲-零碧-閃4部-創-黎,依序玩的體驗最良好,不只劇情,系統也是。
想試水溫 就 黎起手 玩完有中意 跳回去 空3部曲OR零碧,閃我不大建議在沒補完空零碧(特別是零碧)的情況下玩,主要是閃3、4、創補起來會很多"蛤?",閃1、2要不要補就看時間多不多,基本建議還是補,不然後面的代入感會不是很好。
如果時間允許
真的從空軌補是最讚的
FC的結尾我一輩子都忘不了
最近從黎開始入坑,真是有夠大的坑...
寬哥要入坑!!!
真的很大喔XDD
幸好從零之軌跡開始有出switch版。這樣就可以把玩過的遊戲賣出去回血,不然把全部軌跡系列都買真的蠻貴的(尤其是學生)。還有6天就考完試了,已經計畫好考完就開始入手第一部軌跡(零之軌跡)
另外希望以後會有空軌重置版,感覺在switch上出現的機率蠻高的。
真的
實體版好處就是可以回點血
不然一口氣追真的很傷(錢包君表示內傷過多XD
@@oldk_gaming 回血是我唯一買實體的理由😂
@@8lok847 现在switch有零逼闪创罢了之后还会加黎之轨迹
我的軌跡入坑順序是零碧空(三作)再來就是閃(四作)創黎(二作),陪我算是11年有了
漫長歲月流逝~~~
突襲發片!只有10分鐘真的是很精簡了XD
入坑就是要快狠準
但感覺沒到太準
總覺得哪裡怪怪的
感谢老K的介绍!一直久仰轨迹系列大名但不知从何玩起,这次终于入坑了,火速买了PSV版的空轨FC!
感慨一下,感觉空轨系列是最不好补的,SC和3rd的PSV中文版二手都被炒到了天价,真的吃不消。
去日本中古网站看,相比之下便宜一些,但碍于疫情已经停止海外发货。
如果能和其他几作一样移植到NS上就好了XD
所以我才提供外鄉人方法
實在是逼不得已(雖然還是不對
不然又錯過一個可能會喜愛軌跡的玩家
才更得不償失
之前被老K推坑,想說去找二手的玩玩看,結果當時只有看到創軌😂
於是也在創軌入了坑,後果我想不用說了哈哈哈哈
老K今天一番話讓我腦波一弱就下訂單了🤪🤪
創軌入坑真的會看不懂啊
我認真體驗過哈哈
這遊戲從高中空軌開始到創,自己總和大概玩了1800+小時。劇情與音樂真的是能拯救人心的強度,沒話說(但這幾年的頹敗也格外明顯),尤其是法社完全無法掌握大場面的弊病仍舊明顯。時至今日等著黎軌上steam,老實說我就是罵到舌頭破都會玩,但各位要入坑的,請三思啊…
入坑真的要三思無誤哈哈
真的很大坑
@@oldk_gaming 軌跡系列坑慣了就很看得平淡了,新作還是照樣買。
我從2021/07/31開始玩軌跡系列 到現在玩到閃軌1 只能說沒有後悔過
真的對吧!!
懷念空軌那時候可以配出狗幹多的魔法而且威力都超強範圍也很大
忘記哪一作開始就不再是以達成屬性值來出現魔法,記憶中是閃一,所以到閃系列時我幾乎不用魔法了,除了回復跟一些BUFF
題外話一下 -雖然知道性質不太相同但老是會想拿軌跡跟傳奇比較-
我空零碧軌是用PSP玩的
既然是PSP當然你懂的,不過現在出社會了,也已經把車票補好補滿了,新作的全DLC都買好買滿了,算是問心無愧...吧?
正常
我小時候也沒少做過那類的事><
長大了自己有能力賺錢了
自然該補好補滿的地方不會少
我是從閃軌入坑的,剛好疫情宅在家有時間,打完閃軌1 2 3 4 創,買了零碧還沒玩
有玩創再玩零碧應該也滿有感觸的~~
(长文,个人感想)
我是零轨入坑,当时是在手机下载PSP游戏无意间接触到的,虽然当时是玩盗版,但之后因为零碧出了PS4版就第一时间买了来玩,其实第一次我玩完零轨到碧轨开头就没玩了,当时也不知道为什么,后来PS4的零碧改出了就去补了,当时是疫情的关系,很多时间,然后玩到碧轨结尾我整个人就不好了,克州被帝国占领了??不行,我想知道接下去的剧情,然后我就一次性买了闪1、2、3、4加上创轨😂然后一次补完,然后就真的完全迷上了。
对于剧情,空轨没玩只是看了些解说,多数从老K这里补的,这里谢谢老K,至少让我知道空轨发生了什么事,零碧是入坑作也是最喜欢的,尤其是那个零轨开头的4人和后面出现的6人不一样,到碧轨才解释是让时间重组让我到现在感觉依旧非常震撼,闪轨的话,由于我之前看过某站UP喷闪3没剧情,闪1、2剧情垃圾什么的,我就对闪轨有点担心,但玩下去感觉不错,闪1很好的了解主角群的故事和帝国各个地方的特色,每次都很期待到新的地方,骑神系统说实话我觉得挺有趣的,虽然大家都喷,闪2除了蛮水之外其他还是不错的,闪3被某站UP喷没剧情的,自己玩了之后才发现剧情是有的,而且还是很重要的剧情,开始揭露背后的真相,相信那个UP是可能觉得剧情拖还是怎样才说没剧情,不然他就是为喷而喷,说战斗太简单,其实打下去难度还是有的,所以真的不要因为看了个视频就相信视频所说的,视频是提供参考,自己去玩过才知道,不过闪3最让大家感到意外的是结尾的那个“ 咚 ”吧,由于我是很后面才玩,玩完闪3直接接着玩闪4,所以对我来说没什么,闪4除了救黎恩之外,最喜欢的就是结局了,两个结局都很喜欢,黎恩牺牲自己那边很好哭,最后大团圆结局也很好哭😭宰相一直以为是个坏叔叔,直到知道他的经历后好感直接MAX,还有就是羁绊系统每次都让我很头痛不知道要选谁,黎轨取消了真的很好,不然就像黎恩看起来很渣😂创轨可以说是全员集合的一作,卢法斯洗白我是没想到的,但我应该是喜欢他洗白的那一派吧,然后卡牌也是唯一一部我成功打败全部对手的,那个波什么的,实在没办法,赢不了,电脑太强,最后是黎轨,剧情毫无疑问非常喜欢,新的战斗系统也很满意,各个人物目前虽然没有全部很喜欢,但之后有再多的剧情补上应该会慢慢喜欢上吧,范恩给我一种兰迪的感觉,但很明显他和兰迪是不一样的,虽然一样是属于大哥型,但至少他没有喜欢撩小姐姐😂
现在就很期待黎轨2,希望能中日同步发售,希望不要出现丁之齐格飞就好😂
最后老K如果有看到这评论且看到这里的话,希望老K可以出关于轨迹的世界观,结社,DG教团,或者一些轨迹冷知识,或者有趣的支线故事等的影片,帮助一些像我只知道大概的人,能完整了解,补充剧情设定。
最后的最后,感谢老K影片,很少有人能做那么多轨迹的影片,而且都超认真的,不是那种10分钟带你了解轨迹系列,所以轨迹的影片我只看老K😂支持老K,往后出更多好影片。
閃3劇情推超多好嗎
只是斷點很壞
軌跡世界觀嗎 確實可以做一下
有時間我會安排看看但劇透程度要認真思考了XDD
我從空軌入坑
軌跡系列最棒的地方在於,會帶來滿滿的希望
看著艾絲蒂爾像太陽般照亮身邊的每一個人,驅走別人的絕望與黑暗,對玩家的我而言也能感受到太陽的熱力。
很難用言語去表述
但我相信有玩過的玩家,一定有人跟我的感受是相同的
從空軌一直到零、碧軌,都有這個帶來希望的特質
珠玉在前,閃軌很明顯的失色不少
從空軌到碧軌,遊玩時讓人捨不得關閉遊戲,欲罷不能
對應的,閃軌則是有很多地方讓我出戲
真心的說,我只會推薦有玩過空零碧的玩家入坑閃軌
沒有惡意,純粹不吐不快
沒事
確實閃軌有諸多可以改進的點
不過說來說去還是最根本拆四部所衍生出來的
如果能整合成兩到三部
我相信光省掉80+小時的內容就能讓節奏好很多
軌跡老玩家路過 整理的很棒 加油!
謝謝🙏
我最愛的就是空軌當劍帝死了哭到不行,閃軌最讓我打不下去的就是後宮劇情就打一半不玩了,黎軌我想等2出來一起打不然劇情一下就忘了
黎軌沒后宮!!!
我真的給讚
正再玩零軌改,真希望空軌也能來個改,畢竟加速功能太方便了。個人是閃1入坑接著玩到閃4才接觸零軌
空軌有改或移植一下就真的太好推坑了QQ
真希望軌跡系列全部能出在Switch上
来了来了~轨迹cafe好评哈哈哈,我也经常逛~
轨迹cafe是神
看完老 k 介紹還是非常混亂😂最近準備搞個安卓掌機, 試試空軌!
沒辦法
真的很混亂>
看完以後,覺得果然還是要等空軌三部曲出改的版本再來玩比較好。
希望有那麼一天
我在幫他作一支影片XDD
閃軌1入坑在此(舉手)XDD
不過我個人會建議從空軌開始入 然後照順序玩下來
不過缺點就是自己能不能接受早期的畫風、還有能不能接受沒有加速模式XDDD
最困難的就是入手這款遊戲 PC英特衛當初真的超難找的 電腦相不相容又是一個問題了....
閃1入坑其實也OK 但我一開始入坑什麼"導力"、"遊擊士"、"迴路"這些詞語跟事件都完全看不懂 是查維基百科研究才看懂的XDD
人物模組跟畫面我倒是沒有很在意 當初吸引我的反而是劇情跟音樂
我就這樣從閃1~閃4一路玩下來 再回頭補零碧跟空軌 跌入這個超級大深坑
感謝老K辛苦製作入坑影片
雖然有優點 也有缺點
但軌跡系列真的很棒!!!
查一下遊擊士不難懂
我當除玩創軌也是一直逼玩邊查
直到查到托爾茲後放棄
托爾茲的相關跟葡萄一樣
沒完沒了XDD
空零碧每部至少都玩三次以上,但閃玩到三後段和四前段就快玩不下了,劇情和結局都直接找影片去補。這次換從創入手,希望斷點不會太多
創沒斷點可以放心玩~~~
PC應該是目前最好的因為可以玩到除了創、黎之外的所有作品,閃系列的改基本劇情沒差多少所以可以花時間慢慢補,現在很多地方都有可以下載但是空軌的部分真的有點年代了要找到應該很不容易但我還是推薦可以的話最好是從FC慢慢補齊,只是FC太早期了所以可能要考慮到相容性的問題但是有很多是直接免安裝的硬該可以避免這問題不然就是網路上也有很多掌機模擬器不然PSV現在應該很少人有了除非一開始就買還收藏到現在的。
我自己是FC入坑的那時應該才國中吧!記得好像是看了某個宣傳還是OP開頭然後去網路上找來玩結果一玩就停不下來了,空軌三部的劇情真的很棒,我只有空的三部是網路下載的後來的零開始都是直接買實體光碟來玩的。
閃二真的是閃系列唯一個人覺得比較可惜的點就是機器人和一些很水的地方。
你說的也對目前來看市面上應該沒有像這樣把一整個系列融合成一個大的世界觀,就連最知名的FF系列它出了好幾代但是基本上都是獨立作品和世界觀,另一部與之同樣的DOA系列也出到了六代雖然世界觀是延續的但是跟軌跡比起來它的世界觀也還是偏小,所以軌跡系列雖然比不上這些大作但是它創造出的精彩劇情、豐富的人物設定和構造以及龐大的世界觀且每一部都有關聯一路連接整個系列整個世界就好像現在的曼威一樣是目前沒有作品能相比的。
可以的話我也是希望最好能從FC開始一路玩才能真正了解整個世界。
PC可以玩創軌囉~~~
我目前玩過最接近長系列且相對角色世界觀有一直沿用
就人中之龍系列
但相比軌跡他還是屬於一作一作單獨玩沒什麼壓力的
FF我也想未來找時間補一下~~
@@oldk_gaming 喔!創軌PC也可以玩了原來這我就不知道了,人中我沒玩因為我是真的沒興趣,FF系列幾乎每一部都是大作但是彼此間都沒關係不然它現在到十五代聽說十六以有消息了,這十五代如果有關連性的話那會更紅吧!
@@黑色狂三曲 有關聯性不一定更紅
因為會像軌跡一樣越來越難入坑
我是玩电脑版,当时找很久才找到空轨,steam上的没有中文….结果我直接上网找了很久才找到,但是是1080p的,但我还是玩得很爽,中文全配音,steam版本虽然可以4k但是没中文没配音🤦🏿♂️🤦🏿♂️🤦🏿♂️……
電腦上有中文配音的是魔改的版本
我自己玩原本也是沒配音的😣😣
軌跡系列大讚!!!
讚起來~~~
从哪一步开始就从哪一部入坑吧,因为其实剧情影响并不是很大,我最开始了解轨迹也是闪轨2才开始玩的,玩过后完全喜欢这种战斗模式还有剧情,然后回去买了闪1(尽管推荐我玩闪2朋友告诉我可能会慢节奏没闪2那么剧情紧凑可能会有点失望哦)还是为了补完剧情就买了,然后就停不下来了,在等出闪3的时候正好出来了零轨碧轨和空轨的新版本……恶补了一番,都很喜欢……每一代战斗系统都适应良好。人物性格都塑造的很不错……没有重叠或者被当成背景板的角色,到黎轨也是出了好多新人……反正主角团和配角团性格都不会让人讨厌或者不想用吧……各自有各自完整的故事背景……能做到这些法老也是不容易啊……但是还是希望不要再加更多人了……毕竟大家对之前的故事主角都感情很深希望旧角色有更多戏份
最近我在補閃軌
閃一基本上就是在人物介紹,直到最終章才告訴你發生大事了
閃二整體上來說就是在告訴你,閃一到底發生什麼事,最後順便告訴你「I'm your father」
閃三目前玩到第二章而已,我只覺得這幾個新7組小孩有夠屁......
糾正一下 PS4/5是可以玩到空軌三部曲
但需要購買PSN高級會員才行
高級會員可以免費下載部分免費遊戲
其中包含了PS3版的空軌HD版三部曲
以前是PS NOW可以玩到空軌三部曲
現在改成了PS PLUS的升級會員才可以
空軌的音樂 才是我入坑的動力
我從空軌SC開始玩,後來有找時間去補FC的影片,前面主要在說小艾小約成為正遊擊士的過程,從後面才稍微進入主線的,然後就沒了😭😭😭我覺得SC入手也是可以
SC/碧也是相對可以
但先不要搞太複雜XD
感謝分享,入坑打算從空軌開始玩,不過這畫面對於我這個94年的學生有夠不習慣😂😂