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投稿お疲れさまでした。このゲームは2作目が難易度が高くなって報酬も少ないのでキツイところはありますが1作目の経験と勘を頼りになるので何とかやるしかないですね。
このゲームで胴体着陸する時によく発生する物理演算バグマジで理不尽なんだよなぁ回避不能な要素で機体と乗員損失するの酷過ぎる
初期と比べたらめちゃめちゃ敵落としやすくなったな…B17……
B-17は名機だけど、与圧されてないのが最大の泣き所。いや、あの胴体着陸は「そうはならんやろ!」としか言いようがない……。大佐が巨大戦艦とか言って煽ってくるからグラーフ・ツェッペリンに続いてH級戦艦でも出てきたのかと期待したけど、流石にそこまでは無かったか(笑)
遊んだからなのか分からないけど今まで胴体着陸いけてたのになぁ
爆弾積んでて不時着したら、雷管作動して爆破しますよ
未プレイなんですが、こういう時に安牌として事前に操縦手以外パラシュート脱出させることはできないのでしょうか?
可能です。 また、操縦手もパラシュート脱出させられますが、操縦席に人がいない場合は機体が機首下げしていって、最終的に速度が乗り過ぎて搭乗員が身動きをとれなくなるので迅速さが求められます。
実機だと片脚降りない場合は両方格納して胴体着陸したほうが成功率高かったりするんだけど、このゲームではどうなんだろ?🤔❓
個人的には両輪上げた方が物理演算バグ起きにくい
@kmmder1392 見た感じ今回の着陸失敗は実機の片脚着陸失敗の場合と同じ方輪接地による倒立に見えるんだけど、バグなのかな?
個人的にはバグですかねぇ。 あまりにも吹き飛び過ぎだし。
バグらなかった場合は跳ねずにそのまま接地します
ゲーム的に挙動が大袈裟にされてるのかと思ったけど物理演算バグっぽいんですね。🤔
慢心駄目
投稿お疲れさまでした。
このゲームは2作目が難易度が高くなって報酬も少ないのでキツイところはありますが1作目の経験と勘を頼りになるので何とかやるしかないですね。
このゲームで胴体着陸する時によく発生する物理演算バグマジで理不尽なんだよなぁ
回避不能な要素で機体と乗員損失するの酷過ぎる
初期と比べたらめちゃめちゃ敵落としやすくなったな…B17……
B-17は名機だけど、与圧されてないのが最大の泣き所。
いや、あの胴体着陸は「そうはならんやろ!」としか言いようがない……。
大佐が巨大戦艦とか言って煽ってくるからグラーフ・ツェッペリンに続いてH級戦艦でも出てきたのかと期待したけど、流石にそこまでは無かったか(笑)
遊んだからなのか分からないけど今まで胴体着陸いけてたのになぁ
爆弾積んでて不時着したら、雷管作動して爆破しますよ
未プレイなんですが、こういう時に安牌として事前に操縦手以外パラシュート脱出させることはできないのでしょうか?
可能です。 また、操縦手もパラシュート脱出させられますが、操縦席に人がいない場合は機体が機首下げしていって、最終的に速度が乗り過ぎて搭乗員が身動きをとれなくなるので迅速さが求められます。
実機だと片脚降りない場合は両方格納して胴体着陸したほうが成功率高かったりするんだけど、このゲームではどうなんだろ?🤔❓
個人的には両輪上げた方が物理演算バグ起きにくい
@kmmder1392 見た感じ今回の着陸失敗は実機の片脚着陸失敗の場合と同じ方輪接地による倒立に見えるんだけど、バグなのかな?
個人的にはバグですかねぇ。 あまりにも吹き飛び過ぎだし。
バグらなかった場合は跳ねずにそのまま接地します
ゲーム的に挙動が大袈裟にされてるのかと思ったけど物理演算バグっぽいんですね。🤔
慢心駄目